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Auteur Sujet: C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)  (Lu 32261 fois)

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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #141 le: 05 mai 2021 à 13:55:04 »
Merci pour le lien, Wizzy !

Au passage, il faut noter que des mises à jour de profils ont eu lieu (le Vostok coûte bien plus cher maintenant). Je le signale ici, au cas où.

C'est marrant comme l'auteur de ce tactica et moi n'avons pas du tout la même opinion des Wildcats :) Ceci dit, la vision du jeu de l'auteur est basée sur le prix d'une figurine : il trouve les figurines entre 20 et 30 pts trop chères pour ce qu'elles font si elles n'ont pas une compétence de déploiement avancé. Personnellement, cela ne me gêne pas si la figurine apporte d'autres outils (le VMS 1 des Wildcats m'a sauvé plusieurs fois, mais ça dépend de ce qu'on affronte, et je trouve qu'un lance-roquette lourd est tout aussi efficace en défense qu'un lance-missile, même s'il est moins fort contre les trucs blindés ; j'apprécie aussi beaucoup les Evaders pour les armes AP etc.). Chacun son style de jeu et ses préférences :)
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #142 le: 26 mai 2021 à 09:15:38 »
Ça fait longtemps que je n'ai pas posté dnas mon sujet. Il est plus que temps d'y remédier !

Récemment, j'ai joué pour la toute première fois de ma vie le scénario The Armory (pas pris de photo, parce que la flemme).

Voici ma liste :
Corregidor (sans blague ?)
Groupe 1
* Wildcat Lt
* Wildcat
* Wildcat HRL
* Jazz FTO
* Daktari
* Mobile Brigada fusil multi + TinBot
* Deadpool Señor Massacre breaker combi rifle
* Evader Engineer BS + AP Mines
* Intruder HMG
* Hellcat Spitfire

Groupe 2
* Moran Repeater BS
* Moran Repeater BS

L'idée, en jouant premier, est de foncer dans la salle pour la blinder de mines/CK avec la FT Haris (Evader, MB, Deadpool, Moran), et de garder la FT Core de Wildcats + Jazz + Daktari en retrait, en couverture. L'Intruder pour gérer les menaces lointaines, et le Hellcat pour la petite surprise.

J'ai joué deux fois contre Wulfkrieg qui a joué ALEPH - Steel Phalanx (j'ai joué premier à chaque fois). La première fois, tout s'est déroulé selon mon plan, et comme Wulf' n'en avait pas vraiment (et qu'Achille rate son esquive de CK et qu'il perd 2 pv sur son avant-dernier ordre...), j'ai gagné la partie.
La seconde fois, Wulf' a eu un plan, et j'ai fait des bêtises de placement/activation. Donc, j'ai perdu.

À chaque fois, nous avons placé les zones de décompressions devant les portes de l'armurerie. Ça gêne pas mal ^^

Comment jouez-vous ce scénario ?
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #143 le: 01 juillet 2021 à 12:05:37 »
Hé ben, les Nomades sont bavards en ce moment...

Récemment, j'ai joué Frontline, Mindwipe et Looting & Sabotaging. Les deux premières contre Athulin et ses Haqqislams en Qapu Khalqi (si tant est que cela s'écrive ainsi), la dernière contre Nico et ses Yu-Jings, avec le nouveau TAG Blue Wolf (que je trouve vraiment beau). J'ai pris quelques photos que je posterai plus tard.

Frontline :

Ma liste :
Groupe 1 :
Gecko 2MMR
* Pilote
Evader Engineer BS + AP Mines
Wildcat HRL
Wildcat Spitfire NCO
Wildcat Lt
Wildcat
Jazz FTO
Daktari
Hellcat BS
Hellcat Combi Rifle + ADHL

Groupe 2 :
Moran BS Repeater
Moran BS Repeater


La table.



Résumé de la partie : Je suis premier joueur, et je prends vite position. Le plan est simple : progresser et tenir le terrain à l'aide, la FT Core de Wilcats restant plutôt sur la zone proche de mon côté de table, et le Gecko avec l'Evader allant vers le centre/le côté ennemi. Les Morans protègent avec leurs CK, comme d'habitude. Les Hellcats sont là pour une prise de flanc/à revers.
Au tour 1, mon Gecko avance un peu trop d'un pion camo qui se révêle être un Hafza hacker... j'échappe de peu au Total Control, merci le Reset ! Le Hafza meurt ensuite, tué par Jazz et Trinity.


