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Auteur Sujet: Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...  (Lu 420 fois)

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Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« le: 04 octobre 2018 à 16:26:41 »
Bonjour camarades nomades,

Ayant accumulé suffisamment de parties pour commencer à comprendre quelques mécanisme de jeu et de construction de liste, je commence à tripper dessus. Aussi, je voulais vous soumettre la liste que j'ai principalement joué jusque là, vous faire part de mes reflexions quant à ses évolutions, et avoir vos retours.

Tout d'abord, ma liste "à l'ancienne"

Nomade généraliste TRV1
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
LUPE BALBOA Combi Rifle, Nanopulser, Panzerfaust,  Smoke Grenades / Pistol, CCW. (0 | 23)
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
SPEKTR (Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 32)
GRENZER MULTI Sniper Rifle / Pistol, Breaker Pistol, Knife. (1.5 | 32)
HELLCAT HMG, E/Mauler / Pistol, Knife. (1.5 | 31)
MOBILE BRIGADA MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (0 | 39)
TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31)
INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)

GROUP 2
TSYKLON Feuerbach, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 34)
DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)

5.5 SWC | 299 Points

Open in Infinity Army

Cette liste est basée (avec quelques variations) sur celle proposée dans le tactica nomades, rien que de très banal.

Après l'avoir joué un peu, voici mes reflexions:
- Il me faut des zondbots! Le Clockmaker est bien souvent inefficace, parce que collé au tsyklon qui ne se fait pas buter. L'autre se prend une bastos tour 1, et j'ai jamais assez d'ordre pour aller le relever.
Pas grand chose de résilient. J'ai du mal à sortir des couverts de ma zone de déploiement avant d'avoir sacrément fait le ménage en face.
- Je sous utilise la Brigada (qui pourtant est assez résiliente)
- L'articulation entre les groupes est mal foutue: 3 ordre dans le second c'est trop peu, et le premier n'est pas plein...
- J'utilise mal le spektr. Il se fait souvent liquider sans faire le moindre mal, ni remplir l'objectif. Il craque son tir surprise et se fait buter en ORA...
- Les deux Tsyklons restent cantonnés à un rôle défensif.
- J'utilise Lupe Balboa surtout pour le fumi. Ca fait cher le fumi.


Voici celle sur laquelle je réfléchi en ce moment:

Nomade généraliste TRV3
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)
JAGUAR Light Shotgun, Smoke Grenades / Pistol, E/M CCW. (0 | 13)
CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31)
INTRUDER (X-Visor) MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW. (1.5 | 43)
INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
SPEKTR Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 36)
HELLCAT Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 21)
WARCOR (Aerocam) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (0 | 3)

GROUP 2
TSYKLON Feuerbach, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 34)
DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26)

5.5 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

Qu'en pensez vous? En écrivant ces lignes, je me dit que c'est encore moins résilient... Mais bon, mes hypothèses et questions:
- Les jaguars feront mieux le job que balboa, en combinaison avec l'intruder notamment (j'ai viré le Grenzer)
- Le reaktion Zond, en défense de zone, devrait libérer le Tsyklon spitfire de son rôle défensif pour qu'il monte un peu plus à l'assaut
- Le Spektr passe Hacker assault, je me dis que je saurais peut-être plus quoi en faire qu'un trouffion fusil combi.
- Le Warcor... Aucune idée. Il restait 3 points, j'aime bien le concept... et j'ai commandé la fig,...?
- Le Hellcat fait le taf, mais je pense plus efficace de lui coller un boarding shootgun, vu qu'il drope dans les lignes adverses, la portée de la HMG parait inutile
- Le deuxième Zondbot, je ne sais pas bien qu'en foutre pour l'instant: La dak sera collé à l'intruder, le clockmaker et son Zondbot collés au Reaktion Zond et au Tsyklon feuebach... Mais lui? avec l'Interventor Lt?
- J'ai plus d'ordres, mieux répartis me semble-t-il? Tant qu'à avoir deux groupes, ça me paraît un peu mieux.
- J'ai un peu peur de payer l'absence de la brigada... à voir

J'attends vos avis avec impatience!
A+
Courgette
« Modifié: 04 octobre 2018 à 16:32:54 par Courgette »

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #1 le: 04 octobre 2018 à 17:51:12 »
1 TO, 1 aéroporté, tsyklon Spit et un intruder Sniper, cela fait beaucoup pour un seul groupe. En gros, tous tes débloqueurs de situations se retrouvent tous ensembles, à se bouffer les mêmes ordres.

