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Infinity - Le jeu => Esprit ALEPH => Discussion démarrée par: gus le 11 juillet 2014 à 11:17:45

Titre: Le projet Arès
Posté par: gus le 11 juillet 2014 à 11:17:45
(http://img11.hostingpics.net/pics/755265P1010633.jpg)


Toutes les photos du commando ici : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9734.msg125214#msg125214 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9734.msg125214#msg125214)

Je consacre cette rubrique à ma phalange d'acier. Je vous posterai les figurines au fur et à mesure qu'elles seront peintes, je donnerai mes impressions sur certains profils, de la stratégie générale autour de cette sectorielle et je vous narrerai leurs exploits sur le champ de bataille (et leurs défaites  :P). Je l'agrémenterai de fluff un peu plus tard.

Les critiques, suggestions et débats sont les bienvenus.

Les acquisitions :

-Achille
-Patrocle
-Eudoros
-Ajax
-Phénix
-Diomede
-Chandra
-Atalante
-Machaon
-Penthésilée
-Teucer
-Nessai Alke
-2 officiers myrmidons (dont un proxy base myrmidon fusil avec tête nue qui sert aussi de myrmidon hacker)
-1 myrmidons spitfire
-1 myrmidon fusil d'abordage
-2 myrmidons chain rifles
-2 myrmidons épées
-3 thorakitais
-1 dactyl
-1 ekdromoi fusil
-1 agêma LM
-3 netrods
-2 yudbots

Au niveau de la peinture j'ai commencé par un gris très sombre pour les "vêtements" + bleu pour l'armure (atalante et achille sont en WIP presque fini sur cette base) mais je pense finalement tester un marron pour les vêtements + cuir pour les ceintures/accessoires + vert kaki et blanc ivoire pour l'armure et les "tendons". Un schéma assez original pour Aleph, qui colle à paradisio mais qui collera moins bien à icestorm ^^, pas grave.



Peinture - CDA pour la finale de la coupe de France :

http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg112002#msg112002 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg112002#msg112002)

Première partie : Ajax, Achille, Phénix, Eudoros, Officier myrmidon : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg112815#msg112815 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg112815#msg112815)



Les tacticas :

Le DDO : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118647#msg118647 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118647#msg118647)

Le nanopulseur, notre gadget de série :http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118745#msg118745 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118745#msg118745)

Fire Team enomotarchos : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118660#msg118660 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118660#msg118660)

Ajax le grand, fils de Télamon (V3) : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118827#msg118827 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg118827#msg118827)

Machaon, le chirurgien, fils d'Asclépios : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg119584#msg119584 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg119584#msg119584)

Penthésilée, l'amazone : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg119376#msg119376 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg119376#msg119376)
 
Patrocle V2: http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8184.msg105225#msg105225 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8184.msg105225#msg105225)

Phénix V2: http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8193.msg110588#msg110588 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8193.msg110588#msg110588)

Mise à jour de Phénix V3 : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg119178#msg119178 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9338.msg119178#msg119178)



Parties N3

1ère partie SSA vs HAQQUISLAM : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121502#msg121502 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121502#msg121502)

2ème partie SSA vs YU JING : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121504#msg121504 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121504#msg121504)

3ème partie SSA vs NEO TERRA : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121508#msg121508 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121508#msg121508)

4ème partie SSA vs HAQQUISLAM : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121509#msg121509 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg121509#msg121509)

partie SSA vs QAPU KHALQI : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg125054#msg125054 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg125054#msg125054)

Parties V2

Les rencontres amicales :

Mes deux premiers affrontements contre bakunin (en trois ans de jeu) : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg105452#msg105452 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8551.msg105452#msg105452)



Les rencontres tournois :

Finale de la Coupe de France 2014 ITS - 300 PTS : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9127.0 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=9127.0)

Tournoi Ukronium 7 juin 2014 ITS - 350pts : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8339.msg103646#msg103646 (http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=8339.msg103646#msg103646)
Titre: Re : SSA sur le front!
Posté par: nzemba le 11 juillet 2014 à 13:11:02
 Bonne initiative ;D : Je vais suivre avec beaucoup d'attention
Titre: Re : SSA sur le front!
Posté par: gus le 11 juillet 2014 à 13:40:17
Merci  ;)

SSA Vs bakunin, contrôle de cadrans, 300pts.

Mission : rendez-vous au point 09-A118. Avant poste désaffecté. Sécurisez la zone pour le convoi aéroporté.

Ma liste : une FT patrocle spit, officier myrmidon, deux myrmi CR, une FT eudoros, officier myrmidon CdCt, myrmidon spitfire et myrmidon CR et diomède.
Sa liste : 2 révérendes gardiennes, l'uber kommando, sin eater hmg, sin eater mk12, lunokhod, prowler fusil d'abordage, moire hmg et un zéro.


TOUR 1

Je commence. La ft d'eudoros monte un peu. Seul le sin eater, en plein milieu de sa zone de déploiement et derrière un couvert surélevé me fait face. Le myrmi spitfire ouvre le bal (trap, à la réflexion). J'estime mal la distance, je suis à 62-63 centimètres : 5 tirs sur du 3 et non sur le 9 escompté face à 4 tirs sur du 10 (je n'avais le couvert qu'à la fin du mouvement) : le spitfire meurt et eudoros passe leader.

Je monte la seconde FT qui peut se déplacer un peu plus à l'abri. Patrocle s'avance pour tirer : 60,5 cm!!! Je tire sur du 4 et non sur le 10 escompté!!! Patrocle se prend un critique et ne sauvegarde pas l'une des deux autres touches : il meurt. Je dépense l'ordre du lieutenant pour reformer la FT avec les survivants. Je fais atterrir diomede qui tuera le sin eater mk12 protégeant sa zone de déploiement.

A son tour le lunokhod et ses koalas s'approche de la FT feu patrocle. J'ai fais l'erreur de ne pas avoir placé ma FT de façon à couvrir tout ce qui bouge. Diomede au loin n'arrêtera pas le drone qui ira griller la FT de trois... les trois meurent (même l'officier full pv ^^) sous un tir de lance flamme et emportent le drone dans leur tombe. Il bouge ses pièces de façon à contrôler deux zones.

Je tiens deux zones, lui aussi : 1 partout.


TOUR 2

La ft d'eudoros a retenu la leçon de la portée 60cm des armes de leur secto et ils décident d'avancer à couvert de fumi désormais. Plus long, mais plus fiable. Eudoros tue le zéro et parvient difficilement à tuer le sin eater hmg (le mettant inconscient! mais pas de médecin en face heureusement).

Je passe la main. Sa moire hmg et l'uberkommando s'avance pour contester la zone tenue par diomede et eudoros. La moire tente de déloger diomede mais ne lui fait perdre qu'un "point de vie" et l'un des pupniks s'approche de lui.

Il tient trois zone, moi une seule : 3 à 1 pour lui.


TOUR 3

Diomede saute par dessus le pupnik et va se coller à un second gladiateur qui couvre de son gabarit diomede de se prendre un tir de la moire hmg. Les pupniks et chimère esquive et je tire au nanopulseur. Le pupnik survivra, mais la moire et la chimère trépasseront. Eudoros s'acharne et parvient à abattre le prowler qui conteste une zone, sur laquelle j'envoie mon officier myrmidon. Fin de mon tour.

Il bouge une gardienne révérende et, sur son dernier ordre, tente le tir pour déloger diomede. Je contrôle trois zones et lui une seule, ce tir peut lui faire remporter la zone et la victoire ou bien se sera l'égalité (on avait pas les objectifs classifiés avec nous ^^)...

Résultat : victoire bakunin 5 à 1 ^^

Débriefing :

Les deux FT sont redondantes, j'aurai dû n'en activer qu'une seule et laisser l'autre se contenter de prendre une zone et de rester à l'abri. Le sin eater hmg, très bien placé, était une vraie plaie à cause de son mimétisme si ce n'est de son blindage. Je voulais monter les deux FT pour bloquer l'avancée de sa force axée défense mais ce n'était pas la bonne stratégie à cause de ma mauvaise appréciation des distances (trop de tirs à +60 - 63cm). J'aurai dû me concentrer sur l'avancée de patrocle, à coup de fumigènes au besoin, pour m'occuper du sin eater et être en bonne position pour subir le tour adverse.

Comme la constater sco, c'est là qu'il me manquait un agema. Sous un fumigène, à bonne distance, il aurait pu me déloger cette menace.

Seconde erreur, ne pas mettre une FT SSA en milieu de terrain en couvert total. Vous ne serez pas longtemps hors de la ligne de vue adverse qui arrivera forcément avec un gabarit, si possible de lance flamme ou de nanopulseur ou alors avec quelques mines (ennemi n°1 de la sectorielle). Même avec la perte du sixième sens niveau 2 du quatrième homme, vous resterez durs à toucher pour les first strike grâce à vos ddo+couvert.

Diomede a été l'homme du match, même si je reste partagé entre lui et l'ekdromoi hmg.
Titre: Re : SSA sur le front!
Posté par: Ghost le 11 juillet 2014 à 16:19:20
Tu manquais de longue portée... Phénix à la place de patrocle par exemple...  ;)

Je pense que bouger les deux teams n'était pas idiot, surtout sur ce scénario mais faut être plus prudent^^
Titre: Re : SSA sur le front!
Posté par: Brepost le 11 juillet 2014 à 20:14:49
Le plus gros problème que j'ai avec une liste à deux FT, c'est que c'est pas possible de les avoir en même temps (sauf tohaa), à ne pas oublier. ;)

Titre: Re : Re : SSA sur le front!
Posté par: sco le 11 juillet 2014 à 21:24:54
c'est que c'est pas possible de les avoir en même temps (sauf tohaa
... et SSA)  :P

edit : cf enomachin (http://infinitylejeu.wikispot.org/Équipe_Liée_:_Enomotarchos)
Titre: Re : SSA sur le front!
Posté par: Brepost le 13 juillet 2014 à 14:54:43
Ooooh je savais pas ça. Vraiment über ces Aleph :P Pas taper, pas taper ...
Titre: Re : SSA sur le front!
Posté par: gus le 15 juillet 2014 à 10:25:18
Phénix aurait été le bienvenue, mais la R4 de la mitrailleuse en face est délicate à gérer. Un agema LM ou sniper voir atalante, sous couvert des fumigènes des myrmidons, aurait été le plus approprié. Le "first strike" du fumi vous permet de passer votre faible rafale et si vous optimisez les portée (+80 -90cm pour le sniper) il ne pourra toucher que sur du 1 si il survit voir ne vous touchera pas du tout si vous décidez de vous prendre un malus de -3 supplémentaire (qu'atalante peut bien se payer!).

Oui Brepost, la SSA multiplie les FT. En contrepartie ils sont limités au nombre de 4 par FT et seuls les profils enomotarchos peuvent en former.
Titre: Re : SSA sur le front! [CDA pour la finale de la coupe de France]
Posté par: gus le 17 octobre 2014 à 08:33:08
Bonjour à tous, maintenant que j'en ai enfin terminé avec mon mémoire de fin d'études, je me permets de consacrer un peu plus de temps à ma SSA. J'ai mis à jour la première page du topic avec des liens vous redirigeant vers les quelques posts concernant ma sectorielle : tacticas, rapports de bataille, cda, etc. Je procéderai maintenant de la sorte pour que le lecteur puisse s'y retrouver plus facilement.

