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Fil de TOUT ce qui tourne autour d'Infinity mais qui n'est pas une News

Démarré par Wizzy, 26 Mars 2021 à 17:13:19

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Wizzy

Vidéo de thatmrshy en français.


Next Wave : L'incroyable nouvelle faction Infinity qui a révolutionné le jeu pour moi
Next Wave est arrivée ! La nouvelle faction de l'Armée Combinée propose certaines des figurines les plus innovantes et intéressantes que Corvus Belli ait sorties depuis longtemps... Cependant, cette sortie m'a aussi permis de mieux comprendre le burn-out, et aujourd'hui, je veux vous en parler et vous expliquer comment j'ai réussi à persévérer.

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Wizzy

J'ai vu passé ça dans google image en provenance de 4chan, de ce que j'ai très vaguement compris le gars veut s'imprimer ça et le mettra sur cult3d, peut être qu'on devrait scruter ça courant fin de mois même si je sais pas qui est ce mec.






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Wizzy

Vidéo comique sur les robots, ça pourrait servir de base à une blague pour les bots jsa.


Ronny Chieng rencontre Neo, le robot domestique le plus stupide du monde | Le spectacle quotidien
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Wizzy

Article : https://corvusbelli.com/en/press-room/blog/the-crows-nest




Incubateur de créateurs de contenu pour Corvus Belli | Le Nid de Corbeau
Les wargames miniatures concernent avant tout les personnes. Les règles, les dés et les figurines sont le cadre du jeu, mais ce qui le maintient vraiment en vie, ce sont ceux qui y jouent, l'enseignent et le partagent. Les meilleures figurines n'ont aucune valeur s'il n'y a personne pour les peindre ou les apporter à table.
Chez Corvus Belli, nous le savons bien. Depuis plus de vingt ans, la communauté Infinity l'a prouvé. Des milliers de personnes à travers le monde organisent des tournois, transmettent leurs connaissances aux nouvelles générations et partagent chaque jour des vidéos sur notre jeu. Chez Warcrow, notre nouveau wargame d'escarmouche fantastique, nous voulons aller plus loin et offrir un espace conçu pour les créateurs de contenu.

Le projet s'appelle The Crow's Nest.
Inscription :


Qu'est-ce que le Nid de Corbeau ?

Le Nid de corbeau est un programme d'incubation pour les créateurs de contenu de l'univers Warcrow et Infinity. C'est un point de rencontre pour ceux qui veulent jouer un rôle pertinent dans cette communauté fantastique émergente ou dans la communauté de science-fiction déjà établie.

Que vous enregistriez des rapports de bataille d'Infinity, que vous fassiez des tutoriels de peinture, que vous écriviez des histoires se déroulant à Lindwurm, que vous illustriez des bandes dessinées, que vous animiez des podcasts de débat, que vous réalisiez des interviews ou que vous jouiez à des jeux de rôle basés sur l'un ou l'autre de ces deux univers... Vous trouverez ici des conseils et un soutien pour aider votre projet à se développer.

CitationL'objectif est simple : ouvrir la voie à la création de contenu sur les jeux Corvus Belli pour qu'elle soit plus facile et plus gratifiante que jamais.




Qu'offre The Crow's Nest ?

