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Forum francophone de l'association Bureau Aegis, dédié au jeu de figurines Infinity. Site de ressources : http://www.bureau-aegis.org/

[N5] Tournoi Autumn Assault 2025

Démarré par Wizzy, 11 Octobre 2025 à 10:08:37

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Wizzy

Hello la Sphère,

Voici un sujet pour indexer les articles et les vidéos autour du Tournoi Autumn Assault 2025.
https://infinityuniverse.com/games/infinity/its/tournament/e2c2f8f47-autumn-assault-2025
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Wizzy

Tactical Awareness S3 EpX - DÉTAIL DE L'ÉVÉNEMENT SATELLITE AUTUMN ASSAULT
Bienvenue à TACTICAL AWARENESS, un balado canadien consacré au jeu de guerre de science-fiction emblématique de Corvus Belli : Infinity N5. Rejoignez nos animateurs Ash, Owen et Dan pour une toute nouvelle édition ITS d'Infinity !

Autumn Assault aura lieu dans six semaines ! Le nouvel événement satellite canadien débarquera dans le sud de l'Ontario avec une tonne de divertissements, de prix et une TOUTE NOUVELLE SÉRIE de missions d'ITS 17. Nous recevons l'organisateur GREG pour passer en revue les missions, consulter les mises à jour apportées au dossier et découvrir l'événement auquel nous participerons tous !


Voici un résumé complet de la vidéo **Tactical Awareness S3 EpX – Autumn Assault Satellite Event Breakdown** :

## 🧭 Résumé général
L'épisode présente en détail l'événement satellite Autumn Assault, qui se tiendra à Burlington, Ontario, les 22 et 23 novembre 2025. Greg, l'organisateur, rejoint l'équipe du podcast pour discuter des cinq missions sélectionnées, des ajustements de règles, des enjeux tactiques, et de la logistique du tournoi. L'épisode est ponctué d'analyses stratégiques, de retours d'expérience, et d'humour entre vétérans de la scène Infinity.

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## 🎯 Highlights

[00:00:14](#timestamp-00:00:14) **Présentation de l'événement Autumn Assault**
- L'événement se déroulera sur deux jours avec cinq rondes et 30 à 40 joueurs attendus.
- Organisé par Torch Light Games, situé à Burlington, Ontario.
- Greg explique son envie de créer un satellite canadien inspiré par Colder Than Carbonite.

[00:06:01](#timestamp-00:06:01) **Débat sur la mission "Corporate Appropriation"**
- Discussion sur les règles ambiguës concernant les attaques sur les prototypes.
- Owen propose d'adopter les règles de "Mindwipe" pour éviter les abus de missiles guidés.
- Clarifications apportées par Corvus Belli dans le dernier document de règles.

[00:14:04](#timestamp-00:14:04) **Analyse critique de "Acul Interference"**
- Mission centrée sur les cartes classifiées et l'interaction avec l'antenne centrale.
- Owen critique le potentiel de "negative play experience" si les cartes sont retirées par l'adversaire.
- Greg souligne l'importance de la communication et de l'équilibre entre joueurs.

[00:23:02](#timestamp-00:23:02) **Présentation de "Hard Lock"**
- Mission dynamique avec des balises à capturer et des consoles à activer.
- Discussion sur l'impact des "disco balls" (grenades Eclipse) et des unités non spécialistes.
- Consensus général : mission équilibrée et amusante pour clôturer le premier jour.

[00:29:00](#timestamp-00:29:00) **Jour 2 : "Critical Intervention" et "Area of Interest"**
- "Critical Intervention" favorise fortement le défenseur, selon Owen.
- "Area of Interest" demande la domination de zones placées par les joueurs.
- Importance de la planification et des parachutistes pour contrôler les zones secondaires.
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Wizzy

Vidéo de Guerilla Miniature Games en anglais sur le tournoi, suivie de deux compte rendu que j'ai demandé à l'ia mistral et que je n'ai pas relu.


