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Commencer avec Haqqislam : Premiers achats





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OBJECTIF


Se lancer dans Infinity peut donner le vertige. Tant de factions, et tant d'unités ! Le but de cet article est de guider vos premiers achats de Haqqislam, afin que vous gaspilliez le moins d'argent possible et que vous puissiez commencer à jouer !



Note : j'écris cet article en août 2021. Si vous le lisez dans le futur, il est possible que certaines des informations que j'ai données ne soient plus d'actualité. Je m'en excuse, mais c'est la nature du monde - les choses changent sans cesse ! J'espère que tous les produits et les prix que j'ai indiqués sont toujours exacts au moment où vous lisez ces lignes, mais soyez compréhensif s'ils ont changé.




HYPOTHÈSES


Je vais faire quelques hypothèses dans cet article :

- Vous êtes un nouveau joueur et n'avez aucune unité Haqqislam.
- Vous voulez économiser de l'argent et acheter le moins possible.
- Vous voulez utiliser toutes les unités que vous achetez.
- Vous êtes heureux d'acheter des unités en proxies.

Maintenant, vous vous demandez peut-être ce que signifie "unités en proxies".

Proxy signifie jouer une unité comme une autre unité. Faire croire qu'un personnage représente une troupe différente de celle qu'il est censé représenter.

Pourquoi est-ce que je plaide pour cela ? Pour deux raisons :
1/ Le Proxys dans Infinity est acceptable et complètement approuvé par les règles officielles. Ce n'est pas désapprouvé dans la communauté Infinity - c'est même normal.
2/ Certains profils dans les règles n'existent pas sous forme de figurines, donc il y a des occasions où vous devez utiliser un proxy parce que vous n'avez pas le choix.

Je sais que dans certains autres jeux, le recours aux proxies n'est pas autorisé et que cela déplaît aux gens. Ce n'est pas le cas avec Infinity. C'est plus qu'acceptable, c'est même nécessaire dans certains cas. C'est donc dans cet esprit que nous allons utiliser des figurines par proxies.

Et voilà les hypothèses faites. Passons aux achats….





ACHAT 1


Hassassin Bahram Starter Pack




https://store.corvusbelli.com/wargames/infinity/miniatures/hassassin-bahram-haqqislam-sectorial-army-starter-pack



Prix : €41.95
Contenu :


Ce pack vous donne 6 troupes. Un Ayyar, un Muyib, un Farzan, et trois Daylami. Il se compose d'environ 110 points.

Commentaires :
Le starter set Hassassin est d'une valeur fantastique mais il a quelques problèmes du point de vue de la construction de listes. Au moment de la rédaction de cet article, l'Ayyar est médiocre (pas mauvais, mais pas génial non plus), et les Daylami fournissent des ordres irréguliers. (Si vous êtes nouveau et que vous n'êtes pas sûr de ce que signifie "ordre irrégulier", faites-moi confiance quand je dis que vous ne voulez pas trop de troupes qui donnent des ordres irréguliers). Le pack n'utilise pas non plus les meilleurs profils de Daylami.

Faites-le fonctionner comme :


- Ayyar Marksman Rifle -> Mukhtar Viral Rifle
- Muyib Rifle + Grenade Launcher -> Zhayedan HMG
- Farzan Rifle -> Fiday Rifle
- Daylami (all profiles) -> Daylami Shotgun + Panzerfaust

L'Ayyar a un fusil exotique, nous allons donc l'échanger contre un autre profil qui a aussi un fusil fantaisie. Le Muyib a un gros fusil qui a l'air costaud, nous allons donc le jouer comme une HMG ("mitrailleuse"). Le Farzan avec fusil devient une troupe différente avec un fusil. Et les Daylami sont échangés contre l'équipement le plus communément utilisé.




ACHAT 2


Haqqislam Support Pack




https://store.corvusbelli.com/wargames/infinity/miniatures/haqqislam-support-pack



Prix: €32.95
Total : €74.90

Contenu :


Un ingénieur Najjarun, un médecin Ghulam, et deux périphériques (Nasmats) qui les aident. 36 points.

Commentaires :
Le médecin est fantastique et sera utilisé souvent. C'est un choix très commun pour Haqqislam. Cependant, l'ingénieur ne l'est pas.