  • Mentorat créatif : Nous répondrons à vos questions et vous donnerons nos conseils sur la façon de planifier, produire et diffuser du contenu de qualité.
  • Conseil d'expert : Le soutien de créateurs renommés dans le monde du wargaming, dirigé par Stephen Box (Vanguard Tactics) ou notre propre équipe marketing interne.
  • Information: Accès direct aux dates et aux informations qui ne sont pas encore disponibles pour le grand public.
  • Soutien technique : L'accès à des supports exclusifs (animations 3D, illustrations, textes, contenus WIP, etc.) et la possibilité de demander des contenus spécifiques adaptés à chaque canal.
  • Collaboration: Contact direct avec l'équipe et ouverture des équipes de développement et artistiques, etc., pour participer à des interviews, des livestreams, des débats, ou d'autres activités proposées.
  • Communauté: Tous nos créateurs de nids de corbeaux ont un groupe Discord partagé. C'est l'occasion de réseauter, de donner et de recevoir des commentaires, et de créer du contenu collaboratif qui peut vous aider à atteindre de nouveaux publics !
  • Espace pour la créativité : Vous créez le contenu à votre façon ! Notre équipe est là pour vous aider, mais la direction et la personnalité de votre chaîne dépendent de vous, et vous avez une liberté totale pour vous exprimer dans votre propre style (tant que vous respectez les valeurs et les normes de qualité minimales de Corvus Belli).
CitationEn bref, notre travail consiste à fournir un soutien là où c'est nécessaire, à partager nos astuces du métier et à augmenter la portée de ces canaux afin que Warcrow gagne en présence et en qualité de la manière la plus naturelle et la plus honnête possible.



Comment rejoindre The Crow's Nest

Que vous créiez déjà du contenu ou que vous débutiez, nous voulons apprendre à vous connaître.

Pour s'inscrire, rien de plus simple : il suffit de remplir un court formulaire en nous indiquant qui vous êtes, quel type de contenu vous prévoyez de développer et vos idées. Notre équipe vous contactera pour voir comment nous pouvons vous aider.

Vous n'avez pas besoin d'être un professionnel ou d'avoir le meilleur équipement technique. Ce qui compte, c'est votre passion pour le jeu. Le Nid de Corbeau est un espace pour apprendre, expérimenter et grandir ensemble.
C'est votre chance de participer à la construction de l'avenir de Warcrow. Nous nous réjouissons d'avoir de vos nouvelles.
Formulaire :
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Wizzy

M'étonnerais que ça intéresse quelqu'un pour la partie création artistique.
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Wizzy

The Dice Gods War Gaming a fait une vidéo show en anglais sur les jeux de corvus belli et d'autres.


Hydra's Hobby Hangout - Décembre d'Infinity, des news de flammes de guerre, de nouveaux décors épiques et des sabots... peut-être.
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Wizzy

The Dice Gods War Gaming a fait un show en anglais pour les jeux de corvus belli.

Le rendez-vous des passionnés d'Hydra : tournois, satellites, étapes importantes et actualités du hobby... C'est lundi soir... le jour idéal pour se retrouver avec Hydra et discuter de hobby !
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Wizzy

Le blog allemand o12podcast a fait un article : Retour de la communauté : Quelles sont les prochaines étapes pour les rapports de faction ?
https://o12podcast.substack.com/p/community-feedback-wie-gehts-weiter


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Wizzy

Nouvel article du blog wargamer : Le nouveau programme d'affiliation large et ouvert de Corvus Belli vise à offrir aux créateurs un « revenu durable » issu des jeux de guerre miniatures qu'ils aiment déjà.
https://www.wargamer.com/infinity/affiliate-programme


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Wizzy

Le secret de la fabrication de la mousse de blister que les alien qui dirigent les boites de peinture et de figs veulent vous cacher. :o


Secrets de fabrication de mousse à bobines révélés | Processus complet

5 balles pour un mini bout de ce truc qui se fait en 5 minutes découpe comprise, ça fait cher finalement. rO)
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Wizzy

Article : https://x.com/corvusbelli_/status/1998692598098034705


CitationAu cours de 2025, nous avons renforcé notre présence commerciale lors des principales foires internationales du secteur, participant à des événements tels qu'Adepticon et GenCon aux États-Unis, UK Games Expo au Royaume-Uni, et Essen en Allemagne. ⬇️



De plus, nous avons mené des actions promotionnelles ciblées avec certains des créateurs et médias les plus influents de la communauté, dont Adeptus Ridiculous, Olden Demon, Kings & Generals, Pete the Wargamer et Eons of Battle, entre autres. ⬇️

Cette stratégie de communication a considérablement élargi la portée internationale de la marque.
Ces initiatives ont été rendues possibles grâce au soutien financier de l'Union européenne via le Fonds européen de développement régional (DERD) et à la gestion d'Igape.
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Wizzy

La chaîne thedicegodswg a fait une vidéo en français, j'ai demandé à l'IA Mistral de faire un résumé que je n'ai pas relu.


