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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

[N5] Débat sur les changements à l'ariadna

Démarré par Wizzy, 22 Décembre 2024 à 11:02:57

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Wizzy

Le blog o12podcast a fait un article en allemand qui peut être facilement traduit sur Edge à propos du retour de Mérovingie dans Infinity N5 : Refonte du FRRM : Mérovingie entre nostalgie et réalité N5
https://o12podcast.substack.com/p/frrm-redesign-merovingia-zwischen


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Wizzy

Le blog o12podcast a fait un article en allemand qui peut être facilement traduit sur Edge à propos du retour de Calédonie dans Infinity N5 : Caledonian Redesign : Avec « FREEDOM ! » en haut de la méta ?
https://o12podcast.substack.com/p/caledonian-redesign-mit-freedom-an


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Wizzy

Voici le détail de la màj de l'army pour la faction :


Infinity Army profile updates

Important: Immunity (Shock) has been removed from all Troopers with VITA 2+ or STR.

Ariadna
  • Konduktors: Shock Marksman Rifle option swaps BS Attack (+2) for (BS=12); Camouflage option gains Chain-colt.
  • Spetsnazs: now MI; Parachutist options gain Decoy (1) and (2); Parachutist with AP Rifle → AP SMG (+1B); Pistols → Suppressor Pistols; costs reviewed.
  • Dynamo: Pistols → Boarding Pistols.
  • Streloks: new TAK-exclusive Specialist Operative; T2 Marksman Rifle option gains (BS=12); K-9 gear gains (DMG=5).
  • Kibervolk: Trench-Hammer now (DMG=4).
  • TankHunters: BS 13; WIP 13; several options gain Minelayer; costs reviewed.
  • Minutemen: Dodge (+1″) → (+2″); CC Attack (-3) → (-6); gain BS Attack (+1 SD), Immunity (IMM-B), and MediKit (PH=15); X-Visor option removed; Forward Observer gains NCO; Heavy Pistol now AP; some costs reviewed.
  • Veteran Kazaks: BTS 0→3; gain Dodge (+1 SD), Immunity (IMM-B), MediKit (PH=15), Terrain (Total); Doctor and Forward Observer options gain X-Visor; costs reviewed.
  • Volkolak: MOV 6-2; Dodge (+1″) → (+2″); gains CC Attack (+1B), Dodge (-3), Immunity (IMM-B); new Doctor + T2 Rifle option; T2 Rifle options gain BS Attack (AP); Heavy Pistol gains (PS=5); CCW becomes AP + DA (PS=5); costs/SWC reviewed.
  • Kosmosoldat: gains BS Attack (-3); MSV1 becomes general equipment; two new options (one Doctor, one Lieutenant (+1 Order) exclusive to Kosmoflot); costs reviewed.
  • Ratnik: gains BS Attack (+1B); BATTLE RAVAGED form BS 13; Trench-Hammer (PS=4); Heavy Rocket Launcher option 39→41 pts.
  • Blackjacks: gain BS Attack (-3); BATTLE RAVAGED form BS 13; T2 Sniper gains BS Attack (AP); costs reviewed.
  • Hardcases: Tactical Bows gain (+1 SD); Pistol → Boarding Pistol.
  • Scouts: BS Attack (Shock) → BS Attack (AP); Boarding Shotgun and Sniper now T2; Minelayer becomes Minelayer (2).
  • Dog-Warriors: Dogface form MOV 6-4; gain Berserk and Dodge (+1″); Grenades gain (PS=6); cost 24→21.
  • Devil Dog Teams: gain Dodge (+2″); Chain Rifle gains (+1B); Heavy Shotgun no-K-9 option is now FTO and gains Grenades (PS=6); K-9 gains Grenades (PS=6); costs reviewed.
  • Polaris Team: Bearpode BS 7→5; gains Frenzy, Berserk (+3), Dodge (+2″); Grenades now (PS=6); BETA option now (BS=11); ALPHA option is now cheaper.
  • Vassily Plushenko: gains BS Attack (AP); Decoy (1) → (2); costs reviewed.
  • Van Zant: Martial Arts L2 → L3; NCO removed; gains Berserk (+3), Immunity (Shock), Tactical Awareness; new option with BS Attack (+1B) + T2 Boarding Shotgun; AP CCW → AP + T2 (PS=5).
  • Unknown Ranger: new MSV1 + Mk12 option; costs reviewed.
  • Briscards: Forward Observer added to Lieutenant option; AP Sniper option cost reduced (also in Reinforcements).
  • Equipe Mirage-5 (and Reinforcements): Margot gains Dodge (+1 SD) and MediKit (PH=14); costs reviewed.

