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Infinity - Le jeu => Esprit Ariadna => Discussion démarrée par: marduck le 01 Mai 2020 à 16:46:07

Titre: Liste Ariadna pour Code One
Posté par: marduck le 01 Mai 2020 à 16:46:07
Salut à tous,

Bon CB a décidé de n'inclure que 4 armées au lancement de C1. Et ça fait un peu suer quelque soient les raisons ...

Mais comme l'objectif c'est pas de jouer en tournoi je me dis que c'est plus facile ou faisable de faire des listes Fan Made pour les autres armées, voire les sectorielles (sans les Fireteam) pour ceux qui veulent jouer d'autres armées.

Dans l'absolue on pourrait transcrire tous les profils pour Code One et les gens pioches, mais mon idée c'est plutôt de transposer les starter + beyond et l'équivalent des essentiels (drone, support, héro, TAG) des différentes factions / sectorielles pour que les nouveaux joueurs aient des ressources pour jouer sans être noyés.

A l'issue je proposerai la ou les listes qui me plaisent le plus dans une ou plusieurs vidéos.

Je vois que ça s'agite un peu côté nomade, et moi je voudrai commencer à réfléchir coté Ariadna.

Perso j'ai pensé à ça :

ARIADNA / TAK

Coldfront :
- Line Kazak
- Tank Hunter
- Ratnik
- Vétéran Kazak
- Scout
Beyond :
- Frontovnik
- Strelock
- Vassily
Support :
- 112 a moto
- Kazak docteur
- Dozer
Drones :
- Traktor Mul
- Dynamo
Héro :
- Pavel MacMannus
TAG :
- Dog Warrior (en mode régulier + pas impétueux mais sans smoke)
Autres :
- Wardriver pour avoir un hacker
- Spetnaz pour avoir un aeroporté


PS : je voudrai faire un joli PDF à l'issue. Techniquement je suis pas hyper à l'aise pour faire ça. Si certains touchent leur bille ça m'intéresse d'avoir leur technique.
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Gorzyne le 01 Mai 2020 à 17:27:43
Pour le hacker on a Isobel Mc Gregor

sauf si on se lance dans les sectorielles au fond  ;D Parce que là on est sur du "fioul" kazak  ;D

il y'a déjà une idée de cout ?

Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Aelune le 01 Mai 2020 à 17:38:09
Rin a bossé dessus ici https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ToAumAf9s_3MFstXdAGPCRR94jWAgVfrpq9mVzFwwt8/edit?usp=sharing il bosse sur une possibilité d'avoir un builder intégré au doc
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: marduck le 01 Mai 2020 à 17:59:54
C'est un énorme travail d'excellente qualité sur lequel s'appuyer mais en gros il a tout repris, pas fait une liste limité comme les pano et Yujing comme je pensais le faire.

Mais c'est vrai que a partir du moment où on fait du fan made pourquoi ne pas tout mettre ...

Après je pense modifier quelques trucs et j'aurai bien aimé un truc un peu visuel avec les icônes d'unité.
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Gorzyne le 01 Mai 2020 à 18:35:54
Pour la liste limité , en fait on Prend les sectos et Paf ^^

Par contre ça m' horripile toujours autant, le fait que les moblots ne soient Pas tous soit en mimétisme ou et/ou tous avec un fusil AP de base, quand tu vois ce qui est fait en TAK avec les Frontoviks x)

Rien que là dessus, ça me démange ^^

Gros boulot de retranscription  (YY)

Pour les icones d'unités il faut Peut être contacter ceux qui avaient déjà fait des cartes d'unités il y'a quelques années (enfin si ils trainent toujours dans le coin )
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Wizzy le 01 Mai 2020 à 23:03:24
Voilà un outil de création d'image de profils d'unité qui suit le format de l'Army app. afin de fanmadé les autres armées à Code One, normalement ça doit marcher easy :
https://cjoint.com/c/JEbw4sVRkqT

(https://i.ibb.co/J7zsS97/Image-Excel.jpg) (https://ibb.co/BZgCY9Z)

Demain dans l'AM je t'enverrai une maquette pour faire des jolis fichiers, basé sur les images d'ornementation de Code One.
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Wizzy le 02 Mai 2020 à 11:48:43
J'ai terminé une maquette sur le modèle du Pdf Infinity Code One, je ferai peut être qqe part un sujet avec des maquettes pour les autres armées sur cette maquette, voilà ce que ça donne :

(https://i.ibb.co/C0dVrVC/preview-liste-code-one-fanmade.jpg) (https://ibb.co/7ycr9rM)

Lien vers ma maquette word de création fanmade de liste d'armée (ariadna):
https://cjoint.com/c/JEclNDyoC5T

Voici les prérequis :
- Avoir Word >2013
- Télécharger et Installer les Polices Orbitron et Trivial
https://fonts.google.com/specimen/Orbitron
https://dl.dafont.com/dl/?f=trivial


Notes :
La couvertures est disposé en calques, vous pouvez tout modifier facilement
Le sommaire est automatique (la fonction peut rendre instable le fichier, en cas de pb le supprimer)
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Blaufurtz le 28 Mai 2020 à 06:48:29
Bonjour tout le monde,
y a t'il du nouveau sur ce sujet ? Le boulot de compilation fait dans le fichier excel est impressionnant, mais je pense comme Marduck qu'il serait quand même bon de limiter le choix de profils pour C1. Est-ce que quelque chose a été fait en ce sens ?
Merci !
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: marduck le 28 Mai 2020 à 07:48:00
Salut,

Perso j'ai partagé l'énorme boulot qui a été fait par Rin dans le fichier excel sur ma chaîne. Un des abonnés à même mis en commentaire un lien vers un Army Builder qu'il a fait avec ce fichier.

https://www.youtube.com/watch?v=uPPqpN2XolY

Pour ma part j'estime que mission accomplie. Y'a toute la matière pour jouer avec les figurines qu'on veut et qu'on a pu accumuler à travers les années dans Code One.

Après les éventuelles "limitations" je ne sais pas trop ... soit tu joue en C1 juste avec les listes officielles, soit tu étends le truc pour que tout le monde puisse jouer, mais alors pourquoi empêcher certains profils et pas d'autres ?

Et si un débutant veut attaquer le jeu, je lui conseillerai de partir sur l'une des armées officielle de Code One (sinon je lui file le document et il prend du Wysiwyg selon ce qui lui plaît).

Bref amha à chaque cercle de joueur de faire sa tambouille a partir de là. 
Titre: Re : Liste Ariadna pour Code One
Posté par: Blaufurtz le 28 Mai 2020 à 10:09:30
Ok merci. Ta position se tient. Je vais regarder tout ceci plus en détails et voir avec mes adversaires ce qu'ils en pensent.
Comme tu le dis, soit on joue officiel, soit on ne le fait pas... et une fois que la frontière est franchie... y a pas de raison de se limiter ...