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[N5] Tournoi Satellite Open Barcelone 2025

Démarré par Wizzy, 14 Septembre 2025 à 17:18:36

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Wizzy

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Wizzy

Viejo_Melmak a fait une présentation de son satellite.


Open BCN #infinitythegame
"Cette vidéo a pour but de promouvoir le satellite de Barcelone et de parler un peu des satellites.

J'ai créé cet espace pour tous ceux qui se sentent un peu perdus à la recherche d'offres de vols, de trains et d'hôtels. ✈️🏨

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Wizzy

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Wizzy

Voici la vidéo du final du satellite de Barcelone 2025 avec un compte rendu ia mistral que je n'ai pas relu.


Final Satélite BCN Open 2025 - Kosmoflot (ACHELON) vs Next Wave (SIRXXI)
Hoy os traigo por primera vez para el canal la final de un torneo satélite. El Barcelona Open enfrenta a dos grandes: Achelon pilotando Kosmoflot vs SirXXI con su nueva Next Wave para alzarse con un nuevo satélite de Infinity N5.

Lista de Achelon:
Achelon Open A
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1  9 
 ROKOT (Lieutenant) Submachine Gun, Grenades, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 9)
 VOLKOLAK Missile Launcher, Chain-colt(+1B), Drop Bears(+1B) / Heavy Pistol(PS=5), AP + DA CC Weapon(PS=5). (1.5 | 35)
 ROKOT (Paramedic) Submachine Gun, Grenades ( | MediKit) / Pistol, CC Weapon. (0 | 11)
 ROKOT Submachine Gun, Grenades, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 9)
 ROKOT Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, CC Weapon. (0 | 8)
 KOSMOSOLDAT AP Heavy Machine Gun(PS=4), Chain Rifle / AP Heavy Pistol, CC Weapon. (1.5 | 44)
 STRANNIK (Doctor) Submachine Gun, Flash Pulse, Light Riotstopper ( | MediKit) / Boarding Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 18)
 STRANNIK (Specialist Operative) T2 Boarding Shotgun(PS=5), Flash Pulse, D-Charges / Boarding Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 18)
 S.A.S. (Minelayer) Chain Rifle, Light Shotgun, D-Charges, AP Mine / Silenced Pistol, AP + Shock CC Weapon(PS=6). (0.5 | 22)

GROUP 26  / 1
 VOLKOLAK (BS Attack , Paramedic) T2 Rifle(PS=6), Chain-colt(+1B), Drop Bears(+1B) ( | MediKit) / Heavy Pistol(PS=5), AP + DA CC Weapon(PS=5). (0 | 33)
 S.A.S. (Forward Observer) Chain Rifle, Light Shotgun, Flash Pulse, D-Charges / Silenced Pistol, AP + Shock CC Weapon(PS=6). (0 | 21)
 KIBERVOLK Chest Mine, Crazykoala / Trench-Hammer(PS=4), Shock CC Weapon(PS=4). (0 | 12)
 DOZER KVP Light Shotgun, D-Charges, Armed Turret (Rifle) ( | GizmoKit) / Pistol, CC Weapon. (0 | 14)
 ELEKTRONIK PARA CC Weapon(-3). (0 | 2)
 DENMA CONNOLLY Chain Rifle(+1B), Smoke Grenades / Heavy Pistol(+1B), AP + DA CC Weapon(PS=6). (0 | 12)
 SCOT GUARD (Surprise Attack [-3], Camouflage, Forward Deployment [+4"]) Heavy Rocket Launcher, Flash Pulse, D-Charges / Assault Pistol, CC Weapon. (1 | 32)

 4.5 SWC | 300 Points
gTIJa29zbW9mbG90DkFjaGVsb24gT3BlbiBBgSwCAQEACQCF7gEKAACF8AECAACF7gEHAACF7gEEAACF7gEBAACF8QEBAACGLwEDAACGLwEBAACA7QEGAAIBAAcAhfABBAAAgO0BBAAAhzMCAgAAhzMBAgAAhi0BAQAAhtUBAQAAgQUBCAA%3D