Fireteam & Availability changes


Tartary Army Corps (TAK)

Availability:
  • BARSUK Territorial Defense Regiments AVA adjusted
Fireteam Chart:
  • RATNIK Fireteams removed
  • Veteran Kazaks added to LINE KAZAKS Fireteams
  • Dynamo Fireteams renamed to MOBILITY Fireteams
  • New Gunnery Fireteams
  • Barsuk FTO added to Wildcards

USARF
Fireteam Chart:
  • New USAMC Fireteams
  • Wild Bill gains (Grunts) in GRUNTS Fireteams
  • 112 Motorized gains (Mavericks) in MAVERICKS Fireteams
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Wizzy

J'aime bien le changement sur les Minutemen, d'habitude je les jouaient en proxies des marauders que je trouve pas foufous niveau design, je sens que les minutemen vont être joués comme minutemen... :D
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Wizzy

Viejo_Melmak a fait une vidéo en espagnol sur les changements de la TAK pour l'Ariadna.


15/10/2025 - TAK 2.0 #infinitythegame - Viejo_Melmak [espagnol]
Examen des nouveaux profils cosaques
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Wizzy

Nouvelle MàJ de l'Army :

CitationMini Army hotfix:
Removed duplicated Combat Instinct skill from Moblots in vAriadna
We now indicate that the new loadout of the Unknown Ranger is exclusively for USAriadna.
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Wizzy

Loss of lieutnant a fait un réac en anglais pour la calédonie et la mérovingie.


17/10/2025 - Episode 157 - Le retour des Lost-Sectorials (1ère partie) - Loss of lieutnant [anglais]
@championofterra   Ce soir, vos hôtes Tristan, Jordan et Nick parcourent 3 des Sectorials mis à jour, NCA, MRRF et Varuna. Nous passons en revue les profils de choix qui, selon nous, ont révolutionné la faction et fournissons une liste d'exemples pour illustrer leur puissance !
Merci d'avoir regardé ! Sur Facebook :   / perte de lieutenant  Patreon :   / perte de lieutenant  Discorde:   /discorde
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Wizzy

Nouvel article du blog goonhammer en anglais : Infinity Reviews : Sortie de la prochaine vague et mise à jour de l'armée d'octobre
https://www.goonhammer.com/infinity-reviews-next-wave-release-october-army-update/




CitationTable des matières   
Introduction
Règles de base et changements d'équilibrage
Nouvelle règle : Cyberplug et périphériques (Cyberplug)
Nouvelle règle : Technorganic
Nouvelle règle : Récupération technologique
Règle élargie : Journaliste
Règles modifiées : Pichets
Vague suivante
Nouvelles unités
L'équipe Achille
Autres unités disponibles
Options d'escouade
À quoi ressemble Next Wave ?
Implications pour l'armée combinée générique
Mise à jour de l'équilibrage sectoriel : Armée combinée générique
Mise à jour sur l'équilibre sectoriel : Ordres militaires
Modifications d'unités/de profils
Changements de l'escouade
À quoi ressemble le secteur aujourd'hui ?
Mise à jour de l'équilibrage sectoriel : Korps de l'armée de Tartarie
Modifications d'unités/de profils
Changements de l'escouade
À quoi ressemble le secteur aujourd'hui ?
Effet sur Ariadna Générique
Changements plus larges de l'équilibrage des unités et des factions
Véhicules aériens
L'USARF et Kosmoflot gagnent gros
Haqqislam et les secteurs
Les autres gars
Nouvelle unité de personnage : Lundi de rubis
Conclusion
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Wizzy

Swiss Miss Gaming a fait une tier list en français pour l'usariadna.


