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#71
CR des affrontements / Re : N5 [esp] Ordre Impetuosa:...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 11:13:05
Nouveau rapport de bataille avec un résumé ia que je n'ai pas relu.


INFINITY - Corregidor vs Tunguska, en Reabastecimiento. ITS 17 N5
Reporte de batalla del juego Infinity N5 de ‪@corvusbelliES‬ El Mando Jurisdiccional de Tunguska, comandados por Gerard, se enfrentan al Mando Jurisdiccional de Corregidor, comandados por Javi, en Reabastecimineto del ITS 17. Escenografía de AJ Banshee Errante de Mataró (Barcelona). Enlace para comprar en la tienda oficial de Corvus Belli
https://cbafflink.com/click/69288a626... Si compráis a través de este enlace, apoyáis al canal.

Lista Tunguska: El gloriós retorn del KB
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1  10 
KRIZA BORAC Heavy Machine Gun / Heavy Pistol, CC Weapon. (1.5 | 45)
HOLLOW MEN Missile Launcher, Chain-colt / Breaker Pistol, CC Weapon. (1.5 | 28)
HOLLOW MEN MULTI Rifle, Chain-colt, Pitcher / Breaker Pistol, CC Weapon. (0 | 26)
STEMPLER ZOND FTO (Super-Jump) Combi Rifle, Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 17)
PERSEUS MULTI Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / AP Heavy Pistol, DA CC Weapon(PS=5). (0 | 34)
VERTIGO ZOND Missile Launcher / PARA CC Weapon(-3). (1.5 | 16)
TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)
PUPPET MASTERS (Minelayer) Submachine Gun, Shock Mine / Pistol, CC Weapon. (0 | 13)
PUPPETBOT (Forward Observer) Boarding Shotgun, Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 9)
CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 18)
INTERVENTOR (Lieutenant, Hacker, Hacking Device Plus) Combi Rifle ( | FastPanda) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 23)

GROUP 24  / 1  / 2
INTERVENTOR (Hacker, Killer Hacking Device [UPGRADE: Trinity (-3)]) Boarding Shotgun ( | FastPanda) / Pistol, CC Weapon. (0 | 18)
TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)
REAKTION ZOND Thunderbolt(+1B) / PARA CC Weapon(-3). (0 | 19)
DENMA CONNOLLY Chain Rifle(+1B), Smoke Grenades / Heavy Pistol(+1B), AP + DA CC Weapon(PS=6). (0 | 12)
ZELLENKRIEGER Pulzar, Smoke Grenades / Heavy Pistol(+1B), DA CC Weapon(PS=7). (0 | 8)

5 SWC | 300 Points
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Lista de Corregidor: Reabastecer
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 12  / 3
IGUANA AP Heavy Machine Gun, Heavy Flamethrower(+1B), Mine Dispenser(Shock) / CC Weapon(PS=6). (1.5 | 64)
  IGUANA OPERATOR AP Heavy Machine Gun, Light Flamethrower(+1B), Shock Mine / AP Heavy Pistol(+1B), CC Weapon. (0 | 64)
McMURROUGH Chain Rifle(+1B), Grenades(PS=6), Smoke Grenades / AP + DA CC Weapon(PS=3). (0 | 23)
STEMPLER ZOND (Tactical Awareness) Combi Rifle, Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 18)
LOBO (NCO) Red Fury, Disco Baller / Breaker Pistol, PARA CC Weapon(-9). (1 | 28)
JAZZ FTO undefined / undefined. (0.5 | 22)
  JAZZ FTO (Hacker, Number 2) Combi Rifle, Pitcher, Cybermine / PARA CC Weapon(-3), Boarding Pistol. (0.5 | 22)
DIABLO Light Shotgun, Grenades / Boarding Pistol, Trench-Hammer(PS=4), CC Weapon(PS=4). (0 | 9)
LOBO (Specialist Operative) Breaker Combi Rifle, Heavy Riotstopper, Disco Baller / Breaker Pistol, PARA CC Weapon(-9). (0 | 23)
DIABLO Light Shotgun, Grenades / Boarding Pistol, Trench-Hammer(PS=4), CC Weapon(PS=4). (0 | 9)
WILDCAT (Lieutenant) Combi Rifle, Light Flamethrower, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 21)
ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, CC Weapon. (0 | 10)