Utilisez-le comme :


- Najjarun -> Barid

La sculpture Najjarun regarde une sorte d'écran, nous allons donc l'échanger contre un ingénieur, qui ne sera pas utilisé souvent, et l'utiliser comme un hacker Barid.


Liste en 150 Points


Sur la base des deux achats que vous avez effectués jusqu'à présent, vous pouvez utiliser la liste ci-dessus.

J'ai fait un changement. J'ai recommandé d'utiliser l'ingénieur Najjarun comme un hacker Barid. Dans la liste ci-dessus, j'ai pris un Barid Hacker Tueur à la place. Si vous êtes nouveau dans le jeu, cela n'a pas vraiment d'importance - j'ai pris cette décision uniquement pour économiser deux points afin que la liste fasse exactement 150 points. Vous ne jouerez probablement pas avec le piratage avant un certain temps, donc ce changement n'aura pas d'importance, mais quand vous le ferez, je peux vous assurer que les Barids sont de très bons hackers.

C'est une liste forte pour 150 points avec quelques profils passionnants. Le Zhayedan, le Mukhtar, et le Fiday sont tous des attaquants très, très forts. L'inconvénient de cette liste sont les trois ordres irréguliers.

Les ordres réguliers peuvent être dépensés sur n'importe quelle troupe. Ainsi, vos cinq ordres réguliers peuvent tous aller sur le Zhayedan, ou être répartis entre le Fiday et un Daylami, ou une autre combinaison. Cela n'a pas d'importance - dépensez les ordres réguliers comme vous le souhaitez. Mais les ordres irréguliers ne peuvent être dépensés que sur la troupe qui les a générés. Donc les ordres irréguliers de ces Daylami ne peuvent être dépensés que pour eux-mêmes. Le problème est que cela signifie que les Zhayedan, Mukhtar, Fiday et vos autres troupes ont moins d'ordres disponibles pour elles-mêmes.

Notez que les listes Infinity sont généralement de 300 points. Donc une liste de 150 points est deux fois plus petite qu'une liste normale. C'est un très bon début, mais cela ne permettra pas de faire de grandes parties.




ACHAT 3


Hassassin Lasiqs


Prix : €18.95
Total : €93.85

Contenu :


Commentaires :
Ces deux profils sont des ajouts solides à une force. Le sniper est un bon élément défensif, et le Lasiq Rifle est un spécialiste, ce qui signifie qu'il peut atteindre les objectifs de la mission (lorsque vous faites la transition vers des missions complètes).

Faites fonctionner ceci comme :
Aucun changement. 8)

Bien que le Lasiq Viral Rifle puisse être transformé en Mukhtar Viral Rifle lorsque vous élargirez la liste, pour l'instant c'est un bon ajout.


Liste de 200 points


Maintenant on peut parler ! Après trois achats, nous pouvons faire une liste décente de 200 points avec une bonne sélection de 10 troupes.

Comme pour la liste de 150 points, j'ai recommandé que le Najjarun devienne un hacker Barid, mais dans cette liste c'est un Barid hacker tueur. Encore une fois, ce n'est pas un gros problème.

Cette liste est une bonne base pour jouer une partie de débutant de grande taille. Vous avez un nombre raisonnable d'ordres réguliers et une belle sélection d'armes puissantes. Le large choix d'armes virales est quelque chose qui est presque unique à Haqqislam, et la règle supplantation l'est aussi (seulement une ou deux autres factions partagent ces capacités), donc cette liste montre vraiment beaucoup des forces des Haqq !

Je dois dire que cette liste n'est pas une liste hyper-optimisée et super-compétitive de 200 points. Mais là encore, la plupart des parties d'Infinity se jouent à 300 points, donc cela n'a pas vraiment d'importance. 200 points, c'est vraiment pour les grandes parties de débutants, et je peux vous assurer que cette liste devrait être capable de bien fonctionner dans ce format !




Passer à 300 points


Comment faire pour passer de 200 à 300 points est une question difficile car vous avez beaucoup d'options. J'ai écrit un autre article qui décrit une bonne liste de départ de Haqqislam à 300 points, que vous pouvez trouver ici. Vous verrez que presque toutes les troupes de la liste à 200 points de cet article sont aussi dans la liste à 300 points de l'autre article.