Optimise le groupe 1 pour alimenter ton attaquant principal => tsyklon spit

Nomade généraliste TRV3
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
TSYKLON Spitfire, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 31)
INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)
JAGUAR Light Shotgun, Smoke Grenades / Pistol, E/M CCW. (0 | 13)
CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
HELLCAT Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 21)
INTRUDER (X-Visor) MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW. (1.5 | 43)

GROUP 2
TSYKLON Feuerbach, Pitcher / Electric Pulse. (1 | 34)
SPEKTR Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 36)
WARCOR (Aerocam) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (0 | 3)
REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26)

5.5 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

- tu colles dans le groupe 2, les sacrifiables en ORA : tsyklon feuerbach, react total et le warcor (vive le flash pulse à 3pts !)
... et garde en réserve le spektr pour le scénario : tu le transferts dans le groupe 1 quand il y a de la place.

- tu as dans le groupe 1 deux débloqueurs (intruder & hellcat). Tu peux préserver l'intruder en le jouant en mode "taupe" (il est planqué, il sort, il bute, il se planque) puisque le groupe 2 peut être sacrifié.

_______
Personnellement, je remplacerai le drone HMG par un EVO qui va aider l'hellcat à atterrir. Il pourra aussi booster le feuerbach pour avoir R2 en ORA, alors que l'interventor peut booster le spit.
Le danger de ces listes est la prolifération des killer hackers. Le tsyklon spit répétiteur met en danger le Lt qui devra surtout passer sa vie en Cybermask.

Hors ligne Courgette

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #2 le: 04 octobre 2018 à 22:27:39 »
Merci Sco!
VU pour l'équilibre entre les deux groupes, ça me cause, je prends.
Vu pour le flash pulse, j'ai relu les règles avec plus d'attention, je comprends mieux l'intérêt du warcor (prenez pas ça pour vous Anaris, Mattbab et consorts, je sais que vous, vous êtes utiles ;) )

Le Reaktion zond HMG, le truc c'est que reaction total m'a l'air beaucoup trop cool... Je pense tester avant d'envisager le switch avec un drone EVO.

J'aime bien le concept de penser des éléments comme "débloqueur de situation", quoiqu'un peu fourre-tout, ça me parle pas mal!

Pour le risque des killer hackers, je ne me rends pas compte, mon adversaire "régulier" (faut le dire vite) n'en joue pas, et mon dernier (et seul) tournoi commence à remonter... Est-ce que passer un alguacil en LT serait plus safe? Tant pis pour le 15 de VOL de l'interventor Lieutenant? (en même temps je perds toujours le jet de debut de partie...)
[HS: ce qui me chagrine, c'est que j'ai commencé à taffer une liste un peu plus "extrême", à base de DCD+Hackers+TAG, avec mass hackers et mass répétiteurs, alors... Bref, je vous soumettrais ça plus tard!]

Et côté résilience, ça te paraît pas trop bancal c't'histoire?
Et les autres, vous en dites quoi?

Merci pour les réponses!
A+
Courgette

PS: Si c'est pénible mes trucs surlignés en gras, vous dites...

