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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

Messages récents

#61
Esprit Panocéanie / Re : [N5] Débat de la Panocéan...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 16:09:38
La chaîne Gravitypool a fait une review en espagnol sur Acontecimento.


Débuter avec l'Acontecimento dans le N5
Nous reprenons la série « En commençant par... » cette fois avec l'armée de choc d'Acontecimento, un vétéran panocéanique qui revient temporairement. Aujourd'hui, j'explique les éléments clés de l'armée et je propose un guide d'achat pour que vous puissiez y jouer au plus vite.

Achetez Infinity avec le lien affilié pour soutenir la chaîne : https://cbafflink.com/click/69286d5c6... List A : ZhtzaG9jay1hcm15LW9mLWFjb250ZWNpbWVudG8GQUNPTiAxgSwCAQEACQAtAQMAABkBBwAAGQEEAAAZIAABkBBgAADwEGAACEagEDAAAaAQIAAILRAQEAAgEABAAyAQEAABUBBgAAFQEGAACDpwECAA %3D %3D

Liste B :
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#62
Esprit Panocéanie / Re : [N5] Gravitypool: Article...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 16:09:17
Il a aussi fait cette vidéo en plus.


Débuter avec l'Acontecimento dans le N5
Nous reprenons la série « En commençant par... » cette fois avec l'armée de choc d'Acontecimento, un vétéran panocéanique qui revient temporairement. Aujourd'hui, j'explique les éléments clés de l'armée et je propose un guide d'achat pour que vous puissiez y jouer au plus vite.

Achetez Infinity avec le lien affilié pour soutenir la chaîne : https://cbafflink.com/click/69286d5c6... List A : ZhtzaG9jay1hcm15LW9mLWFjb250ZWNpbWVudG8GQUNPTiAxgSwCAQEACQAtAQMAABkBBwAAGQEEAAAZIAABkBBgAADwEGAACEagEDAAAaAQIAAILRAQEAAgEABAAyAQEAABUBBgAAFQEGAACDpwECAA %3D %3D

Liste B :
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#63
Esprit Panocéanie / Re : [N5] Débat de la Panocéan...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 16:06:42
La chaîne Infinity Gamer a fait une review en anglais sur Acontecimento.


Shock Army of Acontecimento | Faction Strategies
Maîtriser Acontecimento : Stratégies et Tactiques pour 2026. Dans cet épisode, j'explore en profondeur le style de jeu agressif et stratégique qui caractérise l'Armée de Choc d'Acontecimento. De retour en 2025, ces vétérans de l'Enfer d'Émeraude de Paradiso privilégient la supériorité défensive, la puissance de feu concentrée et la guerre asymétrique. Découvrez leurs doctrines militaires uniques, les unités cruciales comme les Réguliers, les Nagas et le redoutable Dragão, et apprenez à utiliser efficacement les mines et à contrôler le champ de bataille. Si vous souhaitez dominer la méta locale grâce à une finesse tactique, cette vidéo est votre guide pour maîtriser Acontecimento.

00:00 Stratégie de guerre du marteau et de l'enclume
00:57 Comprendre l'acontecimento : philosophie et piliers
02:18 Stratégies défensives : construire l'enclume
05:00 Contrôle du milieu de terrain : unités et tactiques
06:08 Tactiques offensives : les frappes du marteau
09:17 Maîtriser le jeu psychologique : le placement stratégique des mines
#64
Esprit Panocéanie / Re : [N5] Débat de la Panocéan...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 16:03:25
La chaîne thedicegodswg a fait une review en anglais sur Acontecimento.


Qu'y a-t-il dans la réédition de Shock Army, sa liste, et quoi d'autre acheter ?
Alors que Shock Army of Acontecimento revient brièvement dans la boutique Corvus Belli, nous jetons un œil à ce qu'il y a dans le pack, ce que vous pouvez en faire, ce dont vous pourriez avoir besoin et, pour les membres uniquement, quelques idées de listes supplémentaires ! Allons dans la jungle !

