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Messages - Wizzy

#8941
Hello la Sphère, :)



Je rapporte la vidéo en Anglais de VaulSC, qui a fait un tactica en analysant les profils et des tactiques possibles, sur la Généraliste : Armée Combinée pour Infinity N4.
Ajout d'une ressource pour la N4. ^^


Chaine Youtube VaulSC - https://www.youtube.com/channel/UCzD239HplsLta3BmPMPN48A



Armée Combinée - Analyse de Faction: Stratégie, Tactiques, & Profils
(?) Pensez à activer le sous-titrage auto et avec l'autotranslate en français, si vous avez du mal.  :)





je rapporte la vidéo en Anglais de Infinity Gamer, qui a fait une présentation des points forts sur la Généraliste : Armée Combinée. Ajout d'une ressources pour la N4. ^^


Chaine Youtube Infinity Gamer - https://www.youtube.com/channel/UC0b20x9DJIZCBxrEd53JzeA



5 raisons de jouer l'Armée Combinée
Pensez à activer le sous-titrage auto et avec l'autotranslate en français, si vous avez du mal.  :)




Je rapporte la vidéo en Anglais de The Dice Abide, qui a fait une analyse sur la Généraliste : Armée Combinée et ses profils. Chaine bien connue pour son article de présentation des factions.
Ajout d'une ressources pour la N4. ^^


Chaine Youtube The Dice Abide - https://www.youtube.com/channel/UCYcHRjzYgoAL21RVJAZ4tLA



Programme complet:
[spoiler]00:00:00 - Intro
00:01:56 - News - Bromad Academy
00:04:45 - Hobby - Adam
00:07:31 - Hobby - Than
00:09:26 - Hobby - Jon
00:12:28 - Games - Than
00:18:32 - Games - Jon
00:33:30 - Feature - Vanilla Combined
01:16:56 - Feature - Shasvastii
01:37:44 - Feature - Morats
02:07:58 - Feature - Onyx
02:27:09 - Listener Questions
02:48:57 - Wheel of Names
02:50:52 - Outro[/spoiler]
Late Night Wargames #28: CA-re Bear Stare! (Infinity N4 Combined Army Review) (i)Commence à 00:33:30
(?) Pensez à activer le sous-titrage auto et avec l'autotranslate en français, si vous avez du mal:)
#8942
Le blog anglophone taleofminianddice a fait une analyse de Mission de l'ITS.




Infinity Mission Focus: Safe Area/Salle Sécurisée
CitationBienvenue dans un nouvel épisode de cette série consacrée aux missions Infinity. Après le carnage incarné par Firefight, nous nous penchons sur le mélange irrésistible de domination de ZO et de pertinence des spécialistes : Safe Area.

VO: https://taleofminianddice.blogspot.com/2021/08/infinity-mission-focus-safe-area.html
Fastrad: https://translate.google.com/translate?sl=en&tl=fr&u=https://taleofminianddice.blogspot.com/2021/08/infinity-mission-focus-safe-area.html
#8943
J'ai modifs les liens
#8944
Il y'a Concilium watch qui a fait une nouvelle vidéo tactica sur les om, t'y trouvera peut être des infos ou de l'inspi sur un nouveau truc.

[spoiler]
[/spoiler]
#8945
Pour info,
Ajout d'une vidéo au Post Principal :

Concilium Watch - Tactica Ordres Militaires
[spoiler]https://www.youtube.com/watch?v=F3MYhKwBNog[/spoiler]
#8946
Super taff (YY)
#8948
Wep Re-bienvenue ^^ (YY)

Pdf communautaire si besoin : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15700.0
#8949
Accostage théorique le 21/08, c'est demain, avec un peu de chance demain le bateau accoste en Espagne et en  attendant il est passé sur le net, une vidéo sur la mission 3 de Defiance. (YY)


https://www.youtube.com/watch?v=SwZZGZzcMD8
#8950
CitationLiens utiles pour Infinity N4.


[N4] ALEPH - Trad article Choisir son Armée Généraliste/Sectorielle
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16222.0
[N4] Récapitulatif des ressources vidéos
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15671.0
[C1/N4] Récap. des Ressources de jeu
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16014.0
[C1/N4] Guide Communautaire Infinity
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15700.0

#8951
Pour info.