GROUP 25 
JAGUAR Adhesive Launcher Rifle, Panzerfaust, Smoke Grenades / Kobra Pistol, DA CC Weapon(PS=7). (0 | 11)
JAGUAR Adhesive Launcher Rifle, Panzerfaust, Smoke Grenades / Kobra Pistol, DA CC Weapon(PS=7). (0 | 11)
REAKTION ZOND Thunderbolt(+1B) / PARA CC Weapon(-3). (0 | 19)
MORAN (Repeater) Boarding Shotgun, Flash Pulse(+1B), Crazykoala ( ) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 15)
MORAN (Repeater) Combi Rifle, Flash Pulse, D-Charges, Crazykoala ( ) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 17)

4 SWC | 300 Points
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Voici un compte rendu long et détaillé en français de la partie Infinity N5 entre Corregidor et Tunguska, en mission Reabastecimiento (Provisioning) du ITS Saison 17, basé sur la transcription espagnole et les règles officielles.


Contexte de la partie

  • Mission : Reabastecimiento (Provisioning) – ITS Saison 17
  • Joueurs :
    • Tunguska (commandé par Gerard)
    • Corregidor (commandé par Javi)
  • Points : 300 points, 5 SWC pour Tunguska / 4 SWC pour Corregidor
  • Scénographie : Table avec trois consoles au centre, des zones de contrôle pour déposer les fournitures, et des zones de déploiement opposées.


Listes d'armées

Tunguska
Groupe 1 (10 ordres)
  • KRIZA BORAC : Heavy Machine Gun / Heavy Pistol, CC Weapon (1.5 | 45)
  • HOLLOW MEN : Missile Launcher, Chain-colt / Breaker Pistol, CC Weapon (1.5 | 28)
  • HOLLOW MEN : MULTI Rifle, Chain-colt, Pitcher / Breaker Pistol, CC Weapon (0 | 26)
  • STEMPLER ZOND (Super-Jump) : Combi Rifle, Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3) (0 | 17)
  • PERSEUS : MULTI Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / AP Heavy Pistol, DA CC Weapon(PS=5) (0 | 34)
  • VERTIGO ZOND : Missile Launcher / PARA CC Weapon(-3) (1.5 | 16)
  • TRANSDUCTOR ZOND : Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3) (0 | 7)
  • PUPPET MASTERS (Minelayer) : Submachine Gun, Shock Mine / Pistol, CC Weapon (0 | 13)
  • PUPPETBOT (Forward Observer) : Boarding Shotgun, Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3) (0 | 9)
  • CLOCKMAKER : Combi Rifle, D-Charges / Pistol, CC Weapon (0 | 18)
  • INTERVENTOR (Lieutenant, Hacker, Hacking Device Plus) : Combi Rifle (FastPanda) / Pistol, CC Weapon (0.5 | 23)
Groupe 2 (4 ordres)
  • INTERVENTOR (Hacker, Killer Hacking Device [UPGRADE: Trinity (-3)]) : Boarding Shotgun (FastPanda) / Pistol, CC Weapon (0 | 18)
  • TRANSDUCTOR ZOND : Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3) (0 | 7)
  • REAKTION ZOND : Thunderbolt(+1B) / PARA CC Weapon(-3) (0 | 19)
  • DENMA CONNOLLY : Chain Rifle(+1B), Smoke Grenades / Heavy Pistol(+1B), AP + DA CC Weapon(PS=6) (0 | 12)
  • ZELLENKRIEGER : Pulzar, Smoke Grenades / Heavy Pistol(+1B), DA CC Weapon(PS=7) (0 | 8)


