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Infinity - Le jeu => Esprit Panocéanie => Discussion démarrée par: Wizzy le 23 Juin 2025 à 17:06:32

Titre: [N5] Podcast+article: Interview du gagnant en KFC du borderbash 25
Posté par: Wizzy le 23 Juin 2025 à 17:06:32
Hello la sphère,

Voici l'interview par Loss of Lieutnant du gagnant en KFC pano du tournoi borderbash, avec un résumé ia que je n'ai pas relu.

Si vous voulez plus de stuff sur le tournoi Borderbash 25 c'est ici :
- [N5] Tournoi Borderbash 2025 https://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=17903.0




Épisode 148 - Interview des gagnants - Borderbash '25
Rejoignez Josh et Nick alors qu'ils interviewent leur collègue animateur Jordan sur sa victoire au dernier tournoi satellite australien, Borderbash 2025. Venez apprendre les secrets d'un gagnant consécutif !  Sur Facebook :   / lossoflieutenant 
Titre: Re : [N5] Podcast+article: Interview du gagnant en KFC du borderbash 25
Posté par: Wizzy le 23 Juin 2025 à 17:06:53
Résumé par les sous ia d'aleph

Pour fournir un compte rendu détaillé de l'interview du gagnant du tournoi australien Borderbash 25 du jeu Infinity de Corvus Belli, je vais structurer le contenu en plusieurs sections : contexte de l'événement, présentation des listes d'armée utilisées, analyse des matchs, et enfin, les réflexions et conseils partagés par le gagnant, Jordan.


### Contexte du Tournoi

Le tournoi Borderbash 25 est un événement majeur dans la communauté australienne du jeu de table Infinity, organisé par Corvus Belli. Cet événement de deux jours a attiré environ 50 joueurs à Albury, une ville située à la frontière entre le Victoria et la Nouvelle-Galles du Sud en Australie. Albury est rapidement devenue un lieu de rencontre important pour les passionnés du jeu, souvent surnommée "Nerd Mecca" par la communauté.

Jordan, le gagnant de ce tournoi, a utilisé des listes d'armée de la faction PanOceania, plus précisément des listes "Vanilla PanOceania". Il a remporté la victoire en utilisant principalement une liste centrée autour de Joan of Arc v2, une unité puissante et polyvalente.

### Missions

Le tournoi comprenait plusieurs missions, chacune avec ses propres défis et objectifs. Voici quelques-unes des missions mentionnées pendant l'interview :

1. **Mind Wipe** : Une mission où les joueurs doivent éliminer certaines unités adverses pour marquer des points. Jordan a joué cette mission contre Josh, un autre joueur utilisant une liste JSA Oban.

2. **Countermeasures** : Une mission appréciée par Jordan pour son équilibre et son dynamisme. Elle a été écrite par Mick, un joueur présent au tournoi, et est devenue une mission populaire dans la communauté Infinity.

3. **Panic Room** : Une mission où les joueurs doivent contrôler une pièce spécifique du terrain pour marquer des points. Jordan a joué cette mission contre Nick, un joueur utilisant une liste Morats.

4. **Armory** : Une mission où les joueurs doivent récupérer des objets spécifiques sur le terrain pour marquer des points. Jordan a joué cette mission contre Ivory, un joueur utilisant une liste White Banner.

### Ressenti et Problèmes

Jordan a partagé plusieurs réflexions sur son expérience pendant le tournoi, ainsi que sur les défis et les problèmes rencontrés :

- **Pression et Stratégie** : Jordan a mentionné qu'il se sentait souvent sous pression pour exécuter son plan de jeu de manière efficace. Il a souligné l'importance de rester concentré et de ne pas se laisser distraire par les actions de l'adversaire.

- **Gestion des Ressources** : Un problème récurrent pour Jordan était la gestion des ressources, notamment les ordres et les unités. Il a expliqué qu'il était crucial de bien utiliser ses unités et de ne pas les gaspiller dans des combats inutiles.

- **Adaptation aux Missions** : Jordan a souligné l'importance de s'adapter aux missions spécifiques et aux matchups. Il a mentionné qu'il avait deux listes différentes pour s'adapter à différentes situations de jeu, mais qu'il avait finalement utilisé une seule liste pendant le tournoi.

- **Erreurs de Jeu** : Jordan a admis avoir fait quelques erreurs de jeu, notamment en ramassant ses dés trop tôt lors d'un match contre Nick. Cette erreur a coûté une opportunité de sauvegarde, ce qui a failli changer le cours du match.