Un an d'Infinity N5 - état du jeu depuis le lancement jusqu'à aujourd'hui !
Cela fait une année entière depuis le lancement d'Infinity N5 et quelle année ! Nous revenons sur toute cette montagne russe, les hauts, les bas et comment le jeu se joue aujourd'hui...

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Résumé

Voici un compte rendu détaillé et structuré en français de la transcription concernant l'état du jeu Infinity N5 depuis son lancement jusqu'à décembre 2025, en respectant les consignes de traduction et en intégrant les informations des documents officiels consultés.

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## **Infinity N5 : Un an après le lancement – Bilan et perspectives**

### **Introduction**
Le 16 décembre 2025 marque le premier anniversaire du lancement officiel d'Infinity N5, la cinquième édition du jeu de figurines futuriste de Corvus Belli. Cette année a été marquée par des hauts et des bas, des ajustements majeurs, et une évolution constante du système de jeu. Ce compte rendu retrace les moments clés, les défis rencontrés, et l'état actuel du jeu, en s'appuyant sur les règles officielles et les mises à jour publiées en 2025.

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## **1. Le lancement de N5 : entre attentes et déceptions**

### **1.1. L'annonce et les premières impressions**
- **Septembre-Octobre 2024** : Corvus Belli annonce officiellement Infinity N5, ainsi que la boîte de combat à deux joueurs *Operation Sand Trap*, mettant en scène deux nouvelles armées sectorielles : **Kestrel** (PanOceania) et **Shindutai** (JSA).
- **Promotion de la JSA** : La JSA devient une faction à part entière, avec ses propres secteurs (Oban et Shindan).
- **Réactions initiales** : Les joueurs expriment un mélange d'enthousiasme et d'appréhension, notamment en raison des changements radicaux par rapport à N4 et N3.

### **1.2. La boîte *Operation Sand Trap* : un démarrage chaotique**
- **Problèmes de conception** : Contrairement aux boîtes de combat précédentes, *Sand Trap* ne propose pas de missions d'introduction pour apprendre les règles. Elle contient des missions complexes, des dés, des jetons, et deux armées, mais aucun guide progressif pour les débutants.
- **Critiques** : Les vétérans et les nouveaux joueurs trouvent le produit décevant, car il ne remplit pas son rôle de boîte de démarrage. Les éléments fournis (dés, jetons, terrain) sont jugés superflus pour les joueurs expérimentés, et insuffisants pour les débutants.
- **Retard des règles** : Les règles complètes de N5, initialement prévues pour accompagner le lancement, sont retardées de plusieurs semaines, ce qui aggrave la frustration des joueurs.

### **1.3. Le livre de base N5 : une confusion persistante**
- **Absence de livre de règles physique** : Pour la première fois, Corvus Belli ne publie pas de livre de règles physique. Les règles sont uniquement disponibles en PDF, sous forme de « living rulebook ».
- **Problèmes de communication** : De nombreux détaillants et joueurs achètent le livre de base N5 en pensant qu'il contient les règles, alors qu'il s'agit d'un livre de fond (lore) et de profils d'unités.
- **Réactions** : Cette décision est mal accueillie par une partie de la communauté, habituée à avoir un support physique pour les règles.

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## **2. Les premiers mois de N5 : ajustements et controverses**

### **2.1. La suppression de factions et sectorielles**
- **Décembre 2024** : Plusieurs factions et sectorielles sont supprimées du jeu, notamment **Shock Army**, **Vakansto**, **Neotan Capital Army**, **Caledonia**, et **Maravisia**. Cette décision provoque une vague de mécontentement, car de nombreux joueurs voient leurs armées préférées disparaître sans avertissement.
- **Impact** : Certains joueurs abandonnent temporairement le jeu, tandis que d'autres expriment leur frustration sur les forums et réseaux sociaux.

