Nouvelles:

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Messages récents

#1
CR des affrontements / Re : [Vidéos] Fil récap vidéos...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:43:13
Nouveaux rapports de bataille Infinity N5 en anglais :)



De la chaine Warp Charged Gaming - Infinity Battle Reports
https://www.youtube.com/channel/UCVy8u3zq4W_T2Jr8uaj6PvQ

Rapport de bataille Infinity N5 - Round 3
(i) - Pensez à activer l'auto-translate en français si besoin






Liste récap des chaines apparaissant dans ce fil en Post Principal:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15599.msg195629#msg195629
Page d'aide au forum
https://www.helloasso.com/associations/bureau-aegis
#2
Esprit O-12 / Re : N5 - Recap Tactica Brigad...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:35:12
Pour info, ajout de ces ressources :


1. Présentation

ARTICLES N5
- 15/06/2025 - Résumé IA relu : Infinity N5 Faction Focus - Torchlight Brigade - Robert Shepherd [français]
#3
Esprit O-12 / Re : [N5] Débat sur les change...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:33:48
Voici un compte rendu détaillé des réactions et commentaires des joueurs sous la vidéo à l'analyse de la Brigade Torchlight :

@ConnectionNotFound :

Ce joueur apprécie particulièrement la description d'une conversation à 34:25 dans la vidéo, indiquant qu'il a eu des échanges similaires concernant des lieutenants évidents dans le jeu. Cela montre une résonance avec les expériences partagées par d'autres joueurs concernant les choix de lieutenants dans les parties.

@chrispy-nz :

Ce joueur, relativement nouveau avec 3-4 mois d'expérience, a transitionné de O-12 de base à la Brigade Torchlight. Il a expérimenté avec différentes unités et a trouvé certaines combinaisons efficaces, comme les fireteams avec des Rovers Firewall et des Waveriders. Il a apprécié que la vidéo couvre plusieurs des unités et combinaisons qu'il a trouvées utiles, ce qui le rassure sur sa propre approche de la faction.
Il a également partagé ses expériences avec des unités spécifiques comme Hippolyta, Jamie, les Wreckers, les Moonrakers, et le Silverstar Prime, soulignant leur utilité dans ses parties.
Il a mentionné des difficultés avec le choix du lieutenant, critiquant le profil du lieutenant Raveneye comme étant confus pour un nouveau joueur. Il a également exprimé le souhait d'avoir un profil de lieutenant Raveneye moins coûteux et plus facile à inclure, similaire à celui disponible dans le reste de O-12.

@R0bertShepherd :

Le créateur de la vidéo a répondu à plusieurs commentaires, clarifiant certains points et offrant des conseils supplémentaires. Par exemple, il a expliqué que le Stormbot n'a pas été mentionné dans la vidéo principalement parce qu'il n'était pas sûr de son évaluation personnelle de cette unité. Il a également discuté de la valeur de la compétence Jump 3" dans le contexte des Rovers et des Hellblazers.

@whitneyblock8447 :

Ce joueur aime l'idée d'utiliser les Striders pour des lancers de dés de Forward Observe si l'adversaire utilise Discover, ce qui montre une appréciation pour les tactiques avancées et les réactions aux mouvements de l'adversaire.

@Griffolion0 :

Ce joueur est d'accord avec les critiques de la vidéo sur la Brigade Torchlight et ne la recommanderait pas aux nouveaux joueurs. Il a de l'expérience avec d'autres factions comme O-12 et Starmada, ce qui l'a aidé à mieux appréhender la Brigade Torchlight. Il suggère des modifications pour les Silverstar Rovers, comme la suppression de certaines compétences pour réduire leur coût.

@freelancer102 et @Griffolion0 :

Ces joueurs discutent de la valeur de la compétence Jump 3" sur les Rovers. Freelancer102 pense que c'est une compétence très utile, tandis que Griffolion0 est plus indifférent. Robert Shepherd a ajouté que cette compétence ajoute effectivement du coût aux unités, mais qu'elle peut être très utile dans certaines situations.

@LegionsAU :

Ce joueur apprécie l'irritation exprimée dans la vidéo et est surpris que le Stormbot n'ait pas été mentionné, car il aime beaucoup cette unité. Il confirme également que Jamie est une unité puissante et que son utilisation en parachutiste peut vraiment perturber l'adversaire.


Ces commentaires montrent une communauté engagée et réfléchie, partageant des expériences et des conseils pour améliorer le jeu avec la Brigade Torchlight. Les joueurs discutent des forces et des faiblesses des unités, des stratégies efficaces, et des ajustements possibles pour rendre la faction plus compétitive et amusante à jouer.
#4
Esprit O-12 / Re : [N5] Débat sur les change...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:32:49
Voici un compte rendu IA que j'ai relu au niveau de la cohérence par rapport à l'army pour la vidéo de robert shepherd sur la Brigade Torchlight.


Résumé par les sous ia d'aleph

Pour commencer, je vais résumer les points clés de la présentation générale de la Brigade Torchlight, une sous-faction de O-12 dans le jeu Infinity. Ensuite, je détaillerai les points forts et faibles de cette faction, ainsi que les stratégies et utilisations classiques mentionnées dans la transcription.


Présentation générale

La Brigade Torchlight est la plus jeune faction sectorielle de O-12 dans le jeu Infinity. Elle a été conçue pour refléter les mécaniques de la cinquième édition du jeu (N5) et était censée servir de point d'entrée pour les nouveaux joueurs. Cependant, elle présente certains défis et limitations qui peuvent rendre l'expérience initiale difficile pour les débutants.