Je l'ai fait exprès pour vous faciliter un peu la suite des opérations. Pour les troupes qui n'y figurent pas, réfléchissez à la manière dont vous pourriez remplacer vos unités existantes afin de minimiser les dépenses.

Si vous êtes intéressé par le magasin Corvus Belli et que vous ne suivez pas la liste de 300 points que je vous ai suggérée, alors je peux vous recommander quelques achats individuels futurs :


Asawira Regiment




https://store.corvusbelli.com/wargames/infinity/miniatures/asawira-regiment-spitfire



Une excellente infanterie lourde Haqqislam avec une arme qui transperce les armures.


The Remotes Pack




https://store.corvusbelli.com/wargames/infinity/all/haqqislam-remotes



Les Drones sont un achat très courant. L'une des options est un robot avec HMG ("mitrailleuse") qui peut tirer toute sa rafale au cours du tour réactif. Cela en fait une pièce réactive extrêmement puissante. Une autre option est une troupe très bon marché qui ne coûte que 7 points dans le jeu. Les gens l'utilisent généralement pour augmenter le nombre d'ordres réguliers qu'ils ont. Notez que vous recevez deux drones dans le pack.


Hassassin Farzan




https://store.corvusbelli.com/wargames/infinity/miniatures/hassassin-farzans-boarding-shotgun-contender



Le Farzan est une troupe bon marché avec un camouflage. Haqqislam excelle dans les approches moins directes, plus subtiles, et l'une des façons d'y parvenir est de recourir à des troupes camouflées. Il est courant de voir une bonne sélection d'unités camouflées dans une liste Haqqislam. Vous avez déjà eu un Farzan dans la boîte de démarrage des Hassassins, mais il avait un fusil. Ce Farzan a un fusil à pompe. Vous pouvez donc l'utiliser comme un bon proxy pour n'importe quelle troupe utilisant un fusil à pompe. J'utilise le profil Al Hawwa hacker dans beaucoup de mes listes. C'est une troupe de camouflage qui est un hacker et qui a un fusil à pompe. Cette sculpture de Fazan serait une parfaite doublure pour cela.








Vous voulez plus d'articles du blog underbourakssun ?
https://underbourakssun.wordpress.com/
https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=fr&u=https://underbourakssun.wordpress.com/
Vous voulez voir le sujet de présentation du Blog underbourakssun et la liste des articles fastradés ?
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16000.0

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Pour mise en avant dans la Section Articles Tactica, présentation de la vidéo tactica de Marduck, sur les Nomades (Commandement Juridictionnel de Corregidor) dans Infinity CodeOne et en Infinity N4.





Post du Sujet de Marduck
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Les codes temps pour cette vidéo :
1. Le background - 2:25​
2. Forces et faiblesses - 6:25
3. Casser les ORA - 14:45
4. L'assaut - 27:08
5. Les spécialistes - 35:55​
6. La défense - 43:30
7. Les fireteams - 56:20
8. Les lieutenants - 59:55​
9. Commencer sa collection - 1:09:45​

La sortie de la nouvelle boite deux joueurs Crimson Stone est le moment parfait pour sortir un nouveau tactica pour Infinity consacré à Corregidor, une armée sectorielle des Nomades. Pour en parler je suis avec Arhnayel, joueur expérimenté avec cette armée.

Ce tactica s'adresse aussi aux joueurs de Code One puisque la sortie de cette nouvelle boite s'accompagne de l'arrivée des Nomades pour ce jeu.

Si vous voulez soutenir la chaîne par un don ponctuel ou régulier, qui servira à acheter des jeux, matériel de hobby ou de tournage, voici mon Tipeee. En vous remerciant !
https://fr.tipeee.com/papa-wargamer

Si vous appréciez la vidéo n’hésitez pas a laisser un like et un commentaire. C'est bon pour le référencement mais ça me fait surtout très plaisir de lire vos retours. :-)












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Pour mise en avant dans la Section Articles Tactica, présentation de la vidéo tactica de Starpu, sur Ariadna (Kosmoflot) pour Infinity N4.





