Hello la Sphère,
Voilà le copier/coller de la MàJ du 23/12/21 de l'Army.
Post: https://www.reddit.com/r/InfinityTheGame/comments/rn7r1f/todays_army_changes/
CitationChangelog Army
Triphammer Profile Added in all vanilla armies (except CA) and in Druze, Ikari, StarCo sectorials.
Digger Profile Added in all vanilla armies (except CA) and in Corregidor, Spiral Corps, Dhashat, Druze, Ikari, StarCo sectorials.
Beasthunters Profile Added in all vanilla armies (except CA) and in WinterFor, White Banner, TAK, USARF, Ramah, WhiteCo, ForCo sectorials.
Modified cost on Mormaer Lt Teniente HMG from 42 to 40 points.
Fixed the Orders in CodeOne of Hippolyta and Liang Kai.
Modified the CC of Airborne Rangers from 23 to 22.
Added D-Charges to Airborne Rangers (Forward Observer).
Added Note to Kiel-Saan in Tohaa.
Changed Fireteam Note of Orc in WinteFor.
Added Deactivator on 8 points FuzzBot.
Deleted Remote presence Skill from the Sphinx in CodeOne..
Deleted Fireteam: Duo from Guijia in WhiteCo.
Deleted Fireteam: Duo from Anaconda in Druze.
Added Immunity (Shock) to Cadin "Firststrike"
Added Immunity (Shock) to Armand Le Muet
Added Impetuous Skill to Eudoros.
Hello la Sphère,
Voilà le copier/coller de la MàJ du 20/01/22 de l'Army.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/codeone-army-bugs.37068/page-3
CitationRasail- Fixed name errata.
CODEONE
Polaris Team- Deleted Dogged skill in its profile. Fixed the points cost.
Uxía McNeill- Deleted the Infiltration Skill MOD
Chasseurs- Deleted ADHL
M-Drone FTO – Deleted FTO of the name.
T-Drone FTO - Deleted FTO of the name.
Shasvastii Special Armored Corp Sphinx – Deleted Remote Presence skill and fixed the Dodge Mod.
Shasvastii Sabotage and Destruction Unit Caliban – Added Shasvastiii Skill
The Shrouded – Added Hacker device.
Umbra Samaritan Nourkias, Kai'l Rank – Added CC Attack (+1B)
Billie, Customized Support Remote – Deletd all the non-CodeOne skills and equipments.
Taskmasters, Bakunin SWAST Team - Deñeted the Heavy ocket Launcher.
Razor- Added Infiltration Skill
Liang Kai- Added Martial Arts L4
Voilà le copier/coller de la MàJ du 24/03/22 de l'Army.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-65#post-430125
CitationINFINITY ARMY UPDATE MARCH 24TH
EVERY VANILLA & SECTORIAL ARMY
· Added the new Fireteam Charts to every vanilla & sectorial armies with all the available Fireteam compositions.
· Removed the label "Fireteam: XXXX" in every troop of the game.
· Removed all the "Fireteam special notes" from all the troops.
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PANOCEANIA
Added the following new profiles to Military Orders & vanilla PanO:
· Hospitaller Knight KYLE HAWKINS
· Military Order CURATORS
UMA SORENSEN: Added the Specialist Operative and Stealth skills. The non-FTO option now have (Forward Deployment +20cm) with E/M Mines, removed the Combi Breaker Rifle and the point cost is reduced from 35 to 30. Her FTO options have the SMG removed, instead of, the Combi Breaker Rifle gains (+1 Dam) and the point cost is reduced from 31 to 27 in both options.
BOYG SOLDIERS: Added the equipment "ECM: Hacker (-3)". Also the points cost is increased from 46 to 47 in both options.
KARHU: Fixed the ISC from "Karhu Special Team" to "Karhu Special Group".
JOAN OF ARC V2: Fixed the name option from "Joan of Arc" to "Joan of Arc v2".
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YU JING
TIAN GOU: "1st Section" options are now "FTO" options.
QIANG GAO: Added the "ECM: Hacker (-3)" equipment.
SUN TZE V2: Fixed the name option from "Sun Tze" to "Sun Tze v2".
ADIL MEHMUT CRANE RANK: Fixed the name option from "Adil (Crane Rank Armor)" to "Adil Crane Rank".
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ARIADNA
Added the following new profiles to Kosmoflot & vanilla Ariadna:
· Remontnikbot V-5 ELEKTRONIK
· MEKHANIKS, Flight Engineers Corps
· STRANNIK Outer Patrol
· CHERNOBOG Armored Detachment
· PATCHERS, Structural Response Team
JACQUES BRUANT: The skill "Camouflage (1 Use)" is now exclusive for the "Infiltration" option. The other 2 options are now FTO and their point cost is reduced from 28 to 27 points.
SCOTS GUARDS: Removed the names "1st Batallion" & "2nd Batallion". The former "1st Batallion" options are now FTO options.
KAZAK SPETSNAZS: The "Sniper Rifle" option is now "AP Sniper Rifle".
STRELOKS: Removed the "Super-jump" skill of the K-9 Antipode, and added the "Climbing Plus" skill.
5TH MINUTEMEN: CC increased from 19 to 20. Added the skill "CC Attack (-3)". Removed two options with AP HMG.
KOSMOSOLDAT: Name & ISC changed from 'Armata Proyekt-4 "Kosmosoldat"' to 'Armata-4 Proyekt "Kosmosoldat"'
112, EMERGENCY SERVICE: Fixed name option from "112" to "112 FTO".
112, EMERGENCY SERVICE (Motorized): Fixed name option from "112 (Motorized)" to "112 MOTORIZED".
PAVEL ALEKSEI McMANNUS: His skill "Berserk" is now improved to "Berserk (+3)". Added "D-Charges".
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HAQQISLAM
HUSAM YASBIR: The "Light Shotgun" is now "Light Shotgun (+1B)" in both options.
HASSASIN NADHIR: Added 2 new options: 29 points cost "Minelayer" & 31 points cost "Forward Observer".
KHAWARIJS: Modified movement from 4-4 to 6-2. Removed the following options: BS & Panzerfaust (29 points), Forward Observer & Mk12 (0,5 SWC|34 points) & Lieutenant with Rifle (28 points). New option added: "Lieutenant Forward Observer" for 29 points cost.
NAMURR: CC increased from 20 to 21. BS increased from 12 to 13. BTS increased from 3 to 6. Wounds increased from 1 to 2. Removed the skills "Bioimmunity" & "No Wound Incapacitation". Added the skill "CC Attack (+1B)". The former "Rifle" option is now a "Breaker Rifle" and the points cost is increased from 36 to 39 points cost. Added a new option with "Tactical Awareness" for 41 points cost.
HAKIMS: BS increased from 11 to 12.
TARIK MANSURI: Removed the "Lieutenant" 53 points cost option. The other "Lieutenant" option is now modified to "Tactical Awareness" option with the same weaponry and 51 points cost.
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NOMADS
Added the following new profiles to Corregidor & vanilla Nomads:
· The DIABLOS of D-Block
· LOBOS, Correctional Response Group
· 'GATOR' SQUADRON
VOSTOK: Removed all the "Albedo" options. The remaining "Vostok FTO" options is renamed to simply "Vostok".
DIE MORLOCK GRUPPE: Removed the Combi Rifle & Smoke granades 12 points cost option.
JAZZ & BILLIE: Removed the SMG from the FTO option, and added a Combi Rifle. The points cost is increased from 19 to 22 points. Points cost of Billie is increased from 6 to 7. Now, the Jazz & Billie option costs 25 points instead of 24.
PERSEO: Added a new 32 points cost FTO option. The former "Super-Jump" option is now renamed to FTO-2.
IGUANA: AVA in Corregidor increased to 2.
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COMBINED ARMY
Added the following new profiles to Morat & vanilla CA:
· DARTOK Cybercombat Team
· KAITOK Shock Regiment
· KYOSOT Killing Platoon
· RINDAK Emergency Brigade
· ZABUK, Morat Enslavers
· BULTRAK, Mobile Armored Regiment
MORAT VANGUARD: Removed the "Hacker" option.
KURGAT: CC increased from 14 to 18. BTS increased from 3 to 6. Removed the 26 points cost MK12 option. Added 3 new options of 23, 24 and 27 points cost. Increased the points cost of the Boarding Shotgun option from 21 to 23.
YAOGAT: Removed the MULTI Sniper Rifle (+1 Dam) option.
RODOK: CC modified from 19 to 17. Added the skill "Terrain (Jungle)". Removed the following options: Combi Rifle (26 points), HMG (1,5 SWC|30 points) & Lieutenant (26 points). Added 2 new options: Spitfire (1,5 SWC|28 points) & "Strategic Deployment" (23 points).
RASYAT: Removed the 32 points cost Combi Rifle option.
SURYAT: Removed the following options: Combi Rifle (32 points), HMG & Tinbot (1,5 SWC|41 points) & Lieutenant (41 points). Added a new option with "Tactical Awareness" (1,5 SWC|43 points). The "Multispectral Visor L1" option have now a "Tinbot: Firewall(-3)" and the points cost is increased from 35 to 36.
SOGARAT: CC increased from 20 to 21. Modified the "AP CC Weapon" to "DA CC Weapon" in all the options.
RAICHO: Modified the "CC Weapon" to "AP CC Weapon" in all the options.
ZERAT: Removed the MULTI Sniper Rifle (1,5 SWC|27 points) & Red Fury (1 SWC|29 points) options. The "Minelayer" option now have Boarding Shotgun & Shock Mines instead of Combi Rifle, Light FT & Shock Mines, for 25 points. The "Combi Rifle" option gains (+1B) & "BS Attack (+1 Dam)". Added a new option with MULTI Marksman Rifle & "BS Attack (+1 Dam)" with 1 SWC & 26 points cost.
OZNAT: The options with no "Preta" are now named "Oznat FTO". "Sensor" option cost is now 26 instead of 27. Preta's cost is now 7 instead of 8.
TYROK HUNTERS: Removed the "Berserk" skill. Removed the "Berserk (+3)" skill of the Skurgot. Modified the "Terrain (Jungle)" skill of the Skurgot to "Terrain (Total)".
