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Auteur Sujet: Mes débuts en USAriadna  (Lu 720 fois)

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Mes débuts en USAriadna
« le: 28 février 2018 à 18:07:30 »
Hello,
Aimant beaucoup les figurines USAriadna,  je me suis décidé à acheter ce que je considère comme la base ou le socle de la sectorielle. Afin de les jouer je me suis construit une première  liste. J’ai quelques doutes sur son efficacité. Qu’en pensez-vous ?
 
 J’aimerais bien faire l’acquisition de maverick et d’un ranger pour apporter plus de surprise et du fumigène.je remplace donc dans ma seconde liste le « unknown ranger » par un maverick et un « airborne ranger ». Qu’en pensez-vous ?

Est-ce que ces deux listes tiennent la route pour de l'its, c'est une base pour commencer à appréhender la faction mais je voudrais ne pas être à la rue et avoir votre retour d’expérience .

Ursarf V1
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
VAN ZANT (Executive Order) AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 39)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Lieutenant Rifle / Pistol, Knife. (1 | 10)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
MINUTEMAN (Marksmanship L1, X-Visor) AP Rifle, 2 Light Flamethrowers / Pistol, CCW. (0 | 29)
UNKNOWN RANGER (Chain of Command) Rifle / Heavy Pistol, T2 CCW, Knife. (0 | 41)

GROUP 2
112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (0 | 12)
MARAUDER (Fireteam: Haris) Rifle, Heavy Flamethrower / Heavy Pistol, Knife. (1 | 22)
MARAUDER (Multispectral Visor L1) Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 26)
MARAUDER (Multispectral Visor L1) Sniper / Heavy Pistol, Knife. (0.5 | 29)

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Ursarf v2
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
VAN ZANT AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 38)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Lieutenant Rifle / Pistol, Knife. (1 | 10)
MINUTEMAN (Marksmanship L1, X-Visor) AP Rifle, 2 Light Flamethrowers / Pistol, CCW. (0 | 29)
AIRBORNE RANGER (Forward Observer) Submachine Gun / Pistol, AP CC Weapon, Knife. (0 | 21)

GROUP 2 1
112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (0 | 12)
MARAUDER (Fireteam: Haris) Rifle, Heavy Flamethrower / Heavy Pistol, Knife. (1 | 22)
MARAUDER (Multispectral Visor L1) Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 26)
MARAUDER (Multispectral Visor L1) Sniper / Heavy Pistol, Knife. (0.5 | 29)
MAVERICK (Forward Observer) Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 19)

5.5 SWC | 298 Points

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #1 le: 28 février 2018 à 19:03:09 »
Les listes sont sympa! Dans la deuxième, ranger plus VanZant dans le même groupe risque d'être un peu rush niveau ordres mais sinon top

scomodo : vive le correcteur auto ^^ édit: merci 😁
« Modifié: 03 mars 2018 à 01:02:52 par darkdoji »
Warcor Lyon

et la le Ninja hacker répondit à l'Avatar: bzzzzzzjopj! et celui-ci s'évanouit sous tant de violence ...

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #2 le: 28 février 2018 à 23:28:38 »
Vanzant + airborne Ranger, cela fait beaucoup.
Je préfère la première liste même si je trouve tes 2 listes très défensives "fond de table" avec ces 2 FT "sniper alley".
Cela manque de sulfateur (HMG) et de R.
Du côté offensif, tout repose sur Vanzy et le minuteman (et ça ne reste que des fusils ^^).

Ce n'est pas rédhibitoire mais il faut en être conscient  :P

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #3 le: 01 mars 2018 à 09:24:24 »
Merci pour vos retours.

Concernant la 2ème liste je peux basculer le maverick dans le groupe 1 &le ranger dans le groupe 2. L’idée est de tenter des manœuvres van zant +air born ranger tour 1,pour finir en tir de suppression dans le camp adverse. Enfin c’est l’idée sur papier.
Concernant la première liste voici une version beaucoup plus offensive. Je pousse le concept van zant + unknown ranger + lieutenant au maximun.  Je perds en défense mais je gagne en contrôle du milieu de table.
Qu’en pensez-vous ?

Ursarf
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GROUP 1 10 
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
VAN ZANT (Executive Order) AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 39)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
MINUTEMAN Lieutenant AP HMG / Pistol, CCW. (1 | 34)
UNKNOWN RANGER (Chain of Command) Rifle / Heavy Pistol, T2 CCW, Knife. (0 | 41)

GROUP 2
112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (0 | 12)
MARAUDER (Fireteam: Haris) Rifle, Heavy Flamethrower / Heavy Pistol, Knife. (1 | 22)
MARAUDER Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Heavy Pistol, Knife. (0 | 22)
MARAUDER Molotok / Heavy Pistol, Knife. (1.5 | 28)

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #4 le: 01 mars 2018 à 17:56:03 »
Le para qui acconpagne Vanzant dans la zone de déploiement ennemi est de l'histoire ancienne (N2)
En N3, l'ordre coordonné d'arrivée oblige vanzant à se déployer avec le para et pas l'inverse

La ft de marauder seule dans son groupe sans arme longue portée ne fait pas rêver. Des traine-savate sans portée et sans ordres : ils serviront pas beaucoup.

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #5 le: 01 mars 2018 à 18:01:35 »
Pour le para et van zant je pensais pas à un ordre coordonné mais à les faire arriver dans le même tour.
je note pour la ft marauder :)

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #6 le: 01 mars 2018 à 19:08:59 »
Sco a raison je pense sur le fait que les laisser en groupe 2 seuls n'est pas la meilleure idée.
Tu peux passer un foxtrot, le minutemen et soit le ranger, soit van zant en groupe 2. Lorsque tu as des morts, tu peux les faire rentrer en groupe 1. Le ranger est une troupe de fin de partie à mon avis, donc ça se tient.

