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ITS Saison 15 - Stratégie & Fil général

Démarré par Wizzy, 09 Juin 2023 à 16:29:16

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Wizzy

Le podcast Lost Of Lieutnant a fait une spécial 100e épisode avec une interview d'Hellois, j'ai fait un résumé d'ia pour cette partie.




LoL Episode 100 - QetR et Invité Spécial Live Show

Rejoignez Jacob, Josh, Kev et Nick pour fêter les 100 épisodes de Loss of Lieutenant !

Dans cet épisode très spécial, nous répondons aux questions de nos auditeurs et invitons des invités spéciaux à venir parler de tout ce qui concerne Infinity (et un peu d'ASOIAF).

TIMESTAMPS
00:00:00 - 00:31:25 : Introduction et mise à jour
00:31:25 - 00:53:50 : Questions et réponses des auditeurs
00:53:50 - 01:32:52 : Discussion avec Ryan de Brutal Cities
01:32:52 - 02:07:55 : Nick, l'ancien animateur, présente ASOIAF et rattrape le temps perdu
02:07:55 - 03:14:26 : Conversation avec Rob Cantrell
03:14:26 - 04:28:47 : Conversation avec HellLois de Corvus Belli



Résumé par les sous-routines d'ALEPH

Voici un compte rendu détaillé en français de ce qui a été dit dans cette conversation :

- La conversation est un extrait d'un podcast sur le jeu Infinity et ses règles, animé par Kevin et Nick, qui interviewent Heloise, le responsable du jeu organisé et du développement des règles chez Corvus Belli, la société qui produit le jeu.
- Heloise raconte comment il a commencé à travailler chez Corvus Belli, en écrivant d'abord des textes pour la boutique en ligne, puis en s'occupant des saisons du jeu organisé (ITS), en créant des scénarios, des règles spéciales et des vidéos promotionnelles.
- Heloise explique sa vision du jeu organisé, qui vise à mélanger les aspects narratifs et compétitifs du jeu, et à tester de nouvelles idées qui peuvent être intégrées au jeu de base si elles fonctionnent bien. Il donne des exemples de règles qui ont été introduites ou modifiées grâce aux ITS, comme les motos, les parachutistes ou les renforts.
- Heloise partage son expérience de l'Interplanetario, le plus grand événement Infinity qui a eu lieu en Espagne en août 2021, avec plus de 300 participants. Il dit que le meilleur moment pour lui est de retrouver ses amis et de rencontrer de nouveaux joueurs qui partagent sa passion pour le jeu. Il dit aussi qu'il a eu très peu d'interactions négatives avec les joueurs, malgré les critiques qu'il peut recevoir sur les réseaux sociaux.
- Heloise commente la performance du secteur de phalange d'acier, qui a été très présent dans le haut du classement de l'Interplanetario. Il dit qu'il ne s'agit pas d'un problème d'équilibre, mais plutôt d'un effet de mode ou de méta. Il dit qu'il faut regarder les chiffres dans leur ensemble, et que les autres armées ont eu des résultats similaires. Il dit aussi qu'il faut laisser le temps aux joueurs de s'adapter aux nouvelles règles et aux nouveaux profils.
- Il dit qu'il a peut-être eu deux ou trois fois une mauvaise expérience en parlant avec un joueur de la communauté, mais que c'est très rare. Il dit qu'il aime être en première ligne de la bataille sur les médias sociaux, et qu'il répond toujours aux questions des joueurs, même si sa petite amie lui demande d'arrêter d'utiliser son téléphone portable.
- Il dit qu'il se souvient d'un joueur qui lui a demandé comment il était possible que des joueurs de phalange d'acier soient en haut du classement de l'Interplanetario, et qu'il lui a expliqué que ce n'était pas un problème d'équilibre, mais plutôt un effet de mode ou de méta. Il dit qu'il faut regarder les chiffres dans leur ensemble, et que les autres armées ont eu des résultats similaires.
- Heloise dit qu'il apprend avec chaque saison de ITS, et qu'il essaie de tester de nouvelles idées qui peuvent être intégrées au jeu de base si elles fonctionnent bien. Il dit qu'il écoute les commentaires et les ressentis des joueurs, et qu'il change les règles si nécessaire.
- Heloise dit qu'il a une vision du jeu organisé qui vise à mélanger les aspects narratifs et compétitifs du jeu, et à donner du sens aux règles spéciales. Il dit qu'il veut que les joueurs créent leur liste en fonction du scénario et du contexte, et pas seulement de la performance.
- Heloise dit qu'il travaille en collaboration avec Gutier, le responsable du background et du développement des règles chez Corvus Belli. Il dit qu'il lui suggère des idées folles, mais que Gutier a le dernier mot sur la direction du jeu. Il dit qu'il respecte son travail et sa vision.
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Wizzy

