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[Pirate Vs Ordre de Santiago] Le Convoi de Billy Bone

Démarré par Pitaine, 27 Janvier 2013 à 20:27:44

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Pitaine

27 Janvier 2013 à 20:27:44 Dernière édition: 09 Février 2013 à 03:06:04 par Kawal
Bon, une fois n'est pas coutume, je prend mon temps avant de faire les rapports de batailles. Mais je finis par les faire!

Voici donc comme promis, le rapport d'une sanglante escarmouche ayant opposé l'équipage de l'Arcandis à sa Némesis, l'équipe de contre Abordage "Del Gryff".

Quelques images du carnage pour vous mettre en appétit:









Les corps immobiles des hommes et des extraterrestres entassé dans des pauses grotesques, baignant dans leur sang alors que seules les flammes qui finissent de lécher la carcasse d'un blindé lourd au quel plus personne ne s'intéresse rompent le silence...
La question : Comment en est-on arrivé là ?
Pirate un jour, Pirate Toujours!

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gus

28 Janvier 2013 à 07:52:17 #1 Dernière édition: 09 Février 2013 à 03:03:17 par Kawal
Le titre du scénar comporte le mot convoi, j'en déduis que la mission était l'interception d'un véhicule de transport alien comportant un artefact sous escorte, d'où la destruction récente du blindé (les flammes encore présentes) et les cadavres d'aliens et surtout la présence d'une charontide !

La seconde partie de la mission devant être la récupération de l'artefact, d'où les nombreux cadavres tout autour d'humains (sinon pourquoi se rapprocher ? quoi qu'avec des pirates...)

Ravi d'avoir un nouveau rapport avec l'équipage de l'Arcandis !

Pitaine

28 Janvier 2013 à 10:07:33 #2 Dernière édition: 09 Février 2013 à 03:07:57 par Kawal
Y'as de l'idée, mais ce n'est pas tout à fait ça...

Et il faut se dire que ces photos ne présentent qu'une petite partie de la table. Le reste est tout aussi constellé de types au tapis. Et encore, on ne voit seulement ceux qui ne sont qu'au tapis...


Kawal
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Pitaine

02 Février 2013 à 18:59:22 #3 Dernière édition: 09 Février 2013 à 03:07:39 par Kawal
Bon, je comptais commencer, mais visiblement y'as une coquille avec l'hébergement d'image Canard PC...

Ce n'est que partie remise.


Kawal  ;D
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Pitaine

08 Février 2013 à 17:15:25 #4 Dernière édition: 11 Février 2013 à 13:33:00 par Kawal
Ça remarche !

Donc tout à commencer lorsque Pitaine a décidé d'en finir avec cette absence de texture pour sa table. Il lui fallait une nappe.



Pour se la procurer, Pitaine...

Pardon ? A Vous vous en foutez ? Vous voulez du sang ? Ok !

http://www.youtube.com/watch?v=mLXQltR7vUQ (Ouais, j'suis en période Western)

Paradisio, non loin de la ligne de front. Un Convoi évacuant les détenus d'une prison situé en zone à risque est tombé dans une embuscade tendue par des forces d'avant-garde Morat.




A Bord du transport, un pirate, Billy Bone. Ce dernier à fait partit de l'équipage du redoutable Capitaine Flint et d'aucun le considère comme le dernier détenteur du secret de la cache de Flint où un fabuleux trésor attend les audacieux. Les Morats ne l'ont pas fouillé. Dans la violence de l'assaut, le Carontide qui relayait leurs ordres a trouvé la mort. Ils préfèrent laisser rôtir et attendre de nouvelles instructions.



La Zone, comprend au sortir de la jungle un village évacué, qui devait servir de relais au convoi dont les véhicules jonchent maintenant la piste. C'est là que les Combinés ont tendu leur embuscade.




Mais leurs comlog viennent de signaler de l'activité. Il semblerai que deux groupes d'humains arrivent pour contester la carcasse en flamme. Fidèle à leur tradition martiale, les Morats, bien que largement inférieur en nombre se regroupent pour faire face jusqu'aux derniers. L'affaire s'annonce sanglante.


