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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

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Messages - Wizzy

#1
En donnant à manger à l'IA ma BD détournée sur Carmen, elle a trouvée ça sur Pinterest : Madi: Once Upon a Time in the Future. C'est une sorte d'histoire cyberpunk qui part sur un remake à l'anglo-saxonne de Ghost in the Shell, et apparemment ça s'inscrit dans un univers plus large qui comprend des films comme Moon.
La BD ne semble qu'en anglais pour le moment, elle fait dans les 200 pages et j'ai vu cet article critique en français, dont je met la citation la plus notable :
https://www.outrelivres.fr/madi-once-upon-a-time-in-the-future/
CitationMême s'il peut se lire de manière indépendante, sachez que MADI fait partie du « Moonverse », l'univers cyberpunk créé par Duncan Jones et comptant déjà deux films (Moon sorti en 2009 et Mute disponible lui depuis 2018 sur Netflix).




Madi: Once Upon a Time in the Future / Madi : Il était une fois dans le futur



Madi Preston, un vétéran de l'unité d'élite britannique des opérations spéciales J-Squad, est épuisée et endettée jusqu'aux yeux. Elle et le reste de son équipe ont pris leur retraite de l'armée, mais sont maintenant piégés par le fait de devoir payer pour entretenir et entretenir la technologie qui leur a été mise en place pendant leurs années de service. Ils travaillent pour le conglomérat britannique Liberty Inc en tant que mercenaires, vendant leur capacité unique à être télécommandés par des spécialistes sur le terrain, et les dettes ne font qu'augmenter à mesure qu'ils se blessent en accomplissant des missions. Nous rencontrons Madi alors qu'elle décide qu'elle en a assez. Elle acceptera un travail officieux qui devrait lui rapporter assez pour la payer, elle et sa sœur, mais quand la technologie qu'elle est censée voler s'avère être une enfant, et qu'elle s'évanouit soudainement... elle se retrouve en fuite de tous ceux qu'elle a connus.

264 pages (en anglais)
Z2 Comics



#2
Pour info, MàJ des Guides d'Identification avec les nouvelles sorties.


MàJ de 2 Guides Visuels pour :
Nomades - Généraliste N4
Nomades - Corregidor
#3
Pour info, ajout à la fin du Post 1 d'une vidéo Tactica :


Infinity Faction Focus - Ramah Taskforce - Robert Shepherd
CitationAujourd'hui, nous nous penchons sur la version riche en fibres* du Haqqislam, le groupe de travail Ramah. Ramah est pour moi l'une des factions du jeu qui fait un excellent travail en jouant avec le fantasme d'un humain normal ou peut-être juste un peu plus que la normale essayant de se battre et de survivre contre des menaces d'une ampleur inimaginable grâce à une combinaison de courage, des tactiques intelligentes et un esprit sanglant.

https://www.youtube.com/watch?v=LVbUvfFk_b8


#4
Hello la Sphère,

Voici une Nouvelle infinitythegame que j'ai trouvé sur le net et qui est nommée "Force de Réaction Rapide « Vent »" par CBB.
https://medium.com/tag/infinity-the-game




CitationSelon les accords d'Utgard, Aleph n'est autorisé à maintenir des forces actives à travers la Sphère Humaine que dans des bases spécifiques. L'une de ces bases est située sur NéoTerra près de l'ascenseur spatial principal. Un partenaire pour l'Elysium en orbite, la base est une station de transit et un relais pour les troupes d'Aleph qui montent et descendent l'ascenseur.

En règle générale, les équipes de cette base sont prêtées à la PanOcéanie pour soutenir le maintien de la paix, l'exploration et la formation. De nombreux Aspects ont de l'expérience avec les forces terrestres panocéaniennes et leur Armada.

La Force de Réaction Rapide "Vent" a été chargée de rassembler une équipe à partir d'Apsects disponibles sur NéoTerra, prête à intervenir dans le conflit de la RajCorp s'il devait dégénérer en conflit armé (ce qu'Aleph est sûr de son explosion). Après le conflit, Mars Quirinus se démobilisera et retournera à sa base dans le système de NéoTerra conformément aux accords d'Utgard.