Un Gecko, c'est beau. Avec un Evader Engineer pour le réparer, c'est encore mieux !

Mon adversaire joue un Iguana (il utilise même ma figurine :) ). J'arriverai à le posséder en ORA alors qu'il s'est trop approché d'un Moran pour le cramer au lance-flamme lourd. Athulin passera le reste de son premier tour à détruire son propre TAG ;D


Égaré dans la vallée infernale, le héros s'appelle Bob le Moran !

Un Hellcat a raté son jet à 15-. L'autre a fait son travail, tuant un lieutenant (un Hafza holomasqué en Djanbazan HMG). Cela handicape beaucoup Athulin pour son deuxième tour (ou le troisième, je ne sais plus).
J'ai réussi à dominer presque tout le terrain à la fin de la partie, après différents échanges de tirs pas toujours en ma faveur (vive l'ARM et le couvert !).

Mindwipe

Ma liste :
Groupe 1 :
Evader Engineer AP Spitfire TinBot -3
Mobile Brigada Hacker TinBot -6 (überhacker)
Señor Massacre BS
Tomcat Engineer Combi Rifle
Daktari
Wildcat HRL
Wildcat LT
Wildcat
Tsyklon Feuerbach

Groupe 2 :
Jazz
Billie
Moran Combri Rifle Repeater
Moran Combri Rifle Repeater

La même liste que j'avais déjà jouée pour ce scénario là contre Nico. Il faut que je réfléchisse à coller Jazz en version FTO pour l'inclure dans la FT Core et avoir Sixième Sens.

Résumé de la partie : Je suis second joueur, mais mon adversaire n'arrive pas à trop avancer (un Az'rail Feuerbach avec un DCD Spitfire en DUO, une Mobile Brigada pour faire überhacker aussi, et une FT Core de je-sais-plus-quoi avec un HRL) : mes Morans et mon placement de FT Core l'empêche d'aller exactement où il veut. Je place notamment mes deux Pitchers du Feuerbach en ORA quand la FT Duo s'approche, ce qui oblige Athulin à revoir ses plans. Malheureusement pour lui, il n'arrivera à neutraliser qu'un seul Pitcher (un Ghulam montant sur un toit pour avoir une LoF dessus). Bref, avancée vite stoppée.
De mon côté, j'avance tranquillement, prends une console pour révêler le serveur (celui bien au centre), et vais tuer le DCD au corps-à-corps avec Deadpool (objectif classifié : Predator). J'engage l'Az'Rail mais ne le tue pas.
Athulin n'arrive pas à franchir ma défense, mais se rapproche de la seconde console que je ne peux pas trop couvrir (juste des CK et les deux Morans en tir de suppression). Il déclenche les CK avec une Odalisque pour les encaisser et la soigner derrière avec un médecin.
Je fais passer ma FT Haris dans un bâtiment après avoir achevé l'Az'Rail, mais je perds bêtement ma Mobile Brigada sur des ORA de tir de Combi Rifle... je défonce ce que je peux, notamment la killer hacker perso d'Haqqislam. Je perds toutefois Deadpool... je crois que j'ai tué la Mobile Brigada adverse au passage.
Athulin arrive enfin à hacker la seconde console, révêlant le serveur : celui que je couvre le moins. Hélas pour lui, il n'arrive pas à y accéder pour le faire sauter.
J'arrive, péniblement, avec tous mes ordres, à faire avancer mon Evader qui pose une D-charge sur le serveur... Athulin rate ses jets d'ARM ! Victoire !

Ce fut quand même bien rude.

Looting & Sabotaging

Ma liste :
Groupe 1 :
Alguacil
Alguacil
Evader Engineer AP Spitfire TinBot -3
Evader Engineer BS + AP Mines
Señor Massacre Breaker Combi Rifle
Moran BS Repeater
Moran BS Repeater

Groupe 2 :
Wildcat HRL
Wildcat LT
Wildcat
Daktari
Jazz FTO
Hellcat BS
Hellcat Spitfire

Une liste en deux groupes de 7 figurines, que je destinais au départ à Frontline.