### **2.2. Les problèmes de règles et de gameplay**
- **Règles mal équilibrées** : Dès le lancement, certaines mécaniques sont critiquées, comme **Super Jump** (permettant à des unités de traverser presque tout le plateau en un seul ordre) et **Climbing Plus** (autorisant des déplacements horizontaux sur les murs, plus rapides qu'une marche normale).
- **Expérience de jeu** : Ces règles donnent une impression de déséquilibre et de manque de test, ce qui affecte la crédibilité de N5 auprès des joueurs.

### **2.3. Les mises à jour d'avril 2025 : un tournant**
- **Avril 2025** : Corvus Belli publie une mise à jour majeure des règles, corrigeant les problèmes les plus criants (Super Jump, Climbing Plus, etc.).
- **Réactions** : Cette mise à jour est globalement bien accueillie. Les joueurs retrouvent un équilibre et une cohérence dans le gameplay, ce qui relance l'engouement pour N5.
- **Impact sur la communauté** : Les discussions et la théoriecrafting reprennent, et les joueurs commencent à explorer de nouvelles stratégies.

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## **3. Les outils et ressources pour les joueurs**

### **3.1. Le retour du Wiki**
- **Mai 2025** : Le Wiki Infinity, une ressource essentielle pour résoudre les questions de règles en jeu, est rétabli grâce à l'effort de contributeurs comme AJW et Ian Wood.
- **Importance** : Cet outil devient indispensable pour les joueurs, surtout en l'absence de livre de règles physique. Il permet de clarifier rapidement les ambiguïtés et d'améliorer la fluidité des parties.

### **3.2. Corvisphere : une plateforme en devenir**
- **Août 2025** : Corvus Belli lance **Corvisphere**, une application mobile et web destinée à centraliser les outils pour les joueurs et les organisateurs de tournois.
- **Fonctionnalités** : Gestion des listes d'armées, inscription aux tournois, suivi des résultats, et actualités.
- **Problèmes** : L'application est encore en développement et présente des bugs (duplication de joueurs, résultats incorrects, etc.).
- **Perspectives** : Malgré ses défauts, Corvisphere est perçue comme une avancée positive pour la communauté, avec un potentiel de centralisation des ressources Infinity.

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## **4. Les évolutions majeures de 2025**

### **4.1. ITS Saison 17 : une refonte des scénarios**
- **Septembre 2025** : Corvus Belli annonce la **ITS Saison 17**, avec une refonte complète des missions de tournoi.
- **Changements** : Passage de 20 missions à 10, avec des scénarios entièrement repensés pour plus de dynamisme et de variété.
- **Réactions** : Les joueurs saluent cette initiative, qui apporte de la fraîcheur et de nouveaux défis tactiques.

### **4.2. Le retour des factions supprimées**
- **Octobre 2025** : Corvus Belli réintroduit la plupart des factions et sectorielles supprimées en décembre 2024, notamment **Shi**, **Cement Neotan Capital Army**, **Caledonia**, et **Maravisia**.
- **Impact** : Cette décision est très bien accueillie par la communauté, qui voit cela comme une reconnaissance des erreurs passées et une volonté de satisfaire les joueurs.

### **4.3. Next Wave : une nouvelle sectorielle pour l'Armée Combinée**
- **Octobre 2025** : Annonce de **Next Wave**, une nouvelle sectorielle pour l'Armée Combinée.
- **Réactions mitigées** : Bien que les miniatures soient appréciées, certains joueurs critiquent le choix de donner une quatrième sectorielle à l'Armée Combinée, alors que d'autres factions en ont seulement une ou deux.
- **Complexité** : Next Wave est perçue comme une armée « toolkit », nécessitant une bonne maîtrise des règles pour être efficace, ce qui la rend moins accessible aux débutants.

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## **5. Les défis futurs et perspectives pour 2026**

### **5.1. L'évolution des tables de jeu**
- **Adaptation nécessaire** : Avec l'introduction de nouvelles unités (flyers, TAGs à grandes bases) et de mécaniques comme le **Super Jump**, les tables de jeu doivent être repensées pour offrir plus d'espace et de verticalité.
- **Conseils** : Les organisateurs de tournois sont encouragés à éviter les tables trop denses, qui limitent les mouvements et favorisent certaines stratégies.