La finale de la coupe de France arrive à grands pas, et il me faut terminer au plus vite les figurines qu'il me reste à peindre (avant de pendre la photo de famille).

Je me lance donc dans un "CDA", même si je ne posterai les photos des figurines qu'une fois qu'elles seront terminées ( je ne suis pas assez bon peintre pour qu'un work in progress ait une quelconque utilité pour vous).

Mon projet pour le 31 octobre 2014 :

Ajax, achille, atalante, 1 yudbot, 1 netrod.

Mon projet pour le 15 novembre 2014 :

3 thorakitais, Chandra.

Les figurines sont toutes assemblées, collées sur un socle magnétisé (mais pas encore décoré).
Titre: Re : SSA sur le front! [CDA pour la finale de la coupe de France]
Posté par: gus le 01 novembre 2014 à 17:12:18
Nous sommes le 1er novembre, mon CDA a bien avancé mais je l'ai "modifié" en fonction des envies. Le yudbot et netrod sont simplement sous-couchés et soclés mais j'ai (re)peins Achille et Atalante (j'ai oublié de la prendre en photo...) mais j'ai aussi peins Ajax, Eudoros, Phénix et un officier myrmidon. Les socles ne sont pas tout à fait terminés.



Ajax :



(http://img11.hostingpics.net/pics/247277DSC0004.jpg)



(http://img11.hostingpics.net/pics/973972DSC0005.jpg)



(http://img11.hostingpics.net/pics/611639DSC0006.jpg)



Achille (avec une tête de gawelgian... ça lui donne un côté hector je trouve ^^) :



(http://img11.hostingpics.net/pics/686043DSC0002.jpg)



Phényx :



(http://img11.hostingpics.net/pics/211325DSC0001.jpg)



Eudoros :



(http://img11.hostingpics.net/pics/806959DSC0007.jpg)



Officier myrmidon :



(http://img11.hostingpics.net/pics/342498DSC0009.jpg)
Titre: Re : SSA sur le front! [CDA pour la finale de la coupe de France]
Posté par: ben_the_diud le 01 novembre 2014 à 21:24:31
le schéma de couleur est original et très bien pensé, j'aime beaucoup  ;)
Titre: Re : SSA sur le front! [CDA pour la finale de la coupe de France]
Posté par: gus le 02 novembre 2014 à 09:07:31
Merci ^^. Bon la photo bouffe un peu la "profondeur", mais je ne suis pas arrivé à faire des retouches satisfaisantes. C'est surtout le schéma que je souhaitais présenter. Maintenant, thorakitais!
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 10 mars 2015 à 22:16:57
1ère partie N3
GUS vs SCO
SSA vs HAQQUISLAM – ITS contrôle de cadrans 300pts

Le théâtre d’opérations est une ville de la sphère humaine. La zone d’action se situe sur des toits de buildings séparés de zones de vide qui permettent à tous d’effectuer un super-saut pour les franchir. Les lignes de vues sont nombreuses mais plusieurs éléments les obstruent (panneaux publicitaires, climatisation, différences de niveau entre les buildings).

Ma liste : Achille lieutenant fusil multi, FT (eudoros, phénix, officier myrmidon chaîne de commandement fusil d’abordage, myrmidon CR), agêma mk12, dactyl flammenspeer + spotbot, thamyris, ekdromoi CR. Une liste typique de la V2.

En face j’affronte une liste en deux groupes avec : du ghulam hacker/médecin, un janissaire lieutenant, un janissaire hmg, un drone lance missile, un ou deux naffatuns, un djabazan, un touareg sniper, un hunzakut, un hassassin aéroporté fusil d’abordage.


TOUR 1

Je commence, il active son command token et je tombe à 6 ordres + lieutenant : Outch ! Thamyris lance fairy dust. Mon officier myrmi s’avance et prend une balise mais le touareg se dévoile et tire depuis sa zone de déploiement, j’enfume la zone plutôt que de tirer à -12… L’agêma tente de s’occuper tu touareg mais échoue à cause de la portée, malgré le vms2 et le viseur X et meurt.

L’ekdromoi arrive en déploiement aéroporté N2 pour chopper le touareg mais sera abattu avant d’y parvenir tandis que le TO esquivera le gabarit. Achille remonte tant bien que mal à cause du TO sniper qui couvre toute la table depuis son fond de cour et pose un tir de suppression depuis la moitié de table. La suprématie du sniper, a fortiori pour un TO à couvert, sur la longue/très longue portée est désormais évidente et si je dois le subir, je trouve que c’est néanmoins une très bonne chose.

A son tour l’hunzakut sert de répétiteur aux hackers adverses qui « lock » Achille qui finira explosé par deux missiles guidés malgré mon hacker et mes esquives à 12. Il fait tomber son aéroporté dans le dos de ma FT, je m’oppose à son arrivée avec mon hacker, il rate, dévie et s’écrase contre le mur d’un building. Je souffle, il aurait pu faire un carton sur ma FT (agglutinée pour échapper au touareg munition shock). Son sniper tentera d’abattre un officier mais peinera à toucher avec les malus de DDO/couvert tandis que mes myrmidons se couvriront de fumi. Son naffatun bouge, un spécialiste prend une balise et un hacker donne la R2 en ORA à son drone lance missile qui se positionne de façon à menacer ma FT.

TOUR 2

Quand faut y aller… faut y aller. Phénix, Alias Chuck Norris décide de s’occuper du drone. R3 tir 7 au lance-roquette blast impact contre R2 tir -9. Il échoue à ses jets, je réussis certains des miens : Phénix venge Achille et le drone fini carbonisé. Phénix se sépare de la FT et remonte avec les quelques ordres restant en s’opposant au sniper à coup de fumi puis de lance-roquette dès la barre des 80cm passée et le touareg se transforme en torche humaine. Eudoros et sa FT prennent position dans un immeuble du milieu de terrain et investissent un étage de bureau.

A son tour ça bouge, ça s’active, un hunzakut s’approche de ma zone de déploiement et pose une mine pour me bloquer thamyris.

TOUR 3

Phénix est impétueux et court vers l’ennemi. Un duel s’engage entre lui et le janissaire HMG qui perdra 1 pv. Eudoros monte et tue le naffatun puis prend position proche de la ligne de la zone de déploiement adverse. Je crois qu’il tue le janissaire HMG (ou bien serait-ce phénix lors du tour réactif suivant).

A son tour son djabanzan sort la tête et tue phénix (de mémoire c’est lui ou un janissaire) tandis qu’eudoros se protège avec les fumis 0V. Son janissaire lieutenant s’active et remonte le terrain, il se prendra deux tirs de flamenspeer mais réussira ses oppositions et tuera mon dactyl.

Il gagne le scénario.

Débrief :

Ma liste n’était pas terrible. 9 ordres disponibles, ça pouvait tourner sur un scénario comme ça en V2 mais en N3, avec les command token, ça devient compliqué (soit je commence en second et je perds des figurines donc des ordres, soit je commence en premier et je perds deux ordres).
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 10 mars 2015 à 22:22:44
2ème partie N3
SSA vs YU JING – scénario de base : prendre les bornes au centre 300pts

Le théâtre d’opération se situe dans l’une des forêts de Paradisio. Une végétation dense, des arbres immenses et une petite rivière pour séparer les belligérants. Les buissons sont des zones 0V. Ils ne créés pas de couverts mais constituent néanmoins des obstacles (pas de tirs/déplacements au travers).

Ma liste : une FT de myrmidons (Phénix, Eudoros, Officier myrmidon chaîne de commandement fusil d’abordage, myrmidon CR), une FT de thorakitai (Thrasymedes, Nessai Alke, thorakitai CR, thorakitai obs), diomede et un netrod. Mon second groupe est constitué d’une netrod et de machaon + spotbot.

En face j’affronte un yu jing généraliste. Il aligne un guija, un mécano, une karakuri, un ninja hacker, un shang ji hacker, 3 zhanshi dont le lieutenant, un domaru fusil d’abordage et peut être une dixième figurine s’il reste des points.

TOUR 1 :

Je commence et je perds deux ordres (command token oblige). Phénix bouge la FT. Il s’ensuivra de nombreux ordres (au moins 7) a tenté de déloger le guija protégé d’un couvert qui finira, à la fin du tour par perdre un seul PV. J’enverrai le spotbot puis machaon soigner phénix en grillant un command token pour relancer le jet de soin (un changement notable dans ma façon de jouer, machaon risque bien de devenir un auto-include de mes listes). Je tente de faire tomber diomede pour prendre le guija au corps à corps au tour d’après mais il dévie, sors de la table et vient se nicher au fond de mon déploiement.

A son tour un zhanshi s’approche d’une balise et son guija s’en prend à Phénix mais la chance tourne et de critiques en blessures incendiaires il tombe mort malgré les réparations du mécano… Chuck Norris style. La karakuri utilisera le dernier ordre pour s’avancer et tenter sans succès d’abattre Phénix.

TOURS 2 et 3

Mes deux FT et machaon en tir de suppression seront en milieu de terrain, au contact des balises et à couvert après avoir piraté deux des trois balises et tombé la karakuri et un zhanshi. A son tour le 2 le domaru s’élance et meurt. A son troisième tour on décide d’arrêter. Mon but était avant tout de faire le scénar, mais la SSA, bien positionnée et en FT est un calvaire en tour réactif en l’absence de VMS/gabarits directs.

Débrief :

Une liste qui tourne nettement mieux. Désormais je m’oriente sur ce type de format en 300 pts : un groupe principal à 9-10 ordres réguliers et un petit groupe secondaire de 3-4 ordres réguliers (Machaon lieutenant + netrod est une bonne combinaison : il relève facilement du monde sans amputer le groupe principal de précieux ordres).
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 10 mars 2015 à 22:33:25
3ème partie N3
GUS vs SHAS O KASSAD
SSA vs NEO TERRA – ITS (2014) champ d’antennes 300pts

Le théâtre d’opération est une plaine rocailleuse et enneigée de Svalarheima. Les deux armées  dissimulées derrière quelques amoncellements de roches, crevasses escarpées et autres ravines se disputent en leur centre des bâtiments désaffectés où logeaient quelques mineurs. Deux bâtiments contiennent une antenne, les trois autres antennes trônent au centre et de part et d’autre du campement.

Ma liste : une FT de myrmidon (Ajax, Phénix, officier myrmidon chaîne de commandement fusil d’abordage et myrmidon CR), une FT de thorakitais (Thrasimedes, 2 thorakitais obs), eudoros, agêma lance missile, netrod. Un groupe 2 constitué encore une fois de Machaon et d’un netrod.

En face il aligne un groupe 1 : une FT de 5 fusilliers (sniper, hacker, spitfire), un garde suisse hacker, un garde suisse LM, un médecin + palbot, deux drones (un répétiteur, un couteau suisse spécialiste). Un groupe 2 ingénieur + palbot et hexa sniper.