Résumé de la partie : Je suis premier joueur, et Nico m'a collé une zone de déploiement que je n'aime pas. Les zones de saturation sont nombreuses, car nous décidons de jouer avec une forêt un peu au centre de la table (saturation et visibilité faible : -3 au BS... compensé par les VMS, heureusement !). J'avance peu, pose juste des mines avec l'Evader, et un Moran se rapproche d'une armurerie pour mieux la couvrir.
Nico s'élance, ses Moines Shaolin en tête (il en a deux). Il esquive bien mes tirs et CK, ce qui m'embête ! Le reste de sa troupe avance, nous avons quelques échanges de tirs, et je crois que je perds mon Wildcat HRL face au Blue Wolf ce tour-ci. Ouille ! Je crois qu'un vil Ninja TO est allé prendre un objet dans une armurerie.
J'ai un plan. Un vrai. Tout beau. Pif pouf : les deux Hellcats tombent pile poil là où je veux, dans une coin de la zone de déploiement adverse mal protégé. Pif pouf : je tue des Zhanshis (dont un médecin, je crois), blesse un truc NWI et Chain of Command, ainsi qu'un Hsien HMG - qui s'avèrera être le lieutenant ennemi. Hélas, je n'ai pas tué le Chain of Command, mais il est dans la ligne de tir du Hellcat BS bien placé. Je n'avance pas trop le reste, mais arrive toutefois à saisir un objet dans une armurerie.
Nico repart à l'assaut comme il peut, dégage mes Morans, perd un Moine au passage sur un ORA, mais ne peut pas trop avancer malgré tout (il a perdu des ordres). Je tue sur un ORA son Chain of Command : ça, c'est fait ! Il a toutefois plus d'objets par les armureries que moi (2 à 1), et je n'ai plus qu'un tour pour attaqué son antenne bien couverte par son TAG...
Je n'arriverai qu'à prendre deux objets de plus dans une armurerie, et avancerai à fond mes troupes pour couvrir mon antenne. Je crains le Blue Wolf ! Heureusement pour moi, Nico n'a plus beaucoup d'ordres - surtout avec la perte de lieutenant mais il utilise tous ses Command Tokens restants pour avoir des ordres réguliers. Le Blue Wolf pourrait atteindre l'antenne et tenter de la détruire, mais il faut pour cela qu'il avance en serrant les fesses ! Je rate mes grandes E/M avec Deadpool, mais réussis à tomber le TAG avec... la Daktari à travers la forêt rO) (et l'aides Wildcats qui ont trouvé un MULTI Rifle dans une armurerie). C'était juste ! Je réalise l'objectif Secure HVT en prime, donc je finis à 2-0.

La liste était drôle à jouer.

Edit : ajout de quelques photos.
« Modifié: 13 juillet 2021 à 17:50:31 par Arhnayel »
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #144 le: 02 juillet 2021 à 08:04:43 »
merci pour ces rapports ^^

Citer
(il utilise même ma figurine :) ). J'arriverai à le posséder en ORA
Il aurait dû se méfier... La supplantation à la "Nomade". Faut toujours se méfier des Nomades  ;D

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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #145 le: 13 juillet 2021 à 18:26:41 »
J'ai mis quelques photos dans mon CR précédent.

Petit CR du tournoi à Championnet le 11/07/21 (sans photo - allez donc voir le Vlog de Marduck : http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=16211.msg203398#msg203398 ).

Mes listes :
Mindwipe - CJC
Groupe 1
Evader Engineer AP Spitfire
Mobile Brigada Hacker
Señor Massacre
Tomcat Engineer
Wildcat Lt.
Wildcat
Wildcat HRL
Daktari
Tsyklon Feuerbach

Groupe 2
Jazz
Billie
Moran Repeater Combi Rifle
Moran Repeater Combi Rifle
     Frontline 2 - CJC
Groupe 1
Alguacile
Alguacile
Evader Engineer AP Spitfire
Evader Engineer Boarding Shotgun
Señor Massacre
Moran Repeater Boarding Shotgun
Moran Repeater Boarding Shotgun

Groupe 2
Wildcat Lt.
Wildcat
Wildcat HRL
Daktari
Jazz FTO
Hellcat Boarding Shotgun
Hellcat Spitfire

Des listes que j'ai déjà jouées, parce que la flemme dans faire d'autres. La seconde est plus qu'expérimentale, la première plus optimisée.

