Nouvelles: Perte du contenu issus des deux dernières semaines désolé!!

Auteur Sujet: liste fourre-tout  (Lu 119 fois)

Hors ligne schlaf

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liste fourre-tout
« le: 13 octobre 2017 à 10:10:03 »

allez, l'idée est de faire une liste qui tienne vaguement la route, sachant que je souhaite inclure les trucs peints récemment et/ou à peindre bientôt.

donc, j'ai sous la main comme nouveauté

- un squalos (note : je n'ai jamais joué de TAG)
- un father-knight spitfire
- un croc-man fusil à pompe
- une ingénieure
- une tech-bee

plus les "vieux" trucs (qui ont déjà au moins 3 parties jouées, oulala)
- crocman sniper
- nisse sniper
- aquila HMG
- des fusiliers
- des aquila + auxbot
- un kamau hacker
- un father-knight armement indeterminé (celui d'ice-storm)
- un orco

et quelques drones, du garde-suisse à lance-missile, des bolts, mais tout ça n'est pas prioritaire car pas peint ni en cours.

un essai à 9+1 ordres en un groupe en NCA.


Neoterran Capitaline Army
──────────────────────────────────────────────────


SQUALO (Armored Cav.) MULTI HMG / AP Heavy Pistol. (2 | 93)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
AQUILA HMG / Pistol, Shock CCW. (2 | 62)
AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 14)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
HEXA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 32)
TECH-BEE (Remote Assistant Level 1, Specialist Operative) Flash Pulse / Pistol, Knife. (0 | 5)
PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
BOLT Boarding Shotgun, E/M Grenades / Pistol, Knife. (0 | 19)
BOLT Boarding Shotgun, E/M Grenades / Pistol, Knife. (0 | 19)
BOLT Lieutenant Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 22)

5.5 SWC | 299 Points

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je sais pas trop comment ça se gère avec infinity army, mais du coup je dois pouvoir mettre les bolts en fireteam (de 3 seulement? ça doit quand même aider en défense). ça me fait un sniper TO, 2 avoineurs à HMG, du soutien au TAG (machinist + tech-bee) et quelques spécialistes (crabot compris si nécessaire) et une gros contrôle de ma zone entre les lance-flamme des auxilia et les pompes des bolts.

en partie sur le même esprit mais en armée générique, je pourrais remplacer les bolts par des fusiliers (puisque pas de bénéfice de fireteam et moins chers) pour avoir nettement plus d'ordres et faire 2 groupes.

le souci que j'y vois, c'est que c'est une armée sans "blague", pas de hacker, pas de TO surprise, de parachutiste...





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  • Néo O-12
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Re : liste fourre-tout
« Réponse #1 le: 13 octobre 2017 à 10:38:17 »
Tu manques de spécialistes a mon avis.
Apres Tag + aquila j aime perso.
Tu dois avoir moyen de faire un truc avec plus de surprise en généraliste. Les bolts me paraissent cheres mais les figs sont terriblement classe.
Je pense que je passerais en généraliste que je remplacerais les bolts par ses fusilliers et que je jouerais un de nos TOFO (croc man ou sergeant order)

Hors ligne Ayadan

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Re : liste fourre-tout
« Réponse #2 le: 13 octobre 2017 à 11:24:14 »
Tu aurais Jeanne, j'aurais pu te pondre une liste sympa en généraliste qui est un classique du genre: lourd, bourrin et difficile à arrêter. 
En Néoterra, j'ai ce genre de liste qui marche bien: 

L'Armée Capitale Néotérrienne
──────────────────────────────────────────────────
Groupe 1 10  
SQUALO (Cav. Mécanisée) Mitrailleuse MULTI, Lance-grenades Lourd / Pistolet Lourd AP. (2.5 | 95)
  CRABBOT Pulsation Flash / Couteau. ()
FUSILIER Hacker (Dispositif de Piratage) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0.5 | 18)
FUSILIER (Observateur d'Artillerie, Répétiteur de Position) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 12)
FUSILIER Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 10)
FUSILIER Fusil Combi  / Pistolet, Couteau. (0 | 10)
FUSILIER Lance-missiles / Pistolet, Couteau. (1.5 | 15)
MACHINISTE Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (0 | 15)
TRAUMA-DOC Fusil Combi  / Pistolet, Couteau. (0 | 14)
PALBOT Impulsion Électrique. (0 | 3)
AQUILA Fusil MULTI / Pistolet, Arme CC Shock. (0 | 58)
BOLT Fusil d'Abordage, Grenades E/M / Pistolet, Couteau. (0 | 19)
Groupe 2 2  
AUXILIA (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistolet, Couteau. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (- | 4)
AUXILIA (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistolet, Couteau. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (- | 4)
4.5 CAP | 299 Points
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L'Armée Capitale Néotérrienne
──────────────────────────────────────────────────
Groupe 1 10  
SQUALO (Cav. Mécanisée) Mitrailleuse MULTI, Lance-grenades Lourd / Pistolet Lourd AP. (2.5 | 95)
  CRABBOT Pulsation Flash / Couteau. ()
FUSILIER Hacker (Dispositif de Piratage) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0.5 | 18)
FUSILIER (Observateur d'Artillerie, Répétiteur de Position) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 12)
FUSILIER Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 10)
FUSILIER Fusil Combi  / Pistolet, Couteau. (0 | 10)
FUSILIER Lance-missiles / Pistolet, Couteau. (1.5 | 15)
MACHINISTE Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (0 | 15)
TRAUMA-DOC Fusil Combi  / Pistolet, Couteau. (0 | 14)
PALBOT Impulsion Électrique. (0 | 3)
AQUILA Fusil MULTI / Pistolet, Arme CC Shock. (0 | 58)
HEXA Spitfire / Pistolet, Impulsion Électrique. (1.5 | 30)
Groupe 2 1  
AUXILIA (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistolet, Couteau. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (- | 4)
TECH-BEE (TECH-BEE (Remote Assistant Level 1, Specialist Operative) Pulsation Flash / Pistolet, Couteau. (0 | 5)
6 CAP | 300 Points
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Hors ligne schlaf

