Nouvelles: Fin de maintenance, ajout d'une nouvelle front page et de contenu Articles - TinyPortal

Archives des articles

24 Invités, 4 Membres
       

Fastrad de l'article du blog Infinity: https://infinitytheuniverse.com/blog/getting-to-know-fer





Faire connaissance avec Fer



Par Cora Diz


Citer


Il n'y a pas si longtemps, dans une petite ville de Galice, un instituteur nommé Cándido créait un cercle avec ses élèves de 9 ans pour lire des livres fantastiques, tels que Le Hobbit, L'histoire sans fin et Momo : L'étrange histoire des voleurs de temps et de l'enfant qui ramena le temps volé au peuple.

Cela a réveillé chez l'un de ces enfants le virus du geek, qui, à son tour, a été nourri par ses parents, a évolué et l'a poussé à faire le saut vers une activité très particulière pour l'époque : les jeux de rôle.




Telles sont les origines secrètes de l'élu, notre charismatique personnage Fernando Liste !

Aujourd'hui, nous l'interrogeons sur lui-même et sur son rôle dans Corvus Belli, où il est connu sous le nom de Lord Commander. Vous êtes accroché ? Alors continuez à lire !




À propos du Lord Commander


Sur une échelle de 1 à 10, à quel point êtes-vous geek ?

Je mettrais un 10/10 en théorie et un 7/10 en pratique puisque je suis passé par de nombreuses activités que je considère comme geek - comme avoir une vie parallèle dans WoW, porter des armures médiévales, jouer à toutes sortes de jeux de société, de cartes, de figurines, de jeux de rôle grandeur nature, de cinéma, de littérature... mais dernièrement, je n'y consacre plus autant de temps qu'avant. Malgré cela, ils sont toujours présents dans mon quotidien.




Quels sont tes types de jeux préférés ?

J'aime beaucoup de types de jeux, des jeux de rôle aux jeux de figurines -, bien que j'apprécie aussi beaucoup les jeux de gestion de ressources et les wargames de la vieille école comme Squad Leader ou Magic the Gathering !


Que recherchez-vous dans un jeu ?

D'abord, le thème et les éléments visuels. Mais après mes premières impressions, les règles doivent me convaincre de rester dans le jeu.


À quoi ressemblait votre premier jeu de rôle ?

Quand j'avais 16 ans, nous avons joué à Middle Earth Roleplaying (MERP) d'Iron Crown Enterprises (ICE). Je maîtrisais le jeu. J'avais modelé avec de l'argile un labyrinthe entier dans un repaire de trolls. Un de mes amis a passé toute la partie à lire des bandes dessinées et à bailler, tandis que les autres étaient aussi excités que moi par leur nouvelle découverte. Comme je n'ai pas trouvé de dés à 10 faces dans ma ville, j'en ai modelé un avec de l'argile et je l'ai peint avec de la peinture acrylique.


À quel fandom votre cœur appartient-il ?

Je ne me considère pas comme un super fan de quoi que ce soit, mais comme beaucoup de geeks de ma génération, Le Seigneur des Anneaux et Star Wars (La Guerra de las galaxias pour moi) sont les deux qui me viennent à l'esprit.


Si vous étiez un personnage de fiction, qui seriez-vous ?

Citer
Chez Corvus, je me suis donné le titre de Lord Commander parce que c'est beaucoup plus cool que "PDG" ou "directeur". Mais, heureusement, ou malheureusement, je pense que ce serait Jon Snow de Game of Thrones. Si vous connaissez bien le personnage, vous aurez l'idée.





Si vous pouviez voyager dans le temps, où iriez-vous ?

J'aimerais voyager dans l'Europe médiévale au XIIIe ou XIVe siècle, ou dans l'âge des ténèbres après la fin de l'Empire romain - avec des antibiotiques bien sûr.


Recommandez un livre que vous avez aimé récemment

La série de romans de Bernard Cornwell intitulée "Saxons, Vikings et Normands". Je viens de lire le onzième volume, et il ne déçoit jamais. Quant aux jeux, je recommande Aristeia! parce que je le trouve toujours aussi génial, même si dernièrement, ce à quoi j'ai le plus joué avec mes enfants est Dungeon Raiders.




Parlons de Corvus Belli.


Comment est née l'idée de Corvus Belli ?

Carlos (Torres) et moi avons pensé que ce serait génial de travailler sur quelque chose que nous aimions et d'être nos propres patrons. Ce que nous aimions à l'époque, c'était les figurines et les jeux. Bien sûr, nous avons beaucoup réfléchi à l'idée, mais le germe était quelque chose d'aussi simple que cela. Ainsi, soutenus par nos capacités créatives et artistiques et par mes études de commerce, nous avons commencé notre aventure.






Au départ, nous avons choisi les figurines historiques parce qu'il nous semblait que c'était un marché moins professionnalisé, où il serait plus facile pour nous d'être compétitifs, tout en nous préparant à faire le saut vers le marché de la fantasy et de la science-fiction.


Comment était Corvus Belli à l'époque et qu'est-ce qui a changé ?