Points forts

- Roster profond de pièces de coût moyen : La Brigade Torchlight dispose d'un large éventail d'unités coûtant entre 12 et 20 points, ce qui permet de construire des listes équilibrées et flexibles. Ces unités offrent un bon rapport qualité-prix et peuvent contribuer efficacement à différentes parties du plan de jeu.
- Flexibilité des fireteams : Les fireteams de la Brigade Torchlight peuvent être configurées de manière flexible, notamment avec des combinaisons de Hellblazers et de Waveriders. Les Hellblazers sont des unités d'infanterie lourde impétueuses qui peuvent former le noyau d'une fireteam, tandis que les Waveriders apportent des capacités de hacking offensif.
- Capacités de hacking : Les Waveriders sont des hackers efficaces avec des compétences utiles comme Stealth et des dispositifs de hacking avancés. Ils peuvent être utilisés pour établir une domination dans la guerre de l'information dès le premier tour.
- Unités spécialisées et polyvalentes : La faction dispose de plusieurs unités spécialisées capables de remplir divers rôles, comme les VIDOCQ pour le tir à longue distance, les PSI-COps pour le hacking et le combat, et les KLUDGERS pour le soutien technique et la pose de mines.
- Unités de combat rapproché : Des unités comme les Hellblazers et Hippolyta sont très efficaces en combat rapproché, grâce à leurs armes explosives et leurs compétences de combat.
- Unités de soutien et de contrôle : La présence de unités comme les MENT et les KAPPA permet d'ajouter des capacités de soutien et de contrôle, comme la génération d'ordres supplémentaires et le hacking.


Points faibles

- Pièges pour les nouveaux joueurs : Certaines unités centrales, comme les Silverstar Rovers, sont coûteuses et peu efficaces, ce qui peut induire en erreur les nouveaux joueurs qui pensent qu'elles sont essentielles. Ces unités sont souvent trop chères pour ce qu'elles offrent et peuvent rendre les listes moins compétitives.
- Manque de contrôle de visibilité : La faction a un accès limité aux capacités de contrôle de visibilité, comme les grenades fumigènes et les Disco Balls. Cela peut rendre difficile l'avancée sur le champ de bataille sans subir de pertes importantes.
- Dépendance aux tirs : La Brigade Torchlight doit souvent compter sur ses capacités de tir pour avancer, ce qui peut être un désavantage contre des factions avec de meilleures capacités de contrôle de visibilité et de défense.
- Unités coûteuses : Certaines unités clés, comme Hippolyta et les Yellowjackets, sont coûteuses et peuvent limiter la flexibilité de la liste. Il est important de bien planifier l'inclusion de ces unités pour éviter de déséquilibrer la liste.


Stratégies et utilisations classiques

- Construction de fireteams : Les fireteams de la Brigade Torchlight devraient être construites autour de Hellblazers et de Waveriders, en évitant les Silverstar Rovers. Les Hellblazers apportent une base solide pour le combat rapproché, tandis que les Waveriders ajoutent des capacités de hacking.
- Utilisation des unités de hacking : Les Waveriders devraient être utilisés pour établir une domination dans la guerre de l'information dès le premier tour. Ils peuvent être soutenus par des unités comme les KAPPA et les PSI-COps pour couvrir différents aspects du hacking.
- Combat rapproché : Les unités comme les Hellblazers et Hippolyta devraient être utilisées pour engager le combat rapproché. Les Hellblazers sont particulièrement efficaces grâce à leurs armes explosives et leurs compétences de combat.
- Utilisation des unités spécialisées : Les unités comme les VIDOCQ et les PSI-COps devraient être utilisées pour leurs compétences spécialisées, comme le tir à longue distance et le hacking. Elles peuvent être intégrées dans des fireteams pour ajouter de la flexibilité.
- Gestion des ordres : La faction dispose de plusieurs unités capables de générer des ordres supplémentaires, comme les MENT et les lieutenants. Il est important de bien gérer ces ordres pour maximiser l'efficacité de la liste.
- Flexibilité des listes : La Brigade Torchlight permet de construire des listes bien équilibrées avec une bonne mixité de défense, de résilience et d'offensive. Il est important de bien planifier la construction de la liste pour inclure des unités capables de couvrir différents rôles.


En résumé, la Brigade Torchlight est une faction avec des points forts et des points faibles distincts. Elle offre une grande flexibilité et des capacités spécialisées, mais elle peut être difficile à maîtriser pour les nouveaux joueurs en raison de certaines unités peu efficaces et coûteuses. Avec une bonne planification et une utilisation judicieuse des unités, elle peut être très compétitive et amusante à jouer.


Analyse des unités


Silverstar Rovers
- Analyse : Les Silverstar Rovers sont critiqués pour être des pièges pour les nouveaux joueurs. Bien qu'ils aient des caractéristiques intéressantes comme les Riotstoppers et des compétences telles que Dodge et Jump, ils sont jugés trop coûteux pour ce qu'ils offrent. Leur coût élevé est dû à des compétences superflues qui ne sont pas nécessaires pour leur rôle.
- Recommandation : Éviter d'utiliser les Silverstar Rovers dans les listes. Ils sont considérés comme inefficaces par rapport à d'autres options disponibles dans la faction.

