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[N5] Tournoi Satellite Open Barcelone 2025

Démarré par Wizzy, 14 Septembre 2025 à 17:18:36

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Wizzy

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Wizzy

Viejo_Melmak a fait une présentation de son satellite.


Open BCN #infinitythegame
"Cette vidéo a pour but de promouvoir le satellite de Barcelone et de parler un peu des satellites.

J'ai créé cet espace pour tous ceux qui se sentent un peu perdus à la recherche d'offres de vols, de trains et d'hôtels. ✈️🏨

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Wizzy

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Wizzy

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Wizzy

Voici la vidéo du final du satellite de Barcelone 2025 avec un compte rendu ia mistral que je n'ai pas relu.


Final Satélite BCN Open 2025 - Kosmoflot (ACHELON) vs Next Wave (SIRXXI)
Hoy os traigo por primera vez para el canal la final de un torneo satélite. El Barcelona Open enfrenta a dos grandes: Achelon pilotando Kosmoflot vs SirXXI con su nueva Next Wave para alzarse con un nuevo satélite de Infinity N5.

Lista de Achelon:
Achelon Open A
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1  9 
 ROKOT (Lieutenant) Submachine Gun, Grenades, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 9)
 VOLKOLAK Missile Launcher, Chain-colt(+1B), Drop Bears(+1B) / Heavy Pistol(PS=5), AP + DA CC Weapon(PS=5). (1.5 | 35)
 ROKOT (Paramedic) Submachine Gun, Grenades ( | MediKit) / Pistol, CC Weapon. (0 | 11)
 ROKOT Submachine Gun, Grenades, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 9)
 ROKOT Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, CC Weapon. (0 | 8)
 KOSMOSOLDAT AP Heavy Machine Gun(PS=4), Chain Rifle / AP Heavy Pistol, CC Weapon. (1.5 | 44)
 STRANNIK (Doctor) Submachine Gun, Flash Pulse, Light Riotstopper ( | MediKit) / Boarding Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 18)
 STRANNIK (Specialist Operative) T2 Boarding Shotgun(PS=5), Flash Pulse, D-Charges / Boarding Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 18)
 S.A.S. (Minelayer) Chain Rifle, Light Shotgun, D-Charges, AP Mine / Silenced Pistol, AP + Shock CC Weapon(PS=6). (0.5 | 22)

GROUP 26  / 1
 VOLKOLAK (BS Attack , Paramedic) T2 Rifle(PS=6), Chain-colt(+1B), Drop Bears(+1B) ( | MediKit) / Heavy Pistol(PS=5), AP + DA CC Weapon(PS=5). (0 | 33)
 S.A.S. (Forward Observer) Chain Rifle, Light Shotgun, Flash Pulse, D-Charges / Silenced Pistol, AP + Shock CC Weapon(PS=6). (0 | 21)
 KIBERVOLK Chest Mine, Crazykoala / Trench-Hammer(PS=4), Shock CC Weapon(PS=4). (0 | 12)
 DOZER KVP Light Shotgun, D-Charges, Armed Turret (Rifle) ( | GizmoKit) / Pistol, CC Weapon. (0 | 14)
 ELEKTRONIK PARA CC Weapon(-3). (0 | 2)
 DENMA CONNOLLY Chain Rifle(+1B), Smoke Grenades / Heavy Pistol(+1B), AP + DA CC Weapon(PS=6). (0 | 12)
 SCOT GUARD (Surprise Attack [-3], Camouflage, Forward Deployment [+4"]) Heavy Rocket Launcher, Flash Pulse, D-Charges / Assault Pistol, CC Weapon. (1 | 32)

 4.5 SWC | 300 Points
gTIJa29zbW9mbG90DkFjaGVsb24gT3BlbiBBgSwCAQEACQCF7gEKAACF8AECAACF7gEHAACF7gEEAACF7gEBAACF8QEBAACGLwEDAACGLwEBAACA7QEGAAIBAAcAhfABBAAAgO0BBAAAhzMCAgAAhzMBAgAAhi0BAQAAhtUBAQAAgQUBCAA%3D

