C'est plus sioux que ça. Un soldat du joueur réactif peut déclarer un ORA lorsqu'un soldat ennemi passe dans sa ligne de tir (LdV) lors de son activation.
Donc, je sors la tête, je tire et je me recache, ça active bien une ORA chez l'autre joueur lors de la première compétence courte, et ce pour 2 raisons : s'il y a LdV dans un sens alors il y a LdV dans l'autre, et tu peux choisir de déclencher l'ORA à n'importe quelle position prise par le soldat actif lors de son mouvement (celle qui t'arrange le plus bien évidemment).
Oui, le jeu est velu, et surtout très tactique. Un mauvais placement est souvent fatal. Mais c'est ça qu'on aime
Donc, je sors la tête, je tire et je me recache, ça active bien une ORA chez l'autre joueur lors de la première compétence courte, et ce pour 2 raisons : s'il y a LdV dans un sens alors il y a LdV dans l'autre, et tu peux choisir de déclencher l'ORA à n'importe quelle position prise par le soldat actif lors de son mouvement (celle qui t'arrange le plus bien évidemment).
Oui, le jeu est velu, et surtout très tactique. Un mauvais placement est souvent fatal. Mais c'est ça qu'on aime















), je faisais une incursion dans le monde d'Infinity (N3) avec Operation Icestorm puis Operation RedVeil... et puis plus rien... Je vois que je n'ai même pas répondu aux quelques questions ici, j'ai honte.