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Auteur Sujet: 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix  (Lu 381 fois)

Hors ligne morik85

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300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« le: 06 avril 2018 à 19:26:28 »
Bonjour,

suite à une partie dans quelques jours face à un Tohaa (je n'ai que rarement joué contre eux), j'hésite entre deux listes :
- la première est basée sur un garde suisse en tant que pièce principale (HMG, pas missile launcher)
- la deuxième est basée sur un squalo

Dans les deux, j'aime trop le buleteer spitfire pour m'en passer et je testerais bien un locust(épaulé par un peacemaker)
Les auxilia sont là pour se protéger des WB ennemies ou aller jeter un coup de chaud sur une triade un peu trop groupée.
Les fusillers plutot en défense

Dans la catégorie hésitation :
- est ce qu'un hexa killer hacker est bien ou de trop face à un tohaa
- je pourrais jouer un garuda mais l'absence de programme tir assisté (du au manque de répétiteur embarqué) me fait douter et préférer le buleteer/locust
- sur la 2e liste j'ai 3 H%G j'ai peur que ca fasse trop. Je passerais bien le garde en lance missile mais il est ainsi voué à rester en fond de table et ne pas venir contester les antennes ennemies;

Neoterran Capitaline Army
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GROUP 1 10 
AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 14)
  AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
FUSILIER Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
PEACEMAKER Heavy Shotgun + AUXBOT_3 / Electric Pulse. (0 | 21)
  AUXBOT_3 Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (- | 4)
BULLETEER Spitfire / Electric Pulse. (1 | 23)
LOCUST Boarding Shotgun, Grenades, Drop Bears / Pistol, Shock CCW, Knife. (0 | 30)
SWISS GUARD HMG / Pistol, AP CCW. (2 | 68)
PALBOT Electric Pulse. (0 | 3)
FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)

GROUP 2
HEXA Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 27)
CSU (Specialist Operative) Rifle + Light Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife. (0 | 12)
TRAUMA-DOC Combi Rifle  / Pistol, Knife. (0 | 14)
SIERRA DRONBOT HMG / Electric Pulse. (1 | 25)

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SQUALO (Armored Cav.) MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / AP Heavy Pistol. (2.5 | 95)
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Vous en pensez quoi svp ?

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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #1 le: 07 avril 2018 à 17:47:58 »
Salut,

Pour ma part, j'ai une préférence pour la deuxième liste. Un Squalos contre des WB, c'est le must. Faire des pâté c'est toujours rigolo. (YY) (YY) (YY)

Peut-être que un Sniper serait plus utile plus de flexibilité. Tu as déjà trois HMG.

Pour ma part, j'ai rencontré les Tohaa pour la première fois hier soir. Partie difficile, car il balançait des grenades éclipses et m'arrosait à coup de lance flamme lourd. 

Bonne soirée

Hors ligne morik85

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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #2 le: 07 avril 2018 à 19:21:16 »
J'ai ertouché un peu en regardant les dispo Tohaa. Vu le peu de cibles hackable et l'absence de hacker (donc peu de risque de possession...) hormis un killer hacker, j'ai enlevé tous mes hackers.
Trop cher et le risque de me faire cibler/tuer mon 5e fusillier hacker est trop grand.
Du coup je reste sur le squalo, soutenu par un total reac, un locust (avec drop bears pour miner l'antenne centrale), un black friar (drop bear aussi et contre clipsos, gao rael...) et des drones lance flamme. Le buleteer spitfire est la en plan B et la tea, de fusiller en défense (un coup de missile sur linked team on sait jamais).
Peu de chance que j'expose cependant mon lance missile depuis la zone de déploiement (ou même T1).

Squalo en transmission matrix
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FUSILIER Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 15)
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FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #3 le: 07 avril 2018 à 20:14:51 »
Personnellement, j'aimais bien le PeaceMaker qui défendra mieux qu'un Locust BS qui n'a aucune portée et ne peut même pas se mettre en tir de suppression. Il est trop vulnérable au LF des Makauls qui finissent toujours par débarquer pour accompagner les spécialistes Tohaa.
Au moins le Peacemaker répond au feu par le feu  ;D

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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #4 le: 07 avril 2018 à 21:03:14 »
En effet, j'aurais gardé le peacemaker, une vraie pour les joueurs non pano. Son déploiement mécanisé, couplé avec son spitfire permet de tapé dans la DZ dès le début! Sans parler qu'il est repeater ;-) D'autant plus que tu as pris également un drone réac total, les deux avec un programme peuvent faire beaucoup de dégâts!
Après je n'ai encore jamais joué le locust, je peux me tromper aussi. Le reste est pas mal  ;D
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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #5 le: 08 avril 2018 à 06:44:38 »
Merci pour vos retours.
J'avoue que c'est bien mieux ; en plus ça dégage 9 points pour y mettre un fugazi.
Mais j'hésite entre un peacemaker spitfire/buleteer fusil à pompe ou l'inverse. Par manque de CAP. L'avantage c'est que ça coute pareil.
Aussi j'ai fait le choix de ne pas prendre de hacker donc ca limite (ou plutôt amoindrit) un peu l'utilité des drones.

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Mais je pense partir sur la 2e.

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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #6 le: 08 avril 2018 à 09:53:52 »
Comme mentionné plus haut, le spitfire du peacemaker permet de taper la zone de déploiement adverse d'entrée de jeux.
Ce sont deux drones au rôle bien différent. En revanche l'ajout d'un fugazi est pas mal, car il peut assez vitre rejoindre le pacemaker. Son repeater permet ainsi de couvrir une très large zone en milieu de terrain avec le hacking ;-)
En revanche si en effet tu ne prend pas de hacker c'est moins important.
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Re : 300 points de NCA contre Tohaa en Transmission Matrix
« Réponse #7 le: 11 avril 2018 à 21:15:28 »
Bon la liste ci dessous a super bien marché et j'ai bien aimé mais je me suis fait roulé dessus ^^ 4-3
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AUXILIA Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife. (0 | 14)
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- 3 premières ARO : critique-> peacemaker, buleteer and fugazi ->poubelle
- 4 shoot du squalo sur un gao rael spitfire à portée sup>24 et à découvert : rien perdu/nada, pas même le symbiomate, tout raté/annulé
- 2 dernières ARO de la partie: blinded, blinded

 :-[ ; je n'ai jamais été aussi frustré.

Quelques leçons :
- le TAG : il faut que j'aprenne à le jouer, je ne l'ai pas assez sollicité, ni protégé (tombé sous les coups de K1). Sûrement en le mettant en suppression d'abord (ainsi que le buleteer+black friar) ; aucune troupe n'était en suppression.
- Auxilia c'est bon !
- peacemaker : je dois protéger le peacemaker à tout prix, le bot doit y passer en premier (mais c'est gros comme silhouette)
- black friar : tout bon, surtout en accompagnant le buleteer
- la linked team de fusilliers : je ne suis pas sur d'eux, ils n'ont rien fait de la game et le missile launcher n'a tiré qu'une fois...
- le black friar, TAG, buleteer, machiniste dans le même groupe c'est pas mal en coordonné (mais ca ne marche plus si j'ajoute un palbot, indispensable je pense)

Idéalement j'aimerais ajouter un hacker (pour booster les REM) et un palbot pour le machiniste (qui s'est fait dézingué par un TO en sortant). Peut etre en virant un auxilia et en passant le ML en HMG (pour les points de CAP)

A voir, la prochaine c'est Deadly dance contre du Nomade.
« Modifié: 11 avril 2018 à 21:18:51 par morik85 »

 

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