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Fil de TOUT ce qui tourne autour d'Infinity mais qui n'est pas une News

Démarré par Wizzy, 26 Mars 2021 à 17:13:19

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Wizzy

Donc c'est officiel que le warcor robot est un robot sur la page du store pour les warcors. Je me demande s'il a du fluff en N5.
https://discord.com/channels/916000585029931068/1384440885516828672/1396911547099385927

Citation19:47]OogieBoogie (Warcor)[WCRW]: Comme c'est cool !

Ajouté au trésor de guerre de l'Aube nouvelle 😁 une figurine Warcor exclusive ! Uniquement disponible pour Warcors ... mais celui-ci sera à New Dawn pour un membre chanceux de la meilleure communauté Infinity !

Comment pouvez-vous gagner un prix aussi spécial, vous demandez-vous ? C'est facile, tous ceux qui soumettent leurs listes sur OTM à temps seront inscrits à un tirage au sort spécial qui sera effectué le jour même ! Maintenant, la partie importante... Comment l'appeler ? Snappy le Warcor ? Flash?  😂



Peut aussi servir de "pilote" au Triphammer vu qu'ils se ressemblent.
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Wizzy

Corvus Belli continue de produire des figurines pour d'autres marques en cachette.


CitationWWZ to be produced in association with CB confirmed!!!

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Wizzy

Cela explique une partie du non rattrapage des retards de production.
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Wizzy

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Wizzy

Un autre vision de la sphère.
https://x.com/neomechanica/status/1951547263924179428




On est en JSA donc le livreur à 80 ans, c'est si beau de voir qu'en dehors de la France on est pas perçu comme un senior à partir de 40 ans. :'(
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Wizzy

Tabletop minion a fait une vidéo sur infinity.


Learning About Infinity N5 - The Ever Other Sunday Show
J'ai essayé plusieurs démos au fil des ans, et j'ai vraiment eu du mal à construire un vieux modèle il y a 10+ ans - mais je cherche à essayer à nouveau Infinity. Je suis revenu de la Gen Con avec l'Essential Starter, donc je vais en parler, et bien sûr, je répondrai à vos questions sur les jeux de guerre. Venez vous amuser !




Résumé

La vidéo [**Learning About Infinity N5 - The Ever Other Sunday Show**](https://www.youtube.com/watch?v=of4cmMXH4Kc) est un long format de plus de deux heures dans lequel Adam, créateur de la chaîne Tabletop Minions, partage son retour d'expérience sur le jeu de figurines **Infinity N5**, tout en répondant aux questions des spectateurs en direct.

### 🎲 Contenu principal de la vidéo

- **Retour sur Gen Con 2025** : Adam revient du salon avec le *Essential Starter* d'Infinity N5, ce qui relance son intérêt pour le jeu après une tentative difficile il y a plus de dix ans.
- **Découverte du système N5** : Il explore les nouveautés et les mécaniques du système N5, notamment les améliorations apportées aux boîtes de démarrage depuis la version N4.
- **Discussion communautaire** : Le live est ponctué de commentaires de fans qui partagent leurs expériences, leurs conseils et leurs frustrations liées à la complexité du jeu.
- **Réflexions personnelles** : Adam parle de son parcours avec les jeux de figurines, de ses préférences en matière de gameplay, et de la courbe d'apprentissage d'Infinity.
- **Autres projets** : Il mentionne également *Reign in Iron*, un jeu qu'il a co-créé, et ses activités sur Twitch et Patreon.

### 💬 Points forts abordés

- La richesse stratégique d'Infinity et sa complexité assumée
- Les unités emblématiques comme les FireTeams, les hackers et les troupes de largage
- L'importance des exemples concrets pour comprendre les règles avancées
- L'enthousiasme de la communauté pour la version N5 et les espoirs de voir le jeu gagner en popularité

Si tu veux approfondir ton apprentissage du jeu Infinity N5, je te recommande aussi :
- [Learn to play Infinity N5 ep 10 – Starting a game, deployment ...](https://www.youtube.com/watch?v=E7JUCaEyTiU) : une excellente vidéo pour comprendre les bases du déploiement et des mécaniques de début de partie.
- [What Infinity Miniatures To Get Next? Battlebox & Beyond ...](https://www.youtube.com/watch?v=m966nrDCOHI) : utile pour savoir quelles figurines acheter après le starter.
- [Fast Panda Gaming: Infinity N5 Battle Report -ITS16 ...](https://www.youtube.com/watch?v=OiJXsvk5qx0) : une partie complète pour voir les règles en action.