(Position de début de jeux des Morats).

Kawal
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Pitaine

08 Février 2013 à 19:08:04 #5 Dernière édition: 11 Février 2013 à 13:35:17 par Kawal
Premier groupe sur zone, l'équipe Anti-pirate Narval (ouais bon Gryff si t'es pas content, trouve tes noms toi-même ^^) de l'Ordre de Santiago. Billy Bones occupe une place importante dans leurs fichiers et ne doit en aucun cas leur échapper. C'est pourquoi l'ordre avait mis le convoi sous surveillance.




De l'autre côté de la vallée, c'est l'équipage de l'Arcandis qui fait son entrée, en grand appareil. Billy Bones est la clef et il n'est de pirates pour cracher sur le trésor de Flint.




Toute la zone est occupée. Ramis, Gérard, Lee, M.Puck et Bruce se partagent le Flanc Gauche, armes au poing.




L'Ordre se déploie pour pénétrer dans le village abandonné. La Fireteam est formé, prête à défourailler quiconque tentera d'entraver sa progression.




Les Chevaliers progressent dans le village, arrivant à deux pas des Morats près à tomber sur le soldat sorcier. Leurs Viseurs 360° les garantissent contre toute tentative de contournement.





Coordonnée, l'équipe charge sans pitié ! Les Balles de Spitfire fusent dans toutes les directions alors que les Morats ouvrent le feu sur leurs assaillants...


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Pitaine

10 Février 2013 à 10:39:43 #6 Dernière édition: 11 Février 2013 à 13:42:56 par Kawal
Petit Coucou à Kawal. Le menait est bien en trop, je croyais pourtant l'avoir viré...

Pas de problème. Ne te laisse pas perturber dans ton récit, donne-nous la suite (je suis accro à tes CR   ;)). Kawal

Bref ! Nous en étions à la fusillade sans pitié au milieu du village ou le feu irrépressible de la fire team de Santiago fait des ravages.








L'avant du transport nettoyé, l'Ordre se déploie pour contrer la menace pirate sur les deux fronts, n'hésitant pas à étendre largement la Fire Team accrochant ainsi les premiers flibustiers retranchés au niveau d'un cimetière de vieux fûts et le dernier Morat caché dans les buissons prêt du blindé.






Les Rafales fusent et Ramis, le Moblot s'écarte d'un bond à couvert pour échapper aux balles qui ricochent autour de lui et manquent de l'envoyer au tapis.




Bruce n'a pas cette chance et s'écroule, dans le flou total sur la provenance exacte de la balle qui l'a mis à terre.




C'est au tour de Lee, l'infirmier d'être la cible des tirs nourris des chevaliers.





Avec un homme à terre et plusieurs autres forcés de se mettre à couvert, les pirates comprennent que ça ne va pas être une partie de plaisir. Pour l'heure, immobilisé sous le feu des troupes religieuses, le besoin d'une flamboyante contre-attaque commence à se faire sentir...



To Be Continued...
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Pitaine

17 Février 2013 à 09:30:24 #7 Dernière édition: 19 Février 2013 à 04:36:42 par Kawal
Merci Kawal!

Hors donc, la contre-attaque flamboyante est justement la spécialité de l'équipage de l'Arcandis ! M. Puck se lance en avant, arrivant d'un bond sur le chemin de pierre qui court autour de la première maison sous les tirs réactifs des Chevaliers. L'un d'eux le blesse...





À l'autre bout du champs de bataille, ce sont les Yuan Yuan qui se jettent de leurs transports pour menacer les arrières des Chevaliers et leur Hacker de combat. Avec un atterrissage groupé plutôt réussi.





Mais ce n'est pas tout car du flanc gauche surgissent les trois mousquetaires !



Les embusqueurs des preneurs en embuscade sont ainsi bien embusqués.
Le TAG pirate passe alors à l'action, repoussant les chevaliers à couvert.