NEXUS: Removed the "Lieutenant (Nanoscreen)" option. Added a "Engineer, NCO" option with 22 points cost.
TENSHO: Removed the FTO from the options name. Now, the Boarding Shotgun option is available to vanilla CA.
KO DALI: Added the "Dodge (+2")" skill. Removed the Nanopulser and added a Pulzar in the FTO option.
SHESKIIN BOARDING: Changed the name option from "Sheskiin" to "Sheskiin Boarding".
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ALEPH
DAKINI: Changed the name option from "Tacbot Dakini" to "Dakini".
GARUDA: Changed the name option from "Tacbot Garuda" to "Garuda".
ANDROMEDA: "Infiltration (+6)" options are now "Infiltration (+3)", and their points cost are adjusted from 33 & 37 to 32 & 36.
ACHILLES v2: Changed the name option from "Achilles" to "Achilles v2".
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TOHAA
DRAAL: Removed the FTO from the option that had it.
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O-12
Added the following profile to Starmada, Corregidor, Kosmoflot, Military Orders & vanilla O-12:
· RAVENEYE Officers
ÉPSILON: Added the "Climbing Plus" skill. Options points cost are now 35, 34 & 30, instead of 34, 33 & 29.
LAWKEEPERS: The Red Fury option with SideBot now have the skill "Specialist Operative", and the points cost is increased from 31 to 32.
CASANOVA: Removed the skill "CC Attack (-3)". Added the skill "Minelayer". Added a new option with "Shock Mines" with 33 points cost. "E/M Mines added to his other option. Nanopulser have now (+1B). Monfilament CC weapon have now (-3) mod. The points cost of the previously existing option is increased from 32 to 33.
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NA-2
KAAURI SENTINELS: La opción "Sanitario" es ahora también "FTO". The "Paramedic" option is FTO too now.
KIEL-SAAN: Removed the "FTO" from the options.
VARANGIAN GUARD: New option added with Trench-hammer for 13 points cost.
RAOUL SPECTOR: FTO option points cost is now 34 instead of 36. Added a new option called FTO-2 with 35 points cost.
FIDDLER: Removed the "Climbing Plus" skill. The option with no JackBots now is "FTO" with the "Super-Jump" skill. The JackBots options have now the skill "Climbing Plus".
AÏDA SWANSON: SMG (+1B) option now have the sill "Minelayer" and SWC cost is now 0.5. Added a new option with FTO & "Minelayer" with 20 points cost. Now Aïda is added to the Druze Bayram Security army being Wildcard; also is added to vanilla O-12.
Grosse màj, du coup je sais pas si je vais continuer à trad des tacticas pré-mars, vu l'ampleur des changements, dommage j'aimais bien le faire.
Nouvelles MàJ.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-71#post-432006
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-71#post-432010
CitationFixed the booty chart. Before was showing incorrectly an option of "2-4" instead the correct one now "3-4":
Ariadna, Kosmoflot, White Company, O-12 & Starmada: Fixed the Varangian Guard with Trench-Hammer. Now gives properly the impetuous order.
Shasvastii: Aida Swanson FTO now provides correctly her regular order.
Haqqislam: Nadhir 31 points cost FO now provides correctly the regular order.
Haqqislam: Khawarij Non Lt. Forward Observer have correctly now the Flash Pulse.
Neoterra: Fixed the missing "NWI" of Deva.
Varuna: Fixed the AVA of the Montesa. The correct is 2.
Imperial Service, OperationS, DBS: Fixed the missing stealth skill on the Authorized Bounty Hunter.
Nouvelles MàJ.
N4Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-71#post-433285
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-72#post-433419
CitationModified the Booty chart according to the Infinity N4 Rules v1.1
Ariadna: Fixed the missing "Frenzy" skill of Pavel Aleksei McMannus.
Qapu Khalqi: Fixed the limit of Fireteam Haris available. Correct must be maximum 1x Fireteam Haris.
Nomads: Fixed the missing "Hacker" skill on the 31 points cost Reverend Custodier.
Nomads: Fixed the missing "Hacker" skill on the KHD option of the Interventors.
ALEPH: Fixed the missing "Hacker" skill on the KHD option of the Apsaras.
Tunguska/StarCo: Removed the not necessary CCW from FTO-2 option of Raoul Spector.
Weapons chart: Fixed the Flammenspear "Hit Mode" damage. Now is correctly 15 instead of wrong 14.
Règles N4CitationMàJ Livre de règle Infinity N4
Modification du tableau des butins pour l'adapter aux derniers changements du jeu (pages 90 et 174).
C1Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-72#post-433419
CitationPanO / Yu Jing / O-12 (CodeOne): In a upcoming update we'll fix the missing regular order generation of Liang Kai.
Nouvelle MàJ pour Infinity N4:
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-74#post-435659
CitationMay 10th Infinity Army fixes:
Combined Army: Modified the S value of the Bultrak from 6 to 7. Reduced the point cost in both options (72 & 75 ---> 71 & 74).
Fixed the Fairy Dust bug on the hacking program list. Now show correctly "Entire Order" instead of the wrong "Short"
Haqqislam: Fixed the order on the Viral Pistol & CC Weapon of the AP Sniper Hortlak profile.
O-12/Starmada: Fixed the wrong 'W' in the Devabots of the Raptor profile. Now shows correctly "STR".
The (Forward deployment [+8"]) error with courtesy lists mentioned by @Frodos is under investigation and should be solved soon.
The error with the drop down menu of the Spec-ops mentioned by @toadchild is under investigation and should be solved soon.
The issue with the AVA of the Celestial Guard Monitor mentioned by @Diphoration is under investigation and should be solved soon.
Thank you for your reports and your patience :)
Nouvelle MàJ pour Infinity N4:
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-75#post-436041
Citation20/05/2022
- The (Forward deployment [+8"]) error with courtesy lists mentioned by @Frodos is now fixed.
- The error with the drop down menu of the Spec-ops mentioned by @toadchild is now fixed.
- L'erreur (Forward deployment [+8"]) avec les listes de courtoisie mentionnée par @Frodos est maintenant corrigée.
- L'erreur avec le menu déroulant des Spec-ops mentionnée par @toadchild est maintenant corrigée.
Nouvelle MàJ pour Infinity C1/N4:
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-update-august-2022.41428/
CitationInfinity CodeOne
Added the following factions:
ALEPH
Haqqislam
CitationInfinity N4
Hassassin Bahram
Added the following profiles:
Hassassin Bokhtar
Sunduqbut
Pandora (only in Hassassin Bahram, not in vanilla Haqqislam)
McMurrough
Modifications on existing profiles:
Hassassin Ayyar: Removed Rifle & E/Mitter from the Panzerfaust loadout; added Breaker Rifle & Zapper. Updated cost of 38 points.
Removed the Sniper Rifle loadout. Two new loadouts added with Forward Deployment (+4"). Costs 41 & 43 points with 0 SWC cost.
Non Forward Deployment loadouts are now Hidden Deployment loadouts.
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Hassassin Lasiq: Removed the 25 points|1,5 SWC Viral Sniper Rifle loadout. Added new loadout with Marksman Rifle (Viral) & BS Attack (+1 Damage), 25 point cost & 1 SWC.
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Hassassin Muyibs: Removed the following loadouts:
Rifle, Light Shotgun, Panzerfaust & D-Charges - 23 points
Minelayer with Rifle, Light Shotgun, Panzerfaust and E/M Mines - 25 points
Lieutenant with Rifle, Light Shotgun, Panzerfaust & D-Charges - 23 points
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Hassassin Govads: CC increased from 14 to 15. Removed the following loadouts:
Rifle, Light Shotgun - 20 points
Boarding Shotgun - 21 points
Lieutenant with Rifle & Light Shotgun - 20 points
New loadout added:
Engineer (BS Attack AP) with Rifle, Light Shotgun, D-Charges & Gizmokit - 26 points.
Old Missile Launcher & Light Shotgun loadout now have only Missile Launcher and Breaker Pistol (+1B) - 27 points & 1,5 SWC.
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Hassassin Husam Yasbir: CC modified from 23 to 22. Martial Arts modified from L3 to L2. Added the Immunity (Shock) skill. FTO loadout have now Drop Bears. Infiltration loadout now costs 33 points (before was 34 points).
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Steel Phalanx
Added the following new profles:
Hoplites
Thyreos
Makhai
Agamemnon
Pandora (only in Steel Phalanx, not available in vanilla ALEPH)
Removed the following profiles:
Patroclus
Diomedes
Thamyris
Modifications on existing profiles:
Thorakitai: Increase his CC attribute from 15 to 17.
Retired loadouts:
Marksman Rifle and Nanopulser for 15 points.
Engineer (Deactivator) for 18 points.
New loadouts:
Hacker (Hacking Dev) for 0.5 SWC and 19 points.
Modified loadouts:
Old loadout with 360° Visor, Submachine Gun and Chain Rifle loses the 360º Visor and Chain Rifle but gains a Pulzar.
Artillery Observer loadout loses the 360° Visor and changes the Chain Rifle to Pulzar.
Paramedic loadout loses the 360° Visor and swaps the Chain Rifle for Pulzar.
------------------
Dactyls: Reduced their AVA from 4 to 2.
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Ekdromoi: added the Dodge (+1") skill.
Removed loadouts:
Combi Rifle and Nanopulser for 28 points.
Boarding Shotgun for 28 points.
Modified loadouts:
Loadouts with Chain Rifle (+1B) gain Heavy Pistol.
New loadouts:
Hacker with Killer Hacking Device for 27 points.
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Agêma Marksment: Reduced their WIP attribute from 14 to 13. Gain the Surprise Attack (-3) and Hidden Deployment skills.
Removed loadouts:
X-Visor and Mk12 for 33 points.
Modified loadouts:
MULTI Sniper Rifle increases its cost from 32 to 33 points.
Missile Launcher increases its cost from 30 to 31 points.
New loadouts:
MULTI Marksman Rifle for 30 points.
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Nesaie Alke: Gain the Operative Specialist skill. All option costs are increased by 1.
