Nouvelles: Forum francophone de l'association Bureau Aegis,
dédié au jeu de figurines Infinity.

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Messages - Anaris

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TACTICA Mercenaires / Re : Tactica : Ikari
« le: 12 mai 2018 à 11:09:23 »
Je ne comprends pas l'histoire du ghost sur le Daiyokai.Il s'agit d'une ILO lourde avec ignorer les blessure. Elle a un cube et est porté par un être humain il n'y a pas de ghost.
À ne pas confondre avec les karakuri qui sont juste tenace et ont ghost.

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Bienvenue !

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On a payé du coup ?

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Bienvenue

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Quand la figurine atterrira dans le store.
idem pour Tunguska même si les Warcors ont déjà des éléments.
Un kriza ça va, deux bonjour les dégâts, trois...

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Un petit peu plus que ça. Quel
Est le plus gros défaut d'un médecin et de son medikit?

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Message d'OVH qui nous arrangera bien:

Après vérification de votre dossier, je constate que le 12 décembre 2017 vous avez effectué un changement de d'offre sur votre
hébergement ce qui a renouveler le service jusqu'au 2 décembre 2018.
Le renouvellement du nom de domaine n'est pas compris lors de ce
changement d'offre et la date d'expiration de celui-ci est le 10 mai
2018.
Vous pouvez régler uniquement le nom de domaine ou alors anticiper l'hébergement également en suivant le lien suivant :
https://www.ovh.com/fr/cgi-bin/order/renew.cgi

Donc on peut couper la facture en 2:
c'est 16,78€ seulement pour Mai, le reste est du en décembre.


Je vous remercie de votre compréhension et vous souhaite une agréable journée.

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Coté décors j'avais vu un peu léger pour 6 tables mais on s'en est sortie.
Simple et efficace la prochaine fois plus de petit décors pour obstruer efficacement les couloirs de tirs.
Table 1 - Carton


Table 2 - Champêtre


Table 3 - Etat d'Alerte à Seibi Chitai


Table 4 - Downtown Tokyo


Table 5 -


Table 6 -

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En attendant un retour des participants ci joint les résultats du tournois d'Avril de Rennes.
https://its.infinitythegame.com/event/sywmsl45-tournois-its-breizhteam







Encore un grand merci à tous ceux qui m'ont aidé à organiser cet évènement ou qui ont ramené des décors:
Et puis aux sponsors:
Et enfin aux participants qui ont permit d'organiser cet évènement ITS.

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Esprit Armée Combinée / Re : shavastii, guide de jeu ?
« le: 30 avril 2018 à 10:44:20 »
4rn4ud les shaasvastii bénéficieront de nouvelle sculptures l'année prochaine sans aucun doute tu risques de regretter.

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Encore 2 ou 3 erratum donc  ;D
Voilà ce que c'est que faire ça en douce au boulot pendant la pose

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Oui pas de soucis je t'envoie mon 06

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Il ne s'agit en effet que du nom de domaine le reste de lhébergement est toujours prévu pour Décembre 2018 ce qui n'était pas prévu

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Le proxy c'est fantastique

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Il manque un élément pour le G, c'est mouvement prudent ou mouvement normal.
Furtivité permet d'arriver en contact avec mouvement normal hors LdV et d'enchainer une Attaque CC qui n'offre comme réponse que:
Attaque CC, Esquive ou Reset

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Nouvelle version en Beta de la Fiche de Reference Rapide:
http://bit.ly/InfinityN3_FicheReferenceRapide-V4

Les changements:
  • Retrait de la liste des Armes et des programmes de Hacking car présent dans les listes Army
  • Ajout des HVT et Datatracker dans la séquence du jeu
  • Modification du détail de déroulement d'un Ordre
  • Ajout des dépendances entre compétences spéciales
  • Ajout de cas type de Réaction en fonction des lignes de vue
  • Rappel sur les Esquives Spéciales dans les Restrictions
  • Ajout des règles d'activations multiples issus du Wiki Infinity
  • Refonte de la table de compétence CC

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Mise à jour.
Merci pour ces retours.

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Citation de: Takamura
Citation de: Anaris le Aujourd'hui à 12:36:01Bonjour je vous sollicite pour avoir vos retours sur le Schema ci dessous:



Moins de 15 cas j'ai forcément dû en oublié
pourquoi avoir 2 C et 2 D.

je trouve bizarre d'avoir mis les impact sur les lettres alors que se sont eux qui tire et le cercle bleu qui réagi.
sinon un très bon résumé. un petit pion camo qui va au cac en ligne de vue pour montré qu'il peut tirée quand il veux, un tir a travers fumi, et sur C avec sont lance flamme, tu a une esquive à -3 car arme à gabarie.
Le coup des 2C et des 2D est une erreur et je les remplace par des lettres différentes.
Je change aussi le picto de tir pour montrer qu'il s'agit bien de Rafale de tir.
Pour le pion qui arrive au cac il n'a pas besoin d'être camo, il suffit d'avoir Furtivité (Arts Martio,...) puis de faire un mouvement prudent pour arriver au Cac sans opposition de tir.
Le coup du pion camo qui se découvre en début de mouvement st intéressant je vais voir si j'arrive à l'intégrer. Je penses que les cas de Camo sont à mettre à part en raison du retardement des réactions, de la détection, etc....
C avec lance flamme sera renommé pour ajouter une ligne avec Esquive à -3 au lieu de Faire Face.

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Citation de: Ayadan
Pour C tirant un gabarit dans le dos, tu devrais mettre une autre lettre et distinguer car l'interaction avec le SSN1 n'est pas la même pour les deux C.
Tu as oublié : 
- Déploiement d'un équipement déployable (chaque arme/équipement donnant un nom différent à la compétence de déploiement).
- Engager contre A (et C et E si SSN1+)
- Activer une arme de périmètre (type Crazy Koala)
- Il faut que tu traites le cas de Détecter
- Il faut que tu traites le cas du tir spéculatif
- Alerter contre A et B
- Reset n'est pas réservé à l'état IMM-1 mais IMM-1 permet aussi Détecter et Alerter.

Pour G, c'est vrai si ce n'est pas une arme à gabarit qui est utilisée. 

Il doit peut-être en manquer une peu mais plus des masses. 
Beaucoup d'éléments sont propre à de l'équipement spécifique donc je préfèrerais les aborder dans un schéma à part couvrant par exemple Equipement Déployable/Périmètre.
Tir Spéculatif et Détecter sont associées aux Camo et Fumigène là encore je pense qu'il s'agit d'un effet à part.
Pour Reset, IMM-1 est de mémoire le seul état qui permet de faire du Reset même sans attaque de Hacking.
Pour G, je vais changer le picto pour clarifier le type de tir.

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