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#65
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : Warcrow - Jeux DC & Warga...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 15:52:05
A priori en plus de la campagne de base, il pourrait y avoir des trucs en plus pour warcrow si on en croit le fait qu'ils aient écrit dans leur newsletter surprises au pluriel plutôt qu'au singulier.
https://mailchi.mp/corvusbelli.com/corvus-belli-mar-25-es-18241927?e=1704b257e9


CitationDans le cadre du 25e anniversaire de Corvus Belli, nous souhaitons faire du 25 de chaque mois une date à retenir. Chaque mois, nous partagerons de nouvelles surprises et des annonces importantes en célébrant 25 ans de création commune de mondes et d'histoires.

Pour marquer l'occasion, nous avons créé un logo anniversaire spécial et ce ne sera pas le seul : ce logo va de pair avec des nouvelles passionnantes concernant l'avenir de Warcrow.


#66
Et le reste / Re : Les Guignols de l'info: s...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 15:48:07
Ces interdictions, c'est pas juste en train de créer de nouveaux problèmes ? 🤔
https://www.reddit.com/r/GreatBritishMemes/comments/1qn90sf/arent_these_bans_just_creating_new_problems/


#67
Nouveautés Infinity / Aristeia / Re : Warcrow - Jeux DC & Warga...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 15:45:05
Il n'y a pas de VF pour le moment mais vu l'historique de CB en matière de traduction, il est peu probable que ça le soit. ¯\_( ͡° _°)_/¯
#69
L'Univers d'Infinity / Re : Winged Hussar Publishing ...
Dernier message par Wizzy - 26 Janvier 2026 à 15:37:33
Article : https://corvusbelli.com/es/sala-de-prensa/blog/corvus-warchives-books




Corvus Warchives : Nos romans et où les trouver

par Gabriel Miller


Infinity n'a jamais été un univers à un seul étage. Bien que j'aie la chance de pouvoir faire partie de l'écriture d'histoires sur cet univers, je ne suis pas la seule voix à raconter des histoires dans la sphère humaine. L'article d'aujourd'hui tente de mettre en lumière les fantastiques romans Infinity qui existent déjà. Ces livres explorent différentes factions, des recoins de l'arrière-plan et des perspectives qui donnent à l'univers une impression de grand et de vie.

Nous avons récemment annoncé la création des Corvus Warchives, alors restez à l'affût des nouvelles sorties et des histoires se déroulant dans les univers d'Infinity et Warcrow à l'avenir. Pour l'instant, jetons un œil aux merveilleux romans déjà disponibles...




Des jungles luxuriantes du Paradiso se trouvent les romans Chute et Par le feu et l'épée, de Mark Barber. Situés dans les jungles brutales et les lignes de front changeantes du Paradiso, ces deux romans offrent une vision centrée sur les personnages de certains personnages impliqués dans le conflit entre la Panocéanie et l'Armée combinée (bien avant la déclaration de paix). Le premier suit le tout nouveau Chevalier Hospitalier Kyle Hawkins, lorsqu'un contrôle de sécurité de routine se transforme en une défense désespérée d'un centre de recherche secret, forçant des soldats aux opinions très différentes sur le devoir, la foi et la guerre à rester unis alors que des tensions politiques jaillit. La seconde élève le conflit au rang de guerre à grande échelle, plaçant le commandant vétéran Gabriele De Fersen et son équipe d'assaut des Ordres Militaires assiégée profondément derrière les lignes ennemies, où des décisions difficiles, des personnalités opposées et le poids écrasant de l'avance d'Ei testent chevaliers endurcis et recrues inexpérimentées dans une lutte pour prouver que l'humanité est toujours à l'offensive.

À propos de l'auteur : Mark travaille dans l'industrie du wargame depuis plus de quinze ans, écrivant pour des entreprises telles que Black Library, Osprey, Warlord, Kings of War et Infinity, entre autres. Il s'immerge dans chaque projet sur lequel il travaille, recherchant minutieusement et examinant le matériel source.




Au plus profond de l'espace, Craig Gallant nous présente Team Zed : Shell Game. Dans un équilibre au bord de l'effondrement politique, ce roman plonge tête baissée dans les tensions sombres au sein de la Nation Nomade, où la guerre quantique peut être aussi dévastatrice que les armes et les missiles. En coulisses, ALEPH se précipite pour découvrir la vérité derrière une cyberattaque dévastatrice ; le destin de la Sphère Humaine ne repose pas sur des agents d'élite ou des héros brillants, mais entre une bande échevelée de criminels moralement dociles qui pourraient être la dernière ligne de défense contre quelque chose de bien pire qu'une guerre interstellaire.