Ronde 1 - Mindwipe contre Maman Poulet/HaqqIslam généraliste

Nous jouons sur la table Antenocities de Maman Poulet, et je prends ma liste Mindwipe (sans blmhgue). Très belle table, d'ailleurs, très sympa. Je poserai ma HVT près d'un stand à saucisses - ce qui nous donnera l'occasion de faire quelques blagues au goût aussi douteux que celui desdites saucisses.

Poulet joue en généraliste. Je ne me souviens plus de tout ce qu'il avait (un Fiday, une HI holoprojector, des fous furieux avec le truc E/M qui passe à travers les murs, un TO avec Flammenspeer, Saladin, un Asawira HMG). Il gagne le duel de volonté des lieutenants (il a Saladin ^^), et décide de jouer premier. Je prends le côté que j'estime le plus intéressant : ma FT Core (Wildcats + Tsyklon + Daktari) peut couvrir les deux consoles et deux serveurs. Je pose mes Moran près de chaque console. Note : j'ai choisi de me déployer en premier pour pouvoir poser mes CK sans être embêté par les pions camos.

Le Fiday me tue la Daktari, le Wildcat HRl et le Tsyklon avant de mourir sur le lance-flammes d'un autre Wildcat. Ouch ! Poulet avance ensuite un peu, mais n'arrive pas à tuer mon Moran de droite qui encaisse le truc E/M et un Chain Rifle ! La vilaine figurine qui m'attaque meurt sur un CK. Na !
À mon tour, je pose le Tomcat qui va réparer le Tsyklon, le TO Flamenspeer ratant son ORA. Je repose donc une FT de 4 gus pour tout couvrir :D Bob le Moran va prendre une console, et se pose en tir de suppression.

Poulet reprend son offensive, mais galère un peu... son Asawira finissant par sortir Bob le Moran. Il envoie un hacker camo sur l'autre console pour la pirater, réussit, mais meurt sur un ORA de Jazz. Son HI holoprojector ira tuer Deadpool et l'Evader, mais finira Isolated + Imm grâce à mes ORA de piratage (merci Billie !).
Je sors l'Asawira avec le Tomcat et la Mobile Brigada, tente d'aller sur la HVT pour Secure HVT (on a mis trop de temps : il faut finir au tour 2...), mais un vil TO se révélera et m'empêchera de réaliser mon objectif.

Bilan : 4-4, match nul. Toutefois, j'ai bien plus de pertes...

Ronde surprise - Annihilation contre Barbecue

Nous nous associons tous contre un seul adversaire, mais de taille ! Il nous sort une liste composée de chipolatas, merguez, chips, tomates, taboulé, carottes, boissons diverses et muffins... après une lutte âpre dans une ambiance joviale et agréable, nous en venons à bout: 10-0 pour nous, on a table-rasé l'adversaire !

Ronde optionnelle - Biotechvore contre Vaisselle

Marduck, en vrai héros, affronte seul ce redoutable adversaire et en triomphe haut la main, sur une table pas facile. Chapeau !

Ronde 2 - Firefight contre Mattbab/Ariadna sectorielle mérovingienne

Nous jouons sur la table jungle de Championnet. Je prends ma liste Frontline 2 (pas du tout adaptée pour ce scénario là).

Je gagne le jet mais décide de choisir mon côté, et laisse mon adversaire se déployer en premier - erreur, je ne peux pas me mettre comme je veux... foutus camos ! Mattbab commence donc l'agression. Un para arrive et me sort un Moran. Un Chasseur va prendre un objet dans une panoplie, puis mine derrière lui. Une HMG en FT Core de Métros se pose pour couvrir un passage, le reste se place en défense, et je crois que je perds le Wildcat HRL face à un Anaconda.
J'arrive à trouver un endroit où ma Hellcat Spitfire peut se poser sans être vue. Ce qu'elle fait (jet à 18-, facile !). Elle sort 3-4 figurines en utilisant tous les ordres de son groupe. Ma FT Haris arrive à dégager la HMG en face, mais l'Evader prend cher (vive NWI !).