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Pitaine

M.Puck, sous sa forme lupine continue l'assaut, usant de ses grenades fumigènes pour s'ouvrir un passage jusqu'à l'ennemi.






Tirant au jugé à travers les Fougères, Attila entreprend de chasser le Chevalier Hacker à l'aide de son fusil standard. Ce dernier préfère s'échapper, courant poursuivit par les impacts des balles derrière lui.




(Note: il semblerai que les joueurs n'ai pas bien lu la règle qui aurait permis à De Fersen de riposter au jugé) Notez aussi les marqueurs d'ordres minables du pirate.


Pendant ce temps, Ramis contourne le cabanon pour obtenir un angle sur les chevaliers menaçant son flanc.










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Pitaine

A suivre. Avec en attendant, dédicace spéciale à Jabb', une image du dernier Morat qui continue la lutte et mitraille le plus avancé des chevaliers.

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gus

17 Février 2013 à 17:30:07 #10 Dernière édition: 19 Février 2013 à 04:38:22 par Kawal
Roooh ne nous fait plus attendre aussi longtemps! On VEUT la suite, et VITE!

Pitaine

17 Février 2013 à 22:24:59 #11 Dernière édition: 19 Février 2013 à 04:39:31 par Kawal
Ben la suite, ça cartonne.




Ca fumigène.




Et ça cartonne encore, d'un bout à l'autre du champs de bataille.




Le Chevalier leader de Fire Team a compris qu'affronter de front tous les pirates était une mauvaise idée et il se replie dans le bâtiment.



Touché dans la manoeuvre, il dispose néanmoins d'un nouveaux poste de tir abrité.



Coté Convoi, la situation n'est pas encore débloquée...


Allez, je m'arrête là, je ne suis pas très causant ce soir. Mais prochain épisode, du sang, par hectolitres !
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Pitaine

23 Février 2013 à 22:14:38 #12 Dernière édition: 28 Février 2013 à 03:30:18 par Kawal
Et du sang il y'en a !

Voici que Ramis tombe, fauché par les tirs des Chevaliers qui tentent de rompre l'encerclement.



Mr Puck, sans ligne de vue, ne peut rien y faire mais quand le second Santiago se déploie pour tenter de l'abattre, le Dog Warrior fait usage de son chain rifle.





Le Chevalier du bas blessé, c'est son leader de fireteam qui intervient pour le sauver, ciblant M.Puck de toute la puissance de son spitfire dans un duel épique qui va se terminer très mal pour l'un des participants, le sang retombant en pluie sur Gérard...



(19 moins et je loupe ma grenade, vous le vivez?)

Pendant que ses équipiers mènent la vie dure et la mort facile aux pirates, le hacker Santiago délaisse les yuan yuan pour se rapprocher du blindé et rejoindre la fusillade impliquant le dernier Morat dont le barrage de balles bloque toujours la fireteam.





Et là c'est le drame.



La résistance du dernier extra-terrestre s'achevant sous les rafales de l'Ordre, je laisse deux lignes de silence par sympathie pour les Fans des Morats qui je le sais nous lisent par milliers.


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Pitaine

23 Février 2013 à 22:47:36 #13 Dernière édition: 28 Février 2013 à 03:33:06 par Kawal
Pour le pirate, malgré la belle nappe c'est la dèch. Y'a qu'à voir les marqueurs d'ordre qu'il utilise.




Il est temps que reprendre les choses de main ! La flibuste à plus d'un tour dans son sac. Pour commencer, de nouveau marqueurs alors que Kalish progresse en direction des combats et qu'Attila et B.Doll's vont marquer un Touchdown pour des raisons marquées dans le bouquin de règle.





Ceci fait, le sang appelle le sang. Il est temps de faire payer à l'Ordre les pirates tombés. Le Sergent de l'Ordre, isolé, fait une cible parfaite, encore faut-il l'atteindre...




Et c'est Kalish qui ouvre le bal. L'ingénieur arme son fusil, se poste contre le talus, rafale dans les fourrés guidé uniquement par le bip de sa carte tactique et son instinct.





