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Messages - TenNoBushi

#281
L'Univers d'Infinity / Re : Auxilias et Auxbot
14 Décembre 2008 à 10:44:48
Il n'est pas sur roue.
Il est sur boule, ce qui lui donne une possibilité de mouvement facile sur 360° (comme la boule d'une souris).

Pour le passage d'obstacles il doit y avoir un système de régulation de pression dans la boule (comme pour les pneus de certains véhicules réels).

Globalement l'Auxbot doit avoir une mobilité proche de son Auxilia. Inutile qu'il lui soit supérieur car de toute façon il doit rester au contact de celui-ci pour être opérationnel.
#282
L'Univers d'Infinity / Re : Auxilias et Auxbot
13 Décembre 2008 à 21:05:01
Bonsoir,

Les opérations des Auxilia ne sont pas spécialement subtiles.
Ce sont des forces de sécurités internes qui ont essentiellement un rôle défensif et de sécurisation.
En milieu urbain ils patrouillent, défendent des bâtiments importants et sont capables de les reprendre de vive force si certain d'entre eux tombent entre les mains ennemies.
Le Lance-flamme est trés bien adapté aux milieux confinés et urbains.
#283
L'Univers d'Infinity / Re : Colonies ?!!?
13 Décembre 2008 à 13:08:27
Oui, Aurore s'est "perdu" suite à l'effondrement du trou de ver menant vers les Système Aube. Coup de chance (enfin pas vraiment vu les résultats) il est arrivé dans le Système de Paradiso. Mais ceci s'est passé dans les tous premiers temps de l'exploration spatiale. Les trous de vers découverts ultérieurement sont réputés stables et on peut parier qu'aucune puissance actuelle n'enverra de colons dans un système s'il y a des doutes sur la stabilité d'un trou de ver (à moins de vouloir se mettre l'opinion public à dos en cas d'échec).
#284
L'Univers d'Infinity / Re : Re : Colonies ?!!?
13 Décembre 2008 à 12:37:59
Citation de: darkwinter le 13 Décembre 2008 à 12:30:59
Sauf si des nouveaux passages sont découverts !!!

Toutes les nations y travaillent (oui, bon, les Nomades s'en moquent un peu et les Ariadnais récupèrent à peine leur système de satellites autours d'Aube) et tu peux être certain que si un nouveau trou de ver est détecté il va subir le passage d'un bon paquet de sondes panocéaniennes et yu jing ;D
#285
L'Univers d'Infinity / Re : Colonies ?!!?
13 Décembre 2008 à 12:14:11
Bonjour,

Sans trou de ver point de salut quelque soit la distance qui sépare les systèmes.

Le seul trou de ver menant vers un Système dominé par l'IE est celui que l'AC a créé dans le système Paradiso en ouvrant un Portail de Saut (technologie absolument pas maitrisée par l'Humanité). Il va sans dire qu'un trou de ver est impraticable pour de nombreux vaisseaux autre que les Circulaires et que le portail de Paradiso est sous blocus permanent de la Flotte d'O-12. Donc virtuellement les systèmes de l'IE sont intouchables par une force humaine.

Pour les aventuriers il reste les Confins de l'Humanité.

#286
Citation de: pandera le 20 Février 2008 à 19:28:21
J'étais un 2 doigts de lui faire le futal en camo et puis je me suis dis que ça aurait été de la gourmandise (pourtant j'ai trouvé un bon petit schéma de camo urbain pour changer, Ten' si tu me lis  ;)).

Garde le pour le Garde Céleste, mais j'ai hâte de le voir ce camo ;)

J'aime bien la teinte bordeaux et ça te permet de distinguer les japonais des chinois ;D
#287
Il suffit de faire un parallèle avec les armes interdites par le Règlement de La Haye et qui sont présentes dans diverses armées du globe dans la vraie vie.
#288
On est dans un univers qui dispose de technologie d'usage civil courant au niveau quantronique (cube, comlog...). La nanotechnologie militaire est courante mais certains usages (notament tout ce qui est d'usage létal) sont régulés par O-12. Par exemple le Nanopulseur est une arme interdite par le traité de Concilium.
#289
Le nano-robot à une taille assez réduite pour s'introduire dans les micro fissures du produit qu'il aura lui même créé en "cassant" la croute au niveau moléculaire. Une fois à une profondeur suffisante peut modifier le produit au niveau moléculaire pour qu'il se désagrége lui même de l'intérieur.
#290
Bonsoir,

Les antennes peuvent être multifonctions: Antenne + capteurs divers et variés.