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Re : Re : liste fourre-tout
« Réponse #3 le: 13 octobre 2017 à 12:08:59 »
Tu aurais Jeanne, j'aurais pu te pondre une liste sympa en généraliste qui est un classique du genre: lourd, bourrin et difficile à arrêter.

je n'ai pas jeanne, faut dire que la fig de base ne me plaît pas. celle en édition limitée avec le bouquin m'aurait beaucoup plu mais pas dispo, donc j'attendrai peut-être la sortie du resculpt qu'on a vu passer il y a quelques temps pour investir sur ce profil.

pour les listes que tu proposes, ça me fait bizarre de ne pas avoir beaucoup de "gros profils", mais c'est aussi que je n'ai pas assez d'XP pour vraiment juger... donc je vais tester des trucs et prendre un peu des heures de vol avant de me faire un avis. ça me fait toujours un peu de peine de voir des troupiers de base avec des gros flingues alors qu'on les donnerait si volontiers à un aquila, père-chevalier ou garde-suisse.

Hors ligne Ayadan

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Re : liste fourre-tout
« Réponse #4 le: 13 octobre 2017 à 13:06:10 »
Si tu n'es pas au clair avec les règles de fireteam, je t'enjoins vivement à les lire pour comprendre pourquoi je te mets cinq troupiers de base avec un LM dans le tas.
Tu vas vite comprendre que, non, ils ne sont pas si nuls et pourquoi cette fireteam est si populaire en Néoterra.
Le fusilier LM en FT de 5 m'a fait gagner un certain nombre de partie juste parce que mon adversaire ne pouvait pas s'en débarrasser et lui bloquait ses troupes.
De plus, il n'y a pas que la plateforme qui compte mais aussi l'arme en elle-même. Le LM est très efficace en fond de table, quelque soit la plateforme, si la troupe qui se fait tirer dessus n'a rien qui tire bien au-dessus de 60 cm. Même pour Achille, c'est dangereux de s'attaquer à lui dans le -3.

Et l'Hexa spitfire est très efficace, je te l'assure. Pas besoin de coûter 50 points pour faire beaucoup de dégâts.

Les gros flingues qu'on préfère donner aux grosses troupes, ce sont plutôt les Spitfires et les HMG tout simplement parce que la haute cadence liée à leur haute valeur de tir font qu'ils vont rarement mettre à côté et que la cible a peu de chance de survivre. Le Garde suisse LM est connu car il tire bien, résiste bien et gagne souvent ses face-à-face grâce à son camouflage TO et à son déploiement caché qui lui permet d'attraper sa cible hors couvert mais pour le Père-Chevalier, ce n'est pas aussi fou.
Je sais qu'une partie des joueurs PanO dans le monde estime même que le profil ne sert à rien. Perso, je n'irai pas jusque là mais c'est vrai qu'un Feuerbach serait plus approprié.
« Modifié: 13 octobre 2017 à 13:08:06 par Ayadan »

Hors ligne darkdoji

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Re : liste fourre-tout
« Réponse #5 le: 15 octobre 2017 à 17:07:11 »
Avec tes figurines j'arrive à ça :

PanOceania
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
SQUALO (Armored Cav.) MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / AP Heavy Pistol. (2.5 | 95)
  CRABBOT Flash Pulse / Knife. ()
CROC MAN Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 29)
FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 15)
AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
AUXILIA (Forward Observer) Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 15)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
NISSE MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 34)
PATHFINDER DRONBOT Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 16)

GROUP 2
FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
HEXA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 32)
TECH-BEE (Remote Assistant Level 1, Specialist Operative) Flash Pulse / Pistol, Knife. (0 | 5)

5.5 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army


Nisses en défense avec l'hexa, squalo en aggression et tir spéculatif de grenades, croc mine fusil d'abordage pour faire le ménage, tech bee, fugazi pour le flash pulse, ingénieur pour soigner, pthfinder pour révéler les camouflés et tir triangulé !
Warcor Lyon

et la le Ninja hacker répondit à l'Avatar: bzzzzzzjopj! et celui-ci s'évanouit sous tant de violence ...

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Re : liste fourre-tout
« Réponse #6 le: 16 octobre 2017 à 01:46:12 »
Très intéressante cette liste ;-)

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Re : Re : liste fourre-tout
« Réponse #7 le: 16 octobre 2017 à 09:12:31 »
Avec tes figurines j'arrive à ça :

ça me semble vraiment bien. il y a un peu de tout, mais ça va demander de la prise en main car chaque fig a son rôle a jouer.

merci.

 

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