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Auteur Sujet: liste Hector compet'  (Lu 695 fois)

Hors ligne magic cyril

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liste Hector compet'
« le: 02 octobre 2016 à 19:20:29 »
hello les amis ,e me suis creusé les méninges pour essayer de pondre une liste un peu compet' , histoire de défourailler et de pouvoir accomplir des objectifs proposés , la voici et donner moi vite vos avis svp :
hector/phoenix
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1
MACHAON Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0.5 | 38)
THAMYRIS Hacker (Hacking Device) Pitcher, Nanopulser / Assault Pistol, Knife. (0.5 | 24)
MYRMIDON OFFICER (Chain of Command) Boarding Shotgun, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 35)
MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
YUDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
YUDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
YUDBOT Electric Pulse. (0 | 3)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)
PHOENIX Heavy Rocket Launcher, Nanopulser, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CCW. (2 | 40)

GROUP 2
HECTOR Plasma Rifle, Nanopulser, Stun Grenades + 1 TinBot A / Heavy Pistol, EXP CC Weapon. (0 | 71)
THORAKITES Submachine gun, Light Rocket Launcher / Pistol, Knife. (1 | 15)
THORAKITES (360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
THORAKITES (360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 12)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)

5 SWC | 300 Points

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  le principe est Machaon en fireteam avec les Myrmids pour s'occuper des objectifs  et hector en fireteam avec les Thorakites pour lui ouvrir le chemin et éradiquer les cuistres qui voudrons bien se trouver sur sa route
"Victoriae mundis et mundis lacrima. Bon, ça ne veut absolument rien dire, mais je trouve que c’est assez dans le ton." Roi Loth d'Orcanie
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Re : liste Hector compet'
« Réponse #1 le: 02 octobre 2016 à 20:05:36 »
A mon avis, il y a plusieurs points à revoir.

1 - Les Médecins reliés à des G:servant ne peuvent pas faire partie d'une fireteam. Donc il y a 3 yudbots de trop  ;)

2 - le Lt et la chaine de commandement dans la même fireteam est dangereux. Donc passe Hector en Lt pour séparer le Lt et l'officier (quand on peut le faire, il faut en profiter ^^)

3 - personnellement, je trouve qu'il y a trop de Netrods. C'est pratique, pas cher mais c'est hasardeux.
Mais c'est personnel ^^

Avec les points gagnés, tu pourrais améliorer la fireteram "Hector" en passant les Thorakitai en OA pour leur faire gagner le flash pulse.

Le Thorikites LR est gentil mais si tu peux, remplace-le par Thrasymedes (le dire foes Thorakites, la fig du thorakites LR fait un parfait proxy  :P) qui a aussi un LR léger mais aussi un DDO.

Tu peux aussi regarder du côté du nouveau thorakites Feuerbach qui peut couvrir la fireteam des myrmidons à longue distance. Tu pourrais même envisager de simplifier la liste en concentrant tes armes lourdes sur les Thorakitai et en gagnant quelques ordres réguliers supplémentaires en supprimant Phoenix... Mais comme phoenix est très bon...

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #2 le: 02 octobre 2016 à 20:22:11 »
ok alors pk pas sortir machaon de la firetam , du coup il reste planqué et envois les yudbots
pour le reste , j'ai bien pris note  ;) et je suis presque d'accord  (sauf pour les netrods ^^)
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Re : liste Hector compet'
« Réponse #3 le: 02 octobre 2016 à 22:11:27 »
On sort du principe de la fireteam de myrmidon qui avance avec Machaon.
Si Phoenix va dans la fireteam de myrmidon, il va la bloquer en fond de table (parce qu'il est meilleur pour les tirs lointains).

Et les Yudbots ne sont pas efficaces pour combattre les camo en milieu de table ^^
La fireteam d'Hector doit alors avancer... A ce moment, il vaut mieux transférer la fireteam Hector dans le groupe avec le plus d'ordres et passer les Myrmidons dans le 2ème groupe pour alimenter en ordre Machaon.

