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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

[N5] Tournoi Arcfinity 2025

Démarré par Wizzy, Hier à 18:03:12

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Wizzy

Hello la Sphère,

Voici un sujet pour indexer les articles et les vidéos autour du Tournoi Arcfinity 2025.

Des infos peut être disponibles sur ce site fermé :
https://www.facebook.com/events/1126535338866845/?acontext=%7B%22action_history%22%3A%22null%22%7D&ref_source=newsfeed&ref_mechanism=feed_attachment&_rdr
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Wizzy

Vidéo d'Infinity Dante, suivie d'un résumé auto que je n'ai pas relu.




Gagner* un tournoi avec WhiteCo - Infinity the Game N5
Dans ce rapport détaillé sur les batailles d'Infinity the Game N5, je vous emmène à travers mon voyage de 5 manches à Arcfinity, un tournoi majeur de 2 jours rempli de compétitions de haut niveau et de défis tactiques. En jouant à la Compagnie Blanche (WhiteCo), j'ai affronté certaines des factions les plus puissantes d'Infinity N5, notamment l'Armée combinée Vanilla, Bakounine et Morats. Que vous soyez un nouveau joueur d'Infinity N5 cherchant à apprendre des tactiques de haut niveau ou un vétéran de la sphère humaine, cette vidéo offre des informations stratégiques approfondies et des analyses décisionnelles qui peuvent vous aider à améliorer votre jeu.

Regardez-moi analyser chaque tour, présenter les tactiques de tournoi Infinity N5 et mettre en évidence les points forts de WhiteCo dans le jeu compétitif. Si vous êtes à la recherche de guides de faction Infinity the Game N5, de stratégies WhiteCo ou si vous voulez voir comment gagner contre des factions d'élite, cette vidéo est faite pour vous !




Résumé par les sous-routine d'ia d'aleph

### Compte Rendu du Tournoi "Winning* a Tournament with WhiteCo - Infinity the Game N5"

#### Introduction
Le joueur a participé à un tournoi majeur de deux jours, Arcfinity, avec cinq rounds de compétition intense. Il a utilisé la faction White Company (WhiteCo) pour affronter des factions puissantes comme Vanilla Combined Army, Bakunin, et Morats. Ce compte rendu détaillé couvre les stratégies, les listes d'unités, et les analyses de chaque round.

### Analyse des Points Forts et Faibles de la Faction White Company

#### Points Forts

1. **Contrôle de Vision** :
   - La White Company excelle dans le contrôle de vision grâce à des unités comme le Vangian et le Shona Corano. Ces unités peuvent utiliser des grenades fumigènes et des armes à impulsion électromagnétique pour bloquer les lignes de tir de l'ennemi et créer des opportunités pour des attaques alpha.

2. **Unités de Combat Rapproché** :
   - Des unités comme Senior Massacre et Leian Kai sont parmi les meilleures pour le combat rapproché. Elles peuvent se déplacer rapidement et infliger des dégâts significatifs en combat rapproché.

3. **Flexibilité des Liens** :
   - Les liens d'unités, comme celui composé de Haido MSV2, Hawwood, Fuselier, Laxmi, et Senior Massacre, offrent une grande flexibilité. Ils peuvent s'adapter à différentes situations de combat et fournir une puissance de feu constante.

4. **Stratégie ARO (Automatic Reaction Order)** :
   - La White Company utilise une stratégie ARO agressive, mettant en place plusieurs unités en réaction automatique pour perturber les plans de l'ennemi et protéger ses propres unités.

5. **Utilisation de la Technologie** :
   - Des unités comme Laxmi, avec ses capacités de hacking et de pitch, offrent des avantages technologiques significatifs. Elles peuvent perturber les réseaux ennemis et étendre la portée des réseaux de hacking.

6. **Survivabilité** :
   - Les unités comme Haido et Hawwood ont une meilleure survivabilité grâce à leur armure et à leur capacité à se mettre à couvert. Cela leur permet de résister à plusieurs tirs ennemis.

#### Points Faibles

1. **Manque de Spécialistes Rapides** :
   - La White Company manque de spécialistes rapides, ce qui peut rendre difficile la réalisation d'objectifs spécifiques nécessitant des mouvements rapides et précis.

2. **Faible Midfield** :
   - La faction a un midfield relativement faible, ce qui peut rendre difficile le contrôle des zones centrales de la carte. Cela peut être un désavantage dans des missions nécessitant un contrôle territorial.

3. **Dépendance aux Unités Clés** :
   - La White Company dépend fortement de certaines unités clés comme Hawwood et Senior Massacre. La perte de ces unités peut significativement affaiblir la capacité de combat de la faction.

4. **Manque de Flexibilité dans Certaines Missions** :
   - Dans des missions comme Biotech 4, la White Company peut avoir du mal à s'adapter en raison de la nécessité de construire des listes très spécifiques pour ces missions.