Ajout au Post Principal de la vidéo de Tabletop Artist, ci-dessous:

Comment peindre des armes colorées pour les Nomades - mode Tabletop+ :
[spoiler]https://www.youtube.com/watch?v=KG5Xmv2GeWE[/spoiler]
#8952
Nouveau comic strip de la semaine, trouvé sur le net  :)




Windows DOS, Alban



Transcription:
[spoiler]- Rien de nouveau sur le front: Technologie d'Ariadna
- Dunya ce TAG est en train de nous écraser !
- Bordel arrête ce chien avant qu'ils ne nous désintègrent !
- Compris, Piotr, je m'en occupe.
- 330 goto kill ... 340 end... Prêt !
- Merde !!
- Dunya, t'as raté beaucoup du truc ?[/spoiler]






Rappel Post 1 (Pdf BD Fancomic, Mangas officiels, Liens Fanart, Bibliothèque)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=13955.msg171438#msg171438
#8953
ha ok merci, je comprend maintenant mieux certaines réponses, ok du coup j'ai modif le tactica.
#8954
Perso je suis sur pixlr pour faire des détournements, mais ça manque clairement d'outils de transformation/gestion de calque, de découpage de zone.

J'ai vu que certains reco clip studio paint qui est gratuit 1 mois (indiqué aussi 3 mois dans certains onglets), la dessinatrice Choko Dessine l'utilise dans son taff, donc je suppose que tu pourrais te faire la main dessus et voir si tu veux mettre 40e plus tard.
D'autres disent que Paint de windows est pas mal pour débuter, mais l'outil bug chez moi.
#8955
Hello,

Hier en montant un tactica nomade pour Fiddler et avoir vu sur le forum off l'évocation d'une possibilité d'utiliser le JackBot en Kamikaze sous diverses manières grâce à leur compétence Explode.
J'ai regardé les règles et je m'étais dit que c'était ok, il peut bien exploser (que ce soit lors d'un CC groupé divers avec fiddler et son jackbot, le jackbot seul en contact cc ou à proximité d'une troupe adverse et fiddler aussi) avec de la chance il posera 1 blessure à la troupe adverse et la règle dit que ça n'impacte pas les alliés.

Mais aujourd'hui je crois que je me suis enjaillé sur la trad, la règle énonce :
CitationEnemy Troopers who are affected by the Attack and had performed a Dodge will avoid this Attack if they passed their PH Roll
Ok ça c'est pour l'adversaire, pas de problème.


Pour les alliés plus loin elle dit:
CitationTemplate Weapons cannot affect allied Models or Markers.

Est-ce que c'est dans le sens :
- ok ça explose, ça touche l'adversaire, qu'il y'ait un allié/marqueur ou non, ça explose quant même sans impacter ses alliés et marqueur dans la zone d'effet ?
Ou est-ce que c'est dans le sens :
- L'explosion ne peut pas toucher un allié/marqueur, explosion annulée, le jackbot passe en état mort directement ?
#8956
Liens utiles pour Infinity N4.

[N4] Panocéanie - Trad article Choisir son Armée Généraliste/Sectorielle
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15941.0
[N4] Récapitulatif des ressources vidéos
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15671.0
[C1/N4] Récap. des Ressources de jeu
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16014.0
[C1/N4] Guide Communautaire Infinity
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15700.0


#8957
TACTICA Nomades / [N4] - Fiddler
19 Août 2021 à 16:48:05
Voici un tactica tiré du résumé de ce qui se trouvait au 18/08/21 sur le forum officiel et de quelques éléments en plus que j'ai analysé pour elle.




Profil Fiddler (! au 19/08/21):





Description:

Ingénieur VIP luxueux d'assaut à courte portée, elle se sent chez elle à Bakunin, à la fois dans l'ambiance et dans le style de jeu.