J’ai remporté le jet d’initiative et je me suis rendu compte du choix qui devient désormais bien plus difficile entre déploiement et initiative.


TOUR 1 :

Il commence et perd deux ordres. Son hexa tente de tuer phénix mais échoue et me force à poser un fumi (ce qui ne me plait guère à ce stade du tour, mais je tente au mieux de bloquer la ligne de mire du sniper en me laissant le plus de visibilité sur la map). En ora, mon agêma qui couvre un champ large tire son missile qui se perd dans la pampa (une chance sur deux de réussir). Je crois qu’il tente ensuite d’abattre mon agêma mais rate.

Son garde suisse lance missile en déploiement caché se déplace et trouve une très bonne ligne de vue sur une netrod… dont le gabarit couvre la seconde netrod et Ajax. KABOOM, j’apprends que désormais le gabarit est munition EXP pour le LM, les deux netrods s’envolent et Ajax perd deux PV. Son garde suisse hacker commence alors sa folle remontée. Il achèvera ajax mais perdra un PV dans l’opération et esquivera trois missiles de l’agêma (une chance sur deux de toucher…). Il se rapprochera trop dangereusement de Phénix qui fera « engage » en esquivant sa rafale.

A mon tour l’agêma tentera un ou deux tirs sur le sniper adverse sans succès. Les thorakitais remonteront la steppe et thrasymedes réussira à rendre inconscient le garde suisse et (je crois) à tuer un drone. J’entre dans un bâtiment et je prends une antenne.

TOUR 2 :

Son médecin part relever le garde suisse lance missile qui tentera ensuite d’abattre sans succès eudoros qui se cachera sous un 0V. Le garde suisse en question entre alors dans le bâtiment pour déloger au fusil à pompe le thorakitai, le tue, mais meurt dans l’opération (chain rifle R2…). Thrasymedes meurt également pendant ce tour. Son médecin ira prendre l’antenne et son sniper en FT rendra inconscient mon agêma qui réussira quand même 3 jets de blindage en encaissant deux balles de sniper DA). Son ingénieur prendra une seconde antenne.

A mon tour, Machaon soignera par son spotbot l’âgema. Eudoros reformera la FT en prenant la place d’Ajax. Phénix au contact de la garde suisse hacker depuis le début de la partie décidera d’en finir et dépense un ordre pour le corps à corps. J’active l’AM niveau 3, je lance le dé : 17 = critique > DA > second jet de blindage raté > garde suisse mort. En somme, une décapitation en bonne et due forme. La FT remontera ensuite le terrain (Phénix sera blessé par le sniper DA), se planquera dans le second bâtiment et prendra une antenne. Mon thorakitai survivant sulfatera son médecin, récupérera son antenne et achèvera son cadavre pour l’objectif classifié.

TOUR 3 :

Il envoie tout ce qu’il peut et sa FT se dirige vers le bâtiment où se trouve la mienne. Son hexa sniper manquera de tuer mon myrmidon CR et Machaon. La FT entre au compte-goutte dans le bâtiment. D’abord le fusiller spitfire qui tombe, puis un autre entre et réussit à finir Phénix avant de mourir. Je crois qu’un troisième larron tente l’expérience.

On décide de cesser la partie qui n’a plus aucun intérêt à ce stade, je tiens deux antennes et lui une et je remplis mon dernier objectif secondaire en "récupérant" son civil.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 10 mars 2015 à 22:42:31
4ème partie N3
GUS vs SCO
SSA vs HAQQUISLAM 300pts - ITS annihilation mid tiers

Le théâtre d’opération est une banlieue Atek de la terre. La zone est séparée d’une diagonale matérialisée par le conduit à ciel ouvert des eaux usagées de la ville (qui en profite allégrement pour balancer bidons vides, déchets en tout genre et autres cadavres de travailleurs Atek non déclarés).

D’un côté le terrain vague d’une décharge avec une carcasse d’avion, des containers, un vieil échafaudage en bois et quelques parpaings. De l’autre la ville avec des bâtiments à trois niveaux mais des rues très aérées.

Ma liste : une FT de myrmidons (eudoros, officier myrmidon chaîne de commandement fusil d’abordage, phénix, myrmidon CR), une FT de thorakitai (thrasymedes, nessai alke, thorakitai CR et thorakitai obs), netrod et Diomede. Un autre groupe avec Machaon + spotbot et netrod.

Je me déploie côté décharge, les thorakitais les pieds dans la « boue ». Thrasymedes, Nessai et Phénix couvrent le terrain.

Lui sort le maghariba, deux naffatuns, du ghulam spécialiste et panzerfaust, un touareg sniper, deux muttah, un ingénieur, un kum CR, un drone réaction total, un drone evo et un hunzakut.

Partie :

Il commence. La maghariba est détruite en ORA par les thorakitais dès les premiers ordres (double critique, jet de blindage raté…) sans rien pouvoir faire... Outch! Un naffatun traversera la table pour se venger à la grenade en tir spéculatif (critique). Mon officier myrmi survivra miraculeusement à un tir de touareg sniper en ora sans opposition et sans couvert. Diomede entamera la réserve d’ordres adverse (3-4 figurines) et finira mort (à force de multiplier les ora à découvert...). Phénix se farcira le kum, le réac totale, un ghulam PZF et le touareg sniper. Thrasymedes mourra mais Machaon relèvera Nessai Alke (tombée au CC contre le naffatun…) et le thorakitai obs qui ira observer l'épave du TAG "inconscient" et sans pilote.

A la fin de la partie il lui reste moins 75 PA, il est en retraite, je suis à plus de 150 PA et j’ai réussi deux objectifs classifiés : sécuriser le civil adverse et telemetry. Victoire grecque.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 16 avril 2015 à 06:39:17
Ajout de Penthésilée, Teucer, Agêma LM et Nessai Alke.

Et comme j'en ai marre de voir du métal, je me laisse un mois à partir d'aujourd'hui pour tout peindre.

Ca me fait penser qu'il faut que je poste ma dernière escarmouche contre SoK.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Darius le 16 avril 2015 à 09:21:30
super boulot :) j'attends le reste de la peinture :)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 16 avril 2015 à 19:34:13
Merci Darius, et encore les photos ont un mauvais rendu :p
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 03 juin 2015 à 10:57:51
Il est temps de dépoussiérer le sujet.

J'ai fait quelques parties ces derniers mois qu'il me tarde de vous relater.

La première contre Shas O Kassad en 300pts, its, contre son armée neo terra.

L'affrontement s'est déroulé en centre ville d'une bourgade bourgeoise de la panocéanie. Des données on été stockées et dissimulées dans des appartements civils. Aleph souhaite mettre la main dessus mais la panocéanie feint de ne pas savoir de quoi il ressort. Le commando Arès a donc été expédié en secret pour s'emparer des données...

J'alignais quelque chose comme une FT complète de thorakitais avec des spécialistes menée par thrasymedes, une FT de myrmi avec phénix, officier CdC, myrmi spitfire et CR, teucer et dans le groupe 2 un dactyl médecin et eudoros lieutenant en solitaire. Il devait y avoir une ou deux netrods et un servant en plus.

Il aligne une FT de fusiliers avec bipandra et un sniper, un hexa sniper, un deva+bot lieutenant, un deva hacker, un ingénieur, un bulleteer, un peace maker, un garuda combi et un ou deux auxilias de mémoire.

Il ressort de cette partie que ses drones peace maker et garuda boostés par les hackers en marskmen lvl 2 m'ont fait très mal. En abaissant la malus de tir et en supprimant mon "ignoré les blessures" ils neutralisent l'indispensable dispositif défensif de ma sectorielle, et je peux vous assurer que les lance-flammes lourds shock font très peur... Cette partie m'a fait reconsidérer les hackers en secto, même en l'absence d'ilo/dcd dans mon camp.

Eudoros a confirmé qu'il pouvait être un très bon lieutenant en solitaire, en lui adjoignant une netrod et une figurine type dactyl pour qu'il dispose de pas moins de 5 ordres (avec la chaîne de commandement qui va bien). C'était clairement l'homme du match (phénix se prenant 2 blessures sans rien faire dès son premier tour actif) en s'occupant du garuda combi et du deva lieutenant adverse. Il faut savoir varier de machaon...

En revanche cette partie m'a également confirmé que le myrmidon spitfire n'a pas sa place dans une team où se trouve phénix. Enfin je reste encore sur ma faim avec la dactyl, que je ne ressortirai plus avant de pouvoir les lier (R2 sur l'adhl, le flammenspeer ou la grenade nimbus, R4 sur le combi... la messe est dite).

Bref, je perds mais j'attends la revanche!

Le commando Arès a été repoussé manu militari par les forces en présence. Les données ont donc été conservée par la panocéanie... dont les forces ont été curieusement assistées par d'autres agents d'Aleph... s'agissait-il d'un coup monté par l'IA et d'une macabre mise en scène ? Ou bien existe-t'il des agents dissidents...


La deuxième partie était l'occasion d'un affrontement contre darkdoji et ses yu jing généraliste en 300 pts, its.

Cette fois l'opération se déroulait à bord d'une station orbitale des confins de l'humanité, repaire de quelques baroudeurs, aventuriers et autres voyous de l'espace. Un agent impérial, envoyé par l'empereur lui même, a passé plusieurs mois avant de mettre enfin la main sur l'emplacement caché du cube du célèbre chasseur de primes : Aaron Vu'zong. Ce dernier, qui avait profité d'être à la solde des forces de l'empereur pour lui dérober l'un de ses biens les plus précieux, avait mis fin à ses jours en prenant ses dispositions pour que son cube soit secrètement conservé pendant 10 avant qu'il ne ressuscite dans un Lhost contrefait stocké sur bakunin. Cette affaire a bien évidemment éveillée la curiosité d'Aleph qui a dépêché le commando Arès vers la station en question. Mais l'agent impérial n'est pas seul et maintenant que ses renforts sont arrivés il peut tenté de mettre la main sur le cube. Il a déployé l'artillerie lourde en prenant soin de ne pas se faire repérer dans la station : du léger mobile et du lourd camouflé.


J'aligne une FT de myrmidons avec un officier CdC, myrmidon spitfire, deux myrmidons CR, une FT thrasymedes et deux thorakitais dont un obs, un agêma LM, penthésilée, un ekdromoi fusil combi puis dans le groupe 2 machaon lieutenant + servant et une netrod.

Il aligne de mémoire deux moines shaolin, un hac tao HMG, un agent impérial (le nouveau), du zhanshi régulier, docteur et ingénieur, un drone couteau suisse, un dao fei hacker, un guilang observateur ou hacker et il devait y avoir un autre hacker ou un autre drone.

Dans cette partie l'agêma aura brillé en se faisant le hac tao depuis une position couverte par un fumi en un seul tir avant de tenir tête au dao fei. Thrasymedes règlera le compte du dao fei en ora et du guilang, pris dans la déflagration du tir visant un moine fou (qui, lui, survivra). Penthésilée n'aura pas eu un gros impact mais son tir de suppression l'aura obligé à consacrer quelques ordres pour la déloger. Nous décidons d'arrêter la partie au second tour pour je ne sais quelle raison, dommage que je n'ai pu tester l'ekdromoi combi (qui lorgnait sur l'agent impérial lieutenant, tapis dans un conduit en dehors de la zone de conflit) ou exploiter le myrmidon spitfire.