### Bons Points

Malgré les défis et les problèmes rencontrés, Jordan a également partagé plusieurs points positifs de son expérience :

- **Performance des Listes** : Jordan a mentionné que ses listes ont performé exceptionnellement bien pendant le tournoi. Il a souligné la polyvalence et la puissance de ses unités, notamment le SWISS GUARD et le MOTORIZED BOUNTY HUNTER.

- **Stratégie et Exécution** : Jordan a expliqué qu'il avait une stratégie simple et efficace, qu'il a réussi à exécuter de manière cohérente pendant le tournoi. Il a souligné l'importance de suivre un plan de jeu simple et de ne pas essayer de surpasser son adversaire en intelligence.

- **Communauté et Ambiance** : Jordan a mentionné que la communauté Infinity en Australie était très accueillante et amicale. Il a apprécié l'ambiance du tournoi et a souligné l'importance des événements comme Borderbash pour rencontrer d'autres passionnés du jeu.

- **Victoire et Reconnaissance** : Jordan a exprimé sa satisfaction d'avoir remporté le tournoi et d'avoir été reconnu comme un joueur compétent par la communauté. Il a mentionné que cette victoire était le résultat de beaucoup de travail et de pratique.

### Conclusion

Le tournoi Borderbash 25 a été une expérience enrichissante pour Jordan, marquée par des défis, des stratégies efficaces et une communauté accueillante. Ses réflexions et ses conseils peuvent être utiles pour les joueurs cherchant à améliorer leurs performances dans le jeu Infinity. Jordan a souligné l'importance de la simplicité, de l'exécution efficace et de l'adaptation aux missions spécifiques pour remporter des victoires dans ce jeu complexe et dynamique.


### Compte Rendu Détaillé des Listes d'Armée de Jordan

Jordan, le gagnant du tournoi Borderbash 25, a utilisé deux listes d'armée distinctes pour le tournoi, bien qu'il ait principalement joué avec une seule d'entre elles. Voici une analyse détaillée de chaque liste, de leur composition, de leur raison d'être, et de leur utilité sur le terrain.

#### Liste 1 : "My Life into Pieces"

**Composition :**

- **Groupe 1 :**
  - **CUTTER (Lieutenant)** : Équipé d'une MULTI Heavy Machine Gun et d'une arme de combat rapproché (CC Weapon). Le CUTTER est un modèle très résistant et difficile à éliminer grâce à son camouflage et sa résistance aux attaques de hacking.
  - **CRABBOT** : Un petit robot utilitaire.
  - **FUGAZI DRONBOT** : Équipé d'un Flash Pulse, utile pour perturber les unités ennemies.
  - **BANSHEE (Hacker, Killer Hacking Device)** : Équipée d'un Submachine Gun, d'un Pulzar, et de D-Charges. La BANSHEE est une unité de hacking très efficace, capable de neutraliser les unités ennemies à distance.
  - **TECH-BEE** : Équipé d'un Adhesive Launcher Rifle et d'un Flash Pulse. Le TECH-BEE est utile pour déployer des répéteurs et perturber les communications ennemies.
  - **TEUTONIC KNIGHT (Specialist Operative)** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Panzerfaust. Le TEUTONIC KNIGHT est une unité polyvalente, capable de combattre à la fois à distance et en combat rapproché.
  - **SIERRA DRONBOT** : Équipé d'un Thunderbolt, utile pour éliminer les unités ennemies à distance.
  - **HELOT MILITIAMAN** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Light Rocket Launcher. Le HELOT MILITIAMAN est une unité de soutien, utile pour contrôler le terrain et perturber les mouvements ennemis.
  - **WARCOR** : Équipé d'un Flash Pulse. Le WARCOR est utile pour perturber les unités ennemies et fournir un soutien tactique.
  - **FENNEC** : Équipé d'un Thunderbolt et d'une Shock Mine. Le FENNEC est une unité de soutien, utile pour contrôler le terrain et perturber les mouvements ennemis.

