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Messages - Stuffist

#81
Citation de: schlafc'est pourquoi il faut faire relire/tester par des novices. pas des gens pour qui il est évident que parachutisme, c'est uniquement les bords de table.
J'pense que c'est là le truc ouais, effectivement.
#82
Dans ta formulation il manque la partie qui empêche de se déployer en équilibre sur un petit élément de décors. Mais oui, y'avait peut-être moyen de formuler différemment les limitations de :
- Contact bord de table
- Assez de place pour le socle
- Pas forcément par terre
#83
Citation de: Bawon Samdic'est pas encore traduit ? t'es malade ? t'as pas chopé le covid quand même ?
;D ;D ;D
#84
Mais ne t'inquiète pas, je n'ai pas attendu ta bénédiction pour répandre la sainte parole ! ;)

Et oui, pour des décors y'a moyen que je sois client effectivement ! \o/
#85
Je ne serai sans doute pas client (désolé), mais j'aime ce que je vois et je te souhaite bonne chance !
#86
Citation de: AdrezoSi la pré mesure devient la règle, je n'aurai aucune bonne raison de ne pas le faire. Chacun s'adapte aux règles. Et peut-être que comme toi je serai surpris. Alors, on en reparle dans 5-6 ans avec la N5 et la prémesure laser automatique et une table connectée ^^
Oh putain j'espère tellement que ce soit prémonitoire ! Ca me ferait kiffer grave ! ^^

Citation de: ValorelTiens c'est marrant, la ligne de vue "GOTCHA" de petit batard c'est justement ce que je trouve le moins fun...
Ça a un côté frustrant quand tu le subis, et parfois ça peut amener des tensions c'est dommage ouais. Mais parfois ça fait quand même plaisir de savoir que t'as placé parfaitement tes figus. Par contre, j'avoue que je dis à mon adversaire les trucs un peu tendancieux comme ça avant qu'il ait fini de se déplacer histoire qu'il s'adapte en conséquence.

Citation de: ValorelOn reste quand même dans les 2 jeux sur un "chacun son tour" qui peut se révéler ennuyeux même si moins passif à infinity. L'activation alternée c'est la vie IMHO
Alors j'ai vraiment testé l'activation alternée seulement avec Malifaux et ça m'avait pas vendu du rêve. C'est peut-être à cause du jeu et pas de cette mécanique ; j'arrive pas à savoir encore.
#87
Citation de: BabBa 15 pages de 011000110010100101010, ça fait long, non?
;D ;D

Citation de: Adrezo le 30 Septembre 2020 à 13:00:03
Après 3-4 ans sur Warmachine j'ai finis par lacher car on s'ennui ferme en attendant son tour qui ne semble jamais venir. Alors que dans Infinity non.
J'ai l'impression qu'on joue pas au même jeu. Quand mes adversaires à Warmach' mettent 30 minutes pour jouer un tour, soit :
- Je suis tendu comme un string parce qu'il joue la partie sur son tour important (et je ne m'ennuie pas)
- Je l'aide à jouer parce que c'est un noob et qu'il va perdre à la clock t'façon à ce rythme (et je ne m'ennuie pas)

Après si vous jouez à la cool, sans rien branler et en discutant de tout et de rien pendant des heures entre 2 activations en buvant des bières c'est sûr que tu t'emmerdes quand t'as rien d'autre à faire que cocher des cases de dégâts. Mais c'est là une différence de style, perso sur des jeux comme Infinity ou Warmach' (i.e. qui poussent au theorycraft et à l'optim) je peux pas m'amuser si mon adversaire n'est pas aussi impliqué dans le jeu/la partie que moi.

Citation de: Adrezo le 30 Septembre 2020 à 13:00:03
Dans Warmachine chaque figurine ne pouvant effectuer qu'une seule action je comprends la frustration de rater une charge à 2mm. Ca fait parti du jeu. Mais dans Infinity tu peux rejouer la même figurine pour gagne ces 2mm qui te permettent de ne rien rater. Donc si a chaque tour je passe mon temps à mesurer pour me dire, alors si je vais la j'ai 59.3 et si je vais la j'ai 60.1 etc... J'aurai l'impression de dessiner un plan d'une maison plus que de jouer à un jeu de fig. Pour moi ca gache le plaisir du jeu. Evaluer les distances à l'oeil entre 20-40 ou 40-80 etc... ca reste faisable pour tous et c'est un skill qui fait parti des jeux de fig selon moi.
Le point d'une activation par fig est effectivement bien vu. A Warmach' les mouvements hors activation sont d'ailleurs très fort en général. Mais pour compenser le système d'ordre y'a une composante combo nettement plus importante je trouve. Par contre, à Infinity je pense que si tu te chies et que ta HMG est dans la range 20-40 ou lieu de la 40-80 y'a moyen que t'aies des ordres pour retenter le coup suivant mais plus de HMG... Parce que tirer à +0 au lieu de +3 ça change pas mal de choses sur les F2F rolls.
Et dessiner un plan de maison compliqué et travaillé c'est justement ce que j'aime aux jeux de figs personnellement. Quel intérêt de jouer si y'a pas besoin de réfléchir ? J'aime optimiser mes placements, j'aime trouver la solution la plus efficace et le plus proche de la "perfection" quand je joue.

