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En Profondeur: Maximus



Par David “Palanka” Rosillo


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Bienvenue dans la rubrique: "En profondeur", une série d'articles consacrés à nos étonnants personnages, où vous trouverez des conseils et des astuces pour en tirer le meilleur parti sur l'HexaDome. Aujourd'hui, je vais vous parler de Maximus, le héros acclamé de l'Hexadôme. C'est parti !





Qui est-il ?

Maximus représente ce que la PanOcéanie a de mieux à offrir. Tout comme la Panocéanie, Gawain Rogers est le numéro un, le meilleur des meilleurs. Il a été Bahadur plus longtemps que quiconque, il a gagné plus de matchs que quiconque, il a joué dans plus de films que quiconque et il a vendu plus de figurines et de boucliers que quiconque. Chaque enfant panocéanien aime Maximus et a pu tirer plus de quelques leçons de morale de ses discours à l'intérieur et à l'extérieur de l'HexaDome.



Mais le temps ne s'arrête pas, et il vieillit. Malgré son armure high-tech et les traitements régénérateurs qu'il reçoit constamment, aucun autre sport n'a jamais été aussi exigeant qu'Aristeia !, tant sur le plan physique que psychologique, et son âge pèse lourdement sur son taux de réussite. Des rumeurs circulent sur sa retraite, et certains pensent que cette saison sera sa dernière, mais l'icône panocéanienne, solide comme un roc, est déterminée à leur prouver le contraire.




Que fait-il ?

La carte de personnage de Maximus est certainement hors norme quand on regarde ses attributs. Ayant le meilleur attribut de défense du jeu jusqu'à présent et ayant plus de deux fois plus de points de vie que la plupart des aristos, il est évident qu'il est un énorme tank.
Son attribut Force est également le meilleur jusqu'à présent, étant le seul personnage capable de lancer un Blocage Critique dans un jet de désengagement, étant ainsi le seul capable d'arrêter un autre Maximus grâce à son Succès Critique automatique en Agilité. Et c'est pourquoi son plus mauvais attribut n'a pas tant d'importance. Un attribut de Vitesse de seulement 3 n'est pas si mauvais si vous êtes sûr de vous désengager même si vous êtes entouré d'ennemis. Inarrêtable !

Son Switch général renforce son rôle de tank, car les ennemis Provoqués ne pourront attaquer personne d'autre que Maximus.



Bien sûr, son attaque principale n'est pas destinée à infliger des dégâts, mais à déplacer et à provoquer les ennemis. C'est ce qui fait de lui une véritable bête à l'intérieur d'une zone de score, surtout dans des scénarios comme Roi de la Colline ou Conquête, où il peut simplement se tenir au centre de la zone de marque en poussant les ennemis à l'extérieur et en protégeant ses alliés avec 'Reste derrière moi !'.






Son super pouvoir : Implacable !

Il serait facile d'ignorer Maximus et de se concentrer sur l'élimination de tous les autres membres de son équipe sans cette Compétence Automatique, mais le Déplacer chaque fois que votre adversaire déclare une attaque contre l'un de vos aristos ajoute beaucoup de pression, car chaque attaque est un déplacement gratuit pour Maximus. Et, comme vous pouvez déclencher cette compétence dès que l'adversaire déclare l'attaque, Maximus peut même l'utiliser pour protéger des personnages qui n'étaient pas adjacents, comme dans cet exemple :



Dès que Wild Bill déclare son attaque contre hEXx3r, Maximus se déplace juste à côté d'elle. Elle ne bénéficiera pas de la couverture, car il n'y en avait pas lorsque Wild Bill a déclaré l'attaque, mais une fois les jets effectués, Maximus pourra subir le dommage à la place de hEXx3r.




Une question de tactique

En tant que tank, Maximus trouvera toujours utile tout dé bleu supplémentaire, et c'est pourquoi il a une carte tactique Blocage. Et pas seulement pour augmenter son attribut de défense, mais aussi pour améliorer son attribut de force dans les jets de désengagement, ou pour déclencher ses Switches plus facilement quand il attaque. Bien sûr, la carte tactique Indestructible est bien meilleure lorsqu'il s'agit de le défendre, mais c'est moins polyvalent.



Immobiliser les ennemis est toujours utile et, comme vous le verrez une fois la première extension sortie, la carte "Reste tranquille !" sera encore plus utile lorsque vous aurez plus d'un personnage capable de Provoquer les ennemis, comme Señor Massacre.

Et qu'est-ce qu'on ne peut pas aimer dans la carte "Dégage!" ? Elle peut changer la donne si vous l'utilisez lors de la dernière activation d'un Round, en poussant tous les ennemis hors de la zone de marque, ou en aidant certains alliés à y entrer.




Améliorer les synergies

S'il y a un personnage qui a besoin d'être protégé des attaques ennemies, c'est bien Gata. Lorsque Maximus et Gata se trouvent tous deux dans la même zone de marque, votre adversaire aura beaucoup de mal à gagner ce round. Mais même lorsqu'ils sont éloignés l'un de l'autre, ils forment une excellente combinaison. L'utilisation de Maximus pour Provoquer des tireurs ennemis empêchera toute attaque inattendue sur Gata, et votre adversaire devra chercher des alternatives créatives lorsque Maximus gagnera des Déplacements chaque fois que Gata sera visé par une attaque.




Restez à l'écoute !

Aucun autre aristo n'est plus fiable que Maximus. Il n'a pas besoin de lancer de dé pour protéger ses coéquipiers, pas même pour se désengager ! Cette fiabilité fournira une base solide à n'importe quelle équipe, et vous permettra de garder ces tactiques de dés pour vos autres personnages.

Alors, que pensez-vous de Maximus ? Avez-vous d'autres stratégies ou combos à partager ? Venez sur nos forums et faites-nous en part !




Ha au fait, vous pouvez arrêter de le suivre dans la rue, il est sur Twitter:
https://twitter.com/MaximusAGL











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