Haqqislam est une faction mineure de la Sphère Humaine avec sa seule et unique planète Bourak.
Sa richesse provient de ses spécialistes de terraforming, sa médecine et la SOIE, substance unique dans la sphère humaine entrant dans la fabrication des cubes et moult autres choses.
Pour défendre ses intérêts et ses richesses, Haqqislam a formé une armée moderne équivalente aux autres super-puissances humaines.
On y trouve un peu de tout : TAG, Infanterie lourde, Infanterie Moyenne, Camouflé TO, drones, etc.
Mais sa principale force réside dans son Infanterie Légère.
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Les particularités de l'Epée d'AllahMême si l'on a tout ce qu'il faut pour faire comme les autres, il y a de petites différences
Infanterie Légère... LourdeHaqqislam compense par un vaste panel d'Infanteries Légères variées et bien équipées.
Elle a la particularité de pouvoir aligner des armes lourdes en grande quantité (sniper, panzerfaust & lance-flammes lourd) souvent sous-exploitées (voire inexistantes) par les autres armées.
Mais l'infanterie légère est mal portégée (peu de camouflage/mimétisme) : elle est donc vulnérable et les pertes sont fréquentes.
TechnologieHaqqislam n'a pas les mêmes moyens que la Panocéanie ou YuJing.
Les armes Multi et Combi sont très rares. L'armement Haqqislam est donc un peu moins souple (pas de choix de munitions) et il faut bien choisir son arme selon les distances.
Le choix de TAG, drones et ILO est plus restreint : un seul TAG, 4 ILO à l'équipement similaire et des drones en disponibilité 1.
Là où les autres factions débordent de gadgets clinquants et autres colifichets puérils, l'armée Haqqislam préfère l'élégance de la simplicité.
Nos TAG & ILO sont donc simplement efficaces
Fusil à PompeLe fusil à pompe est une arme en série dans l'armée.
Un petit rappel de l'arme : bonus de +6 au tir à -20cm et gabarit qui ignore les bonus de BLI des couverts.
Le fusil à pompe est donc une arme redoutable en combat rapproché et le moindre soldat Haqqislam est vraiment dangereux dans les -20cm.
On n'attaque pas une armée Haqqislam comme n'importe quelle armée : il faut rester à distance.
VolontéTous nos soldats ont une volonté supérieure à la moyenne.
La volonté sert à tous les spécialistes, le hacking, la détection, le flash pulse, etc... Pleins d'actions annexes, non-létales mais souvent décisives.
Donc Haqqislam est capable de résoudre les problèmes autrement que par ses armes.
MédecineHaqqislam forme les meilleurs médecins de la sphere humaine.
En qualité : ils ont tous la compétence Médecin+ qui ajoute +3 à leur volonté déjà élevée.
En quantité : presque toutes les unités Haqqislam ont un profil médecin. (Des IL, des ILO, des Camouflés, etc.)
Comme l'infanterie Haqqislam est vulnérable, les médecins ont toujours beaucoup de travail.
HassassinCe sont les membres des services secrets.
Ils fournissent à l'armée des unités uniques dont la plus connue est le Fiday : c'est la seule unité humaine pouvant prendre l'apparence de n'importe quel ennemi (supplantation).
La spécialité des Hassassins est l'élimination ciblée et ils sont doués pour ça grâce à leurs armes Virales.
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Exemple de liste pour débuterC'est une liste Starter+Boite Soutien (Médecin+Ingénieur)
JANISSAIRE Lieutenant 0.5 36
GHULAM Hacker 0.5 20 (fig de l'Ingénieur)
GHULAM Médecin 0 16
GHULAM Panzerfaust 0.5 15
GHULAM Panzerfaust 0.5 15
GHULAM Panzerfaust 0.5 15
NAFFATÛN LFT 0 12
HUNZAKUT Sniper 0.5 21
7 ordres réguliers, 1 ordre irrégulier, 150pts/3cap
Le Janissaire Lt est la troupe d'assaut lourde de cette liste.
Le reste de la troupe doit lui ouvrir le chemin :
- l'Hunzakut Sniper élimine les snipers "légers" et défend ses camarades contre l'avance des ennemis. Il se place en position pour tenter tous les ORA possibles. Il ne tiendra pas longtemps, mais il ralentira l'ennemi.
- les Ghulams panzerfaust éliminent les menaces éloignées en ordres coordonnés. Ils restent bien planqués et défendent la zone de déploiement par un tir croisé de Panzerfausts.
- le Ghulam Hacker protège la zone de déploiement contre les incursions des ILO/Drones adverses. Il augmente la protection contre le Hacking du Janissaire avec le programme FairyDust
- Le Ghulam Médecin relève ceux qui tombent (surement l'Hunzakut qui se sacrifie en défense)
- Le Naffatûn est l'électron libre. Il peut contre-attaquer ou défendre en première ligne.
Par contre, il est surtout efficace à portée courte : il doit donc beaucoup bouger.
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ConclusionsL'Épée d'Allah est la meilleure. Engagez vous !