Aaron Zu'yong a dupé tout le monde : le cube dissimulé dans la station était un leurre. Le commandement yu jing et Aleph ordonnèrent la retraite de leur force tandis que les sirènes d'alarme retentirent et que les forces de sécurité, enfin parvenues à se débarrasser des agitateurs soudoyés par l'agent impérial, pénètrent sur le lieu de l'affrontement.



Enfin vient la troisième partie :

GUS vs SCO
SSA vs QAPU KHALQI – ITS cold sleep 300pts


L'escarmouche a lieu au beau milieu d'une forêt sur Aube. Aleph a réussit à corrompre quelques hauts dignitaires mérovingiens en leur proposant l'immortalité (et une vie éternelle de servitude) par l'octroi de cubes et de Lhosts. Les précieuses denrées ont été expédiées par capsules parachutées au beau milieu d'une forêt vierge. Quelle ne fût pas la surprise du commando Arès, chargé de sécuriser la zone et d'assurer le convoi des marchandises, lorsqu'ils tombèrent nez à nez avec quelques corsaires bien informés.

Pour cette mission il faut aller vite et frapper fort donc rien de mieux qu'une bonne doublette de FT de myrmidons. La première comprend un officier CdC, eudoros, phénix, un myrmi CR. La seconde comprend ajax, machaon lieutenant, myrmi hacker, myrmi spitfire. Une netrod et un drone zayin hmg les assistent.

En face il aligne une FT haris de trois sekbans dans leur propre groupe (médecin, lance roquette lourd, haris), une FT avec un djanbazan hmg et quatre "hafza spitfire", un azra'il fueurbach, un drone evo, 2 al hawwa (hacker et observateur), un yuan yuan et un bashi bazouk e/mauler.

TOUR 1 :

Il commence et son yuan yuan atterrit dans le dos de ma FT, hors de ligne de vue de quiconque mais dans la zone de contrôle d'eudoros qui réussit un change facing et se retourne. Son djabazan règle son compte en trois ordres à : mon zayin, puis phénix, puis la netrod. Son azra'il s'avance pour mieux couvrir la table et ses hafza vont chopper une capsule. Son yuan yuan court se cacher derrière un arbre et réussit à esquiver le double nanopulseur d'eudoros. Son Sekban se met en position pour mieux couvrir la zone.

Il passe la main. Ma FT avec machaon s'active et le myrmidon spitfire tue en deux-trois ordres un hafza puis le djanbazan. la FT s'avance et le myrmidon spitfire continue son score kill en s'acharnant sur l'azra'il, profitant qu'il soit à découvert pour le rendre inconscient (mais je dois avouer que c'était la foire aux critiques avec la brouette de dés de la rafale 5). Machaon enfume la zone pour contrer le sekban et sécurise une capsule.

TOUR 2 :

Son yuan sort de sa cachette et arrose de son chain rifle l'officier myrmi et le myrmi CR, il mange 4 nanopulseur  et s'effondre tandis que mes myrmis s'en sortent indemne... Le bashi bazouk entre en jeu prêt de la FT de machaon, mais heureusement je suis encore proche de ma zone de déploiement pour qu'il ne me prenne pas à revers. Ajax cible l'hologramme 1, machaon la figurine du bashi et le myrmidon hacker l'hologramme 2 dès leur entrée. Le myrmi hacker touche une fois mais cela suffit, le bashi tombe inconscient. Son al'hawwa hacker bouge, mais est détecté par machaon et ajax, tandis qu'il continue son avancée pour se rapprocher du myrmi spitfire. Il s'active une seconde fois, pour être à bonne portée du boarding mais ses deux tirs à 8 (+6 portée -9 couvert+ddo) contre le myrmi spit R2 appuyé de machaon R2 sans oppo auront raison du pirate geek. Son Sekban lance-roquettes tente alors de tuer machaon qui réussit à contrer ses tirs avec ses fumis puis les sekbans s'avancent pour anticiper sur le dernier tour et couvrir la table. Il profite du fumi pour rapprocher sa FT de trois hafzas, le premier va mourir dans son avancée et les deux autres, dont le lieutenant, vont tenter à deux ou trois reprises de récupérer ma capsule sans y parvenir... avant de finir par un ordre coordonné de tirs de suppression.

A mon tour, Eudoros profite de la portée (54cm) pour abattre l'un des deux hafzas qui casse son tir de suppression (échec automatique -6 ddo, -3 couvert, -3 portée) pour un flash pulse mais meurt. Le myrmi spitfire et machon enfument la zone pour ne pas subir les tirs des sekbans. Attention, ce qui va suivre est l'un des moments que je préfère dans une partie  ;D :

Machaon s'avance et le hafza lieutenant, braillant un cri de guerre inaudible, tente un engage sur machaon. Le lieutenant myrmi, pris d'un accès de folie, jette son combi et dégaine son épée (profitant de la FAQ permettant de déclarer un CC après un engage). Les tacticiens prétendent que trois dès valent mieux qu'un mais que voulez vous, il est hors de question pour un grecque de refuser un duel à l'épée. Contre toute attente, l'hafza esquive le coup d'épée. Nouvel ordre, nouveau corps à corps, cette fois le chef des corsaires n'échappera pas au destin que les sibylles lui ont prédit et c'est décapité qu'il finira (AM lvl 2, dégâts 16 DA...). Machaon utilise les deux ordres restant plus celui du lieutenant pour partir seul connecter la console sans se soucier des roquettes et autres balles AP des sekbans qui lui sifflent aux oreilles. Il finit au contact de la capsule prise par l'adversaire. Ajax reforme sa FT avec le hacker et le spitfire.

TOUR 3 :

Il est en perte de lieutenant et utilise ses trois command tokens restant pour avoir quelques ordres réguliers. Son sekban lance roquette bouge et meurt sous les balles du myrmi spitfire. Son sekban médecin bouge et meurt de la même manière. Son dernier Sekban pose un tir de suppression et son al hawwa observateur tente sans succès de prendre une capsule.

A mon tour nous décidons d'arrêter, j'ai plus de console et de capsules que lui, il n'a plus qu'un drone evo, un sekban fusil AP et un al hawwa et il me reste encore 80% de mes forces (pas de perte depuis son premier tour avec les kills du djanbazan : netrod+zayin+phénix).

Victoire grecque.

Les mérovingiens auront la marchandise... et Aleph ses esclaves
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Ghost le 03 juin 2015 à 17:41:20
La partie face à SCO avait l'air bien tendu ! Les hafzas n'étaient pas en Fire Team ?
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: sco le 03 juin 2015 à 20:45:42
Avec le Djan et même quand il n'en est restés que 3, ils ont foncé au plus près de l'action dans le camp ennemi où les "héros" grecs restaient piteusement planqués derrière leurs arbres.
Le Lt a été le dernier Hafza et le couteau entre les dents, il est allé chercher Macaon qui l'a traitreusement poignardé !

Vraiment, les membres de la SSA n'ont pas de tripes  ;D

nb : Pour fêter la sortie de Driakos, je propose de renommé le projet Ares en Projet Priape :P
Titre: Re : Re : Le projet Arès
Posté par: Brepost le 03 juin 2015 à 22:03:22
La partie face à SCO avait l'air bien tendue !

<HS>
Bof.

<3 sco, fais moi penser à te ramener mes dés de "malchanceux" de l'open d'alsace la prochaine fois qu'on se croise ! ;D
En tout cas ça m'a fait bien plaisir de vous croiser, amis Lyonnais !
</HS>
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 03 juin 2015 à 22:33:58
Le problème de sco est simple : c'est un porte bonheur pour les dés adverses. Pour bien comprendre, sco est un fin stratège, mais il a une certaine poisse : le seul moment où il fait un critique, j'en fais un en retour pour l'annuler ; il passe jusqu'à trois ordres pour chopper une balise sur du 11...

L'azra'il aurait été une menace plus sérieuse s'il avait été à couvert et sco n'a peut être pas eu le bon ordre d'activation à son tour 2, son E/mauler aurait pu être une menace très sérieuse sur ma FT.

Pour ce qui est du courage au combat.. je peux pas dire le contraire, Ajax a trimé pour rester planqué derrière son arbre :D.

Brepost, c'est vraiment dommage que l'on n'ait pas eu le temps de jouer, j'espère que tu pourras trouver un adversaire demain  :-\... mais c'était un plaisir de faire ta connaissance!

Aaaah drakios... ce sera dur de pas le faire aller au corps à corps contre tes odalisques... surtout qu'il va souvent intégrer mes compos celui-là.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Brepost le 03 juin 2015 à 22:36:56
Demain je serai pas à ukro, du coup ça sera pour une prochaine ! ;)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 05 juin 2015 à 16:12:47
Bon...

J'ai craqué pour ça :

(http://img11.hostingpics.net/pics/545587MediumBundle.png)


A venir les photos de mon armée qui a avancé niveau peinture ;)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: darkdoji le 05 juin 2015 à 16:14:56
cool! tu nous feras un petit compte rendu de la qualité ;)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 06 juin 2015 à 08:27:54
Citer
cool! tu nous feras un petit compte rendu de la qualité Clin d'oeil

J'y comptais bien!

Bon, voici les photos de l'avancée de l'armée (bon.. je ne n'ai ni studio, ni ampoule blanche et je suis un piètre photographe équipé d'un piètre appareil donc c'est flou, sombre et sa bouffe les couleurs mais au moins ça donne l'aspect général) :

Le groupe des thorakitais (Nessai alke reste à faire les cheveux, Chandra et 3 thorakitais) :

(http://img11.hostingpics.net/pics/767451P1010578.jpg)

(http://img11.hostingpics.net/pics/912618P1010579.jpg)


Les plus beaux (phénix, officier myrmidon, eudoros et machaon reste à faire ses cheveux) :

(http://img11.hostingpics.net/pics/810015P1010583.jpg)


La force agema (agema LM, atalante, teucer) :

(http://img11.hostingpics.net/pics/176574P1010589.jpg)


Achille et ses myrmidons :

(http://img11.hostingpics.net/pics/670310P1010590.jpg)

(http://img11.hostingpics.net/pics/501745P1010591.jpg)


Les gros pieds (ajax et ma poule haqqui qui proxy zayin et autre drones aleph que je trouve moches, et je trouve aux drones haqqui un aspect ferrailleur qui rend très bien avec les couleurs de mon armée et leur fluff que je développerai plus tard) :

(http://img11.hostingpics.net/pics/618291P1010584.jpg)


L'ange et ses chérubins :

(http://img11.hostingpics.net/pics/955798P1010586.jpg)


La dactyl et son compagnon :

(http://img11.hostingpics.net/pics/183759P1010592.jpg)


Et ce qu'il reste à peindre (Penty, Patrocle, 3 myrmidons, ekdromoi) :

(http://img11.hostingpics.net/pics/122745P1010631.jpg)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 15 juin 2015 à 17:44:32
J'ai reçu vendredi le colis systema gaming, soit dans le parfait timing des sept jours annoncés!

