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News des jeux KS de Corvus Belli

Actu TAG Raid 35 - Des dates importantes et comment se comporte le MinerBot dans le jeu
Actu Warcrow #16: Les gagnants du tirage au sort et d'autres objectifs élargis débloqués
Actu Warcrow #15: Nous abordons les dernières 24h de la campagne
Actu Warcrow #14: Nous abordons les dernières 48h de la campagne
Actu Warcrow #13: La dernière figurine "Faces of Doom" et l'Organisateur de personnages débloqués
Actu Warcrow #12: Tant de Stretch Goals débloqués
Actu Warcrow #11: Le All-In est dispo
Actu Warcrow #10: Les Dés de Givre et les familiers de Trabor ont été débloqués
Actu Warcrow #9 : Changement dans les exclusivités Kickstarter et nouveaux objectifs
Actu Warcrow #8 : Deux nouveaux héros se joignent à l'aventure
Actu Warcrow #7 : Un nouveau héros déverrouillé : Naergon
Actu Warcrow #6 : Notre famille dysfonctionnelle de héros a un animal de compagnie.
Actu Warcrow #5 : Deux déblocages quotidiens incroyables
Actu Warcrow #4: Beaucoup de cartes débloquées et le héros du jour : Ismail
Actu Warcrow #3: Vercana, un nouveau héros débloqué et le premier Daily Unlock
Actu Warcrow #2: Des cartes d'équipement 10x, un nouveau héros et plus encore
Actu Warcrow #1: Funded! Thank you for your support
Actu TAG Raid 32 - Mise à jour de l'état du projet
Actu TAG Raid 31 - aperçu & relecture des règles
Actu TAG Raid 30 - État d'avancement du projet
Actu Defiance - Mise en vente des derniers stocks !
Actu TAG Raid 29 - Pledge Manager, les dernières heures
Actu TAG Raid 28 - Derniers jours du Pledge Manager
Actu Defiance 106 - Mise à jour des tuiles mal emballées
Actu Defiance - SAV Tuiles des expansions
Actu TAG Raid 27 - Ouverture du Pledge Manager allongée !
Actu TAG Raid 26 - Manuel du Pledge manager & Date fermeture
Actu TAG Raid 25 - Pledge manager
Actu TAG Raid 24 - Masters des figurines en pvc
Actu TAG Raid 23 - Joyeux Noël et bonne année chers mineurs
Actu TAG Raid 22 - Problèmes de paiement & Set de mission MegaBeasts disponible dès maintenant
Actu TAG Raid 20 - MERCI POUR VOTRE SOUTIEN !
Actu TAG Raid 20 - Dernières heures de la campagne ! Engagez-vous maintenant !
Actu TAG Raid 19 - Nous sommes proches de la fin de la campagne !
Actu TAG Raid 18 - Et le gagnant est...
Actu TAG Raid - Les Mégabêtes dans Infinity Deathmatch TAG Raid
Actu TAG Raid 17 - Minerbot contre Van Zant ! Le Duel !
Actu TAG Raid 16 - Mousse de stockage des figurines déverrouillée !
Actu TAG Raid 15 - Profil de chasseur pour Infinity N4 !
Actu TAG Raid 14 - De nouveaux déblocages et de nouvelles photos de chasseurs !
Actu TAG Raid 13 - La chasse aux MegaBeasts commence ! Les chasseurs sont là !
Actu TAG Raid 12 - Nous aurons une suprise demain !
Actu TAG Raid 11 - Parlons du Gurlanak !
Actu TAG Raid 10 - Gros décor débloqué !
Actu TAG Raid - FAQ: Peut-on acheter seulement un add-on/extension ?
Actu TAG Raid - Article récap vidéos OnTableTop
Actu TAG Raid 9 - De nouvelles ILO arrive pour Tag Raid
Actu TAG Raid 8 - Nouveau Hacker débloqué
Actu TAG Raid - Infinity N4 dans TAG Raid
Actu TAG Raid 7 - Nouveau mode de jeu débloqué ! Les ILO d'Infinity rejoignent la bataille !
Actu TAG Raid - Les 1er impressions du KS par TheDiceAbide
Actu TAG Raid 6 - Les hackers sont arrivés !
