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Auteur Sujet: Tactica : Max Scorpio, Chasseur de Primes Agréé  (Lu 1129 fois)

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Tactica : Max Scorpio, Chasseur de Primes Agréé
« le: 12 février 2014 à 05:33:44 »
Comme vu dans ce sujet, voici le plan à respecter :


Max Scorpio, Chasseur de Primes Agréé


Globalement :

Options :
Fusil Combi (14/0) :
Fusil d'Abordage (14/0) :


J'attends vos commentaires ;)
« Modifié: 28 février 2014 à 04:27:39 par Kawal »
"Une fois que tu as mis le doigt dans Infinity, tu peux dire "Au revoir" à l'espèce marine"
"Le Canada, c'est pas la terre à délits"
"Toujours boire de l'eau après un scénario "arrangé""

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Re : Tactica : Max Scorpio, Chasseur de Primes Agréé
« Réponse #1 le: 28 mars 2014 à 21:48:26 »
Pour ma part, jouant Pano, je le compare à un Fusilier ou un Auxilia.

Les + :
- Butin lvl 2 : De génial à inutile complet. C'est un peu la surprise à chaque partie.
Mais même si vous avez peu de chance au départ, n'oubliez surtout pas que butin permet aussi de récupérer un équipement ou une arme sur le cadavre d'un ennemi ou d'un ami. Et ca, pour une stratégie de contre attaque, ça roxe mon pote. La fig adverse qui en a bien bavé pour vous atteindre, pour rien car vos défense ont tenu bon. Arrive votre tour, vous la dézinguez, Max fonce dessus et récupère la HMG / Lance-Flammes / DDO / VMS 3 tant convoité qui peut faire basculer la partie.
Ou sinon votre Aquila / Bulleteer s'est fait boter de train ? Redonnez une seconde vie à votre VMS 3 ou DDO. :)
N'oubliez pas que dans Infinity, même une fig relativement moyenne comme max peut venir à bout d'une bonne ILO avec ce genre d'équipement.
 
- PB à -3 : bon, si il récupère un matériel de hacking ... un peu moins sensible au viral.
- Le fun de jouer une fig exclusive et de se la péter :D

Les - :
- Irrégulier (peut être contrebalancé par Jeanne)
- Pour le même prix, un Auxilia embarque un Auxbot. Mais ils ne sont que dispo 2, et un peu moins fun à jouer.

Conclusion : En pano, je ne suis pas convaincu de l'aspect très compétitif de ce profil, surtout vu l'irrégulier qui force à le jouer si pris. Peut être en contre-attaque à coté d'une figurine chère.

Sinon, le tir de 12 peut être intéressant dans beaucoup d'autres armées, mais chez nous il est de série, et donc plus transparent.
« Modifié: 29 mars 2014 à 00:23:59 par Kawal »
L'important, c'est de jouer :)

 

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