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Teucer: Troop name changed. Used to be "Agêma Warrant Officer". Now "Steel Phalanx Sergeant". His CC and WIP attributes are reduced by 1. He gains the Mimetism skill (-3) and has his Triangulated Fire skill removed. He gains the Multispectral Visor L1 and Biometric Visor equipment.
The Multispectral Visor L2 and K1 Sniper Rifle loadout is removed.
The Feuerbach loadout has the Multispectral Visor L2 removed and its cost reduced from 42 to 39 points.
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Drakios: Changed troop name. Used to be "Steel Phalanx's NCO". Now "Steel Phalanx Sergeant". Increased CC attribute from 20 to 21. Increased BTS attribute from 0 to 3.
Removed the skills Martial Arts L2 and Berserk (+3). Gain Martial Arts L1, BS Attack (Continuous Damage) and Religious Troop skills.
Removed loadouts:
The 2 loadouts with 2x Devabot Kydoimos.
Modified loadouts:
All loadouts change the Pistol and CC Shock Weapon to Heavy Pistol and CC E/M Weapon.
Loadout with Devabot Kydoimos for 36 points changes Blitzen to Panzerfaust.
Loadout with Devabot Kydoimos with Red Fury increases its cost from 39 to 40 points.
The Devabot Kydoimos gains Shock Mines.
New loadouts:
2 new Drakios FTO loadouts for 30 and 34 points.
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Scylla: Changed troop name. Changed troop name. Used to be "Steel Phalanx's NCO". Now "Steel Phalanx Sergeant". Increased CC attribute from 18 to 20. Reduced PH attribute from 12 to 11. Increased BTS attribute from 3 to 6.
Modified loadouts:
Loadouts with 1x Devabot Caribdis have their cost increased by 1 point.
The Devabot Caribdis has its CC increased from 13 to 15 and its BS increased from 10 to 11.
Removed loadouts:
Loadouts with 2x Devabot Caribdis removed.
New loadouts:
Added a new loadout with FTO and a Caribdis FTO.
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Ajax The Great:
Modified loadouts:
The loadout without Forward Deployment is now Ajax FTO.
Removed loadouts:
Removed the Lieutenant loadout.
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Eudoros: Changed his MOV value from 4-4 to 6-2. He now has STR 2 instead of W 1. Removed the NWI skill. He gains the skill NCO.
Modified loadouts:
The non-Lieutenant loadout gains Heavy Pistol and its cost goes from 41 to 42 points.
Removed loadouts:
Lieutenant loadout.
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Myrmidon Officer:
Modified loadouts:
The SWC cost of Lieutenant loadouts is reduced from 0.5 to 0.
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Atalanta:
Modified options:
The loadout that did not have Total Reaction now has Hidden Deployment and its cost goes from 39 to 40 points.
Both loadouts have their TinBot modified and now have Discover (ReRoll) instead of (+3).
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Penthesilea: Modified PH (now 11 before 12), WIP (now 13 before 14) and W (now 2 before 1) attributes. Removed Berserk and NWI skills. Gains the skills Operative Specialist and Mimetism (-3). She loses the Combi Rifle in her weaponry but gains SMG and Smoke Grenades. Her cost is reduced from 37 to 32 points.
------------------
Achilles: The MULTI Rifle and Nanopulser loadouts are removed. Only the Spitfire AP and Pulzar (formerly Nanopulser) loadouts remain at a cost of 1.5 SWC (formerly 2).
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Achilles v2: Now "Corinthian Armour" instead of "Hoplite Armour". Gains the BS Attack (+1 Damage) skill. MULTI Rifle, Nanopulser and Panzerfaust loadouts are removed. Only the Spitfire AP and Pulzar (formerly Nanopulsar) loadouts remain at a cost of 1.5 SWC (formerly 2).
------------------
Thrasymedes: Removed the 360° Visro equipment. Removed Operative Specialist skill. Gain the skills Courage, Dodge (+1"), Forward Observer and Stealth.
Modified loadouts:
Both loadouts gain Flash Pulse. The cost of both loadouts is 28 points (previously 29 Infiltration and 30 FTO).
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Hippolyta: Modified her MOV attribute from 4-4 to 6-2. Modified his W value from 1 to 2. Removed the skill NWI. Gains the skills Martial Arts L3 (previously L4), Berserk, Dodge (+1") (previously +2") and Immunity (Shock). His cost increases from 38 to 40 points.
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Andromeda:
Modified loadouts:
The non-infiltration and Submachine Gun loadout now has the Forward Deployment (+8") skill.
Removed loadouts:
Removed the non-Infiltration Boarding Shotgun loadout.
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Netrods: Have their point cost increased from 4 to 6.
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NA-2
Bashi Bazouks: Gain the Terrain (0-G) skill .
Modified loadouts:
The former Combi Rifle and E/M Mines loadout is now Rifle, Light Shotgun and E/M Mines for 15 points.
Removed loadouts:
Removed the Rifle and Light Shotgun loadout for 14 points.
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Ariadna
Dozers: New loadout with Rifle, Blitzen, D-Charges and Gizmokit for 14 points.
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O-12
Lawkeeper: the Sidebot now has Heavy Riotstopper instead of Light Riotstopper.
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Combined Army
Grief Operators: loadout costs changes from 21, 24 and 20 points to 20, 23 and 21 points respectively. (Also in Tohaa & Spiral Corps).
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Avatar: Gain the Dodge (+1") skill . The cost of his loadouts goes from 114 and 118 points to 122 and 126 points respectively. The SWC cost of the loadout (+1 Order +1 Command Token) increases from 2.5 to 3.
The Staldron increases its CC from 13 to 14 and its PH from 10 to 11. It also gains a PARA CC Weapon (-6).
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Imetron: its cost is increased from 4 to 6 points.
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Nomads
Zoe & Pi-Well: The old Zoe loadout with a synchronised Pi-Well remains but 2 new loadouts appear.
New loadouts:
2 new Zoe Hacker FTO loadouts are added, one with Combi Rifle and D-Charges and one with Boarding Shotgun and D-Charges. Both carry a Pi-Well FTO with Combi Rifle, Pulse Flash (+1B) and Pitcher.
The Pi-Well Sync now has E/Marat, Pitcher and Jammer, no Sensor but gains the skill BS Attack (+1B) and ECM: Hacker (-3).
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Meteor Zonds: CC increases from 13 to 14 and BTS from 3 to 6. Gain PARA CC Weapon (-6) (previously -3), SWC 0 (previously 0.5) and 22 cost points (previously 21) for both loadouts.
Nouvelle MàJ pour Infinity N4:
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-79#post-443662
CitationCHANGE LOG:
ITS SECDET: Profile added to all armies.
ITS CORSAIR: Profile added to all armies.
Bixie: Profile added to Yu Jing, Invincible, White Banner and Starmada.
Traktor Mul: Added option with Forward Observer and Repeater. Dozer dependency eliminated.
Kuryer: Dozer dependency eliminated.
Wardriver: Added option with Evo Hacking Device.
Varg: Minelayer CAP cost changed.
Added Mimetism (-3) and changed the cost to:
Yojimbo
Carmen Johns
Cazarrecompensas Motorizados
112 motorizado
Dynamos
Mavericks
Desperadoes
Kum
Zamira Nazarova (Also added Berserk)
Zuleyka Nazarova
Changed the cost to:
Zondnautica
Pentesilea
Lawkeeper
Aragoto
Kuroshi Rider (Also added Immunity (Shock))
Taigha: Cost, MOV and WIP value changed and added Courage Skill.
Taigha Sync from Jayth Cutthroats: MOV and WIP value changed and added Courage Skill.
Montesa Knigt: Cost and MOV value changed and added Dodge (+1") Skill.
Rebots DALETH: Cost changed.
Aquiles V2: MULTI Rifle option added.
Casanova: Fixed bug that Regular Order wasn't added to the pool.
Nouvelle MàJ pour Infinity N4:
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-84#post-447105
CitationChange log
-Fixed points:
Vertigo Zonds: 17 >> 16
ZanganoT: 18 >>16
ZanganoT FTO: 19 >>17
Rebot Samekh: 18 >> 16
Rebot Samekh FTO: 19 >> 17
Copperbots Millicent: 17 >> 16
-Elektronik now doesnt count for the Group limit due its a Peripheral.
-Added a Wardriver option for Tohaa.
-Fixed some missed profile options in Fireteam charts:
TAK: Added Dozers in the Line Kazak Fireteam and them counts as Line Kazaks. Added Frontoviks in the Ratnik Haris.
USARF: Added Dozers in the Grunt Fireteam
Starmada: Added Bixie in the Betatroopers Fireteam
MàJ pour les Tohaa par Hellois.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-85#post-447726
CitationDiggers profile removed from Tohaa.
Pourquoi faire cela ? Les tohaas ont été complètement abandonné sauf pour retirer des choses ? Si c'est a cause du fait qu'il était pas présent dans le dernier KS pour pas supprimé le beashunter et triphammer ? Pourquoi que le digger et que tohaa ?
Bref on aura pas la réponse, peut-être à cause du pokemon qu'on pouvait lui mettre... Mais je pense qu'il était pas intuable non plus
Nouvelle MàJ pour Infinity N4:
(changelog sous réserves il semble manquer pas mal de trucs)
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-87#post-452832
CitationChange Log
New Profiles
Nomads and Bakunin
Stigmata of the Observance
Daemonist Observant
Mother Healer Agatha Wabara
Robin Hook, outlaw AI
Moderator with Boarding Shotgun
Bakunin
Orphans of the Observance
Penitent Observants
Reverend Cenobites
Initiated Observants
O-12
RoadBots Highway Patrol
Starmada
RoadBots Highway Patrol
Ŝarko, Naval Reconaissance Special Unit
Sekudroids, Surveillance and Security Droids
Haqqislam y Hassassin
ÁYYĀR (Hidden Deployment) Rifle (+1B), E/Mitter, Panzerfaust
Edited Profiles
Reverend Moiras
Reverend Healers
Reverend Custodiers
Sin-Eater Observants
Bran Do Castro
Reverend Superior Cassandra Kusanagi
Lobo (Specialist Operative) Combi Breaker Rifle, Light Flamethrower (+1 Dam), Flash Pulse (+1B)
Modified SWC in Orc MULTI Rifle | TinBot: Firewall (-3)
Modified cost on Bulleteers
Correctif:
(https://media.discordapp.net/attachments/609436537746227235/1088470695857639514/Screenshot_20230323_103321_Chrome.jpg?width=425&height=815)
Nouvelle MàJ pour Infinity N4:
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/reinforcements-update-august-2023.42372/#post-460411
All Vanilla Armies (except Tohaa)
Now have the following Fireteam option:
Maximum of 1 Haris Fireteam (only with the Reinforcements MOD)
Except Haqqislam which has a Maximum of 2 Haris Fireteams (only with the Reinforcements MOD)
Qapu Khalqi
Increased from 1 to 2 the allowed Haris Fireteams.