Infinity N5 Tier List: USARF
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Wizzy

GMG a fait un tactica en anglais pour la Calédonie.


27/10/2025 - Tactical Awareness S3 Ep 38 - ZEROES & HEROES UNDEAD Faction Reviews - Caledonia - Guerrilla Miniature Games [anglais]
Welcome back to TACTICAL AWARENESS - a Canadian Podcast about Corvus Belli's landmark Sci-Fi Wargame; Infinity N5. Come along with our hosts Ash, Owen and Dan for a whole new ITS Edition of Infinity!  The revenants are here! Revived with the most recent update to Infinity by CB, the Scots storm back onto the battlefield for us to check out.

Owen
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Ash
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Dan
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Wizzy

Loss of Lieutenant et Infinity the Dante ont fait un podcast en anglais sur les factions : Calédonie, Starco, Acontecimento.


Episode 158 : Le retour des Lostmiers (2e partie)
Criez à Andrei de la part du champion de Terra YT pour la photo cool pour la vignette    / @championofterra   Si vous souhaitez obtenir de jolis dés Infinity, rendez-vous chez Baron of Dice ! Utilisez le code « Perte » pour obtenir 5 % de réduction à la caisse ! https://baronofdice.com/?ref=LOSS Rejoignez l'équipage ce soir avec l'invité spécial Infinty the Dante ! Alors que nous discutons des 3 derniers championnats de retour, Caledonia, StarCo et Shock Army ! Nous parlons de certains des nouveaux profils sympas qui reviennent et fournissons quelques listes d'exemples pour faire réfléchir votre cerveau !
Merci d'avoir regardé !
Sur Facebook :   / perte de lieutenant  Patreon :   / perte de lieutenant  Discorde:   /discorde
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Wizzy

Robert Shepherd a fait un tactica en anglais sur les TAK.


30/10/2025 - Infinity N5 Faction Focus - Tartary Army Corps - Robert Shepherd [anglais]
Si vous souhaitez me soutenir et soutenir mon travail, vous pouvez devenir membre de la chaîne ou m'offrir un café sur https://www.buymeacoffee.com/robertsh...

À la demande générale des membres et contributeurs de la chaîne, nous allons aujourd'hui nous intéresser au Corps d'armée de Tartarie. Cette armée, qui a bénéficié d'importantes modifications lors de la mise à jour d'octobre 2025, possède désormais des défenses exceptionnelles et la capacité d'exploiter pleinement leur avantage.

Attention : cette vidéo contient l'expression « basé et katyusha-pilled ». La prudence est de mise.
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Wizzy

Le blog o12podcast a fait un article en allemand que vous pouvez facilement traduire avec le navigateur Edge sur la vanilla Ariadna suite à la MàJ 5.2 : Mise à jour d'Ariadna : l'instinct au lieu de l'interface – Survie dans la méta high-tech
https://o12podcast.substack.com/p/ariadna-update-instinkt-statt-interface


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Wizzy

Petit débat intéressant suite à l'article :

CitationCela fait longtemps que j'ai envie de jouer la répétition d'Ariadna. Le moment semble être venu. La seule question qui se pose : TAK ou vanille ?
Sven F: TAK, par exemple, Vystrels pouvant être liés dans Hars avec des Neurocinectiques, AVA 3 Barsuks, AVA 4 Scouts avec Minelayer 2, Tankhunter, ...
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Wizzy

Voici un compte rendu détaillé et structuré en français des échanges concernant la vidéo "Infinity N5 Faction Focus - Tartary Army Corps" de Robert Shepherd, suite à la mise à jour d'octobre 2025. Les termes techniques (unités, règles, équipements, compétences) sont conservés en anglais pour respecter la terminologie officielle d'Infinity the Game.