- **Groupe 2 :**
  - **BOLT (Multispectral Visor L1)** : Équipé d'un MULTI Sniper Rifle. Le BOLT est une unité de tir à longue distance, utile pour éliminer les unités ennemies à distance.
  - **BOLT (Hacker, Hacking Device)** : Équipé d'un Boarding Shotgun et d'une E/M Mine. Le BOLT est une unité de hacking, utile pour neutraliser les unités ennemies à distance.
  - **FUGAZI DRONBOT** : Équipé d'un Flash Pulse.
  - **MACHINIST** : Équipé d'un Combi Rifle et de D-Charges. Le MACHINIST est une unité de soutien, utile pour réparer les unités alliées et perturber les communications ennemies.
  - **PALBOT** : Un petit robot utilitaire.
  - **MOTORIZED BOUNTY HUNTER** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Chain-colt. Le MOTORIZED BOUNTY HUNTER est une unité de combat rapproché, utile pour éliminer les unités ennemies en combat rapproché.
  - **FENNEC (Hacker, Hacking Device)** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un E/Mitter. Le FENNEC est une unité de hacking, utile pour neutraliser les unités ennemies à distance.

**Raison de la Composition :**

Jordan a expliqué que cette liste était conçue pour être très résistante et capable de dominer les matchs grâce à des unités puissantes et polyvalentes. Le CUTTER, en tant que lieutenant, est un modèle très résistant et difficile à éliminer, ce qui en fait un excellent choix pour diriger l'armée. Les unités de hacking, comme la BANSHEE et le BOLT, sont essentielles pour neutraliser les unités ennemies à distance et perturber leurs communications. Les unités de soutien, comme le TECH-BEE et le MACHINIST, sont utiles pour déployer des répéteurs et réparer les unités alliées. Les unités de combat rapproché, comme le TEUTONIC KNIGHT et le MOTORIZED BOUNTY HUNTER, sont essentielles pour éliminer les unités ennemies en combat rapproché.

**Utilité sur le Terrain :**

Cette liste est conçue pour être très résistante et capable de dominer les matchs grâce à des unités puissantes et polyvalentes. Le CUTTER, en tant que lieutenant, est un modèle très résistant et difficile à éliminer, ce qui en fait un excellent choix pour diriger l'armée. Les unités de hacking, comme la BANSHEE et le BOLT, sont essentielles pour neutraliser les unités ennemies à distance et perturber leurs communications. Les unités de soutien, comme le TECH-BEE et le MACHINIST, sont utiles pour déployer des répéteurs et réparer les unités alliées. Les unités de combat rapproché, comme le TEUTONIC KNIGHT et le MOTORIZED BOUNTY HUNTER, sont essentielles pour éliminer les unités ennemies en combat rapproché.


#### Liste 2 : "Saint of Mimitism"

**Composition :**

- **Groupe 1 :**
  - **JOAN OF ARC v2 (Lieutenant)** : Équipée d'un AP Spitfire et d'un Pulzar. JOAN OF ARC v2 est une unité de combat rapproché exceptionnelle, capable de dominer les combats en combat rapproché grâce à son arme puissante et sa haute valeur de combat rapproché.
  - **HELOT MILITIAMAN FTO (Sensor)** : Équipé d'un Red Fury. Le HELOT MILITIAMAN est une unité de soutien, utile pour contrôler le terrain et perturber les mouvements ennemis.
  - **HELOT MILITIAMAN FTO (Sensor)** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Light Rocket Launcher. Le HELOT MILITIAMAN est une unité de soutien, utile pour contrôler le terrain et perturber les mouvements ennemis.
  - **SWISS GUARD** : Équipé d'une Heavy Machine Gun et d'un Pulzar. Le SWISS GUARD est une unité de tir à longue distance, utile pour éliminer les unités ennemies à distance.
  - **FUGAZI DRONBOT** : Équipé d'un Flash Pulse.
  - **TEUTONIC KNIGHT (Specialist Operative)** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Panzerfaust. Le TEUTONIC KNIGHT est une unité polyvalente, capable de combattre à la fois à distance et en combat rapproché.
  - **BANSHEE (Hacker, Killer Hacking Device)** : Équipée d'un Submachine Gun, d'un Pulzar, et de D-Charges. La BANSHEE est une unité de hacking très efficace, capable de neutraliser les unités ennemies à distance.
  - **MAGISTRATE (Chain of Command)** : Équipé d'un Combi Rifle et d'un Nanopulser. Le MAGISTRATE est une unité de soutien, utile pour fournir un soutien tactique et perturber les communications ennemies.

