Il y'a eu une interview du commercial de Corvus Belli, j'ai demandé à l'IA Mistral de faire un résumé.
18/12/2025 - Interview par Wargamer de Max Lattanzi https://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=228609
18/12/2025 - Interview par Wargamer de Max Lattanzi https://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=228609
Citation### **2. Développement et avenir des factions existantes**
**Mises à jour et équilibrage** :
- Corvus Belli a récemment publié un **patch de qualité de vie** pour toutes les factions, afin de les rendre compétitives, même pour celles dont les figurines ne sont plus produites (comme les **Caledoniens**).
- L'équipe travaille à éviter un cycle de **remplacement constant des sous-factions**, préférant **rénover les anciennes** plutôt que de les abandonner.
- **Exemple** : Les **Caledoniens** sont actuellement très puissants, malgré leur statut "hors production".
**Demandes de la communauté** :
- Les joueurs ont exprimé leur intérêt pour des **rééditions de modèles rares** (comme les **Tohaa** ou les **Metros pour les fans français qui ont posé la question).
- Max confirme que Corvus Belli **écoute les retours** et étudie des solutions, comme un système de **réimpression à la demande** ou des **reruns limités**, mais sans annonce officielle pour l'instant.
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### **3. Matériaux et production des figurines**
**Transition vers de nouveaux matériaux** :
- Corvus Belli utilise de plus en plus la **résine plastique** (comme l'**Unicool**) pour les grandes figurines, tout en maintenant le **métal** pour les modèles S2 (taille standard).
- **Pourquoi ?** :
- Le métal reste populaire auprès des joueurs historiques.
- La résine permet des détails plus fins et une production plus flexible.
- **Objectif** : Trouver un équilibre entre **tradition** (métal) et **innovation** (résine/plastique), tout en attirant de nouveaux joueurs habitués aux figurines en plastique.
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### **4. Décors et règles**
**Importance du Décor dans Infinity** :
- Le Décor est **crucial** pour l'équilibre du jeu, avec des philosophies différentes selon les régions :
- **Style américain** : Combats urbains serrés, lignes de vue bloquées.
- **Style européen** : Zones ouvertes, tirs à longue distance.
- Corvus Belli ne souhaite pas imposer une **norme unique**, préférant laisser les joueurs adapter le Décor à leur style.
**Règles pour les parties en équipe (2v2, 3v3)** :
- Pas de règles officielles pour l'instant, mais la communauté est encouragée à **expérimenter** et à proposer des idées.
- Le **CorvusSphere** (plateforme communautaire en développement) permettra de partager des scénarios et règles maison.
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### **5. Projets futurs et extensions de l'univers**
**Jeu vidéo Infinity** :
- Un **nouveau jeu vidéo Infinity** est en développement, distinct d'**Hexaxome Tactics**.
- Max décrit ce projet comme **"incroyable"** et **"révolutionnaire"**, mais sans pouvoir en révéler plus pour l'instant.
- Les fans spéculent sur un style **XCOM-like**, mais rien n'est confirmé.
**Série animée** :
- Une **série animée Infinity** est en préparation, mais aucune date ou détail n'a été communiqué.
**Livres et audiobooks** :
- Les **romans Infinity** (comme *Aighardt* sur les Caledoniens) sont mis en avant pour approfondir le lore.
- Les **audiobooks** sont à l'étude, notamment pour les peintres de figurines qui souhaitent écouter des histoires en peignant.
**Autres projets** :
- **Décors et accessoires** : Des tapis de jeu personnalisés pour **Warcrow** sont envisagés.
- **Modèles non-humanoïdes** : La communauté a exprimé son enthousiasme pour des unités comme les **dinosaures technorganiques** (Tech Dragons), ce qui pourrait influencer les futures sorties.
- **Jeu de rôle (RPG)** : Aucune annonce, mais le sujet est **à l'étude**, le problème étant que le rpg se vend surtout pour son lore.
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### **6. Interaction avec la communauté**
**Programmes communautaires** :
- **Warcrow Program** : Soutien aux organisateurs d'événements (bannières, goodies).
- **Corvus Nest** : Plateforme pour les créateurs de contenu (YouTube, streams) liés à Infinity et Warcrow.
- **Affiliation** : Nouveau programme pour les boutiques et influenceurs.
**Événements et tournois** :
- Corvus Belli encourage les **événements narratifs** et les **scénarios maison**, comme le format **Manhunt** créé par un joueur.
- L'équipe est ouverte aux retours pour améliorer l'**accessibilité** du jeu (ex : guides de construction de listes pour les missions).
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### **7. Questions diverses et anecdotes**
**Inspiration entre Infinity et Warcrow** :
- **Warcrow** a repris des éléments d'**Infinity** (gameplay dynamique, petites unités), mais avec une échelle et des règles adaptées.
- Les **grandes figurines** (comme les flyers) sont populaires pour leur **facteur "cool"**, même si leur équilibrage est complexe.
**Anecdotes internes** :
- Les conflits internes chez Corvus Belli sont parfois résolus par des **duels à l'épée** (avec armures) entre les associés.
- Les employés de longue date sont **immortalisés dans le lore** sous forme de personnages.
**Demandes insolites** :
- **Chibi models** : À l'étude, mais pas prioritaire.
- **Recettes de petit-déjeuner** : Max a partagé sa préférence pour un **bacon, egg and cheese bagel** (son "Max Special" à Newcastle).