Mattbab tue la Hellcat avec un 112 à moto, et un infirmier Métro relève la HMG. Un Alguacile hacker préfère rater son jet de PH sur le MediKit et reste mort. Le reste avance, pose des mines, reprend un truc dans une panoplie... ça sent le roussi au niveau du scénario !
Le second Hellcat se pose sans problème là où il faut, et se sacrifie pour coller ses touches autos dans le reste de la FT Core de Métro, emportant l'infirmier et le lieutenant adverse ! Wouhouh ! Malgré ça, je n'arrive pas à remonter au scénario : je perds trop de spécialistes, et n'arrive pas à accéder aux panoplies.

Bilan : défaite 2-5.

Ronde 3 - Quadrant Control contre Rinx/Tungunska

Rinx (re)débute, et il joue Tungunska. Je reprends ma liste Mindwipe parce que deux hackers contre du Tungunska, ça paraît pas être du luxe. J'y vais en mode cool, même si je râle un peu de devoir rejouer sur la table jungle (j'ai du mal avec elle). Rinx choisit son côté, et je préfère lui laisser l'initiative sur ce scénario (erreur de ma part : jouant premier, j'aurais pu mieux placer mes Morans/CK). Je déploie mal un Moran, aussi...

Rinx avance sa FT Haris de Hollowmen pour faire son classifié (un jet de WIP sur la HVT avec une troupe élite/vétéran). Ensuite, il sort avec de beaux jets mon Tsyklon et ma Wildcat HRL avec sa Szalamandra. Aie ! Toutefois, j'ai eu son Grenzer avec ces mêmes troupes juste avant.
Billie s'approche pour que Jazz puisse pirater un Hollowmen, et je défonce d'eux d'entre eux avec mon Evader. Nous dominons deux quadrants chacun à la fin du tour 1.

Rinx se sent bloqué par mes Morans/CK et ma défense. Je lui donne le plan que je pense le meilleur pour lui : tirer un pitcher avec Mary Problems pour bloquer un peu ma FT, faire courir ses gus de base dans un bâtiment pour dominer un quadrant, et avancer la Szlamandra pour venir dans un quadrant près de chez moi, tout en essayant de rester loin du Moran. Il mettra aussi quelques gars en tir de suppresion.
Comme j'ai donné le bon plan à mon adversaire, je suis un peu dans la mouise. Mon Tomcat arrive et dégage le Clockmaker. Ma FT remonte et finit le Hollowmen survivant, et je domine deux quadrants comme Rinx (dont un proche de la zone de déploiment adverse). J'ai aussi réussi mon classifié au passage. Marduck nous dit de finir vite, donc on termine à la fin de mon tour 2.

Bilan : 4-4, match nul.

Bilan de la journée : c'était bien cool, avec des parties serrées et disputées jusqu'au dernier ordre. Un grand merci à mes adversaires très sympas, et à Marduck/Championnet pour l'orga !
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #146 le: 14 juillet 2021 à 08:56:44 »
Super rapport, bien marrant  ;D

Et oui, conseiller son adversaire, des fois on regrette, mais bon c'est plus sympa que de rouler sur quelqu'un qui ne sait pas quoi faire. :P

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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #147 le: 14 juillet 2021 à 09:16:09 »
Super rapport, bien marrant  ;D

Et oui, conseiller son adversaire, des fois on regrette, mais bon c'est plus sympa que de rouler sur quelqu'un qui ne sait pas quoi faire. :P
Tout à fait !
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #148 le: 17 août 2021 à 17:46:07 »
Info de la sortie de la vidéo du Tactica C1/N4 Corregidor par Marduck et Arhnayel
NB: Pour info j'ai activé les comms sous ton article Tactica et j'ai ajouté un comm Ressource (j'ai pas tenté de modifier directement l'article, la version htlm est capricieuse).


Infinity et Code One Tactica (en français) - Corregidor et Nomades pour Code One
https://www.youtube.com/watch?v=DvjcM7HRzLQ
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #149 le: 17 août 2021 à 17:46:23 »
Super taff (YY)
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #150 le: 18 août 2021 à 09:35:42 »
Merci à toi !
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #151 le: 23 août 2021 à 18:54:45 »
Après nos discussion j'ai pondu ça
Spoiler: montrer
 
