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Auteur Sujet: Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu  (Lu 1472 fois)

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #40 le: 29 août 2017 à 20:59:36 »
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l'Ekdromos qui vient dès que j'ai une perte pour s'occuper du TAG par derrière avec le Hacking (même si c'est pas le meilleur hacker que nous ayons)
L'iguana n'est pas la meilleure cible pour le hacking : les hackers nomades sont nombreux et efficaces, et l'iguana est répétiteur...
Ne compte pas approcher un hacker de l'Iguana : il va se faire griller proprement  :P

Surtout qu'un simple combi (sans couvert) peut le faire tomber...

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #41 le: 30 août 2017 à 18:07:26 »
Merci Sco pour ces conseils, donc contre le TAG iguana, il faut mieux que privilégie le shoot que le hacking pour le tomber.

Donc plutôt une liste comme ça ?

Liste teste VS Nomade TAG et 2 ILO
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10  1
ALKÊ Lieutenant Spitfire, Nanopulser / Pistol, CCW. (1.5 | 25)
THORAKITES Feuerbach, Nanopulser / Pistol, Knife. (1.5 | 22)
THORAKITES (Forward Observer, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
THORAKITES (360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
EUDOROS Mk12, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 40)
MACHAON Combi Rifle, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0.5 | 38)
MYRMIDON Spitfire, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 31)
MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 25)
ATALANTA MULTI Sniper Rifle + TinBot E (Spotter) / Pistol, Knife. (1.5 | 39)
THRASYMEDES Infiltrator (Infiltration) Submachine gun, Nanopulser, Flash Grenades / Pistol, Shock CCW . (0 | 27)

GROUP 2
EKDROMOS Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, AP CCW. (0 | 28)

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« Modifié: 30 août 2017 à 20:08:57 par Ialo Nanto »

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #42 le: 30 août 2017 à 20:45:29 »
pour moi, c'est une bonne liste pour débuter : 1 ft offensive, 1 ft défensive, un sniper et des spécialistes.
Par contre, pour défoncer de loin, tu es dépendant d'Atalanta => tu dois lui faire la taupe (planquée tout le temps, elle sort que pour faire une victime et rentrer ^^)

edit : et méfies-toi surtout d'un intruder qui annule l'avantage du DDO des Myrmidons
« Modifié: 30 août 2017 à 20:49:24 par sco »

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #43 le: 01 septembre 2017 à 10:14:48 »
Ah, merci Sco !

Enfin une liste correcte que j'arrive à sortir  ;D

Merci pour les conseilles de jeu également

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #44 le: 04 septembre 2017 à 20:50:57 »
Bon bah en faite, j'ai joué contre du Haqqislam qapu intégrant un Iguana et une ou deux troupes Nomade.

Ma liste c'est plutôt bien comporté, les Fire Team c'est la vie. Très fort mais pas simple à prendre en main au début. Par contre, cela envoi bien le café en tour réactif.

Bon il y a quand même un peu du fait que mon adversaire n'a pas eu beaucoup de chance aux dés et qu'il est oublié le placement de la dernière figurine, ici Atalanta que je ne savais pas où placer au début.

Atalanta est encore la Femme du match en killant à elle seul, l'Iguana, un fusiller et un mec avec HMG.
Avec elle, le fait de connaitre mieux les règles c'est cool, son Tinbot-E c'est très fort.

Même avec Alké et un Toka inconscient et un Mirmidon mort, je win la game fin de son tour 2.

Une très bonne partie bien fun. Un peu longue pour uniquement 2 tours de jeux, environ 3H30 de partie. Mais qui vient essentiellement du fait qu'il faut vérifier régulièrement une règle que nous ne connaissons pas, afin de bien jouer. Mais avec le temps et la pratique tout ça va rentrer et le jeu sera encore plus fun.

Merci pour vos conseils à tous. Je pense que je tiens une bonne liste passe partout. Même si pour certains scénario je pense qu'il faudra transformer une troupe en Hacker afin d'avoir 3 spécialistes dans la liste.
« Modifié: 06 septembre 2017 à 11:13:10 par Ialo Nanto »

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #45 le: 04 septembre 2017 à 21:42:20 »
La force de la Steel Phalanx est qu'elle est difficile à arrêter pour un joueur débutant qui ne joue pas Ariadna car les DDO infligent un gros malus à l'opposition s'il n'y a pas de VMS en face. A ça s'ajoute des stats plus que correctes pour des profils pas si chers (je parle du chain rifle). Pour le TAG, une autre option pour ton ekdromoi était de l'engager au corps-à-corps. Si personne ne couvre son derrière, la furtivité incluse dans l'art martial lui permettait de le frapper dans le dos sans qu'il puisse se retourner pour te tirer dessus avec son lance-flamme. Il répondra au corps-à-corps vu qu'une arme DA n'est pas silencieuse mais le MA 3 suffira à faire la différence à moins d'un gros craquage. C'est situationnel mais si l'occasion s'en présente, il faut la saisir.

Un bon hacker chez la Steel Phalanx est Scylla. C'est particulier à jouer mais la version Killer hacker est un missile d'une puissance folle capable de détruire beaucoup de choses. C'est une attaque suicide en général mais elle très efficace dans les échanges asymétriques ou pour détruire des fireteams.

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #46 le: 08 septembre 2017 à 12:19:41 »
Merci Ayadan pour les conseil sur les bons hackers.

