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Compendium des Missions ITS personnalisées du concours de Corvus Belli




Voici des ressources de Missions issus du dernier concours de Corvus Belli, si vous souhaitez avoir des idées ou des scénarios personnalisés à la place des missions officielles.




Post: https://www.facebook.com/InfinitythegameCB/posts/10158722393608842?__tn__=-R
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Une fois de plus, l'équipe du jeu organisé de Corvus Belli tient à vous remercier pour l'énorme participation à l'événement Créez Votre Mission ! Nous avons reçu près de 80 missions ITS créées par les joueurs d'Infinity (en anglais et en espagnol). Nous aimons voir votre passion pour notre jeu !
 
Si vous voulez vérifier ces missions ou les jouer dans vos parties informelles, vous pouvez télécharger un zip avec toutes les missions en cliquant ci-dessous :

Lien vers les missions:
https://assets.corvusbelli.net/infinitytheuniverse/community/event-action/opathome/OPATHOME-Mission-Compendium.zip





Et le blog taleofminianddice, a fait une rapide review des missions en anglais.
VO: https://taleofminianddice.blogspot.com/2021/09/infinity-mission-focus-organized-play.html
VF: https://taleofminianddice-blogspot-com.translate.goog/2021/09/infinity-mission-focus-organized-play.html?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=fr&_x_tr_hl=fr&_x_tr_pto=nui




Infinity Mission Focus: Organized Play At Home




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Avec la fin du concours #OPATHOME lancé par Corvus Belli, on peut désormais lire toutes les missions créées par la communauté.

Malheureusement, je ne connais pas l'espagnol, alors je n'ai lu que toutes les missions écrites en anglais et j'ai écrit une brève description pour chacune, en essayant de mettre en évidence ce qui a attiré mon intérêt. Je ne voulais pas "noter" ces créations pleines de passion, alors j'ai essayé de rester objectif, en décrivant ces missions à l'aide de pitchs et de commentaires écrits par l'auteur lui-même lorsqu'ils sont disponibles.

Si, en tant qu'auteur, vous avez l'impression que votre mission a été déformée par ce message, faites-le moi savoir, j'en discuterais volontiers et changerais mon point de vue.

Mon sentiment général est que la communauté participante est partie sur des missions avec des Salles d'Objectif, des civils ou un mélange des deux.

Le concours lui-même aurait peut-être bénéficié d'un modèle standard (NDLR : ma mission était parmi celles avec les pires graphiques) et avec le recul je pense que quelques lignes pitchant la mission et ses objectifs auraient aidé tout le monde à mettre ses créations dans le cadre pour un lecteur occasionnel.



LES MISSIONS:

Extraction par RedeenedRyan : atteignez le centre de détention, ouvrez les grilles et mettez votre HVT en sécurité !

Seize and Vaccinate par 1337Bolchevik : une mission sans aucun doute pertinente ces jours-ci. Vous devez atteindre la cache des vaccins, ramasser un vaccin et tirer sur la HVT ennemie avec. Les médecins et les ambulanciers ont, bien sûr, un bonus.

TAG-RAID par Abydog : Il y a un nouveau TAG au milieu de la table et tout le monde le veut ! En utilisant la compétence Total Control, que ce soit via un Hacking ou une Console, vous pouvez le piloter vers votre zone de déploiement. Le TAG est initialement non équipé, mais les 4 consoles peuvent être utilisées pour l'équiper d'équipements fantaisistes.

WITHDRAW UNDER PRESSURE par AntipodeanBolt : tout le monde se déploie en avant ! Vous devez prendre les HVT et les amener dans votre zone d'extraction derrière la zone de déploiement. Le HVT amicale est facile à synchroniser, contrairement aux HVT ennemi.

EVACuation par Archonte : rejoignez le labo, évacuez les civils et désactivez la bombe. Les médecins et les ambulanciers ont un bonus dans la synchronisation des civils tandis que les pirates et les ingénieurs ont un bonus dans la désactivation des bombes. Les soldats avec la compétence Journaliste peuvent fournir 1 point d'objectif supplémentaire en atteignant les allées et venues du laboratoire.

What happened to X5R-73 par Arrgh : fuyez vers le centre de la table pendant qu'un gaz toxique s'échappe des bords, vous pouvez doubler votre première valeur de MOV à cause de la faible gravité ! De plus, vous souffrirez d'un recul lorsque vous tirez et que vous êtes touché. Cela me rappelle le jeu des serpents et des échelles, où vous avancez vite mais pouvez aussi tomber vite. Les mécanismes de recul ont un grand impact sur le jeu, vous poussant vers l'avant et hors de votre couvert.

