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Messages - K@w@l

#1
Annonce toujours active.

Prenez soin de vous.

Bon jeu !
#2
Mise à jour 04/12/2020 :


24 - Aleph Penthesilea Amazon Biker Edition Spéciale (Bootleg) 14€

26 - Old Factory Bases rounds 30 mm x5 B01641 Micro Art Studio. 25g 4€
#3
Salut à tous,

N'ayant plus de joueurs proche de mon lieu de résidence, je me sépare des figurines non-peintes.
Je vends :

03 - Décors végétation extra terrestre (résine Antenocitis). 0,380kg 25€

04 - Batmobile Tumbler Cannon - SCI-FI REVOLTECH SERIES n°047. Sorti une fois de la boite 30€

11 - Red Veil sans la fig exclusive Yuan Yuan, sans Tigre Soldat, sans Terracotta ; 1.370kg 50€

14 - Tohaa (Blister neuf)Hatail Spec-Ops 4€

22 - Nomades (Blister neuf) Moran Maasai Hunter Combi & Crazy Koalas 4€ Réservé Takezo

24 - Aleph Penthesilea Amazon Biker Edition Spéciale (Bootleg) 12€ Réservé Takezo

26 - Old Factory Bases rounds 30 mm x5 B01641 Micro Art Studio. 25g 4€

27 - Coffret N3 FR dédicacé

28 - Coffret N3 FR Human Sphere dédicacé


31 - Artbook

32 - Outrage


Commande en cours de préparation :



Transaction effectuée, expédition en cours :
12 - Beyound Red veil sans la fig exclusive, sans Daofei Hmg, sans Guilang Multi Sniper 127g 16€


Colis reçu, vente terminée :

Pierrox, Aelune, Kerriganeuh, Imp,


Vente à venir : IceStorm, figs non-peintes V2, V1, livres de règles.
Je vends aussi des figurines et jeux sans rapport avec Infinity, mp pour liste. Lots possibles.

MP pour photos. Paypal privilégié ou espèces pour remise en mains propres (Finistère). Livraison en mains propres Rennes/Paris aux prochaines vacances scolaires. Colis Mondial Relais.
#4
Piotr trouve que le groupe s'en tire à bon compte. Il regarde de nouveau la bouteille et laisse éclater le plus gros rire que ses compagnons aient pu entendre venant de sa part.
"Et après ça ?" lance-t'il en montrant le whisky "qu'allons-nous faire ?".
#5
Je ne sais pas si c'est une coïncidence. Mais ça fait beaucoup d'étrangers, d'aliens pour un trou du cul du monde sur le trou du cul de l'univers qu'est Ariadna. Fait-moi voir tes bobos, T, je ne voudrai pas avoir à te porter.
Piotr est à la fois soulagé et soucieux. Soulagé, car cela semble être la fin de l'aventure. Quoique le retour à la civilisation risque d'être une aventure en soit Soulagé que le groupe soit encore entier. Après tant d'aventures c'est proche du miracle, il faudra trinquer à la santé des anges qui veillent sur nous. Soucieux car les insectes de l'espace ce sont pas sensé être sur Ariadna. Et s'ils sont sur Ariadna, ils sont sûrement sur d'autres planètes de la sphère. Soucieux, pour son sort. Que vont faire ces compatriotes de lui, que dire à son ex-compagne. Bah ! Au diable les soucis ! Je suis en vie. Et il faut rapatrier l'équipe.
#6
Bonne et heureuse année à tous !

Merci Bawon pour l'aventure !

J'espère que vous allez tous bien.


Et encore merci Bawon pour avoir pris sous ton aile mon perso. Je n'aurai pas pu gérer.
#7
Citation de: VinZ le 24 Septembre 2018 à 07:15:37
Mais où est notre guide ?  ???

Kawal ? Nous entends tu  ?
Salut la Compagnie,
Je suis en formation. Beaucoup d'implications dans tous les sens du terme. Les journées sont longues et ternet se resument aux recherches et courriel. Mais content d'y être.
Sinon, je n'ai pas accès à ternet de manière régulière et le débit est famélique d'où optimisation.
@plus
#8
Jeu par forum / Re : [Vallées d'Epines] Discussions
14 Septembre 2018 à 20:52:06
Je ferai bien flamber ce qu'il reste d'alcool pour la feste de fin de cycle  ;D
Contre ceux du haut et/ou ceux du bas  8)
En mettant en batterie mon vieux fusil aussi. Histoire de réduire de loin une menace à deux pattes, ou plus.
#9
Reprise ?

