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Messages - gus

#121
Je pense qu'il est en vacance   ;)
#122
Perso je suis fan du format de GMG et de ses battle reports, je suivais déjà ash du temps où il jouait pour miniwargaming qui a de nombreux video de parties infinity avant la N3.

Respect, votre table, vos figurines et la rapidité de jeu pour le format sont au top ! Dommage que l'asura ne soit pas entrée en action j'adore ce profil.

Un duel de hacker, miam, perso contre un deva j'aurai opté pour trinity ;), mais redrum est excellent.

+1 avec ash sympathique, ça donne envie de jouer contre ! À quand la prochaine vidéo ? (combien de temps de montage pour mon info ?)
#124
Vie du forum et modération / Re : Section O-12
27 Juillet 2019 à 10:47:13
Top merci darkdo !
#125
Une prise en main débutant plutôt easy, de la puissance brute dont le manque de subtilité risque de lui jouer des tours. Un peu meilleure en Stat que pano mais loin d'avoir le potentiel de nombre d'ordres dispo et les camo/TO de la qualité panoceanienne pour le moment.
#126
Vie du forum et modération / Section O-12
26 Juillet 2019 à 19:25:41
Pour introduire notre nouvelle faction depuis paradisio, ne serait ce pas le moment de créer une section O 12 ?
#127
Publicités diverses / Re : LA TANIERE LUGEEK.com
24 Juillet 2019 à 17:28:51
Sympa le concept des boxes !
#128
Bienvenue,

Un nouveau lyonnais top ! Il y a une section pour les événements lyonnais,des parties le mercredi soir à jumanjeu et des tournois mensuels.
#129
Peinture / Re : L'atelier d'Aio
02 Juillet 2019 à 05:38:43
Le taf sur la cape est énorme, y a pas à dire le secret c'est le contraste. T'es figurines GW sont moins du tabletop c'est une vraie réussite bravo
#130
Peinture / Re : L'atelier d'Aio
23 Juin 2019 à 09:34:26
J'aime beaucoup le bleu du traitement de la cape de l'agent imperial, c'est quoi la recette ? :)

Je veux bien voir la photo de tes GW :p on reste dans le thème de la peinture après tout !
#131
Hello,

CMON a sortit son jeu de figurines à game of thrones et je me demandais ce que vous en pensiez autant d'un point de vue qualité de figurines que game play. Les règles ont l'air simples mais je ne sais pas si cette simplicité en affecté l'attrait du jeu.

Des lyonnais ont ils ou souhaitent ils se lancer dans l'aventure ?
#132
Ça produit par ici !! Bravo, sympa la peau il fallait oser ^^ !
#133
Merci pour les idées pas bête la texture de l'eau au chalumeau, mais la délicatesse est de mise ^^
#134
bonjour,

Auriez vous des tuto ou des astuces à vous pour réaliser une eau artificielle pour un cours d'eau style vénitien comme ci dessous :

#135
Vraiment du beau boulot, ton schéma les met plus en valeur que le schéma officiel :)
#136
J'avais lu ce topic et je suis plutôt d'accord avec l'analyse. Haqquislam est peut être la meilleure armée pour ce type de stratégie. Un combi reste une arme puissante et suffisante et le multi et parfois préférable à une arme lourde type spitfire hmg. Les camo pouvant être gérés par les gabarits directs et le boarding. Les grosses pièces adverses le seront via le hacking et ensemble d'outils destinés à ralentir l'avancée adverse.

Nomade est à mon sens la seconde armée après haqquislam pour faire le job de cette façon.

Ta liste est bien, je ne comprends pas le rôle du bandit en revanche.
#137
Bravo c'est très réussie ! Impressionnant ta vitesse de peinture ! Combien d'heures passées ? J'aime beaucoup tes socles et le traitement des blancs.
#138
Si tu joues en ITS pas le choix il te faut du spécialiste. J'ai en règle générale 3-4 spécialistes. Parfois plus si le scénario est exigent. J'apprécie les spécialistes résistants ou qui peuvent être agressifs et mobiles (camo, multi PV, infiltrés, des armes et équipements sympa).

Inutile même en ITS d'avoir chaque type de spécialiste, le seul intérêt est de gagner des points en objectifs classifiés et tu as le choix entre 2 objectifs à chaque pioche. Généralement je me retrouve avec un ou 2 hacker, 1 observateur d'artillerie et 1 médecin et/ou 1 ingé.
#139
Stalkan locust pour moi.
#140
Du coup stuffist? Intéressé ?