──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1  7  / 3 
 HELLCAT Boarding Shotgun / Pistol, CC Weapon. (0 | 24)
 BANDIT (Forward Observer) Light Shotgun, Adhesive Launcher, Flash Pulse / Pistol, DA CC Weapon. (0 | 23)
 DAKTARI Combi Rifle ( | MediKit) / Pistol, CC Weapon. (0 | 14)
 MOBILE BRIGADA (Hacker, Hacking Device) Combi Rifle, D-Charges ( | TinBot: Firewall [-6]) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 39)
 WILDCAT (Lieutenant) Combi Rifle, Light Flamethrower, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 24)
 WILDCAT Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, CC Weapon. (1.5 | 23)
 GECKO MULTI Marksman Rifle(+1B), Chain Rifle, Panzerfaust / CC Weapon. (1 | 56)
   GECKO PILOT Combi Rifle / Assault Pistol(+1B), CC Weapon. (0 | 0)
 WARCOR (360º Visor) Flash Pulse ( ) / Stun Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 3)
 JAZZ FTO undefined / undefined. (0.5 | 19)
   JAZZ FTO (Hacker, Number 2) Submachine Gun, Pitcher, Cybermines / Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0.5 | 19)

GROUP 21  / 1
 MORAN (Repeater) Boarding Shotgun, Flash Pulse, Crazykoala ( ) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 17)
 TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)
 TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse / PARA CC Weapon(-3). (0 | 7)
 VERTIGO ZOND Missile Launcher / PARA CC Weapon(-3). (1.5 | 17)
 McMURROUGH Chain Rifle(+1B), Grenades, Smoke Grenades / AP + DA CC Weapon. (0 | 27)

 5.5 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

comme liste je l'ai testé dimanche durant le tournoi contre deux joueurs o12 différents.

Sur Counter measure et Acquisition.


Bon bah la liste me permet de jouer toute les optiques qui me plaisent, j'ai un bon réseau de repeater avec du hack solide et un vertigo.
Le gecko m'a fait le café durant les deux parties.
Mac m'a aussi permis quelque smoke tir avec le HRL.
La bandit est excellente bien qu'elle m'ai pas trop servis ici à part pour le score (bien qu'avec ses rollers en 3 ordre elle arrive a sauter a la gorge d'un gamme et lui faire 2pv puis tank l'enfer pendant 1 tour avant d'aller tuer 2 kappa et un betatrooper).
La hellcat permet une petite surprise et peux facilement rentabiliser ses 24pt.

Bref corregidor c'est bon énormement de possibilité de liste dans ce qui est fort en n4.
Je penses que cela vas rester mon armée principal pour la saison avec peut être kosmo quand je pourrai sortir deux nounours.

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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #152 le: 24 août 2021 à 11:17:55 »
Héhé :D

Sur ma dernière partie, mes trois aéroportés (Hellcat BS, Hellcat Paramedic et Carlotta) m'ont fait la partie en tuant 4 figurines adverses (un Janissaire de dos, un machin HMG VMS 2 dans le dos, un Sekban HRL, le nouveau perso assassin avec marskman rifle), et en remplissant un classifié (on jouait sur Countermeasures). Le Gecko que j'avais pris a pas été mauvais, mais je ne l'ai pas super bien joué au tour 1. Heureusement, l'Evader ingénieur derrière a fait son travail en se sacrifiant pour faire péter des répétiteurs de positions adverses trop proches du Gecko. Ensuite, le TAG a fait le café en sortant 2-3 figurines, me permettant de réaliser des classifiés derrière.

J'ai testé l'Evader Feuerbach dans une FT d'Alguaciles (dont un hacker et un lieutenant, oui monsieur ! 1,5 CAP sur des Alguaciles, qui dit mieux ?) : il défonce un réaction totale mais se fait sortir par un Daylami (le Panzerfasut, ça fait mal). Je crois que je préfère les Wildcats xD

Et à la partie précédente, j'ai gaspillé Carlotta pour tuer le lieutenant ennemi (la touche auto du shotgun, ça fait mal :'( ). Je préfère un Hellcat pour ça (moins cher, même si le Combat Jump peut rater - tant que mes adversaires ne jouent pas d'EVO, tout va bien !).

Il faudrait que je rejoue le Bandit.
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #153 le: 24 août 2021 à 12:20:13 »
Oh sympa l'evader !

J'avous être un peu décut de ma wildcat HRL dans une game elle se fait sortir par un trbot hors couvert sans réussir a toucher.