Comme ça, Hector avance et défouraille avec les ordres du groupe1 et machaon suit avec les ordres du groupe2 (si phoenix n'a pas de cible ^^)

Citer
...du coup il reste planqué et envois les yudbots
je rappelle qu'il ne peut faire bouger qu'un seul yudbot à la fois.

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #4 le: 03 octobre 2016 à 13:40:45 »
yep , juste un remaniement de liste , mais ça peux le faire  ;D
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Re : liste Hector compet'
« Réponse #5 le: 16 mai 2017 à 14:37:59 »
Hello !

Je me permet de rouvrir le sujet, je cherche aussi à construire des groupes autour d'Hector (perso que j'adore tant pour la fig que pour le jeu), si possible qui peuvent donner quelques suées à l'adversaire. J'y met systématiquement un myrmidon officier pour la chaine de commandement, le but étant d'exposer Hector et d'en faire très souvent un fer de lance...

Si vous pouviez me donner vos avis sur ces 2 listes je suis preneur :-)

D'abord une liste orientée "Fireteams" pour faire bouger 2 groupes assez balaises et polyvalents

Liste A
──────────────────────────────────────────────────

10  1
PHOENIX Heavy Rocket Launcher, Nanopulser, Smoke Grenades / Heavy Pistol, DA CCW. (2 | 40)
EUDOROS Mk12, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 40)
MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
MYRMIDON OFFICER (Chain of Command) Boarding Shotgun, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 35)
HECTOR Lieutenant Plasma Rifle, Nanopulser, Stun Grenades + 1 TinBot A / Heavy Pistol, EXP CC Weapon. (0 | 71)
THRASYMEDES (Fireteam: Enomotarchos) Submachine gun, Light Rocket Launcher, Nanopulser, Flash Grenades / Pistol, Shock CCW. (0.5 | 30)
THORAKITES Engineer Combi Rifle, Nanopulser,  D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
THORAKITES Paramedic (Medikit, 360º Visor) Submachine gun, Chain Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
AGÊMA Marksman (X Visor) Mk12 / Pistol, Knife. (0.5 | 29)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)

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Et là une liste plus "subtile" (oui bon ok y'a Ajax dedans c'est peut être pas le bon mot à utiliser :P), avec une fireteam de choc qui peut envoyer du lourd de près comme de loin, et quelques spécialistes pour les objectifs et le support des HI...

Liste B
──────────────────────────────────────────────────

10  1
HECTOR Lieutenant Spitfire, Nanopulser, Stun Grenades + 1 TinBot A / Heavy Pistol, EXP CC Weapon. (2 | 70)
AJAX 2 Combi Rifles, Nanopulser / AP Heavy Pistol, EXP CCW. (0 | 39)
MYRMIDON OFFICER (Chain of Command) Boarding Shotgun, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 35)
MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
ZAYIN Rebot HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
SCYLLA Hacker (Assault Hacking Device. UPGRADE: Icebreaker) Boarding Shotgun, Nanopulser + 2 Devabots Charybdis / Pistol, E/M CC Weapon. (0.5 | 37)
  DEVABOT CHARYBDIS Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (7)
DACTYL Engineer Combi Rifle, Adhesive-Launcher, D-Charges / 2 Breaker Pistols, Knife. (0 | 23)
DACTYL Doctor (MediKit) Combi Rifle, Adhesive-Launcher, Nimbus Grenades / 2 Breaker Pistols, Knife. (0 | 23)
AGÊMA Marksman Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 27)
NETROD Electric Pulse. (0 | 4)

6 SWC | 300 Points

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 Merci :)

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #6 le: 16 mai 2017 à 19:56:32 »
Liste 1
Je trouve bizarre que tu ne colles pas un sniper à l'agema : tu as les pts et la cap.
En l'état tu n'as pas d'arme qui tire correctement au-dela de 80cm.

Tu pourrais aussi envisager un thorakites feuerbach pour appuyer un peu en défense (à la place de thrasymedes).