Pour rappel :

(http://img11.hostingpics.net/pics/545587MediumBundle.png)



Le tout est très bien emballé entre coins en mousse et papier bulle. Le matériau est de bonne qualité, le décor a plein de détails que je n'avais pas vu à l'écran et la découpe laser est top (j'ai moins galéré que customeeple, les pièces ne sont tenues que par trois-quatre points non découpés de 0.2mm de large mais une fois coupés au cutter, la pièce s'enlève aisément, ils ne lésinent pas avec le laser et j'ai apprécié).

J'ai mis à peine 5 minutes pour séparer les pièces d'un bâtiment et les différentes parties s'insèrent parfaitement bien.

Gros coup de coeur donc...

Quand j'aurai le temps, je prendrai le tout en photo et je vous ferai des comparatifs avec figurines infinity et des différents assemblages possibles des bâtiments.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Sangarn le 15 juin 2015 à 19:14:44
C'est quoi ces taches orange ? C'est sensé être de la rouille (!)
bon courage pour la peinture !
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 16 juin 2015 à 06:14:11
Je pense oui  ;D.

Pour la peinture sur du mdf, si certains s'y connaisse, est-ce que certaine peinture présente un risque de dégrader la matériau? (je sais par exemple que les peintures en bombe peuvent faire des ravages sur certains décors en polystyrène)

Je pense me tourner sur des peintures acryliques vendues dans le commerce dans les magasins de bricolage.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: darkdoji le 16 juin 2015 à 12:15:35
certaines marques de mdf (je pense a spartan en particulier) ne permettent pas de sosu couche propre à la bombe. ça absorbe la peinture et fait un style de peinture decrepi (mes décors jaune et gris sur lyon, sur la table de glace d'ukronium aux derniers tournois ;)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Ev0k le 16 juin 2015 à 12:19:28
Evite les peintures à base d'eau, privilégie les peintures solvantées type carrosserie.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Cedwfox le 16 juin 2015 à 13:24:30
Sinon, un coup de vermis avant de passer un coup de peinture ;)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Ev0k le 16 juin 2015 à 19:17:21
Aussi  ;D
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 17 juin 2015 à 08:22:45
Ok, donc éviter la bombe et l'acrylique (là, ça va pas être évident et low cost ^^).

Je comptais utiliser un pinceau de peintre en bâtiment second oeuvre ^^ de toute façon. Je ferai attention à ne pas trop charger pour éviter de boucher les détails, en finissant avec un pinceau bien plus fin au besoin. Je pense appliquer à un primaire d'accrochage avant d'attaquer directement avec le schéma de couleur que j'éclaircirai une ou deux fois.

Je pense partir sur du bicolore pour les bâtiments mais je ne sais pas encore quelle teinte leur donner. Cela dépendra de l'aspect général de la table et du thème choisit.

Après je me tâte sur l'aspect général de la table : désert de cailloux et de poussière ou plaine avec quelques arbres. Dans le premier cas j'utiliserai du pigment pour "empoussiérer" les bâtiments, dans le second cas de la mousse commencera à les envahir. Je ferai moi-même le sol grâce aux nombreux tutos sur le net sur des panneaux de mdf de 3mm d'épaisseur, certainement coupés en portions de 60 par 60 cm. Je donnerai du relier avec des roches ou collines en plâtre ou en polystyrène (je compte leur appliquer un revêtement contre l'usure et les chocs durant les parties qui abîment fortement ce type de matériau, donc si vous avez des idées... j'ai pensé à les recouvrir de papier journal collé.)

Je me tâte aussi sur le thème qui sera déterminant pour la suite des décors. J'ai choisi ces idées :
- colonie minière (avec extracteur de gaz et réservoirs),
- bourgade "étape" (avec un emplacement de monojet et le vaisseau qui va bien en cours d'alimentation),
- centre scientifique isolé (ajout d'un hangar avec des pretas à l'étude en cuve de formol ou des lhosts en fabrication/expérimentation, j'ai une préférence pour la seconde option).
- et celui qui me plait le moins : avant-poste militaire désaffecté ou non (avec canon anti-aérien et quelques drones de défense en état de marche ou non),

Si vous avez une préférence pour l'un des aspects de la table ou l'un de ces thèmes, n'hésitez pas ;). Je reste toujours preneur de vos avis sur la peinture mdf et des marques que vous utilisez le cas échéant.

Voilà!
Titre: Re : Re : Le projet Arès
Posté par: Brepost le 17 juin 2015 à 10:24:01
- centre scientifique isolé (ajout d'un hangar avec des pretas à l'étude en cuve de formol ou des lhosts en fabrication/expérimentation, j'ai une préférence pour la seconde option).

(http://cdn.meme.am/instances/250x250/56942549.jpg)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Cedwfox le 17 juin 2015 à 12:56:43
Ok, donc éviter la bombe et l'acrylique (là, ça va pas être évident et low cost ^^).

Vernis d'abord et tu pourras utiliser tes bombes et peintures acryliques. Le MDF, c'est du bois. Le bois, ca boit. Une fois qu'il a bu, ton support peut etre peint avec tes techniques habituelles ;) L'avantage du vernis c'est qu'il permet l'accroche de la peinture en plus de faire boire le bois. Tu pourras utiliser tes bombes de peinture ensuite ;)
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 13 juillet 2015 à 16:59:06
GUS VS KELZARAL
SSA VS QAPU KHALQI - ITS transmission d'urgence 300 pts


"Dans une forêt d'ancontecimento, quelques pirates de retour d'un raid d'une usine d'armement de vaisseaux panocéaniens tentent de transmettre les données volées depuis une antenne désaffectée qu'il faut réactiver. Un détachement du commando Arès est envoyé en interception des données et verrouillage de l'antenne."

Ma liste :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_72.png) Steel Phalanx
──────────────────────────────────────────────────

Group 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 9 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)1
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Electric Pulse. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Electric Pulse. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_6.png) MYRMIDON (Chain of Command) Boarding Shotgun, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 37)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_5.png) MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_19.png) EUDOROS Mk12, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (40)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_18.png) PHOENIX Heavy Rocket Launcher, Nanopulser, Smoke Grenades / Assault Pistol, DA CCW. (2 | 35)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_17.png) MACHAON Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0.5 | 38)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_4.png) AGÊMA Marksman Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_2.png) DACTYL Engineer Combi Rifle, Flammenspeer, D-Charges / 2 Breaker Pistols, Knife. (0.5 | 24)

Group 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)4 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_25.png) THRASYMEDES (Fireteam: Enomotarchos) Submachine gun, Light Rocket Launcher, Nanopulser, Flash Grenades / Pistol, Shock CCW. (0.5 | 30)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES (Forward Observer) Submachine gun, Chain Rifle, Flash Grenades / Pistol, Knife. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Engineer Combi Rifle, Nanopulser, Flash Grenades, D-Charges / Pistol, Knife. (20)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Submachine gun, Chain Rifle, Flash Grenades / Pistol, Knife. (12)

6 SWC | 300 Points

Open with Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NzIlU3RlZWwgUGhhbGFueCU2MzEmMjIwMCYxfDYzMSYyMjAwJjF8NjI1JjIxOTEmMXw2MjQmMjE4NyYxfDYzOCYyMjE0JjF8NjM3JjIyMTImMXw2MzYmMjIxMSYxfDYyMyYyMTg0JjF8NjIxJjIxNzMmMXw2NDQmMjIyNyYyfDYyMiYyMTgwJjJ8NjIyJjIxNzkmMnw2MjImMjE3NSYyJTMwMCU2JTAl)

Sa liste :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_43.png) Qapu Khalqi
──────────────────────────────────────────────────

Group 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 10 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_1.png) GHULAM Hacker (Hacking Device) Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 20)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_4.png) HAFZA Lieutenant Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_5.png) KAPLAN Spitfire / Pistol, Knife. (1 | 28)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_5.png) KAPLAN Engineer Combi Rifle, Blitzen / Pistol, Knife. (27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_5.png) KAPLAN Engineer Combi Rifle, Adhesive Launcher, D-Charges / Pistol, Knife. (27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_5.png) KAPLAN Doctor (MediKit) Combi Rifle, Blitzen / Pistol, Knife. (27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_13.png) SCARFACE 2 Mk12, Panzerfaust / CCW. (1.5 | 47)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif)(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_13_2.png) SCARFACE Light Shotgun / Pistol, CCW. (0)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif)(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_13_3.png) CORDELIA TURNER Combi Rifle, Chain-colt, D-Charges / Pistol, Knife. (17)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_18.png) RAFIQ REMOTE Rifle + Light Shotgun, Sniffer / Electric Pulse. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_22.png) NASMAT Electric Pulse. (3)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_10.png) HAWWA' (Forward Observer) Boarding Shotgun, D-Charges / Pistol, Knife. (21)

Group 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_19.png) SHIHAB REMOTE HMG / Electric Pulse. (1 | 25)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_43/logo_19.png) SHIHAB REMOTE HMG / Electric Pulse. (1 | 25)

5 SWC | 299 Points

Open with Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NDMlUWFwdSBLaGFscWklMzY4JjEzMTEmMXwzNzEmMTMzMCYxfDM3MiYxMzM1JjF8MzcyJjEzMzcmMXwzNzImMTMzNiYxfDM3MiYxMzM4JjF8MzgwJjEzNzUmMSYyfDM4NSYxMzk0JjF8Mzg5JjEzOTgmMXwzNzcmMTM2MiYxfDM4NiYxMzk1JjJ8Mzg2JjEzOTUmMiUyOTklNSUwJQ@@)



TOUR 1 :

Il commence. Ses KTS avancent et tuent phénix. Son premier réaction totale s’active pour déloger mon agêma qui l’explose en retour par un critique. Son second s’active également pour subir le même sort. Il continue alors son avancée de KTS et mon myrmi chain rifle parvient à poser une fumi à ses pieds en s’opposant au spitfire… fumi qui couvre l’agema. Sa FT de KTS ramène ses spécialistes vers une console mais l’agêma fait une touche critique au lance-missile qui tue un kaplan ingé et un autre kaplan qui se révèle être l’hafza lieutenan. Scarface fonce vers le milieu de table et, dans son fol élan, se prend un missile de l’agêma qui lui faire perdre 2 PS, mais il parvient à me tuer thrasymedes et se met en tir de suppression.

La partie commence mal pour lui, il a perdu un KTS, son hafza lieutenant, ses deux drones réac totale et 2 PS sur scarface pendant son tour actif.

A mon tour la situation s’inverse. Eudoros utilise au moins quatre ordres sur le kts spitfire sans parvenir à le tuer. L’agêma tente sa chance mais n’y parvient pas non plus et meurt dans l’opération. Je décide alors d’enfumer la zone et de bouger mes myrmi pour poser mon officier au contact d’une balise mais le myrmi chain tombe inconscient. Un thorakitai tente de flash pulse scarface et meurt. Les autres se mettent en tir de suppression.