Du coup je milite (logiquement) pour de la pré-mesure de tout. En plus ça permet aux gens comme toi de continuer à jouer comme ils le sentent : t'es pas obligé de mesurer tous les trucs. Si t'as pas envie et que tu préfères estimer comme maintenant tu pourras toujours le faire.
Alors qu'avec le système actuel, les gens comme moi ne peuvent pas faire ce qu'ils aimeraient faire.
Tu voudrais pas me priver d'un truc que ne changerait rien pour toi juste parce que tu l'aimes pas quand même ? ;D

Je prédis une réponse à la "Mais moi, ça m'emmerderait que mon adversaire puisse prémesurer parce que ce connard va tuer le jeu". A laquelle je répondrai par : "Mais aujourd'hui tu joues déjà avec des gens que t'aimes bien et qui partage ta vision du jeu non ? Donc ça sera pareil, tu ne joueras toujours qu'avec des mecs qui sont dans le même mood que toi."
Et oui, moi aussi je pourrais jouer avec mes potes en pré-mesurant tout. Mais on ne veut pas se faire une version locale des règles - on veut jouer avec les vraies, et qu'elles le permettent à ceux qui veulent sans forcer ceux qui ne le veulent pas ! ;)
#88
Je sais pas si c'est vraiment un sujet qu'on devrait aborder ici (au lieu d'un thread dédié je veux dire), mais je pensais comme toi @Mattbab quand Warmach' est passé à la pré-mesure.
Et en fait c'était une connerie. Tu ne mesures que ce qui t'intéresse (mais y'a une clock plus pressante à Warmachine) parce que personne n'aime passer son temps à mesurer toutes les lignes droites qu'on peut tirer sur une table de 120x120cm.
Mais c'est en terme de gameplay que ça change tout. Et une fois de plus, je pensais que ça serait de la merde alors qu'en fait je kiffe bien plus le jeu comme ça : ça permet de se rapprocher de la perfection. T'as plus un plan qui tombe à l'eau parce que t'es court d'un poil de couille. Tu peux savoir exactement ce qu'il est possible ou non de faire, et après c'est de la prise de décisions et de risques (sur les jets) ; je suis assez fan que l'estimation des distances ne soient pas une compétence nécessairement clef pour bien jouer. Même si à Infinity, les portées sont assez distantes pour savoir comment se positionner de manière sûre dans le +3/+6. Le seul truc que je vois qui changerait drastiquement c'est les gabarits directs : les petits gabarits en larme faisant un peu plus de 20cm on pourrait opti son placement pour ne pas être dans la ZdC et toucher quand même.
#89
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : N4 Infinity
25 Septembre 2020 à 12:17:56
Au final niveau FT et hacking c'est pas la révolution de ouf non plus.
Une nouvelle distribution des hacking device / programmes mais sinon les effets sont similaires.
#90
Citation de: Ev0kCe qui relance le débat : "fa
Ah ouais toi t'as des opinions clivants !

Pour répondre à la question : selon moi le nombre d'ordre par Rambo est déjà limité : 10 réguliers (+4 max théorique si ton rambo est impétueux, TacAware ET NCO avec Lt. lvl2 je pense). En pratique on a donc 9-11 ordres sur la même figurine. C'est pas choquant je trouve - faut juste comprendre vite si c'est le plan de l'adversaire ou pas pour défendre en conséquence (en limitant les move+move possible et en multipliant les ORAs avec les pièces à la con tout en cachant les pièces importantes).

Bien entendu c'est de la théorie tout ça, quand on se heure à une table le plan prend du plomb dans l'aile.
#91
Par contre ta prochaine commande chez la Fighouse, tu peux te gratter pour qu'elle arrive vite, Gurutz !
;D
#92
Confrontation.

Ils ont réussit a tuer un cadavre ces boulets.
#93
Alors ça va.

┬─┬ノ( º _ ºノ)
#94
Oh putain, Ev0k pose les bonnes questions là !!
@Povsergius : RÉPONDS SACRIPANT ! LES FRANÇAIS VEULENT SAVOIR !
#95
Cette vente forcée quoi ! La prise en otage ! Je suis outré ! Ou--tré ! O-u-T-r-É !
"Ouiiiii, si personnneeu n'achèteeu ma table ... aloooors je vais devooiirr la brûler vivaaante, toussa, toussa..."
;P
#96
C'est surtout le mode vieille qui fait tiquer. :D
#97
Wow il est méga classe ! Le genre de figu que j'achèterais juste pour la figu. :O
#98
J'allais justement demander des nouvelles pour les envois de Kaldstrom, puis j'ai reçu l'email de notification d'envoi du colis depuis la Fighouse ! Merci du coup, je te dis quand c'est arrivé à la maison. ;)

Edit : Et c'est arrivé ce matin. Tout est nickel, comme d'hab' ! Merci.=)
#99
Juste pour être sûr de comprendre : pourquoi tu ne peux pas utiliser Discord + Twitch pour ça ?
Avec Discord (ou autre truc de vidéoconf), tu peux faire une conférence à plusieurs.
Si pendant ce temps tu streames ton écran (sur Twitch par exemple donc), tous les spectateurs du monde peuvent regarder. Et tu peux enregistrer la vidéo normalement - c'est ce qu'on fait/faisait avec mon équipe de StarCraft 2. Je crois que l'enregistrement reste 15 jours gratuitement, mais je suis à peu près certain que tu peux uploader ça sur YouTube gratuitement et/ou aussi l'enregistrer sur Twitch en VOD sous certaines limites (gratuitement aussi - mais pour ce dernier cas ça fait un moment que j'ai plus fait donc ça a peut-être changé).

Sinon, sur l'utilisation du nom de domaine Bureau Aegis je ne suis pas vraiment légitime pour donner mon avis. ;)