Pour info, il y'a un nouvel article pour la saison 15 de l'ITS, qui présente les nouveautés de la saison: ITS 15: New order

VF: http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216424
VO: https://infinitytheuniverse.com/blog/new-order-its-15


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Wizzy

Sur GmG, ils ont fait un tactica sur les 3 nouvelles missions ITS 15 : B Pong, Last launcher et Evacuation, voici la vidéo :

Tactical Awareness - S2 (ITS15) - Ep 01 - ITS Season 15 - B-Pong
https://www.youtube.com/watch?v=qeRsQUVglLo

Si vous voulez un résumé d'IA y'en a un dans le sujet récap du podcast :
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216597



Pour info j'ai traduit la totalité du set de missions principal de l'ITS 15, il ne reste plus que les sets Direct Action et Résilience.

Voici le lien vers le pdf temporaire :
https://www.cjoint.com/c/MIro2rLuqiA
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Wizzy

Si vous voulez le set Direct Action en français de l'ITS 15, il est dispo dans le sujet :
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=17329.0
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Wizzy

Il y'a eu un podcast en anglais sur WIP12.




E127: New Season - ITS 15

https://podcasters.spotify.com/pod/show/wip12podcast/episodes/E127-New-Season---ITS-15-e29h5m0

Dans cet épisode, vos hôtes Olli, Kristian, Jordan et Raymon passent en revue le nouveau pack de règles de tournoi ITS 15. Ils parlent des nouvelles règles, des nouvelles missions et de la place des renforts dans tout cela. Il y a beaucoup de bon, de mauvais et de laid à passer en revue ! Hellois et le reste de Corvus Belli ont-ils assassiné l'ITS comme ils ont assassiné les Tohaa ? Vous le saurez en nous écoutant !
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Wizzy

Pour info, le pdf de l'ITS est totalement trad en français, il ne reste plus qu'un contrôle, j'ai vu aussi que les profils de HVT dans le mode resilience étaient resté en CM au lieu des Pouces dans le pdf anglais de l'its.
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216643
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Wizzy

Si vous cherchez un set .stl pour l'ITS 15, j'ai indexé un lot de fichiers payant pour 24e ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=216738

Il y'a probablement d'autres fichiers payants dans le sujet, et aussi probablement des trucs gratuit dans le sujet des stl gratuits.
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Wizzy

Gravitypool a fait une review en espagnol du nouveau Deck d'opérations, j'ai fait un compte rendu rapide.

Résumé
- Il explique globalement le contenu du deck, Deck classifié, condtions de bataille qui compose le nouveau paquet de carte de tournoi qu'on nomme le Paquet d'Opérations (Operations deck).
- Il explique les quelques changements qu'il y'a pu y avoir sur les cartes d'objectifs classifiés et leur impact ou leur réalisation dans le jeu.
- Il explique comment marche le deck de conditions de bataille, où on peut voir qu'il y'a des schémas de carte de table, donc un mode de jeu très globale et assez classique avec ce qu'on peut voir dans le fonctionnement des mission. Il dit que ça reste assez classique, celui qu'il trouve qui vaut le coup est la carte Control Central où on ne score que dans la zone centrale plutôt que toute la table. On y trouve aussi des conditions de bataille qui se base sur des terrain (zéro G, jungle, etc). Certains bonus de mouvement vont rendre les unités les plus rapide du jeu encore plus rapide, ça pourrait être marrant autant que désolant. Il y'a aussi des conditions qui modifie la visibilité. Il y'a une carte qui permettra de placer quatre tourelles f13 en milieu de table.


CitationNouveau paquet d'opérations
Le nouveau deck Opérations remplace l'ancien deck Classifié et sera dorénavant le mode de jeu des parties ITS. Mais quelles sont les nouveautés de ce deck ?


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Wizzy

Quelques extraits des nouvelles cartes du Paquet Opérations, avec un peut de chance on va finir par voir tout le deck et on pourra en faire un trad ^^











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Wizzy

Sur le deepweb ils ont sorti la partie Paquet Classifié du Deck Operation, voici les liens et images.
Le tableur google récap les conditions et effets de chaque carte.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ggErF1GVLgcADts0RywzFKp6lQG4JG7_-m91SpY5EAo/edit?pli=1#gid=0




Du coup à terme on va avoir une version VF actualisée du Paquet Classifié, car on a déjà les templates de l'ancien deck, donc il restera uniquement à faire la trad.
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Wizzy

Toujours en provenance du deepweb, ils ont fait fuir le reste du deck operation, du coup on peut espérer maintenant qu'on a tout, de pouvoir avoir une trad VF du paquet.





