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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

Fil de TOUT ce qui tourne autour d'Infinity mais qui n'est pas une News

Démarré par Wizzy, 26 Mars 2021 à 17:13:19

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Wizzy

Une vidéo philosophique pour ceux qui veulent comprendre comment gagner sans acheter l'arbitre.


Faut-il échouer pour réussir ? | 42 - La réponse à presque tout | ARTE
Les revers et autres fiascos laissent souvent un goût amer, et pourtant, ils peuvent aider à mieux rebondir. Les chercheurs savent aujourd'hui que les avancées scientifiques et techniques sont le fruit de tâtonnements. En psychologie, il est admis que l'échec rend plus résilient. Alors, faut-il échouer plus souvent pour réussir sur le long terme ?
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Wizzy

En lisant une thèse sur le bauhaus, dans le paragraphe des jouets j'ai lu cette phrase :
"Les principes ludiques de Buscher visaient à travailler le bois et à renforcer la polyvalence des volumes. Elle voulut éloigner l'enfant des jouets mécaniques, plus convoités par les collectionneurs que par les bambins. "

Même en 1924, il y'avait le même problème que pour les cartes Pokémon, Disney ou les lego qui sont achetés plus par des adultes collectionneurs que leur cible d'achat que ce sont les enfants.  ;D
Ou le jeu de figs Musclor qui est censé viser tout le monde mais dont les acheteurs ne sont que des vieux barbus cinquantenaires soixantenaires.
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Wizzy

La chaine Dice Gods a fait un show sur les jeux de corvus belli. J'ai demandé à l'ia de faire un résumé que je n'ai pas relu.

Le rendez-vous des loisirs d'Hydra : sites web corrompus, livres et elfes meurtriers...
C'est lundi soir... le jour idéal pour passer du temps avec Hydra et discuter de loisirs !


Résumé

Voici un compte rendu détaillé et structuré du discours oral de Hydra concernant **Infinity The Game** et **Corvus Belli**, en conservant les termes techniques en anglais comme demandé.

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## **Introduction et contexte**
Hydra, animateur du stream *Dice Gods*, accueille sa communauté pour une session de discussion autour de ses passions : les jeux de figurines, notamment **Infinity** et **Elfall** (un jeu dérivé d'Infinity dans un univers fantasy). Il aborde plusieurs sujets : ses projets, les actualités des jeux, ses expériences personnelles, et des annonces pour sa chaîne.

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## **1. Présentation d'Elfall (Fantasy Infinity)**
### **Qu'est-ce qu'Elfall ?**
- **Concept** : Elfall est décrit comme *"Fantasy Infinity N3"*, c'est-à-dire un jeu utilisant les mécaniques de base d'Infinity N3, mais transposé dans un univers fantasy.
- **Éditeur** : Développé par **Free Company**, avec une forte inspiration des règles d'Infinity, mais avec des adaptations spécifiques (ex. : compétences, équipements).
- **Échelle** : Plus petite qu'Infinity, avec des parties se jouant généralement avec **3 à 5 figurines par faction** (contre 10-15 pour Infinity).
- **Système de jeu** :
  - **D20** : Utilisation de dés à 20 faces pour les tests.
  - **Activations** : Basées sur l'**endurance** (stamina) des figurines, permettant des actions variées (mouvement, tir, combat rapproché, sorts).
  - **Cartes** : Chaque figurine a une carte détaillant ses compétences et équipements.
  - **Récupération** : Nouvelle règle permettant aux figurines inconscientes de se relever en fin de tour (avec un jet de dé), surtout si un allié est à proximité.

### **Points forts d'Elfall**
- **Accessibilité** :
  - **Prix** : Environ **200€** pour acquérir toutes les factions principales et leurs extensions.
  - **Taille des parties** : Parties rapides (environ **1 heure**), idéales pour une soirée détendue.
  - **Terrain** : Table de **3x3 pieds**, moins exigeante en décors qu'Infinity.
- **Qualité des figurines** :
  - **Détails** : Miniatures **très détaillées**, comparables à celles d'Infinity, avec peu de retouches nécessaires.
  - **Matériau** : Résine, avec une finition proche des illustrations officielles.
- **Communauté et support** :
  - **Free Company** est réactive aux retours des joueurs, avec des mises à jour régulières (ex. : ajustement des règles de récupération).
  - **Tournois** : Déjà des compétitions organisées, avec des lots attractifs (figurines limitées, dés, etc.).