### **5.2. La diversité des listes d'armées**
- **Nouveaux styles de jeu** : N5 a permis l'émergence de listes variées, avec moins de dépendance aux **Fireteams** et plus de flexibilité dans la composition des armées sectorielles.
- **Impact** : Les joueurs explorent de nouvelles synergies et stratégies, ce qui enrichit l'expérience de jeu.

### **5.3. Les attentes pour 2026**
- **Stabilisation du système** : Après une année tumultueuse, la communauté espère que 2026 sera l'année de la consolidation de N5, avec des règles stables, des factions équilibrées, et de nouvelles innovations.
- **Nouveaux outils** : L'amélioration de Corvisphere et la possible traduction du livre de règles complet en plusieurs langues sont attendues avec impatience.

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## **6. Conclusion : un bilan contrasté mais prometteur**

### **Points positifs**
- **Évolutions majeures** : Les mises à jour d'avril et d'octobre 2025 ont permis de corriger les principaux déséquilibres et de redonner confiance aux joueurs.
- **Ressources communautaires** : Le retour du Wiki et le développement de Corvisphere sont des avancées significatives pour la communauté.
- **Réintroduction des factions** : Le retour des factions supprimées a apaisé les tensions et montré que Corvus Belli écoute ses joueurs.

### **Points à améliorer**
- **Communication** : Les retards et les malentendus autour des règles et des produits ont nui à la crédibilité de N5.
- **Accessibilité** : La complexité de certaines mécaniques et le manque de supports physiques pour les règles restent des obstacles pour les nouveaux joueurs.
- **Équilibrage** : Certaines factions (comme **Imperial Service**) et sectorielles (comme **Next Wave**) nécessitent encore des ajustements pour être compétitives et accessibles.

### **Perspectives**
À l'aube de 2026, Infinity N5 semble sur la bonne voie pour devenir une édition classique, à condition que Corvus Belli poursuive ses efforts d'écoute, de transparence, et d'innovation. La communauté, quant à elle, reste passionnée et engagée, prête à relever les nouveaux défis que proposera cette édition.
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Wizzy

Pulsegate Gaming a fait une vidéo en français. J'ai demandé à l'IA Mistral de faire un résumé que je n'ai pas relu.


Ne laissez pas la peinture militaire ruiner votre hobby !
Peindre la même chose encore et encore devient vite ennuyeux. Donc, ce que j'essaie de faire, c'est de peindre quelque chose de différent de la norme aussi souvent que possible, mais parfois ce n'est pas nécessaire. Parfois, on peut simplement peindre des modèles existants d'une manière nouvelle et amusante !




Résumé

### **Compte rendu détaillé : Comment éviter que la routine ne gâche votre passion pour la peinture de figurines**

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#### **Introduction : Briser la monotonie dans la peinture de figurines**
La peinture de figurines, comme tout hobby, peut devenir monotone si l'on se contente de répéter les mêmes schémas ou les mêmes techniques. L'auteur de cette transcription, un passionné de jeux de table et de modélisme, partage son expérience pour éviter que la routine ne transforme une passion en corvée. Son message est clair : **il ne faut pas laisser la peinture "militaire" ou répétitive ruiner le plaisir du hobby**. Parfois, il suffit de réinventer des modèles existants ou d'explorer des idées originales pour retrouver l'enthousiasme.

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#### **L'équilibre entre hobby et vie personnelle**
L'auteur commence par rappeler une réalité universelle : **la vie est souvent chargée**, surtout pendant les périodes de fêtes, les événements familiaux ou les obligations quotidiennes. Pour lui, le hobby doit rester un plaisir et ne jamais prendre le pas sur les moments importants de la vie familiale. Il insiste sur le fait que les passions, bien que valorisantes, doivent savoir rester à leur place.