Lista de SirXXI:
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/factions/next-wave.svg[/imglogoarmy]SIRXXI OPEN B
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/achilles-team-1-1.svg[/imglogoarmy] ACHILLES (Lieutenant) AP Spitfire, Pulzar / Pistol, EXP CC Weapon(PS=5). (1 | 62)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/pandora-team-achilles-field-researcher-1-1.svg[/imglogoarmy] PANDORA (Hacker, Chain of Command) Pitcher, Pulzar, Flash Pulse(+1B) / Viral Pistol(+1B), CC Weapon. (0.5 | 29)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/teucer-team-achilles-shooter-1-1.svg[/imglogoarmy] TEUCER (Neurocinetics) Plasma Sniper Rifle, Zapper / Heavy Pistol, CC Weapon. (1.5 | 37)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/harbingers-new-mankind-defense-infantry-1-1.svg[/imglogoarmy] HARBINGER (Forward Observer) AP Submachine Gun, Zapper, Flash Pulse(+1B), WildParrot / Breaker Pistol, CC Weapon. (0 | 13)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/harbingers-new-mankind-defense-infantry-1-1.svg[/imglogoarmy] HARBINGER (Hacker, Minelayer, Hacking Device) Vulkan Shotgun, Zapper, E/M Mine ( ) / Breaker Pistol, CC Weapon. (0.5 | 18)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/ikadron-batroids-1-1.svg[/imglogoarmy] IKADRON Light Flamethrower(+1B) / Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 11)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/ikadron-batroids-1-1.svg[/imglogoarmy] IKADRON Light Flamethrower(+1B) / Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 11)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/q-drones-1-1.svg[/imglogoarmy] Q-DRONE Thunderbolt(+1B) / PARA CC Weapon(-3). (0.5 | 20)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/med-tech-obsidon-medchanoid-1-1.svg[/imglogoarmy] MED-TECH OBSIDON Combi Rifle, Zapper, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 21)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/slave-drones-1-1.svg[/imglogoarmy] SLAVE DRONE PARA CC Weapon(-3). (0 | 3)

GROUP 2
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/patroclus-team-achilles-shadow-1-1.svg[/imglogoarmy] PATROCLUS FTO (BS Attack [+1B]) Heavy Rocket Launcher, Pulzar, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (1.5 | 31)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/raindancers-light-assault-company-1-1.svg[/imglogoarmy] RAINDANCER FTO (BS Attack [+1B]) Light Shotgun, Chain Rifle, Grenades / Breaker Pistol, DA CC Weapon(PS=5). (0 | 19)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/tekdrakens-steeljaws-1-1.svg[/imglogoarmy] STEELJAWS  (Sensor) Flash Pulse, Grenades, Viral Mine / Boarding Pistol, Viral CC Weapon(PS=4). (0 | 18)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/r-drones-1-1.svg[/imglogoarmy] R-DRONE Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)

5.5 SWC | 300 Points
gl0JbmV4dC13YXZlDVNJUlhYSSBPUEVOIEKBLAIBAAoBh0cBBQACh0MBBAADh0QBAwAEh1QBCQAFh1QBBgAGghQBAQAHghQBAQAIgf0BAwAJgfsBAQAKgg4BAQACAAQBhzoBBAACh1YBBAADh18BAQAEgf8BAQA%3D




Voici un compte rendu long et détaillé en français de la transcription espagnole du match final du **Barcelona Open 2025** entre **Achelon (Kosmoflot)** et **SirXXI (Next Wave)** pour le jeu *Infinity N5* :

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### **Introduction et contexte de la partie**
La vidéo présente la finale d'un tournoi satellite *Infinity N5* organisé à Barcelone, opposant deux joueurs expérimentés :
- **Achelon**, pilotant une liste **Kosmoflot** (une faction russe futuriste).
- **SirXXI**, utilisant la nouvelle faction **Next Wave** (une force technologiquement avancée).

L'événement a eu lieu dans un contexte logistique complexe, avec des problèmes techniques (connexion internet instable, matériel de streaming défaillant) et un environnement bruyant, car le tournoi partageait l'espace avec un événement *Blood Bowl*. Malgré ces défis, la finale a pu être enregistrée et commentée.

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### **Présentation des listes d'armées**

- **Achelon (Kosmoflot)** :
  Une liste axée sur la robustesse et la polyvalence, avec des unités comme le **Volkolak** (lance-missiles, *Drop Bears*), le **Kosmosoldat** (mitrailleuse lourde AP), et des **ROKOT** (fusils à chaîne, grenades). La liste inclut aussi des spécialistes comme le **Strannik** (médecin, *Flash Pulse*) et des unités de soutien comme le **S.A.S.** (poseur de mines, *Chain Rifle*).
  **Points forts** : Résilience, capacité à contrôler le terrain, et présence de spécialistes pour les missions.

- **SirXXI (Next Wave)** :
  Une liste plus technologique, avec des unités emblématiques comme **Achilles** (*AP Spitfire*, *Pulzar*), **Patroclus** (*Heavy Rocket Launcher*), et des drones (**Q-DRONE**, **R-DRONE**). La faction mise sur la mobilité, la puissance de feu à distance, et des capacités de hacking (*Pandora*, *Harbinger*).
  **Points forts** : Puissance de feu à longue distance, flexibilité grâce aux drones, et capacités de hacking pour perturber l'adversaire.

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### **Déroulement de la partie**

#### **1. Phase d'initiative et déploiement**
- La partie commence avec une phase d'initiative serrée, où les deux joueurs obtiennent des scores élevés (14 pour Achelon, 10 pour SirXXI).
- Les joueurs déplacent leurs unités en respectant les règles de couverture et de positionnement, avec une attention particulière aux zones de contrôle et aux objectifs de mission.
- **Achelon** déploie ses unités en deux groupes :
  - **Groupe 1** : Unité principale avec le *Volkolak*, le *Kosmosoldat*, et les *ROKOT*.
  - **Groupe 2** : Unité de soutien avec des spécialistes et des drones.
- **SirXXI** organise ses troupes en deux groupes similaires, avec une concentration sur les unités lourdes (*Achilles*, *Patroclus*) et les drones pour le contrôle du terrain.

