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ITS Saison 15 - Stratégie & Fil général

Démarré par Wizzy, 09 Juin 2023 à 16:29:16

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Wizzy

Le podcast Lost Of Lieutnant a fait une spécial 100e épisode avec une interview d'Hellois, j'ai fait un résumé d'ia pour cette partie.




LoL Episode 100 - QetR et Invité Spécial Live Show

Rejoignez Jacob, Josh, Kev et Nick pour fêter les 100 épisodes de Loss of Lieutenant !

Dans cet épisode très spécial, nous répondons aux questions de nos auditeurs et invitons des invités spéciaux à venir parler de tout ce qui concerne Infinity (et un peu d'ASOIAF).

TIMESTAMPS
00:00:00 - 00:31:25 : Introduction et mise à jour
00:31:25 - 00:53:50 : Questions et réponses des auditeurs
00:53:50 - 01:32:52 : Discussion avec Ryan de Brutal Cities
01:32:52 - 02:07:55 : Nick, l'ancien animateur, présente ASOIAF et rattrape le temps perdu
02:07:55 - 03:14:26 : Conversation avec Rob Cantrell
03:14:26 - 04:28:47 : Conversation avec HellLois de Corvus Belli



Résumé par les sous-routines d'ALEPH

Voici un compte rendu détaillé en français de ce qui a été dit dans cette conversation :

- La conversation est un extrait d'un podcast sur le jeu Infinity et ses règles, animé par Kevin et Nick, qui interviewent Heloise, le responsable du jeu organisé et du développement des règles chez Corvus Belli, la société qui produit le jeu.
- Heloise raconte comment il a commencé à travailler chez Corvus Belli, en écrivant d'abord des textes pour la boutique en ligne, puis en s'occupant des saisons du jeu organisé (ITS), en créant des scénarios, des règles spéciales et des vidéos promotionnelles.
- Heloise explique sa vision du jeu organisé, qui vise à mélanger les aspects narratifs et compétitifs du jeu, et à tester de nouvelles idées qui peuvent être intégrées au jeu de base si elles fonctionnent bien. Il donne des exemples de règles qui ont été introduites ou modifiées grâce aux ITS, comme les motos, les parachutistes ou les renforts.
- Heloise partage son expérience de l'Interplanetario, le plus grand événement Infinity qui a eu lieu en Espagne en août 2021, avec plus de 300 participants. Il dit que le meilleur moment pour lui est de retrouver ses amis et de rencontrer de nouveaux joueurs qui partagent sa passion pour le jeu. Il dit aussi qu'il a eu très peu d'interactions négatives avec les joueurs, malgré les critiques qu'il peut recevoir sur les réseaux sociaux.
- Heloise commente la performance du secteur de phalange d'acier, qui a été très présent dans le haut du classement de l'Interplanetario. Il dit qu'il ne s'agit pas d'un problème d'équilibre, mais plutôt d'un effet de mode ou de méta. Il dit qu'il faut regarder les chiffres dans leur ensemble, et que les autres armées ont eu des résultats similaires. Il dit aussi qu'il faut laisser le temps aux joueurs de s'adapter aux nouvelles règles et aux nouveaux profils.
- Il dit qu'il a peut-être eu deux ou trois fois une mauvaise expérience en parlant avec un joueur de la communauté, mais que c'est très rare. Il dit qu'il aime être en première ligne de la bataille sur les médias sociaux, et qu'il répond toujours aux questions des joueurs, même si sa petite amie lui demande d'arrêter d'utiliser son téléphone portable.
- Il dit qu'il se souvient d'un joueur qui lui a demandé comment il était possible que des joueurs de phalange d'acier soient en haut du classement de l'Interplanetario, et qu'il lui a expliqué que ce n'était pas un problème d'équilibre, mais plutôt un effet de mode ou de méta. Il dit qu'il faut regarder les chiffres dans leur ensemble, et que les autres armées ont eu des résultats similaires.
- Heloise dit qu'il apprend avec chaque saison de ITS, et qu'il essaie de tester de nouvelles idées qui peuvent être intégrées au jeu de base si elles fonctionnent bien. Il dit qu'il écoute les commentaires et les ressentis des joueurs, et qu'il change les règles si nécessaire.
- Heloise dit qu'il a une vision du jeu organisé qui vise à mélanger les aspects narratifs et compétitifs du jeu, et à donner du sens aux règles spéciales. Il dit qu'il veut que les joueurs créent leur liste en fonction du scénario et du contexte, et pas seulement de la performance.
- Heloise dit qu'il travaille en collaboration avec Gutier, le responsable du background et du développement des règles chez Corvus Belli. Il dit qu'il lui suggère des idées folles, mais que Gutier a le dernier mot sur la direction du jeu. Il dit qu'il respecte son travail et sa vision.
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Wizzy

Pour info, il y'a un nouvel article pour la saison 15 de l'ITS, qui présente les nouveautés de la saison: ITS 15: New order

VF: http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216424
VO: https://infinitytheuniverse.com/blog/new-order-its-15


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Wizzy

Sur GmG, ils ont fait un tactica sur les 3 nouvelles missions ITS 15 : B Pong, Last launcher et Evacuation, voici la vidéo :

Tactical Awareness - S2 (ITS15) - Ep 01 - ITS Season 15 - B-Pong
https://www.youtube.com/watch?v=qeRsQUVglLo

Si vous voulez un résumé d'IA y'en a un dans le sujet récap du podcast :
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216597



Pour info j'ai traduit la totalité du set de missions principal de l'ITS 15, il ne reste plus que les sets Direct Action et Résilience.

Voici le lien vers le pdf temporaire :
https://www.cjoint.com/c/MIro2rLuqiA
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Wizzy

Si vous voulez le set Direct Action en français de l'ITS 15, il est dispo dans le sujet :
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=17329.0
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Wizzy

Il y'a eu un podcast en anglais sur WIP12.




E127: New Season - ITS 15

https://podcasters.spotify.com/pod/show/wip12podcast/episodes/E127-New-Season---ITS-15-e29h5m0

Dans cet épisode, vos hôtes Olli, Kristian, Jordan et Raymon passent en revue le nouveau pack de règles de tournoi ITS 15. Ils parlent des nouvelles règles, des nouvelles missions et de la place des renforts dans tout cela. Il y a beaucoup de bon, de mauvais et de laid à passer en revue ! Hellois et le reste de Corvus Belli ont-ils assassiné l'ITS comme ils ont assassiné les Tohaa ? Vous le saurez en nous écoutant !
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Wizzy

Pour info, le pdf de l'ITS est totalement trad en français, il ne reste plus qu'un contrôle, j'ai vu aussi que les profils de HVT dans le mode resilience étaient resté en CM au lieu des Pouces dans le pdf anglais de l'its.
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216643
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Wizzy

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