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Infinity - Le jeu => Esprit Armée Combinée => TACTICA Armée Combinée => Discussion démarrée par: Wizzy le 14 Janvier 2026 à 17:39:14

Titre: [N5] Tactica Skyhound
Posté par: Wizzy le 14 Janvier 2026 à 17:39:14
[N5] Tactica Skyhound


Infinity Skyhound
Premières impressions du profil SkyHound, l'antenne EC que nous pouvons jouer dans Next Wave !! Nous passons aussi quelques minutes sur le profil. Dites-nous dans les commentaires ce que vous pensez de la figurine !! Sinceres salutations!



Citation"Skyhounds, combat and recon air squadron

Type: VEHICLE
Order type: regular order
Hackable : Yes

MOV 8-2 pouces
CC
BS 14
PH 13
WIP 13
ARM 4
BTS 6
STR 2
Silhouette 7
AVA 1

special skill: aerial; courage; discover (+6); gizmokit (ph=14); mimetism (-6); no cover; remote presence; super jump (3 pouces); super jump (jet propulsion); tech-recovery; terrain total.

name ; weaponery |equipment | peripheral ; melee weapons ; swc ; cost
- skyhounds (bs attack (+1 burst)) ; plasma carbine, thunderbolt (AP), mine dispenser (shock) ; no ; 0 ; 33
- skyhounds (x visor) ; multi rifle (+1 burst), flammenspeer, mine dispenser (shock) ; no ; 0 ; 31"


1. Analyse globale de l'unité Skyhounds


1.1. Contexte et intérêt parmi le public

Les Skyhounds sont une unité aérienne de la faction Combined Army et de sa sous-faction New Waves. Leur arrivée a été saluée comme une réponse à l'absence de véhicules aériens dans la faction, qui était l'une des rares à ne pas en disposer avant la sortie de N5. Leur design, inspiré des drones et des unités volantes classiques de l'univers d'Infinity, a suscité des réactions mitigées : certains joueurs ont été déconcertés par leur apparence initiale, mais la majorité a reconnu leur utilité tactique et leur intégration cohérente dans l'esthétique de la faction.

Points forts soulevés par les joueurs :

Points faibles et limites :


1.2. Rôles de jeu

Les Skyhounds sont conçus pour remplir plusieurs rôles sur le champ de bataille :
a. Reconnaissance et contrôle de zone
b. Appui feu et pression offensive
c. Résilience et survie


1.3. Performances et problèmes

a. Performances

b. Problèmes


1.4. Synthèse des retours joueurs

Les joueurs soulignent que les Skyhounds sont une unité puissante mais coûteuse, idéale pour des rôles de reconnaissance, d'appui feu, et de contrôle de zone. Leur mobilité et leur résilience en font un atout majeur, mais leur coût et leurs limites tactiques (notamment l'absence de couverture) nécessitent une utilisation réfléchie.

Citations clés des joueurs :


Conclusion du point 1

Les Skyhounds sont une unité haut de gamme, conçue pour des joueurs cherchant à ajouter de la mobilité, de la résilience, et de la polyvalence offensive à leur liste. Leur utilisation optimale nécessite une bonne compréhension de leurs forces (mobilité, résistance, flexibilité) et de leurs faiblesses (coût, vulnérabilité aux templates, limites tactiques).













Titre: Re : [N5] Tactica Skyhound
Posté par: Wizzy le 14 Janvier 2026 à 17:50:41
2. Analyse des sous-profils d'options d'armes

Les Skyhounds proposent deux configurations principales, chacune adaptée à des rôles tactiques distincts. Voici une analyse comparative et approfondie de chaque option.


Citationname ; weaponery |equipment | peripheral ; melee weapons ; swc ; cost
skyhounds (bs attack (+1 burst)) ; plasma carbine, thunderbolt (AP), mine dispenser (shock) ; no ; 0 ; 33
skyhounds (x visor) ; multi rifle (+1 burst), flammenspeer, mine dispenser (shock) ; no ; 0 ; 31"


2.1. Skyhounds (BS Attack +1 Burst)

Armes :
Coût : 33 points
a. Plasma Carbine
b. Thunderbolt (AP)
c. Mine Dispenser (Shock)
d. Synthèse du profil


2.2. Skyhounds (X Visor)
Armes :
Coût : 31 points
a. Multi Rifle (+1 Burst)
b. Flammenspeer
c. Mine Dispenser (Shock)
d. X Visor
e. Synthèse du profil


2.3. Comparaison des deux profils




[th]Critère[/th]
[th]Skyhounds (BS Attack +1 Burst)[/th]
[th]Skyhounds (X Visor)[/th]
Puissance de feuTrès élevée (Plasma + Thunderbolt)Polyvalente (Multi Rifle + Flammenspeer)
Précision à distanceStandardAméliorée (X Visor)
Contrôle de zoneExcellent (mines + Plasma template)Bon (mines + Flammenspeer template)
Coût33 points31 points
FlexibilitéMoins flexible (2 armes fixes)Très flexible (Multi Rifle 3 modes)
Efficacité contre blindésExcellente (Thunderbolt AP)Excellente (Multi Rifle AP Mode)
Efficacité contre groupesExcellente (Plasma Blast Mode)Moyenne (pas de template sur Multi Rifle)



2.4. Recommandations tactiques




Conclusion du point 2

Les Skyhounds offrent deux profils d'armes distincts, chacun adapté à des stratégies différentes :




Titre: Re : [N5] Tactica Skyhound
Posté par: Wizzy le 14 Janvier 2026 à 17:51:56
J'ai pas trop relu dans le détail le point 2.