Lista de SirXXI:
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/factions/next-wave.svg[/imglogoarmy]SIRXXI OPEN B
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/achilles-team-1-1.svg[/imglogoarmy] ACHILLES (Lieutenant) AP Spitfire, Pulzar / Pistol, EXP CC Weapon(PS=5). (1 | 62)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/pandora-team-achilles-field-researcher-1-1.svg[/imglogoarmy] PANDORA (Hacker, Chain of Command) Pitcher, Pulzar, Flash Pulse(+1B) / Viral Pistol(+1B), CC Weapon. (0.5 | 29)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/teucer-team-achilles-shooter-1-1.svg[/imglogoarmy] TEUCER (Neurocinetics) Plasma Sniper Rifle, Zapper / Heavy Pistol, CC Weapon. (1.5 | 37)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/harbingers-new-mankind-defense-infantry-1-1.svg[/imglogoarmy] HARBINGER (Forward Observer) AP Submachine Gun, Zapper, Flash Pulse(+1B), WildParrot / Breaker Pistol, CC Weapon. (0 | 13)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/harbingers-new-mankind-defense-infantry-1-1.svg[/imglogoarmy] HARBINGER (Hacker, Minelayer, Hacking Device) Vulkan Shotgun, Zapper, E/M Mine ( ) / Breaker Pistol, CC Weapon. (0.5 | 18)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/ikadron-batroids-1-1.svg[/imglogoarmy] IKADRON Light Flamethrower(+1B) / Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 11)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/ikadron-batroids-1-1.svg[/imglogoarmy] IKADRON Light Flamethrower(+1B) / Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 11)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/q-drones-1-1.svg[/imglogoarmy] Q-DRONE Thunderbolt(+1B) / PARA CC Weapon(-3). (0.5 | 20)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/med-tech-obsidon-medchanoid-1-1.svg[/imglogoarmy] MED-TECH OBSIDON Combi Rifle, Zapper, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 21)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/slave-drones-1-1.svg[/imglogoarmy] SLAVE DRONE PARA CC Weapon(-3). (0 | 3)

GROUP 2
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/patroclus-team-achilles-shadow-1-1.svg[/imglogoarmy] PATROCLUS FTO (BS Attack [+1B]) Heavy Rocket Launcher, Pulzar, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CC Weapon(PS=6). (1.5 | 31)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/raindancers-light-assault-company-1-1.svg[/imglogoarmy] RAINDANCER FTO (BS Attack [+1B]) Light Shotgun, Chain Rifle, Grenades / Breaker Pistol, DA CC Weapon(PS=5). (0 | 19)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/tekdrakens-steeljaws-1-1.svg[/imglogoarmy] STEELJAWS  (Sensor) Flash Pulse, Grenades, Viral Mine / Boarding Pistol, Viral CC Weapon(PS=4). (0 | 18)
[imglogoarmy=14]https://assets.corvusbelli.net/army/img/logo/units/r-drones-1-1.svg[/imglogoarmy] R-DRONE Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)

5.5 SWC | 300 Points
gl0JbmV4dC13YXZlDVNJUlhYSSBPUEVOIEKBLAIBAAoBh0cBBQACh0MBBAADh0QBAwAEh1QBCQAFh1QBBgAGghQBAQAHghQBAQAIgf0BAwAJgfsBAQAKgg4BAQACAAQBhzoBBAACh1YBBAADh18BAQAEgf8BAQA%3D




Voici un compte rendu long et détaillé en français de la transcription espagnole du match final du **Barcelona Open 2025** entre **Achelon (Kosmoflot)** et **SirXXI (Next Wave)** pour le jeu *Infinity N5* :

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### **Introduction et contexte de la partie**
La vidéo présente la finale d'un tournoi satellite *Infinity N5* organisé à Barcelone, opposant deux joueurs expérimentés :
- **Achelon**, pilotant une liste **Kosmoflot** (une faction russe futuriste).
- **SirXXI**, utilisant la nouvelle faction **Next Wave** (une force technologiquement avancée).

L'événement a eu lieu dans un contexte logistique complexe, avec des problèmes techniques (connexion internet instable, matériel de streaming défaillant) et un environnement bruyant, car le tournoi partageait l'espace avec un événement *Blood Bowl*. Malgré ces défis, la finale a pu être enregistrée et commentée.