- **Groupe 2 :**
  - **KARHU (Paramedic)** : Équipé d'un MULTI Rifle, d'un Blitzen, et d'une AP Mine. Le KARHU est une unité de soutien, utile pour soigner les unités alliées et perturber les mouvements ennemis.
  - **KARHU** : Équipé d'un Feuerbach et d'une AP Mine. Le KARHU est une unité de tir à longue distance, utile pour éliminer les unités ennemies à distance.
  - **WARCOR** : Équipé d'un Flash Pulse. Le WARCOR est utile pour perturber les unités ennemies et fournir un soutien tactique.
  - **MOTORIZED BOUNTY HUNTER** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un Chain-colt. Le MOTORIZED BOUNTY HUNTER est une unité de combat rapproché, utile pour éliminer les unités ennemies en combat rapproché.
  - **FENNEC (Hacker, Hacking Device)** : Équipé d'un Submachine Gun et d'un E/Mitter. Le FENNEC est une unité de hacking, utile pour neutraliser les unités ennemies à distance.
  - **FENNEC (Forward Observer, Sensor)** : Équipé d'un Combi Rifle et d'un Flash Pulse. Le FENNEC est une unité de soutien, utile pour contrôler le terrain et perturber les mouvements ennemis.

**Raison de la Composition :**

Jordan a expliqué que cette liste était conçue pour être très équilibrée et capable de s'adapter à différentes situations de jeu. JOAN OF ARC v2, en tant que lieutenant, est une unité de combat rapproché exceptionnelle, capable de dominer les combats en combat rapproché grâce à son arme puissante et sa haute valeur de combat rapproché. Les unités de tir à longue distance, comme le SWISS GUARD et le KARHU, sont essentielles pour éliminer les unités ennemies à distance. Les unités de hacking, comme la BANSHEE et le FENNEC, sont essentielles pour neutraliser les unités ennemies à distance et perturber leurs communications. Les unités de soutien, comme le HELOT MILITIAMAN et le MAGISTRATE, sont utiles pour contrôler le terrain et fournir un soutien tactique. Les unités de combat rapproché, comme le TEUTONIC KNIGHT et le MOTORIZED BOUNTY HUNTER, sont essentielles pour éliminer les unités ennemies en combat rapproché.

**Utilité sur le Terrain :**

Cette liste est conçue pour être très équilibrée et capable de s'adapter à différentes situations de jeu. JOAN OF ARC v2, en tant que lieutenant, est une unité de combat rapproché exceptionnelle, capable de dominer les combats en combat rapproché grâce à son arme puissante et sa haute valeur de combat rapproché. Les unités de tir à longue distance, comme le SWISS GUARD et le KARHU, sont essentielles pour éliminer les unités ennemies à distance. Les unités de hacking, comme la BANSHEE et le FENNEC, sont essentielles pour neutraliser les unités ennemies à distance et perturber leurs communications. Les unités de soutien, comme le HELOT MILITIAMAN et le MAGISTRATE, sont utiles pour contrôler le terrain et fournir un soutien tactique. Les unités de combat rapproché, comme le TEUTONIC KNIGHT et le MOTORIZED BOUNTY HUNTER, sont essentielles pour éliminer les unités ennemies en combat rapproché.

### Conclusion

Jordan a utilisé deux listes d'armée distinctes pour le tournoi Borderbash 25, chacune conçue pour être très résistante et capable de dominer les matchs grâce à des unités puissantes et polyvalentes. La première liste, "My Life into Pieces", était centrée autour du CUTTER, un lieutenant très résistant et difficile à éliminer. La deuxième liste, "Saint of Mimitism", était centrée autour de JOAN OF ARC v2, une unité de combat rapproché exceptionnelle. Les deux listes étaient conçues pour être très équilibrées et capables de s'adapter à différentes situations de jeu, ce qui a permis à Jordan de remporter la victoire lors du tournoi.
Titre: Re : [N5] Podcast+article: Interview du gagnant en KFC du borderbash 25
Posté par: Wizzy le 23 Juin 2025 à 17:07:13
### Compte Rendu Détaillé des Matchs Joués par Jordan lors du Tournoi Borderbash 25

Jordan a joué cinq matchs lors du tournoi Borderbash 25, remportant chacun d'eux. Voici un compte rendu détaillé de chaque match, basé sur ses commentaires lors de l'interview.

#### Match 1 : Contre Rudolph avec Ariadna

**Contexte :**
Jordan a affronté Rudolph, un ancien joueur de Camber maintenant basé près d'Albury, utilisant une liste Vanilla Ariadna et Genics.