Post du Sujet de Starpu
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Passage en revue des différents profils de la nouvelle sectorielle Ariadna : Kosmoflot. Je donne mon point de vue de noob ^^.

N'hésitez pas a venir en parler avec moi sur Twitch : https://www.twitch.tv/starpu












Vous voulez en discutez ? Lien du sujet ici :
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Pour mise en avant dans la Section Articles Tactica, présentation de la vidéo tactica de Marduck, sur Ariadna (Kosmoflot) dans Infinity CodeOne et en Infinity N4.





Post du Sujet de Marduck
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Les codes temps pour cette vidéo :
1. Le background - 2:05​
2. Forces et faiblesses - 4:45
3. Casser les ORA - 7:05
4. L'assaut - 18:05
5. Les spécialistes - 40:10​
6. La défense - 46:35
7. Les fireteams - 58:45​
8. Les lieutenants - 1:11:30​
9. Commencer sa collection - 1:18:50​

La sortie de la nouvelle boite deux joueurs Crimson Stone est le moment parfait pour sortir un nouveau tactica pour Infinity consacré à la Kosmoflot, une armée sectorielle d'Ariadna. Pour en parler je suis avec Mattbab, redoutable joueur qui écume les tournois depuis plusieurs années.

Ce tactica s'adresse aussi aux joueurs de Code One puisque la sortie de cette nouvelle boite s'accompagne de l'arrivée de Ariadna pour ce jeu.

Si vous voulez soutenir la chaîne par un don ponctuel ou régulier, qui servira à acheter des jeux, matériel de hobby ou de tournage, voici mon Tipeee. En vous remerciant !
https://fr.tipeee.com/papa-wargamer

Si vous appréciez la vidéo n’hésitez pas a laisser un like et un commentaire. C'est bon pour le référencement mais ça me fait surtout très plaisir de lire vos retours. :-)












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Aperçu de l'action pack "Ordres militaires" d'Infinity N4




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Le poing de la PanO ! 8)

Lorsque vos ennemis disposent de tenues de guerre blindées et d'armes de haute technologie, l'église doit être en mesure de répondre à toute menace de cette nature. Les Ordres militaires sont la réponse à ces menaces, ils sont la branche armée de l'église sous la direction de la PanOcéanie. Avec la sortie d'un tout nouveau Action Pack pour Infinity N4, nous nous sommes de nouveau entretenus avec Andy Riker Roo pour obtenir ses conseils sur la meilleure façon d'utiliser les unités de l'Action Pack.



Infinity est le wargame animé/cyberpunk de Corvus Belli. Si vous n'avez jamais joué à Infinity, le meilleur point de départ est Infinity CodeOne. Vous trouverez notre guide de démarrage ici. Si vous avez déjà joué à Infinity ou si vous souhaitez passer de CodeOne à Infinity N4, vous pouvez consulter la dernière édition des règles d'Infinity.

Lorsqu'ils choisissent une faction Infinity à jouer, les joueurs doivent se référer à deux types d'armée différents. Les armées Généralistes et Sectorielles.

- Généraliste - Les armées de type Généraliste sont les forces principales d'Infinity. Il en existe 8, dont l'O-12. Jouer une force classique vous donne accès à la gamme complète des unités de cette faction.
- Sectorielles - Les forces sectorielles sont des forces à thème. Elles disposent d'un choix limité de troupes, et comprennent généralement des choix intéressants en dehors des options complètes de la faction. Elles ont également accès aux Fireteams, qui vous permettent de relier des unités et de les déplacer en une seule activation, et leur donnent également des bonus aux attaques.



Il y a quelque chose qui plaît à beaucoup de passionnés dans l'idée d'avoir des chevaliers de l'espace qui sont durs à cuire, religieux et zélés, et les Ordres Militaires d'Infinity capturent exceptionnellement bien l'image de la guerre dans la galaxie avec des épées massives et des tabards immaculés.  Lorsque Corvus Belli a annoncé qu'il allait procéder à une refonte des MO, j'ai ressenti un solide mélange d'excitation et de crainte. L'excitation à l'idée qu'il y aurait de nouvelles figurines et de nouvelles règles pour une faction qui m'a toujours attiré, et la peur qu'une armée qui avait été maintenue en échec en ayant plusieurs années de retard soit sur le point de recevoir un nouveau coup de peinture. Inutile de dire que CB n'a pas déçu. :)