Actu TAG Raid 5 - Mise à jour vidéo #1 et nouveaux déblocages !
Actu Defiance 105 - Annonce officielle : Erreur d'impression dans les tuiles d'expansion
Actu TAG Raid 4 - Quelqu'un a dit Defiance ?
Actu TAG Raid 3 - Plus de stretch goals débloqués ! TAGs d'Infinity N4 !
Actu TAG Raid 2 - Premiers déblocages de la campagne : Les Ingénieurs !
Actu TAG Raid 1 - FINANCÉ ! Merci beaucoup pour votre soutien !
Actu TAG Raid - Infinity Deathmatch : TAG Raid notes de développement #7 - Mais qu'est-ce que ces Morats font dans mon jardin ?
Actu Defiance 103 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #9
Actu TAG Raid - Infinity Deathmatch : TAG Raid notes de développement #6 - L'équipe de prospecteurs
Actu Defiance 102 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #8
Actu TAG Raid - Infinity Deathmatch : TAG Raid notes de développement #5 - Modes de Jeu
Actu Defiance 101 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #7
Actu Defiance 100 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #6
Actu TAG Raid - Infinity Deathmatch : TAG Raid notes de développement #4 - Megabeast et tuiles hexagonales
Actu TAG Raid - Infinity Deathmatch : TAG Raid notes de développement #3 - Poussière, meuleuses et TAG
Actu Defiance 99 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #5
Actu Defiance: Vidéo Infinity Defiance en VF - Mission 2
Actu Defiance: Décor Luxumbra - Navette :THE STALKER
Actu Defiance 98 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #4
Actu Defiance 97 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #3
Actu TAG Raid - Infinity Deathmatch : TAG Raid notes de développement #2 - Plateau de tuiles hexagonales
Actu Defiance 96 - Mise à jour du statut de la Vague 2 #2
Actu TAG Raid - Infinity TAG Raid: notes de développement #1
Actu Defiance 95 - Unboxing de l'extension Revenant
Actu Defiance 94 - Unboxing Extension Outcast
Actu Defiance 93 - Unboxing vague 2
Actu Defiance 92 - Mise à jour du statut de la vague 2
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Actu Defiance 90 - FAQ maintenant disponibles
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Actu Defiance 88 - Mise à jour Brexit et état de la Vague 2
Démo édition finale d'Infinity Defiance (VF)
Actu Defiance 87 - Mise à jour sur l'état de la Vague 2
Actu Defiance 86 - Liste des cartes
Actu Defiance: FAQ - Le nombre de Cartes dans la Boite de Base Defiance
Actu Defiance 85 - Brexit
Actu Defiance: Unboxing vidéo Fr de la Vague 1 Defiance
Actu Defiance: L'équipe de Defiance
Actu Defiance 84 - Mise à jour sur les expéditions #5
Actu Defiance 83 - Mise à jour sur les expéditions #4
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Actu Defiance: Récapitulatif Ressources VF Infinity Defiance
Actu Defiance 81 - Mise à jour sur les expéditions #2
Actu Defiance: Unboxing de la Vague 1 du KS Infinity Defiance
Actu Defiance 80 - Actualités du transport de la vague 1 et designs d'Outcast
Actu Defiance 79 - Mise à jour du statut de la vague 1
Actu Defiance 78 - Vidéo déballage des produits de la première vague !
Actu Defiance 77 - Mise à jour vague 1
Actu Defiance 76 - Programmes de piratage
Actu Defiance 75 - Plateau d'emballage du Megalodron & du Scenery Pack
Actu Defiance 74 - Update de la vague 1

