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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

Artworks, Concepts & Chara-Designs supp p/Artbook

Démarré par Wizzy, 20 Octobre 2020 à 16:03:06

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Wizzy

Indexation de nouveaux artworks infinitythegame officiel pour aristeia legends of the hexadome.
https://infinityuniverse.com/en/games/hexadome-legends








Rappel Post 1 (Pdf Artbook, récap articles, index de liens des auteurs,...)
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Wizzy

En travaillant sur une bd avec des kaplan, j'ai découvert que l'artwork pinup du KTS Kaplan, n'est en fait qu'un render 3d applati et colorisé.







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Wizzy

Indexation de nouveaux artworks infinitythegame officiel pour l'armée combinée et la next wave.















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Wizzy

Le design de Next Wave - Corvus Belli Q&A - Infinity The Game N5

Rejoignez-nous pour une séance spéciale de questions-réponses sur Infinity the Game N5 avec Gutier, concepteur en chef chez Corvus Belli, alors que nous plongeons dans la philosophie de conception derrière le contenu Next Wave à venir pour Infinity N5. Dans cette interview exclusive, nous avons l'occasion très spéciale de poser quelques questions directement à l'un des esprits clés derrière le jeu !

Que vous soyez un joueur vétéran ou que vous commenciez tout juste votre voyage dans l'univers d'Infinity N5, cette vidéo offre un aperçu unique de la façon dont les nouvelles unités, règles et factions sont développées. Gutier discute des objectifs de conception, des décisions d'équilibrage et de ce qui fait de Next Wave une évolution significative pour le jeu.

Attendez-vous à des discussions sur la conception des unités, l'intégration de l'histoire, les mécanismes de jeu et le processus créatif à Corvus Belli.

Si vous cherchez à garder une longueur d'avance dans Infinity the Game, à comprendre l'état d'esprit des concepteurs ou simplement à aimer le monde d'Infinity N5, cette séance de questions-réponses est à regarder absolument.


#### Introduction et contexte

Cette séance de questions-réponses, menée avec Gutier Lusquiños, l'un des concepteurs en chef d'Infinity The Game chez Corvus Belli, explore la philosophie de conception derrière le contenu Next Wave, une nouvelle faction de l'Armée Combinée (CA) dans l'univers d'Infinity N5. L'interview aborde les objectifs narratifs, les choix de design, les mécaniques de jeu, et les défis créatifs liés à cette faction. Ce compte rendu vise à synthétiser les informations clés tout en conservant les termes techniques et spécifiques au jeu en anglais.

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#### 1. Processus de création d'une armée sectorielle

Gutier explique que la création d'une armée sectorielle dans Infinity commence toujours par le lore (l'univers narratif). Une idée potentielle est identifiée dans le lore, puis développée pour créer une armée attrayante et dotée d'un style de jeu distinctif. Si l'armée existe déjà, ses faiblesses sont analysées et corrigées, à condition que ces faiblesses ne soient pas intrinsèques à son identité.

Étapes clés :
- Développement des profils : Les statistiques des unités (profiles) et la structure des fire teams sont conçues en fonction des idées centrales qui définissent le style de jeu de l'armée.
- Fondation narrative : Des notes de fond (background notes) sont rédigées pour guider les illustrateurs et sculpteurs dans la création visuelle des unités.
- Phase de test : Les profils et les fire teams sont testés pour évaluer leur performance. Les problèmes peuvent provenir des profils eux-mêmes ou de la composition des fire teams (nombre de membres, équilibre des rôles).
- Validation finale : Une fois les tests concluants, l'armée est finalisée pour une sortie officielle.

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#### 2. Inspirations et design de Next Wave

Next Wave est une armée humaine au sein de la Yōjūjō, une branche de l'Armée Combinée (CA). Gutier souligne que l'objectif était d'éviter le cliché des humains "traitres et méchants". Next Wave incarne plutôt une force qui soutient une IA extraterrestre (EI) perçue comme plus efficace que les autorités humaines, mais dont la loyauté reste ambiguë.

Thèmes narratifs :
- Surveillance de l'EI : Next Wave agit comme une force de contrôle interne, surveillant l'EI et l'Armée Combinée tout en combattant les gouvernements humains qu'elle juge corrompus.
- Diversité des troupes :
  - Vétérans : Anciens combattants des guerres de Paradiso et Concilium, prisonniers de guerre, ou membres de groupes de résistance.
  - Humains équipés de technologie extraterrestre : Fournie par l'Armée Combinée.
  - Unités de soutien extraterrestres : Intégrées aux troupes humaines.
  - Achilles et ses compagnons : Cœur symbolique et narratif de l'armée.

Approche ludique :
- Style de jeu unique : Next Wave se distingue des autres factions de l'Armée Combinée (comme la brutalité des Morat ou les jeux psychologiques des Shasvastii).
- Fire teams centrées sur Achilles : Les unités sont conçues pour mettre en avant ce personnage emblématique.
- Identité visuelle forte : Les unités de Next Wave sont reconnaissables grâce à des silhouettes élevées, reflétant la présence de technologies et d'unités extraterrestres aux côtés des humains.

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#### 3. Objectifs spécifiques pour Next Wave

- Nouveau style de jeu : Introduire une approche inédite au sein de l'Armée Combinée, tout en approfondissant l'aspect space opera d'Infinity, un univers riche en technologie avancée.
- Accessibilité : Permettre aux joueurs d'explorer une faction humaine au sein de l'Armée Combinée, sans se limiter à des armées purement extraterrestres.
- Créativité poussée : Les sculptures et les règles de Next Wave sont conçues pour repousser les limites, tant sur le plan visuel que mécanique.

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#### 4. Innovation dans les mécaniques et les sculptures

Gutier souligne l'importance d'apporter des nouveautés pour influencer le méta (l'équilibre compétitif) ou établir de nouveaux styles de jeu. Cependant, il faut éviter de surcharger le livre de règles, déjà très complet. Certaines règles sont donc conçues pour être éphémères :
- Règles temporaires : Introduites pour une saison ou une extension, elles peuvent disparaître ou fusionner avec d'autres pour simplifier le jeu.

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#### 5. Message final et philosophie de Next Wave

Gutier insiste sur le fait qu'Infinity n'est pas un univers manichéen. Next Wave incarne cette nuance :
- Achilles : Représente l'archétype du héros, fidèle à son essence malgré son changement de camp. Il protège l'humanité, mais sous un angle différent.
- Ambiguïté morale : L'EI n'est pas nécessairement "le mal incarné". Elle pourrait être la meilleure alliée de l'humanité contre ses ennemis internes.
- Défis pour les joueurs : Next Wave remet en question les préjugés sur l'Armée Combinée et invite à une réflexion plus complexe sur les alliances et les motivations.

Anecdote : Gutier a dû opposer son veto à une illustration d'Achilles avec un visage méchant, car cela allait à l'encontre de la vision nuancée du personnage.

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#### 6. Conclusion

Cette séance de Q&A offre un éclairage précieux sur la philosophie de design de Corvus Belli, en particulier pour Next Wave. L'accent est mis sur :
- L'intégration du lore et du gameplay.
- L'innovation créative dans les sculptures et les règles.
- La complexité morale des factions, reflétant la richesse narrative d'Infinity.




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