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### **Présentation des listes d'armées**

- **Achelon (Kosmoflot)** :
  Une liste axée sur la robustesse et la polyvalence, avec des unités comme le **Volkolak** (lance-missiles, *Drop Bears*), le **Kosmosoldat** (mitrailleuse lourde AP), et des **ROKOT** (fusils à chaîne, grenades). La liste inclut aussi des spécialistes comme le **Strannik** (médecin, *Flash Pulse*) et des unités de soutien comme le **S.A.S.** (poseur de mines, *Chain Rifle*).
  **Points forts** : Résilience, capacité à contrôler le terrain, et présence de spécialistes pour les missions.

- **SirXXI (Next Wave)** :
  Une liste plus technologique, avec des unités emblématiques comme **Achilles** (*AP Spitfire*, *Pulzar*), **Patroclus** (*Heavy Rocket Launcher*), et des drones (**Q-DRONE**, **R-DRONE**). La faction mise sur la mobilité, la puissance de feu à distance, et des capacités de hacking (*Pandora*, *Harbinger*).
  **Points forts** : Puissance de feu à longue distance, flexibilité grâce aux drones, et capacités de hacking pour perturber l'adversaire.

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### **Déroulement de la partie**

#### **1. Phase d'initiative et déploiement**
- La partie commence avec une phase d'initiative serrée, où les deux joueurs obtiennent des scores élevés (14 pour Achelon, 10 pour SirXXI).
- Les joueurs déplacent leurs unités en respectant les règles de couverture et de positionnement, avec une attention particulière aux zones de contrôle et aux objectifs de mission.
- **Achelon** déploie ses unités en deux groupes :
  - **Groupe 1** : Unité principale avec le *Volkolak*, le *Kosmosoldat*, et les *ROKOT*.
  - **Groupe 2** : Unité de soutien avec des spécialistes et des drones.
- **SirXXI** organise ses troupes en deux groupes similaires, avec une concentration sur les unités lourdes (*Achilles*, *Patroclus*) et les drones pour le contrôle du terrain.

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#### **2. Premier tour : Pression initiale et réactions**
- **Achelon** commence fort en utilisant ses unités mobiles (*Volkolak*, *Scot Guard*) pour avancer rapidement et menacer les lignes ennemies. Le *Volkolak* utilise ses *Drop Bears* pour perturber les déplacements adverses.
- **SirXXI** répond en utilisant **Achilles** pour éliminer des unités clés d'Achelon, notamment un *ROKOT* et un *S.A.S.*, grâce à sa puissance de feu (*AP Spitfire*).
- **Points marquants** :
  - Le *Volkolak* d'Achelon survit à plusieurs tirs critiques, démontrant une résistance inattendue.
  - **Achilles** de SirXXI cause des pertes significatives, mais se retrouve isolé après avoir trop avancé, ce qui sera exploité plus tard par Achelon.

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#### **3. Milieu de partie : Gestion des ressources et erreurs tactiques**
- **Achelon** utilise ses *Strannik* et *Kosmosoldat* pour contrôler les zones de mission et poser des mines (*D-Charges*, *AP Mine*), limitant les mouvements de SirXXI.
- **SirXXI** tente de compenser en utilisant ses drones (*Q-DRONE*, *R-DRONE*) pour perturber les déplacements d'Achelon, mais les mines et les tirs de réaction (*Reactive Turns*) compliquent ses plans.
- **Erreurs tactiques** :
  - **SirXXI** surestime la capacité de ses unités à avancer sans soutien, notamment avec *Patroclus* et *Achilles*, qui se retrouvent vulnérables.
  - **Achelon** exploite ces erreurs en utilisant ses unités de soutien (*S.A.S.*, *Strannik*) pour isoler et éliminer les unités adverses avancées.