Je peux annoncer combien de nouveaux camarades de jeu à la compagnie ?
#10
Je suis à jour en lecture  ;D
J'avais effectivement loupé un gros post du Maistre.
Grenade EM semble le truc sympa contre les petites bêtes.
Je propose de sortir, l'alcool pour fêter ça. Avec un peu de tissu et une petite flamme, la fête sera plus folle  ;D
#11
J'ai loupé quelque chose ?  ;D
#12
"Je vais dehors avec Takeshi, si besoin vous savez où nous trouver" lance Piotr pas vraiment à l'aise dans l'exiguïté du poste de pilotage. Sur ce, le guide sort, récupère ces jumelles dans le sac à dos et s'en va rejoindre Takeshi. Arrivé à proximité du japonais, il scrute les crêtes, le col au fond de la vallée et le passage qu'ils ont emprunté pour arriver dans cette vallée.
#13
Piotr est en verve :"Attends, je lance un dé "6", 1, 2, 3, c'est à l'avant, 4, 5, 6, c'est à l'arrière. 3 ! C'est à l'avant !" bien qu'il n'affiche, sur son visage, aucune expression qui puisse déduire de son sentiment quand à sa réplique.
#14
Piotr sourit. Intérieurement, il est soulagé. "Tant mieux ! Marre de te recoudre, Takeshi !" lance le russe, visiblement  rassuré. Il reprend son paquetage et se dirige vers la carlingue déglinguée du transport. L'ancien garde-frontières a toujours l'arme à la main et ne sera complètement serein que lors que l'épave sera entièrement explorée.
#15
Vinz, tu ne devrais pas attendre que nos 2 champions quantroniques aient scanné les environs avant de te lancer dans la carcasse ?
#16
Et le reste / Retours sur Paris est Ludique 2018
24 Juin 2018 à 23:12:59
Salut les ludonautes !
(Quoi, quelqu'un l'a déjà fait ?!?)
Retour sur un samedi après-midi très prenant sur les pelouse de Reuilly.
Vu des tonnes de trucs, pas pu en tester des masses mais...

Testé Big Monster (que j'avais pledgé) : conforme à mes attentes, un jeu de draft avec un côté stratégique car on bâtit en équipe notre victoire (le plus faible résultat de l'équipe est gardé !), il s'agit donc de refiler notre main à notre partenaire une fois notre choix fait et si elle correspond à sa stratégie avant que l'équipe adverse le lui ait refilé l'une de leur main. Les bonus des pilotes explorateurs influences les stratégies. De la stratégie, du speed et du stress, du coopératif (on aide son coéquipier et on peut lui parler à voix haute) ou pas (chacun pour soi) !

