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Auteur Sujet: Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi  (Lu 302 fois)

Hors ligne damienx

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Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« le: 22 mars 2018 à 11:29:45 »
La question est dans le titre, sans doc ni ingé dans ma liste pour un tournoi, es que c'est une mauvaise idée?

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Groupe 1 10 
INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Dispositif de Piratage Plus) Fusil Combi, 1 FastPanda / Pistolet, Couteau. (0.5 | 27)
INTRUDER Mitrailleuse, Grenades / Pistolet, Arme CC. (1.5 | 42)
JAGUAR Chain Rifle, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC DA. (0 | 10)
JAGUAR Lance-Adhésif, Panzerfaust / Pistolet, Arme CC DA. (0.5 | 13)
TRANSDUCTOR ZOND Pulsation Flash, Sniffer / Impulsion Électrique. (0 | 8)
TRANSDUCTOR ZOND Pulsation Flash, Sniffer / Impulsion Électrique. (0 | 8)
ZÉRO Hacker (Dispositif de Piratage Tueur) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0 | 21)
ZÉRO (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0 | 19)
INTRUDER (Viseur X) Fusil de Sniper MULTI / Pistolet, Arme CC. (1.5 | 43)
LUNOKHOD Fusil à Pompe Lourd, Lance-flammes Lourd, Charges Creuses, CrazyKoalas (2) / Impulsion Électrique. (0 | 25)

Groupe 2
REAKTION ZOND Mitrailleuse / Impulsion Électrique. (1 | 26)
SPEKTR (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0 | 32)
REAKTION ZOND Mitrailleuse / Impulsion Électrique. (1 | 26)

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #1 le: 22 mars 2018 à 12:33:18 »
Je ne compte plus les fois où mon Intruder a pris un critique en opposition chanceuse et où mon tomcat docteur l'a relevé.

Ce n'est pas forcément une mauvaise idée dans l'absolu mais j'ai toujours rentabilisé mon tomcat (ou presque)

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #2 le: 22 mars 2018 à 12:39:38 »
Avec deux réacs totale c'est dommage de ne pas prendre un ingénieur quand même. Ça oblige l'adversaire à dépenser des ordres en plus pour les achever c'est une plaie.

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #3 le: 22 mars 2018 à 14:50:37 »
Pour la partie "utile" : leur présence permet de rattraper des accidents mais n'ai jamais indispensable. Il y a toujours quelque chose à faire avec les troupes qui restent.

Pour la partie "spécialiste"
C'était rédhibitoire à l'époque où les Objectifs classifiés apportaient beaucoup de Points de Victoire.
Maintenant, l'ITS est plus souple et cela dépend du type de tournoi et des scénarios.
Ils ne sont donc pas indispensables (mais ils font toujours de bons spécialistes qui peuvent aider autrement ^^)

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #4 le: 22 mars 2018 à 15:01:45 »
Oui, voilà, un objectif classifié peut faire la différence sur une partie.
Rien d'obligatoire mais y'a toujours quelque chose à en faire; mais comme ca a été dit, avec 2 réac totale, c'est dommage de se passer d'un ingénieur !

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #5 le: 22 mars 2018 à 15:13:06 »
Merci les gars!
Je vais suivre vos conseilles.
J'ai sacrifié le spektr. Vous en pensez quoi?
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INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Dispositif de Piratage Plus) Fusil Combi, 1 FastPanda / Pistolet, Couteau. (0.5 | 27)
INTRUDER Mitrailleuse, Grenades / Pistolet, Arme CC. (1.5 | 42)
JAGUAR Lance-Adhésif, Panzerfaust / Pistolet, Arme CC DA. (0.5 | 13)
JAGUAR Chain Rifle, Grenades Fumigènes / Pistolet, Arme CC DA. (0 | 10)
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ZÉRO Hacker (Dispositif de Piratage Tueur) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0 | 21)
ZÉRO (Observateur d'Artillerie) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0 | 19)
INTRUDER (Viseur X) Fusil de Sniper MULTI / Pistolet, Arme CC. (1.5 | 43)
LUNOKHOD Fusil à Pompe Lourd, Lance-flammes Lourd, Charges Creuses, CrazyKoalas (2) / Impulsion Électrique. (0 | 25)
CLOCKMAKER Fusil Combi, Charges Creuses / Pistolet, Couteau. (0 | 18)

Groupe 2
REAKTION ZOND Mitrailleuse / Impulsion Électrique. (1 | 26)
REAKTION ZOND Mitrailleuse / Impulsion Électrique. (1 | 26)
TOMCAT Médecin (MédiKit) Fusil Combi + Lance-flammes Léger / Pistolet, Couteau. (0 | 22)

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #6 le: 24 mars 2018 à 18:57:55 »
Moi perso je ne sort jamais sans ma daktari et mon Wildcats ou clockmaker ( tag oblige )
Le nombre de fois où sa ma sauver la vie !
C est pas compliquer sa m augmente considérablement le nombre de point d arme restant en fin de partie
Après voilà pas de soigneur ingénieur signifie que tu n aura pas de seconde chance !
Donc c est à toi de voire
Des objectifs ? Sa a lair beaucoup trop intelligent pour moi !
Et puis de toute façon si l'adversaire n'a plus de figs sur la table j'ai gagné non ?
Donc au final, je vais juste faire ce que je sais faire le mieux : te rouler dessus
(on verra après si il me reste des ordres pour faire des truc plus intelligent que tirer)

Hors ligne damienx

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #7 le: 27 mars 2018 à 17:35:31 »
Quand on est plus débutants, ce ne sont pas forcément des figurines faciles à jouer. On ne les places pas forcément ou elles vont êtres utiles, et en situation critique ce sont peut être les ordes qui vont manquer.
J'ai parfois eu l'impression que si ça me coûte plus de deux ordres de soigner/réparer une troupe, il valait mieux les dépenser autre part. Un peu comme le hacking d'ailleurs. C'est vrai que par contre quand en face de moi(Ça a quand même du m'arriver une fois ou deux^^) c'est bien jouer, ça peut être demoralisant.
Merci pour vos retours.

Hors ligne Mattbab

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Re : Sans docteur ni ingénieur sur une liste tournoi
« Réponse #8 le: 27 mars 2018 à 18:05:59 »
Pour apprendre à mieux les jouer il faut... les jouer ^^
Donc je t'encourage à les jouer systématiquement.
Après y'a des situations où on peut se passer d'un ingénieur (si on n'a ni drone ni TAG) ou de médecin (si toutes les troupes sont des pom-poms, des drones, des TAGs ou des infiltrés)

 

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