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#### **4. Dernier tour : Course aux objectifs et fin de partie**
- Les deux joueurs sont en situation de **retraite** (moins de 50% de leurs unités en vie), mais la gestion des derniers ordres est cruciale.
- **Achelon** parvient à sécuriser une console de mission grâce à un *Strannik* survivant, tandis que **SirXXI** tente désespérément de reprendre le contrôle avec ses dernières unités (*Pandora*, *Harbinger*).
- **Résultat final** :
  - La partie se termine sur un score serré : **6-3 en faveur d'Achelon**, principalement grâce à la sécurisation des consoles et à la gestion des derniers ordres.
  - Les deux joueurs ont infligé des pertes massives l'un à l'autre, mais **Achelon** a su tirer parti des erreurs de positionnement de SirXXI pour l'emporter.

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### **Analyse post-partie**

#### **Points clés de la victoire d'Achelon**
1. **Gestion des ressources** :
   Achelon a su conserver ses unités clés (*Volkolak*, *Kosmosoldat*) malgré les tirs adverses, et a utilisé ses spécialistes pour contrôler les objectifs.
2. **Exploitation des erreurs adverses** :
   SirXXI a surengagé ses unités lourdes (*Achilles*, *Patroclus*), les rendant vulnérables aux contre-attaques.
3. **Contrôle du terrain** :
   Les mines et les tirs de réaction d'Achelon ont limité la mobilité de Next Wave, forçant SirXXI à jouer de manière prévisible.

#### **Leçons pour SirXXI**
- **Éviter le "over-extend"** :
  Ne pas avancer trop loin avec des unités lourdes sans soutien.
- **Meilleure coordination des drones** :
  Les drones (*Q-DRONE*, *R-DRONE*) auraient pu être mieux utilisés pour perturber les déplacements d'Achelon.
- **Gestion des spécialistes** :
  Les unités comme *Pandora* (hacker) et *Harbinger* (poseur de mines) auraient pu être déployées plus tôt pour contrôler les objectifs.

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### **Conclusion et ambiance du tournoi**
- La partie a été **très serrée et intense**, avec des moments de tension et des retournements de situation.
- **Achelon** a démontré une **maîtrise tactique impressionnante**, notamment dans la gestion des règles et des pénalités, ce qui a fait la différence.
- **SirXXI**, malgré sa défaite, a montré la puissance de la nouvelle faction *Next Wave*, mais a été pénalisé par un manque de familiarité avec les interactions entre ses unités.
- Le commentateur souligne l'importance de **connaître ses unités et celles de l'adversaire** pour éviter les erreurs de positionnement.

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### **Remarques finales**
- La partie a été marquée par une **ambiance conviviale et compétitive**, typique des tournois *Infinity*.
- Les deux joueurs ont été félicités pour leur niveau de jeu, et le tournoi a été salué pour son organisation malgré les défis logistiques.
- **Achelon** remporte le **Barcelona Open 2025**, ajoutant une nouvelle victoire à son palmarès.
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Wizzy

Al Sur de la esfera a fait une vidéo en espagnol sur le satellite, j'ai demandé à l'ia mistral de faire un résumé que je n'ai pas relu.

Al Sur de la esfera https://www.youtube.com/@alsurdelaesfera


Un Murcien à l'Open de Barcelone
Le camarade ManoNegra nous raconte ses aventures à l'Open de Barcelone




Voici un compte rendu détaillé et structuré du rapport oral concernant la participation de ManoNegra au tournoi satellite d'Infinity à Barcelone, avec une attention particulière pour conserver les termes techniques en anglais, comme demandé.

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### **Contexte du tournoi**
- **Type de tournoi** : Satellite d'Infinity à Barcelone, qui permet aux gagnants d'accéder au tournoi interplanétaire.
- **Format** : 5 parties (3 le samedi, 2 le dimanche), avec 36 participants.
- **Système de qualification** : Gagner un satellite donne accès à l'interplanétaire. Gagner plusieurs satellites ne donne qu'une seule entrée (exemple : Sir 21 avait gagné 3-4 satellites l'année précédente, mais n'avait obtenu qu'une seule entrée).