ARIADNA
Reinforcements
The following troops have been added:
Para-Commandos
Loup-Garou
Briscards
Moblots
Apaches
Chasseurs
112
Beasthunters
Wardrivers
Jacques Bruant
Wolfgang Amadeus Wolff
Equipe Mirage-5
Non-Reinforcement Profiles
Line Kazak, Rokot, Volunteer, Métro and Grunt gain an option with [Commlink (+2), Specialist Operative]
Loup-Garou gains an option with Viral Sniper Rifle
The new troop Apaches is added exclusively to the Merovingian sectorial with AVA 2 and being a Wildcard (Loup-Garou).
PANOCENIA
Reinforcements
The following troops have been added:
Blockers
Blade-Ops
Neoterra Bolts
Orc Troops
Aquila Guard
Swiss Guard
Squalos MK-II
"Pathfinder" Dronbots
Bulleteer Armbots
Palbots
Richard Quinn
Shona Carano
Agnes Ferreira
Non-Reinforcement Profiles
Fusiliers, Acontecimento Regulars and Crucifers gain an option with [Commlink (+1), Specialist Operative].
New Squalo MK-II profile that replaces the old Squalo profile.
Richard Quinn changes his normal Pistol for Breaker Pistol (+1B) and his cost goes from 23 to 24.
Agnes Ferreira gains a new option with (RemDriver [+5CC], [+1BS]).
The costs of the Peacemaker go up from 20 to 24 and from 26 to 29.
The Robin Hook troop is added to Military Orders.
COMBINED ARMY
Reinforcements
The following troops have been added:
Base Operators
Void Operators
Vector Operators
EXO, Exrah Executive Officers
Caskuda
Nexus Operatives
Umbra Legates
M-Drone
Q-Drone
T-Drone
Slave Drones
Special Operative Ko Dali
Non-Reinforcement Profiles
Unidron Batroids gain an option (Commlink, Specialist Operative) and an option only available in the Onyx sectorial [Commlink (+1), Specialist Operative].
Nox Troops gain an option (Commlink, Specialist Operative) and an option only available in the Shavastii sectorial [Commlink (+1), Specialist Operative].
Morat Vanguard gain an option (Commlink, Specialist Operative) and an option only available in the Morat sectorial [Commlink (+1), Specialist Operative].
The new Caskuda troop is added to vanilla Combined Army and the Onyx sectorial.
Nexus Operatives gain the NCO skill, the cost of the Specialist Operative option goes from 16 to 18 and the Hacker option goes from 21 to 23.
HAQQISLAM
Reinforcements
The following troops have been added:
Hafza Unit
Odalisques
Hakims
Korsan
Djanbazan
Sekban
Burtuk
Azra'il
Al Hawwa'
Rafiq Remotes
Nasmat Remotes
Leila Sharif
Rahman Rouhani
Non-Reinforcement Profiles
Ghulam Infantry gain an option [Commlink (+2), Specialist Operative].
Djanbazan gain an option with Red Fury for 1 SWC and 31 points of cost.
The new troops Korsan and Burtuk are added exclusively to the Qapu Khalqi sectorial, both with availability 2.
Odalisques now have both Sixth Sense and 360º Visor in all their options and not separately. Costs have been adjusted with an increase of 1 point in all options. In addition, Nanopulsers now have (+1B).
Sekban gains a new option with Red Fury, Chain-colt (+1B) for 1 SWC and 29 points of cost. Additionally, in the Specialist Operative options, the Chain-Colt is changed for a Light Shotgun.
The Al Hawwa' Unit gains two new options: Hacker with (Killer Hacker Dev.) and Mine Layer with Submachine Gun and Grenade Launcher. The old Mine Layer option now has Shock Marksman Rifle and its cost goes from 23 to 22 points.
TOHAA
Reinforcements
The following troops have been added:
Sakiel
Rasail
Kaauri Sentinels
Kosuil
Ectros
Draal
Igao
Chaksa Longarms
Chaksa Auxiliars
Chaksa Servants
Neema Saatar
Hatail Aelis Keesan
Non-Reinforcement Profiles
Kamael Light Infantry gain an option [Commlink (+1), Specialist Operative].
Chaksa Longarms gain an option with [BS Attack (AP)] with Red Fury and Pulzar for 1 SWC and 27 points of cost.
NA2
Reinforcements
The following troops have been added:
Brawlers
Monstruckers
CSU
Authorized Bounty Hunters
Wardrivers
Diggers
Anaconda
Father Lucien Sforza
Miranda Ashcroft
Independent Operator Samsa*
Not available in JSA
Non-Reinforcement Profiles
Wardrivers gain the Hacker option with (Commlink, Zero Pain) in all NA2 sectorials, even if they do not have Wardriver in their lists.
The new Independent Operator Samsa troop is added to all generic armies (except Combined Army) and JSA and Spiral Corps.
O-12
Reinforcements
The following troops have been added:
Jackboots
MENT, PSID Agents
Vidocq
Bronzes
Sekudroids
Nightshades
Sarko
Dakinis
Devas
Oko Copperbots
Yudbots
Cuervo Goldstein
Casanova
Non-Reinforcement Profiles
Kappa Unit gains an option [Commlink (+1), Specialist Operative].
YU JING
Reinforcements
The following troops have been added:
Sulyong
Jujak
Hwarang Corps
Haetae
Sulsa Warriors
Dokkaebi
Yaókòng Wéibīng
Yaókòng Sùn-Bào
Yaoxie Rui Shi
Yaozao
So-Ra Kwon
Chung-Hee Jeong
Bixie
Non-Reinforcement Profiles
Zhanshi and Celestial Guard gain an option [Commlink (+1), Specialist Operative].
The Yaoxie Rui Shi loses the N2 Multispectral Visor equipment, but gains an option with Multispectral Visor L1 with Red Fury, while the existing Spitfire option now has Multispectral Visor L2.
ALEPH
Reinforcements
The following troops have been added:
Riksha Tacbots
Dawon Tacbots
Apsaras
Artalis Unit
Satrah Unit
Arjuna
Dasyus
Sophotects
Rudras
Daleth Rebots
Samekh Rebots
Yudbots
Máximus
Non-Reinforcement Profiles
Dakini Tacbots and Thorakitai gain an option (Commlink, Specialist Operative).
The new Máximus troop is added to vanilla ALEPH, OperationS, vanilla PanOceania, Neoterra, Varuna and WinterFor.
The Arjuna Unit now has AVA 2, their CC goes from 15 to 17 and gains the Dodge (+2,5cm) and Tactical Awareness abilities. Additionally, the costs of all options are increased by 3 points.
Dasyus have their CC increased from 13 to 14, gain the NCO skill and change their Combi Rifles for Submachine Guns in those options where they had them. The Forward Observer option loses the Nanopulser. Additionally, the cost is modified in all options:
Boarding Shotgun, Shock Mines: 35→37
MULTI Sniper Rifle, Nanopulser: 37→39
(Hacker, Killer Hacker Disp.): 37→39
(Hacker, Disp. Hacker): 39→37
(Forward Observer): 36→34
NOMADS
Reinforcements
The following troops have been added:
Marspiders
Kulaks
Prowlers
Rounders
Lizard Squadron
Spektrs
Stempler Zonds
Tsyklon Sputniks
Lunokhod Sputniks
Vostok Sputniks
Zondbots
Jelena Kovac
Raoul Spector
Non-Reinforcement Profiles
Alguaciles, Moderators and Securitate gain the [Commlink (+1), Specialist Operative] option.
The Lizard Squadron has 2 new options with [BS Attack (Shock)], gains the ECM:Hacker (-3) equipment and the Lizard Pilot gains D-Charges.
The Spektrs options change:
The old Combi Rifle, Shock Mines and Boarding Shotgun, Shock Mines options disappear.
The option with Deployable Repeater changes the Combi Rifle for the SMG and its cost goes from 32 to 28.
The old Hacker option gains D-Charges and a new option with Boarding Shotgun is added.
The Killer Hacker option (only available in Tunguska) changes the Combi Rifle for SMG and its cost goes from 34 to 30.
The Forward Observer option changes the Combi Rifle for Boarding Shotgun.
Tsyklon Sputniks gain a Chain Rifle in all their options.
In the Vostok Sputniks, the Mimetism (-6) ability is moved from the troop option to the profile's own abilities list.
Jelena Kovac gains the Tactical Awareness skill. The cost of the Breaker Combi Rifle option goes from 20 to 23. A new option with MULTI Rifle and Chain-colt for 23 points is added.
Tokens PDF updated with DropPod token: https://downloads.corvusbelli.com/infinity/tokens/tokens-v1-1.pdf
Update: old Squalo profile is back at least until current product become discontinued.
Comment on fait apparaître les renforts sur l'app mobile ?
CB a fait une vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=bLS3HzbMuEc
Normalement au-dessus de la colonne des unités t'as une coche, si c'est pas le cas, à voir si tu peux lancer une vérification de màj, peut être qu'elle est pas à jour.
J'ai trouvé. En fait sur téléphone c'est un peu plus tordu.
Après la maj il faut aller dans les settings et cocher les renforts.
Ils apparaissent tout en bas de liste d'unités quand on a choisi un commlink.
Koni a indiqué qu'ils avaient fait des corrections de bugs dans l'army et il y'a eu des modification.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-92#post-461278
Citation Reinf. Bronzes AVA modified from 2 to 1.
So-Ra Kwon is properly labeled as "Character".