Corregidor
Groupe 1 (12 ordres)
  • IGUANA : AP Heavy Machine Gun, Heavy Flamethrower(+1B), Mine Dispenser(Shock) / CC Weapon(PS=6) (1.5 | 64)
  • IGUANA OPERATOR : AP Heavy Machine Gun, Light Flamethrower(+1B), Shock Mine / AP Heavy Pistol(+1B), CC Weapon (0 | 64)
  • McMURROUGH : Chain Rifle(+1B), Grenades(PS=6), Smoke Grenades / AP + DA CC Weapon(PS=3) (0 | 23)
  • STEMPLER ZOND (Tactical Awareness) : Combi Rifle, Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3) (0 | 18)
  • LOBO (NCO) : Red Fury, Disco Baller / Breaker Pistol, PARA CC Weapon(-9) (1 | 28)
  • JAZZ FTO (Hacker, Number 2) : Combi Rifle, Pitcher, Cybermine / PARA CC Weapon(-3), Boarding Pistol (0.5 | 22)
  • DIABLO : Light Shotgun, Grenades / Boarding Pistol, Trench-Hammer(PS=4), CC Weapon(PS=4) (0 | 9)
  • LOBO (Specialist Operative) : Breaker Combi Rifle, Heavy Riotstopper, Disco Baller / Breaker Pistol, PARA CC Weapon(-9) (0 | 23)
  • DIABLO : Light Shotgun, Grenades / Boarding Pistol, Trench-Hammer(PS=4), CC Weapon(PS=4) (0 | 9)
  • WILDCAT (Lieutenant) : Combi Rifle, Light Flamethrower, D-Charges / Pistol, CC Weapon (0 | 21)
  • ALGUACIL : Combi Rifle / Pistol, CC Weapon (0 | 10)
Groupe 2 (5 ordres)
  • JAGUAR : Adhesive Launcher Rifle, Panzerfaust, Smoke Grenades / Kobra Pistol, DA CC Weapon(PS=7) (0 | 11)
  • JAGUAR : Adhesive Launcher Rifle, Panzerfaust, Smoke Grenades / Kobra Pistol, DA CC Weapon(PS=7) (0 | 11)
  • REAKTION ZOND : Thunderbolt(+1B) / PARA CC Weapon(-3) (0 | 19)
  • MORAN (Repeater) : Boarding Shotgun, Flash Pulse(+1B), Crazykoala / Pistol, CC Weapon (0.5 | 15)
  • MORAN (Repeater) : Combi Rifle, Flash Pulse, D-Charges, Crazykoala / Pistol, CC Weapon (0.5 | 17)


Résumé de la partie

Déploiement
  • Tunguska se déploie en groupe serré, avec des unités comme le Kriza Borac (HMG), des Hollow Men (Missile Launcher et MULTI Rifle), et des Zonds (Reaktion, Vertigo, Transductor) pour couvrir les angles et les réactions automatiques.
  • Corregidor déploie ses Iguanas (HMG et lance-flammes) en position centrale, des Lobos (Red Fury, Disco Baller) et des Jaguars (Adhesive Launcher, Panzerfaust) pour la mobilité et le contrôle de zone. Le Wildcat (Lieutenant) et les Morans (Repeater) sont placés pour le hacking et le soutien.


Tour 1 : Initiative Tunguska
  • Phase impétueuse : Tunguska utilise ses Denma Connolly et Zellenkrieger pour avancer rapidement et menacer les lignes de Corregidor.
  • Réactions : Corregidor répond avec des Lobos et Jaguars, utilisant les Disco Ballers pour immobiliser des unités adverses.
  • Hacking : Les Interventors de Tunguska tentent des Trinity et Oblivion contre les Morans et Jazz de Corregidor, avec des succès mitigés.
  • Tirs : Le Kriza Borac (HMG) et les Hollow Men (Missile Launcher) ciblent les Iguanas, mais la couverture et les jets de sauvegarde limitent les dégâts.


Tour 2 : Initiative Corregidor
  • Mouvements : Corregidor avance ses Jaguars et Lobos pour contrôler les zones de dépôt de fournitures, tout en utilisant les Smoke Grenades pour bloquer les lignes de tir.
  • Hacking : Les Jazz et Morans tentent de neutraliser les Interventors adverses, avec des Spotlight et Reset.
  • Combats rapprochés : Les Diablos et Lobos engagent les Hollow Men et Zonds en CC, avec des résultats variables.
  • Tirs : Les Iguanas (HMG) et McMurrough (Chain Rifle) ciblent les unités exposées de Tunguska, mais les jets de couverture et les Flash Pulses réduisent leur efficacité.


Tour 3 : Fin de partie
  • Contrôle des zones : Corregidor parvient à sécuriser 3 zones de dépôt contre 1 pour Tunguska, grâce à la mobilité des Jaguars et la résistance des Lobos.
  • Résultat final : Victoire de Corregidor (3-1 en points de contrôle), malgré des pertes importantes des deux côtés.