Il explique que sa chaîne YouTube, bien qu'important pour lui, ne doit pas empiéter sur ces moments précieux. Par exemple, lorsqu'il est occupé, il peint dans sa voiture pendant les cours de danse de sa fille, avec un kit de peinture mobile. Cependant, il ne peut pas filmer ces sessions, ce qui limite le contenu qu'il peut partager. Malgré cela, il a trouvé une solution pour continuer à créer du contenu tout en s'amusant : **innover et sortir des sentiers battus**.

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#### **Un projet créatif : La "Mushroom Kingdom Squad"**
L'auteur raconte comment, après avoir peint des modèles sérieux et sombres (comme le Goliath d'Infinity), il a ressenti le besoin de faire quelque chose de **léger et amusant**. En regardant une figurine de dinosaure robotisé de la nouvelle vague d'Infinity, il a eu une idée : **et si je le peignais aux couleurs de Yoshi, le célèbre personnage de Nintendo ?**

Cette idée l'a inspiré pour créer une **équipe thématique "Mushroom Kingdom"** (le royaume champignon de la série Mario), incluant Mario, Luigi et la Princesse Peach. Cependant, les figurines d'Infinity ne ressemblent pas à ces personnages. Qu'à cela ne tienne : il a décidé de **sculpter des accessoires** pour les transformer.

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#### **La sculpture : Une nouvelle dimension créative**
Pour donner vie à son projet, l'auteur a utilisé de **l'époxy bicomposant**, un matériau malléable qui durcit en séchant. Voici comment il a procédé :

1. **Préparation de l'époxy** :
   - Il a mélangé deux composants (A et B) jusqu'à obtenir une couleur homogène.
   - Il a souligné que ce matériau, bien que collant et difficile à travailler, permet de créer des détails uniques.

2. **Création du chapeau de Mario** :
   - Il a modelé un chapeau à partir de l'époxy et l'a placé sur la tête d'une figurine.
   - Après séchage, il a poncé les imperfections pour obtenir un rendu plus propre.
   - Résultat : un chapeau reconnaissable, même s'il n'est pas parfait.

3. **Expérimentation avec des pavés** :
   - Pour une autre figurine (celle de la faction Hedgeimony dans Warcrow), il a voulu créer une base en **pavés**.
   - Il a étalé de l'époxy sur la base, puis a utilisé un **rouleau texturé** (imprimé en 3D) pour imprimer un motif de pavés.
   - Après séchage, il pourra peindre la base pour un rendu réaliste.

L'auteur insiste sur le fait que la sculpture, bien que technique, est **extrêmement gratifiante**. Elle permet de personnaliser ses figurines et de donner libre cours à sa créativité.

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#### **Les défis du hobby et l'importance de la communauté**
L'auteur reconnaît que le hobby n'est pas toujours facile. Parfois, il faut **persévérer** malgré la lassitude, surtout lorsqu'on peint des armées entières. Cependant, il rappelle que **personne n'est seul** dans cette aventure. Les communautés en ligne (Discord, Reddit, forums) et les clubs locaux sont des ressources précieuses pour échanger des conseils, des astuces et du soutien.

Il encourage les spectateurs à :
- **Partager leurs propres expériences** : Qu'est-ce qui les a démotivés ? Comment ont-ils retrouvé le plaisir ?
- **Ne pas hésiter à demander de l'aide** : La communauté est là pour soutenir et inspirer.
- **Trouver du plaisir dans les petits projets** : Parfois, un simple changement de style ou une idée folle (comme une équipe "Mushroom Kingdom") peut redonner de l'énergie.

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#### **Conclusion : Le hobby comme échappatoire**
Pour l'auteur, l'essentiel est de **ne pas perdre de vue pourquoi on aime ce hobby**. Que ce soit pour la créativité, la détente ou le partage, il est important de **prendre du recul** lorsque la passion devient une contrainte.

