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Auteur Sujet: Débuts Nomades  (Lu 1295 fois)

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Débuts Nomades
« le: 14 août 2016 à 22:36:18 »
Bonjour à tous,

J'ai parcouru les Tacticas, que je trouve au passage vraiment très bien, félicitations, mais je vais vous embêter pour un peu d'aide pour une première liste Bakunin.
Je me lance dans Infinity, et dans les Nomades avec pour objectif de jouer généraliste et Bakunin. J'ai les deux starters, et autant je pense savoir ce qu'il me manque en généraliste pour commencer à jouer sérieusement (Interventors, DCD, Intruder, Support pack notamment... enfin je crois), je suis plus septique sur les premiers ajouts au starter Bakunin. Une Reverend Custodier afin d'avoir un bon hacker/lieutenant pas trop cher, mais après je ne sais pas vraiment si ce n'est utiliser les DCD. Les FT de Moiras de Grrl Girls me semblent trop coûteuses pour investir dedans. Bakunin a l'air assez sensible à jouer car tout ou presque coûte rapidement du CAP, j'aimerais éviter des achats moins "rentables" :)

Enfin, existe-il une figurine pour la Stempler Zond ?

Merci d'avance pour votre retours.
Slaydo.
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Hors ligne Eusebe

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #1 le: 14 août 2016 à 22:44:09 »
Dans le boîte de zonds (zones remote), tu as les quatre possibilités avec fusil combi, hmg, gml ou rien. Donc le stempler est dedans.

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #2 le: 15 août 2016 à 08:10:49 »
Bienvenue !

Citer
Bakunin a l'air assez sensible à jouer car tout ou presque coûte rapidement du CAP
Bienvenue chez les Nomades  :P
Ils ont des masses d'unités de soutien qui bouffent de la CAP (sans parler des Lt ^^)

Citer
Les FT de Moiras de Grrl Girls me semblent trop coûteuses pour investir dedans
Elles ne sont pas indispensables.
Et tu peux jouer la mobile Brigada du starter Nomade comme une Riot ^^

Citer
je suis plus septique sur les premiers ajouts au starter Bakunin.
Les drones sont valables pour tous les Nomades : Drones de base & Tsyklon Sputniks sont une base solide. (voire EVO, mais ils me semblent moins prioritaires)
Ensuite Bakunin a la possibilité d'aligner beaucoup de camo : tu peux regarder de côté des Zeros, Bran do Castro et des Prowlers.
Une custodier est aussi une valeur sûre pour Bakunin pour le Hacking.

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #3 le: 15 août 2016 à 08:36:47 »
Merci pour vos réponses !

Donc une custodiers, un Prowler et des Drônes compléteraient bien le starter. J’aime bien les figs Morlock et Kommando, je vais regarder de ce côté :)
« Modifié: 15 août 2016 à 08:41:17 par Slaydo »
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Hors ligne Darius

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #4 le: 15 août 2016 à 13:08:46 »
Les morlock sont aussi une valeur sûr dans le sens pas beaucoup de coût d'armée et peut être une vraie épine dans le pied ^^ (la version pistolet d’assauts fait quand même 4 tir à 14 dans les 20cm avec un dégâts de 13 ^^)
Le kommando est pas le plus facile à jouer (je cherche encore ^^)
Tu peux jouer la moires de la boite de bakunin comme une Kuzanagi car elle apporte +1 en CAP à l'armée si elle est lieutenant (nuançant ainsi les propos de Sco...bouh j'ose :P)


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Re : Débuts Nomades
« Réponse #5 le: 16 août 2016 à 15:17:21 »
Merci Darius. Utilise pour les Fumi aussi d'ailleurs, je trouve qu'on en manque en Bakunin...

Autre petite question, j'ai lu quelque part que sur HS3 l'ILO de l'Iguana avait 4 en BLI, mais sur l'Army il est indiqué 3 en BLI, j'ai rêvé ?

Merci ;)
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Re : Débuts Nomades
« Réponse #6 le: 16 août 2016 à 15:27:37 »
Les profils sur le site disent également 3 de bli.

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #7 le: 24 août 2016 à 09:55:37 »
Bakunin est une sectorielle très, très spéciale à jouer. Il faut un peu de créativité pour faire sa liste.