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### **Préparation et liste d'armée**
ManoNegra a joué avec une liste basée sur le secteur **Netway** de Corvus Belli, une faction récente. Voici les points clés de sa préparation :

#### **Choix de la liste**
- **Aquiles (Spearflight AP)** : Unité phare, redoutée pour sa puissance, mais vulnérable aux visées (visor) et au fumigène (humo).
- **Patroclo** : Avec la compétence **Chain of Command** et équipé de **humo**, pour couvrir Aquiles ou servir de plan B.
- **Pandora** : Hacker avec une **pistola viral** et un **pulso flash**, capable de défendre Aquiles et de neutraliser les hackers adverses.
- **Teucro** : Accompagné de deux **heraldos**, pour renforcer les capacités de tir.
- **Vitan Kiss** : Hacker principal avec **Trinity**.
- **Zánganos** : Unité de soutien avec **lanzamisiles** et **pulso flash**.
- **Warcore** et **Harry** : Composé de Patroclo, un **Rein Dancer** (peu résistant mais mobile), et un **Steel** (surnommé "le dinosaure" pour sa robustesse).

#### **Stratégie globale**
- **Synergie entre Aquiles et Pandora** : Pandora offre un bonus de **+1 à la rafale** et protège Aquiles des hackers.
- **Contrôle de zone** : Les **Icadrones** créent des zones de contrôle pour le hacking.
- **Flexibilité** : Patroclo peut prendre le relais si Aquiles est neutralisé, grâce à sa **Chain of Command**.
- **Mobilité** : Les unités du groupe 2 (Patroclo, Rein Dancer, Steel) peuvent se déplacer de 15 cm en première ordre et 10 cm en deuxième ordre, ce qui permet des déplacements tactiques rapides.

#### **Adaptations en cours de partie**
- Utilisation du **humo** pour neutraliser les tireurs ennemis (ex. : Teucro).
- Déploiement défensif en début de partie pour éviter les pertes précoces.
- Utilisation de **Pandora** pour hacker ou distraire l'ennemi, en combinant esquive, tir et hacking.

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### **Récit des parties**

#### **Partie 1 : Contre Sir 21 (Netway)**
- **Résultat** : Défaite.
- **Déroulement** : ManoNegra a hésité à engager Aquiles dès le début. Sir 21 a profité de cette prudence pour éliminer Teucro et déployer une **Contrabandolero** (infiltrée, hacker et déploiement caché), qui a neutralisé les hackers de ManoNegra.
- **Analyse** : Sir 21, considéré comme l'un des meilleurs joueurs au monde, a dominé la partie grâce à une stratégie agressive et une meilleure gestion des ordres.

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#### **Partie 2 : Contre Lusabi (Générique)**
- **Résultat** : Défaite.
- **Déroulement** : ManoNegra a perdu à cause d'une série de jets de dés malchanceux. Aquiles a été isolé par un hacker, puis éliminé par un **Bogari** (avec des tirs viraux).
- **Analyse** : Malgré une bonne stratégie, la malchance a joué un rôle clé. ManoNegra souligne que dans ce type de tournoi, même une ou deux mauvaises séries de jets peuvent condamner une partie.

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#### **Partie 3 : Contre Maedo (O12 Générique)**
- **Résultat** : Victoire.
- **Déroulement** : ManoNegra a adopté une approche plus agressive avec Aquiles, éliminant plusieurs ordres ennemis dès le premier tour. Malgré la menace d'un **Ravenai** (avec une **mina GM** et un **EMarat**), Aquiles a survécu grâce à des esquives réussies.
- **Analyse** : Une partie très appréciée pour son côté tactique et son suspense. ManoNegra a profité de l'expérience pour ajuster sa stratégie en cours de jeu.

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#### **Partie 4 : Contre Darendara (Invincible)**
- **Résultat** : Match nul.
- **Déroulement** : ManoNegra a de nouveau engagé Aquiles de manière agressive, éliminant 5-6 ordres ennemis dès le premier tour. Cependant, Aquiles a été éliminé par un **Hackta**, et la partie s'est terminée en égalité faute de temps.
- **Analyse** : L'armée **Invincible** est réputée pour sa résistance, et le fait qu'elle ait tenu malgré la perte de plusieurs ordres est un signe de sa robustesse.