Hellblazers
- Analyse : Les Hellblazers sont des unités d'infanterie lourde impétueuses qui forment le noyau des fireteams. Ils sont durables et efficaces en combat rapproché grâce à leurs armes explosives et leurs compétences de combat. Leur coût est raisonnable, et ils peuvent être équipés de différentes armes comme des fusils à pompe et des Flammenspeers.
- Recommandation : Utiliser les Hellblazers comme base pour les fireteams. Ils sont polyvalents et peuvent être utilisés pour engager le combat rapproché ou pour des tirs opportunistes à courte portée.

Waveriders
- Analyse : Les Waveriders sont des hackers offensifs avec des compétences utiles comme Stealth et des dispositifs de hacking avancés. Ils sont mobiles et peuvent être utilisés pour établir une domination dans la guerre de l'information dès le premier tour.
- Recommandation : Inclure des Waveriders dans les fireteams pour leurs capacités de hacking. Ils peuvent être utilisés pour cibler et éliminer les hackers ennemis, établissant ainsi une supériorité dans le domaine de l'information.

VIDOCQ
- Analyse : Les VIDOCQ sont des unités spécialisées dans le tir à longue distance. Ils disposent de fusils de sniper et de compétences comme Multispectral Visor, ce qui les rend efficaces pour engager des cibles à distance.
- Recommandation : Utiliser les VIDOCQ pour ajouter des capacités de tir à longue distance aux fireteams qui évoluent vers l'avant. Ils sont particulièrement utiles pour engager des cibles difficiles à atteindre avec d'autres unités.

PSI-COps
- Analyse : Les PSI-COps sont des unités polyvalentes avec des compétences de hacking et de combat. Ils peuvent être équipés de différents dispositifs de hacking et d'armes, ce qui les rend adaptables à diverses situations.
- Recommandation : Inclure des PSI-COps dans les listes pour leurs capacités de hacking et de combat. Ils peuvent être utilisés pour soutenir les Waveriders ou pour engager des cibles en combat rapproché.

Hippolyta
- Analyse : Hippolyta est une unité coûteuse mais puissante, idéale pour les fireteams de mobilité. Elle dispose de compétences comme Super Jump et Smoke Grenades, ce qui la rend très mobile et efficace en combat rapproché.
- Recommandation : Utiliser Hippolyta comme pièce maîtresse dans les fireteams de mobilité. Elle peut être soutenue par des KLUDGERS pour ajouter des capacités de soutien et de réparation.

KLUDGERS
- Analyse : Les KLUDGERS sont des unités de soutien avec des compétences d'ingénierie et de désactivation. Ils peuvent être équipés de différentes armes et dispositifs, ce qui les rend utiles pour le soutien technique et la pose de mines.
- Recommandation : Inclure un KLUDGER dans les listes pour soutenir Hippolyta ou d'autres unités. Ils peuvent être utilisés pour réparer des unités endommagées ou pour poser des mines stratégiquement.

NIMROD
- Analyse : Les NIMROD sont des unités spécialisées avec des compétences comme Surprise Attack et Forward Deployment. Ils peuvent être équipés de différentes armes et dispositifs, ce qui les rend utiles pour des attaques surprises et des déploiements avancés.
- Recommandation : Utiliser les NIMROD pour des attaques surprises et des déploiements avancés. Ils peuvent être intégrés dans des fireteams pour ajouter des capacités de combat spécialisées.

KAPPA
- Analyse : Les KAPPA sont des unités de hacking peu coûteuses. Ils peuvent être utilisés pour soutenir les Waveriders ou pour ajouter des capacités de hacking supplémentaires aux listes.
- Recommandation : Inclure un KAPPA dans les listes pour ses capacités de hacking. Ils sont particulièrement utiles pour libérer les Waveriders pour des rôles de hacking offensif.

MENT
- Analyse : Les MENT sont des unités de soutien avec des compétences comme Chain of Command. Ils peuvent être utilisés pour générer des ordres supplémentaires et pour soutenir les lieutenants.
- Recommandation : Utiliser les MENT pour générer des ordres supplémentaires et pour soutenir les lieutenants. Ils sont particulièrement utiles pour ajouter de la flexibilité aux listes.

Raveneye
- Analyse : Les Raveneye sont des unités spécialisées avec des compétences comme Mine Layer et E/Marat. Ils peuvent être utilisés pour poser des mines et pour engager des cibles avec des armes spécialisées.
- Recommandation : Utiliser les Raveneye pour poser des mines et pour engager des cibles avec des armes spécialisées. Ils peuvent être intégrés dans des fireteams pour ajouter des capacités de combat spécialisées.

Moonrakers
- Analyse : Les Moonrakers sont des unités peu coûteuses avec des compétences comme Forward Deployment et Mine Layer. Ils peuvent être utilisés pour poser des mines et pour engager des cibles avec des armes comme les Heavy Shotguns et les Adhesive Launchers.
- Recommandation : Inclure deux Moonrakers dans les listes pour leurs capacités de pose de mines et de déploiement avancé. Ils sont particulièrement utiles pour ajouter des capacités de combat spécialisées à faible coût.

Beasthunters
- Analyse : Les Beasthunters sont des unités spécialisées avec des compétences comme Surprise Attack et Camouflage. Ils peuvent être utilisés pour des attaques surprises et pour engager des cibles avec des armes comme les Heavy Flamethrowers et les Panzerfausts.
- Recommandation : Utiliser les Beasthunters pour des attaques surprises et pour engager des cibles avec des armes spécialisées.