### **Expérience personnelle de Hydra**
- **Champion des Pays-Bas** : Hydra a remporté le premier tournoi néerlandais d'Elfall.
- **Comparaison avec Infinity** :
  - Moins "crunchy" (complexe) qu'Infinity, tout en conservant une profondeur stratégique.
  - Plus **relaxant** et **rapide**, idéal pour une introduction aux jeux de figurines tactiques.
- **Projets futurs** :
  - Souhaite développer davantage de contenu sur Elfall (vidéos, tutoriels, rapports de bataille).
  - Envisage des streams de peinture en direct sur **Twitch**.

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## **2. Actualités et projets pour Infinity**
### **Nouveautés et livres**
- **Livre *Death Song*** :
  - Écrit par **Gabriel Miller**, à paraître le **23 septembre 2025**.
  - Hydra prévoit une **interview exclusive** avec l'auteur pour discuter du livre, de son processus créatif, et de l'univers d'Infinity.
  - Appel aux membres de sa communauté pour soumettre des questions.
- **Fiction Infinity** :
  - Hydra reconnaît ne pas avoir lu les romans existants, mais souhaite s'y plonger pour enrichir son contenu.

### **Problèmes techniques récents**
- **Site web et Army Builder** :
  - Le site de Corvus Belli et l'**Army Builder** ont connu des **pannes** le week-end précédent, rendant difficile la préparation de listes pour les tournois.
  - Hydra suppose que ces problèmes sont liés à la migration vers **Corvisphere**, une nouvelle plateforme unifiée pour gérer les tournois, les listes d'armées, et le contenu communautaire.
  - **Critique** : Corvus Belli semble tester ses outils en direct sur la communauté, sans phase de bêta fermée, ce qui est frustrant pour les joueurs.

### **Événements et communauté**
- **Ligue d'escalade Infinity** :
  - Hydra participe à une ligue locale avec **20 joueurs**, avec des matchs mensuels sur 3 mois.
  - Objectif : Peindre **3 nouvelles figurines** entre chaque tour pour gagner des points bonus.
  - En train de peindre des **Shinden** et des **Hatamoto** pour son armée.
- **Discord et communauté** :
  - Le serveur Discord de *Dice Gods* compte **30 membres**, avec des discussions actives sur Infinity, Elfall, et d'autres jeux.
  - Hydra encourage les membres à rejoindre pour partager leurs peintures, poser des questions, et participer aux événements.

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## **3. Autres jeux et projets**
### **War Crow**
- **Nouvelle série de vidéos** :
  - Hydra prépare un **"Guide du Voyageur pour War Crow"**, incluant :
    - Présentation des factions et de leur lore.
    - Tutoriels pour débutants.
    - Rapports de bataille avec le **starter *Song of the Dormant***.
  - **Objectif** : Faire découvrir ce jeu hybride (cartes, dés propriétaires, éléments de jeu de plateau) à travers des vidéos dynamiques.
  - **Cadeaux** : Espère offrir des boîtes de starter *Song of the Dormant* à sa communauté via des concours.

### **Bolt Action et autres systèmes**
- **Bolt Action** :
  - Hydra joue occasionnellement, mais critique le manque de support de **Warlord Games** pour les créateurs de contenu indépendants.
  - Projets futurs : Vidéos tactiques et rapports de bataille, mais limités par le temps et les ressources.
- **Moonstone** :
  - Jeu de fantasy avec un système de récolte de pierres magiques, mais Hydra avoue ne pas avoir eu le temps de s'y investir.
- **Drop Zone Commander / Drop Fleet Commander** :
  - Jeux de bataille spatiale et terrestre à petite échelle, avec des mécaniques dynamiques (déploiement par vaisseaux, réembarquement, etc.).
  - Hydra souhaite les intégrer à son contenu futur.

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## **4. Réflexions sur Corvus Belli et la communauté**
### **Points positifs**
- **Innovation** : Corvus Belli continue de développer l'univers d'Infinity avec de nouveaux livres, factions, et mécaniques.
- **Écoute de la communauté** : Free Company (pour Elfall) et Corvus Belli (pour Infinity) semblent réceptifs aux retours des joueurs, avec des ajustements réguliers.
- **Qualité des produits** : Les figurines et les livres sont de **haute qualité**, avec un souci du détail remarquable.

