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Messages - marduck

#481
Ben l'evo, surtout dans une armée qui a de super hacker comme les nomades, tu le prend pas juste pour aider un aéroporté.

En pano faut voir que on a pas de hacker plus, donc un hacker fusiller peut faire l'affaire, mais il a une vol de 12, pas de BTS, un seul niveau d'inconscience et pas accès aux programmes défensifs.

L'evo brille quand tu profites a fond de ses bonus avec pleins de drones qui profites de overclock ou plein de hacking (possibilité de rejeter un des avec jeton de commandement).
#482
Autant j'adore les tuiles en extérieur, autant je suis pas convaincu par les tuiles intérieures avec l'effet de perspective. Je me demande si j'aurai pas préféré une bonne vieille 2D bien plate mais plus lisible.
#483
Peinture / Re : Mon hooby amateur
14 Octobre 2019 à 08:25:24
Aller on continue dans la lancé des Caledoniens avec une petit Isobel Mac Gregor, qui fait du hacking avec son minitel. Pas impossible que je revienne sur le socle, genre un peu de terre et une touffe d'herbe. Sinon toujours en 2h max, objectif tabletop.

Et une photo de famille avec les highlanders dont j'ai éclairci la peau après qu'on m'ait demandé plusieurs fois s'ils ont la jaunisse (c'est vrai que c'est mieux comme ça). :)





#484
T'a pleins de façon de jouer un DA.

Jamais testé la version Spitfire. Disons que dépenser du cap sur ce bonhomme vaut mieux être assez sûre de pouvoir faire des choses avec. Par exemple si tu as des fumigènes t'a moyen de te créer plus facilement une ouverture que ce soit en arrivant par le côté dans le fumi ou en niveau 3+ derrière (tu peux pas jumper directement dedans).

Moi en accon j'ai surtout utilisé le akalis boarding dans mon G2 a 6 ordres. L'idée c'est que si y'a un trou sur le côté fait par mon G1, je peux enfoncer le clou avec mon Akalis. Et a ce prix là, si j'ai une cible intéressante j'hésite pas a tenter le saut de combat (surtout que j'ai un Evo en Accon). C'est risqué mais ça coûte pas très cher et ça peut vraiment faire des trous. Contre une FT dont les membres sont alignés, même si l'oppo t'es pas favorable sur le premier, si tu touche ceux de derrière c'est top. Ils te voient pas et peuvent donc pas tirer. S'ils esquivent ils sortent de la team.
#485
Peinture / Re : Mon hooby amateur
11 Octobre 2019 à 12:02:26
J'ai pris des photos de mes Mérovingiens pour une interview avec un podcast australien sur Infinity (White noise pour ceux que ça intéresse). Je me suis dit que j'allais partager ici.



#486
Salut à toi et bienvenu sur le forum.

Je suis sûr que certains te feront une réponse plus complète mais déjà si tu veux découvrir les règles en douceur, regarde le livret d'intro de ta boite plutot que le pavé qu'est le livre de règle (même s'il est gratuit et en français).

Si tu aimes bien youtube j'ai quelques vidéos tuto (2 de dix minutes et une expli partie de 45 min) sur ma chaîne.

Pour ce qui est de composer ton armée, ça se fait à l'aide de cette application (pas de codex dans ce jeu) :
https://army.infinitythegame.com/

Et tu remarquera que non, tu ne peux pas mixer les unités japonaises et Yu-Jing (sauf le ninja), les premiers ayant fait sécession des seconds (il y a deux ans avec un livre appelé "Uprising").

#487
Nouvel article (en anglais) qui explique le système d'IA pour les ennemis :
https://www.infinitythegame.com/blog/ite...y-defiance

En gros, ils voulaient un deck d'instructions aléatoire pour que le comportement des monstres ne soit pas trop prévisible. Ils ont pensé faire plusieurs deck selon que le monstre soit un tireur, un combat au CaC etc ... mais c'était trop lourd à gérer et trop de place sur la table.

A la place il y a un deck d'IA commun à toutes les unités avec des icônes génériques, mais certains unités vont avoir une règle spéciale qui remplace les instruction de la carte IA dans certains cas. De plus, les méchant peuvent passer en mode "hardcore" (mon expression, la carte passe côté rouge) et deviennent plus puissant et leurs instructions d'IA aussi.