Sous la bannière de Mars Quirinus, la FRR Vent fournira une force d'observation et d'intervention neutre sur Mars. L'objectif d'Aleph sera de réduire au minimum les perturbations civiles et d'identifier les menaces qui pèsent sur la Sphère Humaine.


Force de Réaction Rapide « Vent » - Un voyage dans le fluff (partie 1)
https://medium.com/@Aleph_ProjectWarrior/rapid-reaction-force-wind-a-fluff-journey-part-1-c0f285124b30




Force de Réaction Rapide « Vent » - Un voyage dans le fluff (partie 2)
https://medium.com/@Aleph_ProjectWarrior/rapid-reaction-force-wind-logistics-part-2-29c43e8d6b23




Force de Réaction Rapide « Vent » - Un voyage dans le fluff (partie 3)
https://medium.com/@Aleph_ProjectWarrior/rapid-reaction-force-wind-conditions-on-mars-part-3-ce5f865a21d8


#5
Nouvelle nouvelle illustrée infinitythegame de la semaine :)



Corregidor Blues ! 3/3, nouvelle illustrée



Transcription:
[spoiler]Fin (ou recommencement ?)

Sortie de prison. Enfin leur peine purgée, Watkin et Yolandi sortirent, unis par une expérience commune mais toujours marqués par leurs démons... La tension est palpable. Une dispute éclate, les insultes fusent, et Yolandi, dans un accès de rage, roue de coups son mari. Une punition impitoyable pour l'avoir entraînée dans sa chute. La douleur physique n'était rien comparée à la douleur morale de cet amour toxique qui les liait et les détruisait à la fois. Watkin s'effondra, le visage tuméfié, et se recroquevilla sur lui-même. Watkin était un homme brisé par Corregidor. Sa force physique n'était que l'ombre d'une façade, une tentative désespérée de s'affirmer dans un monde qui le rejetait. Le cycle infernal recommençait...

Il s'enfuit de chez lui, et retourna traîner dans les escaliers de son quartier, hagard et brisé, cherchant un nouveau refuge illusoire dans le virtuel. Le cycle infernal se répétait, une boucle sans fin dans les bas-fonds de Corregidor, où l'espoir semble à jamais perdu.
Corregidor le broie, le consume. Watkin est prisonnier d'un cycle sans fin, une spirale de violence et de désillusion. Au final, seule la tranquillité fugace que représentait la prison aura éclairé sa sombre existence jusqu'ici.
Un jour peut-être, Watkin trouvera-t-il la force de briser cette boucle. De s'affranchir de l'emprise de Yolandi et de son addiction à la violence. De trouver sa propre voie dans ce monde impitoyable. Mais pour l'instant, il n'est qu'une ombre errant dans les ténèbres, condamné à revivre sans cesse le même cauchemar...

Corregidor est un système impitoyable qui broie les faibles et les marginaux. La prison n'est qu'une étape dans un cycle de violence et de désespoir. L'avenir de Watkin est incertain. Saura t-il briser la boucle infernale qui l'emprisonne ? Ou sera-t-il condamné à errer éternellement dans les bas-fonds de Corregidor ?[/spoiler]





Rappel Post 1 (Pdf BD Fancomic, Mangas officiels, Liens Fanart, Bibliothèque)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=13955.msg171438#msg171438
Page d'aide au forum:
https://www.helloasso.com/associations/bureau-aegis
#6
Nouveau fanart infinitythegame de robot_jones avec atalanta d'aleph.


tumblr https://its-robot-jones.tumblr.com/
deviantart https://www.deviantart.com/mynameisrobotjones