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/reinforcements-update-august-2023.42372/page-6#post-460866
Citation Burtuk (regular profile): fixed the HRL. Now is Heavy FT (+1B).
So-Ra Kwon (reinforcements): now have Heavy FT instead the HRL.
Nomad Commlink troops: fixed the SWC. Now is showing correctly 0.5
Haetae (reinforcements): fixed the AVA. Now is 1 (before was 2).
We'll keep checking this threads and other places in the search of possible mistakes, and will proper communicated if needed.
Thank you so much for your collaboration and your feedback about this update. I hope you'll have a pleasant weekend trying it!
Koni a indiqué qu'ils avaient fait des corrections de bugs dans l'army et il y'a eu des modification.
October 2nd update:
- New profile: Zellenkrieger added to Bakunin, Tunguska, Druze (AVA:1), Dahshat (AVA:1), StarCo (AVA:1)
- New profile: Extreme Zellenkrieger added to Bakunin, Tunguska, Druze, Dahshat, StarCo
- New Profile: Denma Connolly added to vanilla Ariadna, Kosmoflot, Caledonia, Bakunin, Tunguska, Druze
- Uhahu: added to Bakunin. Now is S1.
- Caledonia Fireteams: Denma Connolly added to Galwegian Fireteam
- Kosmoflot Fireteams: Denma Connolly added to Varangian Guard Fireteam
- Bakunin Fireteams: Uhahu and Zellenkrieger added to Riot Grrls Fireteam || Zellenkrieger and Denma Connolly added to Taskmaster Fireteams
- Starco Fireteams: Zellenkrieger added to PMC Fireteam
- Dhashat Fireteams: Zellenkrieger added to Brawlers Fireteam
- Druze Fireteams: Zellenkrieger and Denma Connolly added to Druze Fireteam
- Removed Traktor Mul from Spiral Corps & Tohaa. Were added because of special rules of previous ITS season. With the season change the profile is removed.
- Removed Traktor Mul FO & Repeater option added because of special rules of previous ITS season. With the season change the option is removed.
Info de IJW à propos du Wiki.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/n4-and-codeone-wiki-updates.41661/#post-464325
CitationLes règles sur les renforts et la compétence spéciale Exrah ont été ajoutées au wiki en anglais.
https://infinitythewiki.com/Infinity_Reinforcements
https://infinitythewiki.com/Exrah
Le wiki utilise désormais par défaut le contenu N4 au lieu de CodeOne, ce qui devrait permettre un fonctionnement plus cohérent des liens au sein des pages.
Koni a indiqué une MàJ de l'Army :
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-95#post-465628
CitationNovember 21st, 2023 Army fixes changelog:
- The Auxbot of the Auxilia no longer gives a regular order.
- Raoul Spector and Jelena Kovac now share correctly the AVA in Tunguska between the regular profile and the Reinforcements profile.
- Fixed the missing "Pilot" skill on Reinf. Maximus in ALEPH.
- In the NA2 armies, removed the CommLink option from basic light infantries from other armies (Alguacil, Moderator, Securitate). Only the Wardriver have the CommLink option for those armies.
- L'Auxbot de l'Auxilia ne donne plus d'ordre régulier.
- Raoul Spector et Jelena Kovac partagent désormais correctement l'AVA à Tunguska entre le profil régulier et le profil Renforts.
- Correction de l'absence de la compétence "Pilote" sur Reinf. Maximus dans ALEPH.
- Dans les armées NA2, suppression de l'option CommLink pour les infanteries légères de base des autres armées (Alguacil, Moderator, Securitate). Seuls les Wardriver ont l'option CommLink pour ces armées.
Nouvel update de l'army en lien avec les renforts.
Fastrad de l'article : https://infinitytheuniverse.com/blog/reinforcements-army-update
Mise à jour de l'army - février 2024(https://assets.corvusbelli.net/infinitytheuniverse/img/blog/xl/2402-army-update/army-update-feb.jpg)
Par Carlos 'Koni' Morales
Bonjour aux joueurs d'Infinity ! Nous commençons cette année 2024 avec une mise à jour de l'armée dans laquelle les renforts sont les protagonistes. Depuis la sortie de ce MOD à la fin de l'été dernier, vous y avez joué et vous nous avez fait part de vos commentaires, des choses que vous avez aimées et de celles que vous avez moins appréciées. L'équipe de développement a lu ces commentaires et a décidé d'apporter quelques changements concernant les troupes de renfort afin d'améliorer votre expérience de jeu. Voyons voir de quoi il s'agit !
RENFORTS- Le coût en CAP (SWC) de toutes les troupes dotées de Commlink dans toutes les armées est supprimé. Désormais, le coût en CAP (SWC) de toute troupe dotée de Commlink est de 0.
- Le coût en points des troupes avec Commlink dans toutes les armées est réduit. Il est désormais égal à la moyenne des autres options pour cette troupe.
Avec ces deux changements, nous espérons que vous aurez plus d'options lors de l'élaboration de vos listes de RENFORT.
- La JSA reçoit une nouvelle troupe avec Commlink : un Keisotsu avec 0 CAP (SWC) et 11 points de coût.
CitationNotes du développeur :
Beaucoup d'entre vous ont demandé la raison pour laquelle le Commlink avait un coût si élevé, compte tenu du fait que tous les joueurs utilisent des RENFORTS, cela semblait être un lest excessif. Le fait est que notre intention initiale était que les joueurs avec renforts et les joueurs sans renforts puissent participer au MOD Renforts. Cependant, pour que cela soit possible, certains ajustements devaient être faits pour que les listes avec renforts soient équilibrées par rapport à celles sans renforts. Les tests avaient mis en évidence qu'avec cette formule de coût et de CAP (SWC), le taux de victoire des joueurs avec renforts et de ceux sans renforts était égal.
Cependant, nous nous sommes rendu compte que cette approche mixte représentait trop d'efforts et de complications pour les organisateurs de tournois. C'est pour cette raison que le MOD Renforts a été lancé avec la restriction d'être exclusif aux joueurs disposant de Renforts. Malgré cela, ces coûts ont été maintenus pour permettre aux joueurs qui ne participent pas à l'environnement compétitif de jouer ensemble en combinant les deux options. Malheureusement, dans l'environnement de jeu organisé, où les affrontements se déroulent toujours entre joueurs disposant de RENFORTS, ce dépassement de coût s'est avéré très onéreux, si bien qu'en réponse aux commentaires, le coût à payer pour ces troupes a été abaissé.
Les nouvelles troupes qui sont arrivées avec les RENFORTS et qui n'étaient disponibles qu'en tant que renforts sont désormais disponibles en dehors des renforts dans leurs armées et sectorielles respectives.
PanOcéanie :
- Blockers : Désormais disponible en PanO vanille, NeoTerra et White Company.
- Blade-Ops : désormais disponible dans les versions vanille de PanO, NeoTerra, WinterFor et White Company (avec AVA:1).
Yu Jing :
- Hwarang, Sulsa, Haetae, Sulyong et Dokkaebi sont désormais disponibles dans les versions vanille de Yu Jing et White Banner.
Ariadna :
- Les Apaches sont désormais disponibles dans l'Ariadna vanille.
Haqqislam :
- Korsan et Burtuk sont désormais disponibles dans Haqqislam vanille.
Nomades :
- Marspiders : désormais disponibles dans les versions vanille de Nomads et Bakunin.
- Kulak : désormais disponible dans les Nomades vanille et Tunguska.
- Rounders : désormais disponible dans les versions vanille des Nomades, Tunguska et Bakunin.
Armée combinée :
- Vector, Void, Base et EXO Operators sont désormais disponibles dans les versions vanille de CA et Onyx.
O-12 :
- Jackboots, Vidocq, Ment et Nightshades sont désormais disponibles dans les versions vanille de O-12 et Starmada.
ALEPH :
- Riksha, Dawon, Artalis et Satrah sont désormais disponibles dans les versions vanille d'ALEPH et OperationS.
N'oubliez pas de consulter les tableaux des Fireteams pour chaque armée afin de voir les Fireteams que vous pouvez créer avec ces nouvelles troupes !
CitationNotes du développeur :
Il a souvent été dit qu'Infinity accumulait trop de profils, surtout dans la vanilla, mais aussi dans certains Sectorielle, et qu'il serait bon qu'il y ait plus de profils exclusifs et limités, afin qu'ils ne fassent pas grossir une liste de profils déjà très importante. En suivant cette ligne de pensée, les nouveaux profils RENFORT ont été rendus exclusifs de cette manière. Cependant, vous avez été nombreux à vouloir les jouer également en mode standard, nous les avons donc ouverts aux différentes armées génériques et/ou sectorielles. Nous espérons que vous les apprécierez !
Nous espérons que ces changements vous plairont et que le MOD RENFORT sera désormais plus intéressant pour vous. Nous continuerons à suivre vos commentaires afin de modifier les règles si nécessaire dans les mois à venir - merci de votre aide !
AUTRES CHANGEMENTS :Yu Jing :- Zencha : PB (BTS) passe de 3 à 6.
- Taowu : plusieurs changements dans son profil : Il a maintenant comme compétences : BS Attack (+1B), Counterintelligence, Dodge (+3), Specialist Operative et Dogged (en plus de NBW, HoloMask, Immunity (Shock) et Stealth). Leurs armes sont désormais E/Marat, Flash Pulse, Contender, Pulzar, Viral Pistol et CC Weapon PARA (-6). Les coûts passent de 26 et 25 points à 21 et 24 points.
- REINF. Sulsa : passe de LI à SK.
- REINF. Haetae : l'option Heavy Rocket Launcher passe de 35 à 37 points.
Ariadna :
- Loup-Garous : Nouvelle option Fusil de tir viral pour 0,5 CAP (SWC).
- Apaches : L'option 16 points avec fusil et Chain-Colt devient FTO. Gagnez deux nouvelles options avec FTO. L'option avec BS Attack (+1B), Berserk et Light Shotgun disparaît.
- REINF. Apaches : 3 nouvelles options Apache FTO.