Articles/Vidéos jeux Corvus Belli

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Warcrow - Le narratif dans Warcrow Adventures
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N4 - Nouveautés de la Saison 14 d'ITS : Thunderclap
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Auteur Sujet: N4 la faq  (Lu 11934 fois)

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Re : N4 la faq
« Réponse #60 le: 24 novembre 2022 à 06:56:38 »
Ils se sont débarrassés des cas où on annonce des tirs impossibles avant de bouger.
Cela évite certains abus d'utilisation de la zoc pour obliger l'annonce foireuse d'ora.

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Re : N4 la faq
« Réponse #61 le: 24 novembre 2022 à 09:02:51 »
elle est bien cette FAQ je trouve. (YY)

ca règle pas mal de petit truc qui trainai et sa boost certains profil

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Re : N4 la faq
« Réponse #62 le: 24 novembre 2022 à 11:36:13 »
Beaucoup d'encre pour essayer d'empêcher les enculeurs de mouches de niquer le système... Tirer depuis une position pas encore atteinte sérieux ?  rO)

Par contre la modification sur le super saut et l'escalade est bienvenue.
Ma chaine YouTube avec des tutos de règles, rapports de bataille et VLOG de tournois.
Association ALESIA sur Antony (92, limite 91) : http://associationalesia.forumactif.com/forum
L'important, c'est de jouer :)

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Re : N4 la faq
« Réponse #63 le: 24 novembre 2022 à 12:39:10 »
Citer
"Beaucoup d'encre pour essayer d'empêcher les enculeurs de mouches de niquer le système... Tirer depuis une position pas encore atteinte sérieux ?  rO)"
Ouais mais faut dire que c'est dans la droite ligne des trucs inutiles que CB s'oblige à répondre, parce que certains virent aux trolls toxiques, c'est comme expliquer le sens de Non Piratable, en dehors de ces 2 mots y'avait-il vraiment besoin de faire un cadre de 4 lignes.



Bon y'a du moove niveau vidéos :

Nouvelle vidéo de Robert Shepherd.

Citer
Infinity FAQ v1.3 Hot Take - Des motos, des périphériques et des sauts, oh là là !

Une analyse des changements significatifs introduits dans la FAQ v.3 et quelques commentaires à leur sujet.

Cet enregistrement a été fait à la hâte, il se peut donc que nous ayons de légers problèmes de son, mais il devrait être raisonnablement écoutable. Si quelqu'un n'est pas sûr de ce que j'ai dit sur quelque chose, demandez ci-dessous et je vous en parlerai.


https://www.youtube.com/watch?v=aTTtpFrGsCM


Nouvelle vidéo de VaulSC

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FAQ 1.3 (errata de l'infiNité N4) Commentaire de la communauté

https://www.youtube.com/watch?v=XsxB9qq3gdU



Hellois a corrigé ce matin le pdf 1.3, donc faut le re-téléchargé, ça concerne cette partie :


Correction de la FAQ: FAQ 1.3 Lieutenant, sous-officier et État isolé (nouveaux et anciens textes)
Post: https://forum.corvusbelli.com/threads/faq-1-3-lieutenant-nco-and-isolated-state-new-and-old-text.41821/



En dehors des ajouts en rouges, voici les suppressions des paragraphes suivants par rapport à ce qu'il y'avait dans la 1.2, savoir ce qui est ajouté c'est bien, ne plus avoir en tête ce qui est enlevé est bien aussi :


Spoiler: montrer
Règles de bases :
Doit-on spécifier tous les détails d'une Compétence lors de sa déclaration ? Par exemple où se trouve la cible d'une Attaque de TR ou l'endroit où va être placé le gabarit utilisé pour Bruit Blanc ?
Oui, à l'exception de la position de la cible qui n'est choisie que lors de l 'étape de Résolution avant la mesure des Portées. Si l'ordre de déclaration est important, le joueur actif choisit qui déclare en premier.

[Errata] Une ligne de Vue "réciproque" (la première exception du tracé des LdV) dépend elle de l'orientation de la cible et nécessite-t-elle que la cible soit attaquée ?
Si la Troupe A peut tracer une LdV vers la Troupe B, la Troupe B peut tracer une LdV vers la Troupe A, du moment que la Troupe A est dans l'angle de LdV de la Troupe B.


MODULE DE COMBAT
ATTAQUE À DISTANCE (TIR)


Comment les Armes à Gabarit Direct sont-elles placées lors de la Séquence de Dépense d'Ordres ?
Toutes les règles de placement doivent être remplies lors de la déclaration de l'Attaque. Par exemple, un Gabarit Direct de type Larme doit être placé de façon à ce qu'il soit en contact avec la trajectoire de mouvement de la Troupe, et non depuis un point qu'elle n'a pas encore atteint.

Comment les Armes à Gabarit d'Impact sont-elles placées lors de la Séquence de Dépense d'Ordre ?
La Cible Principale doit être dans la LDV lors de la déclaration de l'Attaque.


COMPÉTENCES ET ÉQUIPEMENT
COMPÉTENCES COMMUNES


Une Fireteam peut-elle déclarer Détection + Attaque en tant qu’Ordre ?
Oui.