Points clés et analyse tactique
  • Tunguska a bien utilisé ses Interventors pour perturber les hackers adverses, mais a manqué de mobilité pour contrôler les zones clés.
  • Corregidor a exploité la synergie entre Lobos (Red Fury, Disco Baller) et Jaguars (Panzerfaust, Adhesive Launcher) pour verrouiller les objectifs, malgré des pertes en début de partie.
  • Le hacking a joué un rôle central, avec des Trinity et Oblivion utilisés pour neutraliser les spécialistes adverses.
  • Les jets critiques (notamment sur les Disco Ballers et Missile Launchers) ont fortement influencé le déroulement.


Termes techniques conservés en anglais

Pour respecter votre demande, voici une liste non exhaustive des termes techniques conservés en anglais, conformément aux règles N5 et au jargon du jeu :
  • Unités : Kriza Borac, Hollow Men, Stempler Zond, Perseus, Vertigo Zond, Transductor Zond, Puppet Masters, Puppetbot, Clockmaker, Interventor, Reaktion Zond, Denma Connolly, Zellenkrieger, Iguana, McMurrough, Lobo, Jazz, Diablo, Wildcat, Alguacil, Jaguar, Moran.
  • Armes : Heavy Machine Gun, Missile Launcher, MULTI Rifle, Combi Rifle, Flash Pulse, AP Heavy Pistol, Boarding Shotgun, Chain-colt, Breaker Pistol, PARA CC Weapon, Nanopulser, Smoke Grenades, Thunderbolt, Adhesive Launcher Rifle, Panzerfaust, Red Fury, Disco Baller, Light Flamethrower, D-Charges, Crazykoala, Pitcher.
  • Compétences spéciales : Super-Jump, Hacker, Hacking Device Plus, Killer Hacking Device, Trinity, Oblivion, Spotlight, Reset, FastPanda, Tactical Awareness, Forward Observer, Minelayer, Number 2.
  • Équipements : Smoke Grenades, D-Charges, Cybermine, Shock Mine, Heavy Riotstopper, Trench-Hammer, Boarding Pistol.
  • Mécaniques de jeu : ARO (Automatic Reaction Order), Face to Face Roll, Order Pool, SWC, BS Attack, CC Attack, PH Roll, WIP Roll, Cover, Mimetism, Camouflage, Marker, Null State, Unconscious State, Isolated State, Fireteam, Repeater, Template Weapon, Burst, Ammunition (AP, DA, EXP, etc.), Line of Fire (LoF), Zone of Control (ZoC), Silhouette Contact, Deployment Phase, Impetuous Phase, Classified Objectives.


Conclusion

Cette partie a illustré l'importance de la mobilité, du contrôle des zones, et de la gestion des ordres dans Infinity N5. Corregidor a su tirer parti de ses unités spécialisées et de sa flexibilité tactique pour l'emporter, malgré une résistance acharnée de Tunguska. Les interactions entre hacking, tirs à longue portée, et combats rapprochés ont rendu la partie dynamique et imprévisible, typique de l'esprit d'Infinity.



#72
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : Conjectures et concrétisa...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 11:00:44
J'ai màj le listing des preview dans la page 1 à propos de Mindworks, à priori c'est à jour.

"Mindworks - Partenariat de Statuettes" https://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?msg=228401
#73
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : Conjectures et concrétisa...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:57:29
Corvus Belli a lancé un partenariat avec Mindworks pour faire fabriquer dès maintenant des statuettes infinitythegame, un peu comme le faisait Luxumbra qui a disparu mystérieusement. Il y'aura donc à partir de maintenant un reboot de la gamme artiste dans les jeux de CB avec d'autres sorties à venir.
Il y'a un article sur le blog de Corvus Belli et j'ai créé un fil de suivi de gamme :

- Article : Corvus Belli x Mindworks : Shinobu Kitsune
https://corvusbelli.com/en/press-room/blog/mindworks-x-corvus-belli
- Mindworks - Partenariat statuettes Infinity
https://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=18104.0


Voici la première statuette :

#74
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : Nouveautés de Janvier 202...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:56:27
Liste des sorties du mois en post 1 mise à jour d'ailleurs.
#75
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : Nouveautés de Janvier 202...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:55:32
Corvus Belli a lancé un partenariat avec Mindworks pour faire fabriquer dès maintenant des statuettes infinitythegame, un peu comme le faisait Luxumbra qui a disparu mystérieusement.
Il y'a un article sur le blog de Corvus Belli et j'ai créé un fil de suivi de gamme :