À propos de l'auteur : Ancien présentateur pour D6 Generation, Craig a été impliqué dans d'innombrables entreprises au fil des ans, écrivant ou travaillant avec pratiquement toutes les grandes stars du secteur. Au-delà de l'écriture de romans, Craig utilise désormais ses années d'expérience en tant qu'enseignant pour aider à former de nouveaux auteurs chez Winged Hussar Publishing, ainsi qu'en collaborant à certains travaux éditoriaux.




La planète sauvage Dawn est un endroit impitoyable. Depuis ses profondeurs, John Leibee nous présente Airaghardt. Ce roman nous raconte l'histoire d'un officier panocéanique déshonoré au cœur du territoire le plus impitoyable d'Ariane, où survivre signifie apprendre vite et faire confiance aux mauvaises personnes. Lorsque le lieutenant Wilhelm Gotzinger III est capturé par l'armée des Highlanders calédoniens après que son transport ait été abattu, ce qui commence comme une lutte pour s'échapper se transforme en une course désespérée pour arrêter une menace extraterrestre qui met en danger les deux camps d'une division ancienne et amère, armée de peu plus que de la détermination, Équipement abîmé et alliance fragile entre les mêmes personnes qui devraient être leurs ennemis.

À propos de l'auteur : Membre adoré de la communauté d'Infinity, John Leibee a donné vie à son amour pour Caledonia dans l'histoire épique d'Airaghardt. Lecteur assidu et amateur de bonne littérature, c'est le premier roman publié par John.




Le premier roman publié dans les nouveaux archives Corvus est de Gabriel Miller (Oh attendez, c'est moi !).

Situé dans les couloirs tendus et ombragés de la Sphère Humaine, Death Song suit une poignée d'agents de la JSA qui marchent sur le fil du rasoir entre la légende et la survie. Takeshi « Neko » Oyama, un homme dont le nom est chuchoté comme un demi-mythe, se lance dans une infiltration de Kuraimori, contrôlée par Yu Jing, accompagnée de Mizu, une survivante yakuza ayant un intérêt direct pour le combat, et Bianca Chen, une correspondante de guerre dont les paroles ont fait d'elle une cible. Sur fond d'intrigues politiques, de vieilles rancunes et de secrets cachés qui pourraient ébranler le Japon jusqu'à ses fondations, cette équipe d'alliés improbables doit naviguer à travers la tromperie, la violence et la trahison dans une mission qui pourrait à jamais changer l'équilibre de la sphère humaine.

Au cas où vous auriez manqué notre article consacré à Death Song (notre dernier roman Infinity), vous pouvez le relire ICI.
https://corvusbelli.com/es/sala-de-prensa/blog/infinity-lore-death-song

À propos de l'auteur : Gabriel Miller est un gars ordinaire qui ne cesse de harceler l'éditeur pour qu'il écrive pour Infinity. Comment vous dire que nous n'acceptons plus de propositions ?


Aucun de ces romans incroyables n'aurait été possible sans notre éditrice incroyable.



Édition Hussard Ailée :

Winged Hussar Publishing a donné naissance depuis 2012 à plusieurs jeux à travers la fiction. Une entreprise familiale fondée par un père et son fils, qui réunit des décennies d'expérience dans le monde de l'édition à l'équipe, incluant des années passées derrière la puissance éditoriale de Black Library. Bien qu'ils publient une variété de genres, Winged Hussar se spécialise dans la collaboration avec des entreprises pour aider à élargir le contexte et l'univers de décors comme Infinity à travers des romans que tout le monde, quel que soit son âge, peut apprécier. Ils ont actuellement publié cinq romans Infinity, avec beaucoup d'autres à différents stades d'écriture et d'édition. Son objectif est que les joueurs de toutes armées puissent trouver quelque chose auquel ils peuvent s'identifier, et que ceux qui ne connaissent pas l'univers et le passé trouvent des personnages et des histoires qui les intéressent et les incitent à en savoir plus.