- Moblots : L'AVA en générique devient 2. L'option Lieutenant avec HMG disparaît. L'option HMG a maintenant le Mimétisme (-3) et le Sens Tactique et passe de 28 à 33 points. Nouvelle option avec Spitfire AP (+1 Damage). L'option avec Shotgun d'abordage gagne les Mines E/M et augmente son coût de 1 point. L'option Ingénieur gagne le Mimétisme (-3). L'option Paramedic gagne Tactical Sense.
Haqqislam :
- Maghariba : la compétence Courage est supprimée.
- REINF. Korsan : gagne 2 nouvelles options avec FTO et l'option avec Lig Shotgun (+1 Damage) devient également FTO.
- Hassassin Lasiqs : correction du fusil de précision incorrect (Viral) en fusil de précision Viral correct.
ALEPH :
- Arjuna : gagne 3 options FTO dans OperationS (dans les options où il n'est pas accompagné d'un KiranBot).
- REINF. Dawon : gagne 2 nouvelles options FTO et l'option avec le fusil d'abordage devient également FTO.
Armée combinée :
- Anathematic : dans les options Hacker, le Nanopulser devient Pulzar, et son coût augmente de 1 point.
NA-2 :
- REM Racers : l'ancienne option [+1 ARM, +3 PH, +9 CC] devient [CC=22, PH=13, +1 ARM].
Rendez-vous dans quelques semaines avec la mise à jour de l'army qui ajoutera la nouvelle sectorielle O-12, Torchlight Brigade. Et de notre côté, nous continuons à travailler pour avoir un Infinity toujours meilleur. A la prochaine !
Ah je l'avais correctement compris à la base, cette possibilité de jouer une liste avec renforts contre une liste sans renforts.
Je ne m'attendais pas à ce que les nouveaux profils soient intégrées aux listes courantes aussi vite. Sans doute que les ventes des boîtes de renforts ne sont pas à la hauteur de leurs attentes (et c'est tellement simple de proxiser des figs qui ne vont passer qu'une fin de partie sur la table).
En tout cas c'est cool de les avoir à disposition! En voyant les renforts coréens disponibles en Bannière Blanche, j'ai l'impression que l'on peut faire une croix sur la sectorielle coréenne, snif!
Ca gueulait pas mal sur le forum officiel et sur Facebook, les gens étaient pas trop chauds à l'idée d'acheter des boîtes à 80 balles sans savoir s'ils allaient pouvoir les jouer en dehors du pas très populaire mode renforts... Je crois que CB voulait attendre plus mais qu'ils n'ont pas trop eu le choix devant la grogne et les ventes pas terribles.
Onyx y gagne énormément dans cette affaire! Un Chain of Command pas cher et sympa, de nouvelles options de FTs avec des choses qui manquaient (typiquement, un chasseur de camo a moyenne portée et qui coûte pas 40 points)... Entre ca et la MAJ de l'année dernière, la secto reprend vraiment du poil de la bête et recommence à être intéressante et puissante.
J'ai enlevé l'info de la màj du 15/02, au final c'était un truc de koni pour dire que les joueurs allemands avaient jusqu'au 15/02 pour poser leurs listes à leur satellite.
Corvus Belli a fait une MàJ dans l'Army qui correspond seulement aux remontés de bugs suite à leur dernière mise à jour :
https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-7-n4-updates-bugs.37729/page-98#post-468166
CitationBonjour chers joueurs !
Tout d'abord, acceptez nos plus sincères excuses pour avoir mis autant de temps à résoudre les problèmes apparus après la mise à jour du 1er février. Merci de nous les avoir signalés !
Voici donc la liste des correctifs que nous avons mis en ligne dans l'armée aujourd'hui, 21 février :
ALEPH :
REINF. Dawon: correction du type de troupe en REM au lieu de LI.
Ariadna :
Moblots: correction de l'AVA dans le secteur FRRM. La valeur correcte est 5.
FRRM: correction du "- -" des Wildcards dans la table Fireteam. Le FTO des Apaches est maintenant affiché correctement.
Apaches: correction de la génération de l'ordre de l'option (BS Attack [+1B], Berserk).
Haqqislam :
Burkut & Korsan: correction de la duplicité des profils dans Qapu Khalqi.
Burkut: correction des compétences des troupes. Elles sont maintenant affichées correctement.
Nomades :
Marspiders: correction de la valeur MOV. Elle doit maintenant s'afficher correctement. Gizmokit s'affiche correctement dans l'équipement.
Rounder: correction de la génération d'ordre de l'option hacker.
Kulak: correction du fusil d'abordage et de la chaîne de commandement. L'armement s'affiche maintenant correctement.
O-12 :
Vidocq: correction des compétences manquantes de la troupe.
PanOceania :
Blocker: correction de l'absence du dispositif de piratage sur l'option Hacker.
Tohaa :
Wardriver: correction du coût du commlink dans Tohaa.
Yu Jing :
Sulyong: correction de la génération de l'ordre de l'option paramedic.
Haetae: correction de la valeur de la silhouette. La valeur correcte est maintenant de 5.
Update de l'Army avec les profils de la TB bientôt d'après les infos qui sont dans le discord de la commu scandinave :
(https://media.discordapp.net/attachments/826413594080968747/1215718642327490590/Screenshot_20240308_184417_Discord.jpg?ex=65fdc537&is=65eb5037&hm=d8cc62ea90dd37499b7d6e00af9bf20a490d892c07c792e7a381320f73687d5f&=&format=webp)
Fastrad de l'article du blog Infinity: https://infinitytheuniverse.com/blog/torchlight-army-update
MISE À JOUR DE L'ARMY - MARS 2024(https://assets.corvusbelli.net/infinitytheuniverse/img/blog/xl/2403-torchlight-army/torchlight-army-update.jpg)
Bonjour à tous les joueurs d'Infinity ! Nous mettons à jour votre outil de jeu préféré : l'Army ! Mais cette fois-ci, c'est quelque chose que vous attendiez déjà, car cette mise à jour est totalement dédiée à la Brigade Torchlight. Voyons quelles sont les nouvelles unités de cette armée sectorielle O-12 et les changements apportés aux troupes de faction existantes affectées par cette mise à jour. Allons-y!
COMPOSITION DE LA BRIGADE TORCHLIGHTNouvelles troupes :
Waveriders (2) *Uniquement disponible dans Brigade Torchlight
Kludgers (3) *Uniquement disponible dans la Brigade Torchlight
Nimrods (2)
Sonya Lacroix (1)
Rovers Silverstar (5)
Hellblazers (3)
Yellowjackets (2) *Uniquement disponible dans la Brigade Torchlight
Striders (2) *Uniquement disponible dans la Brigade Torchlight
Silverstar Prime (2) *Uniquement disponible dans la Brigade Torchlight
Jamie Arantes (1) *Uniquement disponible dans Brigade Torchlight
Wreckers (2)
Moonrakers (2)
StormBots (2)
Profils existants dans O-12 :Unité Kappa (1) Options avec HMG, fusil de sniper MULTI, lance-missiles et lieutenant non disponibles
Lambda (2)
Chasseurs de primes autorisés (1)
Warcors (1)
PSI-cops (2)
Beasthunters (1)
Officiers Raveneye (2) L'option de lieutenant régulier n'est pas disponible (une nouvelle option exclusive est disponible, voir ci-dessous)
Ment : (1)
Vidocq (1)
Jackboots (1) Options avec Lance-roquettes lourd et Ingénieur non disponibles
Diggers (1)
Oko Copperbots (2)
Peeler Copperbots (1)
Millicent Copperbots (1)
Kytta Copperbots (1)
Yudbots (2)
Fuzzbots (2)
Solanacées (1)
Hippolyte (1)
PROFILS RÉVISÉS :- Officiers Raveneye : Bénéficiez de deux options exclusives uniquement pour la Brigade Torchlight, l'une avec Chaîne de commandement et HoloMasque et l'autre avec Lieutenant (+1 Ordre) et HoloMasque.
- Nightshades : Gagne les capacités Attaque surprise (-3) et Déploiement caché. Gagne une option avec Poseur de mines pour 0,5 SWC et 32 points.
- Vidocq : Les options existantes deviennent des options FTO. L'option FTO avec viseur multispectral N1 dispose désormais d'un pistolet Breaker. Gagne une nouvelle option (non FTO) avec Attaque surprise (-3), Camouflage, Viseur multispectral N1 et Fusil de sniper MULTI pour 1,5 SWC et 30 points.
- Jackboots :
Le coût de l'option Ingénieur passe de 25 à 23 points.
Le coût de l'option Observateur d'Artillerie passe de 23 à 24 points.
Le coût de l'option sous-officier passe de 30 à 31 points.
- Starmada : L'ancienne « Escouade des Lawkeeper » a été supprimée en raison d'une redondance avec la plus récente « Road Fireteam ». L'AVA des Nightshades passe de 2 à 1.
Et c'est tout pour la mise à jour Army ! Nous espérons que cette nouvelle armée sectorielle vous plaira et n'oubliez pas que vous êtes encore à temps pour la précommander, jusqu'au 24 mars :
Bonne chance avec les dés et si ça ne marche il restera toujours la bouteille pour oublier !
Je rigole du Raveneye Lieutenant +1 ordre avec holomask pour 16 points, nawak... ;D
Et je préfère pas parler des Moonrakers, y'en aura 2 dans chaque liste Torchlight.
Je pense que c'est pour contre-balancer le fait que ça soit une secto lourde, parfois ils font ce genre d'équilibrage par rapport au style global plutôt que par rapport aux profils similaires dans les autres factions.
Ils cherchent à faire jouer lourd et ce type de profil vient s'insérer là-dedans, maintenant est-ce que ce sera assez équilibré pour la TB et la TB par rapport au reste ça sera à voir.
Koni a indiqué qu'ils avaient fait un ajout dans l'army.
Mise à jour de l'armée - 17 juillet 2024 :
- Ajout du profil Mechazoid Sokorentai à la JSA.
J'espérais voir la màj pour le warcor pour expliquer la nouvelle fig qui est un bot et non un humain comme l'indique le profil, bah il y'a rien, c'est très étrange cette sortie qui n'a pas de cohérence.