- Article : Corvus Belli x Mindworks : Shinobu Kitsune
https://corvusbelli.com/en/press-room/blog/mindworks-x-corvus-belli
- Mindworks - Partenariat statuettes Infinity
https://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=18104.0


Voici la première statuette :

#76
Publicités diverses / Re : Mindworks - Partenariat s...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:51:23
Article : https://corvusbelli.com/en/press-room/blog/mindworks-x-corvus-belli




Corvus Belli x Mindworks : Shinobu Kitsune
Dans le cadre de nos célébrations du 25e anniversaire, nous sommes ravis d'annoncer un nouveau partenariat de licence et de fabrication avec Mindworks pour créer une série premium de figurines d'exposition à grande échelle — conçues pour les collectionneurs, peintres et fans souhaitant découvrir nos personnages dans un tout nouveau format.

Cette collaboration marque une expansion majeure de la manière dont les univers InfinityWarcrow et Hexadome Legends peuvent prendre vie au-delà du jeu de société, en commençant par l'un des agents les plus emblématiques d'Infinity : Shinobu Kitsune.

Une nouvelle série de collectionneurs à deux niveaux

La gamme de figurines d'exposition Corvus Belli x Mindworks sera lancée avec deux formats de collection parallèles, tous deux produits en résine de haute qualité et livrés en kits non assemblés et non peints :

  • Collection Series 1:20 (Édition limitée) : Une gamme de collection haut de gamme numérotée, produite dans une série mondiale strictement limitée.
  • Collection Series 1:24 (Édition ouverte) : Un format open edition qui conserve la même sculpture de base à une échelle légèrement réduite, conçue pour être plus accessible tout en maintenant les mêmes standards de production élevés.


De futures sorties sont prévues à travers Infinity, suivies de figurines issues de Warcrow et Hexadome Legends, ce qui en fait une plateforme de collection à long terme plutôt qu'une sortie unique.

Première sortie : Shinobu Kitsune
La première figurine de la série mettra en scène Shinobu Kitsune dans une pose d'action dynamique qui capture sa furtivité, sa vitesse et sa précision létale caractéristiques. La sculpture a été développée selon un standard de musée, avec un niveau de détail de surface exceptionnel et un fort sens du mouvement — conçue pour fonctionner aussi bien comme pièce maîtresse d'exposition que comme projet de peinture haut de gamme.

 
 
Collection Series 1:20 (Édition limitée)

  • Limité à 300 exemplaires dans le monde
  • Comprend deux options de tête interchangeables :

    • Version du chapeau Jingasa
    • Version sans chapeau
  • Emballage de collection numéroté premium
  • Base d'exposition scénique
  • Prix : 90




Collection Series 1:24 (Édition ouverte)

  • Production illimitée
  • Même noyau sculpteur mais à une échelle légèrement réduite
  • Base d'exposition scénique
  • Emballage collector
  • Prix : 50 €




Un véritable partenariat premium
Mindworks supervisera l'ensemble du pipeline de production de la série, incluant la sculpture, le prototypage, la fabrication, l'emballage, le contrôle qualité, la distribution et la distribution mondiale. Toutes les figurines seront vendues directement via : mindworkseu.com et mindworksus.com.

Cela garantit une disponibilité mondiale et des standards de qualité cohérents à chaque version.

Citation« S'associer à Mindworks nous permet de traduire l'identité visuelle de nos univers en véritables pièces de collection », a déclaré Max Lattanzi, responsable marketing chez Corvus Belli.
« Cette série vise à créer des figurines d'exposition définitives qui honorent nos personnages emblématiques, nos fans et l'incroyable parcours de 25 ans de Corvus. Nous commençons avec Infinity, mais c'est une plateforme à long terme qui va se développer sur nos propriétés intellectuelles. »




Mindworks possède une solide tradition dans des objets de collection sous licence à grande échelle, avec des collaborations passées liées à des artistes fantastiques légendaires tels que Gerald BromDonato Giancola, et des projets développés par Frazetta Girls basés sur l'art de Frank Frazetta.