Extrication par Aspect Graviton : une carte à symétrie diagonale où vous devez déverrouiller des coffres, ramasser des caisses de ravitaillement et les faire déplacer hors de la carte à partir de positions définies.

EDX_Operations par Badlazzor : il s'agit certainement d'une variante/récréation de Engineering Deck de la saison 10. Connectez les consoles et sécurisez la Salle d'Objectif mais les deux joueurs ont la possibilité d'obtenir des points au "dernier tour".

Sampling par Bardiel : sondez vos ennemis avec un jet de PH et scannez-les pour révéler leurs informations privées. De plus, de nombreux soldats reçoivent un lance-adhésifs. Vous marquez des points en sondant, en scannant et en immobilisant vos ennemis.

Bomb Squad par bordersen1313 : désamorcez la bombe et ramassez-la, mais attention : un hacker ennemi peut l'armer à nouveau ! Vous avez également des panoplies, comme dans Supplies, pour des points supplémentaires.

SkyFall par butchee86 : déployez 4 panoplies sur la table à la fin du premier tour de jeu en lançant 4 jets d'opposition. Le gagnant de l'opposition décide de l'emplacement du crash, qui fonctionne comme le Combat Jump (Explosion) ! Vous pouvez empiler les bonus pour les jets en contrôlant les antennes de communication et en protégeant votre contrôleur de vol.

Prison escape 3.0 par Cabaray : sauvez des civils de l'armurerie et amenez le garde REM à vos côtés en piratant une console.

Raid on TAGs par Cedwfox : chaque spécialiste S2 est aussi pilote. Atteignez les trois TAG miniers au centre de la table et pilotez-les vers la victoire !

Breach par Chumadan : bloquez les portes ou utilisez les codes d'activation obtenus par l'activation de l'antenne de communication pour éviter les événements de décompression dangereux pour vos soldats. Les TAG ont un bonus dans le brouillage des portes et les REM ne subissent pas de décompression.

Espionage par Crimsonwraith : une variante de Contre-mesures mais vous pouvez activer l'antenne (pas de jets si c'est votre Lieutenant !) pour changer un de vos Objectifs Classés.

Key captive par Dixi Mission : tuez ou capturez le hacker caché à l'intérieur de l'armurerie. L'armurerie peut être atteinte par piratage si vous activez des consoles, qui fournissent également des points d'objectif. Pour plus de plaisir, extrayez le périphérique et les programmes de piratage des cyber-panoplies !

Invasion par Dom : une mission asymétrique ! Le vainqueur des jets d'Initiative décide qui attaque le réseau de communication et qui le défend. Les défenseurs ont +2 SWC tandis que l'attaquant a +100 points de renfort qui peuvent être déployés en activant une console.

Nitro express par EccentricOwl : encore une mission asymétrique ! Le joueur A attaque et veut saboter le train du joueur B. Pendant ce temps, le joueur B veut envoyer son train. Plus ils attendent, plus la cargaison peut être chargée, mais cela augmente également le risque de sabotage.

Frostbyte 2.0 par ers : une variante de Frostbyte avec une salle d'objectifs au centre offrant une zone à l'abri du froid.

Prisoners exchange par Eustach : Un échange tendu de prisonniers de guerre devient sanglant lorsque quelqu'un tire le premier coup. Les deux camps s'efforcent d'en tirer le meilleur parti, d'assurer une victoire tactique et peut-être même de libérer leurs camarades capturés. Aucune des deux parties n'est disposée à laisser ses propres captifs s'éclipser dans l'agitation et peut recourir à leur élimination si nécessaire.

The Heist par FKaos : entrez dans le coffre-fort, récupérez la boîte de ravitaillement et les panoplies mais sortez sans laisser aucune trace derrière vous ! Pour plus de plaisir, il devient plus difficile de pirater la console du coffre-fort si vous n'avez pas réussi à ouvrir ses portes et vous pouvez planter des preuves en utilisant des ennemis dans des états nuls.

Hole up and breech par GHOST00 : dominez la salle d'objectif et faites entrer la HVT ennemie à l'intérieur.

Data breach par Gyro88 : extrayez les couteaux de données des cercueils technologiques placés au centre de la table et utilisez-les pour accéder aux serveurs ennemis. Parmi eux se trouve le coffre-fort de données, qui est une information plus précieuse et plus ouverte.

The Hill par Hartmann : dominez la colline centrale pour les points d'objectif et piratez la console centrale pour en faire une extension de votre zone de piratage. Avoir votre lieutenant fournit des points supplémentaires. La colline est une faible visibilité et un terrain difficile, mais la carte est une zone d'atterrissage désignée. Toute la carte a une restriction de portée, négligeant les tirs de plus de 32".