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Wizzy

Thediceabide a fait une présentation du nouveau deck et du mode de jeu qui le fait intervenir.


CitationLate Night Wargames - Episode 132: Pick a Card, Any Card!
Ce soir, Jon et moi passons en revue le nouveau Deck d'Opérations d'Infinity ! Nous avons non seulement 20 objectifs classifiés, mais aussi 16 opérations tactiques et 12 conditions du champ de bataille pour pimenter vos parties d'Infinity.

00:00:00 - Intro
00:01:48 - News
00:07:57 - Hobby
00:14:20 - Games
00:19:46 - Media Recommendation
00:34:19 - Shiv Games Sponsorship
00:36:50 - Feature - Bromad Academy Painting
01:12:00 - Feature - Operations Deck
01:35:46 - Feature - Resilience Operations
02:17:08 - Outro

https://www.youtube.com/watch?v=Sgxi1Dknt6w


Résumé d'ia

- Le texte présente le mode de jeu Resilience Operations, qui utilise deux paquets de cartes : les Tactical Objectives et les Battlefield Conditions.
- Les Tactical Objectives sont des objectifs secrets que chaque joueur doit accomplir pour marquer des points. - Chaque joueur en tire quatre et en écarte un, puis garde les trois restants privés. Chaque carte vaut jusqu'à trois points, et un point supplémentaire est accordé si le joueur réussit plus de cartes que son adversaire.
- Les Battlefield Conditions sont des règles spéciales qui s'appliquent à la partie. Chaque joueur en tire deux et en choisit une, puis révèle les deux cartes. Les deux cartes sont en vigueur pour la partie.
- Le texte explique aussi comment déployer les éléments tactiques, comme les balises et les HVT, qui sont utilisés dans certains objectifs. Il donne aussi des exemples de cartes et de missions.
- Le texte compare ce mode de jeu au système YAMS (Yet Another Mission System), qui était un mode de jeu alternatif créé par des fans. Il souligne les similitudes et les différences entre les deux systèmes.[/color]
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Wizzy

Pour info sur le forum officiel il a été fait un récap des changements dans les nouveaux Objectifs Classifiés.
VO: https://forum.corvusbelli.com/threads/summary-of-classified-card-changes.42545/
VF: https://forum-corvusbelli-com.translate.goog/threads/summary-of-classified-card-changes.42545/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=fr&_x_tr_hl=fr&_x_tr_pto=wapp

Citation J'ai pensé que cela pourrait être utile pour les gens, alors je le poste ici. Notez que toutes les cartes ont une formulation modifiée, mais si la façon pratique de jouer est inchangée, cette différence de formulation n'est pas notée. Il y a aussi quelques cartes qui spécifiaient "contact avec la base" et qui spécifient maintenant "contact avec la silhouette", ce qui n'est pas non plus noté puisque c'est ainsi qu'elles sont jouées de toute façon. Les cartes qui ont été reprises de l'édition précédente du jeu ont la même numérotation qu'auparavant.
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Wizzy

Il y'a également un podcast en anglais par Loss of Lieutnant qui a été fait pour l'ouverture de la saison 15 de l'its.


CitationÉpisode 101 - ITS 15, Mieux vaut tard que jamais

Rejoignez Jacob, Josh et Nick pour découvrir les changements et leur expérience de l'ITS Saison 15.

Durée de l'émission
00:00:00 - 00:16:11 : Introduction et rattrapage
00:16:11 - 00:28:43 : Défis et événements Questions et réponses des auditeurs
00:28:51 - 2:49:53 : Couverture de l'ITS 15


Version Podcast:
https://lossoflieutenant.podbean.com/e/episode-101-its-15-better-late-than-never/





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Wizzy

J'ai vu sur le net russe (oui je sais c'est dangereux, mais j'ai pris des protections) qu'ils ont fait un set pdf traduits en russe des objectifs:
https://vk.com/wall-21823798_56003

Pdf: https://vk.com/doc6298905_669330612?hash=CUwZCVFziODZwxGjz4fpCs7yVpAfqprztpISptwagRL

Je pense que j'ai vais peut être le reprendre pour le faire en vf.
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Wizzy

16 Octobre 2023 à 16:04:21 #37 Dernière édition: 16 Octobre 2023 à 16:08:49 par Wizzy
Le podcast anglais Tactical Awareness a fait une émission sur l'ITS 15.