Galerie:

https://imgur.com/zqV2plL






Rappel Post 1 (Liens Fanart)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16601.msg208106#msg208106
Récap pinterest
https://pin.it/ch4YKv6
#7
Peinture / Re : Bidules à voir...
Aujourd'hui à 15:06:47
Prowler en schéma blanc/noir/orange
De Jags ministudio, sur son instagram:
https://www.picuki.com/media/3375277073217520566
https://www.instagram.com/jags_ministudio/p/C7XZJ13poO2/


#8
Citation de: Merguez le Hier à 22:02:01Donc on aura même accès à la prés avec la figurine mystère, je suppose ?
Bah ils le font globalement depuis longtemps donc à priori oui pour la fig préco et si la préco est reprise chez les détaillant alors ça sera encore moins cher.
#9
Oui Légion Distribution a fait un communiqué à ce propos sur son Facebook :

Citation💥 Warcrow arrivera en français fin aout/début septembre💥
Les précommandes commenceront fin juillet.
Plus d'informations dans les semaines à venir.

Donc si tu achètes en France, tu auras accès à tout en français.

Par contre l'application ne sera pas traduit, mais il parait qu'elle n'est pas obligatoire.
#10
Nouvelle nouvelle illustrée infinitythegame de la semaine :)



Corregidor Blues ! 2/3, nouvelle illustrée



Transcription:
[spoiler]Chute et rédemption

Watkin, le visage tuméfié et ensanglanté par des coups, comparaissait avec sa femme Yolandi devant un juge implacable. Elle avait été arrêtée elle aussi, car elle se retrouvait complice de leurs méfaits. Elle avait renoncé à dire la vérité sur sa participation pour suivre son mari par amour, mais aussi par peur de le perdre. Yolandi Visser, sa femme au caractère explosif, se tenait à ses côtés et savourait la scène, avec un sourire cruel et satisfait sur les lèvres, Elle était furieuse contre lui, et le lui avait fait savoir en le frappant devant le juge. La violence était le langage commun de ce couple brisé, une spirale infernale qui le consumait.

Le juge au bras cybernétique pointa alors un doigt accusateur et mima un pistolet en direction de Watkin, qui comprit qu'il n'avait pas intérêt à recommencer. La sentence était sans appel : retour à la case prison.

Dans la solitude carcérale, ils y trouvèrent une certaine paix. Assis sur un canapé miteux, Watkin et Yolandi écoutaient un robot surveillant au ton monocorde narrer un conte de fées. L'ironie de la situation n'échappait à personne... Dans cet univers de violence, seule la technologie, faisait encore office de figures bienveillantes. Elle offrait une oreille attentive, un semblant d'humanité dans ce monde déshumanisé.

Etant donné que la nature de leurs crimes était mineure, du moins selon les standards de Corregidor, ils avaient été envoyés dans une petite prison modulaire, où ils devaient suivre un programme de réhabilitation. Le drone se montra gentil avec eux, et leur raconta des contes pour détendre le couple et les aider à trouver la voie d'une possible rédemption. Yolandi semblait intéressée par les histoires, tandis que Watkin restait dubitatif. Il se demandait ce qu'il faisait là, et s'il n'y avait pas moyen de s'évader. Mais il savait que c'était peine perdue. Il était coincé dans cette boucle infernale, où il n'avait que deux choix : subir sa femme ou subir la loi.

Mais une autre question se pose : est-il possible de briser le cycle infernal qui les emprisonne ?[/spoiler]





Rappel Post 1 (Pdf BD Fancomic, Mangas officiels, Liens Fanart, Bibliothèque)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=13955.msg171438#msg171438
Page d'aide au forum:
https://www.helloasso.com/associations/bureau-aegis
#11
Ikeuchi Hiroto: Le maître du design futuriste à porter sur soi

Nouveaux costumes, j'ai vu qu'il avait supprimé son insta ou il s'est ban comme moi car il a été pris pour un robot ;D
https://visualatelier8.com/ikeuchi-hiroto-futuristic-wearable-designs/
https://pen-online.com/fr/arts/lequipement-cyberpunk-de-hiroto-ikeuchi/
