Liste 2.
"La cible" Ajax entouré du Lt et de la chaine de com... Tu aimes le risque  :P (après tout, tu joues SSA ^^)

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Re : Re : liste Hector compet'
« Réponse #7 le: 16 mai 2017 à 20:24:38 »
Liste 1
Je trouve bizarre que tu ne colles pas un sniper à l'agema : tu as les pts et la cap.
En l'état tu n'as pas d'arme qui tire correctement au-dela de 80cm.

Tu pourrais aussi envisager un thorakites feuerbach pour appuyer un peu en défense (à la place de thrasymedes).

Liste 2.
"La cible" Ajax entouré du Lt et de la chaine de com... Tu aimes le risque  :P (après tout, tu joues SSA ^^)

Ah oui très bonne remarque pour la liste 1, je vais mettre le sniper à la place (j'avais fais cette liste pour le scénar "biotechvore" à la base, d'où l'absence de tir longue portée). Merci ;)

Pour la liste 2 je n'ai pas encore la fig d'Ajax mais je viens de me rendre compte qu'elle était S5 sur le profil... En effet ça fait une belle grosse cible. Après si ça passe, ça doit être marrant à jouer, j'essaierai "pour le fun" ^^ (comme tu dis c'est un risque à prendre !)

D'ailleurs j'ai une question à son sujet : comme il a 2 combis, sa valeur de B passe à 4. Du coup, en fireteam Eno, ça passe bien à 5 tirs non ?

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Re : Re : Re : liste Hector compet'
« Réponse #8 le: 16 mai 2017 à 20:32:25 »
D'ailleurs j'ai une question à son sujet : comme il a 2 combis, sa valeur de B passe à 4. Du coup, en fireteam Eno, ça passe bien à 5 tirs non ?
oui, B5.

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #9 le: 17 mai 2017 à 05:39:28 »
Merci  (YY) !

Hors ligne Fenriswolf

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #10 le: 17 mai 2017 à 07:04:09 »
Pour le coups même avis que sco sur la premiere liste et le manque d'arme longue portée.

Pour ma part dans la seconde liste je remplacerais le spitfire d'Hector par le plasma. D'une part le plasma est vraiment plus létal que le spitfire et surtout moins cher en cap :D

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Re : Re : liste Hector compet'
« Réponse #11 le: 17 mai 2017 à 10:41:50 »
Pour le coups même avis que sco sur la premiere liste et le manque d'arme longue portée.

Pour ma part dans la seconde liste je remplacerais le spitfire d'Hector par le plasma. D'une part le plasma est vraiment plus létal que le spitfire et surtout moins cher en cap :D

Là pour le coup c'est un gros dilemme pour moi, autant je suis fan du plasma qui dépote à courte-moyenne portée, mais le hic c'est que pour faire des gros dégâts dès le début c'est pas si "simple" à cause de sa portée justement. Avec un spit et ses 5 tirs en FT ça peut faire mal dès le premier tour à longue portée, en avançant prudemment... A tester pour voir ce que ça donne en "live" ^^ 

Hors ligne Imaduyan

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #12 le: 18 mai 2017 à 11:02:07 »
Je trouve que hector et les myrmidon, c'est pas top.

je partirait sur ça

Liste tournoi B
──────────────────────────────────────────────────

10  1
AJAX 2 Combi Rifles, Nanopulser / AP Heavy Pistol, EXP CCW. (0 | 39)
MYRMIDON OFFICER (Chain of Command) Boarding Shotgun, Nanopulser, Eclipse Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 35)
MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (0 | 16)
SCYLLA Hacker (Killer Hacking Device UPGRADE: Maestro) Boarding Shotgun, Nanopulser + 2 Devabots Charybdis / Pistol, E/M CC Weapon. (0.5 | 34)
  DEVABOT CHARYBDIS Heavy Flamethrower / Electric Pulse. (7)
HECTOR Lieutenant Spitfire, Nanopulser, Stun Grenades + 1 TinBot A / Heavy Pistol, EXP CC Weapon. (2 | 70)
ACMON Combi Rifle, Panzerfaust, Nimbus Grenades, D-Charges / 2 Breaker Pistols, Knife. (0 | 27)
DACTYL Doctor (MediKit) Combi Rifle, Adhesive-Launcher, Nimbus Grenades / 2 Breaker Pistols, Knife. (0 | 23)
DACTYL Engineer Combi Rifle, Flammenspeer, D-Charges / 2 Breaker Pistols, Knife. (0.5 | 24)
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Une team avec ajax et myrmi qui enfume la zone pour le protéger avec l'officier il sera même protéger des vms, une fois au milieux de la table tu casse la team pour l'envoyer au charbon avec sont impétueu.