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#### **Partie 5 : Contre Tau (avec Tac)**
- **Résultat** : Victoire.
- **Déroulement** : La partie s'est jouée sur la capture d'une balise. Patroclo a réussi à s'emparer de la balise ennemie en rampant, malgré la menace d'un **cazabestias** (avec un **lanzallamas**). La partie s'est terminée sur une esquive réussie de Patroclo face à un **Irmandiño**.
- **Analyse** : Une fin de tournoi satisfaisante, avec une victoire tactique et un jeu défensif efficace.

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### **Retour sur l'expérience globale**

#### **Points positifs**
- **Communauté** : L'accueil chaleureux de la communauté barcelonaise, avec une mention spéciale pour les joueurs venus de Murcie et d'autres régions.
- **Diversité des armées** : Le tournoi a présenté une grande variété de sectoriels et d'armées, reflétant les récentes mises à jour de profils et le retour de factions comme **Caledonia** ou **Merovingia**.
- **Scénographie** : Les tables de jeu étaient spectaculaires, avec des décors variés (ex. : table aquatique, campanile, bâtiments à étages).

#### **Points à améliorer**
- **Gestion technique** : Problèmes avec OBS (logiciel de streaming) et le micro, qui ont perturbé l'enregistrement des parties.
- **Malchance** : Plusieurs parties ont été impactées par des jets de dés défavorables, un aspect inhérent aux jeux de table mais frustrant en tournoi.

#### **Remerciements**
- À l'organisation du tournoi, notamment **Rol** et **Harl**, pour leur travail exceptionnel.
- À **Gravity**, qui a sacrifié sa participation pour filmer les parties et offrir du contenu à la communauté.

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### **Conclusion et perspectives**
ManoNegra a apprécié l'expérience malgré les défis, et prévoit de publier les parties enregistrées au cours de la semaine. Il souligne l'importance de la préparation, de l'adaptation en cours de jeu, et de la gestion de la malchance. Une analyse plus approfondie des listes des autres joueurs est prévue, ainsi qu'une interview du champion du tournoi.
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Wizzy

Viejo_Melmak a fait une vidéo en anglais sur l'open de Barcelone, j'ai fait un résumé ia que je n'ai pas relu.


Open BCN 2025 #infinitythegame
Resumen rápido de mi participación en el Open.
¡Gran Evento, y mejores personas!




Voici un résumé de la vidéo **"Open BCN 2025 #infinitythegame"** :

Un passionné d'Infinity partage son expérience lors de l'Open de Barcelone 2025, un tournoi chaleureux rassemblant une trentaine de joueurs. Il y raconte ses parties, ses choix tactiques, ses erreurs, et ses impressions sur les performances de son armée Caledonia. L'événement a été marqué par une ambiance conviviale, des barbecues, des retrouvailles entre amis de TTS, et une organisation généreuse en prix. Le joueur met en avant l'importance d'apprendre de ses défaites, et souligne l'évolution positive de certaines factions du jeu.

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## 🎯 Highlights

[00:00:35](#timestamp-00:00:35) **Ambiance du tournoi et communauté**
- Environ 30 participants, bonne ambiance générale
- Retrouvailles entre joueurs de TTS, hébergés chez l'auteur
- Plus de barbecues et de rires que de compétition pure

[00:01:27](#timestamp-00:01:27) **Victoire de H avec Cosmo**
- H remporte le tournoi avec une liste Cosmo bien préparée
- Le Volkolak et l'ours amélioré ont été décisifs
- L'auteur avait aidé à tester les listes en amont

[00:04:00](#timestamp-00:04:00) **Salle partagée avec Blood Bowl**
- Tournoi partagé avec des joueurs de Blood Bowl très festifs
- Contraste entre l'ambiance calme d'Infinity et l'euphorie de Blood Bowl

[00:05:00](#timestamp-00:05:00) **Récompenses et organisation**
- Chaque participant a reçu une boîte et un blister
- Remerciements à Drick pour les trophées en acrylique
- Mention spéciale à Laser Army pour les décors

[00:06:05](#timestamp-00:06:05) **Philosophie du reporting**
- L'auteur préfère désormais faire des rapports de parties perdues
- Objectif : apprendre de ses erreurs et valoriser les bons coups adverses