Bibliothèque Pinterest: Cosplays Cyberpunk, Infinity & SF divers
https://www.pinterest.fr/WizzyBureauAegis/cosplays-cyberpunk-sf/
Page d'aide au forum:
https://www.helloasso.com/associations/bureau-aegis
#12
Enkinaru a fait un artwork infinitythegame pour les exrah, ça pourrait illustrer l'aspect ultra capitaliste de la marchandisation du corps ou des nouvelles relations avec l'O-12 sur Concillium.


furaffinity https://www.furaffinity.net/gallery/pseudoplasm47/
cohost https://cohost.org/enkinaru?page=0



Galerie:

https://cohost.org/enkinaru/post/6115458-i-am-continuing-my-d







Rappel Post 1 (Liens Fanart)
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16601.msg208106#msg208106
Récap pinterest
https://pin.it/ch4YKv6
#13
Pour info j'ai ajouté ce tuto :

Comment peindre le Hellblazer en schéma rouge Blood Angel - Zombie Sashimi

We are painting the Hellblazer from the Torchlight Brigade Battle Pack for the game Infinity by Corvus Belli. I was very happy to see my last video do so well, but pretty frustrated with the video quality. Well, in todays painting video, I have endeavoured to improve the quality of my footage and I hope you enjoy this video as I show you how I painted the Hellblazer. If you want to help support me and give yourself a very nice painting station as a present to yourself, then check out the Krydrufi painting station that I use in my videos. My link will also give you a 15% discount!

15% off Krydrufi Painting Products: https://krydrufi.kckb.st/c401694a
Here are the Socials for the checking out my work or joining our little community of painters and gamers:
Instagram -   / zombiesashimi 
Twitch -   / zombiesashimi 
Zombie Sashimi Discord Channel -   / discord 

https://www.youtube.com/watch?v=XnV6WXm2Zq8
#14
Hello la Sphère,

En fouillant le dark web inter j'ai vu ce DIY assez drôle et pas cher pour se monter à l'aide d'une feuille A4 une boite photo.




DIY de Cabine photo du pauvre ou du locataire de studio parisien

https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fawl5y2i913361.jpg



#15
Peinture / Re : Bidules à voir...
Hier à 10:25:05
Chung-Hee Jeon en schéma orange/vert/rose
De axel_minis, sur instagram:
https://www.picuki.com/media/3374922687556515450
https://www.instagram.com/axel_minis/p/C7WIk2gNnZ6/


#16
Review par Ash de GmG de la boite O-12.




GMG Reviews - 0-12 Brigade Torchlight Packs d'action et de renfort par Corvus Belli

Corvus Belli propose une nouvelle sous-faction pour la période 0-12... la Brigade Torchlight ! Ouvrons les boîtes et regardons les modèles... ce que vous obtenez dans la boîte et combien de points vous pouvez rassembler avec ces nouveaux sets.

#17
Pour info j'ai fait de la maintenance ici :

- j'ai ajouté une sauvegarde en pdf du tuto de la conversion du fat yuan yuan de noel (j'ai pas d'idée si les images de imbbd reviendront, à priori oui d'après le message d'erreur).
- et j'ai transféré dans ce sujet, l'article perdu de l'ancien blog du bureau aegis : QUI EST LE FAT YUAN YUAN ?
#18
Pour info j'ai réactivé ces trois articles infinitythegame perdus de l'ancien blog bureau aegis (j'ai copié/collé les articles dans les posts ci-dessus) :

- Infinity : Outrage. Crimes Infinis
- Infinity, le manga. Entretien avec ses auteurs : Kenny Ruiz et Victor Santos
- Un manga sur Infinity : Il faut le faire, bon sang !
#20
Matchups (WIP, no order within tiers)