Autumn Assault 2025 Live PODCAST STREAM!
Rejoignez l'équipe de sensibilisation tactique pour un enregistrement en direct du podcast lors de l'AUTOMNE SATELLITE D'ASSAUT 2025 ; les deux meilleurs jeux d'Infinity Gaming dans le centre de l'Ontario ! Nous parlerons des événements de deux jours, de la préparation pour cinq parties d'Infinity et du week-end jusqu'à présent.
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Wizzy

Introduction et contexte de l'événement


Présentation du podcast et de l'événement

Le podcast Tactical Awareness est enregistré en direct depuis Autumn Assault 2025, un événement satellite majeur organisé à Ontario, Canada, par la communauté Infinity. Il s'agit du premier événement de cette envergure dans la région, réunissant 42 joueurs sur deux jours pour cinq parties d'Infinity N5. L'équipe du podcast, composée de Dan, Owen, Greg et d'autres membres, discute de l'organisation, des stratégies, de la préparation pour un tournoi de deux jours, et de l'importance de la communauté.

Ambiance et participants
  • Dan : Joueur expérimenté, connu pour ses listes de Yu Jing et son approche humoristique.
  • Owen : Joueur compétitif, souvent cité pour son expérience et sa capacité à analyser les mécaniques de jeu.
  • Greg : Organisateur principal de l'événement, salué pour son énergie et sa capacité à mobiliser la communauté.
  • Spud : Figure historique de la scène Infinity en Ontario, crédité pour avoir inspiré et soutenu l'événement.


Retour sur l'événement : organisation et ambiance

Logistique et espace de jeu

  • Lieu : Torch Light Games and Hobbies, un espace spacieux et confortable, anciennement occupé par une université australienne.
  • Tables : 22 tables de jeu, dont certaines ont été apportées par des membres de la communauté (notamment depuis Montréal et Calgary).
  • Ambiance : L'espace est décrit comme idéal pour un tournoi, avec des chaises confortables, des tables à hauteur de taille, et une climatisation adaptée.

Classement et performances
  • Dan est en tête du classement après quatre rondes, suivi de Chase et d'autres joueurs.
  • Owen et Dan discutent de leurs performances, avec des anecdotes sur leurs victoires et défaites, notamment une partie où Dan a utilisé une liste Su-Jian avec succès.


Conseils pour préparer un tournoi de deux jours

Préparation mentale et physique

  • Gestion de la fatigue :
    • Ibuprofène et bouteilles d'eau sont essentiels pour éviter les maux de tête et la déshydratation.
    • Les joueurs soulignent l'importance de prendre des pauses et de bien dormir entre les rondes.
  • Choix des listes :
    • Dan recommande de jouer des listes simples, avec peu de modèles (ex. : 10 modèles), pour réduire la charge mentale.
    • Owen insiste sur l'importance de connaître les missions et de se concentrer sur les objectifs minimaux pour gagner (ex. : activer trois boutons en Hardlock).

Stratégies de jeu

  • Prioriser la survie des unités clés :
    • Protéger les modèles qui accomplissent les objectifs (ex. : hackers, lieutenants).
    • Éviter les pertes inutiles, car chaque modèle compte dans une liste réduite.
  • Adaptation au terrain :
    • Analyser la disposition des obstacles (murs, bâtiments) pour optimiser les déplacements et les lignes de vue.
    • Greg souligne l'importance de discuter des intentions de jeu avec l'adversaire avant de commencer, pour éviter les malentendus.


Discussion sur la communauté et l'accueil des nouveaux joueurs

Barrières à l'entrée pour les débutants

  • Coût du matériel :
    • Le jeu nécessite des tables de terrain adaptées, ce qui représente un investissement important (environ 400$ par table).
    • Spud mentionne qu'il est plus facile de rejoindre une communauté existante que de créer un nouvel espace de jeu.
  • Complexité des règles :
    • Infinity a une courbe d'apprentissage abrupte, avec des interactions complexes entre les compétences, les armes et les équipements.
    • Les nouveaux joueurs sont encouragés à jouer souvent, même s'ils perdent, pour s'habituer aux mécaniques.

Conseils pour développer une communauté locale

  • Être un pilier :
    • Se présenter régulièrement dans un magasin ou un espace de jeu pour attirer de nouveaux membres.
    • Greg insiste sur l'importance de soutenir les magasins locaux en y achetant du matériel, même s'ils ne vendent pas Infinity.
  • Organiser des événements réguliers :
    • Proposer des tournois mensuels ou des sessions d'initiation pour fidéliser les joueurs.
    • Owen recommande de voyager dans d'autres communautés pour créer des liens et encourager la réciprocité.