Comme pour toutes les forces de la PanOcéanie, la véritable force des Ordres Militaires réside dans leurs Attributs de Tir, une moyenne monstrueuse de 13 (14 dans certaines listes), ce qui signifie que vous pouvez vous lancer dans des fusillades avec l'assurance que, à moins que vous n'empiliez les choses contre vous, vous avez des chances de sortir vainqueur.
En outre, les MO comporte beaucoup d'armures lourdes (comme on peut s'y attendre dans une liste centrée sur des chevaliers), une grande variété d'armes, et une multitude d'unités à blessures multiples.
Ces facteurs combinés signifient que les MO ont intrinsèquement un très bon jeu d'ORA aussi, car ils ont un certain nombre d'options de jeu qui peuvent se tenir debout, prendre des tirs, et s'ils perdent l'opposition, rester sur place, surtout avec les Religieux (ce qui signifie que vous réussissez automatiquement votre jet de Courage quand vous prendrez des blessures, en fait, vous devez réussir un jet de VOL pour vous replier... ^^).

Les Ordres Militaires sont une faction de type "coup de poing" qui est bonne pour forcer les situations et mettre la pression sur toute la table. Ils sont excellents en CC, et peuvent donc avancer en tirant sur les cibles présentes et en cassant la figure de tout ce qu'ils rencontrent en chemin.
Ils disposent également d'une bonne gamme d'options plus furtives, y compris des troupes aéroportées, des marqueurs de camouflage, des infiltrateurs et un déploiement caché.

Dans cet article, je vais vous donner une vue d'ensemble des unités de l'Action Pack Ordres Militaires récemment sorti, le rôle qu'elles remplissent sur le champ de bataille, et une liste qui, je pense, conviendra à ceux qui les essaient pour la première fois. (YY)



(i) Si vous souhaitez lire l'article sur les Notes de Design des nouveaux Ordres Militaires de Corvus Belli, qui comprend des notes sur leur type de jeu, il est ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?page=ActuCB865





Le Action Pack Ordres militaires contient ceci :


- Knight Commander ("Chevalier Commandeur") - Cette figurine est le lieutenant par excellence. Bien que son profil ne représente pas une menace majeure, il a la possibilité de recevoir +1 Ordre de Lieutenant, ce qui se marie très bien avec la compétence NCO ("Sous-Officier") d'une autre figurine, qui permet à celle-ci de dépenser les ordres de Lieutenant comme si c'était les siens. De plus, le Knight Commander est équipé d'un holomask ("holo-masque"), qui lui permet de se déployer en tant que profil différent dans la même silhouette et ainsi de se cacher courageusement. Enfin, les Knight Commanders peuvent rejoindre les Fireteam de Crozier.


- Crosiers - Les Crosiers forment l'épine dorsale des listes MO, l'infanterie de ligne standard que vous pouvez voir dans toutes les armées d'Infinity, sauf qu'ils ont un accès à l'équipement de niveau PanO et un attribut TR12 redoutable. Bien qu'ils ne disposent pas des spécialistes habituels de l'infanterie de ligne, ils ont un infirmier, qui est une excellente troupe spécialiste à avoir dans une fireteam core, principalement parce qu'ils peuvent utiliser leur TR pour essayer de ranimer des alliés inconscients ; bien qu'ils ne sachent peut-être pas où utiliser une seringue, ils savent certainement se servir d'une médikit en forme de pistolet. Un autre profil à signaler est le profil Blitzen, Mines E/M, si vous utilisez le Crozier comme lié en Core, comme dans ma liste, avoir une menace qui peut neutraliser les unités qui se déchaînent contre vous est une aide énorme. Mais pour des raisons de quotas de points, c'est généralement soit l'Infirmier, soit le Blitzen. Si vous pouvez améliorer les choses pour avoir les deux, faites-le moi savoir.