Contexte et Thème Central

La vidéo analyse les changements apportés à la Tartary Army Corps (TAK) dans la mise à jour d'octobre 2025 pour Infinity N5. Les joueurs discutent des forces, faiblesses, stratégies et ambiguïtés règles de cette sectorielle, connue pour ses défenses solides et son style de jeu asymétrique.


Points Clés des Échanges

1. Critique du Kuryer Katyusha
@PapaWargamer :
  • Remet en question l'utilité du Kuryer Katyusha, dont les tirs spéciaux (Spec Fire) reposent sur des jets de 5+ ou 8+, ce qu'il qualifie d'"insulte au jeu" et de stratégie peu fiable.
  • Souligne l'absence de discussion sur les Antipodes, qu'il trouve toujours utiles pour contrôler des objectifs ou distraire l'adversaire, notamment grâce à Tactical Awareness et leur faible coût en ordres s'ils meurent.
Réponse de @R0bertShepherd :
  • Reconnaît la valeur des deux points soulevés.

2. Expérience avec les Mines E/M
@Doctorsicknote :
  • Partage une anecdote : son Gamma a déclenché une mine E/M, pensant que son unité pouvait "tanker" (encaisser) sans problème.
Réponse de @R0bertSheleur :
  • Admet que le Gamma peut survivre, mais que ce n'est pas une situation idéale.

3. Utilité du Decoy pour les Spetsnaz Parachutistes
@nathanhaylett8436 :
  • Argumente que le Decoy des Spetsnaz peut semer la confusion, surtout si l'unité n'est pas activée immédiatement, forçant l'adversaire à dépenser des ordres pour identifier la vraie unité.
@inaneimp4314 :
  • Précise que le Decoy ne peut pas déclencher d'AROs (Automatic Reaction Orders), car il n'est pas considéré comme un trooper actif. La ZOC (Zone of Control) ne peut être mesurée que pour le vrai trooper, révélant ainsi sa position.

4. Style de Jeu et Enthousiasme pour TAK
@MrPinkpanzer :
  • Complimente l'enthousiasme de Robert Shepherd pour les factions asymétriques et "scrappy" (combattantes), comme TAK et Haqqislam.
  • Appécie les conseils avancés ("201 level"), comme le "defense triangle" ou l'optimisation des SWCs (Special Weapon Costs).
@mattbissell7409 :
  • Demande des précisions sur la vidéo "SWC cheating" mentionnée.
Réponse de @MrPinkpanzer :
  • Explique qu'il s'agit d'une vidéo de SneakySnake sur l'optimisation des armes en Military Orders, en comparant des profils sans SWC (ex. : Crux, KotHS MMR) ou avec des "discounts" (ex. : Santiago LT avec un Spitfire sans SWC).

5. Discussion sur Vassily
@laststandofgilead :
  • Regrette l'absence de discussion sur Vassily, un sniper coûteux mais utile dans certaines missions (ex. : Provisioning), grâce à son combo Decoy (2), Scout, et Tank Hunter.
Réponse de @R0bertShepherd :
  • Avoue avoir oublié Vassily, reconnaissant que son équipement est intéressant, mais trop cher pour justifier son coût.