### **Critiques et frustrations**
- **Communication** :
  - Manque de transparence sur les délais (ex. : retard du *dungeon crawler* pour Elfall dû à des problèmes logistiques).
  - Annonces de projets (ex. : refonte du système *WarCor*) qui tardent à se concrétiser.
- **Gestion des tournois et outils** :
  - **Corvisphere** est perçue comme une plateforme en cours de développement, avec des fonctionnalités manquantes et des bugs.
  - L'**Army Builder** pour Infinity est jugé plus intuitif que celui de War Crow.
- **Support aux créateurs de contenu** :
  - Hydra déplore le manque de collaboration avec certains éditeurs (ex. : Warlord pour Bolt Action), qui privilégient leurs propres influenceurs.

### **Engagement personnel**
- Hydra insiste sur son **amour pour la communauté** et son désir de la faire grandir, notamment en :
  - **Enseignant Infinity** à de nouveaux joueurs (avec un taux de conversion de 100% selon ses dires).
  - **Partageant ses connaissances** via des vidéos pédagogiques (ex. : série *Infinity Institute*).
  - **Organisant des événements** (ligues, tournois, streams de peinture).

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## **5. Annonces et cadeaux pour la communauté**
- **Concours et cadeaux** :
  - **STL de décors** : Hydra offre les fichiers STL pour une **salle d'objectifs** et un **pack d'objectifs** pour Infinity (créés par *Sourcemen Studios*) à 5 donateurs via **Super Chats** pendant le stream.
  - **Bases de figurines** : Un autre concours pour gagner des **bases sci-fi** imprimées en 3D.
  - **Boîtes War Crow** : Projet de donner des starters *Song of the Dormant* aux viewers actifs.
- **Projets futurs** :
  - **Streams de peinture** sur Twitch (dès que la chaîne atteindra **10 followers**).
  - **Vidéos tactiques** sur les factions d'Infinity (ex. : focus sur **Tunguska**, **PanOceania**).
  - **Interviews** avec des développeurs et auteurs (ex. : Gabriel Miller).

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## **6. Conclusion et remerciements**
Hydra termine en remerciant sa communauté pour son **soutien**, son **engagement**, et ses **dons**. Il souligne l'importance de :
- **Rester actif** sur les réseaux (YouTube, Twitch, Discord).
- **Participer aux événements** pour faire vivre la communauté.
- **Donner son avis** pour orienter le contenu futur.

Il promet de **revenir la semaine suivante** avec de nouvelles annonces, notamment sur :
- Les **nouveautés Infinity** (livres, factions).
- Les **projets Elfall** (tournois, mises à jour).
- Les **cadeaux et concours** pour les viewers.
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Wizzy

Ninjon a fait une espèce de tuto peinture en niveau studio dans le style de Craftworld studio entremêlé d'un discours existentiel pour ce que j'ai avancé vite fait dans la vidéo.


Je pense que je t'ai laissé tomber en tant qu'enseignant
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Wizzy

Une illustration de la vie d'ultras riches en Panocéanie ou en Yu Jing. :P


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Wizzy

Vu le niveau des prix chez Games Workshop et de Corvus Belli ces temps-ci, les Kardashians devraient plutôt faire de l'étalage de figurines que de sac à main Harmani... >:D
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Wizzy

Nouveau show de thedicegodswg avec un résumé ia que je n'ai pas relu.


Hydra's Hobby Hangout - PLUScrow, peinture peinte, nous sommes légion et trucs gratuits !
C'est lundi soir... le jour idéal de la semaine pour passer du temps avec Hydra et discuter hobby ! 
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Résumé

Voici un compte rendu long et détaillé en français de la transcription du discours oral concernant une conversation pour le jeu **Infinity The Game**. J'ai veillé à conserver les termes techniques, les noms d'unités, d'armes, de compétences spéciales et d'équipements en anglais, comme demandé.

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## **Introduction et contexte de la session**
Hydra, animateur de la chaîne **Dice Gods Life**, accueille sa communauté pour une session de discussion autour du hobby, principalement axée sur **Infinity The Game**, mais aussi sur d'autres jeux comme **WarCrow**, **Star Wars Legion**, et **Flames of War**. La session est informelle, interactive et ponctuée d'anecdotes personnelles, de conseils pratiques et de discussions sur les actualités du hobby.