-    Very Favored
-    NCA: Has no ability to punish a Haqqislam null deployment. Auxilia and Auxbots make for effective Fiday defense, but NCA's core teams can still fold hard to our skirmishers. Watch out for skews like multiple Swiss Guards with Missile Launchers.
-    SWF: Can seriously struggle to punish a Haqqislam null deployment, while being extremely vulnerable to Fidays. Also struggles to post any AROs that really scare Haqqislam. Just remember that SWF can be supremely mobile thanks to C+ and 6-2 on the Karhu.
-    Vanilla PanO: Can gear check us with skews like the Cutter, and can run surprisingly decent GML gameplans to punish a Haqqislam null deployment, but not especially threatening overall.
-    Invincible Army: Has to rely on important and expensive units like Bixie to punish a Haqqislam null deployment, and does not especially want to gunfight the Nadhir. ARO presence is somewhat threatening, but far from overwhelming - anything we can't gunfight easily can be smoked past, while anything we can't smoke past can be gunned down. Especially hates our hacking projection.
-    ISS: The Su-Jian is scary, but beyond that nothing ISS fields is especially threatening. Fidays can get zoned out by Kuang Shi, but there still can be decent room for plays with them.
-    USARF: Very offensively oriented faction with decent Fiday defense, but little beyond that. Muttawi'ah can shut out a lot of their offense. Keep Van Zant in mind.
-    TAK: Rather toothless against Haqqislam's basic defensive setups. Mukhtar can sweep through an entire TAK list without breaking a sweat. Decent Fiday defense.
-    CHA: Fantastic Fiday defense, but struggles to deal with Haqqislam's defensive setups. Caterans can be annoying depending on where they have been deployed, but otherwise CHA struggles to effectively defend most of Haqqislam's threat vectors.
-    MRRF: Ensure you deploy with EM-5 in mind and MRRF can really struggle to do damage. Fidays can threaten key MRRF pieces like Knauf or Moblots, but are almost certain to trade. Muttawi'ah can make Chasseurs very sad.
-    Qapu Khalqi: Yuan Yuans make for decent Fiday defense, but QK can struggle to punish our null deployment beyond GML strats. Will struggle to post any truly scary AROs.
-    Ramah Taskforce: Zone out Carmen and Batard with Muttawi'ah while keeping an eye out for Nahabs and RTF can really struggle to attack you. Pure Zhayedan-Ghulam core is very afraid of our skirmishers and Fidays.
-    OCF: Nourkias is as scary as ever, as is the (relatively rare) Sphinx, but the common OCF set ups reliant on the Unidron core are not threatening. The Unidron core can be hacked, shot or smoked past, while the Xeodron and Overdron are vulnerable to any of Haqqislam's common AP gunfighters. Fairly vulnerable to Fidays.
-    OSS: Mediocre Fiday defense, and reliant on a less than fantastic GML gameplan or Dart to punish a Haqqislam null deployment. Posthumans can make for frustrating AROs. Is extremely scared of Haqqislam's hacking.
-    JSA: Careful deployment can defang Oniwabans, while JSA can otherwise struggle to attack a Haqqislam null deployment. Nadhir and Farzans can shut down Yojimbo fast thanks to BS Attack (Shock). Ryuken can be annoying, but nothing that can't be dealt with by the Mukhtar Red Fury or Knauf. Fiday can generate surprising value vs JSA.
-    Ikari Company: Good Fiday defense, but seriously struggles to attack a Haqqislam null deployment, while not having any especially strong AROs.
-    White Company: Decent Fiday defense, but reliant on premium 1W units that Fidays trade extremely well into. Can lack durability in general depending on the specifics of the list, while having mediocre at best tools to punish a Haqqislam null deployment.
-    Spiral Corps: Invest heavily in counter deploying Jaan Star, keep your Mukhtar Red Fury safe to deal with Draals, and Spiral Corps can really struggle to do anything concrete against Haqqislam. Helots make for effective defensive pieces vs Fidays, but units like Taagma are very afraid of them.