Il termine en rappelant sa philosophie :
*« Ne passez pas tant de temps à construire votre monde que vous oubliez d'y vivre. »*

Il invite les spectateurs à s'abonner à sa chaîne pour découvrir la suite de ses projets, notamment l'achèvement de sa "Mushroom Kingdom Squad". Il espère que son expérience inspirera d'autres passionnés à **oser innover** et à **trouver du plaisir** dans leur hobby, même dans les moments difficiles.

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#### **Questions pour la discussion**
- Avez-vous déjà ressenti de la lassitude dans votre hobby ? Comment l'avez-vous surmontée ?
- Avez-vous déjà tenté de sculpter ou de personnaliser vos figurines ? Quels matériaux utilisez-vous ?
- Quels sont vos projets les plus fous ou originaux en matière de peinture de figurines ?
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Wizzy

Pulsegate Gaming a fait une vidéo en français, j'ai demandé à l'IA Mistral un résumé que je n'ai pas relu.


Les nouveaux modèles Infinity sont INCROYABLES ! Pourquoi tu ne joues pas ?
Infinity est l'un des jeux dont j'entendais parler quand j'ai commencé à m'intéresser aux jeux de société et, pour une raison quelconque, je ne m'y suis jamais vraiment penché, mais quand je l'ai fait, j'ai compris pourquoi il existe depuis si longtemps. Infinity est incroyable tant par ses modèles, que par le lore et le gameplay. Au début, cela peut sembler intimidant, mais je vous promets que ce n'est pas le cas ! Tentez votre chance et vous ne serez pas déçu !




Résumé

### **Compte rendu détaillé : Découverte des nouveaux modèles Infinity et des techniques de peinture avancées**

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#### **Introduction : Pourquoi Infinity mérite votre attention**
L'auteur de cette transcription, un passionné de jeux de société et de peinture de figurines, partage son enthousiasme pour **Infinity**, le jeu de Corvus Belli. Bien qu'il ait longtemps hésité à s'y intéresser, il a finalement plongé dans l'univers d'Infinity et compris pourquoi ce jeu existe depuis plus de deux décennies. Selon lui, Infinity se distingue par **ses modèles exceptionnels, son lore riche et son gameplay profond**, malgré une première impression d'intimidation.

Il encourage les joueurs à **franchir le pas** et à découvrir Infinity, promettant qu'ils ne seront pas déçus.

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#### **Les modèles de la "Next Wave" : Une révélation**
L'auteur a récemment reçu les derniers modèles d'Infinity, issus de la collection **"The Next Wave"**, envoyés par Corvus Belli. Cette découverte l'a poussé à approfondir son exploration du jeu. Il avoue avoir été initialement découragé par la complexité apparente du lore et des règles, mais il a finalement été séduit par la richesse de l'univers.

##### **Un univers futuriste captivant**
- Infinity se déroule dans un **futur proche**, quelques centaines d'années après notre époque, et non dans un lointain futur comme Warhammer 40,000.
- Les nations terrestres ont colonisé l'espace, formant des factions distinctes, comme :
  - **La JSA (Japanese Secessionist Army)** : inspirée par la culture samouraï, avec des armures futuristes.
  - **PanOceania** : une alliance des nations occidentales (États-Unis, Europe, etc.).
  - **L'Armée Combinée (Combined Army)** : une faction extraterrestre composée de multiples races aliens, unies par une quête de connaissance et de domination.

L'auteur souligne que l'Armée Combinée est particulièrement fascinante, car elle regroupe des espèces variées, y compris des **dinosaures robotisés**, ce qui ajoute une touche unique et spectaculaire au jeu.

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#### **L'exploration du lore et des romans d'Infinity**
L'auteur a découvert que Corvus Belli a développé un **lore extrêmement riche**, incluant des **romans complets** sur les différentes factions. Cet univers, bien que complexe, est **cohérent et immersif**, ce qui a renforcé son intérêt pour le jeu.

Il compare Infinity à d'autres jeux de figurines, comme Warhammer, et souligne que la taille des modèles d'Infinity est comparable, ce qui les rend **accessibles aux peintres habitués à d'autres systèmes**.