COMPÉTENCES SPÉCIALES

Comment la Compétence Spéciale Lieutenant interagit-elle avec l'état Isolé ? Le Lieutenant peut-il encore dépenser son Ordre Spécial ? Cet Ordre Spécial peut-il encore être utilisé par une Troupe avec NCO ? Cela change-t-il durant la Perte du Lieutenant ?
L'Ordre Spécial du Lieutenant peut être utilisé normalement s'il a été généré avant l'état Isolé. Cet Ordre n'est pas généré en cas de Perte du Lieutenant, car la vérification de cette situation se produit avant l'étape de Décompte des Ordres.

Quand une Troupe utilise la Compétence Spéciale Poseur de Mines lors d'un déploiement, faut-il vérifier si l’Équipement Déployable ou l'Arme se trouve dans sa ZdC ?
Oui. Le joueur doit mesurer la ZdC de son Poseur de Mines lors du Déploiement de la Troupe avant de placer l’Équipement Déployable ou l'Arme.
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Re : N4 la faq
« Réponse #64 le: 24 novembre 2022 à 17:57:58 »
Nouvelle vidéo d'Infinity Gamer.


Citer
Infinity N4 FAQ hot takes

La nouvelle FAQ est tombée et voici chaque mise à jour analysée et son impact évalué et expliqué.


https://www.youtube.com/watch?v=jo8XcVK3jvE
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Re : N4 la faq
« Réponse #65 le: 24 novembre 2022 à 21:14:53 »
Alors ça y'est, c'est implémenté...

(PAGE 124) MOTORCYCLE
The seventh bullet is replaced by:
When deploying an Impetuous Trooper with a Motorcycle, the player must choose whether the Trooper keeps the Impetuous Special Skill and therefore cannot benefit from Partial Cover, or loses the Impetuous Special Skill and therefore can benefit from Partial Cover, with no change in their Cost and SWC

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Re : Re : N4 la faq
« Réponse #66 le: 25 novembre 2022 à 09:48:05 »
Par contre la modification sur le super saut et l'escalade est bienvenue.

carrément, parce que la moindre rambarde de 15-20mm de haut au bord d'un toit rendait le truc inaccessible en pratique. et l'exemple du bouquin (le fusilier qui "saute" un obstacle plus haut que sa silhouette) était impossible avec la règle telle que rédigée.

pour moi il faudrait aussi pouvoir utiliser le mouv de climb en horizontal, c'est déjà coûteux, c'est trop la lose que ça te coûte un ordre supplémentaire parce qu'il t'a manqué 1cm pour te coller au mur.

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Re : N4 la faq
« Réponse #67 le: 27 novembre 2022 à 09:49:02 »
J'explique pas cette inutilité autrement :D

Citer
Comment est-ce que Inspiring Leadership (Inspiration) interagit avec les Lieutenants ?
Inspirer ne fonctionne que si la Troupe est le Lieutenant actuel sur la table.

Ce que dit la règle :
Citer
Afin d'appliquer les effets d'Inspiring Leadership, l'utilisateur doit être le Lieutenant de la Liste d'Armée, être sur la table de jeu, et ne pas être dans un état Inapte (Inconscient, Mort, Sepsitorisé...).

Voici ce que voulait dire vraiment la FAQ:
Citer
Comment est-ce que Inspiring Leadership (Inspiration) interagit avec les Lieutenants ?
Lisez la putain de règle.

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Re : N4 la faq
« Réponse #68 le: 27 novembre 2022 à 13:28:00 »
Non car si ton lieutenant est inconscients, puis tu le soigne, entre temps tu as désigné un autre lieutenant, et Ba inspiration ne marche plus car il est bien le lieutenant de ta liste, il est bien sûr table, il est pas mort ou inconscient.

Donc même si c'est plus ton lieutenant actuel la compétence était fonctionnel
N°ITS : P7856

Hors ligne Wizzy

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Re : N4 la faq
« Réponse #69 le: 02 décembre 2022 à 18:46:28 »
Nouvelle série de débats infinity chez Guerilla Miniatures Games.


Citer
Tactical Awareness - THE PILOT - Ep 000 - The November 2022 FAQ

Welcome to TACTICAL AWARENESS - a Canadian Podcast about Corvus Belli’s landmark Sci-Fi Wargame; Infinity N4. Today you get to meet your hosts; Ash, Owen and Dan and get a first taste of what hanging out with them and talking Infinity is going to be like.

It's the PILOT show! In this Episode we introduce ourselves and talk about our plans for the Podcast and what's new in Infinity!


https://www.youtube.com/watch?v=Co-UUEumGJI
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