Et dans l'autre elle rate par deux fois (4 tir donc) de tuer un pauvre kappa a portée -3.

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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #154 le: 24 août 2021 à 14:00:01 »
Pas de bol pour ta Wildcat ! En général, elle me fait de bonnes oppositions et parfois, elle bloque bien l'adversaire (surtout quand il compte sur ses fumigènes pour avancer...).
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #155 le: 24 août 2021 à 16:57:00 »
Info de la sortie de la vidéo du Tactica N4 Corregidor par Starpu et Merco.


Tactica Infinity (vf) - Corregidor N4
https://www.youtube.com/watch?v=d9PFJKdPfMg
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #156 le: 24 août 2021 à 18:53:10 »
Arrrrrg ! Comment osez-vous ne pas parler de la Wildcat HRL ?! Ni d'Escalader Plus qu'on trouve presque partout (Tomcats, Evaders, REM...) ?! Ou être bloqué par le prix de Señor Massacre ?! :o ??? Mon petit cœur de joueur CJC saigne...

Blague à part, il est dommage qu'une vidéo de présentation "exhaustive" des profils fasse l'impasse sur une bonne moitié (voire deux tiers) des profils. Certes, la vidéo serait plus longue, mais je pense plus intéressante car elle évoquerait plusieurs possibilités tactiques intéressantes (comme l'Alguacile lance-grenades : le seul profil à avoir un lance-grenades dans la sectorielle).

Et l'opérateur de l'Iguana n'a pas la compétence Spécialist Operative, ni même la compétence Pilot. Il ne peut pas sortir du TAG tant que celui-ci n'est pas détruit.
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #157 le: 25 août 2021 à 11:12:21 »
Oui moi aussi j'aime senior massacre, et je pense que pas mal de faction qui jouent CaC nous l'envie. Mais après c'est une question de gout. J'ai demandé son avis à merco il me l'a donné.

Après pour les profils on a essayé de tout balayer en un minimum de temps, donc forcement on s'est attardé sur ce que les joueurs avaient le plus de chance de rencontrer sur les tables, on a peut etre raté 2 ou 3 profils importants. Le but est pas de faire une lecture littérale de l'army buider non pus, ça serait vite chiant pour tout le monde.

Pour l'iguana, il me semblait aussi que le nerf était un peu plus pénible que ce qu'on en a dit, j'avais pas saisi cette subtilité, mais comme on l'a dit en intro "on va surement dire de la merde" donc si t'as noté que ça, au final on s'en sort bien  ;D en tout cas merci pour l'info. Je vais potasser ça, et peut etre mettre un commentaire en description.

Merci pour ton retour.  (YY)
« Modifié: 25 août 2021 à 11:13:59 par Starpu »
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #158 le: 25 août 2021 à 11:56:50 »
La Wildcat HRL, les adversaires de CJC vont la croiser. Très bonne pièce d'ORA.

Je comprends les contraintes du temps ^^
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Re : C4 - Corregidor en N4 + petite revue de troupes (page 5)
« Réponse #159 le: 25 octobre 2021 à 11:23:26 »
Allez, ça fait longtemps que je n'ai pas posté !

J'ai joué contre Nico et ses Yu-Jing, sur Mindwipe. Voici les listes (de mémoire pour celle de Nico) :
CJC - Mindwipe 2
Groupe 1 :
Alguacile x2
Alguacile Lt.
Evader Engineer BS + AP Mines
Tsyklon Feuerbach
Evader AP Spitfire
Mobile Brigada Hacker
Señor Massacre Breaker Combi Rifle
Hellcat BS
Carlotta Kowalski

Groupe 2 :
Moran Repeater BS x2
Jazz
Billie
     Yu-Jing
Zhanshi
Zhanshi Lt.
Zhanshi Yisheng
Mech-Engineer
Blue Wolf
Ninja Killer Hacker
Bao Troop Sniper
Daofei Hacker
Guilang Sniper
Guilang je-sais-plus

Nico gagne le jet de départ et décide de jouer premier. La table a été mise en place par Wulfkrieg le matin lors de sa partie avec Nico, et les zones sont assez assymétriques en terme d'avantages. Je prends le côté où je peux poser mes Moran et leurs CK pour contrôler les consoles centrales tout en étant à l'abri dans les bâtiments. Et c'est parti !