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #7 le: 01 mars 2018 à 21:06:41 »
Vous avez raison pour la team de marauder. mais du coup je me dis que le couple vanzant + ranger est peut être un peu trop chère. Je surestime peut être leurs impacts sur une partie. à tester. Reste à savoir ce que je vais m'acheter par la suite pour diversifier mes listes. les Maverick, un ingé & traktor mul surement. Le devil dog me parait pas mal également.

Ursarf v3
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GROUP 1 10 
VAN ZANT (Executive Order) AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 39)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
MARAUDER Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Heavy Pistol, Knife. (0 | 22)
MARAUDER (Fireteam: Haris) Rifle, Heavy Flamethrower / Heavy Pistol, Knife. (1 | 22)
MARAUDER Molotok / Heavy Pistol, Knife. (1.5 | 28)

GROUP 2
112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (0 | 12)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
MINUTEMAN Lieutenant AP HMG / Pistol, CCW. (1 | 34)
UNKNOWN RANGER (Chain of Command) Rifle / Heavy Pistol, T2 CCW, Knife. (0 | 41)

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #8 le: 01 mars 2018 à 22:07:10 »
Le minuteman Lt HMG est une excellente option de sulfateur. Il peut laisser vanzant profiter de l'ordre du LT au tour 1 ou l'utiiser pour lui même et garder vanzant en surprise au tour 2, une fois que les lignes sont un peu brisées.

En peu d'ordres, il peut débloquer la voie pour les marauders.

Je te propose une variante pour mieux exploiter la ft de marauder en maraude : vire le 112 pour passer un marauder en infirmier (spécialiste intégré à la FT) et tu ajoutes un grunt FO.
La FT de marauder aura une vraie raison d'avancer en scénario ITS ^^

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #9 le: 02 mars 2018 à 12:30:47 »
Merci Sco je vais tester cette version (YY)

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #10 le: 03 mars 2018 à 01:05:49 »
Ou alors tu viré tous les maraudeurs pour des grunts infiltrés en pagaille 😁

Si deux ou trois passent ça sera un cauchemar pour l'adversaire pour sortir de sa zone de déploiement
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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #11 le: 03 mars 2018 à 13:56:18 »
un truc dans ce genre  :D:

Ursarf v4──────────────────────────────────────────────────GROUP 1 10  FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18) VAN ZANT (Executive Order) AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 39) GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18) GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18) GRUNT HMG / Pistol, Knife. (1 | 21) GRUNT (Forward Observer) Rifle / Pistol, Knife. (0 | 11) GRUNT Paramedic (MediKit) Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12) TRAKTOR MUL (Total Reaction) Uragan MRL / Electric Pulse. (1 | 18) DOZER (Traktor Mul Control Device) Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 14) TRAKTOR MUL (Minesweeper) Electric Pulse. (0 | 5)GROUP 2 FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18) UNKNOWN RANGER (Chain of Command) Rifle / Heavy Pistol, T2 CCW, Knife. (0 | 41) GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11) GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11) GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11) MINUTEMAN Lieutenant AP HMG / Pistol, CCW. (1 | 34) 5.5 SWC | 300 PointsOpen in Infinity Army

Edit
« Modifié: 03 mars 2018 à 22:42:30 par bishop »

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #12 le: 20 avril 2018 à 16:04:01 »
salut,

Avec la sortie de Rosie j'ai essayé de faire une nouvelle liste

Cda 3
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
MARAUDER (Multispectral Visor L1) Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 26)
MARAUDER Paramedic (MediKit) Rifle, Heavy Flamethrower / Heavy Pistol, Knife. (0 | 23)
MARAUDER (Fireteam: Haris) Rifle, Heavy Flamethrower / Heavy Pistol, Knife. (1 | 22)
GRUNT Lieutenant Rifle / Pistol, Knife. (1 | 10)
GRUNT HMG / Pistol, Knife. (1 | 21)
GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
GRUNT Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 10)
ROSIE Light Rocket Launcher, Light Shotgun, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 22)
DOZER (Traktor Mul Control Device) Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 14)
TRAKTOR MUL Katyusha MRL / Electric Pulse. (1 | 11)

GROUP 2
112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (0 | 12)
VAN ZANT AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 38)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)

6 SWC | 299 Points

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dans l'idée :
-ma team grunt suréquipée avec rosie pour aller faire les objectifs si nécessaire et ne pas se contenter du fond de court.
- mes marauders avec lance rocket pour essayer de faire des ora et un spécialiste si nécessaire.
- van zant pour foutre le bordel
- les foxtrots pour les objo et pourquoi pas cibler des ennemis (coupler au katyusha ça peut être intéressant).

du coup je pense la liste assez sympa en its par contre ça manque de fumi. pensez-vous que ça peut être rentable de remplacer un foxtrot par des desperados ? 
 
bref que pensez-vous de cette liste ?
 

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Re : Mes débuts en USAriadna
« Réponse #13 le: 20 avril 2018 à 22:55:53 »
alors met les marauders dans le groupe 2 et van zant+foxtrot dans le groupe 1
Les marauders n'auront pas besoin d'ordre pour leurs ORA alors que Vanzant et les foxtrots vont en consommer.

Voire le katyusha dans le groupe2, vu qu'il est de toute façon limité à 5 tirs par tour actif en guidé et que même si tu en fais 1, tu seras content (mais bon, tu peux assurer le nombre d'ordres et le laisser dans le groupe 1) ^^'

 

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