Citation« L'opportunité de travailler sur une licence profonde et complexe comme celle de Corvus Belli, qui explore plusieurs mondes et les transpose dans le monde miniature, est pour nous une occasion unique d'élever et de célébrer la richesse artistique derrière ces univers et jeux à travers notre touche personnelle et notre vision en tant que Mindworks »,
déclare Matteo Diomede, PDG et directeur artistique de Mindworks.




Limité vs Open : comment la série va fonctionner

  • La série Collector à l'échelle 1:20 sera toujours produite en éditions mondiales strictement limitées et fixes, avec un emballage numéroté et une présentation premium.
  • La série Collector à l'échelle 1:24 restera ouverte et disponible en continu, offrant une option plus accessible tout en préservant la qualité de la sculpture et l'attrait de l'exposition.


Les tarifs sur toute la ligne devraient varier entre 50 et 120 €, selon l'échelle et la configuration.
Précommandes et la suite
La figurine d'exposition Shinobu Kitsune est disponible dès maintenant en précommande sur : mindworkseu.com et mindworksus.com.
Des rendus, des photographies complètes des produits et des aperçus des sculptures en coulisses seront partagés dans les semaines à venir alors que nous approchons du lancement. Ce n'est que le début. Plus de personnages, plus d'univers et plus de sorties de collection premium sont déjà en développement.

À propos de Mindworks
Mindworks est une entreprise italienne spécialisée dans les figurines en résine à l'échelle premium et les kits d'exposition sous licence. Réputé pour la qualité de sculpture de qualité muséale et ses collaborations liées à des artistes fantastiques légendaires tels que Frank Frazetta et Brom, Mindworks produit des objets de collection haut de gamme pour amateurs et collectionneurs du monde entier via ses plateformes de distribution européennes et américaines.






#77
Publicités diverses / Mindworks - Partenariat statue...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:48:21
Hello Hello la Sphère,

Voilà un fil de suivi de gamme sur le Partenariat Mindworks/Corvus Belli, qui concernera la production de statuettes infinity un peu comme le faisait Luxumbra.


À propos de Mindworks

Mindworks est une entreprise italienne spécialisée dans les figurines en résine à l'échelle premium et les kits d'exposition sous licence. Réputé pour la qualité de sculpture de qualité muséale et ses collaborations liées à des artistes fantastiques légendaires tels que Frank Frazetta et Brom, Mindworks produit des objets de collection haut de gamme pour amateurs et collectionneurs du monde entier via ses plateformes de distribution européennes et américaines.

Adresse :
Via Arapietra 21/2
65124 Pescara, Italie
ID TVA : IT02311650689



Liens

https://mindworkseu.com/
https://www.facebook.com/mindworkgamesminiatures/
https://www.instagram.com/mindwork.studio/
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#78
Et le reste / Re : Cosplays Infinity / Arist...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:38:32
Cosplay cyberpunk
De 飛鳥🐢🍨㌠ @asuka1020obqfa
 
Post: https://x.com/asuka1020obqfa/status/2014104874045284360






Bibliothèque Pinterest: Cosplays Cyberpunk, Infinity & SF divers
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#79
Et le reste / Re : Fil Docs / Conférences / ...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 10:37:24
Un épisode sur Bloodmoney qui traite de l'enfer numérique et de la matrix. 8)



J'ai torturé cet homme devant vous, et vous m'avez rendu riche
De Hunter Gaming

CitationEst-ce que vous vous souvenez d'Harvey dans Bloodmoney ? À l'époque, le principe était simple : un clic sur lui rapportait un dollar. Mais plus on cliquait, plus la douleur montait... et plus l'argent tombait.
Bloodmoney 2 montre enfin l'autre côté de cette histoire. Cette fois, on incarne Eun-mi, sa femme. Chaque jour, elle réinitialise la mémoire du jeu, convaincue que ça effacera la souffrance de son mari. Mais rien ne s'efface vraiment. Peu à peu, la frontière entre le virtuel et le réel s'effondre, et ce qui devait être une simple expérience finit par lui échapper.
#80
L'Univers d'Infinity / Re : Index Manga / BD / Comic ...
Dernier message par Wizzy - 24 Janvier 2026 à 15:45:00
Nouveau meme infinitythegame de la semaine :)



Il y'a tellement aucun respect pour les hackers ariadnais, meme



Transcription:
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Rappel Post 1 (Pdf BD Fancomic, Mangas officiels, Liens Fanart, Bibliothèque)
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