Nous sommes passés par de nombreuses phases différentes dans cette entreprise : celle de trois jeunes entrepreneurs fabriquant des figurines dans un garage ; celle de travailler dans l'ombre à la création d'Infinity pendant environ trois ans ; celle de la sortie des premières figurines Infinity et de leur premier livre ; celle d'un cycle de croissance éreintant jusqu'au départ d'Icestorm et de Red Veil (nos premières boîtes battlepack deux joueurs). Après cela, la taille de l'équipe a augmenté si rapidement...



Je pense que les plus grands changements ont été liés à la taille de l'équipe, qui est logiquement liée à la croissance des ventes.

Les débuts ont été difficiles. Je me souviens que les trois fondateurs ont fixé un salaire de 60 € par mois pour chacun d'entre nous, car nous ne pouvions pas nous permettre d'avoir plus.

Je n'ai pas honte de dire que nous avons pu le faire parce que nous vivions encore chez nos parents à l'époque. Sinon, cela aurait été impossible !

Lorsque nous avons mis Infinity sur le marché, tout à coup, nous étions 7 personnes à percevoir le salaire minimum interprofessionnel. Avec la croissance générée par Icestorm, et Red Veil, nous sommes passés de 28 personnes en 2015 à 55 en 2016. Une folie qui nous a causé de nombreux problèmes d'organisation et pas seulement un peu de stress.

Le Corvus Belli d'aujourd'hui est plus professionnalisé, et moins un groupe de collègues, bien qu'il conserve une partie de cet esprit. C'est quelque chose qui peut être considéré comme positif ou négatif dans une entreprise de cette taille. Gutier dit que j'ai créé cette entreprise uniquement pour me faire de nouveaux amis. Mais ce n'est pas vrai, je vous le promets !

Mon rôle au sein de Corvus Belli a beaucoup changé puisqu'au début, j'étais l'homme à tout faire qui sculptait les figurines, les moulait et les emballait ; je négociais avec les fournisseurs et les clients ; je faisais des calculs économiques... Mais, au fil des années, nous nous sommes tous spécialisés, et... eh bien, maintenant je suis... Jon Snow.


Quels sont les sculpteurs qui vous ont influencé pendant vos années de sculpture de figurines ?

Yannick Hennebo, qui nous a appris à sculpter dans le style de feu Rackham, et nous a fait faire un pas de géant (à Carlos Torres, José Luis Roig et moi). Ou José Luis Roig lui-même, qui a réalisé à la main des pièces très compliquées, comme des TAG et des drones Infinity, avec des géométries et des symétries incroyables, sans l'aide de l'ordinateur.

Aujourd'hui, des sculpteurs comme Fausto, Javi, Antonio, Jin ou Raúl réalisent d'incroyables miniatures sur un support numérique, mais l'effort technique et l'évolution que nous avons connus pendant ces années de sculpture manuelle, avec le FIMO et le mastic vert, ont été pour moi quelque chose de magique.





Quelles sont les tâches d'un Lord Commander ?

Les activités quotidiennes d'un Lord Commander consistent à compter les troupes, à se promener autour du Mur en faisant des gestes sérieux d'approbation, à s'assurer que le navire de l'intendant répond aux besoins des troupes, à établir des stratégies contre les attaques des sauvageons, et à planifier à long terme l'entretien du Mur et sa croissance.


Qu'est-ce qui vous plaît le plus dans votre travail ?

La conception et la planification de nouveaux projets, observer leur évolution et pouvoir l'influencer. J'aime la partie initiale, car c'est la plus créative à tous points de vue.

Citer
Se promener le long du mur est également agréable, mais regarder en bas donne le vertige.





Que voudriez-vous dire aux joueurs d'Infinity et d'Aristeia !?

Je ne peux que vous remercier d'avoir une communauté de joueurs aussi loyale et enthousiaste.

Les satisfaire tous, est extrêmement difficile mais gratifiant à la fois, et ils doivent savoir que nous nous donnons toujours à 100%, et que nous nous concentrons toujours sur eux et sur la façon dont ils apprécient nos jeux.

Personnellement, je me suis toujours senti très à l'aise en parlant avec nos joueurs ou en participant à des tournois avec eux, et ils me transmettent une joie qu'il serait difficile d'atteindre dans un autre domaine de travail...








Récap des interviews de Corvus Belli ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15836.0

Share on Facebook!Share on Twitter!RedditDel.icio.us

Comments: 0 *

You don't have permission to comment, or comments have been turned off for this article.

Articles dans « Vidéos et Articles Infinity/Aristeia »

Recent

Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

19 octobre 2021 à 09:40:28

Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session
Membres
  • Total des membres: 808
  • Latest: Tenaka
Stats
  • Total des messages: 65413
  • Total des sujets: 3549
  • Online Today: 103
  • Online Ever: 874
  • (21 janvier 2020 à 09:40:29)
Membres en ligne
Users: 4
Guests: 24
Total: 28
 
 

SMF spam blocked by CleanTalk
//TODO Delete next line for Theme v203 compliance?