Voici un résumé des échanges communautaires dans le chat en direct de la vidéo **"Learning About Infinity N5"** 🎮 :

### 💬 Sentiments généraux sur Infinity N5

- **Passion et fidélité** : Plusieurs spectateurs expriment leur amour pour Infinity, certains jouant depuis plus de 20 ans. Ils saluent l'équilibre du jeu et sa richesse stratégique.
- **Complexité du système** : La courbe d'apprentissage est souvent mentionnée comme un obstacle. Les règles avancées (comme les FireTeams, les hackers ou les troupes de largage) sont jugées difficiles à maîtriser sans exemples concrets.
- **Boîtes de démarrage** : Les versions N4 et N5 sont perçues comme de très bonnes introductions, avec des extensions bien pensées. Certains souhaitent que toutes les factions aient des boîtes similaires.

### 🧠 Opinions divergentes

- **Complexité vs accessibilité** : Un débat s'installe entre ceux qui trouvent le jeu trop complexe et ceux qui défendent cette profondeur comme une qualité essentielle. Un spectateur affirme : « Si tu veux du simple, il y a plein d'autres jeux. Infinity est fait pour ceux qui aiment réfléchir. »
- **Lore et univers** : Certains regrettent le manque de romans ou de contenu narratif, comparé à Warhammer. D'autres apprécient la diversité culturelle des noms et l'univers réaliste.

### 🧑�🤝�🧑 Expériences personnelles

- Des joueurs partagent leurs débuts dans Infinity, leurs groupes locaux, et leur enthousiasme à peindre des figurines anciennes.
- Un spectateur raconte avoir attrapé le Covid à Gen Con 😷, tandis qu'un autre plaisante sur la prononciation des noms dans le jeu.
- Plusieurs personnes disent avoir récemment recommencé Infinity ou envisagent de s'y mettre, motivées par la nouvelle version N5.

### 🌍 Communauté et entraide

- Des invitations à jouer sont lancées, notamment par @garrettlittle4830.
- Des encouragements sont donnés à ceux qui débutent, avec des conseils sur les factions et les mécaniques.
- L'envie de voir le jeu gagner en popularité est partagée par plusieurs spectateurs.
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Wizzy

Le nouveau drone armé terre, air, mer.


🚀 Robot tout-terrain imprimé en 3D | Roule sur terre, sur l'eau et vole dans les airs ! 🔥 | Innovation DIY chinoise
https://www.reddit.com/r/robots/comments/1mljl2h/a_chinese_diy_maker_3dprinted_an/


J'aime le voir lancer des pétards c'est pas du tout inquiétant pour le futur ...
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Wizzy

J'ai vu chez jags_ministudio que Limbo Division avait sorti d'autres trucs sympas pour faire du proxy de certaines pièces dans Infinity, normalement c'est la même échelle, enfin ça l'était du temps où y'avait leur monoroue en 32mm. A moins que ça soit du 54mm, parce qu'à une époque ils faisaient du multi échelles.
https://www.instagram.com/jags_ministudio/





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Wizzy

Les blade dancers pourraient faire des Asura en les peignant en full blanc.
Vu la position des nekomata ça pourrait servir à faire des pilote de tag sur ou dans leur tag.
Yuxian Lin pourrait faire une Dart.
Et les achilles spear guard on la dégaine des anciennes versions des révérendes de bakounine.
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Wizzy

lordsofwarstore a fait un débat sur corvus belli.


WARCROW de Corvus Belli RESTERA-t-il dans les parages ?
Comment se porte Corvus Belli ? Cela fait une minute que nous avons pris de leurs nouvelles...  Au Canada ?
Consultez notre boutique en ligne ici :
https://lordsofwargame...

Commandes internationales ou questions de fans envoyez ici :
lordsofwarstore@gmail.com

Consultez notre deuxième chaîne pour du contenu de loisir pur, des critiques et des tutoriels !
 / @lordsofwargameshobbyc...

Si vous aimez notre contenu et que vous souhaitez envoyer un conseil ou plus, consultez notre patreon ci-dessous.
 / seigneursofwarjeuxetpasse-temps


Résumé par aleph

Voici un compte rendu long et détaillé en français de la transcription du discours oral concernant **Infinity The Game**, **Warcrow**, et la société **Corvus Belli**. Les termes techniques (règles, unités, équipements, compétences) sont conservés en anglais, conformément à votre demande.