Mon adversaire voulant pouvoir terminer une partie et mieux maitriser les règles avant de jour à 300pts, il me demande une liste à 200pts.

Pas simple à faire.  ??? Il me manque ma figurine préférée, qui est également mon soutient de loin.

Voilà la liste, vous en pensez quoi :
Liste 200 pts
──────────────────────────────────────────────────

1
ALKÊ Lieutenant Spitfire, Nanopulser / Pistol, CCW. (1.5 | 25)
THORAKITES HMG, Nanopulser / Pistol, Knife. (1.5 | 22)
THORAKITES (Forward Observer, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
THORAKITES Paramedic (Medikit, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
EUDOROS Mk12, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 40)
MYRMIDON OFFICER (Chain of Command) Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 36)
MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 25)
MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 25)

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On reste sur le principe de 2 FT, une de soutien et une d'avance/assaut.
J'ai remplacer le Feuerbach par un HMG pour teste en ORA. 2 tires contre 5 tires, pour le même coups en Pts et cap, je pense que le HMG est plus intéressant.

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Re : Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #47 le: 08 septembre 2017 à 13:43:04 »
J'ai remplacer le Feuerbach par un HMG pour teste en ORA. 2 tires contre 5 tires, pour le même coups en Pts et cap, je pense que le HMG est plus intéressant.
En ORA, la R est toujours de 1 pour toutes les armes  :P
En ORA HMG et Feuerbach ont la même R : 1 (+1 du mod de FT)

Par contre pour sulfater de loin, la HMG est meilleure tant que la portée reste dans les 40-80cm  ;D

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #48 le: 14 septembre 2017 à 19:56:48 »
Oui mais sur tu es en tire de suppression ce qui est très souvent le cas.

La HMG a un R de 5 alors que le Feuerbach a un R de 2. A moins que je ne fasse erreur ?

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #49 le: 14 septembre 2017 à 20:21:02 »
En mode TS, les armes voient leur rafale ramené à 3 et la porté modifiée en 0-40:+0 ; 40-60:-3.
Les dommages sont ceux de l'arme utilisée.
« Modifié: 14 septembre 2017 à 20:23:07 par 2drk »

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #50 le: 14 septembre 2017 à 20:51:01 »
Le Feuerbach est intéressant pour sa puissance d'arrêt, surtout face à des ILOs ou des TAGs. Il n'a pas la cadence d'une HMG par contre. Il surpasse néanmoins la HMG en ORA à longue portée du fait de sa munition EXP et/ou de son MOD 0 au-delà de 80 cm.

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Re : Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #51 le: 14 septembre 2017 à 21:09:59 »
En mode TS, les armes voient leur rafale ramené à 3 et la porté modifiée en 0-40:+0 ; 40-60:-3.
Les dommages sont ceux de l'arme utilisée.
...Et il faut que l'arme ait le trait tir de suppression. Le feuerbach n'a pas ce trait.
Et le tir de suppression fait éjecter de la FT, donc pas de MOD R+1.

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Re : Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #52 le: 14 septembre 2017 à 22:09:11 »
Oui mais sur tu es en tire de suppression ce qui est très souvent le cas.

La HMG a un R de 5 alors que le Feuerbach a un R de 2. A moins que je ne fasse erreur ?

Petite info : si tu passe ta HMG en tir de suppression, ça le fera sortir de ta fireteam

Sinon, tu peux atteindre 10 ordres et rentrer Phoenix. Par exemple :

Steel Phalanx
──────────────────────────────────────────────────

10 
ALKÊ Spitfire, Nanopulser / Pistol, CCW. (1.5 | 25)
THORAKITES (Forward Observer, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
THORAKITES Paramedic (Medikit, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
THORAKITES Engineer Combi Rifle, Nanopulser,  D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
PHOENIX Heavy Rocket Launcher, Nanopulser, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CCW. (2 | 40)
MACHAON Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0.5 | 38)
MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
MYRMIDON Boarding Shotgun, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 24)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)

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« Modifié: 14 septembre 2017 à 22:13:16 par Arkhos94 »

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #53 le: 18 octobre 2017 à 08:41:23 »
Merci pour vos précisions sur ce point de règle. Il faut que je refasse une partie pour bien assimiler et voir la différence en jeu.

Sympa ta proposition Arkhos94, mais je n'aime vraiment pas Phoenix, que cela soit la fig ou les caractéristiques, je lui préfère grandement pour le même coût Atalanta, tellement efficace avec son CB de 14+3 (merci TinbotE) sans modificateur de distance !

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Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #54 le: 18 octobre 2017 à 21:52:12 »
Certes, mais elle n'a ni gabarit, ni MOD négatif pour l'aider à gagner un face à face. D'expérience, Atalante est beaucoup moins percutante en tour actif que Phoenix. Il aura du mal face à un TAG, mais sinon, il va martyriser le reste.

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Re : Re : Liste Steel Phalanx pour débuter le jeu
« Réponse #55 le: 19 octobre 2017 à 20:01:14 »
Certes, mais elle n'a ni gabarit, ni MOD négatif pour l'aider à gagner un face à face. D'expérience, Atalante est beaucoup moins percutante en tour actif que Phoenix. Il aura du mal face à un TAG, mais sinon, il va martyriser le reste.

Ok, à tester donc. Car Atalante, sur les 3 parties que j'ai faite, c'est la figurine qui s'est le mieux rentabilisée ! Minimum 4 morts chez l'adversaire.

 

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