Nouvelles: Forum francophone de l'association Bureau Aegis,
dédié au jeu de figurines Infinity.

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Messages - sco

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1
Rollback ?
Si c'est "revenir sur un mouvement annoncé", c'est interdit. C'est pour ça que l'on joue en donnant les intentions au moment des annonces et que l'adversaire prévient ses ldv pour éviter des aller retour autour de la table.

Si c'est autre chose, explique-moi ^^'

2
SymbioMate a enfin été revisité ! Parce que l'annulation de tous les dégâts faisait un peu mal ^^'

Le dazer m'a l'air assez puissant pour bloquer des passages, obligeant les gens de s'arrêter à l'entrée et à la sortie de la zone, en plus d'avancer lentement. Le multi-terrain va enfin être utile  :P


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Lasiqs gagnent un profil Haris tant attendus. Avec Yasbir et/ou Leila disponible en tant que Wildcard Spécialiste on arrive à une Fireteam Surpenantes équipé de Fusil Viral. Le profil Fatalité N1 peut également tirer partie de la Team Haris pour faire plus de dégats.
Les Lasiqs en ft de 5 et avec des spécialistes !
C'était ma ft fétiche quand je jouais hassassin en n2... Devenu inutile en N3 où le manque de spé et la concurrence les écrasaient.

La ft:haris sera sympa avec 2 snipers  >:D

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Les Asawira peuvent rejoindre les teams Muyib et Govad. Cela ouvre de nouvelles possibilités surtout pour les Govads
L'Asawira devient vraiment la troupe formée pour encadrer les suspicieux hassassins  ;D

3
Questions de règles - N3 / Re : Sixième Sens n2 et hackers
« le: 21 mars 2019 à 08:12:17 »
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A priori les hackiing programs ne sont pas des skills mais des... Hacking programs
Les prg ont la même mécanique que les compétences.
La compétence "hacking" n'existe pas contrairement à la compétence "tirer" qui permet d'utiliser n'importe quelle arme.

Chaque prg est comme une compétence.
Pour moi, c'est non : les hackers en ft doivent utiliser le même prg en ORA ^^


ps : Qui joue un tas de hackers en ft, tellement ça n'apporte rien ? (à part les nomades et je ne suis même pas sûr qu'ils sortent souvent une ft de rev custodiers ;D)

4
Esprit Panocéanie / Re : Re : Essai liste autour d'un TAG Jotum
« le: 15 mars 2019 à 07:17:23 »
Capteur c'est un jet de volonté +6 sans jamais aucun malus, sa ne se rate pas
...dans l'aire de capteur (sa Zone de contrôle + celles des sniffers).

Pour une Détection normale à +6 (+6 grâce à capteur) d'un camo en fond de table, les mods de camo, portée et couvert comptent.
Ce sont 2 bonus différents.

5
Y'a de la ft en ramah!
L'hortlak jani envoi du rêve... Vms1, mimetisme et certainement en ft !
La version sniper peut chasser les autres snipers.
Avec em2, ap, shock et viral... Les munitions normales, c'est pour les faibles ^^
I
1B, v3 et bio-immunité... OK, je prends !

La Namur coûte un rein voire 2. Esquive extraordinaire, un e/Marat (le truc fait pour défendre des objectifs), hyper mobile (pour aller aux objectifs) et un Spitfire...
Mais elle coûte cher.

Le muktar est fort aussi.(mimétisme, v3+immunité shock, tr13)
Mais cela fait une tripoté de troupes à 30pts.

Beaucoup de troupes mais peu dans les listes (heureusement, pleins de fanous ^^)

6
Questions de règles - N3 / Re : Utilisation des gabarits
« le: 11 mars 2019 à 22:42:33 »
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Les gabarits en larme
N3 p38
Pour aider à déterminer l’Aire d’Effet tridimensionnelle d’un Gabarit, ajoutez un deuxième Gabarit identique perpendiculairement au milieu pour que la section forme un X.
C'est réponse 2


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Le gabarit d'impact circulaire
même règle pour tous les gabarits
N3 p38
Chaque Gabarit possède un Point d’Explosion pour vérifier si un élément de décors protège la troupe des effets du Gabarit. Si une LdV peut être tracée depuis le Point d’Explosion jusqu’à la troupe, alors celle-ci est affectée par le Gabarit.
Ca part du centre

donc réponse 2 et du centre

nb : seuls les fumi ont une hauteur infinie et les zones de contrôle ne sont pas de hauteur infinie ^^'

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Le gabarit direct circulaire
Les grenades utilisent les règles normales des gabarits : c'est une boule.
La hauteur infinie des fumi provient de la munition.