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## **Introduction et contexte général**
La discussion s'ouvre sur une tonalité humoristique et informelle, évoquant la question récurrente que reçoivent les gérants de boutiques de jeux spécialisées : *« Comment ça va pour [tel jeu] ? »* — une question souvent posée avec une curiosité presque familiale, comme si l'on s'enquérait de la santé d'un proche. Les intervenants, animateurs de la chaîne *Lords of War*, utilisent cette entrée en matière pour aborder l'état actuel de **Corvus Belli**, éditeur espagnol de jeux de figurines, et plus spécifiquement de ses deux principaux jeux : **Infinity The Game** (science-fiction) et **Warcrow** (fantasy).

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## **1. L'état de santé d'Infinity The Game**
### **1.1. Une popularité stable et une communauté active**
- **Ventes régulières** : Les animateurs soulignent que les commandes en ligne pour *Infinity* sont fréquentes, presque hebdomadaires, et que les stocks en boutique sont souvent bien garnis. Les *Code One boxes* (boîtes d'entrée dans le jeu) restent très demandées, signe d'un renouvellement constant des joueurs.
- **Perception du jeu** : *Infinity* est décrit comme un jeu « toujours là », sans explosion médiatique récente, mais avec une base de joueurs fidèle et un flux de ventes régulier. Le jeu ne suscite ni enthousiasme démesuré ni critique virulente : il est simplement *présent*, stable, et apprécié pour sa constance.

### **1.2. Un modèle de gestion exemplaire**
- **Mises à jour gratuites et application numérique** :
  Corvus Belli est salué pour son approche innovante des règles, notamment via son **application gratuite** (disponible depuis longtemps), qui permet des mises à jour régulières, comme un jeu vidéo. Les joueurs n'ont pas à racheter de livres de règles à chaque édition : les modifications sont intégrées directement dans l'appli, avec des liens vers des explications détaillées (style *Wikipedia*).
  - **Avantage** : Cela limite la frustration liée aux changements de règles, car les mises à jour sont perçues comme un service gratuit et fluide.
  - **Données et équilibrage** : L'éditeur utilise les données des événements officiels pour ajuster les règles et les unités, une pratique adoptée bien avant des géants comme *Games Workshop* (GW).

- **Édition 5 (2023)** :
  La sortie de la **5ᵉ édition** à l'automne 2023 a été un succès, malgré un démarrage un peu chaotique. Corvus Belli a opté pour une **mise à jour gratuite des règles**, sans livre physique payant, ce qui a été bien accueilli par la communauté.
  - **Compatibilité des collections** : Contrairement à d'autres jeux, *Infinity* préserve la pertinence des anciennes figurines. Peu de modèles ont été retirés du catalogue, ce qui rassure les joueurs sur la pérennité de leurs investissements.

- **Qualité des figurines** :
  - Les sculpts (en métal ou résine) sont jugés **excellents**, avec une amélioration constante au fil des années.
  - Le **prix par figurine** a augmenté, mais reste compétitif par rapport à des marques comme *Citadel* (GW), surtout pour des unités uniques ou des personnages. La qualité justifie selon eux ce coût, même si le matériel (métal/resine) diffère du plastique dur de GW.

### **1.3. Points faibles mineurs**
- **Matériau** : Le métal peut rebuter les joueurs habitués au plastique moderne, mais ce désavantage est compensé par le fait que *Infinity* nécessite moins de figurines par armée qu'un jeu comme *Warhammer 40,000*.
- **Packaging** : Une critique est formulée sur le **design des boîtes récentes**, qui ne permettent plus d'afficher les profils d'unités sur les côtés (pratique pour les boutiques). Les nouvelles boîtes *Infinity Essentials* sont jugées moins pratiques pour la mise en avant en magasin.

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## **2. Warcrow : Le pari fantasy de Corvus Belli**
### **2.1. Une diversification risquée mais maîtrisée**
- **Contexte** : Lancer un second jeu est toujours un défi pour un éditeur de taille moyenne. Corvus Belli a choisi la **fantasy**, un pilier du marché (avec la science-fiction et l'historique), pour élargir son offre.
- **Stratégie de lancement** :
  - **Esthétique** : *Warcrow* mise sur des figurines **résine** (matériau plus facile à travailler que le métal), avec un style visuel inspiré de *Confrontation* (années 2000) et de *Warhammer Age of Sigmar*, mélangeant *high fantasy* et touches *rakhamites* (un univers sombre et détaillé).
  - **Rythme de sortie** : Contrairement à beaucoup de jeux lancés via *Kickstarter* (qui inondent le marché d'un coup), Corvus Belli a adopté une **approche progressive**, similaire à celle d'*Infinity* :
    - Sorties mensuelles de quelques kits.
    - Construction lente des factions pour maintenir l'intérêt des joueurs et des retailers.
    - À *Gen Con 2025*, une nouvelle boîte (démons + une deuxième faction humaine) portera le nombre total de factions à **cinq**, un seuil jugé suffisant pour dynamiser le jeu.