Dropship Evac AKA Get To Da Choppa! par HBomb : les joueurs se déploient à la fois près et loin du dropship, dans un déploiement particulier en diagonale de 4 quadrants. L'intention est de décoller avec le dropship en utilisant l'un de vos spécialistes comme pilote, en emmenant avec vous votre civil.

ENDGAME par Helsbecter : courez jusqu'à la salle des objectifs/zone de sécurité et quittez la table avec tout ce qui se trouve à l'intérieur en activant une console. Sinon, détruisez les consoles et partagez un sort terrible avec votre adversaire.

Extraction par Infinity_Gamer : emmenez le civil ennemi dans votre zone de déploiement tout en protégeant la vôtre. Les troupes d'élite ont un bonus lors de la synchronisation.

Enemy Within par JGC : Cette mission a été créée en utilisant comme référence et inspiration ces fantastiques films d'horreur de l'espace des années 80 et 90 tels que Aliens et Event Horizon. Synchronisez-vous avec les civils pour les mettre en sécurité, mais préparez-vous aux conséquences si vous n'y arrivez pas...

Cyberhunt par Journey : enfermez l'IA illégale dans un cercueil technologique à contrôler en activant des consoles. Faites exploser le cercueil de la technologie de piégeage pour recommencer.

Scrambled communications par KinglyMathorne : récupérez 4 objectifs classifiés, prenez-en deux, ajustez l'un de ces deux et donnez-en deux à votre adversaire. Vous ne pouvez compléter que les CO relevés, mais vous pouvez modifier les vôtres ou ceux de votre adversaire en activant les tableaux de communication. Les lieutenants ont des bonus mais peuvent être tués pour les OP.

Two keys par Kps : dominez une salle d'objectif qui n'est accessible qu'en activant et en contrôlant les deux consoles. Vous pouvez également faire sauter les portes, mais vous ne pourrez pas marquer de points avec une entrée à deux clés.

Hot Evac par Lambert_Simnel: une autre mission asymétrique! Un joueur se déploie au centre et définit les Objectifs. Ce sont 4 civils, et un nombre variable de consoles et de cercueils technologiques pour un total de 4. L'autre joueur se déploie aux quatre coins. Les points sont marqués en piratant les consoles et en contrôlant/évacuant les civils+boîtes de ravitaillement.

Escape par Ieldin Soecr: sauver trois civils en activant les paires de consoles qui gèlent chacun d'eux en place.

Vault Raid par lexeon: assaut d'une voûte gardée par deux CSUs pour extraire jusqu'à trois boîtes de ravitaillement. Afin d'extraire l'approvisionnement des boîtes, vous devez pirater l'une des deux consoles, chacune gardée par une CSU.

Humanitarian Grounds par Matt Bissel : sauvez des civils et réparez les pompes à eau, mais seulement si la presse regarde dans votre direction ! En attendant, n'oubliez pas de tirer sur l'ennemi !

Warehouse par MrTapir : une variante de fournitures sans bonus de doc et des points supplémentaires pour abattre les ennemis portant des boîtes de fournitures. Vous obtenez également des points pour contrôler les boîtes de ravitaillement avec votre lieutenant à la fin de la partie.

DATA CUBE RUN par Nincoreween: voler 6 cubes données de la pièce objectif central et les amener à votre zone de déploiement des points.

Heatstroke par Obyiscus : une sorte de variante de Frostbyte. Assurez-vous d'atteindre un quart de table avec une unité de refroidissement active d'ici la fin du jeu ou affrontez la chaleur tueuse ! Il est intéressant de noter que les décompressions localisées garantissent la sécurité de vos soldats.

Destroy the evidence par PeetiePeetie : fouillez les gardes inconscients, retirez les implants mécaniques de l'otage détenu dans la salle d'objectif centrale, positionné de manière intéressante à 45° au lieu de la position "droite" habituelle, puis détruisez toutes les preuves !

Neural Net par Perzan : inspiré de la mission Centre de Communication classique, mais avec plus d'agencement de joueurs puisqu'un terminal peut être verrouillé par chaque joueur, et moins d'accent sur la force de fin de jeu en raison de la mécanique d'"apprentissage automatique" qui rend les rouleaux plus difficiles chaque tour.

The Thing par pseudonymmstr : Variante de la mission Démasquage avec des panoplies où les HVT sont révélés par contact silhouette. Deux sont des leurres mais un est un guerrier né naturel avec CC 24 et 3 blessures.

night at the opera  par Puldin : variante de la mission démasquage avec objectifs classifiés fixes et bonus d'infiltration. Un HVT est réel tandis que les autres sont une mine et un répéteur déguisé.