[00:10:00](#timestamp-00:10:00) **Analyse de sa liste Caledonia**
- Composition détaillée : Wallace, Mormaer, McMurrough, SAS, Cameronians...
- Stratégie de bluff avec des mines déguisées en snipers Cateran
- Bonne performance générale, malgré quelques erreurs tactiques

[00:23:00](#timestamp-00:23:00) **Défaite contre Sir21**
- Mauvais choix de priorités : trop focalisé sur l'élimination plutôt que les objectifs
- Aquiles a été décisif malgré la perte de Pandora
- L'auteur reconnaît ses erreurs et en tire des leçons

[00:27:00](#timestamp-00:27:00) **Bilan global du tournoi**
- Caledonia jugée très compétitive avec ses nouvelles options
- Grande variété d'armées dans le top, preuve d'un bon équilibrage
- L'auteur termine 8e, satisfait de ses performances et de l'évolution du jeu

Voici un compte rendu détaillé du tournoi **Open BCN 2025** pour Infinity the Game, basé sur le témoignage du joueur dans la vidéo.

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## 🧩 Organisation et ambiance générale

- **Lieu et participants** : Le tournoi s'est tenu à Barcelone avec environ 30 joueurs. L'ambiance était détendue et conviviale, avec des moments de partage comme des barbecues et des soirées entre amis.
- **Salle partagée** : L'événement se déroulait en parallèle d'un tournoi de Blood Bowl, dont les participants très festifs ont ajouté une touche de folie à l'environnement.
- **Récompenses généreuses** : Chaque joueur a reçu une boîte et un blister, ce qui a surpris agréablement l'auteur. Des trophées personnalisés ont été réalisés par Drick via Laser Army.

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## 🧠 Problèmes rencontrés et réflexions

- **Erreurs tactiques** :
  - L'auteur reconnaît avoir gaspillé des ordres pour éliminer des menaces qui n'étaient pas prioritaires (ex. Teucro), ce qui l'a pénalisé sur les objectifs.
  - Il s'est laissé emporter par l'envie de faire des dégâts (avec les Cameronians), au lieu de se concentrer sur les missions.
  - Mauvaise gestion des spécialistes : il aurait dû utiliser un Speedball pour réactiver un Scott Guard et sécuriser une antenne, mais ne l'a pas fait.

- **Choix de liste** :
  - Il regrette que certains joueurs, comme Sir21, aient joué des listes très classiques sans expérimenter les nouveaux profils.
  - Il souligne que Caledonia, bien que peu jouée, a montré une grande solidité grâce à ses améliorations récentes.

- **Rapport de parties** :
  - L'auteur insiste sur l'importance de faire des rapports même en cas de défaite, pour apprendre et partager les erreurs commises.

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## 🧪 Conseils tactiques et enseignements

- **Bluff et camouflage** :
  - Il a utilisé des mines déguisées en snipers Cateran pour semer le doute chez l'adversaire. Cette stratégie a fonctionné dans toutes ses parties.
  - Le camouflage et les pièges sont devenus des atouts majeurs pour Caledonia.

- **Gestion des objectifs** :
  - Il recommande de prioriser les missions plutôt que l'élimination pure. Les parties basées sur les objectifs sont plus stratégiques et équilibrées.

- **Composition de liste** :
  - Le duo Mormaer + Isabel McGregor est très efficace pour avancer et sécuriser des zones.
  - Les Cameronians et McMurrough sont puissants mais doivent être utilisés avec discernement.
  - Les Cazabestias apportent une défense précieuse avec leurs lance-flammes et grenades.

- **Équilibrage du jeu** :
  - Le tournoi a montré une belle diversité d'armées dans le classement final (Neoterra, Merovingiens, Japonais, Hackislam...), preuve d'un bon travail de test et d'équilibrage par les développeurs.

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## 🏁 Bilan personnel

- L'auteur termine 8e avec Caledonia, une faction qu'il juge désormais très compétitive.
- Il est satisfait de ses performances et de l'évolution du jeu.
- Il prévoit de continuer à tester des listes variées, en jouant sur le bluff et la mobilité.
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