Anecdotes et moments marquants

Expérience de Dan avec les Su-Jian

  • Dan a apporté une liste Su-Jian qu'il pensait médiocre, mais qui s'est avérée efficace grâce à sa capacité à agir en premier et à éviter les désavantages majeurs (ex. : absence de pitchers ou de hackers adverses).
  • Il souligne que jouer une liste familière est souvent plus important que d'optimiser chaque détail.

L'importance de la pratique

  • Owen et Dan discutent de leur fréquence de jeu :
    • Owen joue régulièrement (plusieurs parties par semaine), ce qui lui permet de rester compétitif.
    • Dan admet ne pas jouer aussi souvent, mais compense par une bonne préparation mentale et une connaissance approfondie des missions.

Comparaison avec d'autres jeux

  • Infinity est comparé à Blood Bowl pour sa gestion des risques et des échecs.
  • Contrairement à Warhammer 40k, où une erreur peut être rattrapée, une mauvaise décision en Infinity peut coûter la partie.


Questions du public et conclusions

Questions posées par l'audience

  • Quelle est la meilleure option de lieutenant pour Yu Jing ?
    • Dan répond : Sun Tzu, pour sa polyvalence et sa capacité à soutenir l'équipe.
  • Combien de parties jouer par mois pour rester compétitif ?
    • Les réponses varient : Owen joue plusieurs fois par semaine, tandis que Dan se concentre sur la qualité plutôt que la quantité.

Conseils finaux

  • Ne pas se soucier du méta : Se concentrer sur ses propres stratégies plutôt que sur celles des adversaires.
  • S'adapter aux tables : Le terrain a souvent plus d'impact que l'adversaire.
  • Rester humble et ouvert : Accepter de perdre pour apprendre et progresser.


Conclusion et remerciements

  • L'équipe remercie Greg et Spud pour leur travail d'organisation, ainsi que la communauté pour son soutien.
  • Le podcast se termine sur une note légère, avec des encouragements pour la dernière ronde du tournoi.


Points clés à retenir

  • Préparation physique : Hydratation, repos et gestion de la fatigue sont cruciaux pour un tournoi de deux jours.
  • Simplicité des listes : Jouer des listes réduites et familières permet de se concentrer sur les objectifs.
  • Connaissance des missions : Maîtriser les scénarios est plus important que d'optimiser chaque détail de sa liste.
  • Communauté : Le développement d'une scène locale repose sur la régularité, le soutien aux magasins et l'accueil des nouveaux joueurs.
  • Résilience : Accepter les défaites et apprendre de ses erreurs est essentiel pour progresser en Infinity.


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Wizzy

Voici un compte rendu détaillé et structuré des discussions concernant le classement des factions, l'équilibrage du jeu, et les points forts des listes dans le podcast Autumn Assault 2025


1. Équilibre général du jeu et perception des factions

1.1. Un jeu équilibré, mais avec des défis

Les intervenants s'accordent à dire qu'Infinity N5 est globalement bien équilibré, mais soulignent que certaines factions ou listes peuvent sembler plus fortes que d'autres en fonction du méta local et des compétences des joueurs. Voici les points clés :
  • Pas de faction "overpowered" (OP) absolue :
    • Aucun consensus ne se dégage sur une faction dominatrice. Les joueurs estiment que chaque faction a ses forces et ses faiblesses, et que l'équilibre dépend davantage de la maîtrise des règles, de la connaissance des missions, et de la stratégie individuelle.
    • Dan précise : "Il n'y a pas de mauvaise liste. Même une liste générée aléatoirement peut fonctionner si tu connais les missions et que tu joues intelligemment."
  • L'importance du joueur, pas de la faction :
    • Owen insiste sur le fait que la différence de niveau entre les joueurs a plus d'impact que le choix de la faction. Un bon joueur peut gagner avec une liste sous-optimisée, tandis qu'un joueur moins expérimenté aura du mal même avec une liste considérée comme "forte".
    • "La plus grande différence de skill en Infinity, c'est la capacité à prendre des décisions rapidement et à gérer son mental load (charge mentale)."