7
Questions de règles - N3 / Re : Piratage et dégâts
« le: 11 mars 2019 à 21:20:53 »
la réponse 1

C'est un des trucs "foireusement" écrit des règles ^^

8
Esprit ALEPH / Re : Avis sur ma liste de Noob
« le: 11 mars 2019 à 21:19:11 »
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Les Dakini ont campés en arrière et je me demande comment je pourrais mieux m'en servir, si vous avez des tactiques je suis preneur.
En tir de suppression à côté des objectifs ^^'
Ils feront aussi bien que l'Asura  ;D

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Le Netrod, bah je crois même que j'ai oublié à chaque fois de le compter dans mon pool d'ordre ou de jouer sa règle pour préserver l'ordre régulier de mon Asura... ça valait le coût de s'embêter.
Aucun rapport entre un netrod et l'Asura. Ca ne préserve que le post humain.

9
Présentation et annuaire des Joueurs / Re : [56] Transience
« le: 11 mars 2019 à 06:54:22 »
Bienvenue !

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PS : Ca a été la croix et la bannière pour s'inscrire sur le forum ! :-)
Il faut le mériter !
(il faut surtout éviter l'épidémie endémique des bots ^^')

10
Esprit Nomade / Re : Liste avec Fireteam Mobile Brigada
« le: 09 mars 2019 à 21:29:49 »
Il est fort probable que corregidor va avoir une mise à jour de ses FT (je ne m'avancerai pas au sujet d'une date par contre ^^)

Une FT complète d'ILO prend toute la place. Il faut juste trouver les figs qui pourra l'aider à sortir de la zone de déploiement (sniper, fumi) et survivre (infiltrés, CK, killer hacker)
quelques pistes théoriques :
 Jurisdictional Command of Corregidor
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 10 
 MOBILE BRIGADA HMG / Pistol, Knife. (2 | 42)
 MOBILE BRIGADA Missile Launcher / Pistol, Knife. (2 | 40)
 MOBILE BRIGADA Combi Rifle + 1 TinBot B (Deflector L2) / Pistol, Knife. (0.5 | 37)
 MOBILE BRIGADA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 43)
 MOBILE BRIGADA Lieutenant Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 33)
 JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)
 JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)
 ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)

GROUP 23 
 JAGUAR Adhesive Launcher, Panzerfaust / Pistol, DA CCW. (0.5 | 13)
 SEÑOR MASSACRE (Fireteam: Haris) Breaker Combi Rifle, E/M Grenades, Eclipse Grenades / Pistol, AP CCW, E/M CCW. (0.5 | 30)
 JAGUAR Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 10)

 6 SWC | 298 Points

Open in Infinity Army


- FT de mobile complète avec le max d'ordres.
- une ft haris señior + jaguar pour avoir de la fumi et eclipse pour couvrir l'avance des MB.
Liste basique où les Mobile Brigada font le boulot. Le hacker MB profitant des avantages du tinbot.


_______
variante
 Jurisdictional Command of Corregidor
──────────────────────────────────────────────────

9  / 1 
 MOBILE BRIGADA HMG / Pistol, Knife. (2 | 42)
 MOBILE BRIGADA Missile Launcher / Pistol, Knife. (2 | 40)
 MOBILE BRIGADA Combi Rifle + 1 TinBot B (Deflector L2) / Pistol, Knife. (0.5 | 37)
 MOBILE BRIGADA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 43)
 MOBILE BRIGADA Lieutenant Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 33)
 BANDIT Hacker (Killer Hacking Device) Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, DA CCW. (0 | 25)
 MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
 MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
 TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 22)
 DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)

 6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

- avec une ft complète et un tas d'infiltrés/spécialistes pour s'occuper du scénario (bon, la vol à 12 du bandit n'est pas brillante ^^') et entourer la FT quand elle sortira de la zone de déploiement.


_______________________
Difficile de caser un sniper multi
 Jurisdictional Command of Corregidor
──────────────────────────────────────────────────

10 
 MOBILE BRIGADA HMG / Pistol, Knife. (2 | 42)
 MOBILE BRIGADA Combi Rifle + 1 TinBot B (Deflector L2) / Pistol, Knife. (0.5 | 37)
 MOBILE BRIGADA Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 43)
 MOBILE BRIGADA Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 33)
 MOBILE BRIGADA Lieutenant Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 33)
 MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
 MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)
 ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
 DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
 INTRUDER (X-Visor) MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW. (1.5 | 43)

 5.5 SWC | 299 Points

Open in Infinity Army

Pas de LM, mais un p'tit intruder joué prudemment peut ouvrir la voie à la FT.
2 Moranes pour contrôler le milieu de table.