Experimental Treatment par révérend Clyia : activez l'une des deux antennes pour avoir un bonus pour traiter 3 HVT ennemis.

Seek and Destroy par RobertSheperd: variante de la mission Démasquage avec 4 HVT, tous seront finalement révélés comme des cibles.

Forced Retrieval par Santyago : atteignez le HVT à l'intérieur de la salle d'objectif placée latéralement et emmenez-le dans la zone d'évacuation dans le coin opposé. Vous pouvez tuer le HVT ennemi en état civevac et vous pouvez également marquer des points via des panoplies.

Finish line par SkyKnight : amenez votre datatracker de l'autre côté de la table tout en tuant le HVT et en extrayant des éléments des panoplies.

Expunge par Snowball : téléchargez votre pack de données sur le serveur ennemi. Le contrôle des consoles offre un bonus WIP.

Hazmat Sweep and Clear par Spoggalator : activez les antennes pour activer ou désactiver la biotechnologie dans les zones désignées. Les points sont marqués en contrôlant les antennes, en tuant des spécialistes et en accomplissant des objectifs classifiés.

I nto the storm par Tabuk_kebab : escortez la HVT jusqu'à la console centrale avec une troupe gardienne tout en combattant votre adversaire.

Fugitive par Thane75: Sur une carte asymétrique, la HVT ennemi doit être tué. En activant les consoles, vous supprimez les buffs rendant le HVT difficile à atteindre.

THE VAULT par ThunderSquid: consoles activable pour ouvrir les portes à la salle d'objectif et la dominer pour gagner!

System Reboot par Toasty et Arglebooster : piratez les consoles pour gagner mais cela devient de plus en plus difficile à chaque tour et une console est supprimée pour un équilibrage asymétrique. Notez que votre datatracker doit être un REM.

Fragmented Data Delivery par Torias : extrayez les packs de données et livrez-les à un contrebandier avec un mécanisme de repositionnement intéressant via Command Token. Les soldats avec un déploiement supérieur ont un malus pour l'extraction de données.

THE ITALIAN JOB par Tox, Il Corinzio, mazzacheammazza et Arrapaho : atteignez le coffre-fort depuis les zones de déploiement d'angle pour le dominer et extraire des objectifs classés. Cette mission est mortelle, alors restez vigilant : chaque fois que vous interagissez avec les fonctionnalités du coffre-fort, votre adversaire peut vous gâcher ses systèmes de sécurité.

Overload par Tristan228, Burp & ZlaKhon: chaque console a une annonce objectif assigné. Vous devez d'abord activer la console pour accomplir sa CO correspondante. Chaque joueur élit également une troupe Scout pour des bonus supplémentaires. La mission a également un mode difficile et extrême pour plus de plaisir.

Secure site par Triumph : escortez votre HVT jusqu'à la Salle Objectif où seuls les HTV peuvent saisir et récupérer les données du serveur. À la fin du jeu, les données doivent être en possession de vos soldats et vous devez vous assurer que la responsabilité de l'intrusion incombe à votre adversaire.

MedicalEvac par Upir Lihi : une installation top secrète a été la cible d'une attaque nanotechnologique scandaleuse, mais certains membres du personnel ont inexplicablement réussi à survivre. Maintenant, les forces spéciales opposées sont en compétition pour sécuriser ces survivants improbables pour un examen plus approfondi et récupérer les prototypes survivants des sites de test détruits. Le tout en évitant les essaims de ravageurs résiduels et en essayant de se paralyser les uns les autres.

Escort par Uthoroc: une variante de sauvetage où vous devez prendre vos 3 civils au bord de la table en face tout en empêchant votre adversaire de faire de même

SEIZE , DECRYPT, & TRANSMIT par Vanderbane : comme le titre l'indique, interceptez le cache de données du HVT ennemi, piratez la console ennemie qui est également un répéteur ennemi et transmettez les données via l'antenne placée au centre.

Multiple par W0rstC4se : activez les antennes et contrôlez la balise à chaque tour pour les points d'objectif. Des PO supplémentaires peuvent être marqués en remplissant 4 objectifs classifiés d'information ouverte.

Close Orbit par Yugie : activez les consoles au centre de la table pour révéler le Lieutenant ennemi et lui tirer dessus depuis l'orbite. Plus vous avez de consoles activées, plus leur activation est efficace.

Push and Pull par Zanpano: activer consoles centrales pour déplacer l' un des chargeurs de 10 pouces. Marquez des points en prenant des chargeurs à votre côté de la table et en extrayant des données du chargeur ennemi.








Vous voulez plus de ressources sur l'ITS 13 ? Voici le sujet de la fantrad de l'ITS 13:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16329.0

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