La deusième team hector avec les dactyls pour le scénario, je passerai hector en plasma mais c'est un choix. les dactyls sont fragile mais sont pas mal avec les munitions breaker, Flammenspeer et panzer pour les ORA en R2 sa fait le ménage. De plus il pourons sontenir la 1ère team avec docteur et ingénieur.

Je préfère sylla en killer pour 2 raisons, cybermasque et avec 2 HI tu craint surtout les hacker adverses. Les rem et tag ajax nettoie

fin voilà, c'est ma proposition qui n'est pas parfaite.

« Modifié: 18 mai 2017 à 11:04:14 par Imaduyan »

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Re : Re : liste Hector compet'
« Réponse #13 le: 18 mai 2017 à 15:24:07 »
Citer
Une team avec ajax et myrmi qui enfume la zone pour le protéger avec l'officier il sera même protéger des vms, une fois au milieux de la table tu casse la team pour l'envoyer au charbon avec sont impétueu.

Hey c'est pas mal comme idée ça, 2 myrmidons qui emmènent le chien fou au centre de la table et qui le lâchent une fois près de l'ennemi ça peut être fun je n'y avais pas pensé  (YY)

Citer
La deusième team hector avec les dactyls pour le scénario, je passerai hector en plasma mais c'est un choix. les dactyls sont fragile mais sont pas mal avec les munitions breaker, Flammenspeer et panzer pour les ORA en R2 sa fait le ménage. De plus il pourons sontenir la 1ère team avec docteur et ingénieur.

Ça en effet normalement Hector fait le café du coup même si les dactyles sont fragiles ils peuvent représenter un bon support... J'en prends bonne note

Citer
Je préfère sylla en killer pour 2 raisons, cybermasque et avec 2 HI tu craint surtout les hacker adverses. Les rem et tag ajax nettoie

Ok pour le killer hacking qui est utile pour couvrir les HI en effet, mais j'ai pas tout pigé à l'utilité du Cyber Mask : ça sert à planquer son hacker, mais de ce que j'ai compris il ne peut que faire des déplacements prudents pour avancer sans perdre son statut impersonation ? Du coup ça avance pas vite je trouve ? Ou alors y'a d'autres utilités que je vois pas... ^^

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #14 le: 19 mai 2017 à 07:35:08 »
Non, supplantation permet de se déplacer en marqueur.
Cela permet d'être "stealth" et d'avoir l'attaque surprise. C'est utile pour un killer hacker qui doit s'approcher des répétiteurs ennemis.

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Re : Re : liste Hector compet'
« Réponse #15 le: 19 mai 2017 à 07:46:32 »
Non, supplantation permet de se déplacer en marqueur.
Cela permet d'être "stealth" et d'avoir l'attaque surprise. C'est utile pour un killer hacker qui doit s'approcher des répétiteurs ennemis.

Ok je saisi mieux l'utilité, c'est un truc de fourbe merci ;-)

Hors ligne Ialo Nanto

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Re : liste Hector compet'
« Réponse #16 le: 25 mai 2017 à 17:39:44 »
Merci pour vos échanges sur les listes proposés, cela me fait découvrir la faction un peu plus.

Et cela me fait dire qu'il va falloir que j'apprenne les règles approfondit car niveau Hacker, j'ai encore pas compris.

 

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