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## **Points clés abordés pendant la session**

### **1. Annonces et administration**
- **Gestion des plateformes** : Hydra commence par une phase administrative, en vérifiant que le stream est bien diffusé sur **Twitch**, **YouTube** et **Discord**. Il mentionne des problèmes techniques récurrents avec son micro, qu'il attribue à un bug logiciel.
- **Cadeaux et objectifs** : Il annonce un concours pour gagner un **bundle STL de Dark Myth Village** (22 packs STL, 250 modèles de terrain modulaire pour créer des villages ou des donjons). Ce cadeau sera attribué si un objectif de **super chats** (dons) est atteint pendant le stream.

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### **2. Retour sur les activités de la communauté**
#### **Projets personnels et avancées**
- **Hydra** :
  - A peint des figurines **Shinden Muai** pour une ligue d'escalade locale.
  - Prépare un tournoi **Infinity** de 16 joueurs pour le 27 septembre.
  - Planifie un tournoi pour débutants en novembre, ainsi qu'un événement **Bolt Action**.
  - Travaille sur la série **"Traveler's Guide to WarCrow"**, une introduction au jeu **WarCrow** (similaire à la série **"Learn to Play Infinity N5"**).

- **Neil (3 Men in a Shed)** :
  - A terminé un **Wrecker** (unité de **WarCrow**) en 6 heures, sous les encouragements (et les moqueries) de la communauté Discord.
  - Travaille sur des **éclairages LED pour terrains 3D**, qu'il compte envoyer à Hydra pour une revue.

- **Cass** :
  - Termine un projet de terrain pour **Infinity** et partage ses progrès sur Discord.
  - Évoque des problèmes avec la faction **Legion** (voir section dédiée).

#### **Problèmes de "painter's block"**
- Hydra et d'autres membres de la communauté discutent des **blocages créatifs** en peinture, notamment avec les schémas de couleur. Hydra partage son expérience : après avoir détesté un schéma de couleur pour ses **LFOS**, il a finalement opté pour un rouge vif, ce qui a relancé sa motivation.

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### **3. Discussions sur les jeux et factions**
#### **Infinity The Game**
- **Factions recommandées pour les débutants** :
  - Hydra conseille de choisir une faction qui plaît visuellement et de commencer lentement, car **Infinity** a un système de règles complexe et riche.
  - Il mentionne que les **Nomads** et **Panoceania** sont souvent recommandés pour leur accessibilité, tandis que **Haqqislam** ou **Shasvastii** demandent une maîtrise des règles de **camouflage** et d'**infiltration**.
  - Pour **White Banner** (JSA), il souligne l'importance des **Shaolin Monks** pour le contrôle de visibilité (fumigènes) et des **Hi-Tai** (TAG avec lance-roquettes guidés).

- **Problèmes avec la faction Legion** :
  - Cass et Hydra discutent des **déséquilibres perçus** dans la faction **Legion**, notamment son manque de flexibilité et sa dépendance à des unités spécifiques. Hydra promet une discussion approfondie plus tard.

- **Qualité des figurines** :
  - Hydra critique la qualité des figurines en **Seocast** (un matériau utilisé par Corvus Belli), qu'il juge difficile à travailler (moulage imprécis, difficulté à couper ou poncer). Il préfère les figurines en **Unicast** ou en métal.
  - Il montre des exemples de défauts de moulage dans le **Song of the Dormant** (une boîte pour **WarCrow**), où certaines pièces sont mal alignées ou incomplètes.

#### **WarCrow**
- Hydra annonce une série de vidéos pour apprendre à jouer à **WarCrow**, en commençant par la boîte **"Song of the Dormant"**.
- Il présente le **War Rig** (une unité massive pour la faction **Hegemony**), qu'il trouve impressionnant et qu'il compte revoir en détail.
- Il évoque aussi le **géant de la faction Feudom**, une figurine colossale qui suscite l'enthousiasme de la communauté.

#### **Star Wars Legion**
- Hydra discute de la **nouvelle édition** de **Star Wars Legion**, avec des boîtes de démarrage à **100$** contenant 37 figurines, des dés personnalisés et des accessoires.
- Il envisage de se relancer dans ce jeu, mais hésite entre les factions **Clones** et **CIS (Confederacy of Independent Systems)**.