Si j'ai bien suivi la démo que j'ai vu à l'Interplanetario, le mode "hardcore" est notamment activé lorsque le niveau d'alarme atteint un certain niveau. Donc si je comprends bien les héros ont intérêt à se dépêcher sur la mission pour éviter qu'il y ait trop d'adversaires et qu'ils soient tous en mode "hardcore".
#488
Peinture / Re : Peinture sur sous-couche noir
01 Octobre 2019 à 11:52:12
Tient on va retomber dans une discussion qu'on avait avec Matt, mais ... ça sert à quoi de faire du zénithal blanc si tu peins pas au glacis (cad avec des couches semi transparentes) derrière ?

Je pose la question parce que perso c'est : sous couche noir, aplat de X couleur, brossage / lavis, puis éventuellement du glacis pour faire du dégrader à certains endroits.
=> donc même si je fais un zenithal de blanc il servira à rien ...


Je vais finir par essayer pour me faire mon idée ...
#489
Peinture / Re : Peinture sur sous-couche noir
01 Octobre 2019 à 09:45:01
Utiliser une sous couche grise ? :)

Sans blague, si tu veux du flashy je sais pas si partir sur du noir est la meilleure idée. Sinon pas de secret, c'est des couches successives et on éclairci petit à petit.
#490
Dommages que y'ait pas plus de figurines peintes mais très bon boulot de mise en scène avec la BD. C'est du 10 et médailles pour moi :)
#491
Peinture / Mon hooby amateur
30 Septembre 2019 à 10:01:19
Hello,

Je réalise que ca fait quelques mois que je poste des trucs, notamment du Infinity, sur d'autres forums mais pas ici. Pour explication du titre, je peins essentiellement pour jouer, mais j'aime bien faire de jolis coloriages alors des fois je tente des trucs.

On va commencer par un petit rattrapage avec mes derniers Ariadna.















































#492
Joan of Arc et généralement les KS de la boite qui le produit ont fini les règles limite après la livraison.

J'espère que ça aura été fait avant. Mais on peut pas dire que ce soit la règle
#493
Y paraît qu'ils l'ont dit a l'inter mais je devais pas écouter. On pourra demander a Gutier a Lyon.
#494
Salut à tous,

Et voici un petit rapport de bataille sous forme de BD avec Honirique.

En espérant que ça vous plaira. :)

https://asteroidblues.warconsole.com/battles/marduck-vs-honirique-1569578758#report
#495
Ca c'est top  (YY)

A partager massivement.
#496
Aristeia! / Re : Les différentes versions des règles
24 Septembre 2019 à 06:34:02
Ok j'ai complétement répondu a côté. Je vais voir dans nouveau sujet et j'ai pas vu le forum où il était posté.  ;D

Désolé
#497
Merci à l'asso de nous avoir hébergé.  (YY)

Mes propres photos de la journée :



















#498
C'est vrai que ça fait long. Je préfère aller à l'essentiel dans mes Battrep, mais pourquoi pas. Je vais essayer d'écouter ça en peignant comme tu le proposes.  (YY)
#499
Aristeia! / Re : Les différentes versions des règles
23 Septembre 2019 à 14:35:14
J'avoue que aucune idée ... Pour avoir les dernières règles à jour la référence semble être le Wiki en ligne (en plus tu as les FAQ sous les articles).

Sinon la dernière version du PDF en anglais. Mais je doute qu'il y ait beaucoup de différence avec les règles françaises (lien vers les règles en Fr : https://assets.infinitythegame.net/downloads/rules/fr/v1.0/rules.pdf ).

Mais si tu débutes et veux rapidement faire tes premières parties je te dirigerai plutôt vers ces règles rapides (quelques simplifications et scénario tutos) traduites en français par la communauté :
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=14951.0

Sinon sur ma chaîne Youtube (cf signature, tu as deux vidéos tuto de 10 minutes et une explipartie de 40 min).

Bonne découverte du jeu (tu es sur où ?)
#500
Non mais Championnet c'est un club au nord de Paris (arrêt Guy Moquet, tape "CFJ championnet" dans google)qui se réuni surtout le vendredi soir (mais aussi le dimanche je crois) à Guy Moquet. Pas un tournoi (même s'ils organisent aussi des tournois régulièrement).