Tactical Awareness - S2 (ITS15) - Ep 02 - ITS Season 15 - Evacuation
Bienvenue à TACTICAL AWARENESS - un podcast canadien sur le Wargame de science-fiction de Corvus Belli, Infinity N4. Venez avec nos hôtes Ash, Owen et Dan pour une toute nouvelle saison d'Infinity ! La saison 2 démarre !
Rejoignez Ash, Dan et Owen pour une analyse des nouvelles missions et du pack 15 de l'ITS, alors que nous entamons une nouvelle saison d'Infinity.

https://www.youtube.com/watch?v=4T40xRQCsP0



Mon premier tournoi Infinity - Comment m'inscrire ?
VO: https://infinitytheuniverse.com/blog/organizing-a-tournament
VF: https://infinitytheuniverse-com.translate.goog/blog/organizing-a-tournament?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=fr&_x_tr_hl=fr&_x_tr_pto=wapp


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Wizzy

Les anglais de Fast Panda ont fait un débat sur le nouveau paquet classifié et d'opération.


Fast Panda Gaming Live - Le nouveau Deck Opérations est-il bon ?
Nous discutons du nouveau deck Opérations, des changements apportés aux objectifs classifiés ainsi que des decks Conditions de bataille et Objectifs tactiques pour les Opérations de résilience. Nous allons probablement aussi nous éloigner du sujet, comme nous le faisons habituellement.

https://www.youtube.com/watch?v=z0OYqJYWKLo


Résumé par les sous-IA d'ALEPH

Voici un compte rendu détaillé de ce qui est dit dans le contenu de la page web actuelle :
- **Type de contenu** : Il s'agit d'une transcription d'une vidéo de Fast Panda Gaming, une chaîne YouTube consacrée au jeu de figurines Infinity.
- **Sujet principal** : La vidéo porte sur le nouveau paquet d'opérations, qui contient des cartes pour jouer en mode résilience.
- **Participants** : Les animateurs de la vidéo sont Storm, Claw et Ogre, trois joueurs passionnés d'Infinity qui partagent leurs conseils et leurs expériences.
- **Structure du contenu** : Le contenu se compose de quatre parties principales :
    * Une introduction où les animateurs se présentent, expliquent le but de la vidéo et présentent le paquet d'opérations.
    * Une analyse des cartes d'objectifs tactiques, qui sont les cartes qui permettent de marquer des points en mode résilience. Les animateurs commentent les différents types d'objectifs, leurs avantages et leurs inconvénients, et donnent des exemples de stratégies pour les accomplir.
    * Une analyse des cartes de conditions de bataille, qui sont les cartes qui modifient les règles du jeu en mode résilience. Les animateurs discutent des effets des différentes conditions, comme le terrain, la météo ou la visibilité, et de leur impact sur le déroulement de la partie.
    * Une conclusion où les animateurs font un bilan du paquet d'opérations, expriment leur avis général sur le mode résilience et répondent aux questions des spectateurs en direct.
- **Points clés** : Voici quelques points clés à retenir du contenu :
    * Le paquet d'opérations est un produit officiel d'Infinity qui propose un nouveau mode de jeu appelé résilience. Ce mode se base sur des cartes qui définissent les objectifs à atteindre et les conditions à respecter pour chaque partie.
    * Le mode résilience est conçu pour offrir plus de variété, de défi et de fun aux joueurs d'Infinity. Il permet de créer des scénarios personnalisés et narratifs, de s'adapter à différents types de tables et de figurines, et de tester ses compétences tactiques.
    * Le paquet d'opérations contient trois types de cartes : les objectifs tactiques, les conditions de bataille et les objectifs classifiés. Chaque joueur choisit secrètement trois cartes d'objectifs tactiques et une carte de condition de bataille avant la partie. Les objectifs classifiés sont utilisés comme d'habitude.
    * Les cartes d'objectifs tactiques sont au nombre de 40 et se répartissent en quatre catégories : contrôle, destruction, infiltration et spécial. Chaque catégorie correspond à un style de jeu différent et requiert des compétences spécifiques. Certains objectifs sont plus faciles ou plus difficiles à réaliser selon les factions ou les listes utilisées.
    * Les cartes de conditions de bataille sont au nombre de 20 et se divisent en deux groupes : environnement et situation. Chaque groupe comprend 10 cartes qui modifient un aspect du jeu, comme le terrain, la météo, la visibilité, le déploiement ou les ordres. Ces cartes s'appliquent aux deux joueurs et peuvent avoir des effets positifs ou négatifs selon les cas.
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Wizzy

Indexation dans le fil d'actu de la dernière vidéo de Starpu en français.


L' ITS 15 rattrape t'il l'ITS 14 ?
Review complète des nouveautés de l'ITS 14 et analyse avec Kantin en intervenant.

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