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #3 le: 04 octobre 2018 à 23:12:25 »
Le mieux c'est de tester, quand tu veut à la MdJ  ;D
perso j'ai un peu du mal avec les liste à 11-13 ordres, je préfère les liste a 10 ordres ou à 16-18

si t'a le premier tour avec un DA et un TO tu peut tomber a 6 ordres ce qui n'est vraiment pas terrible

Hors ligne sco

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #4 le: 05 octobre 2018 à 23:05:40 »
Citer
Est-ce que passer un alguacil en LT serait plus safe? Tant pis pour le 15 de VOL de l'interventor Lieutenant?
Si tu dépenses l'ordre du Lt pour lancer cybermask a chaque tour, l'interventor est assez tranquille.
L'alguacile Lt est toujours douloureux : 1 cap. Et les Nomades ont toujours besoin de cap ^^

Citer
Et côté résilience, ça te paraît pas trop bancal c't'histoire?
Tu joues nomades : faut assumer  ;D
« Modifié: 06 octobre 2018 à 21:08:51 par sco »

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Re : Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #5 le: 05 octobre 2018 à 23:14:03 »
Est-ce que passer un alguacil en LT serait plus safe? Tant pis pour le 15 de VOL de l'interventor Lieutenant? (en même temps je perds toujours le jet de debut de partie...)

SI je veux un lieutenant sur, je prend 2 ou 3 securitate dont 1 en lieutenant. Tu as toujours une bonne volonté et c'est plus dur de trouver qui est le lieutenant

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #6 le: 06 octobre 2018 à 18:12:06 »
@Sangarn: Ce mardi, à la MDJ, donc...? ;)
Sinon, tu exagère un peu  ;D j'ai ici 14 ordres, ce qui en laisse 10 au premier tour sans compter le le DA et le TO ;) Mais sur le principe, je comprends!

@ Sco et Arkhos94:
Ok d'ac, je teste tout ça!

Merci à vous!

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #7 le: 06 octobre 2018 à 18:15:42 »
ce mardi 9 j'ai une partie d'initiation de prévue avec Nutz, mais on peut se programmer ca le 16 :)

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #8 le: 07 octobre 2018 à 11:21:50 »
Du haut de mon incommensurable expérience de jeu (encore aucune partie à mon actif  8)) j'ai pensé à deux choses qui peut-être paraissent évidentes :

- Pour de la résilience dans l'assaut, il te faudrait un TAG non ?
- Pour un tir surprise efficace, il faudrait utiliser une autre arme qu'un combi ? J'ai lu sur ce fofo que le Prowler Spitfire en tir surprise était pas mal.

Sinon, je n'avais pas encore remarqué le journaliste... 3 points pour un flash pulse, et un ordre supplémentaire ! ça le fait, si en plus il prend des photos, il n'y a même pas besoin de se taper le rapport de bataille !

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Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #9 le: 07 octobre 2018 à 14:45:08 »
attention le journaliste est irrégulier il ne te donne pas d'ordre supplémentaire, mais pour 3 pts il donne une ORA potentiellement pénible pour l'adversaire ^^

Hors ligne Arkhos94

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Re : Re : Nomade généraliste, ch'tite liste à faire évoluer...
« Réponse #10 le: 08 octobre 2018 à 08:40:11 »
- Pour de la résilience dans l'assaut, il te faudrait un TAG non ?
- Pour un tir surprise efficace, il faudrait utiliser une autre arme qu'un combi ? J'ai lu sur ce fofo que le Prowler Spitfire en tir surprise était pas mal.

Le TAG est effectivement résilient mais il n'est pas invincible. Ca dépend beaucoup de ce que t'on adversaire a comme arme. Un coup de lance missile bien placé peut tomber ton TAG en un coup alors qu'il peut survivre un mitraillage d'arme légère toute la partie.

Pour le tir surprise, tout dépend de ce que tu veux en faire : un simple zéro spécialiste avec un combi peut faire d'énorme dégat si il réussit à passer dans le dos de ses adversaires.

Ceci dit, le prowler spitfire est une excellente pièce offensive. Etant infiltré il commence direct dans les bonnes portées de son spitfire et la rafale 4 est très efficace. Le mien est mort plus d'une fois mais d'un autre coté il m'a permis de gagner plus d'une partie.

 

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