Plongez dans l'action et procurez-vous vos exemplaires dès aujourd'hui !
https://www.whpsupplyroom.com/scifi/infinity#gsc.tab=0

Veuillez noter : les romans ne sont disponibles qu'en anglais.

Oh ! Avant qu'on oublie...

Aimeriez-vous écrire un roman pour Corvus Belli ? Restez à l'écoute pour une prochaine interview avec Brandon Rospond, éditeur de Winged Hussar, dans laquelle nous allons plonger en détail sur le processus de soumission des scénarios de romans et d'édition. Ne le manquez pas !





#70
CR des affrontements / Re : IGL 2026 : Index rapports...
Dernier message par Wizzy - 25 Janvier 2026 à 13:17:14
Analyse des Listes et Stratégies dans Infinity N5 : Nomads vs Kosmoflot


Introduction

La bataille entre les Nomads et les Kosmoflot dans la mission Uplink Center illustre deux approches tactiques distinctes : une liste Nomads axée sur la flexibilité, le hacking et le contrôle d'objectif via des unités légères et des robots, face à une liste Kosmoflot basée sur la résilience, la mobilité et la pression directe. Cet article analyse les forces et faiblesses de chaque liste, les stratégies déployées, et les mécaniques clés utilisées pendant la partie.


1. Analyse des Listes

A. Liste Nomads (Wakujuz) – 299 pts / 6 SWC

Points Forts

  • Flexibilité et Hacking :
    • Jazz (Hacker, Pitcher, Cybermine) et Kulak (Killer Hacking Device, Carbonite) offrent une forte présence en hacking, capable de perturber les unités ennemies et de contrôler les objectifs.
    • Interventor (Hacking Device Plus) renforce cette capacité, avec un accès à des programmes avancés.
  • Contrôle d'objectif via les Puppetbots :
    • Les Puppetbots (Forward Observer, BS Attack) permettent d'activer les objectifs sans risquer les ordres des unités principales, grâce à leur statut de Peripheral Control.
    • Leur coût réduit (3-14 pts) et leur capacité à agir en groupe en font des outils efficaces pour saturer les objectifs.
  • Infiltration et Camouflage :
    • Intruder (HMG, Camo, MSV, Mimétisme) et Zero (Minelayer, Camo) permettent une présence discrète et une pression constante sur les flancs ennemis.
    • Morlock et Moran (Repeater, Crazykoala) ajoutent une dimension de harcèlement et de contrôle de zone.

Points Faibles

  • Fragilité des unités clés :
    • Triggermen (MULTI Sniper) et Intruder (HMG) sont coûteux et vulnérables aux tirs ennemis. Leur perte précoce peut déséquilibrer la liste.
    • Les Puppetbots, bien que peu coûteux, sont vulnérables aux attaques à courte portée (Drop Bears, Chain Rifles).
  • Dépendance au hacking :
    • Face à des factions comme Ariadna, où le hacking est moins efficace, cette stratégie perd une partie de son impact.

Synergies Clés

  • Jazz + Puppet Master + Puppetbots :
    • Jazz peut utiliser son Pitcher pour déployer des Cybermines ou des E/M Mines, tandis que les Puppetbots activent les objectifs sous le contrôle du Puppet Master.
    • Les Puppetbots (Forward Observer) peuvent aussi servir de Repeaters pour étendre la portée des hackers.
  • Intruder + Zero :
    • Intruder (MSV3, Mimétisme) et Zero (Camo) forment un duo d'infiltration redoutable, capable de menacer les flancs ennemis et de poser des mines pour bloquer les avancées.