Je ne fais rien de mon tour actif, je perds un thorakitai, un myrmi et l’agema sans tuer aucune figurine ni prendre de console, le rapport de force s’équilibre.

TOUR 2 :

En perte de lieutenant, il utilise ses deux derniers command token pour avoir des ordres réguliers. Scarface s’approche et pose un nouveau tir de suppression. Un kaplan choppe une console. Son al awwa en choppe une autre. Son ghulam s’approche d’une troisième. Ses autres kaplans essaient sans succès de tuer Machaon.

A mon tour un thorakitai essaie de tuer scarface mais meurt. Le dernier thorakitai (ingénieur) s’en prend au TAG et parvient enfin à le rendre « épave ». Mon officier myrmidon choppe une console. Machaon relève le myrmi en utilisant le dernier command token et réussit l’ojectif classifié de soin. Eudoros ne parvient toujours pas à tuer qui que ce soit. Ma dactyl court vers une console et meurt sans parvenir à réussir le jet de vol 13.

TOUR 3 :

Son ghulam hacker prend une troisième console. Le spotbot de cordelia court vert scarface et meurt shooté par eudoros. Le kaplan spitfire tue eudoros. Un kaplan spécialiste va se placer au contact de l’antenne pour la chopper en ora.

A mon tour je tente le tout pour le tout. Le thorakitai seul dans son groupe s’avance et tir sur le kaplan qui tente de prendre l’antenne sans y parvenir et meurt sous les balles. Machaon fonce sans même se soucier des oppos vers la balise de l’al awwa qu’il parvient à reprendre après deux jets de blindages réussis contre le boarding shotgun.

L’officier myrmidon court vers l’antenne et utilise le dernier ordre de la partie pour se mettre au contact de l’antenne et parvenir à l’activer, sans se soucier du kaplan spitfire.

Résultat : Victoire SSA 7 – 2 (mais on n’est pas passé loin du 1 – 8 !). A tous les détracteurs du médecin, c’est grâce à l’ordre du myrmi chain rifle relevé au tour 2 que j’ai pu prendre l’antenne.

"Il s’en est fallu de peu que la situation dégénère, mais la témérité des héros de la SSA a eut raison des barbares. Les plans d'armement des croiseurs panocéaniens sont entre de bonnes mains désormais".

Les hommes du match sont clairement le kaplan spitfire (qui aura tué phénix, eudoros, l’agêma et rendu inconscient le myrmidon chain) et l’agêma (les deux drones shihab, l’hafza lieutenant, 2 PS sur scarface). Scarface aura été une sacré épine dans le pied, tout comme machaon qui se sera une fois de plus battu comme un beau diable. L’agêma LM est une pépite couplé avec un myrmidon lié, mais il faut que j’expose moins phénix contre les FT de 5 avec mimétisme ou VMS ½.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 17 juillet 2015 à 09:14:20
GUS VS DARKDOJI
SSA VS TOHAA - ITS champs d'antennes 300 pts


"Aleph n'a pas cessé de surveiller les tohaa depuis l'explosion de la rencontre diplomatique et l'alliance forgée sur la station orbitale attaquée par l'armée combinée. Une force expédiée par le trident s'est curieusement rendue dans une ville évacuée de Paradisio dans le but de s'approprier et de pirater une antenne relais. Le commando Arès, de nouveau sur le front de Paradisio, a été expédié pour intercepter et éliminer secrètement les tohaas. Aucune accréditation ne fut délivrée pour la presse."

Ma liste :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_72.png) Phalange d’Acier
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 8 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)2
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_17.png) MACAÓN Lieutenant Fusil Combi, Nanopulseur, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC DA. (0.5 | 38)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_21.png) PENTESILEA Fusil Combi, Contender, Nanopulseur / Pistolet, Arme CC Monofilament. (44)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_18.png) FÉNIX Lance-roquettes Lourd, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet d'Assaut, Arme CC DA. (2 | 35)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_19.png) EUDORO Mk12, Nanopulseur, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC DA. (40)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_5.png) MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC AP. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_6.png) OFFICIER MYRMIDON (Chaîne de Commandement) Fusil d'Abordage, Nanopulseur, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC AP. (1 | 37)

Groupe 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)4 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_25.png) SGTO. TRASIMEDES (Équipe Liée: Enomotarchos) Pistolet Mitrailleur, Lance-roquettes Léger Nanopulseur, Grenades Flash / Pistolet, Arme CC Shock. (0.5 | 30)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (12)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES (Observateur d'Artillerie) Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_4.png) Tireur d'Élite AGÊMA Lance-missiles / Pistolet, Couteau. (1.5 | 27)

5.5 CAP | 300 Points

Ouvrir avec Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NzIlUGhhbGFuZ2UgZMOiwoDCmUFjaWVyJTYzMSYyMjAwJjF8NjMxJjIyMDAmMXw2MzYmMjIxMSYxfDY0MCYyMjE4JjF8NjM3JjIyMTImMXw2MzgmMjIxNCYxfDYyNCYyMTg3JjF8NjI1JjIxOTEmMXw2NDQmMjIyNyYyfDYyMiYyMTc1JjJ8NjIyJjIxODAmMnw2MjMmMjE4NCYyJTMwMCU1LjUlMCU@)

Sa liste (un doute sur l'un des kamaels observateurs) :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_81.png) Tohaa
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 10 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_15.png) NIKOUL Poseur de Mines Fusil de Sniper Viral, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (1.5 | 32)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_1.png) KAMAEL (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_9.png) KUMOTAIL Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (22)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_14.png) HATAIL AELIS KEESAN Fusil Combi Viral, Nanopulseur, Pulsation Flash, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (0.5 | 33)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_10.png) AUXILIAR CHAKSA (Bagage, Capteur) Lance-flammes Lourd / Pistolet, Arme CC. (10)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_1.png) KAMAEL (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_1.png) KAMAEL (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_3.png) GAO-RAEL Fusil de Sniper / Pistolet, Arme CC. (1 | 33)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_7.png) CLIPSOS (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (25)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_17.png) RASAIL Lieutenant Spitfire + 1 Périphérique Chaksa / Pistolet, Couteau. (2 | 42)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_17_2.png) PÉRIPHÉRIQUE CHAKSA Lance-flammes Lourd / Pistolet, Couteau. (4)

Groupe 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)4 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)2
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_8.png) MAKAUL Lance-flammes Lourd, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC Viral. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_10.png) AUXILIAR CHAKSA (Bagage, Capteur) Lance-flammes Lourd / Pistolet, Arme CC. (10)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_13.png) DELEGADO DIPLOMÁTICO (I-khol N1, Troup Spécialiste) Nanopulseur, Pulsation Flash / Pistolet, Couteau. (5)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_20.png) KAELTAR (Chaîne de Commandement) Fusil à Pompe Léger, Pulsation Flash + 2 SymbioMates / Pistolet, Impulsion Électrique. (0.5 | 21)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_81/logo_8.png) MAKAUL Lance-flammes Lourd, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC Viral. (13)

5.5 CAP | 298 Points

Ouvrir avec Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=ODElVG9oYWElNjYwJjIyODQmMXw2NDYmMjIzNSYxfDY1NCYyMjcyJjF8NjU5JjIyODEmMXw2NTUmMjI3MyYxfDY0NiYyMjM1JjF8NjQ2JjIyMzUmMXw2NDgmMjI0NyYxfDY1MiYyMjY3JjF8NjYyJjIyOTcmMXw2NTMmMjI2OCYyfDY1NSYyMjczJjJ8NjU4JjIyODAmMnw3MTkmMjQzMyYyfDY1MyYyMjY4JjIlMjk4JTUuNSUwJQ@@)


TOUR 1 :

Il active son command token tactique pour m'enlever deux ordres sur le groupe 1. J'enfume la zone pour ma team de myrmidons, penthésilée et l'agema en utilisant quatre à cinq ordres. Penthésilée fonce, multiplie les ORA et meurt en enlevant tout de même 1 pv au nikoul. L'agêma profite du VMS 2 sous fumi pour rendre inconscient le Nikoul. Ma team de myrmidons progresse et mon officier va au contact d'une antenne. La FT de thorakitai prend l'antenne de ma zone de déploiement. Machaon en solitaire tente un tir sur un makaul mais rate. Eudoros tente de tuer le gao rael sniper mais passe l'arme à gauche dans l'opération (tirs du gao rael, tirs d'un kamael, tir d'un clipsos. Ma FT se retrouve donc très exposée au tirs adverses, sans vraiment de couverts et j'oublie de les lier alors que leur leader est mort...

A son tour son gao rael perd son symbiomate contre phénix et attaque les myrmi sans grand succès. Son clipsos conteste l'antenne de l'officier myrmidon. Un makaul s'approche de mes myrmidons. Son rasail s'avance jusqu'au centre de la table, tue mon agêma, fait perdre 1 pv à phénix mais meurt contre thrasymedes et son lance roquette léger au bout de deux ou trois oppositions malgré son symbiomate (saleté!). Son diplomate prend l'antenne de sa zone de déploiement. Un kamael observateur va prendre l'antenne centrale et il dégomme mes netrods.

Il a plus d'antennes.

TOUR 2 :

Thrasymedes finit le nikoul. Un thorakitai tue le kamael au contact de l'antenne centrale. Le thorakitai FO observe son cadavre pour l'objectif classifié et retourne au contact de mon antenne en zone de déploiement. Machaon remonte vers une autre antenne et se fait un makaul mais ne parvient pas à tuer son kumotail. Mon myrmidon chain rifle parvient à rendre inconscient le clipsos mais meurt dans l'opération.

Son Gao rael meurt dans son duel contre phénix. Son makaul tente sans succès de cramer mon officier et phénix. Keesan réussit un data scan sur machaon et tente de l'abattre sans y parvenir. Un kamael observateur bouge pour contester la borne de l'officier mais est shooté par phénix.

J'ai plus d'antennes.

TOUR 3 :

Phénix est impétueux et se rue sur le gao rael pour un corps à corps sans réussir à le tuer. Machaon se rue sur keesan et la tue avant d'aller au contact de l'antenne centrale et de poser un tir de suppression. L'officier myrmi shotgun le dernier kamael observateur avant de retourner à son antenne. Thrasymedes et le thorakitai chain rifle se mettent en position pour couvrir le plus de terrain.

Son makaul, en deux ordres, tue phénix au corps à corps puis tue mon officier au corps à corps  (i khol lvl 2, AM lvl 2 et arme CC virale c'est le mal ^^) ;D. Son kumotail s'élance pour tenté de soigner un kamael au contact d'une borne mais meurt (si elle avait survécu, elle aurait ensuite pu, en deux ordres, chopper une antenne).

J'ai plus d'antennes et l'antenne centrale.

Résultat : Victoire SSA 7-3

"évacuation d'urgence des survivants du commando tohaa. Une victoire qui aura coûté la perte de nombreux lhosts de qualité. Machaon et les thorakitais détruisent les cadavres et la moto de penthésilée avant de rejoindre le point d'extraction."