Comme annoncé, le Mechazoid Sokorentai est parfaitement inintéressant et inutile. C'est littéralement un O-Yoroi, qui abandonne +1BS, +1ARM, Courage, Stealth, Minelayer et les Koalas pour économiser 13 points. Quel ramassis de fainéants chez CB... Même pas la possibilité de Duo pour compenser un poil la déception.
Trad de l'article : https://infinityuniverse.com/blog/army-update-september-2024
Mise à jour de l'Army - Septembre 2024(https://assets.corvusbelli.net/infinitytheuniverse/img/blog/xl/2409-army-update/hayabusa.jpg)
Bonjour peons d'Infinity ! Nous sommes de retour pour mettre à jour votre outil de jeu préféré en anglais seulement : l'ARMY ! Aujourd'hui il s'agit de l'ajout des renforts pour la JSA, coïncidant avec la sortie du pack de renforts JSA Alpha.
COMPOSITION DE HAYABUSA JŌRIKUSENTAI
Nouvelles troupes (ajoutées à la fois aux renforts et à la liste normale des troupes de la JSA) :
- Genbutai
- Kyoshō Saibāyunitto
- Sōhei Tsugekitai
Liste des troupes de renfort :
REINF. GENBUTAÏ
REINF. KYOSHŌ Saibāyunitto
REINF. SŌHEI Tsugekitai
REINF. DAIYŌKAI Dengekitai
REINF. SHIKAMI
REINF. NINJAS
REINF. Yáokòng WÈIBĪNG
REINF. Yáokòng HÙSÒNG
REINF. Yáoxiè RUI SHI
REINF. YÁOZĂO
REINF. Domaru TAKESHI « NEKO » OYAMA
REINF. KAIZOKU YURIKO ODA
Profils révisés :
- Keisotsu avec Commlink +1 est désormais aussi Op. Spécialiste. Le coût en points passe de 11 à 12.
- Suppression du Wardriver avec Commlink.
- Nouvelle option pour le Daiyōkai avec HMG et Panzerfaust pour 1 SWC et 52 points.
Et c'est tout ! Ce sera la dernière mise à jour de l'army avant la sortie de la N5. D'ici là péons, profitez des nouveaux profils tant que vous le pouvez !
J'ai vu sur le dark net que les gens sont mitigés, mais il faut se rappeler que les profils peuvent encore changer en N5 et à l'image du Unknow Ranger, ils pourraient passer de médiocre à Okay tier.
Vu le temps entre la vente de la boite et le up de la N5, perso j'aurais squeezé l'update, c'était pas pressé à la semaine. Le temps de monter et peindre la boite JSA de renfort on sera déjà en N5 ;D
Bizarre quand même qu'aucun de ces profils ne soit particulièrement sexy...
Les espagnols ont une flemme puissante, je n'écarte pas la flemme de tester à fond des profils N4 pour 2/5 semaines de vie avant de passer à la N5 pour lesquels ils ont vraisemblablement été créés depuis le début.
Oui, je pense aussi. Mais bon, j'ai envie de dire que je comprends et que j'excuse un peu dans ce cas précis...
Une MàJ discrète de l'Army a été vue ce 01/11/2024 :
https://forum.corvusbelli.com/threads/september-december-2024-nuclear-winter-has-struck-leaving-room-for-the-n5.43140/page-76#post-477982
CitationJe viens de découvrir que maintenant, l'army montre dans quelles armées vous pouvez inclure l'unité que vous recherchez (c'est Black Friar par exemple)
Ca peut potentiellement avoir des erreurs ou des manques, le store CB qui avait une fonction similaire avait pas mal de problèmes.
Beta de l'Army pour la N5 qui comprend des images de figs.
CitationBETA state for now so will not have all the miniatures at launch. Also able to turn it off in options
For mobile there will be an update for download later in the day if I'm not wrong
L'état BETA pour l'instant n'aura donc pas toutes les figurines au lancement. Également capable de le désactiver dans les options
Pour la version mobile il y'aura un update plus tard
(https://i.ibb.co/fYC3SQt/Clean-Shot-2024-12-16-at-09-49-16.webp) (https://ibb.co/FbBQWnJ)
(https://i.ibb.co/jVGw5Cg/IMG-9912.webp) (https://ibb.co/6vbtZKg)
Info concernant l'ITS et le Wiki N5 qui ne sera dispo qu'après les vacances.
CitationNew ITS doc and Wiki update will happen some time in the new year
Donc quand vous cliquerez sur les liens de compétences de l'army vous n'aurez que les anciennes règles au mieux si ce n'est une erreur 404.
L'Army N5 est up.
https://infinityuniverse.com/army/infinity/panoceania/fusiliers
Koni a ouvert un sujet sur le forum officiel pour indiquer les corrections à faire ou faites de l'Army.
https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-n5-updates-bugs.43295/#post-480645
CitationConseils :
Assurez-vous de faire Ctrl+F5 dans l'armée de bureau pour voir tous les changements et corrections.
Assurez-vous de fermer ou de forcer la fermeture de l'application sur mobile et de l'ouvrir à nouveau pour voir toutes les modifications. Veuillez également consulter les magasins d'applications au cas où vous manqueriez une mise à jour de l'application.
Rappel :
Si vous avez des questions sur les règles, ce n'est pas le fil. Vous disposez d'un e-mail pour envoyer vos questions qui est infinityfaq@corvusbelli.com où l'équipe de développement les collectera et déterminera si elles doivent être résolues dans les futures versions de la FAQ.
Il a également fait Q&R dans le sujet vis à vis des quelques questions.
Koni a indiqué une MàJ de l'Army.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-n5-updates-bugs.43295/page-3#post-481345
CitationBonjour à tous !
Première série de correctifs de l'armée téléchargés :
Suppression du « Texte des renforts haris » dans les escouades classiques de Yu Jing, Ariadna, Haqqislam, Armée combinée et ALEPH.
Correction des valeurs manquantes des armes CC dans Domaru (PS=4) et Tanko (PS=6) dans JSA.
Aibot Garon (JSA) a réduit le coût en points de l'option HMG de 24 à 23,
Soldat-Graine et Cadmus (Armée Combinée-Shasvastii) ont retiré les armes de « l'équipement » dans l'embryon de graine et les ont déplacées vers les chargements. Ajout d'une note pour plus de clarté.
Je lirai le reste de vos rapports et donnerai des réponses ou corrigerai les choses si nécessaire.
Merci!
Hello everyone!
First round of army fixes uploaded:
Removed the "Reinforcements haris text" in vanilla Fireteams of Yu Jing, Ariadna, Haqqislam, Combined Army & ALEPH.
Fixed the missing CC Weapons values in Domaru (PS=4) and Tanko (PS=6) in JSA.
Aibot Garon (JSA) reduced the point cost of the HMG option from 24 to 23,
Seed-Soldier and Cadmus (Combined Army-Shasvastii) removed the weapons from "equipment" in seed-embryo and moved to loadouts. Added a note for clarification.
I'll read the rest of your reports and give replies or fix things when needed.
Thank you!
Nouvelle màj de l'Army du 21/01/2025.
https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-n5-updates-bugs.43295/page-4#post-481383
CitationAnother wave of army fixes:
Ikari: fixed the PS CC value of the Tanko, as well as the JSA options updated yesterday.
Shindenbutai: fixed the Shizoku option in Sayo FT. Now shows correctly the Strategic Deployment option.
JSA: Added the missing troop classification for the Jizamurai. Now shows correctly "Elite Troop".
White Banner: added the missing "Hacker" skill for the Hac Tao.
Dahshat: Fixed the profile of the Motorized Bounty Hunter. Now shows correctly in every army available.
Bakunin: Custodier with KHD now have the missing "hacker" skill.
Vanilla Nomads: removed the FTO from the Marspiders in the Fireteam chart.
Qapu Khalqi: Fixed the Zirhli Fireteams. Now shows properly DUO instead of the incorrect (Haris, Core).
Military Orders: removed the FTO from the Knight of Santiago in the Wildcards chart.
Combined Army: removed the GizmoKit and Medikit from one of the loadouts. It is general equipment of the troop so it was redundant.
PanOceania: fixed the values of the Tikbalang's Crabbot. Now shows properly '-' instead of '0' in BS and CC.
PanOceania: fixed the name in Priya Harper. Now is properly labeled as 'Dr.' instead of the spanish 'Dra.'.
Vanilla Ariadna: removed a duplicated Veteran Kazak in the fireteam chart.
Ramah Taskforce: fixed the misspelled label of the Burkut (Janissary).
Une autre vague de correctifs de l'armée :
Ikari : correction de la valeur PS CC du Tanko, ainsi que des options JSA mises à jour hier.
Shindenbutai : correction de l'option Shizoku dans Sayo FT. Affiche désormais correctement l'option Déploiement stratégique.
JSA : Ajout de la classification des troupes manquantes pour les Jizamurai. Affiche désormais correctement « Troupe d'élite ».
Bannière Blanche : ajout de la compétence « Hacker » manquante pour le Hac Tao.
Dahshat : Correction du profil du chasseur de primes motorisé. S'affiche désormais correctement dans toutes les armées disponibles.
Bakounine : Le gardien avec KHD a désormais la compétence « hacker » manquante.
Nomades vanille : suppression du FTO des Marspiders dans le tableau des escouades.
Qapu Khalqi : Correction des escouades Zirhli. Affiche désormais correctement DUO au lieu de l'incorrect (Haris, Core).
Ordres militaires : suppression du FTO du Chevalier de Santiago dans le tableau des Wildcards.
Armée combinée : suppression du GizmoKit et du Medikit de l'un des chargements. C'est l'équipement général de la troupe, donc c'était redondant.
PanOcéanie : correction des valeurs du Crabbot de Tikbalang. Affiche désormais correctement '-' au lieu de '0' en BS et CC.
PanOceania : correction du nom en Priya Harper. Maintenant, il est correctement étiqueté comme 'Dr.' au lieu de l'espagnol 'Dra.'.
Ariadna vanille : suppression d'un Kazak vétéran dupliqué dans le tableau des escouades.
Groupe de travail de Ramah : correction de l'étiquette mal orthographiée du Burkut (janissaire).
Nouvelle màj de l'Army du 27/01/2025.
CitationMàJ:
Ajout de Warcors à l'Armée combinée, à la Force d'Agression de Morat et à la Force de Contact Onyx.