B. Liste Kosmoflot (JuiceWillis) – 300 pts / 3.5 SWC

Points Forts

  • Résilience et Mobilité :
    • Kosmosoldat (ARM 6, 2 Wounds, AP HMG) et Volkolak (Natural Warrior, ARM 4, 2 Wounds) sont des unités durables, capables de résister à plusieurs attaques.
    • Denma Connolly (Chain Rifle+1B, Smoke) et Uxía McNeill (Boarding Shotgun, AP+Shock CCW) ajoutent une pression constante en combat rapproché.
  • Pression via les Mines et les Drop Bears :
    • S.A.S. (Minelayer, AP Mine) et Kibervolk (Chest Mine, Crazykoala) permettent de contrôler les zones clés et de perturber les mouvements ennemis.
    • Volkolak (Drop Bears) peut déployer des mines mobiles pour bloquer les avancées ou forcer des dodges.
  • Synergie de Fireteam :
    • Le link team entre Volkolak et Scot Guard offre des bonus de tir et de résilience, avec des capacités de soigneurs intégrées (Paramedic).

Points Faibles

  • Coût élevé des unités lourdes :
    • Kosmosoldat et Volkolak sont coûteux en points et en SWC, limitant la taille de la liste.
    • Leur perte peut déséquilibrer la liste, surtout si les Strannik (support) sont éliminés tôt.
  • Manque de flexibilité à longue portée :
    • La liste repose sur des unités à moyenne/short portée, ce qui peut être un désavantage face à des snipers ou des unités à longue portée comme le Triggermen.

Synergies Clés

  • Volkolak + Scot Guard (Fireteam) :
    • Volkolak (HMG, Drop Bears) et Scot Guard (AP SMG, Panzerfaust) forment un fireteam résilient, capable de projeter une pression constante.
    • Le Paramedic intégré permet de soigner les unités clés, prolongeant leur présence sur le champ de bataille.
  • Denma Connolly + Strannik :
    • Denma (Chain Rifle+1B, Smoke) et Strannik (Doctor, Specialist) forment un duo de soutien, capable de contrôler les zones et de soigner les unités blessées.


2. Stratégies Générales et Tactiques

A. Stratégie Nomads : Contrôle d'Objectif et Perturbation

  • Phase de Déploiement :
    • Déploiement des Puppetbots et Puppet Master en périphérie pour activer les objectifs rapidement.
    • Positionnement des Intruder et Zero en camo pour menacer les flancs ennemis.
  • Phase d'Engagement :
    • Utilisation du hacking (Jazz, Kulak) pour perturber les unités ennemies et limiter leur mobilité.
    • Activation des Puppetbots pour saturer les objectifs, tout en gardant les unités principales en réserve.
    • Pose de mines (Zero, Kibervolk) pour bloquer les avancées ennemies.
  • Phase de Fin de Partie :
    • Concentration des ordres sur les unités survivantes pour sécuriser les objectifs.
    • Utilisation des Morlock et Moran pour harceler les unités ennemies et poser des Crazykoalas.

B. Stratégie Kosmoflot : Pression Directe et Résilience

  • Phase de Déploiement :
    • Déploiement central des Kosmosoldat et Volkolak pour contrôler les zones clés.
    • Positionnement des S.A.S. et Kibervolk en avant pour poser des mines et perturber les mouvements ennemis.
  • Phase d'Engagement :
    • Avancée rapide des Denma Connolly et Uxía McNeill pour contrôler les objectifs et engager en combat rapproché.
    • Utilisation des Drop Bears et Adhesive Launchers pour forcer des dodges et limiter la mobilité ennemie.
    • Soins des unités clés via les Paramedics pour maintenir la pression.
  • Phase de Fin de Partie :
    • Concentration des ordres sur les unités lourdes (Volkolak, Kosmosoldat) pour sécuriser les objectifs.
    • Utilisation des Strannik et S.A.S. pour activer les derniers objectifs et bloquer les contre-attaques.


3. Fonctionnement des Profils d'Unités Clés

A. Nomads

Intruder (HMG, Camo, MSV3, Mimétisme)
  • Rôle : Sniper mobile et perturbateur.
  • Compétences :
    • Camo : Permet de se déployer en infiltration et de rester caché jusqu'à l'activation.
    • MSV3 : Ignore les malus de fumée et de couverture, idéal pour tirer à travers les écrans de fumée.
    • Mimétisme : Réduit les chances d'être touché à longue portée.
    • Surprise Attack : Permet de tirer en premier lors d'un face-à-face, même en réaction.
  • Utilisation :
    • Déploiement en camo pour menacer les flancs ennemis.
    • Utilisation du HMG pour éliminer les unités lourdes ennemies.
    • Combinaison avec Smoke Grenades pour se protéger après avoir tiré.