Globalement, tu peux investir dans :
- une FT de Moires ou de Riot Grrls, ça marche bien suivant les adversaires mais tu n'as pas beaucoup de figurines sur la table (*) ;
- des camouflés/infiltrés en jouant sur les Zéros et Prowlers ;
- les DCD : les Tsyklons sont excellents avec le soutien d'une Gardienne ;
- une défense infranchissable avec les Sin Eaters (**) ;
- la possibilité de mettre le bazar avec les Morlocks et l'Uberfall (ça, c'est dur à jouer) ;
- le bon vieux TAG Lizard. Il est toujours efficace.

(*) J'ai joué en 200 pts une FT complète de Moires (Cassandra Spitire + Healer + Moire Sniper + Moire Hacker + Moire e/mitter avec 3 modérateurs en pom-pom si mes souvenirs sont bons) et ça a bien donné contre Ariadna (Cassandra a même tué un DogWarrior au corps-à-corps !). Ca doit se faire exploser par toutes les armées ayant facilement des VMS2+ en revanche.

(**) Une de mes listes assez optimisée en 300 pts était (de mémoire) :
- Révérende Gardienne Lt : elle booste les DCD et fait des ORA de hacking mais ne s'expose pas trop ;
- Tsyklon spitfire : pour l'assaut et poser ses répétiteurs de position ;
- Lunokhod avec CrazyKoalas et lance-flammes lourd : pour l'assaut courte portée et la défense ;
- Sin Eater HMG : pour la défense ;
- Sin Eater Sniper : pour la défense ;
- une petite FT de 4 Modérateurs : pour les ordres ;
- Zoé & Pi-Well : parce que 0 CAP pour un excellent hacker/ingénieur pour faire les objectifs et réparer les DCD (je dois avoir un ZondBot aussi avec) ;
- Stempler Zond : pour les objectifs ;
- deux Zéros infiltrés (poseur de mines et O.A. je crois) :
- Daktari : pour les objectifs et relever les blessés (notamment les Sin-Eaters - eux sont très rentables à soigner puisqu'ils n'agissent qu'en ORA) sans doute avec un ZondBot également ;
- peut-être un Morlock (je ne sais plus).

Je n'avais pas grand chose pour décaniller du lourdement blindé à chaque fois : je comptais sur le piratage et/ou les armes e/m pour cela. En revanche, je décanillais bien les troupes légères & moyennes.

Voilà pour te donner quelques idées de listes. Soit tu t'orientes vers un assaut "lent" mais polyvalent (Révérendes, notamment avec une Haris de Gardiennes pour en bouger 2 par ordre ; je trouve celle avec IceBreaker rigolote dans certains match-up), soit vers un assaut rapide et brutal (Riot Grlls, Prowlers), soit vers une super défense (Sin-Eaters) et une bonne contre-attaque (DCD).
Si la bénédiction des Etoiles est éternelles, le Chevalier demeure simple mortel.

Dans tout vivant, il y a un mort qui sommeille... (Le Faucheur)
Si tu sais compter jusqu'à deux, tu sais compter jusqu'où tu veux ! (Le Guet des Orfèvres)
Les questions ne sont pas obligées d'avoir du sens, mais les réponses, si. (Procrastination)
Nul ne se souvient des bardes. Longtemps après qu'ils ont disparu, leur chanson court encore dans les rues. (Le Dernier Héros)

Merci, Sir Terry Pratchett.

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #8 le: 25 août 2016 à 10:11:33 »
Merci Arhnayel, très instructif et plus clair pour moi.

Je suis parti sur des Sin-Eater pour les Ora et les figs sont superbes, ainsi que les boites Tsyklon et Stempler (+ du généraliste avec un Intruder et des Interventors). Et je pensais justement à une FT de Moires avec Healer, pour le DDO de série.

Le prochain objectif est d'essayer en proxy les Morlocks/Uberfall car j'ai peur de les jouer. Je débute à Infinity, et autant je comprends bien le principe de défense, autant l'assaut est plus compliqué je trouve (surtout quand il y a des react total en face avec des belles lignes de vue ^^).

En parlant du lourd en face, je suis pour l'instant en phase d'apprentissage du "comment dégommer une Ilo qui fait le café". Mes dernières parties contre un Sogarat Hmg et un Aquila n'ont pas été des réussites, ces deux monstres sont résistants et le Hacking avec ma Custodier + Zéro/répétiteur n'a pas porté ses fruits... J'ai bloqué un tour l'Aquila... peut-être pas le bon programme.