**Points Positifs :**
- La liste de Jordan a performé exceptionnellement bien. Le TEUTONIC KNIGHT a été un excellent "master breacher", dominant une partie du terrain pendant tout le match.
- Les HELOT MILITIAMAN ont été très difficiles à éliminer pour Rudolph, ce qui a ralenti sa progression et l'a forcé à dépenser beaucoup d'ordres pour les combattre.

**Points Négatifs :**
- Rudolph a eu du mal à avancer ses unités, notamment le Churnaborg, qui a été bloqué par les HELOT MILITIAMAN.
- Les deux joueurs ont eu de mauvais jets de dés, mais Jordan a finalement réussi à critiquer avec le Red Fury, ce qui a été décisif.

**Leçons Apprises :**
- Les MOTORIZED BOUNTY HUNTERS peuvent être très efficaces en combat rapproché grâce à leur arme PARA CC Weapon (-6) et leur haute valeur de CC.
- Jordan a réalisé que les tables australiennes sont bien construites, offrant des zones de déploiement sûres pour les modèles S7 comme le CUTTER.

**Table et Environnement :**
- La table était dense au milieu mais avec une zone de déploiement ouverte sur le côté.
- La photo de la table a été prise tôt dans la journée, avec seulement trois canettes d'alcool visibles, suggérant une ambiance détendue et amicale.

#### Match 2 : Contre Josh avec JSA Oban

**Contexte :**
Jordan a affronté Josh, un autre joueur utilisant une liste JSA Oban, dans une mission appelée Mind Wipe.

**Points Positifs :**
- Les HELOT MILITIAMAN ont encore une fois fait exactement ce qui était attendu d'eux, forçant Josh à dépenser beaucoup d'ordres pour les éliminer.
- Jordan a eu de la chance avec certains jets de dés, ce qui a aidé à remporter le match.

**Points Négatifs :**
- Josh a vu une ligne pour avancer rapidement avec Yojimbo et exposer une faiblesse dans la position de Jordan, mais cela n'a pas suffi pour remporter le match.
- Jordan a oublié la présence d'un Flash Pulse près d'une console, ce qui a permis à Josh de révéler le Ninja KD et de causer quelques problèmes.

**Leçons Apprises :**
- Ne pas sous-estimer l'importance de la position et de la couverture. Le SWISS GUARD a été très efficace pour éliminer les unités adverses.
- Jordan a réalisé qu'il ne fallait pas hésiter à dépenser des ordres sur la BANSHEE et à la déployer de manière agressive.

**Stratégie :**
- Jordan a souligné l'importance de garder une stratégie simple et de l'exécuter efficacement, plutôt que d'essayer de surpasser son adversaire en intelligence.

#### Match 3 : Contre Mick avec Star Mada

**Contexte :**
Jordan a affronté Mick, le créateur de la mission Countermeasures, utilisant une liste Star Mada.

**Points Positifs :**
- Jordan a bien anticipé les mouvements de Mick et a utilisé efficacement ses unités pour contrôler le terrain.
- La BANSHEE a réussi à accomplir une mission de kidnapping en utilisant le Border Skirmish pour se déplacer et capturer un HVT.

**Points Négatifs :**
- Les combats ont été difficiles, mais Jordan a réussi à les remporter grâce à une bonne stratégie.
- Le MOTORIZED BOUNTY HUNTER a eu du mal à obtenir de bons combats, mais a finalement réussi à éliminer une unité ennemie avec un HMG.

**Leçons Apprises :**
- Les MOTORIZED BOUNTY HUNTERS peuvent être très efficaces pour éliminer les unités adverses, même avec des armes lourdes.
- Jordan a réalisé que Countermeasures est une mission très équilibrée et dynamique, qu'il apprécie particulièrement.

**Table et Environnement :**
- La table était bien construite et a offert un terrain varié pour le match.
- Jordan a apprécié l'ambiance du tournoi et a souligné l'importance des événements comme Borderbash pour rencontrer d'autres passionnés du jeu.

#### Match 4 : Contre Nick avec Morats

**Contexte :**
Jordan a affronté Nick, un joueur utilisant une liste Morats, dans une mission appelée Panic Room.

**Points Positifs :**
- Jordan a réussi à dominer le match grâce à une bonne stratégie et une utilisation efficace de ses unités.
- Le SWISS GUARD a été très efficace pour éliminer les unités adverses, même contre des cibles difficiles comme les tags en couverture.