L'agêma en groupe 2 avec les thorakitais est une bonne chose. Penthésilée doit définitivement être jouée au tour 2, surtout contre du populeux. NE JAMAIS S'APPROCHER D'UN MAKAUL ^^.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: Ev0k le 17 juillet 2015 à 10:28:04
Ca avait l'air tendu ! On voit bien l'utilité de la CdC du Kaeltar en cas de perte du lieutenant.
Sur qui était placé le 2ème symbiomate ?
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 17 juillet 2015 à 14:41:30
Le second était placé sur le gao rael sniper. Ce qui lui a servi a parer une touche de phénix. Face à une liste qui a du peuple et de la défense (1 sniper sapeur VMS armure symbiotique, 1 sniper link VMS 2 armure symbiotique, 5 lance flammes lourds, 2 fire team...) le kaeltar de fond de table chaîne de commandement est juste indispensable je trouve, surtout pour son prix.

Avec la montée en puissance des lance-missiles/roquettes et la généralisation de l'armement incendiaire dans toutes les armées, le symbio-mate est juste un indispensable sur des profils qui couvrent la table ou des grosses armures symbiotiques (ectros, rasail, TAG). L'ordre du lieutenant est toujours utilisé, d'abord sur le rasail qui est l'un des meilleurs lieutenants avec la chaîne de commandement, ensuite pour le kaeltar pour faire le scénario.

Peut-être que darkdoji a été juste un peu trop gourmand sur son premier tour. Avec son Rasail (celui-là est une vraie plaie) en tir de suppression en milieu de table et un ordre sur le kumotail pour soigner le nikoul, je ne pense pas que je serai arrivé à faire le scénario sur les tours 2 et 3 mieux que lui. Il m'aurait certes concéder le tour 1 mais, à l'inverse, il aurait pu gagner le reste de la partie.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 17 juillet 2015 à 16:54:33
Double poste pour rapporter mes deux dernières parties.

GUS VS SCO
SSA VS HAQQUISLAM - ITS champ d'antennes 300 pts


Si l'opération contre les tohaas n'a pas été relayée par les médias, la scène n'a pas échappé aux yeux invisibles d'haqquislam. Un Touareg itinérant, en faction dans la ville pour quelques obscures raisons a informé son commandement des mouvements dans la ville. Une troupe de vétéran fut rapidement déployée pour s'intéresser à cette antenne avant que le Lhost type machaon ne puisse quitter la zone des combats. L'activité ennemie fut détectée assez tôt pour permettre le largage de troupes de soutien et de repli : deux agêmas dont un perfectionné, drakyos double bots et un officier myrmidon avec une troupe légère, les cubes d'Eudoros et de Phénix étant en cours de récupération.

Ma liste :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_72.png) Phalange d’Acier
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 8 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_28.png) DRAKIOS Fusil Combi + Lance-flammes Lourd, Blitzen + 2 Devabots / Pistolet, Arme CC AP. (37)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_28_2.png) DEVABOT Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_15.png) ATALANTA Fusil de Sniper MULTI + 1 Spotbot / Pistolet, Couteau. (1.5 | 43)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_15_2.png) SPOTBOT Impulsion Électrique. (2)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_6.png) OFFICIER MYRMIDON (Chaîne de Commandement) Fusil Combi, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC AP. (1 | 38)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_5.png) MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC AP. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_5.png) MYRMIDON Fusil Combi, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC AP. (25)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_17.png) MACAÓN Lieutenant Fusil Combi, Nanopulseur, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC DA. (0.5 | 38)

Groupe 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)5 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_4.png) Tireur d'Élite AGÊMA Lance-missiles / Pistolet, Couteau. (1.5 | 27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (12)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_25.png) SGTO. TRASIMEDES (Équipe Liée: Enomotarchos) Pistolet Mitrailleur, Lance-roquettes Léger Nanopulseur, Grenades Flash / Pistolet, Arme CC Shock. (0.5 | 30)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES (Observateur d'Artillerie) Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES (Observateur d'Artillerie) Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (13)

5 CAP | 300 Points

Ouvrir avec Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NzIlUGhhbGFuZ2UgZMOiwoDCmUFjaWVyJTYyMiYyMTc1JjJ8NjMxJjIyMDAmMXw2MzEmMjIwMCYxfDcyMiYyNDQ2JjF8NjM0JjIyMDYmMXw2MjUmMjE5MiYxfDYyNCYyMTg3JjF8NjI0JjIxODUmMXw2MzYmMjIxMSYxfDYyMyYyMTg0JjJ8NjQ0JjIyMjcmMnw2MjImMjE4MCYyfDYyMiYyMTgwJjIlMzAwJTUlMCU@)

Sa liste (alors là gros doute. Je ne suis pas certain non plus que c'était le ghulam médecin qui était dans le groupe 2) :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_41.png) Haqqislam
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 10 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_19.png) TARIK MANSURI Lieutenant Spitfire, Nanopulseur, Grenades / Pistolet, Arme CC DA. (2 | 56)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_6.png) DJANBAZAN Fusil de Sniper / Pistolet, Couteau. (0.5 | 31)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_8.png) JANISSAIRE Lance-missiles / Pistolet, Arme CC. (2 | 39)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_2.png) NAFFATÛN Fusil + Lance-flammes Léger, Grenades / Pistolet, Couteau. (12)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_2.png) NAFFATÛN Fusil + Lance-flammes Léger, Grenades / Pistolet, Couteau. (12)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_2.png) NAFFATÛN Fusil + Lance-flammes Léger, Grenades / Pistolet, Couteau. (12)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_32.png) FARZAN (Chaîne de Commandement) Fusil d'Abordage, Contender / Pistolet, Couteau. (31)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_11.png) TOUAREG Hacker (Dispositif de Piratage d'Assaut) Fusil + Fusil à Pompe Léger, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0.5 | 35)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_14.png) Ingénieur NAJJARUN Fusil + Fusil à Pompe Léger, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (17)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_1.png) GHULAM Hacker (Dispositif de Piratage) Fusil + Fusil à Pompe Léger / Pistolet, Couteau. (0.5 | 20)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_33.png) NASMAT Impulsion Électrique. (3)

Groupe 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)1
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_20.png) KASYM BEG Chain Rifle, Panzerfaust, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC EXP. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_1.png) GHULAM Médecin Plus (MédiKit) Fusil + Fusil à Pompe Léger / Pistolet, Couteau. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_41/logo_33.png) NASMAT Impulsion Électrique. (3)

5.5 CAP | 303 Points

Ouvrir avec Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NDElSGFxcWlzbGFtJTMxOSYxMTM0JjF8MzA2JjEwOTMmMXwzMDgmMjQ1MyYxfDMwMiYxMDY4JjF8MzAyJjEwNjgmMXwzMDImMTA2OCYxfDMzMiYxMTgwJjF8MzExJjExMTcmMXwzMTQmMTEyNiYxfDMwMSYxMDYxJjF8MzMzJjExODImMXwzMjAmMTEzNSYyfDMwMSYxMDYyJjJ8MzMzJjExODImMiUzMDMlNS41JTAl)


TOUR 1 :

Même table, même scénario, mais je fais le choix de commencer en second même si je me déploie en premier. C'est certainement la situation la plus compliquée pour démarrer une partie d'infinity mais sur scénario c'est encore la meilleure chose à faire lorsque l'on a de quoi amortir le tour adverse et assez de spécialistes pour faire le scénario.

Tarif se lance dans un rush de sa zone de déploiement à la mienne, tue mon agêma et rend atalante inconsciente. Il ne parvient cependant pas à détruire les bots de drakyos et, sur son dernier ordre, divise sa rafale contre atalante est une netrod à - 20 cm : les deux survivent. Par un ordre coordonné il avance tous ses naffatuns et son farzan va chopper une antenne tandis que le najjarun prend celle de sa zone de déploiement.

Drakyos et ses bots se farcissent Tarik. Machaon soigne atalante qui se replacera plus tard pendant son tour. Mon officier myrmidon, que j'essaie cette fois en combi, prend l'antenne de ma zone de déploiement. La team de thorakitai fonce en avant, thrasymedes rend inconscient le djabanzan et un thorakitai l'achève avant de prendre une seconde antenne. Drakyos fonce et tente de cramer tout ce qu'il peut, il finira mort, tout comme ses bots, mais en emportant avec lui la plus importante des figurines : son farzan.

Je finis à deux antennes contre une.

TOUR 2 :

Il est en perte de lieutenant. Kasym s'élance et tente d'abattre au panzerfaust le thorakitai au contact d'une antenne. Au bout d'une ou deux oppos contre deux thorakitais en team il finit par tomber inconscient (plus d'ordre pour le tenace). Il parvient cependant à faire tomber le thorakitai avec un naffatun. Son ghulam hacker data scan une netrod et tombe sous le tir d'atalante. Son touareg passe dans la ligne de vue d'atalante et de la team de myrmidon qui le détectent avant d'être hors de ligne de vue. Une fois à l'abri il ouvre la porte de la pièce où se terrent les thorakitais et tente de les exploser au fusil à pompe léger, il y perd la vie mais emporte l'un d'eux, brisant ma team.

A mon tour le myrmidon combi tente de se faire du naffatun mais meurt cramé par les naffatuns et explosé par le janissaire (j'ai un doute sur cette action, je crois l'avoir accomplie au tour 1 pour tuer le farzan après le possible échec de Drakyos). Je reforme une FT avec l'officier myrmi, un myrmi et machaon. Mon second thorakitai observateur fait un coup de grâce au touareg et prend une antenne en réussissant à s'opposer à un naffatun qui le canarde de loin.

Toujours deux antennes à une pour moi.

TOUR 3 :

Son janissaire tente de shooter thrasymèdes sans succès (+ 100 cm, DDO et couvert = touche sur du 1). Son ghulam médecin se rapproche d'une antenne et il parvient à me tuer mon thorakitai observateur. Un naffatun me détruit la seconde netrod et il met son najjarun en tir de suppression (c'est mon antenne!).

Mon officier myrmidon tue un naffatun et prend l'antenne centrale tandis que machaon tient celle de ma zone de déploiement. Thrasymedès fini la partie en tuant le janissaire et le nasmat.

Résultat : Victoire SSA 9 - 1

"Ordre est donné aux survivants de détruire l'antenne centrale et de miner la zone avant de l'évacuer".

La paire d'agêma est pas mal, c'est plus dissuasif que dangereux mais le déploiement est la clé du succès. Atalante était mal déployée et j'ai mal redéployé son spotbot. Elle a créé une zone d'interdiction mais elle a juste collé un pruneau sur un ghulam. Les FT légères de 3 myrmidons avec un seul perso ça marche, surtout avec un machaon solitaire qui peut ensuite s'adjoindre au groupe. Drakyos est très intéressant, il temporise en défense et peut accomplir de très bonnes choses en troupe offensive.

Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 17 juillet 2015 à 16:55:27
Bon, ben triple poste à cause de la limite de caractères.