-    Favored
-    Military Orders: Many of MO's key units are rather resilient to Fiday attacks, but are in turn rather scared by Haqqislam's hacking projection. Keep your Asawira and Azra'il handy to deal with the linked Tueton Missile Launcher and Tikbalang. MO is rather reliant on Dart to punish a Haqqislam null deployment.
-    VIRD: Helots and Zulu-Cobras can make for a difficult DZ for Fidays and other units to crack, but linked Kamau make for attractive targets. Watch out for Cutter skews, and even GML gameplans using the Crocman FO. The linked Kamau can also be problematic if you don't have a unit like the Azra'il or Shakush. Still, VIRD can really struggle to attack Haqqislam in general.
-    SAA: A DZ full of mines makes the life of a Fiday difficult. SAA also doesn't present a lot of great Fiday targets. In turn however, SAA can struggle to attack a Haqqislam null deployment, reliant on Dart. SAA can't really present any threatening AROs.
-    Vanilla Yu Jing: A rather 'honest' matchup. Long Ya minelayers, Monks, Kuang Shi, camouflage LTs and in general presenting few good Fiday targets give vanilla Yu Jing one of the best Fiday defenses in the entire game. Yu Jing can run decent GML gameplans to punish a Haqqislam null deployment, but tend to struggle to deal with the threat saturation that Haqqislam can present. Ensure you have a good hacking set up to deal with units like the Hac Tao.
-    White Banner: Haetae-Jujak-Hwarang-Shang Ji-Dokkaebi core teams can be tough nuts to crack given WB's generally excellent Fiday defense. Powerful GML gameplan can be threatening, but WB can have surprisingly mediocre shooting, especially against units like the Nadhir and Armand.
-    Hassassins Bahram: Neither Haqqislam nor HB are especially afraid of Fidays. HB's GML and hacking gameplan can be scary, but the faction lacks the ability to gunfight well at long ranges. Units like the Shakush, Armand, Azra'il and Nadhir can totally dominate the board.
-    Vanilla Nomads: The UFK, Morlocks and Liberto give Vanilla Nomads very good Fiday defense, but in turn units like the Puppetmaster and Jazz make for attractive targets for Fidays to trade into. Unmatched GML gameplan gives them a consistent vector to punish a Haqqislam null deployment, while Morans in turn give them a powerful midfield. Rewards a very aggressive approach.
-    CJC: Good, but not fantastic Fiday defense with some very attractive targets. Reliant on a strong GML gameplan to punish a Haqqislam null deployment. Morans, especially if backed by core linked hackers, can make for a difficult midfield to crack - make aggressive use of your skirmishers.
-    TJC: Mediocre Fiday defense with units and fireteams that are very vulnerable to Fidays. Near unmatched GML gameplan. Can struggle to defend against Haqqislam outside of core linked AROs vulnerable to Fidays and other skirmishers.
-    MAF: Screen for the Raysat, and the otherwise DZ bound Morats can really struggle to punish a Haqqislam null deployment outside of their powerful GML gameplan. The faction has decent Fiday defense thanks to units like Daturazi and Pretas. The Morat core can be very tough to crack depending on its composition - although units like the Yaogat and Dartok can make for good targets for a Fiday trade, and generally speaking it will fall apart if your Asawira is able to get within 24". GML gameplans can also be effective.
-    SEF: While Sphinx based lists can be threatening, SEF doesn't present too many compelling threats outside of that. Speculos generally speaking will struggle to find compelling targets outside of Mukhtar. Watch out for skews like 2+ Noctifiers. Taighas do give SEF excellent Fiday defense, but hacking and GML based attacks can be effective. SEF has surprisingly mediocre shooting.
-    Vanilla Aleph: Mixed Fiday defense, with good units for deterring Fidays while also featuring excellent Fiday targets. Achilles, Hippolyta and Eudoros can make for powerful tools to punish a Haqqislam null deployment, but deployment measures can be taken to limit their options. Very afraid of Haqqislam's hacking projection. Posthumans and Atalanta can make for compelling, but not insurmountable AROs.
-    Foreign Company: The UFK can counter Fidays very well, but the rest of Foreign Company has good reason to be very afraid. Reliant on a fairly decent GML gameplan to punish a Haqqislam null deployment. Can't post any especially threatening AROs aside from the linked Bolt, which is very vulnerable to Haqqislam's skirmishers.
-    DBS: Has a few vectors to punish a Haqqislam null deployment - Hunzakut/Druze based GML gameplans, pure Druze core E/M Grenade Launcher speculative attacks, and Saito Togan. Can defend against Fidays well, but struggle to really defend against Haqqislam otherwise. Mediocre to weak shooting depending on the list.
-    Vanilla O12: Can struggle to attack a Haqqislam null deployment if it can't find an angle with Roadbots or Hippolyta. Fairly effective Fiday defense, but a lot of its key units are vulnerable to Haqqislam's hacking network. Mediocre midfield presence.