2. Points forts et faiblesses des factions mentionnées

2.1. Yu Jing (Dan's faction)

  • Points forts :
    • Polyvalence : Yu Jing est souvent cité pour sa capacité à s'adapter à différentes situations, notamment grâce à ses unités comme Sun Tzu (lieutenant populaire) et ses Su-Jian (rapides et mortelles en combat rapproché).
    • Accès à des hackers compétitifs : Les hackers de Yu Jing, comme les Kuan Yi, sont considérés comme parmi les meilleurs du jeu pour contrôler les objectifs et perturber l'adversaire.
    • Résilience : Certaines unités, comme les Celestial Guards, sont difficiles à éliminer et peuvent tenir des objectifs efficacement.
  • Points faibles :
    • Dépendance aux ordres : Yu Jing a tendance à manquer d'ordres si ses unités clés (comme les lieutenants) sont éliminées tôt.
    • Faiblesse face aux listes très agressives : Si l'adversaire parvient à engager Yu Jing en combat rapproché avant qu'elle ne puisse réagir, la faction peut avoir du mal à se défendre.
  • Anecdote de Dan :
    • Dan a joué une liste Su-Jian qu'il pensait "médiocre", mais qui s'est avérée efficace car elle lui permettait de jouer en premier et d'éviter les désavantages majeurs (comme l'absence de pitchers ou de hackers adverses).
    • "J'ai pu gagner parce que j'ai toujours eu l'initiative et que mon adversaire n'avait pas les outils pour me contrer."


2.2. Caledonians (mentionnés par Chase)

  • Points forts :
    • Contrôle du terrain : Les Caledonians excellent dans le contrôle des zones grâce à leurs unités comme les Highlanders (très mobiles) et leurs hackers (comme les Lochaber).
    • Flexibilité : Leur accès à des camouflages et des marqueurs de fumée leur permet de se déplacer en sécurité et de surprendre l'adversaire.
    • Bonus de faction : Leur règle de faction, "No Mercy", leur donne un avantage en combat rapproché, ce qui peut être décisif.
  • Points faibles :
    • Faiblesse en tir à longue distance : Les Caledonians peuvent avoir du mal face à des factions qui dominent à longue portée (comme PanOceania ou Ariadna).
    • Dépendance aux hackers : Si leurs hackers sont neutralisés, leur capacité à contrôler les objectifs diminue fortement.


2.3. Autres factions mentionnées indirectement

  • PanOceania :
    • Souvent considérée comme une faction "safe" pour les débutants, grâce à ses unités polyvalentes et son accès à des hackers et des tirs à longue distance efficaces.
    • Points faibles : Peut manquer de mobilité face à des factions plus agressives comme Haqqislam ou Nomads.
  • Haqqislam :
    • Connue pour ses unités rapides et mortelles en combat rapproché (comme les Ghazis ou les Tuareg).
    • Points faibles : Vulnérable aux tirs à longue distance et dépendante de ses docteurs pour maintenir ses unités en vie.
  • Nomads :
    • Excellente en mobilité et en contrôle des objectifs, avec des unités comme les Interventors ou les Zeros.
    • Points faibles : Peut manquer de résilience face à des factions plus "tanky" comme Ariadna.


3. Équilibrage des listes et méta local

3.1. L'importance du méta local

  • Les joueurs soulignent que l'équilibre perçu des factions dépend fortement du méta local :
    • Dans certaines régions, PanOceania ou Ariadna peuvent dominer parce que les joueurs locaux les maîtrisent mieux.
    • Dans d'autres, Haqqislam ou Yu Jing sont plus populaires et donc mieux contrées.
    • Owen : "Le méta, c'est juste ce que les gens jouent localement. Si tout le monde joue PanO, alors tout le monde sait comment les battre."
  • Adaptation au méta :
    • Les joueurs compétitifs ajustent leurs listes en fonction des factions qu'ils rencontrent souvent.
    • Exemple : Si un méta local est dominé par des hackers, les joueurs peuvent inclure plus de pitchers ou d'unités résistantes aux hackers (comme les TAGs).

3.2. Équilibrage par les missions

  • Les intervenants insistent sur le fait que les missions d'Infinity N5 sont conçues pour équilibrer le jeu :
    • Chaque mission a des objectifs primaires et secondaires qui favorisent différentes stratégies (agressivité, contrôle, infiltration).
    • Dan : "Connaître les missions est plus important que d'optimiser ta liste. Si tu sais comment scorer 5 points de manière fiable, tu peux gagner avec n'importe quelle faction."
  • Exemple avec la mission "Hardlock" :
    • Dans cette mission, le but est d'activer trois boutons pour marquer des points.
    • Dan explique que la clé est de se concentrer sur l'objectif et non sur la destruction de l'adversaire : "Tu n'as pas besoin de tuer qui que ce soit. Il suffit d'activer les boutons et de scorer."