Tour 1 : j'enlève deux ordres à Nico. Comme ça. Je suis taquin. Mon überhacker est ma Mobile Brigada, celui de Nico est le Dao Fei.
Le Ninja va prendre le contrôle d'une console et se fait sauter sur un CK au passage. Mon serveur est révélé : le moins protégé. Oups. Le Blue Wolf se trouve toutefois de l'autre côté, et va faire tout le tour pour s'approcher autant que possible, pendant que le Dao Fei se déplace vers l'autre console (sans doute pour me gêner, mais j'ai un plan !).

À mon tour, j'applique mon plan : je bouge avec un ordre coordonné les Moran, Jazz et Billie et je pose des CK/Mines E/M/Cybermines. Bref, je dis au Blue Wolf "si tu viens, je t'immobilise !". Je fais ensuite avancer ma FT Haris (Deadpool, la MB et l'Evader AP Spitfire) vers la console que je peux hacker et je colle des tas de grenades Eclipse pour éviter de me faire tirer dessus. Nico ne préfère pas tenter les ORA avec son Dao Fei car j'ai deux CK près à lui péter à la figure. Je prends alors la console, et révêle le serveur : juste en face !
Je fais toutefois un petit détour pour réussir mon classifié (jet de WIP de hacker sur la HVT à -3), et je me planque dans un bâtiment, prêt à défoncer le serveur au prochain tour.

Tour 2 : Nico est bien embêté... mais il a lui aussi un plan ! Il avance son Guilang je-sais-plus-quoi, et pose une mine devant ma FT Haris. Qu'il est taquin lui aussi ! Son Bao Troop snipe un pauvre petit CK... Un Zhanshi essaie de faire peur à mon Evader AP Spitfire mais l'échange de tirs se conclue sur un "rien, lol !". Le Guilang Sniper arrive à tuer l'un de mes Morans (ligne de vue par la fenêtre).
Le Dao Fei réussit son propre classifié (HVT Follow Up), méprisant mon CK... mais perdant quand même un PV dessus ! Ha ha ! Bien fait !

Bien, je suis très embêté par la mine devant ma Haris. Mais j'ai un plan (again). J'active ma FT Core (Alguaciles, Tsyklon, Evader Engineer) et je défonce le Bao Troop Sniper à coup de Feuerbach dans le dos (le Bao Troop s'était orienté pour couvrir les serveurs). Puis, j'active un Moran qui se rapproche du Dao Fei, et Jazz lui fait coucou à coup de Trinity. Deux ordres plus tard, le Dao Fei est au sol, en train de chercher sa carte du Parti.
Ensuite, je fais tomber le Hellcat vers le centre, bien caché, et je l'avance vers le Guilang qui a posé une mine. Vu la configuration des décors, je peux le prendre avec le BS en larme ET chopper la mine qui ne m'explose pas dessus car sa figurine est devant. Ça marche, je nettoie donc la zone mais le Guilang pose une autre mine ! Tant pis. J'avance la Mobile Brigada, elle perd un pv sur la mine, lance le programme de überhacker sur le serveur. Rien. Du coup, la MB va y coller une D-charge. Pif pouf, a plus serveur.
Je déplace avec les ordres restants ma FT Core pour mieux couvrir mon propre serveur.

Tour 3 : Avec le peu d'ordres qu'il lui reste, Nico tente le tout pour le tout. Le Blue Wolf s'avance bravement, pour s'approcher en ligne de vue du serveur et faire un Berserk dessus ! Hélas pour lui, je réussis à placer Carbonite grâce à Billie bien placé... et là, c'est le drame pour le Parti : le Blue Wolf rate un jet de BTS ! Il n'arrive pas à se libérer des mon piratage, et se fait même isolé... Nous arrêtons la partie là.

Bilan : 10/2 pour CJC !
Je n'ai pas eu à sortir Carlotta pour exploser le serveur (j'aurais pu, une fois le Bao Troop, le Guilang et sa mine morts). Le reste de la liste a bien fonctionné, même si je ne suis pas fan de l'Alguacile Lt., et que ne pas avoir de VMS m'a fait tout bizarre. J'avais prévu l'Evader Engineer pour poser des mines près des serveurs, mais je n'en ai pas eu l'occasion/le besoin vu que l'Evader était trop loin du serveur que je devais protéger.
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