Puppet Master + Puppetbots (Peripheral Control)
  • Rôle : Activation d'objectifs et saturation.
  • Compétences :
    • Peripheral Control : Les Puppetbots n'utilisent pas d'ordre lorsqu'ils sont activés par le Puppet Master.
    • Forward Observer/BS Attack : Permet d'activer les objectifs ou de fournir un soutien de tir.
  • Utilisation :
    • Déploiement en groupe pour activer plusieurs objectifs en un seul ordre.
    • Utilisation des Boarding Shotguns et AP Marksman Rifles pour éliminer les unités légères ennemies.

Jazz (Hacker, Pitcher, Cybermine)
  • Rôle : Perturbation et soutien.
  • Compétences :
    • Hacking Device Plus : Accès à des programmes avancés comme Carbonite (neutralisation des hackers ennemis).
    • Pitcher : Déploiement de Cybermines pour bloquer les avancées.
  • Utilisation :
    • Ciblage des unités ennemies avec Killer Hacking Device pour les neutraliser.
    • Déploiement de Cybermines pour protéger les objectifs ou bloquer les unités lourdes.


B. Kosmoflot

Volkolak (HMG, Drop Bears, Natural Warrior)
  • Rôle : Unité lourde résiliente et mobile.
  • Compétences :
    • Natural Warrior : Ignore les malus de terrain et peut se déplacer rapidement.
    • Drop Bears : Déploiement de mines mobiles qui forcent des dodges.
    • Chain-colt+1B : Arme secondaire efficace en combat rapproché.
  • Utilisation :
    • Avancée rapide pour contrôler les objectifs centraux.
    • Utilisation des Drop Bears pour perturber les unités ennemies et bloquer les avancées.
    • Combinaison avec Scot Guard pour former un fireteam résilient.

Kosmosoldat (AP HMG, 2 Wounds, ARM 6)
  • Rôle : Unité lourde de soutien.
  • Compétences :
    • ARM 6 : Résistance élevée aux tirs ennemis.
    • AP HMG : Arme puissante capable de percer les armures.
    • Warhorse : Ignore les malus de terrain et peut tirer efficacement en mouvement.
  • Utilisation :
    • Positionnement central pour couvrir les avancées des autres unités.
    • Utilisation du AP HMG pour éliminer les unités lourdes ou les snipers ennemis.

Denma Connolly (Chain Rifle+1B, Smoke, AP+DA CCW)
  • Rôle : Unité de harcèlement et de contrôle de zone.
  • Compétences :
    • Chain Rifle+1B : Arme efficace à courte portée avec un bonus de burst.
    • Smoke Grenades : Permet de créer des écrans de fumée pour protéger les avancées.
    • AP+DA CCW : Arme de combat rapproché puissante.
  • Utilisation :
    • Avancée rapide pour contrôler les objectifs et poser des Smoke Grenades.
    • Engagement en combat rapproché pour éliminer les unités légères ennemies.


4. Règles Spécifiques et Mécaniques Clés

A. Règles de Mission (Uplink Center)

  • Activation des Antennes :
    • Une antenne peut être activée (pousser un bouton) puis contrôlée (toucher l'antenne), rapportant 1 point pour chaque action.
    • Le tech coffin central rapporte 3 points s'il est touché.
  • Lieutenant Actif :
    • 1 point si le lieutenant est actif (non isolé, immobilisé ou en état "null") à la fin de la partie.
  • Operational Learning :
    • Les actions consécutives sur les mêmes objectifs deviennent plus faciles (réduction du seuil de réussite).

B. Règles de Hacking
  • Killer Hacking Device :
    • Permet de neutraliser une unité ennemie en réussissant un jet de hacking.
    • Carbonite (upgrade) : Empêche la cible de se régénérer ou d'être soignée.
  • Pitcher :
    • Déploiement de Cybermines ou d'E/M Mines pour bloquer les mouvements ou perturber les unités ennemies.