11
Citer
Sur le forum inter le boarding est Raoul (moi franchement je sais pas ^^)
Mais si c'est Raoul... ce n'est pas le même casque, pas les mêmes vêtements ni les mêmes couleurs, pas le même boarding shotgun de la fig, il n'a pas les ailes... par contre il a une capuche...  rO)
Sacré forum inter  ;D

Personnellement, ce que je vois, c'est un mec aux couleurs YuJing armé d'une arme Haqq... Si c'est pas du Dahshat... :P

12
Je n'identifie pas l'Haqqislamite à 0"24. Une nouvelle troupe ?
et celle à 0"35... C'est notre boarding shotgun ça ^^

13
Comme c'est une sectorielle, les tohaa vont peut être avoir des ft:core "classiques" en plus des triades ^^'

14
Questions de règles - N3 / Re : Régénération vs AutoMédikit
« le: 06 mars 2019 à 23:48:11 »
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L'état isolé se cumule-t-il avec l'état inconscient ?
Oui, les états se cumulent.

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Si oui la troupe isolée/inconsciente ne peut pas utiliser régénération/automédikit. Est-ce exacte ?
Comme elle ne peut plus recevoir d'ordres de la réserve, elle ne peut pas utiliser ces compétences reg/auto.
(on peut quand même dire que la troupe cumule un peu les problèmes  ;D)

15
Questions de règles - N3 / Re : Régéneratio vs AutoMédikit
« le: 06 mars 2019 à 20:32:07 »
La précision dans régénération est une relique de la V1 où la même question s'était posée ^^
Maintenant l'état inconscient est clair
N3 p189 état inconscient
"»»Tant qu’elle est Inconsciente, la troupe ne génère plus d’Ordres lors des Tours Actifs suivants son passage à cet état."

Il doit donc utiliser un ordre de la réserve.

16
Sinon pour Haqq en fait QK serait remplacé par une nouvelle secto hybride.
A mon avis non.
QK reste QK et rejoint la mérovingie dans les secto à la retraite.

QK est une secto haqqislam, la dahshat cie est probablement une NA2.
En plus, haqq+yu jing avec maghariba duo rafiq (que fait la garde maghariba ici !!), cela ne m'envoie pas du rêve.
Une secto héritée de QK serait plus Haqq+Nomades. Mais YuJing... Ca ressemble plus à une NA2 pour les possesseurs de Red Veil ^^'

17
Esprit Haqqislam / Re : Ramah
« le: 04 mars 2019 à 22:20:44 »
Il manque des infos essentielles : les fireteams et les dispo.
va falloir attendre  ;)

18
Esprit Haqqislam / Re : Ramah
« le: 04 mars 2019 à 21:07:24 »
La page est toujours bonne. Ce sont toutes les figs Ramah connues (et il y en a un paquet ^^)

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Je cherche toujours du background...
Il n'y a un petit paragraphe dans le livre de base et 2 lignes dans human sphere au sujet du califat d'al-medina d'où est issu la ramah.
Al medina, c'est la capitale de la médecine humaine, les corpo pharmaceutiques, les améliorations bio-technologiques (Tarik n'est pas certifié sans OGM  :P) et beaucoup de pognon.

Donc tu n'en trouveras pas plus :P

19
39'00
tir triangulé étant un ordre entier, pas de R+1 de la ft.
(cf. hsN3 p15 "»» Le bonus de +1 R ne s’applique pas quand l’attaque est une Compétence d’Ordre Entier (Attaque Intuitive, Tir Spéculatif…)")

Par contre, j'aime beaucoup ce trick pour placer le perso capteur en position de tir contre le spetsnaz. Un membre de la ft se sacrifie mais c'est un joli mouvement ^^

Cela peut être utilisé avec un ordre coordonné... intéressant  :P

20
Le starter ramah est le starter de red veil (zhayedan. Khawarij, touareg sniper et 3 ghulam).
Cette annonce est surtout l'arrivée de la liste des troupes et des ft de la secto.

La ramah envoyée pour sauver les tohaa... Pas de problème, il y a plein de bio-technologies à récupérer  >:D

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