Nouvelles: Forum francophone de l'association Bureau Aegis,
dédié au jeu de figurines Infinity.

Fastrad de l'article du blog Warcrow: https://warcrow.com/blog/syenann





Les Sÿenann



Jesús Fuster (V), Silvia Pato & Rodrigo García Carmona


Citer
Les elfes vivent dans la Grande Forêt depuis des millénaires. Ils s'y sont installés pour la première fois lors de la campagne d'expansion de l'Empire elfique de Gae Assail, qui a fini par conquérir l'ensemble du monde connu autour de la mer centrale d'Atllän. Au cours des deux mille ans qui ont suivi, les elfes ont évolué en tant que civilisation - prédominant sur les peuples voisins - grâce à leur connaissance de la magie, dont la puissance a augmenté à mesure que le Warcrow se rapprochait.





La Souillure (Taint)




Après des milliers d'années de recherche et d'expérimentation de la magie, les elfes ont découvert que son utilisation constante laissait des traces sur tous ceux qui la pratiquaient. Tout d'abord, il s'agissait d'une transformation physique, la peau devenant plus foncée et craquelée. Si l'utilisation de la magie se poursuivait, d'étranges mutations et déformations devenaient incontrôlables. Les elfes ont enregistré l'ensemble du processus, nommant ces manifestations incontrôlables " Souillure ".

De plus, la souillure affectait également la psyché du sorcier, le conduisant tôt ou tard à la folie totale. La plupart d'entre eux finissent par délirer en parlant de visions incongrues, tandis que d'autres se suicident tout simplement.

Les autoproclamés Elfes Radieux ont établi des limites pour l'utilisation appropriée de la magie, évitant ainsi la souillure. Cependant, cela n'a pas suffi à arrêter les autres elfes dans leur ambition d'atteindre la puissance de l'ancienne civilisation qui les a précédés. Ils affirmaient que la souillure n'était qu'un moyen d'accéder à la divinité. Les Elfes Radieux les considéraient comme délirants, les appelant les Elfes Ténébreux et provoquèrent un schisme qui sema les graines de leur perte.




La Guerre Civile




La tension entre ces deux philosophies divisa profondément la société elfique à la veille du plus grand Warcrow de l'histoire. Les elfes ténébreux gagnèrent facilement des adeptes, dépassant finalement les elfes radieux en nombre, au point que les empereurs jumeaux et leur cour adhérèrent au dogme des premiers. Désormais, sur ordre impérial, les dissidents à la Doctrine Obscure furent persécutés, qualifiant les Elfes Radieux de rebelles et provoquant l'éclatement inévitable de la société elfique, plongée dans une guerre civile qui entraîna toute la population mondiale.

Après presque dix ans de conflit, les troupes impériales inarrêtables prirent Torraith, la deuxième plus grande ville de l'Empire et le principal bastion des Elfes Radieux, les forçant à se retirer dans la forêt de Maevhan. Alors que la victoire semblait à portée de main de l'Empire, Niamh - la plus puissante des Elfes Moura - se révéla à l'armée des Elfes Radieux, leur montrant un moyen de renverser le cours de la guerre. Elle les prévint du prix élevé qu'ils auraient à payer s'ils se soumettaient à un rituel qui leur conférerait le pouvoir ultime : ce rituel leur permettrait de gagner la guerre, mais ils deviendraient également victimes de la souillure. Les Elfes Radieux acceptèrent sans hésiter, traversant le portail qui reliait Maevhan à l'île d'Assail et livrant la bataille la plus dramatique de l'histoire de Lindwurm, après laquelle ils revendiquèrent la victoire et restaurèrent la paix dans le monde.

Une fois de retour dans la forêt de Maevhan, Niamh dirigea une cérémonie émouvante pour les survivants au cours de laquelle les esprits de ceux qui tombèrent au combat, consumés par la souillure, furent accueillis par les arbres Sÿena de la Grande Forêt, qui seront considérés comme sacrés depuis lors.




Les Sÿena, arbres sacrés




La culture et la société Sÿenann ont évolué autour des arbres sacrés qui abritent les esprits de leurs ancêtres. La défense acharnée et inébranlable de leur foyer va au-delà de l'écologie et de la vie en communion avec la nature. Chaque Sÿenann a un arbre Sÿena qui lui est assigné à sa naissance, dont il devient pleinement responsable une fois qu'il atteint l'âge adulte. Ce lien est éternel, transcendant même la vie, car lorsqu'un Sÿenann meurt, il est enterré aux pieds de son Sÿena, qui accueillera son esprit en son sein.

Parmi toutes les traditions Sÿenann, la plus dure est celle qui dicte que si un Sÿena meurt, l'elfe auquel il était lié doit abandonner la Grande Forêt. Normalement, la honte et le déshonneur que ressent le gardien de l'arbre rendent inutile de le forcer à partir. Le bannissement est la pire des punitions car les Sÿenann qui s'éloignent de la forêt pendant trop longtemps commencent à souffrir d'effets de manque dus à la dépendance qu'ils ont envers la Grande Forêt. En fin de compte, les Sÿenann sont des êtres magiques parce qu'ils ont passé des millénaires à assimiler les propriétés magiques d'une terre qui a été complètement imprégnée et imprégnée de magie. Sans elle, ils finissent par devenir des créatures sauvages, désespérées et irrationnelles, mais aussi implacables, précises et mortelles que n'importe quel elfe.








Vous voulez en discuter ? Voici le fil de discussion autour de Warcrow:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16564.0

Share on Facebook!Share on Twitter!RedditDel.icio.us

Comments: 0 *

You don't have permission to comment, or comments have been turned off for this article.

Articles dans « Vidéos et Articles Infinity/Aristeia »

Recent

 
 
 
 

SMF spam blocked by CleanTalk
//TODO Delete next line for Theme v203 compliance?