Striders
- Analyse : Les Striders sont des unités de reconnaissance avec des compétences comme Forward Deployment et Specialist Operative. Ils peuvent être utilisés pour des déploiements avancés et pour engager des cibles avec des armes comme les Light Shotguns et les Submachine Guns.
- Recommandation : Utiliser les Striders pour des déploiements avancés et pour engager des cibles avec des armes spécialisées.

Nightshades
- Analyse : Les Nightshades sont des unités coûteuses mais puissantes, idéales pour des attaques d'assassinat. Ils disposent de compétences qui les rend très efficaces pour engager des cibles de haute valeur.
- Recommandation : Utiliser les Nightshades pour des attaques d'assassinat et pour engager des cibles de haute valeur. Ils peuvent être soutenus par des KLUDGERS pour ajouter des capacités de soutien et de réparation.

Yellowjackets
- Analyse : Les Yellowjackets sont des unités de combat avec des compétences comme Combat Jump et Parachutist. Ils peuvent être utilisés pour des déploiements aériens et pour engager des cibles avec des armes comme les Boarding Shotguns et les Submachine Guns.
- Recommandation : Utiliser les Yellowjackets pour des déploiements aériens et pour engager des cibles avec des armes spécialisées.

Silverstar Prime
- Analyse : Le Silverstar Prime est une unité puissante et coûteuse, idéale pour le combat à longue distance. Il dispose de compétences comme Tactical Awareness et Lieutenant, ce qui le rend très efficace pour engager des cibles et pour générer des ordres supplémentaires.
- Recommandation : Utiliser le Silverstar Prime comme pièce maîtresse pour le combat à longue distance. Il peut être soutenu par des unités comme les MENT pour ajouter des capacités de soutien et de génération d'ordres.

Wreckers
- Analyse : Les Wreckers sont des unités de combat lourd avec des compétences comme Tactical Awareness et Remote Presence. Ils peuvent être utilisés pour engager des cibles avec des armes comme les Heavy Machine Guns et les Heavy Rocket Launchers.
- Recommandation : Utiliser les Wreckers pour engager des cibles avec des armes lourds. Ils peuvent être intégrés dans des fireteams pour ajouter des capacités de combat spécialisées.

Firebat
- Analyse : Le Firebat est un véhicule avec des compétences comme BS Attack et Super Jump. Il peut être utilisé pour engager des cibles avec des armes comme les Thunderbolts et les Submachine Guns.
- Recommandation : Utiliser le Firebat pour engager des cibles avec des armes spécialisées. Il peut être intégré dans des listes pour ajouter des capacités de combat aérien.

Jamie Rovers
- Analyse : Jamie Rovers est une unité coûteuse mais puissants, idéale pour le combat à longue distance. Elle disposent de compétences comme Lieutenant et Parachutist, ce qui la rend très efficace pour engager des cibles de manière inattendue et pour générer des ordres supplémentaires.
- Recommandation : Utiliser Jamie Rovers comme pièces maîtresses pour le combat à longue distance. Elle peut être soutenue par des unités comme les MENT pour ajouter des capacités de soutien et de génération d'ordres.


Voici quelques points supplémentaires mentionnés dans la transcription qui n'ont pas été abordé :


Critique de la conception de la faction :
La Brigade Torchlight a été conçue pour être une faction d'entrée dans Infinity N5, mais elle présente des défis spécifiques qui la rendent moins adaptée aux nouveaux joueurs. Certains profils d'unités centrales ne sont pas très efficaces, ce qui peut rendre l'expérience initiale difficile.


Comparaison avec d'autres factions :
La Brigade Torchlight est comparée à d'autres factions comme les Military Orders et les Yu Jing, mettant en évidence ses forces et ses faiblesses relatives. Par exemple, elle est décrite comme ayant une texture d'armée similaire à ce que les Military Orders souhaiteraient être, mais avec des unités plus efficaces à un coût moyen.


Utilisation de la fumée et du contrôle de visibilité :
La faction manque de contrôle de visibilité, comme les grenades fumigènes et les Disco Balls, ce qui peut rendre difficile l'avancée sur le champ de bataille. Hippolyta est mentionnée comme l'une des rares unités avec des grenades fumigènes, ce qui la rend précieuse pour le contrôle de visibilité.


Stratégies de liste et de jeu :
L'auteur propose une liste d'exemple pour illustrer comment il jouerait la faction. Cette liste inclut une variété d'unités pour couvrir différents rôles et missions, avec un accent sur l'équilibre et la polyvalence.
L'importance de la discipline dans la construction de listes est soulignée, avec un accent sur l'inclusion de quelques unités coûteuses et luxueuses soutenues par des unités de coût moyen efficaces.


Utilisation des ordres et des compétences de lieutenant :
La gestion des ordres est cruciale, et l'auteur recommande d'utiliser des unités comme les MENT et les lieutenants pour maximiser l'efficacité des ordres. Les compétences de lieutenant, comme la génération d'ordres supplémentaires, sont particulièrement utiles pour ajouter de la flexibilité aux listes.


Flexibilité et adaptation :
La Brigade Torchlight est décrite comme une faction flexible et adaptable, capable de jouer dans une variété de scénarios et de missions. L'auteur recommande d'adapter les listes en fonction des besoins spécifiques des missions et des préférences de jeu.


Expérience de jeu et apprentissage :
L'auteur mentionne que la Brigade Torchlight peut être une faction intéressante et gratifiante pour les joueurs qui persistent ou qui l'adoptent comme deuxième faction. Il souligne l'importance de comprendre les forces et les faiblesses de la faction pour maximiser son potentiel sur le champ de bataille.