C. Règles de Combat Rapproché
  • AP/DA CCW :
    • Les armes de combat rapproché avec AP (Armour Piercing) ou DA (Damage) ignorent partiellement ou totalement l'armure.
    • Martial Arts : Bonus aux jets de combat rapproché, avec des niveaux (Lv1, Lv2, Lv3) augmentant les chances de réussite.
  • Dodge :
    • Permet d'éviter une attaque en réussissant un jet de Dodge, souvent modifié par des compétences comme Mimétisme ou Stealth.

D. Règles de Templates et Mines
  • Drop Bears :
    • Mines mobiles déployées par certaines unités (ex : Volkolak).
    • Forcent un jet de Dodge pour éviter les dégâts.
  • Shock Mines/AP Mines :
    • Mines statiques qui explosent au contact, infligeant des dégâts de type Shock ou AP.

E. Règles de Fireteam et Link Team
  • Fireteam :
    • Groupe d'unités qui agissent ensemble, partageant les bonus de tir et de mouvement.
    • Exemple : Volkolak + Scot Guard forment un fireteam avec bonus de burst et de résilience.
  • Link Team :
    • Unités liées qui partagent les ordres et les bonus de tir.
    • Exemple : Strannik liés pour former un groupe cohérent avec bonus de spécialiste.


5. Analyse des Tactiques Utilisées

A. Tactiques Nomads

  • Contrôle d'Objectif via les Puppetbots :
    • Les Puppetbots ont été utilisés pour activer les antennes sans risquer les ordres des unités principales.
    • Leur statut de Peripheral Control a permis de les activer en groupe, saturant les objectifs.
  • Hacking et Perturbation :
    • Jazz et Kulak ont ciblé les unités ennemies pour les neutraliser ou limiter leur mobilité.
    • Déploiement de Cybermines pour bloquer les avancées des Volkolak et Kosmosoldat.
  • Infiltration et Camouflage :
    • Intruder et Zero ont été déployés en camo pour menacer les flancs et poser des mines.
    • Leur capacité à rester cachés a forcé les Kosmoflot à dépenser des ordres pour les localiser.

B. Tactiques Kosmoflot

  • Pression Directe et Résilience :
    • Volkolak et Kosmosoldat ont avancé rapidement pour contrôler les objectifs centraux.
    • Leur résilience (ARM 6, 2 Wounds) a permis de résister aux tirs des Nomads.
  • Utilisation des Mines et Drop Bears :
    • S.A.S. et Kibervolk ont posé des AP Mines et Crazykoalas pour perturber les mouvements des Puppetbots et Morlock.
    • Volkolak a utilisé Drop Bears pour forcer des dodges et limiter la mobilité ennemie.
  • Soins et Soutien :
    • Les Paramedics (Scot Guard, Volkolak) ont soigné les unités clés, prolongeant leur présence sur le champ de bataille.
    • Les Strannik (Doctor, Specialist) ont soutenu les unités lourdes en les soignant et en activant les objectifs.


6. Conclusion et Enseignements

Points Clés à Retenir

  • Nomads :
    • Forces : Flexibilité, hacking, contrôle d'objectif via les Puppetbots.
    • Faiblesses : Fragilité des unités clés, dépendance au hacking.
    • Améliorations : Protéger davantage les Triggermen et Intruder, utiliser Billy (Flash Pulse) pour bloquer les avancées ennemies.
  • Kosmoflot :
    • Forces : Résilience, mobilité, pression directe.
    • Faiblesses : Coût élevé des unités lourdes, manque de flexibilité à longue portée.
    • Améliorations : Ajouter une unité à longue portée pour contrer les snipers ennemis, mieux protéger les Strannik (support).

Stratégies Générales

  • Contrôle d'Objectif :
    • Les Nomads ont montré l'efficacité des Puppetbots pour activer les objectifs sans risquer les unités principales.
    • Les Kosmoflot ont illustré l'importance de la résilience et de la mobilité pour contrôler les zones clés.
  • Gestion des Ordres :
    • Les deux joueurs ont dû gérer leurs ordres avec précision, en les concentrant sur les unités clés en fin de partie.
  • Utilisation des Règles Spécifiques :
    • Operational Learning a facilité les actions répétées sur les objectifs.
    • Drop Bears et Crazykoalas ont perturbé les mouvements ennemis, forçant des dodges coûteux en ordres.