GUS VS CEDWFOX
SSA VS NOMADE - ITS transmission d'urgence 300 pts


"Aleph a décidé de frapper vite et fort l'un de ses pires ennemis. Un détachement du commando Arès, dirigé par le célèbre Lhost A-078 type Machaon, s'est infiltré à bord de Bakunin. Leur mission de collecte de données réussie, le plus difficile reste à faire maintenant que l'alerte a été donnée : les transférer par un réseau sécurisé. Une antenne dissimulée dans un module aux allures de ville-dock permet d'ouvrir un canal isolé, une fois ses générateurs activés."

Ma liste :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_72.png) Phalange d’Acier
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png) 8 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_28.png) DRAKIOS Fusil Combi + Lance-flammes Lourd, Blitzen + 2 Devabots / Pistolet, Arme CC AP. (37)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_28_2.png) DEVABOT Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_12.png) NETROD Impulsion Électrique. (4)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_24.png) PATROCLE Spitfire, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC EXP. (1.5 | 54)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_5.png) MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC AP. (16)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_6.png) OFFICIER MYRMIDON (Chaîne de Commandement) Fusil Combi, Nanopulseur, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC AP. (1 | 38)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_17.png) MACAÓN Lieutenant Fusil Combi, Nanopulseur, Grenades Zéro-V / Pistolet, Arme CC DA. (0.5 | 38)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_11.png) YUDBOT Impulsion Électrique. (3)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (12)

Groupe 2 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)5 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_4.png) Tireur d'Élite AGÊMA Lance-missiles / Pistolet, Couteau. (1.5 | 27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_25.png) SGTO. TRASIMEDES (Équipe Liée: Enomotarchos) Pistolet Mitrailleur, Lance-roquettes Léger Nanopulseur, Grenades Flash / Pistolet, Arme CC Shock. (0.5 | 30)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES (Observateur d'Artillerie) Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (13)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (12)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_72/logo_3.png) THORAKITES Pistolet Mitrailleur, Chain Rifle, Grenades Flash / Pistolet, Couteau. (12)

5 CAP | 300 Points

Ouvrir avec Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NzIlUGhhbGFuZ2UgZMOiwoDCmUFjaWVyJTcyMiYyNDQ2JjF8NjMxJjIyMDAmMXw2MzEmMjIwMCYxfDY0MyYyMjI1JjF8NjI0JjIxODcmMXw2MjUmMjE5MiYxfDYzNiYyMjExJjF8NjMwJjIxOTkmMXw2MjImMjE3NSYxfDYyMyYyMTg0JjJ8NjQ0JjIyMjcmMnw2MjImMjE4MCYyfDYyMiYyMTc1JjJ8NjIyJjIxNzUmMiUzMDAlNSUwJQ@@)

Sa liste :

(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/logo_51.png) Nomades
──────────────────────────────────────────────────

Groupe 1 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/sep.gif) (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_regular.png)10 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_irregular.png)0 (http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/orden_impetuosa.png)0
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_16.png) INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Dispositif de Piratage Plus) Fusil Combi, 1 FastPanda / Pistolet, Couteau. (0.5 | 27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_16.png) INTERVENTOR Hacker (Dispositif de Piratage Plus) Fusil Combi, 1 FastPanda / Pistolet, Couteau. (0.5 | 27)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_42.png) LUPE BALBOA Fusil Combi, Nanopulseur, Panzerfaust, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC. (23)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_24.png) TOMCAT Ingénieur Fusil Combi + Lance-flammes Léger Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (22)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_22.png) ZOE (Dispositif de Piratage. UPGRADE: Stop!) Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (28)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_22_2.png) PI-WELL Fusil Combi / Impulsion Électrique. (19)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_2.png) GRENZER Fusil de Sniper MULTI / Pistolet, Pistolet Breaker, Couteau. (1.5 | 32)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_26.png) PROWLER Fusil d'Abordage, Grenades, Charges Creuses / Pistolet, Arme CC. (31)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_41.png) GECKO Mk12, Chain-colt, Biltzen / . (1.5 | 55)
(http://www.infinitythegame.com/army/logosweb/_51/logo_11.png) SPEKTR Hacker (Dispositif de Piratage d'Assaut) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0.5 | 36)

4.5 CAP | 300 Points

Ouvrir avec Army 5 (http://www.infinitythegame.com/army/index.php?l=NTElTm9tYWRlcyU0MDcmMTQ5MCYxfDQwNyYxNDg2JjF8NDMzJjE1NjQmMXw0MTUmMTUxMCYxfDQxMyYxNDk4JjEmMnwzOTMmMTQxNSYxfDQxNyYxNTIxJjF8NDMyJjE1NjImMXw0MDImMTQ3MSYxJTMwMCU0LjUlMCU@)


TOUR 1 :

Je commence et cedwfox a la bonne idée d'utiliser son command token tactique pour passer mon groupe 2 de 5 à 3 ordres, alors que mon agêma est en ligne de vue du gecko et que lupe balboa couvre le couloir où se trouve la console la plus proche de thrasymedes.

Mes myrmidons enfument la ligne de vue entre l'agema et le grenzer et gecko mais, à cause de la portée, je ne parviens pas à le protéger de lupe. Mon officier myrmidon réussit ensuite à prendre une console après un premier échec et patrocle part à l'assaut du gecko. La première rafale enlève un pv au TAG qui tire sa première munition blitzen. La seconde rafale échoue et la dernière munition du blitzen isole Patrocle  ;D. Thrasymedes tente de se farcir lupe mais rate (-3 de portée, -3 de mimétisme, -3 de couvert) en échappant de peu à la roquette du panzerfaust. Machaon s'avance vers les myrmidons et reforme une FT avant que l'officier myrmidon ne couvre davantage l'agêma pour bloquer lupe. Le "tireur d'élite" ratera tous ses tirs contre le gecko qui esquivera sans mal avant de se coucher à terre en prévision du tour adverse. J'utilise mes deux derniers ordres pour ramener drakyos protégé Patrocle. Il se prend une blessure du grenzer mais parvient rendre inconscient le sniper tandis que l'un des bots protège Patrocle en faisant obstacle avec son corps.

Son gecko détruit un bot puis inflige une blessure à Patrocle qui parvient ensuite à se protéger d'un fumi. Son spektr data scan Patrocle et se recamoufle. Pi well s'avance et les hackers immobilisent pour 1 tour le bot restant de Drakyos.

TOUR 2 :

L'officier myrmidon enfume l'agêma. Cette fois les missiles font mouche et détruisent le TAG tandis que Lupe qui avait une ligne de vue sur le tireur d'élite plonge se cacher. Thrasymedes prend une autre console en deux tentatives et la FT couvre un max de terrain. Drakyos et son bot détectent le spektr mais le bot tombe sous un tir de pi well. Machaon enfume Patrocle, la console et le spektr et court avec sa team vers la console. Il soigne Patrocle grâce à un command token (objectif classifié) qui, avec son ordre isolé, s'élance contre le specktr pour un corps corps où épée et couteau s'entrechoquent sans ne rien faire d'autre.

Son prowler fusil d'abordage fera un carnage en tuant mes trois thorakitais et thrasymedes et en trônant fièrement sur les cadavres de feu ma FT. Le tomcat tentera la même chose avec ma FT de myrmi en grimpant par dessus un container pour mettre un coup de lance flamme sur un myrmidon chain rifle et drakyos et machaon de dos. Tous esquivent sauf l'agêma, au loin, qui dégomme le tomcat. Le myrmi réussit son esquive. Machaon et drakyos n'y parviennent pas mais réussissent tous deux le jet de blindage. Pi well devient marksman lvl 2 et se met en tir de suppression.

TOUR 3 :

Machaon enfume la zone pour bloquer pi well, choppe une troisième console et fonce vers l'antenne centrale. Je suis dans la zone du HVT adverse et j'annonce me débarrasser de mon second objectif classifié (jet d'ingénieur) pour tenter de prendre le HVT. Machaon active l'antenne et se met en tir de suppression. Le myrmi chain rifle meurt en tentant d'abattre le prowler qui, lui, tient le choc. L'officier myrmidon couvre la zone où le prowler est suspectible d'arriver d'un tir de suppression. Patrocle décapite le spektr.

Zoé parvient à prendre deux consoles (bien que j'en ai trois) et entre dans la zone de contrôle de son HVT. Pi well boosté ne parvient pas à tuer Patrocle.

Résultat : Victoire SSA 9 - 1

"Les bruit des bottes se font entendre alors que le téléchargement des données se termine mais les troupes du commando Arès profitent de la panique des civils qui évacuent pour s'extirper de la zone. Seul Patrocle, qui n'a pas reçu l'ordre d'exfiltration (ses équipements de comm' étant HS) se tient au milieu des décombres et des incendies provoqués par les combats pour couvrir la retraite de ses frères d'armes. La mire laser d'un intruder sniper l'aveuglant sera la dernière image que l'on récupérera de la conscience issue de son cube 2.0."

Une composition un peu plus intéressante que la précédente avec un Patrocle qui peut vraiment faire le travail sur une FT de 3. Je deviens fan de l'officier myrmidon combi même si cela oblige à avoir une solution contre les vms 2/3 ou un machaon/eudoros pas loin. Drakyos serait-il la clé pour la réussite de test run en SSA (en deux parties, seul un bot a fini détruit) ?
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: darkdoji le 17 juillet 2015 à 17:59:40
petite erreur de groupe, inverse le chaska et le nikoul et tu as tout bon ;) partie epique malgré qu'elle soit mal engagé de ma part. j'ai probablement fait une erreur en securisant des points plutôt que de consolidé mon second tour comme il faut.
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: sco le 17 juillet 2015 à 18:21:20
1. je ne joue pas en 303pts. Le ghulam Hacker était un Naffatûn  :P
2. "Drakyos et ses bots se farcissent Tarik." Je trouve ta façon de présenter les choses particulièrement tendancieuses  ;D
3. oui, c'est le médecin qui était dans le groupe 2
Titre: Re : Le projet Arès
Posté par: gus le 17 juillet 2015 à 19:13:05
Citer
j'ai probablement fait une erreur en securisant des points plutôt que de consolidé mon second tour comme il faut.

J'aurais été dans une belle panade si tu avais temporisé au tour 1 pour une égalité! Je me voyais mal affronter un rasail en tir de suppression et un nikoul full pv ^^.

Citer
1. je ne joue pas en 303pts. Le ghulam Hacker était un Naffatûn  Tire la langue

C'est ce qu'il me semblait, mais du coup tu jouais en 295pts ?

Citer
2. "Drakyos et ses bots se farcissent Tarik." Je trouve ta façon de présenter les choses particulièrement tendancieuses  Grima&ccedil;ant

Disons que vue la bête, il fallait bien être trois pour s'en occuper malgré que drakyos soit lourdement équipé  ;D.
Titre: Re : Re : Le projet Arès
Posté par: sco le 17 juillet 2015 à 19:18:00
C'est ce qu'il me semblait, mais du coup tu jouais en 295pts ?
Comme j'avais fait des modifs de dernière minutes, je suis aller a plus simple.
J'aurais pu passer les Naf en lourd. ^^
Titre: Re : Re : Le projet Arès
Posté par: darkdoji le 18 juillet 2015 à 11:27:48
Thrasymedes tente de se farcir lupe...


tu as lu les "direfoes"? parce qu'en vrai...il y arrive bien :p