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Faire connaissance avec... Antonio



Un article d'Ares Cainzos.


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Cette semaine, place à une interview un peu différente. Dès le début, Antonio a clairement indiqué qu'il n'était pas seulement un joueur passionné, mais que son côté geek imprégnait aussi d'autres activités. Cela a donc gâché la majeure partie de l'interview...

Antonio Moreira est l'un des sculpteurs 3D de Corvus Belli. C'est lui qui a fait les sculptures d'Aristeia! et il est aussi coupable d'avoir sculpté des figurines pour les gammes Infinity et Infinity Defiance .

Il travaille pour l'entreprise depuis 2014 et a dû subir des tests difficiles pour en arriver là où il en est maintenant. Imaginez ce que cela signifie de faire une sculpture artisanale d'une figurine Infinity avec ce niveau de détail !



Thamyris l'Aoidos, d'ALEPH, est la première sculpture d'Antonio pour Corvus Belli.


Mais Antonio a plus de choses à dire, alors continuez à lire !

Q: Sur une échelle de 1 à 10, à quel point diriez-vous que vous êtes un geek et pourquoi ?

Antoine: 11 ! Eh bien, c'est si par geek nous entendons bizarre... mais en tant que geek de jeu, je dirais moins que cela. C'est lorsque j'ai commencé à travailler pour l'entreprise que j'ai commencé à jouer à des wargames et à m'investir davantage dans la science-fiction - j'ai regardé beaucoup de films ou de séries de science-fiction afin d'obtenir les références et de me familiariser avec le genre.


Bon, c'en est fini de mon interview - mais même face à l'adversité, je la mènerais quand même à bien !


Figurine Fullmetal Kozmo, sculptée par Antonio Moreira.


Q: Quel est votre genre préféré ?

R: Eh bien, je ne sais pas. Plutôt des histoires se déroulant dans le futur, des dystopies du genre "Mad Max" ou "Blade Runner". Je n'ai jamais aimé les trucs commerciaux - ni dans la musique, les films ou quoi que ce soit.

Q: Alors... Vous aimez la musique plus que les jeux ?

A: Oui, j'aime la musique. J'ai assisté à de nombreux festivals et je joue des percussions. J'ai récemment acheté un Hang pour jouer à la maison. C'est cet instrument en forme d'OVNI.



Q: Mais dans les jeux, pas de jeux du tout ?

R: J'en ai une paire, mais je ne joue pas beaucoup…


En plus de jouer de la musique afro-cubaine, Antonio avait étudié la sculpture traditionnelle et avait l'habitude de réaliser des sculptures pouvant atteindre trois mètres de haut. Passer de cela à des figurines était donc un défi majeur. Il n'est pas surprenant que la sculpture de sa première figurine - qui faisait partie du processus de sélection - lui ait pris près de trois mois.

Pour ceux qui ne le savent pas, Corvus Belli a commencé à sculpter de manière artisanale et s'est lentement dirigé vers la sculpture en 3D. Antonio a été l'une des personnes qui a vécu ce changement, mais lorsqu'il a commencé à travailler pour la société, il est passé directement à la sculpture 3D et utilise désormais Zbrush pour concevoir les figurines du jeu.


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« Quand j'ai vu de quoi la sculpture et l'impression 3D étaient capables, il était clair pour moi que la technologie dans ce domaine serait encore développée et améliorée. C'est pourquoi j'ai décidé de m'y spécialiser ”



En ce qui concerne Corvus Belli, ce qu'Antonio apprécie le plus, ce sont les horaires flexibles et l'environnement amical entre les collègues, le traitement compatissant et familier des employés. Bien qu'en fin de compte, la meilleure chose à propos de travailler pour Corvus Belli soit de pouvoir s'engager pleinement dans ce qu'il aime le plus - la sculpture.

Q: La sculpture que vous avez le plus aimé modeler ?

R: N'importe quel skins d'Aristeia!. C'est comme si j'avais le droit de me laisser aller avec, et il y a plus de place pour la créativité. Soyons clair, certaines extensions permettent plus de liberté en raison du type de designs, Smoke & Mirrors en est un excellent exemple : le feu de Mendoza ou les éléments de décor de Taowu - cependant, puisque chaque design d'Aristeia! est très différent les uns des autres, il y'en aura toujours que j'aimerais plus et d'autres que j'aimerais moins.



Et tout cela vient d'Antonio : joueur de Mad Max, sculpteur 3D pour Infinity, et père dans ses temps libres.








Récap des interviews de Corvus Belli ici:
http://www.bureau-aegis.org/forum/index.php?topic=15836.0

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