-    Even
-    Vanilla Arianda: Bearpodes, the UKR, and Arianda's skirmishers remain scary, while Vanilla Arianda utterly shuts down Fidays, but Haqqislam has one of the best defensive set ups in the game against Arianda thanks to Muttawi'ah. Aside from their defensive utility, Muttawi'ah can generate extreme value in intuitive attacking Arianda's skirmishers with their jammers. The Mukhtar Red Fury will handily shoot down almost anything Arianda will be fielding.
-    Kosmoflot: A matchup that feels more scary than it is. The Rokot-Volkolak core can be frustrating to shoot down, but the Asawira can do it if you don't want to just smoke past it. Extremely hostile DZ for Fidays, but units like Wallace and the UKR make for good GML targets. Make sure you have your Muttawi'ah for defending against Bearpodes. The Mukhtar Red Fury can be utterly indispensable once the Rokot-Volkolak core is dealt with.
-    Starmada: A matchup that feels less scary than it is. Roadbots are both powerful ARO tools and potentially threatening close assault tools. The combination of AVA 2 Raveneyes and Varagians makes the DZ hard for Fidays to penetrate, while the Zeta is an extremely scary unit to face down. Still, it is far from unassailable. Don't forget about the WildParrots on Sarkos.

-    Unfavoured
-    Vanilla Combined Army: Vanilla Combined Army can throw a very large number of varying and deadly list archetypes at Haqqislam - from Sphinx lists, to Avatar lists, to Anathematic-Bultrak lists. The CA DZ can also be a hard place to penetrate with even Fidays thanks to units like Taighas, Daturazi and Ikadrons. While some of these archetypes are manageable (Avatar, Sheskiin and friends), others demand very specific units and strategies to deal with, and as a result have very obvious failure states that your opponent can exploit (Bultrak-Anathematic, Sphinx). The Namurr feels excellent here.
-    Tohaa: Frustrating, attrition based matchup. Jaan Star is one of the few offensive skirmishers that can really threaten a Haqqislam DZ, while symbio-mated ARO pieces like the Sukuel Missile Launcher can be very annoying to deal with. Makuals and the general tankiness of key Tohaa units also makes life difficult for Fidays. Still, the Asawira can do solid work thanks to its high BTS and stealth, and you can tech for the matchup with units like the Sunduqbut.
-    StarCo: The Riot Grrl pure core is still extremely potent and difficult to deal with, but StarCo's less potent - albeit still good - Fiday and skirmish defense makes the matchup more manageable than BJC.

-    Very Unfavoured
-    BJC: The Riot Grrl pure core is perhaps the worst possible thing Vanilla Haqqislam can face - capable of out shooting our common and best shooters and shutting down our asymmetric threats with a combination of good dodge numbers, MSV1, and tinbot: firewall (-6). Morlocks and the UFK can shut out Fidays, while access to a turn 0 midfield repeater net backed up by potentially core linked hackers can also be problematic. Simply exiting your DZ can be difficult in this matchup - you need a Shakush.
-    Steel Phalanx: Only two Vanilla Haqqislam units really exist in this matchup - the Hunzakut and Mukhtar Red Fury. The former best enables GML play which is our only reliable bet at killing SP's heroes, while the latter is our best at killing Phoenix. You also need to make considerations for Atalanta.