Bref, j'apprends, mais qu'est-ce que c'est bon ce jeu ;)
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Re : Débuts Nomades
« Réponse #9 le: 25 août 2016 à 12:51:10 »
Petits infos ^^ je ne sais pas ce que cela vaut :)

J'ai hésité entre le moires et l'observateur pour le sniper lors de ma dernière partie. Je jouais contre l'AC shavasti ^^

La moires possède un DDO et un Bli de 3. donc derrière un couvert partiel et à bonne distance, cela fait -12 :)

Difficile à toucher sauf pour un sniper vms2 ^^ (qui a dit intruder ? ^^)

L'observateur lui n'a que mimétisme mais possède 1 de plus en Tir. Il riposte toujours à 2 tir mais en actif n'a que 1

J'ai préféré mettre la moires, même si elle n'a tué personne (car l'adversaire a bien évité les possibilités) elle a permis de bloquer les fig énnemies.
Je suis plutôt sniper agressif donc la moires me plait plus mais sans vms les deux doivent cibler correctement ^^
Contre du morat qui tache, pas de soucis :)

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Re : Re : Débuts Nomades
« Réponse #10 le: 25 août 2016 à 15:25:16 »
en phase d'apprentissage du "comment dégommer une Ilo qui fait le café".

La munition E/M est une solution possible. Tant qu'à faire, avec un E/Mauler, car tu évites totalement l'opposition (touche auto). Par contre ça ne fonctionne qu'une fois sur deux environ, on ne peut pas tout avoir !
« Modifié: 25 août 2016 à 15:32:21 par Vounchiz »
Des figs à la pelle ? Peinture à la truelle !
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Re : Débuts Nomades
« Réponse #11 le: 25 août 2016 à 18:41:59 »
Citer
Merci Arhnayel, très instructif et plus clair pour moi.
Je t'en prie.

Citer
En parlant du lourd en face, je suis pour l'instant en phase d'apprentissage du "comment dégommer une Ilo qui fait le café". Mes dernières parties contre un Sogarat Hmg et un Aquila n'ont pas été des réussites, ces deux monstres sont résistants et le Hacking avec ma Custodier + Zéro/répétiteur n'a pas porté ses fruits... J'ai bloqué un tour l'Aquila... peut-être pas le bon programme.
Le hacking est hélas très aléatoire et il nécessite d'avoir un répétiteur de position bien placé. Si ton adversaire a beaucoup d'ILO, prends deux hackers dans ta liste notamment un hacker "assault device" (Zéro, Moire ou Gardienne) pour avoir accès à plus d'ORA et les meilleurs programmes.

EDIT : ==>  le sujet où on parle du hacking en comparant les programmes et les hackers (avant les derniers programmes comme IceBreaker)

Citer
La munition E/M est une solution possible. Tant qu'à faire, avec un E/Mauler, car tu évites totalement l'opposition (touche auto). Par contre ça ne fonctionne qu'une fois sur deux environ, on ne peut pas tout avoir !
Le Zéro répétiteur de position & e/mauler est là pour ça ^^ Il aide les hackers ET pose des surprises pénibles pour un double effet kiss cool. L'un des meilleurs profils des Zéros avec l'O.A. et le poseur de mines  ou le hacker (suivant les adversaires).

Citer
J'ai hésité entre le moires et l'observateur pour le sniper lors de ma dernière partie.
Les deux snipers se valent. J'ai également pas mal rigolé le jour où j'ai sorti une FT de 5 Modérateurs avec deux snipers dedans. En ORA, c'était drôle ! Je n'ai jamais testé le Zéro sniper (les autres profils sont plus intéressants).

Citer
Difficile à toucher sauf pour un sniper vms2 ^^ (qui a dit intruder ? ^^)
Personnellement, l'Intruder sniper me fait de moins en moins envie de le jouer. L'adversaire intelligent te forcera à le révéler en ORA sur des fumigènes et autres cibles inutiles et il perd pas mal de son bénéfice. La Moire, le Sin-Eater et le Spektr me plaisent plus plus en sniper défensifs (parce que plus de malus ou meilleure R). En actif, la R2 est un peu trop aléatoire sur les cibles "solides" sauf en tir surprise et il est finalement assez difficile de bénéficier de son viseur-X (ça dépend trop de la table pour cela). Je lui préfère la version avec HMG : la R4 sécurise et fiabilise cette figurine finalement fragile et qui attire curieusement les balles...

EDIT : j'ai rajouté le lien du hacking plus haut.
« Modifié: 25 août 2016 à 19:07:59 par Arhnayel »
Si la bénédiction des Etoiles est éternelles, le Chevalier demeure simple mortel.

