Chacun prend la place qui lui a été assigné et surveille son coin de terrain.
Pendant ce temps, le drone profite de la pente pour gagner rapidement en vitesse et réduire sa distance de décollage. En un rien de temps il s'envole pour faire un large tour avant de passer de l'autre coté de la crête. Au delà, Max peut contempler un décor semblable à celui qu'ils traversent depuis quelques heures où il n'y a apparemment rien à signaler. Il doit toutefois faire attention à ne pas endommager le drone qui leur sera indispensable plus tard et garde toujours donc un oeil sur le relief. Cela lui rappelle immédiatement l'époque où il faisait des vols à basse altitude dans la région. Il ne fait pas de doute qu'ils sont sur la bonne voie, le secteur qu'ils recherchent ne doit plus être très loin.
Alors qu'il ramène le drone vers le totem, Max a une meilleure vue de l'autre versant qui descend au-delà de la crête derrière laquelle ils sont cachés. Il aperçoit alors plusieurs zones suspectes. En y regardant de plus près, il s'agit de cavités peu profondes, creusées dans la pente et garni de pointes métalliques. Le dessus est couvert de quelques branches sur lesquelles sont disposées de la terre et quelques pierres. Vu de dessus, pour quelqu'un qui descend la pente après avoir passé le totem, tout semblera normal. Ces pièges ne représentent pas de danger vital mais de quoi abîmer une cheville et handicaper une proie.
L'inspection du totem montre qu'il s'agit d'un mat en bois sculpté grossièrement, probablement à coup de griffes. On remarque toutefois à divers endroit de petits objets accrochés ou encastrés dans le mat. On peut reconnaitre, entre-autre, des pièces d'armure ou encore des ustensiles de cuisines.
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Momentum 1 / Heat 7
(je considère que plusieurs tours se sont passés le temps de déployer le drone, discuter et se mettre en position).
Divers jets d'Observation, Pilotage, Education, ... Je vous passe les détails car c'est globalement réussit et les effets sont intégrés à la description.