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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

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Sujets - Cedwfox

#76
TACTICA Yu Jing / Tactica : Ko Dali
30 Avril 2010 à 13:48:00
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Ko Dali

Globalement :

Options :
Fusil combi + lances-flammes léger + Saut de combat ou multi terrain + arme CC Shock :
Fusil combi + lances-flammes léger + Saut tactique ou multi terrain + arme CC E/M + Lieutenant :

A vos commentaires !
#77
TACTICA PanOcéanie / Tactica : Hexas
30 Avril 2010 à 13:42:02
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Hexas

Globalement :

Options :
Fusil combi :
Spitfire :
Fusil de sniper multi :
Hacker :

A vos commentaires !
#78
TACTICA Nomades / Tactica : Carlota Kowalsky
30 Avril 2010 à 13:31:05
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Carlota Kowalsky

Globalement:

Options:
Fusil combi + lance flammes léger + lance adhésif + Charges creuses :
Fusil combi + lance flammes léger + lance adhésif + Charges creuses + Moriarty :

J'attends vos commentaires :)
#79
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Noctifer Shaavastii

Globalement:

Options:
fusil combi (23/0) :
Spitfire (30/1,5) :
Lance-Missiles + Pistolet d'Assaut (42/1,5) :
Fusil Combi + Hacker (35/0,5)  :
Fusil Combi + Lieutenant (23/1):


J'attends vos commentaires :)
#80
TACTICA Ariadna / Tactica : Roger Van Zant
30 Avril 2010 à 12:58:38
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Roger Van Zant

Globalement :

Options :
fusil AP + fusil à pompe léger :
Lieutenant :

J'attends vos commentaires ;)
#81
TACTICA Yu Jing / Tactica : DCD Yaokong
23 Avril 2010 à 09:12:33
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

DCD Yaokong

Globalement :

Options :
Weibing (fusil combi) :
Husong (HMG + mine) :
Husong (HMG + lance-grenades léger E/M) :
Son Bae (LMG) :
Chaiyi :


A vos commentaires !
#82
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Anathématique

Globalement:

Options:
fusil plasma + nanopulseurs + arme CC Monofilament :
Spitfire + nanopulseurs + arme CC Monofilament :
Sepsitor + fusil plasma + nanopulseurs + arme CC :
fusil plasma + nanopulseurs + arme CC + Hacker :
fusil plasma + nanopulseurs + arme CC Monofilament + Lieutenant :

J'attends vos commentaires :)
#83
TACTICA Ariadna / Tactica : Uxia Mc Neill
23 Avril 2010 à 08:32:33
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Uxia Mc Neill

Globalement :

Options :
fusil d'abordage + grenades + grenades fumigènes :


J'attends vos commentaires ;)
#84
TACTICA ALEPH / Tactica : Asuras
23 Avril 2010 à 08:28:57
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Asuras


Globalement :

Options :
Fusil Multi, Nanopulseurs (73/0) :
Spitfire, Nanopulseurs (72/2) :
Fusil Combi, Nanopulseurs + Hacker (77/0,5) :
Fusil Multi, Nanopulseurs + Lieutenant (73/0) :



J'attends vos commentaires ;)
#85
TACTICA Yu Jing / Tactica : Shaolin
16 Avril 2010 à 09:54:32
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Shaolin

Globalement :

Options :
Fusil combi + grenades fumigènes + arme CC Shock :
Fusil combi + grenades fumigènes + arme CC AP :
Fusil combi + grenades fumigènes + arme CC EXP :
Chain rifle + grenades fumigènes + arme CC Shock :
Fusil d'abordage + grenades fumigènes + arme CC Shock :
Fusil combi + Lance-grenades fumigènes léger + arme CC Shock :

A vos commentaires !
#86
TACTICA PanOcéanie / Tactica : Armbots Bulleteer
16 Avril 2010 à 08:45:10
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Armbots Bulleteer

Globalement:

Options:
Spitfire :
Fusil à pompe lourd :

J'attends vos commentaires :)
#87
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Cadmus Shaavastii

Globalement:

Options:
fusil combi :
fusil combi + lance-grenades léger :
fusil d'abordage :

J'attends vos commentaires :)
#88
TACTICA Ariadna / Tactica : Dog Warriors
16 Avril 2010 à 08:23:59
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Dog Warriors

Globalement :

Options :
2 Chain Riffles, Grenades, Grenades Fumigènes, Arme CC AP (28/0) :


J'attends vos commentaires ;)
#89
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Soldat graine Shaavastii

Globalement:

Options:
Fusil Combi, Fusil à Pompe Léger (14/0) :
Fusil Combi, Lance-Grenades Léger (15/1) :
Fusil Combi, Fusil à Pompe Léger + Observ. Art. (17/0) :
Fusil Combi, Fusil à Pompe Léger + Infirmier (18/0) :


J'attends vos commentaires :)
#90
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Meutes d'assaut Antipodes


Globalement :

Options :
Contrôleur
Fusil, Lance-Grenades Fumigènes Léger + Disp de Contrôle d'Antipodes (34/0)

Antipodes :
Arme CC AP


J'attends vos commentaires ;)
#91
TACTICA ALEPH / Tactica : Garuda Tacbots
09 Avril 2010 à 08:44:34
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Garuda Tacbots


Globalement :

Options :
Fusil Combi (22/0) :
Mitrailleuse (31/1,5) :
Fusil d'Abordage (22/0) :



J'attends vos commentaires ;)
#92
TACTICA NA2 / Tactica : Avicenne
02 Avril 2010 à 12:15:48
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Avicenne


Globalement :

Options :
Fusil Combi + Médecin (32/0) :


J'attends vos commentaires ;)
#93
TACTICA Nomades / Tactica : DCD Sputniks
02 Avril 2010 à 09:58:15
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

DCD Sputniks

Globalement:

Options:
Tsyklon (Spitfire + marqueur) :
Tsyklon (Feuerbach) :
Lunokhod (Fusil d'abordage + lance flammes lourd + crazykoalas) :
Lunokhod (Fusil d'abordage + Akrylat-Kanone + charges creuses) :


J'attends vos commentaires :)
#94
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Drones commandés à distance

Globalement :

Options :
Rafiq (fusil combi) :
Shihab (HMG + mines) :
Shihab (HMG + lance grenade E/M léger) :
Shaytaniyah (Lance missiles guidé) :
Fanous :


J'attends vos commentaires ;)
#95
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Diplomates Rasyat


Globalement:

Options:
Arts Martiaux niv 3 + Fusil Combi, Charges Creuses, Grenades Zéro-V, Arme CC EXP (35/0) :
Arts Martiaux niv 3 + Fusil d'Abordage, Charges Creuses, Grenades Zéro-V, Arme CC EXP (35/0) :
Guerrier Né + Fusil Combi, E/Mitter, Charges Creuses, Grenades Zéro-V, Arme CC AP (35/0) :
Guerrier Né + Spitfire, Grenades Zéro-V, Arme CC AP (40/1,5) :



J'attends vos commentaires :)
#96
TACTICA Ariadna / Tactica : Irmandinhos
02 Avril 2010 à 09:24:00
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Irmandinhos

Globalement :

Options :
Fusil + charges creuses + grenades fumigènes :
Chain rifle + charges creuses + grenades fumigènes :
Fusil d'abordage + charges creuses + grenades fumigènes :


J'attends vos commentaires ;)
#97
TACTICA NA2 / Tactica : Miyamoto Musashi
25 Mars 2010 à 10:26:22
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Miyamoto Musashi


Globalement :

Options :
Chain Rifle, Arme CC AP + Arme CC EXP (26/0) :


J'attends vos commentaires ;)
#98
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :

45th Highlanders Rifles Galwegian

Globalement :

Options :
Fusil, Grenades Fumigènes, Arme CC AP (12/0) :
Chain Rifle, Grenades Fumigènes, Arme CC AP (6/0) :
Fusil d'Abordage, Grenades Fumigènes, Arme CC AP (15/0) :
Fusil, Grenades Fumigènes, Arme CC AP + Lieutenant (12/0) :