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#### **La peinture des modèles : Une aventure créative**
L'auteur partage son expérience de peinture des nouveaux modèles, en mettant l'accent sur **le Juggernaut**, une figurine imposante représentant un guerrier monté sur une créature extraterrestre. Voici les étapes clés de son processus :

##### **1. Le choix des couleurs**
- Il a opté pour un schéma de couleurs **vert et violet**, mais a hésité entre des tons clairs ou sombres.
- Après plusieurs essais, il a choisi un **vert profond** et un **violet cramoisi**, qui s'harmonisaient parfaitement.

##### **2. La technique de base et de dégradé**
- **Première couche** : Il a appliqué une base de vert foncé sur toute la figurine, y compris les zones qui seraient plus claires par la suite.
- **Dégradés** : Il a mélangé le vert avec un jaune orangé pour éclaircir progressivement les zones exposées à la lumière.
  - **Astuce** : Il a travaillé par couches successives, en réduisant la surface peinte à chaque étape (90 % de la surface pour la deuxième couche, 80 % pour la troisième, etc.).
  - **Résultat** : Un dégradé fluide et naturel, sans ligne de démarcation visible entre les couleurs.

##### **3. Les détails et finitions**
- **Les sangles et accessoires** : Il a utilisé des tons de brun pour les sangles, en ajoutant des ombres ou des éclats pour les rendre plus réalistes.
- **Le visage** : Bien que les visages soient souvent redoutés par les peintres, il a réussi à donner vie à celui de sa figurine en jouant sur les ombres et les lumières.
- **Les armes** : Il a opté pour un gris foncé, rehaussé de touches métalliques (gunmetal ou argent) pour les arêtes et les détails.

##### **4. La technique du "glazing" et du mélange**
- L'auteur a découvert que le **glazing** (application de couches translucides) et le **mélange des couleurs** étaient plus faciles qu'il ne le pensait.
- Il a souligné que cette technique, bien que chronophage au début, devient **plus rapide et intuitive** avec la pratique.
- **Conseil** : Ne pas hésiter à appliquer plusieurs couches fines plutôt qu'une seule couche épaisse. Les erreurs de la première couche sont facilement corrigées par les suivantes.

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#### **Le Juggernaut : Un projet ambitieux**
L'auteur a choisi de peindre le **Juggernaut**, une figurine spectaculaire de l'Armée Combinée. Il compte partager le processus de peinture de ce modèle dans une prochaine vidéo et invite les spectateurs à **s'abonner à sa chaîne** pour ne pas la manquer.

Il insiste sur le fait que peindre des modèles comme celui-ci est **accessible à tous**, même aux débutants. Selon lui, **la clé est de s'amuser et d'expérimenter**, sans craindre les erreurs.

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#### **Une invitation à redonner une chance aux jeux**
L'auteur conclut en posant une question aux spectateurs : **Avez-vous déjà redonné une chance à un jeu que vous aviez initialement rejeté ?** Si oui, cette deuxième tentative a-t-elle changé votre avis ?

Il partage son propre retour d'expérience : Infinity s'est révélé bien plus riche et accessible qu'il ne le pensait. Il encourage donc les joueurs à **explorer de nouveaux horizons** et à ne pas se laisser décourager par une première impression.

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#### **Message final : Profitez de votre passion**
L'auteur termine en rappelant sa philosophie :
*« Ne passez pas tant de temps à construire votre monde que vous oubliez d'y vivre. »*

Il invite les spectateurs à **partager leurs propres expériences** dans les commentaires et à continuer à suivre son aventure artistique.

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#### **Points clés à retenir**
- **Infinity est un jeu riche** : Son lore, ses modèles et son gameplay en font une expérience unique.
- **La peinture est accessible** : Avec des techniques comme le dégradé et le glazing, même les débutants peuvent obtenir des résultats impressionnants.
- **Osez innover** : Sortir des sentiers battus, comme peindre une figurine aux couleurs de Yoshi, peut redonner du plaisir à votre hobby.
- **La communauté est une ressource précieuse** : Échangez avec d'autres passionnés pour progresser et rester motivé.
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