Utilisation des unités de soutien et de spécialistes :
L'importance des unités de soutien et des spécialistes est soulignée, avec des recommandations pour inclure des unités comme les KLUDGERS et les KAPPA pour ajouter des capacités de soutien et de spécialisation aux listes.


Expérience personnelle et anecdotes :
L'auteur partage des anecdotes personnelles et des expériences de jeu, comme l'histoire d'un joueur local qui a commencé avec la Brigade Torchlight et a finalement adopté une deuxième faction pour une expérience de jeu plus équilibrée.


Recommandations pour les nouveaux joueurs :
Des conseils spécifiques sont donnés aux nouveaux joueurs, comme éviter les pièges des profils d'unités inefficaces et se concentrer sur les unités qui offrent un bon rapport qualité-prix et des capacités utiles.
#5
TACTICA Nomades / Re : N5 - Récap Tactica Correg...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:29:05
Pour info, ajout de ces ressources :


1. Présentation

ARTICLES N5
- 15/06/2025 Résumé IA relu - Tactical Awareness S3 Ep23 - ZEROES & HEROES Faction Reviews - NOMADS Part 1 - Corregidor - Guerrilla Miniatures Games [français]
#6
Esprit Nomade / Re : [N5] Discussion : Nomades...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:25:55
Compte rendu ia que j'ai relu pour corregidor suite à la vidéo de GMG (sauf de la partie listes d'armée).




Présentation générale

La faction Corregidor, faisant partie des Nomades dans l'univers d'Infinity, est souvent perçue comme une faction "space hippie" avec des éléments de prison spatiale. Elle est connue pour son fort jeu de hacking et une variété de profils d'unités qui, bien que parfois similaires, offrent des options tactiques intéressantes. Corregidor est souvent considérée comme l'une des factions les plus accessibles pour les nouveaux joueurs en raison de sa simplicité relative par rapport à d'autres factions Nomades.


Points forts

- Hacking Puissant : Corregidor dispose d'un jeu de hacking très fort, avec des unités comme les Jazz et les Salyuts qui peuvent perturber les plans de l'ennemi.

- Unités Polyvalentes : Les unités comme les Mobile Brigada et les McMurrough offrent une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de combat rapproché.

- Options de Déploiement Flexibles : Des unités comme les Intruders, Bandits et les Moran offrent des options de déploiement flexibles, permettant de contrôler le champ de bataille dès le début du jeu.

- Tags et REMs Efficaces : Les TAGs comme le Gator et les REMs comme les Transducteur Zonds sont très efficaces pour leur coût, offrant une bonne puissance de feu et des capacités spéciales utiles.


Points faibles

- Manque de Camouflage assassin : Contrairement à d'autres factions, Corregidor manque d'unités avec des capacités de tueurs avec camouflage, ce qui peut les rendre plus vulnérables sur le champ de bataille.

- Dépendance aux Hackers : Bien que le hacking soit un point fort, une dépendance excessive aux hackers peut être un désavantage si l'ennemi parvient à neutraliser ces unités.

- Unités Fragiles : Certaines unités clés, comme les hackers et les REMs, peuvent être fragiles et nécessitent une protection adéquate pour survivre sur le champ de bataille.


Stratégies d'utilisation

- Contrôle du Champ de Bataille : Utilisez des unités comme les Moran et les Intruders pour contrôler le milieu de table dès le début du jeu. Les Moran peuvent déployer des repeaters et des mines, tandis que les Intruders peuvent fournir un soutien de hacking.

- Utilisation des Tags : Les TAGs comme le Gator sont très efficaces pour leur coût et peuvent être utilisés pour engager l'ennemi à longue distance tout en offrant une bonne capacité de combat rapproché.

- Flexibilité des Fireteams : Créez des fireteams flexibles qui peuvent s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille. Par exemple, une fireteam composée d'une Mobile Brigada (Lieutenant), d'un Wildcat (Hacker), et d'un Jazz FTO peut offrir une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking.

- Utilisation des Unités de Soutien : Des unités comme les Daktari et les Clockmaker peuvent fournir un soutien précieux en réparant les unités endommagées et en déployant des équipements supplémentaires.


Exemples de Fireteams

- Fireteam de Hacking :
Mobile Brigada (Lieutenant) : MULTI Rifle, TinBot: Firewall [-6]
Wildcat (Hacker) : Combi Rifle, Light Flamethrower, D-Charges
Jazz FTO (Hacker) : Combi Rifle, Pitcher, Cybermine
Cette fireteam offre une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking. La Mobile Brigada sert de lieutenant et fournit un soutien de firewall, tandis que le Wildcat et le Jazz FTO peuvent hacker les unités ennemies et déployer des équipements supplémentaires.

- Fireteam de Combat Rapproché :
McMurrough : Chain Rifle(+1B), Grenades, Smoke Grenades
Moran (Repeater) : Boarding Shotgun, Flash Pulse(+1B), Crazykoala
Moran (Repeater) : Boarding Shotgun, Flash Pulse(+1B), Crazykoala
Cette fireteam est conçue pour le combat rapproché. Le McMurrough est une unité de combat rapproché puissante, tandis que les Moran peuvent déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi.

- Fireteam de Soutien :
Daktari : Combi Rifle, MediKit
Evader : Boarding Shotgun, D-Charges, AP mine, Gizmokit
Alguacil (Forward Observer) : Combi Rifle, Flash Pulse, Deployable Repeater
Cette fireteam offre un soutien précieux en réparant les unités endommagées et en déployant des équipements supplémentaires. Le Daktari peut soigner les unités blessées, tandis que l'Evader peut réparer les équipements endommagés et déployer des mines. L'Alguacil peut servir de Forward Observer et déployer des repeaters pour perturber les plans de l'ennemi.