- **Réception** :
  - Le jeu n'est pas encore un *blockbuster*, mais sa gestion prudente et régulière porte ses fruits. Les animateurs notent une **croissance organique**, avec des groupes de joueurs qui commencent à s'y intéresser sérieusement.
  - La **résine** et la qualité des sculpts sont des atouts majeurs, tout comme la **cohérence des sorties** (une nouveauté par mois, évitant la saturation).

### **2.2. Comparaison avec d'autres éditeurs**
- **Games Workshop (GW)** :
  Corvus Belli évite l'écueil de GW, qui sort parfois trop de produits en une fois (ex. : toute une gamme *Space Wolves* en un week-end). À l'inverse, *Warcrow* et *Infinity* misent sur un **rythme soutenu mais raisonnable**, adapté au temps nécessaire pour peindre et jouer.
  - **Avantage** : Cela crée une **attente positive** chez les clients, qui trouvent toujours quelque chose de nouveau à chaque visite en boutique.

- **Respect des retailers** :
  Contrairement à certains éditeurs, Corvus Belli ne vend pas ses produits en convention à prix réduit, ni ne les inclut dans des *goodies bags*. Les exclusivités sont toujours disponibles en boutique par la suite, préservant ainsi les marges des revendeurs.

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## **3. Forces et faiblesses globales de Corvus Belli**
### **3.1. Points forts**
| **Atout**                | **Explication**                                                                 |
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| **Gestion des règles**   | Mises à jour gratuites et transparentes via l'application.                          |
| **Pérennité des collections** | Peu de modèles obsolètes ; les anciennes figurines restent utilisables.        |
| **Qualité des sculpts**  | Amélioration constante, même en métal.                                          |
| **Stratégie commerciale** | Sorties étalées dans le temps, évitant la surcharge des stocks et des joueurs. |
| **Relation avec les retailers** | Pas de concurrence déloyale (pas de soldes en convention, pas de cadeaux).     |

### **3.2. Points à améliorer**
| **Défis**               | **Détails**                                                                     |
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| **Packaging**           | Retour en arrière sur l'affichage des profils d'unités sur les boîtes.        |
| **Communication**       | Certains délais de livraison (ex. : sorties annoncées pour avril arrivent fin avril). |
| **Prix**                | Hausse notable, bien que justifiée par la qualité.                            |

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## **4. Perspectives et questions ouvertes**
- **Infinity** :
  Le jeu semble **pérenne**, grâce à sa communauté fidèle, sa gestion intelligente des règles, et sa capacité à innover sans aliéner ses joueurs. La 5ᵉ édition a confirmé sa place comme une alternative sérieuse à *Warhammer 40,000* pour les amateurs de science-fiction tactique.

- **Warcrow** :
  Le jeu est encore jeune, mais les signes sont **positifs**. Son succès dépendra de sa capacité à attirer de nouveaux joueurs tout en gardant son rythme de sorties maîtrisé. La sortie des **démons** et de la **cinquième faction** à *Gen Con 2025* pourrait être un tournant.

- **Modèle économique** :
  Corvus Belli prouve qu'un éditeur de taille moyenne peut rivaliser avec des géants en misant sur la **qualité**, la **transparence**, et une **stratégie long terme**. Leur approche « slow but steady » est citée en exemple pour d'autres studios.

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## **5. Conclusion et appel à la communauté**
Les animateurs concluent en invitant les viewers à partager leur avis :
- *« Donnez-vous encore votre argent à Corvus Belli ? »*
- *« Avez-vous testé Warcrow ? »*
- *« Continuez-vous à acheter des figurines Infinity après toutes ces années ? »*

Ils rappellent que, bien que leur contenu soit majoritairement axé sur *Warhammer*, il est important de **soutenir la diversité** dans le hobby, et saluent le travail de Corvus Belli comme un modèle de **bonnes pratiques** dans l'industrie.
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Wizzy

thedicegodswg a fait une vidéo sur un set stl pour infinity.


Est-ce l'ensemble d'objectifs ULTIMATE Infinity Tournament ? – Revue STL de Saucermen Studios
Nous jetons un coup d'œil à quelques STL de Saucermen Studios, et discutons également de la façon d'imprimer des choses en 3D, et pourquoi avoir beaucoup d'objectifs est une bonne idée pour tous les organisateurs de tournois en herbe.  Jetons Infinity : https://saucermenstudios.com.au/produ...

Infinity Objective room: https://saucermenstudios.com.au/produ...

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