6. Comparaison TAK vs Ariadna Vanilla
@DominikSchneider-h1m :
  • Demande les avantages compétitifs de TAK par rapport à l'Ariadna vanilla.
Réponse de @R0bertShepherd :
  • TAK offre :
    • Des Kuryers (meilleurs que les Muls classiques, mais plus chers).
    • Une Gunnery Fireteam (amélioration défensive majeure).
    • Une meilleure disponibilité (AVA) des Scouts.
  • Ariadna vanilla a accès à des parachutistes DZ puissants et des unités comme le Chernobog ou les Kibervolk.
  • Préfère TAK pour son style de jeu, mais admet que le choix dépend des préférences (notamment pour les parachutistes).

7. Demande d'un Veteran Kazak avec HRL
@TorrakKeres :
  • Plaisante en demandant un Veteran Kazak avec un HRL et un X-Visor pour 30-40 points, une unité polyvalente en ARO.

8. Clarification sur les Decoys et les AROs
@paz1869 :
  • Explique que les Decoys des Spetsnaz ou Cadmus peuvent déclencher des AROs lors du déploiement (ex. : mines), comme le font les Shasvastii Cadmus avec Combat Drop.
Réponse de @R0bertShepherd :
  • Souligne que les règles actuelles ne permettent pas aux Decoys de provoquer des AROs, contrairement aux Holoechoes, qui ont une règle explicite à ce sujet.
  • Espère une clarification future de Corvus Belli.
@TimothyEdwards et @inaneimp4314 :
  • Confirmant que la mise à jour 5.2 permet aux Decoys de déclencher des AROs lors du déploiement, mais que les règles manquent de précision.
  • IJW (un développeur) travaille sur cette ambiguïté.

9. Medikit en Mode NWI
@MrLordlyCalibur :
  • Rappelle qu'il est possible de soigner une unité en NWI (No Wound Incapacitation), sauf pour les unités Dogged.
  • Un jet de PH15 offre une bonne chance de succès, mais avec un risque de 25% de tuer l'unité.
Réponse de @R0bertShepherd :
  • Confirme que c'est possible, mais risqué pour les Heavy Infantry ("euthanizing").

10. Problèmes de Déploiement avec les Vystrels
@janofe2232 :
  • Note que déployer sept bases de 55 mm (ex. : Vystrels) peut être difficile sur certaines tables, malgré les avantages des Sappers et des Forward Observers (FO).
  • Les limitations de Deployment Zone (DZ) en tournoi rendent cette stratégie peu fiable.

11. Comparaison de Coûts entre Unités
@gotresteinable :
  • Critique le coût du Line Kazak HMG (20 points), comparé au Panoc (2 points de moins pour +1 en Close Combat).
  • Soulève des incohérences dans l'équilibrage des profils.
@HexaReport :
  • Partage ce sentiment, notant que les joueurs expérimentés remarquent souvent ces déséquilibres.


Synthèse des Thèmes Abordés

  • Stratégies et Équilibrage :
    • Forces de TAK : Défenses solides, Gunnery Fireteam, Kuryers, Scouts.
    • Faiblesses : Coût élevé de certaines unités (ex. : Vassily), ambiguïtés règles (ex. : Decoys).
    • Style de jeu : Asymétrique, axé sur la confusion et les outils spécialisés.
  • Débats Règles :
    • Decoys : Peuvent-ils déclencher des AROs ? Les règles manquent de clarté.
    • Medikit en NWI : Risqué mais possible, utile pour sauver des unités clés.
  • Comparaisons Factionnelles :
    • TAK vs Ariadna vanilla : TAK est plus défensive, Ariadna plus flexible avec ses parachutistes.
  • Demandes Communautaires :
    • Clarifications sur les Decoys et les AROs.
    • Rééquilibrage de certains profils (ex. : Kazak HMG).


Conclusion et Observations
Les échanges reflètent une communauté engagée, cherchant à optimiser TAK tout en pointant ses ambiguïtés. Les joueurs apprécient son style unique, mais attendent des ajustements (règles, coûts) pour une expérience plus fluide.
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Wizzy

Je ne sais pas pourquoi je vois toujours les antipodes comme un truc calédo-américain alors qu'ils y sont pas du tout. rO)
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