Les Para s'enfoncent dans la Jungle en quête de l'ennemi, cardant eux aussi au jugé, sans véritablement de succès. (Ni chance de succès d'ailleurs).


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Pitaine

23 Février 2013 à 23:11:22 #14 Dernière édition: 28 Février 2013 à 03:36:36 par Kawal
Alors que l'infanterie légère des pirates impétueux serrent l'ennemi au plus près sur le flanc droit, la cavalerie mécanisé de l'Arcandis cherche des lignes de vue...





Gérard, lui, a d'autres soucis.




Le flanc gauche a subi de lourdes pertes face aux Chevaliers en fireteam. 3 hommes dont M.Puck sont à terre. Mais l'ex Wu Ming rétablit l'équilibre depuis son couvert d'une grenade bien placé.





Alors les trois mousquetaires profitent du remue-ménage pour approcher le village, mais déjà, les consignes fusent dans les Comlogs Santiago pour organiser la suite de l'avancée panocéannienne...



A Suivre...

(Ça va là, le sang ? J'espère que ça vous plait parce que c'est pas fini et que, pour la suite, j'ai des gens carbonisés, des balles tirées par dizaines et même du corps à corps bien sanglant...)
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Gryff

Voilà, quand on laisse les hommes s'expliquer loyalement en face à face sans ruse vicieuse et déloyale, on voit bien qui gagne, non mais! ^^

A noter qu'une fois encore les pirates ont lâchement attendus que les courageux panocéaniens s'occupent de tous les pnjs avant de rameuter leur fraise! Xb

jabberwock

Pourquoi tu crois qu'il met toujours plein de pnj?

Pitaine

Citation de: jabberwock le 26 Février 2013 à 19:15:20
Pourquoi tu crois qu'il met toujours plein de pnj?

Ben pour être sur que Gryff tue quelque chose et qu'il soit pas blasé. Quelle question!
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Pitaine

27 Février 2013 à 19:44:24 #18 Dernière édition: 08 Mars 2013 à 01:46:25 par Kawal
Les Directives de l'Ordre de Santiago sont encore une fois claires précises et efficaces : "Pas par là, c'est des malades !".




Le leader de la fireteam rassemble ses hommes et fait l'appel. Les blessures sont nombreuse mais l'équipe est toujours opérationnelle.

Bon ok, finalement par là, ça n'a pas l'air mieux.




Les Chevaliers font volte face et foncent droit dans la descente affichant leur mépris total pour les fiers pirates comme ils savent si bien le faire.




Le Hacker se replace aussi et engage le combat avec Kalish, Spitfire et protocole de visée hight tech contre bravoure et fusil...



Contre toute attente c'est le Spitifire et les protocoles qui gagnent...


Et nous revenons à l'assaut Santiago au centre, qui vient directement chercher les pirates et sur le geste de défi du Leader de la FireTeam...



Et je vous laisse sur ce Cleafhunger, dans le prochain épisode, le Jump des chevaliers directement dans la ***CENSURE*** des pirates...
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Pitaine

06 Mars 2013 à 15:48:06 #19 Dernière édition: 08 Mars 2013 à 01:49:47 par Kawal
Bon Carnard PC Hébergement remarche ! J'en profite pour vous lâcher la suite !

Et on reprend direct dans l'action avec les Chevaliers en FireTeam qui descendent le long de la rampe, débusquant Gérard qui, blessé, retraite à couvert.




Les Chevaliers de Dieu vont alors sauter directement en bas.



Le leader atterri non loin de la colline, continuant à mitrailler de son spitfire les flibustiers dépassés et Gérard dont le Fusil d'abordage ne soutient pas la comparaison dans cette configuration...





Quand à l'autre chevalier....





...il se vautre comme un grand.




Pendant qu'il se ridiculise à l'avant, sur les lignes arrières Panocéanniennes les Para Pirates continuent leur visite, menaçant même les marqueurs de réserve de Gryff.




Mais le Traîtreux sergent profite que Gryff planque ses marqueurs pour envoyer B.Doll's au tapis. Raclure.



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