- Crosier Spitfire - Une option qui vaut vraiment la peine d'être mentionnée (car elle a même une figurine dans la boîte), c'est le Crosier équipé d'un Spitfire. Non seulement il dispose d'une excellente arme anti-infanterie, mais il est également équipé d'un VMS2, privant les unités Mimétiques de leur bonus, et grâce au bonus de fireteam de 4 ou + personnes, il ignorera tout Tir Surprise des unités équipée d'un Albedo ou du White Noise.


- Black Friar ("Frère noir") - C'est un autre profil qui se démarque pour moi, en plus de son VMS2, le Black Friar est équipé d'un lance-roquettes lourd, qui a une grande portée et qui combine de manière terrifiante un gabarit d'impact et des dégâts continus ; toute fireteam adverse sera très attentive à engager le Black Friar avec précaution. Il convient de noter que le profil est équipé d'un pistolet MULTI (pour les engagements à courte portée) et de Sixième Sens, de sorte que même si le Frère Noir est le dernier debout, il ne se fera pas surprendre par un White Noise, un Albedo ou une balle dans le dos. Pour couronner le tout, les profils FTO du Black Friar peuvent librement rejoindre les fireteam core de Crosier.


- Infirmarer - Bien que cette unité soit capable d'intégrer en tant que Wildcard n'importe quelle fireteam, garder l'Infirmarer en arrière et en solo vous permet de mettre des points dans un Blitzen Crosier, ou de doubler vos options médicales. De même, si le pire devait arriver, et que vous perdiez un membre de la fireteam à cause d'un round brutal, ou de blessures multiples, etc, vous pourriez reformer la fireteam pour inclure votre Infirmarer. Enfin, son fusil d'abordage offre une excellente défense contre les troupes AD.


A présent, vous avez probablement compris que les figurines ci-dessus forment ensemble une Fireteam Core dans ma liste. Leur rôle principal est de verrouiller les voies de tir, ou de couvrir les objectifs, tout en donnant des ordres aux unités agressives de mon armée. En parlant de ça...


- Knight of Santiago ("Chevalier de Santiago") - Le Knight of Santiago (affectueusement appelé KoS) est une bête absolue. Chaque profil est une troupe spécialiste, il dispose d'une incroyable combinaison TR-BLI-armes, et d'un bon éventail d'équipements pour aider à tuer des choses et à remplir des objectifs. Toutefois, la pièce maîtresse pour moi est le profil Killer Hacker ("hacker tueur"), car il est livré avec un Tinbot Firewall(-3), et peut se déplacer comme Wildcard dans des fireteam, ce qui offrira à votre autre infanterie lourde une couverture bien nécessaire contre les hackers ennemis.


- Knight of Justice ("Chevalier de la Justice") - C'est peut-être mon profil préféré dans la liste. Comme pour le KoS, le Chevalier de la Justice (KoJ) a une variété d'excellents profils parmi lesquels choisir, selon la façon dont vous construisez votre liste, mais celui qui me plaît le plus est le Spitfire, +10cm Déploiement Avancé. Comme le Crosier, il commence en mettant l'adversaire dans la meilleure bande de portée pour son arme et, pour une raison quelconque, ça coute 0,5 CAP moins cher que la moyenne. Le KoJ est également doté d'un énorme BLI 5 et d'un TR 14, c'est donc une machine à tuer de l'infanterie ! Utilisez-le pour faucher tout ce qui a un BLI 3 ou moins.


Le KoS et le KoJ peuvent souvent former un duo assez infernal. Le bonus Tinbot s'applique aux deux figurines liées, ce qui signifie que le KoJ obtient un PB 12 contre les programmes de piratage, et peut donc ignorer toute attaque, tandis que le KoS réagira avec ses options Killer Hacker. Ils sont mieux utilisés pour balayer le milieu de table de tout ce qui cherche à revendiquer des objectifs, ou qui pourrait interférer avec l'unité suivante sur la liste.