Conclusion

Corregidor est une faction polyvalente et accessible qui offre une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking. Bien qu'elle ait quelques points faibles, comme un manque de camouflage et une dépendance aux hackers, elle peut être très efficace sur le champ de bataille avec les bonnes stratégies et fireteams. En utilisant des unités comme les Mobile Brigada, les McMurrough, et les Transducteur Zonds, les joueurs peuvent créer des listes d'armée flexibles et puissantes qui peuvent s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille.


Discussions Générales et Interactions

Introduction et Présentation :
- Les présentateurs ont commencé par une introduction humoristique et ont présenté le thème de l'épisode, qui est une revue de la faction Corregidor des Nomades dans le jeu Infinity.
- Ils ont mentionné que Corregidor est une faction avec des éléments de prison spatiale et un fort jeu de hacking.

Discussion sur les Modèles et la Peinture :
- Il y a eu une discussion légère sur la peinture des modèles, avec des commentaires humoristiques sur la peinture de nouveaux modèles chaque fois qu'un modèle est détruit pendant le jeu.

Comparaison avec d'Autres Factions :
- Les présentateurs ont comparé Corregidor avec d'autres factions, notamment Aleph, en discutant des forces et des faiblesses relatives.
- Ils ont mentionné que Corregidor est souvent considérée comme plus simple et plus accessible pour les nouveaux joueurs.

Discussion sur les Profils et les Unités :
- Les présentateurs ont discuté des différents profils d'unités disponibles dans Corregidor, en soulignant que beaucoup d'unités font des choses similaires mais avec des variations.
- Ils ont mentionné que Corregidor a un nombre limité de profils, ce qui peut rendre la création de listes d'armée plus simple mais aussi plus répétitive.

Stratégies et Tactiques :
- Les présentateurs ont partagé leurs stratégies et tactiques préférées pour utiliser les unités de Corregidor.
- Ils ont discuté de l'importance de contrôler le champ de bataille avec des unités comme les Moran et les Transducteur Zonds.
- Ils ont également souligné l'importance des TAGs comme le Gator pour engager l'ennemi à longue distance et offrir une bonne capacité de combat rapproché.

Discussion sur les Fireteams :
- Les présentateurs ont partagé leurs fireteams préférées et ont discuté des avantages et des inconvénients de différentes combinaisons d'unités.
- Ils ont mentionné que les fireteams flexibles qui peuvent s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille sont souvent les plus efficaces.

Utilisation des Unités de Soutien :
- Les présentateurs ont discuté de l'importance des unités de soutien comme les Daktari et les Clockmaker pour réparer les unités endommagées et déployer des équipements supplémentaires.
- Ils ont souligné que ces unités peuvent fournir un soutien précieux et aider à maintenir les unités clés en vie sur le champ de bataille.

Discussion sur les Points Faibles :
- Les présentateurs ont mentionné que Corregidor a quelques points faibles, comme un manque de camouflage et une dépendance aux hackers.
- Ils ont discuté de la fragilité de certaines unités clés et de la nécessité de les protéger adéquatement.

Conclusion et Remarques Finales :
- Les présentateurs ont conclu en soulignant que Corregidor est une faction polyvalente et accessible qui offre une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking.
- Ils ont mentionné que, malgré quelques points faibles, Corregidor peut être très efficace sur le champ de bataille avec les bonnes stratégies et fireteams.

Remarques et Commentaires
- Les présentateurs ont fait plusieurs remarques humoristiques et commentaires tout au long de la discussion, ce qui a rendu l'épisode plus léger et divertissant.
- Ils ont également partagé leurs expériences personnelles avec les unités de Corregidor, ce qui a ajouté une touche personnelle à la discussion.

Conclusion
En résumé, la transcription a couvert une variété de sujets liés à la faction Corregidor dans le jeu Infinity, allant des discussions générales et des interactions humoristiques aux stratégies et tactiques spécifiques pour utiliser les unités de Corregidor. Les présentateurs ont partagé leurs connaissances et leurs expériences, offrant une revue complète et informative de cette faction.


Liste d'armée d'Owen : Jurisdictional Command of Corregidor

Présentation Générale :
- Owen a présenté sa liste en mettant l'accent sur l'utilisation de unités polyvalentes et efficaces pour contrôler le champ de bataille.
- Il a souligné l'importance des unités comme les Bandits, les Mobile Brigada, et les Wildcat pour leur capacité à déployer des repeaters et à fournir un soutien de hacking.


Points Forts :
- Contrôle du Champ de Bataille : Owen a mentionné que sa liste est conçue pour contrôler le champ de bataille dès le début du jeu, en utilisant des unités comme les Moran pour déployer des repeaters et des mines.
- Flexibilité : La liste d'Owen est flexible et peut s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille, grâce à des unités comme les Jazz FTO et les Wildcat qui peuvent hacker les unités ennemies et déployer des équipements supplémentaires.
- Puissance de Feu : Owen a souligné la puissance de feu de sa liste, avec des unités comme les Vertigo Zonds et les McMurrough qui peuvent engager l'ennemi à longue distance et offrir une bonne capacité de combat rapproché.