Nouvelle màj de l'Army du 03/02/2025.
CitationNew round of fixes, today February 3rd:
JSA / Ikari: Yojimbo 'on foot' have now fixed his troop classification. Now is properly a 'Character'.
Kosmoflot: fixed Polaris Team. Now adds correctly Masha when selected in POLARIS TEAM BETA.
Ramah Taskforce: fixed the BTS value of Valerya. Now is 3, like in the other armies she is present.
Ariadna Reinforcements: added the missing Courage skill to the Loup Garous.
Military Orders: added the missing Impetuous skill to Montesa on bike and Montesa on foot.
Kosmoflot / Bakunin / Tunguska / Druze: added the missing Impetuous skill to Denma.
Bakunin / Tunguska / Druze / Dahshat: added the missing Impetuous skill to Zellenkriegers.
Bakunin / Druze: added the missing Impetuous skill to Extreme Zellenkriegers.
vNomads / Tunguska: added the missing Hacker skill to the TAG Treiber Szalamandra Pilot.
vNomads / Tunguska: added the missing Impetuous skill to the dismounted Zondnaut.
vNomads / Corregidor / Qapu Khalqi: fixed the Tinbot: Firewall (-6) on the first option in Mobile Brigada. Now have the brackets properly placed.
Steel Phalanx: added PS=5 value to Machaon's DA CCW.
Steel Phalanx: added PS=5 value to Phoenix's DA CCW.
vALEPH / Steel Phalanx / vO-12 / Torchlight: added PS=4 value to Hippolyta's EXP CCW.
Tohaa: added the 'Immunity (POS)' skill to the Gorgos.
Nouvelle màj de l'Army du 03/02/2025.
CitationSome answers from the devs to some things reported by the community as "possible errors or omissions":
- Rodok having 0 SWC in hacker option: is made on purpose, giving the Rodoks some love.
- Yojimbo Motorized having Limited Cover: he is a character, and can have special things that other troops don't have. In this case, Limited Cover instead of No Cover.
- Tarik not having BS Attack (SR -1) like the Khawarijs: is made on purpose, he can have different skills than the "base troop" he is based on.
- The PS value of Carmen John's CCW: is totally correct, despite not having MA anymore.
- Trench-Hammers not having PS modifiers: by default, Trench-Hammers don't have their PS modified except in certain cases.
Nouvelle màj de l'Army du 27/02/2025.
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-army-n5-updates-bugs.43295/page-6#post-482370
CitationFebruary 27th update:
Daoying (Minelayer) with MULTI Sniper Rifle (1.5 SWC | 30 points) option is now available for vanilla Yu Jing (previously available only in Invincible Army).
Il y aura une mise à jour de l'armée avec des correctifs pour plusieurs unités le long de la mise à jour du secteur du service impérial dans quelques semaines. Restez à l'écoute !
Il y'a eu une grosse MàJ de l'Army.
Article : https://infinityuniverse.com/blog/army-update-march-2025
Army update - March 2025
IMPERIAL SERVICE
Added the following new troops:
Bayara Palace Guard
Dragon Lords, Imperial Service Judges
Qianfeng Imperial Vanguard
Jinwei, the Forbidden Troops
Koga Ninja
Shenji Ying, Divine Machine Battalion
Jinyao Drop Unit
Yaozao
Removed the following troops:
Tacbots Garuda
Sophotects
Yudbots
Modifications to existing profiles:
Celestial Guard Hacker: changes Combi Rifle to Submachine Gun. Cost goes from 18 to 14.
Imperial Agents Zhanying Hacker: gains UPGRADE: Zero Pain and adds Pitcher to its weaponry.
Imperial Agents Pheasant: New Doctor option for 27 points.
Imperial Agents Crane: gains two new options with AP HMG and changes the Nanopulser for Pulzar (+1B) in all his options.
Hsien: Gain a new Lieutenant option (+1 Order) for 51 points and +1 SWC. All Nanopulsers gain (+1B).
Su-Jian: The Heavy Shotgun option gains a Light Flamethrower (+1B) and sees its cost modified from 44 to 46.
Sun Tze: Gains a new Lieutenant option (+1 Order) for 53 points.
Celestial Guard Fireteam: Dakinis and Devas removed and Jinwei, Pheasant and Dragon Lord added.
Fireteam of Wu Míng: Zhanying go from 0-4 to 0-3.
Zhian Fireteams: Bao, Pheasant, Crane and Zhanying gain the tag (Zhian). Hsien changes from 0-2 to *-2. Added Jinwei with the tag (Hsien).
Wildcards: added Shenji with the tag (Hsien).
In addition, this update has been used to make a first general profile fixes and balance since the release of N5, where the following changes have been made:
PANOCEANIA
Jotum: changes the CC Weapon value from (PS=4) to (PS=3).
Gunnar: change the CC Weapon value from (PS=5) to (PS=4).
Trinitarians: added new Hacker option with Killer Hacking Device.
Joan of Arc: added skill Number 2.
Joan of Arc v2: added skill Number 2.
De Fersen: modified movement to 6-2. Added skill Dodge (+1").
Mendoza: modified the movement to 6-2.
YU JING
Yan Huo: added (PS=7) to CC Weapon.
Hac Tao: added (PS=6) to Shock CC Weapon.
Húláng: added FTO-2 to the options with Forward Deployment.
Krit Kokram: added FTO-2 to the options with Forward Deployment.
Tian Gou: removed HoloMask as a main equipment and added to the non-Hacker options. Hacker options have their cost reduced by 1.
ARIADNA
William Walllace: added skill Number 2.
HAQQISLAM
Fiday: Added (PS=6) to CC Weapon.
Kum: Added (PS=7) to CC Weapon.
Hussein Al-Djabel: gained Nanopulser.
Azra'il Reinforcements: change AP HMG to AP Spitfire and reduce its point cost from 37 to 35.
NOMADS
Diablos: removed the CC Attack (SR -2) skill.
Bandits: Booty skill removed. Added Infiltration (ReRoll) skill. Point cost reduction in all options.
Corregidor Fireteams: added FTO to the Vostok in Fireteams Wildcards.
COMBINED ARMY
Jayth Cutthroats: added (PS=7) to the CC Weapon of the Taigha Sync.
Taigha Creatures: added (PS=7) to the Viral CC Weapon.
Sheskiin: changed the CC Weapon value from (PS=3) to (PS=4).
Speculo Killers: change from Martial Arts L2 to L3, added Nanopulser and change from Pistol to Silenced Pistol. Reduction of 2 points in all costs.
Umbra Legates: added (PS=5) to CC Weapon.
Umbra Samaritans: added (PS=6) to the CC Weapon.
T-Drone: removed BS Attack (Guided) as core skill and added to the non-FTO option. Cost of the FTO option is reduced from 17 to 15.
Vector, Void, Base and EXO (normal and reinforcement versions): added (Jet Propulsion) to Super-Jump.
Tyrok Hunter: Trench-Hammer changed from (SR -1) to (PS=5). Added CC Weapon (PS=5).
Achilles: Change the value of CC Weapon from (PS=5) to (PS=4).
Patroclus: change the DA CC Weapon value from (PS=6) to (PS=5).
Dukash: SWC cost in vanilla CA is now 1 instead of 0.5.
Nourkias: change the Killer Hacking Device to Hacking Device with the UPGRADE: Total Control (PS=3) and Trinity (PS=5). The value of the E/M CC Weapon is now (PS=6). The cost of the options is increased by 2 points and the Hacker option (non-lieutenant) now costs 0.5 SWC instead of 0.
ALEPH
Samekh Remotes: removed BS Attack (Guided) as core skill and added to the non-FTO option. FTO option cost (OperationS exclusive) is reduced from 17 to 15.
O-12
Added new Tinker profile. Available in all O-12.
Nightshade (normal and reinforcements): added (PS=6) to CC Weapon.
Saladin: removed Repeater. Added Deployable Repeater and Minelayer (2). Point cost reduced by 1.
JSA
Mechazoid: changed the value of CC Weapon from (PS=5) to (PS=4).
Kyojin Killer: changes the CC Weapon value from (PS=7) to (PS=6).
NA2
Varangian Guard: the option with Trench-Hammer gains an AP CC Weapon (PS=6).
Wolfgang Amadeus: Change the value of DA CC Weapon from (PS=6) to (PS=4).
Druze Bayram: added FTO to the Clipper Dronbots in the Wildcard table.
Ikari Company: added FTO to Clipper Dronbots in Wú Míng and Druzes Fireteams table.
We will continue to review all profiles and update the Army periodically to make your gaming experience as satisfying as possible.
Ah ils ont un peu nerfé Nourkias, tant mieux :)
Nouvel màj de l'Army.
https://infinityuniverse.com/blog/infinity-n5-rules-update
Infinity N5 : Mise à jour des règles
(https://assets.corvusbelli.net/infinitytheuniverse/img/blog/xl/2504-rules/n5-update.jpg)
ARMY UPDATE
Alongside the Infinity N5 ruleset update, we've made a small update to the Army builder tool, including the following changes:
PanOceania
Nisses: changed Climb (8") to Climb (3")
Locust: changed Climb (8") to Climb (3")
Redeye: changed Jump (8") to Super-Jump (3")
Yu Jing
Jinyao: Paramedic option now correctly generates an order.
Guijia & Blue Wolf: Fixed the Shiangdao troop type from the incorrect LI to REM.
Feiquan: changed Jump (8") to Super-Jump (3")
Ariadna
Polaris Bearpode: Added PS=3 to the Trench-Hammer.
Briscards & Briscards Reinf.: changed Climb (8") to Climb (3")
Haqqislam
Haytham: changed Jump (8") to Super-Jump (3")
Zaybak: changed Jump (8") to Super-Jump (3")
Nomads
Go-Pod: changed Jump (8") to Super-Jump (3")
ALEPH
Maximus & Maximus Reinf.: Added an additional Operator option to match the general profile.
Maximus Optimate Agent: Lieutenant option added.
O-12
Firebat: changed Jump (8") to Super-Jump (3")
NA-2
Anaconda: Added an additional Operator option to match the general profile.