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### **4. Événements et tournois**
- **Satellite Tournaments pour Infinity** :
  - Hydra annonce qu'il organisera un tournoi **Satellite** (qualificatif pour l'**Interplanetario**, le championnat du monde d'**Infinity**) les **23 et 24 mai 2026** aux Pays-Bas, avec 50 joueurs attendus.
  - Il encourage les membres de la communauté à participer et promet des mises à jour sur l'organisation de l'événement.

- **Autres événements** :
  - Un tournoi **Infinity** de 16 joueurs est prévu pour le **27 septembre 2025**.
  - Un tournoi pour débutants et un événement **Bolt Action** sont planifiés pour novembre.

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### **5. Conseils et astuces**
#### **Peinture et schémas de couleur**
- Hydra promet une discussion future sur **comment choisir des schémas de couleur** pour les figurines, en insistant sur l'importance de :
  - **Tester des combinaisons** avant de s'engager.
  - **S'inspirer de l'univers de la faction** (ex : les **Shaolin Monks** de **White Banner** doivent refléter leur thème "ninja").
  - **Utiliser des outils comme les oils pour les lavages** (il prévoit une collaboration avec un peintre expert pour des tutoriels).

#### **Terrain et accessoires**
- Il souligne l'importance du **terrain modulaire** pour **Infinity**, un jeu où la densité et la variété du terrain influencent énormément les parties.
- Il recommande les **STL de Sorcerer Men Studios** pour créer des environnements personnalisés.

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### **6. Divers et anecdotes**
- **Problèmes de dentistes et phobies** : Hydra et la communauté partagent leurs peurs irrationnelles (dentistes, requins, etc.), avec des anecdotes humoristiques.
- **Culture néerlandaise** : Hydra, installé aux Pays-Bas, partage des détails sur la vie locale (clogs, windmills, croquettes) et encourage les membres de la communauté à visiter le pays pour des événements.
- **Projets futurs** :
  - Une interview avec **Gabriel Miller**, auteur du nouveau livre **Death Song** (univers **Infinity**), prévue pour le **23 septembre**.
  - Des codes de réduction pour les membres **Patreon** et **Discord**, notamment avec **Sorcerer Men Studios**.
  - Des streams de peinture en direct sur **Twitch**, où Hydra compte montrer ses progrès (et ses erreurs) en temps réel.

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### **7. Conclusion et remerciements**
Hydra conclut en remerciant la communauté pour sa participation, son soutien et ses dons. Il encourage tout le monde à :
- **Rejoindre le Discord** pour partager leurs projets et poser des questions.
- **Suivre la chaîne Twitch** pour les futurs streams de peinture.
- **Rester à l'écoute** pour les prochaines vidéos et annonces, notamment sur **WarCrow** et **Infinity**.

Il termine sur une note humoristique, en plaisantant sur le fait que la prochaine session pourrait être entièrement dédiée aux **clogs** (sabots néerlandais) !

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## **Synthèse des informations pratiques**
| **Sujet**               | **Détails**                                                                                     |
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| **Cadeau du stream**    | Bundle STL **Dark Myth Village** (250 modèles de terrain modulaire).                            |
| **Prochains tournois**  | **Satellite Tournament** (23-24 mai 2026, Pays-Bas) et tournoi local (27 septembre 2025).         |
| **Factions débutantes** | **Nomads**, **Panoceania**, ou **White Banner** (JSA) recommandées pour leur accessibilité.       |
| **Problèmes de qualité**| **Seocast** à éviter (mauvais moulage), préférer **Unicast** ou métal.                          |
| **Projets futurs**      | Série **"Traveler's Guide to WarCrow"**, interview avec **Gabriel Miller**, streams de peinture. |

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## **Questions ouvertes et invitations à la discussion**
- **Quelle faction d'Infinity vous attire le plus, et pourquoi ?**
- **Avez-vous déjà rencontré des problèmes avec des figurines en Seocast ? Comment les avez-vous résolus ?**
- **Participeriez-vous à un tournoi Satellite si l'opportunité se présentait près de chez vous ?**
- **Quels conseils donneriez-vous à un débutant en peinture de figurines ?**

N'hésitez pas à partager vos retours ou à demander des précisions sur un point particulier !
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