Stratégies et Tactiques :
- Owen a discuté de l'importance de déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Il a mentionné l'utilisation des unités de soutien comme les Daktari et les Clockmaker pour réparer les unités endommagées et déployer des équipements supplémentaires.
- Owen a également souligné l'importance de protéger les unités clés comme les hackers et les REMs, qui peuvent être fragiles mais sont essentielles pour le succès de la liste.

Exemples de Fireteams :
- Owen a partagé des exemples de fireteams qu'il utilise dans sa liste, comme une fireteam composée d'une Mobile Brigada (Lieutenant), d'un Wildcat (Hacker), et d'un Jazz FTO pour offrir une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking.


Liste d'armée d'Ash : Carbonite 2025

Présentation Générale :
- Ash a présenté sa liste en mettant l'accent sur l'utilisation de unités puissantes et durables pour engager l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Il a souligné l'importance des unités comme les Gator, les Wildcat, et les Reaktion Zonds pour leur capacité à fournir un soutien de hacking et à engager l'ennemi à longue distance.

Points Forts :
- Puissance de Feu : Ash a mentionné que sa liste est conçue pour engager l'ennemi à longue distance et offrir une bonne capacité de combat rapproché, grâce à des unités comme les Gator et les Wildcat.
- Durabilité : La liste d'Ash est durable et peut résister aux attaques ennemies, grâce à des unités comme les Reaktion Zonds et les Moran qui peuvent déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi.
- Flexibilité : Ash a souligné la flexibilité de sa liste, qui peut s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille grâce à des unités comme les Salyut et les Transducteur Zonds qui peuvent fournir un soutien de hacking et déployer des équipements supplémentaires.

Stratégies et Tactiques :
- Ash a discuté de l'importance de déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Il a mentionné l'utilisation des unités de soutien comme les Daktari et les Clockmaker pour réparer les unités endommagées et déployer des équipements supplémentaires.
- Ash a également souligné l'importance de protéger les unités clés comme les hackers et les REMs, qui peuvent être fragiles mais sont essentielles pour le succès de la liste.

Exemples de Fireteams :
- Ash a partagé des exemples de fireteams qu'il utilise dans sa liste, comme une fireteam composée d'un Gator, d'un Wildcat (Engineer), et d'un Reaktion Zond pour offrir une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking.


Liste d'armée de Dan

Présentation Générale :
- Dan a présenté sa liste en mettant l'accent sur l'utilisation de unités uniques et spécialisées pour engager l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Il a souligné l'importance des unités comme les Alguacil, les Lobo, et les Tsyklon pour leur capacité à fournir un soutien de hacking et à engager l'ennemi à longue distance.

Points Forts :
- Unités Uniques : Dan a mentionné que sa liste utilise des unités uniques et spécialisées qui peuvent offrir des capacités spéciales utiles sur le champ de bataille.
- Puissance de Feu : La liste de Dan est conçue pour engager l'ennemi à longue distance et offrir une bonne capacité de combat rapproché, grâce à des unités comme les Lobo et les Tsyklon.
- Flexibilité : Dan a souligné la flexibilité de sa liste, qui peut s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille grâce à des unités comme les Jaguar et les Carlota Kowalsky qui peuvent fournir un soutien de hacking et déployer des équipements supplémentaires.

Stratégies et Tactiques :
- Dan a discuté de l'importance de déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Il a mentionné l'utilisation des unités de soutien comme les Daktari et les Clockmaker pour réparer les unités endommagées et déployer des équipements supplémentaires.
- Dan a également souligné l'importance de protéger les unités clés comme les hackers et les REMs, qui peuvent être fragiles mais sont essentielles pour le succès de la liste.

Exemples de Fireteams :
- Dan a partagé des exemples de fireteams qu'il utilise dans sa liste, comme une fireteam composée d'un Alguacil (Lieutenant), d'un Lobo (Specialist Operative), et d'un Tsyklon pour offrir une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking.


Liste Bonus : GECKO LIST

Présentation Générale :
- La liste bonus a été présentée comme une liste axée sur l'utilisation de unités puissantes et durables pour engager l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Elle a souligné l'importance des unités comme les Gecko, les Lobo, et les Diablo pour leur capacité à fournir un soutien de hacking et à engager l'ennemi à longue distance.

Points Forts :
- Puissance de Feu : La liste bonus est conçue pour engager l'ennemi à longue distance et offrir une bonne capacité de combat rapproché, grâce à des unités comme les Gecko et les Lobo.
- Durabilité : La liste bonus est durable et peut résister aux attaques ennemies, grâce à des unités comme les Diablo et les Salyut qui peuvent déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi.
- Flexibilité : La liste bonus a souligné la flexibilité de sa liste, qui peut s'adapter à différentes situations sur le champ de bataille grâce à des unités comme les Alguacil et les Gecko qui peuvent fournir un soutien de hacking et déployer des équipements supplémentaires.

Stratégies et Tactiques :
- La liste bonus a discuté de l'importance de déployer des repeaters et des mines pour perturber les plans de l'ennemi et contrôler le champ de bataille.
- Elle a mentionné l'utilisation des unités de soutien comme les Daktari et les Clockmaker pour réparer les unités endommagées et déployer des équipements supplémentaires.
- La liste bonus a également souligné l'importance de protéger les unités clés comme les hackers et les REMs, qui peuvent être fragiles mais sont essentielles pour le succès de la liste.