Testé Turbulences de Thomas Planète (thoplanete.com). Allez voir son site, vous aurez une idée du pourquoi et comment du coup de coeur !
Turbulences : vous êtes un pilote type aéropostale et vous pilotez soit un biplan, soit un dirigeable, soit un hydravion et vous devez traverser déserts, terres et océans pour récupérer vos colis et les ramener sur votre ville de départ.
Chaque type de machine a un bonus différent :
- le biplan a un bonus de progression quand il est sur une case "désert" ;
- l'hydravion possède un bonus quand il est au-dessus des mers ;
- et enfin le dirigeable utilise son bonus dans le sens du vent et peut prendre 2 colis.
Vous avez autant de colis que d'adversaires (nous étions 6 autour du plateau rond donc nous avions 5 colis répartis chez nos 5 adversaires) que vous irez chercher où vous voulez (chez n'importe lequel de vos adversaires). Les colis sont répartis en 1 de 3 kg, 1 de 2kg et 3 de 1kg. En sachant que la partie s'arrête à la fin du tour où un joueur ramène son 3e colis sur sa base.
Chaque véhicule progresse de 1 case (le plateau est constitué d'hexagones aux couleurs des terres, déserts et océans, donc renouvelables à l'infini). Il ne peut y avoir qu'un seul véhicule par héxagone et par base. Les bonus vous font progresser d'1 case aussi. Il existe un boost utilisable à chaque course (une course étant l'aller et retour pour chercher et ramener un colis) qui permet de rejouer un tour (progression normale et bonus s'il y a lieu). Ce boost se renouvelle une fois que vous avez ramené un colis et que vous repartez pour une nouvelle course.
Facile me direz-vous. Sauf qu'avant de partir, chaque joueur posera 2 type d'"obstacles" sur le plateau avant le début de la partie : à savoir en commençant par le premier joueur, vous poserez d'abord 2 montagnes et ensuite 10 nuages un par un à tour de rôle.
Les montagnes ne bougent pas. Les nuages se déplacent d'une case suivant une rose des vents qui est jouée (aléatoirement pichnette oblige) par le joueur ayant été le 1er a bougé son véhicule le tour précédent. Les nuages (nuages blancs)se déplacent alors d'une case dans le sens du vent :
- les nuages peuvent sortir du plateau mais reviennent à l'autre bout de la ligne d'hexagones en suivant la direction indiquée par la rose des vents ;
- un nuage se déplaçant vers une case occupée par un véhicule "intègre" le véhicule dans le nuage (vous placez votre avion par exemple sur le nuage qui vient d'arriver sur votre case) ;
- un véhicule sur un nuage ne peut profiter de son bonus de "terrain" ;
- un véhicule sur un nuage bouge en même temps que celui-ci en début de tour ;
- les montagnes bloquent les nuages qui se transforment en tempêtes (nuages noirs) ;
- les tempêtes bloquées un deuxième fois par une montagne deviennent des ouragans (2 nuages noirs superposés) ;
- les tempêtes peuvent sortir du plateau mais reviennent sous forme de nuages à l'autre bout de la ligne d'hexagones en suivant la direction indiquée par la rose des vents ;
- les ouragans peuvent sortir du plateau mais reviennent sous forme de tempêtes à l'autre bout de la ligne d'hexagones en suivant la direction indiquée par la rose des vents.
Et cela implique :
- si un nuage avec un avion (par exemple) rencontre une montage, il y a crash et perte du colis (vous replacez votre avion sur sa base de départ avec un boost utilisable) ; le nuage se transformant toujours en tempête ;
- si une tempête se déplace vers une case occupée par un véhicule, le véhicule est perdu ainsi que son colis s'il y a lieu (vous replacez votre véhicule sur sa base de départ avec un boost utilisable) ;
- les nuages avec un véhicule en leur sein sortent du plateau et reviennent à l'autre bout de la ligne d'hexagones en suivant la direction indiquée par la rose des vents mais le véhicule et son ou ses éventuels colis sont perdus ;
- si un nuage avec un avion (par exemple) rencontre un avion, il y a crash et perte des 2 avions et des éventuels colis.
Et aussi que si un pilote projette par exemple son avion sur un dirigeable adverse, les deux sont crashés et les éventuels colis sont perdus.
Voilà, vous connaissez les règles; La partie était serrée, la part aléatoire sympathique (sauf pour les rouges, 2 crashs...) et les courses tactiques, à savoir la gestion des bonus, nuages, du trafic sur certaines villes (bases de départ).
Il existe aussi un plateau 8 joueurs.
Le tout sur un super matériel en couleur tout en mdf de bois recyclé normand !
Des photos demain.

Si vous avez vous aussi erré sur le PeL, n'hésitez pas à poster !
#17
Piotr est dubitatif devant la révélation. Il se sent moins certain concernant l'assaut de la carcasse du Hruodland. Après un bref temps d'hésitation, il demande : "Quelle est selon toi la meilleure approche de la carcasse ?".
#18
Piotr s'arrête et regarde Shukry : "Il serait intéressant pour nous tous que vous développiez cette "idée". Je... Nous vous écoutons.". Le ton du russe et dur et cassant, son regard est sévère et avant que Shukry ne reprenne la parole, il dépose son paquetage au pied du réacteur. Piotr reste tous sens en alerte.
#19
Rien sur les crêtes, derrière nous, au fond de la vallée ? Pas l'ombre d'un antipode à travers les optiques de mes jumelles ?

J'ai un peu perdu le fil des jours que nous avons passé en "excursion". Nous en sommes à combien de jours ?
#20
"2 entrées/sorties possibles ; Takeshi et moi, nous allons prendre la porte latérale et vous autres, vous allez surveiller la verrière, et éventuellement nous apporter un appui en passant par la gauche du réacteur et du vaisseau." lance Piotr, méfiant face à la carcasse silencieuse et l'absence de poursuivants. Pendant que le russe inspecte son fusil d'assaut, vérifie ses munitions et son pistolet, il continue de causer "Savez-vous que "Hruodland" est le nom en francique de "Roland le Preux", le Roland de Roncevaux ? Ah, pas sûr que ça vous interpelle Roncevaux...". Avant de partir vers le réacteur, il fait un tour d'horizon aux jumelles.