Synergie de groupe en vue 8)
Puisqu'elle peut à la fois suivre les chimères uberfals qui ont les mêmes valeurs de Mouvement (+ compétence Escalader Plus) et la compétence Ingénieur et l'équipement GizmoKit pour réparer leurs Sputniks, ce qui semble donc être son appariement naturel, tout en apportant une Troupe Spécialiste à ce groupe d'assaut pour prendre les Objectifs. De plus avec ses Charges Creuses elle pourra remplir des missions se concentrant sur la destruction d'éléments de décor (comme Pillage & Sabotage par exemple).

Vous l'aurez compris, sa fonction première ne sera pas celle d'une ORA défensive, mais plutôt d'une pièce agressive Active d'accompagnement. Dont le table de prédilection sera la table urbaine afin d'exploiter au mieux sa compétence spéciale Escalader Plus (Climbing Plus) pour monter sur les toits.
Elle peut même lancer Drop Bears dans un coin menaçant tout en restant hors LdT.

Du côté du combat CC, elle n'est pas faites pour contrer de l'expert CC (type Ninja, Fiday,...), cependant elle arrivera majoritairement à éliminer de la troupe de base grâce à son Attribut CC 18 et ses compétences (81% de proba contre un Fusilier, avec 8% de chance de se prendre 1 Blessure).
Avec ses Charges Creuses elle pourra également éliminer un TAG blessé, par contre elle n'est pas faite pour les éliminer de manière peu coûteuse (et avec assurance), et si vous combattez contre du TAG l'ajout de JackBot améliora ses probabilités (chance de faire 1 Blessure contre un Avatar 54%, chance d'IMMobiliser 40% en étant seule, avec 1 JackBot 52% et 2 JackBots 61%).


Les JackBots, pensez également (peuvent être pris au choix de 1 à 2 en fonction du degré voulu de soutien ou d'écrasement lors de l'assaut principal) qu'ils pourront être un bon tampon contre les stratégies adverses consistant à envoyer un Nettoyeurs Alpha au Tour 1 sur votre Lieutenant (le Gabarit + Dégâts Continus en fera une grande dissuasion).
Ses Périphériques Synchronisés sont conçus pour l'accompagner au plus près du combat, et disposent donc aussi de la compétence Escalader Plus, si Fiddler arrive sur un toit pour enlever un Sniper, elle ne le fera pas seule.
Et avec leur petite règle attrape-con (bon ok surtout pour les joueurs moins avertis) : Explose (Explode), si l'adversaire ni prend pas garde pour s'en débarrasser à distance, il pourrait avoir une surprise...  >:D Au pire vous pouvez les utiliser dans une certaine forme d'action kamikaze lors de l'assaut, le résultat n'est pas certain mais ça pourrait aider.
De plus, bien que ses portées de Tir ne soient pas géniales en soi (car la portée positive ne va pas au-delà de 40cm au mieux), c'est assez génial si vous avez 2 (ou même 1) Jackbots tirant sur la même cible dans le même ordre, avec ses Bonus de Tir c'est la saturation assurée sur la cible.




Armement de Fiddler:

FIDDLER - Contender (+1R), Drop Bears, Charges Creuses | Pistolet Breaker, Arme CC Para (-3) | 28 points | 0 CAP

FIDDLER - Contender (+1R), Drop Bears, Charges Creuses, 1 JackBot | Pistolet Breaker, Arme CC Para (-3) | 35 points | 0 CAP

FIDDLER - Contender (+1R), Drop Bears, Charges Creuses, 2 JackBots | Pistolet Breaker, Arme CC Para (-3) | 42 points | 0 CAP

Les profils ne se démarquent que sur le nombre de JackBots qui vous apporteront des bonus ou des options de manœuvres comme indiqué plus haut. Dans la logique de son profil d'assaut à courte portée elle est équipée en conséquence, la Rafale de son Contender DA est améliorée de +1 pour la mettre à R2, ce qui offre un Jet à 4 dès de Sauvegarde par impact, qui a une portée positive de 20 à 40 cm. Son pistolet Breaker AP prendra le relais de 0-20cm.