J'attends vos commentaires ;)
#99
Comme vu dans le dans ce sujet, voici le plan à respecter :

Caledonian Volunteers Corps

Globalement :

Options :
Fusil :
Chain rifle + fusil à pompe :
Mitrailleuse :
Fusil à pompe + lance grenade léger :
Fusil + charges creuse + Infiltration inférieure + camouflage limité :
Fusil à pompe + lance grenade léger + Infiltration inférieure + camouflage limité :
Fusil + infirmier :
Fusil + lieutenant :


J'attends vos commentaires ;)
#100
TACTICA PanOcéanie / Tactica : Dragoe
18 Mars 2010 à 10:28:42
Tactical Armour Gears

Globalement:
La PanOcéanie dispose d'un choix assez impressionnant de TAG car elle peut choisir parmi 4 modèles différents ! Les TAG's disposent d'un blindage solide, de 3 PV (ou STR) et d'un TR de 15, couplé à un HMG qui en fera un TR de 18 à bonne portée. Leur point faible réside cependant dans la vulnérabilité aux lance-adhésifs qui, si la colle prend, les empêchera d'agir jusqu'à la fin de la partie. Le recrutement d'un machiniste pourra arrêter le tir, néanmoins, avec un placement correct et des lignes de vue sur tout le terrain, vous devrez résister efficacement à ces armes. Sachez que le principal intêret d'un TAG et de tuer tout ce qui bouge, mais cela à un prix très conséquent, de l'ordre de 100 pts et de 2 CAP : prévoyez donc des fusiliers et des petites troupes dans votre liste, afin de gagner des ordres nécessaires au fonctionnement optimal d'un TAG, quitte à reporter toute votre stratégie dessus. L'option lieutenant d'un TAG n'est jamais une mauvaise idée, car il reste difficile à tuer et dispose d'une VOL bien confortable. Enfin, les TAG's PanOcéaniens étant commandés à distance, ils sont totalement immunisés à la peur, et surtout, peuvent être réparés même en étant à l'état de "mort". Recruter un Machiniste (ingénieur) peut alors s'avérer utile pour réparer le TAG une fois mort (à éviter avant, le machiniste ne dispose que d'une VOL de 12 et tout jet loupé fait perdre 1 pt de STR au TAG) et pour répliquer à deux munitions génantes : les munitions adhésives, qui peuvent rendre un TAG inutile en un seul tir avec pour seul solution la réparation par l'ingénieur, et les armes E/M qui peuvent désactiver certaines armes. Sachez de toute manière que le choix d'un TAG dépend plus de la préfèrence de chacun que d'une stratégie prédeterminée.

Options:

Dragoe, canon magnétique H, lance-flammes lourd (94/2)
Une version beaucoup plus offensive : le canon magnétique hyper-rapide porte plus loin, a une rafale de 5 mais cause autant de dommage qu'un multi-HMG. Il ne peut pas rentrer de munition EXP mais tire avec des munitions AP sur une rafale de 5, ce qui en fera un usage simple mais efficace : raser la table. Le lance-flammes lourd dispose d'un gabarit confortable et est toujours à garder dans un coin de sa tête, notamment lorsque vous affrontez des figurines en camouflage TO, afin de leur griller définitivement leur équipement, ou lorsque les figurines adverses sont regroupées et à portée. Cette version est néanmoins délicate à jouer car vous ne pouvez pas vous permettre de l'envoyer seul au combat. Restez à distance pour sniper en rafale et si l'adversaire s'approche, sortez le lance-flammes. Attention, le Dragoe ne peut pas être lieutenant, il faudra donc faire attention à ne pas se retrouver stupidement en "situation de perte de lieutenant". Même avec un TAG, il faut surveiller ses arrières, et être prudent. Ainsi, le Dragoe dispose d'un excellent ORA (AP) lorsque les troupes lourdes (ou non) adverses tendent à se rapprocher. Enfin, il est d'excellent marché : 94 points, 2 CAP, c'est tentant.