4. Conseils pour construire une liste compétitive

4.1. Priorités dans la construction de liste

  • Connaître ses forces :
    • Choisir une faction que l'on maîtrise bien et comprendre ses points forts (ex. : mobilité pour les Nomads, résilience pour Ariadna).
    • Owen : "Joue une faction que tu aimes et que tu connais. Ça te permettra de prendre de meilleures décisions en partie."
  • Équilibre entre spécialistes et généralistes :
    • Avoir des unités spécialisées (hackers, médecins, ingénieurs) pour remplir les objectifs, mais aussi des unités polyvalentes pour s'adapter.
    • Exemple : Une liste Yu Jing peut inclure un hacker (Kuan Yi), un médecin (Zhanshi), et des Su-Jian pour le combat rapproché.
  • Gestion des ordres :
    • Limiter le nombre de modèles pour maximiser les ordres par tour.
    • Dan : "Avec 10 modèles, tu as 8 ordres au premier tour. C'est plus facile à gérer que 15 modèles et 5 ordres."

4.2. Exemples de listes efficaces

  • Liste "meme" de Dan (Su-Jian) :
    • 3 Su-Jian (unités rapides et mortelles en combat rapproché).
    • 1 hacker (Kuan Yi) pour contrôler les objectifs.
    • 1 lieutenant (Sun Tzu) pour la résilience et le leadership.
    • Avantage : Simplicité et agressivité, idéale pour jouer en premier et dominer le early game.
  • Liste "low model count" d'Owen :
    • 10 modèles maximum, avec des unités très résistantes (ex. : TAGs, HI (Heavy Infantry)).
    • Stratégie : Minimiser les pertes et se concentrer sur les objectifs.
    • Owen : "Si tu ne perds aucun modèle, tu gagnes presque automatiquement."

4.3. Erreurs courantes à éviter

  • Trop se focaliser sur l'adversaire :
    • Les joueurs débutants ont tendance à construire leurs listes pour contrer une faction spécifique, ce qui les rend vulnérables face à d'autres.
    • Dan : "Ne t'inquiète pas de ce que joue ton adversaire. Concentre-toi sur ton plan et sur comment scorer."
  • Négliger les objectifs :
    • Beaucoup de joueurs se concentrent sur tuer des unités adverses plutôt que sur remplir les objectifs de la mission.
    • Owen : "Infinity, c'est un jeu d'objectifs, pas un jeu d'extermination. Si tu scores 6 points en activant des boutons et que ton adversaire en score 3, tu gagnes, même si tu as perdu plus de modèles."
  • Listes trop complexes :
    • Les listes avec trop de combinaisons de compétences ou d'interactions peuvent être difficiles à piloter, surtout sur un tournoi de deux jours.
    • Greg : "Si ta liste nécessite 20 minutes de réflexion par tour, tu vas être épuisé à la fin du week-end."


5. Conclusion : un jeu équilibré, mais exigeant

5.1. Résumé des discussions

  • Infinity N5 est considéré comme équilibré, mais exigeant en termes de maîtrise des règles et de stratégie.
  • Aucune faction n'est objectivement "meilleure" que les autres : tout dépend du joueur, de sa connaissance des missions, et de sa capacité à s'adapter.
  • Les listes simples et bien maîtrisées sont souvent plus efficaces que les listes ultra-optimisées mais complexes.

5.2. Conseils finaux des intervenants

  • Joue ce que tu aimes : Choisis une faction qui te plaît et apprends à la maîtriser.
  • Concentre-toi sur les objectifs : Ne te laisse pas distraire par la destruction de l'adversaire.
  • Pratique régulièrement : Plus tu joues, mieux tu géreras ton mental load et tes décisions en partie.
  • Adapte-toi au terrain et aux missions : Le terrain a souvent plus d'impact que la liste de ton adversaire.

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Wizzy

Je suis perplexe sur la prise de médicaments comme l'Ibuprofène en conseil, vu que perso ça me fait déjà dormir et que c'est indiqué sur la boite "déconseillé de conduire" parce que ça fait potentiellement voir des mirages.
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