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#### **2. Premier tour : Pression initiale et réactions**
- **Achelon** commence fort en utilisant ses unités mobiles (*Volkolak*, *Scot Guard*) pour avancer rapidement et menacer les lignes ennemies. Le *Volkolak* utilise ses *Drop Bears* pour perturber les déplacements adverses.
- **SirXXI** répond en utilisant **Achilles** pour éliminer des unités clés d'Achelon, notamment un *ROKOT* et un *S.A.S.*, grâce à sa puissance de feu (*AP Spitfire*).
- **Points marquants** :
  - Le *Volkolak* d'Achelon survit à plusieurs tirs critiques, démontrant une résistance inattendue.
  - **Achilles** de SirXXI cause des pertes significatives, mais se retrouve isolé après avoir trop avancé, ce qui sera exploité plus tard par Achelon.

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#### **3. Milieu de partie : Gestion des ressources et erreurs tactiques**
- **Achelon** utilise ses *Strannik* et *Kosmosoldat* pour contrôler les zones de mission et poser des mines (*D-Charges*, *AP Mine*), limitant les mouvements de SirXXI.
- **SirXXI** tente de compenser en utilisant ses drones (*Q-DRONE*, *R-DRONE*) pour perturber les déplacements d'Achelon, mais les mines et les tirs de réaction (*Reactive Turns*) compliquent ses plans.
- **Erreurs tactiques** :
  - **SirXXI** surestime la capacité de ses unités à avancer sans soutien, notamment avec *Patroclus* et *Achilles*, qui se retrouvent vulnérables.
  - **Achelon** exploite ces erreurs en utilisant ses unités de soutien (*S.A.S.*, *Strannik*) pour isoler et éliminer les unités adverses avancées.

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#### **4. Dernier tour : Course aux objectifs et fin de partie**
- Les deux joueurs sont en situation de **retraite** (moins de 50% de leurs unités en vie), mais la gestion des derniers ordres est cruciale.
- **Achelon** parvient à sécuriser une console de mission grâce à un *Strannik* survivant, tandis que **SirXXI** tente désespérément de reprendre le contrôle avec ses dernières unités (*Pandora*, *Harbinger*).
- **Résultat final** :
  - La partie se termine sur un score serré : **6-3 en faveur d'Achelon**, principalement grâce à la sécurisation des consoles et à la gestion des derniers ordres.
  - Les deux joueurs ont infligé des pertes massives l'un à l'autre, mais **Achelon** a su tirer parti des erreurs de positionnement de SirXXI pour l'emporter.

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### **Analyse post-partie**

#### **Points clés de la victoire d'Achelon**
1. **Gestion des ressources** :
   Achelon a su conserver ses unités clés (*Volkolak*, *Kosmosoldat*) malgré les tirs adverses, et a utilisé ses spécialistes pour contrôler les objectifs.
2. **Exploitation des erreurs adverses** :
   SirXXI a surengagé ses unités lourdes (*Achilles*, *Patroclus*), les rendant vulnérables aux contre-attaques.
3. **Contrôle du terrain** :
   Les mines et les tirs de réaction d'Achelon ont limité la mobilité de Next Wave, forçant SirXXI à jouer de manière prévisible.

#### **Leçons pour SirXXI**
- **Éviter le "over-extend"** :
  Ne pas avancer trop loin avec des unités lourdes sans soutien.
- **Meilleure coordination des drones** :
  Les drones (*Q-DRONE*, *R-DRONE*) auraient pu être mieux utilisés pour perturber les déplacements d'Achelon.
- **Gestion des spécialistes** :
  Les unités comme *Pandora* (hacker) et *Harbinger* (poseur de mines) auraient pu être déployées plus tôt pour contrôler les objectifs.

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### **Conclusion et ambiance du tournoi**
- La partie a été **très serrée et intense**, avec des moments de tension et des retournements de situation.
- **Achelon** a démontré une **maîtrise tactique impressionnante**, notamment dans la gestion des règles et des pénalités, ce qui a fait la différence.
- **SirXXI**, malgré sa défaite, a montré la puissance de la nouvelle faction *Next Wave*, mais a été pénalisé par un manque de familiarité avec les interactions entre ses unités.
- Le commentateur souligne l'importance de **connaître ses unités et celles de l'adversaire** pour éviter les erreurs de positionnement.

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### **Remarques finales**
- La partie a été marquée par une **ambiance conviviale et compétitive**, typique des tournois *Infinity*.
- Les deux joueurs ont été félicités pour leur niveau de jeu, et le tournoi a été salué pour son organisation malgré les défis logistiques.
- **Achelon** remporte le **Barcelona Open 2025**, ajoutant une nouvelle victoire à son palmarès.
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