- Knight of the Holy Sepulchre ("Chevalier du Saint-Sépulcre") - Oh là là, ce profil a été complètement remanié. Non seulement le Chevalier du Saint Sépulcre possède l'une des meilleures figurines du jeu à l'heure actuelle (à mon avis), mais il a également un profil terrifiant, équivalent à celui d'un TAG en termes de menace, mais avec quelques astuces. Bien qu'il ne soit "que" TR 14, le fait qu'il dispose d'un Holoprojecteur, lui permettant de déployer 2 fausses copies de lui-même, le KoHS bénéficie des avantages du Tir Surprise sur sa première attaque depuis l'état d'Holoprojecteur. La mitrailleuse AP suffirait normalement à faire trembler n'importe quel TAG dans ses bottes de 3 mètres de haut, mais le Sépulcre peut se vanter d'infliger en plus des dégâts +1 à ses attaques TR et CC, ce qui le rend encore plus menaçant. Utilisez cette figurine pour engager toutes les menaces de blindés lourds que vous verrez, et assurez-vous de garder un ordre à la fin de son déchaînement pour passer en Tir de Suppression à la fin de votre tour, ce qui devrait être facile, car le KoHS peut être NCO (sous-officier), ce qui lui permettra de dépenser les deux ordres de lieutenant du Knight Commanders comme si c'était les siens. Il est intéressant de noter que, comme l'Holoprojecteur se réactive automatiquement à la fin du tour des deux joueurs, vous pouvez l'utiliser pour passer en Tir de Suppression à couvert, puis placer l'un des échos qui ressortent, et "devenir" celui-là, ou commencer votre propre tour en état Holoechoe pour gagner un Tir Surprise, c'est vraiment horrible.



Voilà qui résume le contenu de la boîte, mais les plus matheux d'entre vous se rendront compte que la liste n'est forte que de 9 figurines pour le moment. Pour contourner ce problème, si vous avez été assez malin pour acheter l'autre nouvelle unité, le chevalier Montessa, alors ceci comblera le vide pour vous.  ;)


- Knight of Montessa ("Chevalier de Montessa") - Une autre unité qui a été complètement remaniée, passant d'une infanterie lourde se déployant sur le terrain à une unité d'infanterie lourde chevauchant des motos et réagissant rapidement. J'ai vraiment l'impression que cette unité est négligée, ce qui est dommage car c'est facilement la meilleure unité de moto du jeu (encore une fois, à mon avis). Dans ma liste, j'ai choisi l'option Infirmier, car elle peut rapidement et facilement se rendre vers n'importe quelle unité agressive qui aurait besoin d'être soignée, ou vers un bouton d'objectif pour une attaque de dernière minute. De même, son fusil d'abordage lui permet de zoomer sur n'importe quel groupe d'armées qui s'approche de manière déplaisante, et de s'en occuper avant qu'il ne devienne un problème.




La liste des ordres militaires d'Andy tout droit sortie de l'Action Pack (plus Chevalier de Montessa).


Lien vers l'Army => https://infinitytheuniverse.com/army/list/Zw9taWxpdGFyeS1vcmRlcnMLVGVtcHRhdGlvbiCBLAEBCgCGGQECAACGGAEBAACGGAECAACGGAEGAAAbAQIAAIXPAQIAAIXRAQgAAB0BBAAAhLkBBAAAgwMBAwA%3D




J'espère que cela vous a donné une idée générale de la façon dont les Ordres Militaires peuvent être utilisés sur la table et que cela vous a donné envie de prendre votre épée et votre bouclier pour partir en croisade dans la Sphère Humaine. Comme pour toutes les armées d'Infinity, c'est en jouant avec, que l'on apprend le plus de choses, alors si vous pensez que vous pouvez vous frayer un chemin jusqu'à l'ennemi pour lui rendre justice avec une épée plus grosse que la plupart des unités Yu Jing, alors essayez les Ordres Militaires.




Cet article a été rédigé avec l'aide de notre expert Infinity résident, Andy 'Riker' Roo, qui est l'un des meilleurs joueurs Infinity du Royaume-Uni. Andy tient son propre blog sur l'infini si vous voulez en savoir plus sur ses idées et ses tactiques.
https://myinfiniterambling.wordpress.com/










Plus d'articles ?
Histoire du Père Mendoza ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?page=ActuCB866
Histoire du Chevalier de Montessa ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?page=ActuCB867
Histoires des nouvelles troupes des Ordres Militaires de l'Action Pack ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?page=ActuCB870

Plus de Sujets ?
[N4] Récap Vidéos review Ordres Militaires
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15843.0
Discussion sur les nouveaux Ordres Militaires
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16057.0

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