Exemples de Fireteams :
- La liste bonus a partagé des exemples de fireteams qu'elle utilise dans sa liste, comme une fireteam composée d'un Gecko, d'un Lobo (NCO), et d'un Diablo pour offrir une bonne combinaison de mobilité, de puissance de feu et de capacité de hacking.
#7
Et le reste / Re : Série Futuriste avec un p...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:21:29
Clip avec des cyborgs.


Bella Poarch - Dolls (Official Music Video)
#8
Et le reste / Re : Cosplays Infinity / Arist...
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:20:38
Cosplay cyberpunk
De FullGhetto_Alchemist
 
Post: https://www.reddit.com/r/kurowear/comments/1lb14yo/this_suit_was_made_for_me/








Bibliothèque Pinterest: Cosplays Cyberpunk, Infinity & SF divers
https://www.pinterest.fr/WizzyBureauAegis/cosplays-cyberpunk-sf/
Page d'aide au forum:
https://www.helloasso.com/associations/bureau-aegis
#9
Evènements Infinity / Aristeia / Re : Interplanetario VIII 2025
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:19:08
Méfiez vous aussi du soleil espagnol.




#10
Evènements Infinity / Aristeia / Re : Interplanetario VIII 2025
Dernier message par Wizzy - Aujourd'hui à 10:15:46
Vidéo d'ora critika sur la préparation à l'Interplanetario.


Heure infinity 3x04, préparation de l'interplanétaire.
Nous sommes de retour dans la mêlée pour un autre mois avec notre talk-show qui, dans ce cas, nous nous sommes concentrés sur ce que signifiera l'Interplanétaire de 2025.

Le plus grand tournoi Infinity et la fête annuelle des jeux Corvus Belli. Grâce à l'association de Vigo Esbozos, une année de plus, nous pourrons profiter de ce grand événement qui comprend des tournois, des conférences, un concours de peinture, des visites de l'usine et bien plus encore.

Si vous envisagez d'y aller, courez car vous avez encore des places disponibles dans les tournois de l'événement qui aura lieu à Vigo les 18, 19 et 20 juillet.




Résumé par les sous ia d'aleph

Voici un compte rendu détaillé du podcast concernant le jeu Infinity de Corvus Belli, basé sur la transcription en espagnol que vous avez fournie :

Introduction et contexte

- Le podcast est présenté par Migar et enregistré en mai, mais publié en juin en raison de contraintes d'édition.
- Les deux prochains épisodes sont dédiés à la préparation de l'Interplanetario, un événement majeur pour les joueurs d'Infinity.
- L'épisode de mai est une introduction générale à l'Interplanetario, tandis que celui de juin se concentrera sur les missions et la préparation des
listes pour le tournoi.


Participants

- Les animateurs du podcast sont Migar, Diel Dien, et Harlock, avec une mention spéciale à Yaume qui pourrait les rejoindre plus tard.
- Les participants discutent de leurs activités récentes, notamment la peinture de figurines et la participation à des tournois.


Discussion sur l'Interplanetario

Généralités

- L'Interplanetario est décrit comme l'événement le plus important pour les joueurs d'Infinity, organisé par l'association Esbozos de Vigo en collaboration avec Corvus Belli.
- C'est la huitième édition de l'événement, qui a évolué à partir du tournoi national d'Infinity.
- L'événement aura lieu du 18 au 20 juillet 2025, un changement par rapport aux années précédentes où il se tenait en août.

Activités et tournois

- Tournoi d'Infinity : Le tournoi principal avec 180 participants, six missions plus une finale. Les joueurs sont divisés en deux tournois parallèles pour des raisons logistiques.
- Tournoi de Warcrow : Un nouveau tournoi introduit cette année, avec des règles compétitives récemment établies. Il y a 60 places disponibles et cinq rondes suivies d'une finale le dimanche.
- Visite de Corvus Belli : Une visite de l'usine de Corvus Belli est prévue le dimanche, une activité très appréciée des participants.
- Activités parallèles : Diverses activités sont organisées, comme des démonstrations de jeux, des ateliers de peinture, et des conférences. Parmi celles-ci, on trouve le "Pulpy Warrior", qui regroupe plusieurs activités ludiques et créatives.

Conseils pour les participants
- Préparation : Il est conseillé d'apporter ses figurines et listes imprimées. Toutes les figurines doivent être au moins montées et apprêtées.
- Logistique : Réserver un logement à l'avance est crucial, car Vigo peut être très fréquenté en été. Les participants sont encouragés à utiliser les trains pour se rendre à Vigo, avec des connexions fréquentes depuis les villes environnantes.
- Équipement : Prévoir des vêtements chauds pour les soirées fraîches de Vigo et des vêtements confortables pour les activités de peinture et de jeu.


Expériences personnelles et anecdotes
- Les participants partagent leurs expériences passées à l'Interplanetario, soulignant l'ambiance conviviale et l'opportunité de rencontrer des joueurs du monde entier.
- Ils mentionnent également des défis de peinture et des récompenses, ainsi que des anecdotes sur des rencontres avec des joueurs internationaux et des cadeaux échangés, comme des patchs.


Conclusion

Les animateurs encouragent les auditeurs à participer à l'Interplanetario, soulignant que c'est une expérience enrichissante, que l'on soit un joueur compétitif ou non.
Ils rappellent que l'événement est une excellente occasion de rencontrer d'autres passionnés, de découvrir de nouvelles stratégies de jeu et de s'immerger dans l'univers d'Infinity.
Prochain épisode
Le prochain épisode du podcast se concentrera sur les missions spécifiques du tournoi d'Infinity, les listes de joueurs et les stratégies pour se préparer au mieux.