Dans tout vivant, il y a un mort qui sommeille... (Le Faucheur)
Si tu sais compter jusqu'à deux, tu sais compter jusqu'où tu veux ! (Le Guet des Orfèvres)
Les questions ne sont pas obligées d'avoir du sens, mais les réponses, si. (Procrastination)
Nul ne se souvient des bardes. Longtemps après qu'ils ont disparu, leur chanson court encore dans les rues. (Le Dernier Héros)

Merci, Sir Terry Pratchett.

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #12 le: 26 août 2016 à 09:19:01 »
Super, je vais lire tout ça.
Je vous ferais un petit feedback sur mes prochaines parties, j'en ai plusieurs prévues le week-end prochain, ça me laisse un peu de temps pour réfléchir à la stratégie ;)
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Re : Débuts Nomades
« Réponse #13 le: 24 novembre 2016 à 12:00:15 »
Bonjour à tous,

Je reviens après quelques mois de peinture et de parties. Je n'ai pas acheté des tonnes de Nomades mais voici une liste que j'utilise avec les figs que j'ai, cela tourne pas trop mal dans notre milieu de débutants.


Nomads
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
INTERVENTOR Hacker (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
MOBILE BRIGADA MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (0 | 39)
TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31)
STEMPLER ZOND Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 17)
ZERO (Deployable Repeater) Combi Rifle, E/Mauler / Pistol, Knife. (0 | 19)
ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)

GROUP 2
INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
INTRUDER (X-Visor) MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW. (1.5 | 43)
REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26)

4.5 SWC | 299 Points

Ma question est simple. Que changeriez-vous pour l'améliorer un peu? Je trouve qu'elle manque de punch quand le Tsyklon est out (même si je le répare souvent), de fumigènes et également de surprise. J'avais pensé à un Hellcat.

Merci pour vos retours :)
Slaydo.
« Modifié: 24 novembre 2016 à 14:19:47 par Slaydo »
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Re : Débuts Nomades
« Réponse #14 le: 24 novembre 2016 à 12:53:07 »
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Que changeriez-vous pour l'améliorer un peu...
Pour les fumi, il suffit de passer les Alguaciles en Jaguars et tu en profites pour prendre l'Intruder HMG à la place de la Mobile Brigada pour avoir un peu plus de puissance de feu à longue distance et de la surprise. ^^

Tu peux aussi passer le Zero en OA pour avoir un spécialiste infiltré.

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Re : Re : Débuts Nomades
« Réponse #15 le: 24 novembre 2016 à 14:32:02 »
Pour les fumi, il suffit de passer les Alguaciles en Jaguars et tu en profites pour prendre l'Intruder HMG à la place de la Mobile Brigada pour avoir un peu plus de puissance de feu à longue distance et de la surprise. ^^
Deux Intruders, je les ai, ils sont peints, je n'ai jamais osé mettre les deux.
Jaguars + Intruder HMG je vais devoir trouver des points à virer :)

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Tu peux aussi passer le Zero en OA pour avoir un spécialiste infiltré.
Oui, c'est vrai que c'est ce qu'il manque aussi dans la liste, je ne peux que rarement prendre des objectifs avancés. Par contre je perds le répétiteur qui intimide avec les 2 Interventors derrière. A tester contre une armée a faible nombre d'Ilo.
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Re : Débuts Nomades
« Réponse #16 le: 02 juin 2017 à 10:53:28 »
Bonjour à tous,

Désolé de remonter ce sujet mais petite question règle, peut-on poser un token (mine ou répétiteur) lors du déploiement ?
Exemple de mon zéro. Si oui les deux tokens camo doivent-ils être collés ?

Sinon j'ai bien augmenté mes forces, avec des Jaguars, Hellcat, Taskmaster, Prowlers, Senor Massacre, Iguana, et un max de Drones !

Merci d'avance.

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #17 le: 02 juin 2017 à 10:55:23 »
La capacité "poseur de mine" permet de le faire, à 20cm max
Warcor Lyon

et la le Ninja hacker répondit à l'Avatar: bzzzzzzjopj! et celui-ci s'évanouit sous tant de violence ...

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Re : Re : Débuts Nomades
« Réponse #18 le: 02 juin 2017 à 12:40:56 »
La capacité "poseur de mine" permet de le faire, à 20cm max
... Sinon, c'est non. Tu ne peux pas déployer une mine/rep de pos à la phase de déploiement ;)

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Re : Débuts Nomades
« Réponse #19 le: 03 juin 2017 à 08:33:15 »
Ah d'où Minelayer !! Merci beaucoup :)
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