5. **Gestion des Ressources** :
   - La gestion des ordres et des ressources peut être un défi, surtout lorsque plusieurs unités doivent être utilisées pour accomplir des objectifs spécifiques. Cela peut limiter la flexibilité tactique.

### Analyse des Listes d'Armée

#### Liste Principale

1. **Groupe 1** :
   - **Vangian et Shona Corano** : Ce duo est excellent pour le contrôle de vision et les attaques alpha. Shona Corano peut se déplacer rapidement et infliger des dégâts significatifs, tandis que le Vangian fournit un soutien avec des grenades fumigènes.

2. **Groupe 2** :
   - **Haido MSV2, Hawwood, Fuselier, Laxmi, et Senior Massacre** : Ce groupe forme le cœur de la liste, offrant une puissance de feu constante et une capacité de combat rapproché. Hawwood et Haido peuvent contrôler les lignes de tir, tandis que Senior Massacre est une unité de combat rapproché redoutable.

3. **Groupe 3** :
   - **Verankian, équipe Harice, Sierra bot Thunderbolt, et Warcore** : Ce groupe offre une flexibilité supplémentaire avec des unités comme le Verankian pour le contrôle de vision et le Sierra bot Thunderbolt pour la puissance de feu.

#### Liste Highly Classified

1. **Groupe 1** :
   - **Karu Foyabach et Karu Engineer, Vangian, Flashbot, Thunderbolt, et Warcore** : Ce groupe est conçu pour accomplir des objectifs classifiés. Les Karu peuvent se déplacer rapidement et accomplir des tâches spécifiques, tandis que le Vangian et le Flashbot offrent un soutien supplémentaire.

2. **Groupe 2** :
   - **Verankian, Tiger Soldier Hacker, équipe Harice, et core team avec Hideau MSV2, Kaplan Doctor, et Beast Hunter** : Ce groupe offre une combinaison de puissance de feu et de flexibilité. Le Tiger Soldier Hacker peut accomplir des objectifs de hacking, tandis que le core team offre une puissance de feu constante.

### Conclusion

La White Company est une faction puissante avec des capacités de contrôle de vision et de combat rapproché exceptionnelles. Cependant, elle a des faiblesses en termes de spécialistes rapides et de contrôle du midfield. Les listes d'armée sont conçues pour maximiser les points forts de la faction tout en minimisant ses faiblesses, offrant une flexibilité et une puissance de feu constantes.

#### Liste des Missions
Les missions incluent Biotech 4, Highly Classified, Annihilation, Supremacy, et Mega Turret. Chaque mission nécessite une approche spécifique en termes de construction de liste et de stratégie.

#### Round 1 : Biotech Vore contre Brian
- **Déploiement** : Brian commence et avance avec son Lizard et Nun core.
- **Stratégie** : Le joueur utilise des unités comme Hideout et Hawwood pour contrôler les lignes de tir et infliger des dégâts.
- **Résultat** : Le joueur parvient à neutraliser les unités clés de Brian et à contrôler le milieu de terrain, remportant la victoire.

#### Round 2 : Highly Classified contre Nick
- **Déploiement** : Nick utilise une liste de Morats avec des unités de drop suit pour limiter les ordres du joueur.
- **Stratégie** : Le joueur utilise des unités comme Karu Foyabach et Karu Engineer pour accomplir les objectifs classifiés.
- **Résultat** : Le joueur réussit à accomplir plusieurs objectifs classifiés et à neutraliser les unités clés de Nick, remportant la victoire.

#### Round 3 : Annihilation contre Chris
- **Déploiement** : Chris utilise une liste de Torch Light Brigade avec des unités comme Prime et Wrecker.
- **Stratégie** : Le joueur utilise des unités comme Hawwood et Hideout pour contrôler les lignes de tir et infliger des dégâts.
- **Résultat** : Le joueur parvient à neutraliser les unités clés de Chris et à contrôler le milieu de terrain, remportant la victoire.

#### Round 4 : Supremacy contre Dion
- **Déploiement** : Dion utilise une liste de Combined Army avec des unités comme Imatron et Corranted.
- **Stratégie** : Le joueur utilise des unités comme Hawwood et Hideout pour contrôler les lignes de tir et infliger des dégâts.
- **Résultat** : Le joueur parvient à neutraliser les unités clés de Dion et à contrôler le milieu de terrain, remportant la victoire.

#### Round 5 : Mega Turret contre Josh
- **Déploiement** : Josh utilise une liste similaire à celle de Dion avec des unités comme Corranted Hacker et Unatron.
- **Stratégie** : Le joueur utilise des unités comme Hawwood et Hideout pour contrôler les lignes de tir et infliger des dégâts.
- **Résultat** : Le joueur parvient à neutraliser les unités clés de Josh et à contrôler le milieu de terrain, remportant la victoire.

#### Conclusion
Le joueur a remporté tous les cinq rounds du tournoi, obtenant des victoires majeures dans chacun. Il a été nommé meilleur général de l'événement et a apprécié jouer avec la faction White Company. Il attend avec impatience le prochain tournoi.
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