**Points Négatifs :**
- Jordan a fait une erreur en ramassant ses dés trop tôt, ce qui a coûté une opportunité de sauvegarde et a failli changer le cours du match.
- Nick a réussi à éliminer Joan of Arc v2, mais cela a coûté presque toute sa core link, ce qui a affaibli sa position pour le reste du match.

**Leçons Apprises :**
- Il est important de rester concentré et de ne pas faire d'erreurs de jeu.
- Jordan a réalisé que le KARHU peut être très efficace en combat rapproché, mais qu'il est aussi très vulnérable et peut être éliminé rapidement.

**Stratégie :**
- Jordan a souligné l'importance de bien gérer ses ressources et de ne pas hésiter à dépenser des ordres sur des unités clés comme le SWISS GUARD.

#### Match 5 : Contre Ivory avec White Banner

**Contexte :**
Jordan a affronté Ivory, un joueur utilisant une liste White Banner, dans une mission appelée Armory.

**Points Positifs :**
- Jordan a réussi à dominer le match grâce à une bonne stratégie et une utilisation efficace de ses unités.
- Les dés ont été en faveur de Jordan, ce qui a aidé à remporter le match.
- Le MOTORIZED BOUNTY HUNTER a réalisé 17 sauvegardes d'armure, ce qui a été décisif pour le match.

**Points Négatifs :**
- Ivory a eu du mal à récupérer ses unités après avoir subi des pertes, notamment en raison de l'absence de Speedball.
- La table n'était pas bien adaptée à l'objectif de la mission, ce qui a rendu le match plus difficile pour les deux joueurs.

**Leçons Apprises :**
- Il est important de bien évaluer la menace et de concentrer ses efforts sur les unités clés de l'adversaire.
- Jordan a réalisé que le MOTORIZED BOUNTY HUNTER peut être très efficace pour éliminer les unités adverses et contrôler le terrain.

**Stratégie :**
- Jordan a souligné l'importance de bien déployer ses unités et de les utiliser de manière efficace pour contrôler le terrain et accomplir les objectifs de la mission.

### Conclusion

Jordan a remporté les cinq matchs du tournoi Borderbash 25 grâce à une stratégie simple et efficace, une bonne compréhension des capacités de ses unités, et une adaptation aux missions spécifiques. Ses réflexions et ses conseils peuvent être utiles pour les joueurs cherchant à améliorer leurs performances dans le jeu Infinity. Jordan a souligné l'importance de la simplicité, de l'exécution efficace et de l'adaptation aux missions spécifiques pour remporter des victoires dans ce jeu complexe et dynamique.


### Réflexions et Conseils

Jordan a partagé plusieurs réflexions et conseils sur sa stratégie et son approche du jeu :

- **Simplicité et Exécution :** Jordan a souligné l'importance de garder une stratégie simple et de l'exécuter efficacement. Il a mentionné qu'il préférait ne pas essayer de surpasser son adversaire en intelligence, mais plutôt de suivre un plan de jeu simple et efficace.
- **Utilisation des Unités :** Jordan a expliqué qu'il était important de bien comprendre les capacités de chaque unité et de les utiliser de manière optimale. Par exemple, le SWISS GUARD a été très efficace pour éliminer les unités adverses grâce à son arme lourde et son Pulzar.
- **Adaptation aux Missions :** Jordan a souligné l'importance de s'adapter aux missions spécifiques et aux matchups. Il a mentionné qu'il avait deux listes différentes pour s'adapter à différentes situations de jeu.
- **Gestion des Ressources :** Jordan a expliqué qu'il était important de bien gérer ses ressources, notamment les ordres et les unités. Il a mentionné qu'il préférait utiliser ses unités de manière efficace plutôt que de les gaspiller dans des combats inutiles.
- **Importance de la Communauté :** Jordan a souligné l'importance de la communauté Infinity en Australie, mentionnant qu'il avait fait de nombreux amis grâce à ce jeu et qu'il appréciait les événements comme Borderbash pour rencontrer d'autres passionnés.


### Conclusion

Jordan a remporté le tournoi Borderbash 25 grâce à une stratégie simple et efficace, une bonne compréhension des capacités de ses unités, et une adaptation aux missions spécifiques. Ses réflexions et conseils peuvent être utiles pour les joueurs cherchant à améliorer leurs performances dans le jeu Infinity.