Armement des JackBots:

JACKBOT - Fusil à Pompes Vulkan | Arme CC Para (-3) | 7 points | 0 CAP

Le logiciel d'un JackBot n'en fait certes pas un As du Tir par rapport un Alguacil qui partage le même 11 en TR. Par contre ils sont équipés d'un terrible Fusil à Pompe Vulkan, arme à Gabarit assez rare dans les factions humaines et qui à une courte portée en cohérence avec l'utilisation à faire de Fiddler, c'est à dire lui apporter un soutien de feu supplémentaire sur sa/ses cible(s).
- Le Mode Souffle (Blast) qui fonctionne en Petit Gabarit Larme, entraîne des Dégâts Continus ce qui est aussi vicieux que parable aléatoirement, forçant la cible à faire des Jets de Sauvegarde jusqu'à ce qu'elle réussisse.
- Le Mode Frappe (Hit) quant à lui fonctionne de manière positive à normale jusqu'à 40cm.

Le JackBot n'est pas fait pour être utilisable en combat CC Actif seul (à peine supérieure à celle d'un Alguacil), d'ailleurs il n'est équipé que d'une Arme CC PARA, par contre il pourra toujours apporter un MOD R+1 de défense/offensif en CC à Fiddler en forçant l'attaquant à combattre contre plusieurs cibles (ce qui pourra arriver souvent vu sa portée d'engagement) et bon il y'aura toujours la possibilité d'infliger un état IMM-A et achever la cible plus tard (si ça marche).
Et même en CC il est vicieux, car il a la règle Explode (Explose) qui offre une chance fort sympathique pour l'inconscient qui entrerait volontairement à son contact de lui exploser à la face, qu'en mode charge kamikaze (d'utilisation complexe par contre), car son explosion touchera quiconque sera dans son aire d'explosion ou mettra le bordel dans le placement adverse (mais fiddler devra être en dehors de l'aire d'explosion pour ne pas l'annuler).




Conclusion:

Elle devra être principalement jouée à courte portée comme pièce d'accompagnement (ce qui est son point faible le plus flagrant) et protégée en conséquence (surtout si vous prenez des périphériques piratables, mais si vous la jouée avec des Chimères+Sputnik ou en Nomades, vous devriez déjà avoir par défaut un Hacker défensif).
Avec son statut de Troupe Spécialiste et avec ses Charges Creuses elle sera très utile dans de nombreux scénarios jouant la prise d'Objectif ou de destruction de décor.
#8958
Nouveau concours mystère (YY)

Post: https://www.facebook.com/InfinitythegameCB/posts/10158654742178842?__tn__=-R
CitationLe tournoi de #opathome et le concours de peinture sont terminés et mercredi prochain, le 25 août, nous lancerons notre prochain défi. Quel sera le sujet, à votre avis ?
Enregistrez la page dans vos favoris pour ne pas la manquer :

https://infinitytheuniverse.com/community/opathome


Tournoi et peinture ça a été fait, donc il reste la sculpture, le dessin, le cosplay et la danse comme option.
#8959
Nouvelle vidéo de The Dice Abide, le show Infinity de la semaine, dispo avec les sous-titres autos :

CitationCe soir, Jon et moi partageons une conversation amusante que nous avons eue avec le légendaire Bostria ! Nous parlons des nouveaux plastiques, de Tag Raid, de Code One, et de quelques informations très intéressantes sur l'avenir d'Infinity N4.

Support The Dice Abide LIVE on Patreon: https://www.patreon.com/thediceabide


Late Night Wargames - Episode 69 : Lovely ! Une discussion en soirée avec Bostria
(i) - Pensez à activer les sous-titres et l'autotrad en français si besoin ^^


Programme
00:00:00 - Intro
00:02:19 - Blog News
00:04:59 - Sponsor News
00:07:30 - Community News
00:10:25 - Hobby
00:18:34 - Media Recommendations
00:20:34 - Games
00:22:21 - Mythic Games Giveaway
00:24:12 - Feature - Interview with Bostria
01:40:50 - Road to Rose City Results
01:42:28 - Mailbag
01:46:32 - Outro




Présentation de The Dice Abide en Post Principal:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16100.msg201782#msg201782
#8960
haha dis toi que je me suis demandé si je devais attendre et te faire un mp avant de la postée un peu partout ;D