C'est magnifique la miniaturisation quand même ;D
#291
Une dispersion à courte distance, via un system de spray, de nano-robots programmer pour rechercher et dissoudre les composant de l'ADHL semble être un fluff particulièrement plausible.
#292
Et le reste / Re : Re : Anima tactics
08 Janvier 2008 à 21:20:06
Citation de: LDreaver le 08 Janvier 2008 à 20:01:32
Je trouve quand même que ça a tendance à tourner en rond, niveau profils...

Et tu joues à Infinity? ;D
Actuellement il y a à peine la moitiée des profils qui sont dévoilés.
Personnellement je ne vois pas en quoi ça tourne en rond mais si tu considères que tous les personnages d'une même classe se ressemblent c'est qu'il doit y avoir une raison ;)
#293
Et le reste / Re : Anima tactics
08 Janvier 2008 à 17:13:37
Bonsoir,

Pas de problèmes pour l'équilibre du jeu, tous les profils de la Saga II sont déjà existant, c'est juste que ça prend du temps de sortir un gros bouquin avec toute la liste dedans (ceux qui suivent Infinity depuis le tout début savent de quoi je parle ;D )
Pour ce qui est des figurines tous les goûts sont dans la nature, mais à part les deux premières vagues qui cherchaient leur marques le reste est quand même de trés haute qualité (et je ne parle pas de la suite).
#294
Bonjours,

C'est simplement parceque c'est le nom Espagnol qui a été concervé.
Les Akalis sont issus de la religion Sikh ;)
Un petit tours sur Wikipédia: http://fr.wikipedia.org/wiki/Sikh
#295
Disons que les EVO se focalisent sur les transmetteurs à grande échelle comme les satellites ou les bandes passantes des systèmes stratégiques. Les éléments de communication tactique qui émettent mois d'informations doivent être moins visés, le Lieutenant peut donc donner ses ordre vi se canal sans trop de soucis (et puis se sotn des cannaux sécurisés tout ça tout ça).

Bonne idée le coup des Blip, mais à gérer ce doit être l'Enfer ;D
#296
Bonsoir,

Les troupes EVO sont les hakers ;)
Ils interviennent pour bloquer les flux d'informations ennemis (donc les éventuelles liaisons vidéos et satellites ;) )
Et comme le rappel le BG, les troupes ont plus confiance dans un ordre oral direct que dans une communication distante quelle soit audio, vidéo etc. Justement à cause du travail effectué par les EVO.
#297
L'Univers d'Infinity / Re : L'armure des troupes
18 Décembre 2007 à 21:47:31
Bonsoir,

L'armure qui leur sert d'uniforme est exactement la même chose que les protections balistiques portées par les fatassins actuels. C'est un bon vieux gilet parballes modernisé pour l'intégration numérique du fusilier dans les systèmes tactiques et stratégiques utilisés par le commandement PanOcéanien (d'où toutes les petites lumières qui clignotent dessus ;D)

Les armures lourdes des ILO sont des exosquellettes assistés.
#298
Et le reste / Re : Caractères japonais
05 Novembre 2007 à 14:44:55
Vas-y, même pas peur ;D
#299
Et le reste / Re : Caractères japonais
05 Novembre 2007 à 14:30:31
C'est parceque tu n'as pas les paramètres pour afficher les caractères (il faut charger les fonts entre autre)

CitationEn tout cas, sans forcément y coller un poème complet ce sera toujours plus sympa que d'y peindre un dragon bien kitsch...

C'est vilain de dire ça ;D
Sinon tu peux toujours t'essayer aux célébres vagues .
#300
Et le reste / Re : Caractères japonais
05 Novembre 2007 à 14:11:04
Bonjour,

Tout dépend si tu veux juste marquer un mot ou rédiger un poème ;D

Tu peux trouver pas mal de dictionnaire Français/Japonais sur le net tel que celui-ci